자연에 섭리는 스캐터건의 175% 피해량 상승 램프를 따릅니다. 종합적으로 보면 자연에 섭리는 더 많은 탄환을 발사하기 때문에 스캐터건보다 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다 (탄환 당 피해=0.9배, 탄환 수=1.2배, 실제 피해량=1.08배). 하지만 장탄수가 적어 더 자주 재장전을 해야 합니다. 재장전 시 약실에 총알이 남아 있어도 항상 두 발을 소모합니다.
다른 총알을 사용하는 무기와 동일하게, 자연에 섭리의 처음 탄환은 '탄환 퍼짐'이 적용되기 전에 발사되어 최소 한 발 이상의 탄환이 조준점을 따라 정확히 날아갑니다. 무작위 퍼짐이 적용되지 않으면 탄환은 3x3 격자 무늬로 발사될 것입니다.
2009년 2월 24일 패치 (
스카웃 업데이트)
2009년 2월 25일 패치
- 이 무기의 설명이 아이템 창 칸에서 튀어나오던 것을 수정하였습니다.
2009년 5월 26일 패치
- 서버 로그가 구별할 수 있도록 자연에 섭리의 사살 설명문을 수정했습니다.
2009년 6월 8일 패치
2009년 6월 23일 패치
- 변장한 스파이에게는 더 이상 넉백 효과가 적용되지 않습니다.
2009년 6월 25일 패치
- 지난 패치를 되돌립니다. 변장한 스파이에게 넉백 효과가 다시 적용됩니다.
2009년 8월 13일 패치 (병과 무제한 업데이트)
- 넉백에 관해서 수정하였습니다.
- 압축 공기 분사와 같이 넉백은 이제 가까운 거리에서만 가능합니다.
- 앞으로 넉백은 초탄 사격시에만 적용됩니다. 두 번째 사격에서는 넉백이 적용되지 않습니다.
- 공격자 넉백의 방향은 공격자의 시점 각도에 따라 달라집니다.
- 상대에게 준 피해량의 규모에 따라 넉백의 강도가 결정됩니다.
2010년 1월 6일 패치
- 넉백에 관하여 추가수정이 이루어졌습니다.
- 앞으로는 근거리에 위치하고 초탄으로 30 이상의 피해를 주었을때만 넉백이 적용됩니다.
- 발사 당시의 무기의 각도에 따라 넉백의 방향이 결정됩니다.
- 더 이상 지면에 있는 목표에게는 영향을 주지 않습니다.
2010년 1월 7일 패치
- 지면에 있는 상대방의 위 쪽에서 사격시 상대방이 추락 피해까지 받는 문제가 수정되었습니다.
2010년 1월 13일 패치
- 이 무기는 이제 땅에 서있는 적에게 정상적으로 넉백을 가합니다.
- 자연에 섭리의 넉백이 적용되기 위한 최소 피해량이 30에서 40으로 증가하였습니다.
2010년 7월 8일 패치
2010년 9월 30일 패치 (Mann-Conomy 업데이트)
- 자연에 섭리가 유격수의 제작 청사진 재료로 추가되었습니다.
2011년 2월 3일 패치
- 이 무기가 캐릭터 장비 설정 화면에서 제대로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
2011년 2월 14일 패치
- [언급되지 않음] 이 무기는 더이상 안으로 말려들어가거나 탄피가 무기 주위에 둥둥 떠있는 현상이 발생하지 않습니다.
2011년 6월 23일 패치 (우버 업데이트)
- [언급되지 않음] 자연에 섭리를 탄산총의 제작식에 추가했습니다.
2011년 7월 22일 패치
- [언급되지 않음] 피해량 감소 설명문을 "-10% 피해량"에서 "피해량 -10% 감소"로 바꾸었습니다.
2012년 9월 4일 패치
- 설명문을 장탄수 -60% 감소에서 장탄수 -66% 감소로 바꾸었습니다.
- [언급되지 않음] 이상한 버전을 추가했습니다.
2012년 12월 20일 패치 (메카 업데이트)
- 자연에 섭리의 pushback 값을 더 자세하게 만들었습니다
2013년 11월 12일 패치
- [언급되지 않음] 수집가의 품질이 추가되었습니다.
2013년 11월 21일 패치 (두 도시 업데이트)
2013년 11월 26일 패치
- 오스트레일륨 자연에 섭리의 보관함 텍스처가 사라지던 현상을 수정하였습니다.
2013년 12월 20일 패치 (스미스마스 2013)
- [언급되지 않음] 축제장식 버전이 추가되었습니다.
2014년 9월 10일 패치
- 축제장식 자연에 섭리가 잘못된 도발 동작을 사용하던 점을 수정하였습니다.
- [언급되지 않음] 축제장식 자연에 섭리로 반동 점프를 했을 때 스카웃의 특정 음성 응답이 나오지 않던 것을 수정하였습니다.
2015년 7월 2일 패치 #1 (총기 패기 업데이트)