Erzieherische Maßnahme

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Los jetzt!
Der Soldier fördert die schnellere Fortbewegung

Die Erzieherische Maßnahme ist eine von der Community erstellte Nahkampfwaffe für den Soldier. Es handelt sich um eine Reitgerte mit hölzernem Griff und lederner Peitsche.

Diese Waffe hat eine 70% längere Reichweite als die meisten anderen Nahkampfwaffen, etwas mehr als der Eyelander. Jedoch verursacht sie 25% weniger Schaden gegen Gegner.

Wenn der Soldier einen Verbündeten mit dieser Waffe schlägt, erhalten sowohl er als auch sein Teamkollege 4 Sekunden lang einen Bonus von 40% auf ihre Geschwindigkeit (bis zu einem Maximum der normalen Scoutgeschwindigkeit). Der Boost wird durch den Spieler umgebende Speedlines angezeigt, die für ihn und alle anderen Spieler sichtbar sind. Im Gegenzug fügt die Gerte Gegnern 25% weniger Schaden zu. Mehrere Teamkollegen können gleichzeitig geboosted werden.

Schaden und Funktionszeiten

Schaden

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schadensart Nahkampf
Nah- oder Fernkampfschaden? Nahkampf
Schaden
Basisschaden 100% 49
Kritisch 146
Minikritischer Treffer 66
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.8 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Geschwindigkeitsvergleich

Klasse Normale Geschwindigkeit (HU/s) Beschleunigte Geschwindigkeit (HU/s) Beschleunigungs-Prozentsatz
Leaderboard class scout.png Scout
400
505
26 ,3%
Leaderboard class soldier.png Soldier
240
336
40 ,0%
Leaderboard class pyro.png Pyro
300
405
35 ,0%
Leaderboard class demoman.png Demoman
280
385
37 ,5%
Leaderboard class heavy.png Heavy
230
322
40 ,0%
Leaderboard class engineer.png Engineer
300
405
35 ,0%
Leaderboard class medic.png Medic
320
425
32 ,8%
Leaderboard class sniper.png Sniper
300
405
35 ,0%
Leaderboard class spy.png Spy
320
432
35 ,0%

Während des Zielens beträgt der Geschwindigkeitsbonus beim Sniper 40%.

Demonstration

Gegenstandsset

Hauptartikel: Gegenstandssets
Formalitäten des Generals
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Herstellung

Siehe auch: Herstellung

Blaupause

Altmetall Pain Train Erzieherische Maßnahme
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Pain Train.png = Item icon Disciplinary Action.png
Klassentoken – Soldier Slottoken – Nahkampf Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Als Herstellungszutat

Veredeltes Metall Die Formalitäten des Generals Waffe Mögliche Ergebnisse
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Mantreads.pngItem icon Disciplinary Action.png =
Item icon Armored Authority.png Item icon Fancy Dress Uniform.png
Restmetall Erzieherische Maßnahme Fluchtplan
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Disciplinary Action.png = Item icon Escape Plan.png

Seltsame Varianten


Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class soldier.png Soldier

Grabenkrieg
Grabenkrieg
Töten Sie Ihren Erzfeind mit einer Schaufel.

Update-Verlauf

23. Juni 2011 Patch (Über Update)

  • Die Erzieherische Maßnahme wurde dem Spiel hinzugefügt.

28. Juni 2011 Patch

  • Fügte Abprall/Zug/Krit/Nachlade-Kräfte für alle Waffen des Über Updates hinzu.

1. Juli 2011 [Update des Gegenstand-Servers]

  • Änderte das Positivattribut von '1 Sekunde' zu 'mehrere Sekunden'.

22. Juli 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Das Schadensabzug-Attribut wurde von "-25% zugefügter Schaden" zu "-25% geringerer Schaden" geändert.

27. Juni 2012 Patch (Pyromania-Update)

  • [Undokumentiert] Voller Geschwindigkeitsboost für Scout.

27. März 2013 Patch

  • Fehler behoben: Der Gegenstand schwebt in der Luft wenn der Spieler stirbt.

27. August 2013 Patch

12. November 2013 Patch

Bugs

  • Die Beschreibung der Waffe gibt die Dauer der Geschwindigkeitserhöhung fälschlicherweise mit einer Sekunde an.
  • Das Modell der Waffe verhält sich eigenartig; beim Tod verschwindet die Waffe entweder sofort oder liegt in der Luft.

Galerie

Siehe auch