Enfers
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« | Hé, c'est moi, le Bombinomicon. Devinez quoi, les gars ? Vous êtes en enfer. C'est super. Vous allez vous plaire ici.
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— Le Bombinomicon
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Les Enfers (introduit dans Eyeaduct de la mise à jour Spécial Very Scary Halloween) fait référence aux différents espaces de jeu alternatifs situés « sous » certaines cartes d'Halloween hantées.
Les Enfers diffèrent les uns des autres, mais les caractéristiques communes entre eux sont la présence de sorts magiques, une atmosphère nocive, et des eaux mortelles ou une lave infernale.
Caractéristiques générales
Les emplacements des Enfers s'appuient sur un certain nombre de fonctionnalités :
- De nombreux Enfers sont accessibles et quittés via des portails.
- Buffs d'entrée et de sortie (Bonus d'extra santé, ÜberCharge, Crits) et, de rares et puissants sorts magiques encouragent les joueurs à apprendre à utiliser certains emplacements des Enfers pour obtenir des avantages tactiques sur la carte principale.
- Les Enfers ont généralement des mécanismes pour limiter le temps que les joueurs peuvent y rester, soit en tuant ou en repoussant automatiquement tous les joueurs qui y restent trop longtemps ou en terminant le tour :
- Plusieurs emplacements comportent des portails pour revenir au niveau principal, généralement avec les buffs de sortie susmentionnés, pour inciter les joueurs à partir.
- De nombreux lieux des Enfers sont entourés de dangers mortels instantanés, tels que l'eau ou la lave du Styx.
- Certains lieux des Enfers provoquent des pertes de la santé sur tous les joueurs, de manière persistante (comme dans Monster Bash) ou après la fin d'une certaine période de grâce (comme sur Cursed Cove).
- Une carte avec plusieurs Enfers (comme Eyeaduct) peut avoir des caractéristiques de perte de santé distinctes pour chacun.
- Des succès avec objets de succès qui ne peuvent être gagnés que dans certains lieux Enfers encouragent les joueurs à essayer le lieu.
Liste des cartes avec des Enfers
Carte | Enfers | Caractéristiques | Notes | ||
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Contient† | À l'entrée | À la sortie | |||
Bloodwater |
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Bonesaw |
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N/D |
Tous les joueurs sont étourdis et doivent courir vers une grande pile d'argent ; le premier joueur à l'atteindre déterminer l'équipe gagnante de la manche. | |
Brimstone |
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Carnaval du Carnage |
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N/D |
Tous les joueurs sont placés dans des autos tamponneuses. L'équipe gagnante est celle qui est la dernière à avoir au moins un joueur en vie. | |
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N/D |
Tous les joueurs sont placés dans des autos tamponneuses. L'équipe gagnante est celle qui arrive à collecter 200 canards ou par la dernière équipe avec au moins un joueur vivant. | ||
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N/D |
Tous les joueurs sont placés dans des autos tamponneuses. L'équipe gagnante est déterminée par celle qui marque 3 buts (1 en mort subite) ou par la dernière équipe avec au moins un joueur vivant. | ||
Cauldron |
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Corruption |
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Les joueurs ne peuvent utiliser que les armes de corps-à-corps et bénéficient d'un boost de vitesse infini lorsqu'ils se trouvent dans les enfers. La disposition des enfers est générée de manière procédurale. | |
Cursed Cove |
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Erebus |
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Eyeaduct |
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Îlot Trésor S'échapper de l'île permet d’obtenir le succès Plongée dans un bon livre ainsi que le Bombinomicon. | ||
Farmageddon |
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La perte de santé ne s'applique qu'une fois le portail fermé. | |
Ghost Fort |
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Île au crâne S'échapper de l'île donne le succès Un charmant lieu de vacances, et avec le Couvre-chef de l'Île au crâne. | |
Gravestone |
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N/D |
Tous les joueurs sont placés dans des autos tamponneuses. L'équipe gagnante est déterminée par celle qui atteint la fin en premier ou celle qui est la dernière à avoir au moins un joueur en vie. | ||
Hellstone |
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La perte de santé ne s'applique qu'après etre resté trop longtemps. | ||
Helltower |
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N/D |
La perte de santé ne s'applique qu'après etre resté trop longtemps. | |
Helltrain |
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N/D |
Tous les joueurs sont forcés en vue à la troisième personne et ne peuvent utiliser que les armes de corps-à-corps. L'équipe gagnante est cella avec au moins un joueur vivant. | |
Krampus |
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Laughter |
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Être à l'intérieur après que le portail se soit fermé donne au joueur une « tête bombe », qui explose peu après et le tue. | |
Lava Pit |
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Los Muertos |
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Mannsylvania |
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La perte de santé ne s'applique qu'une fois le portail fermé. Donne le powerup Vampire en sortie. | |
Moldergrove |
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L'enfer est une arène en 3 contre 3. L'équipe qui gagne le 3v3 obtient des critiques garantis pour elle-même et pour le reste de l’équipe. Si le nombre de joueurs est insuffisant pour commencer un combat lorsque le minuteur expire, tous les joueurs présents dans les enfers sont téléportés hors du lieu et reçoivent un boost de vitesse. | |
Monster Bash |
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Moonshine Event |
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Pit of Death |
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Sandcastle |
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Accorde également une hauteur de saut accrue à la sortie. | |
Slasher |
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Soul-Mill |
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La sortie secrète applique également le buff du Soutien du Bataillon. | |
Spookeyridge |
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Terror |
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Toxic |
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†Les dangers environnementaux n'incluent pas les chutes ou d'autres dangers similaires, puisqu'ils se trouvent dans presque tous les enfers.
Voir aussi
- Cartes d'Halloween
- Halloween
- Enfer
- Probed (environnement de soucoupe volante)