左輪手槍

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
這一頁是在講述間諜的預設主要武器,如果要查看其他左輪手槍,請參閱左輪手槍(消歧義)
你的血噴到我的西裝了!
間諜在你的血的位置上

左輪手槍(Revolver)是屬於間諜的預設次要武器。這是一把典型、可裝填六發的黑色左輪手槍,握柄部分是用象牙製成的。

這武器可以幫間諜在一定的距離內自保與解決敵人。左輪手槍擁有很好的準確度與殺傷力,但在遠距離內有一定的傷害衰退(爆擊子彈則不會有距離衰退的問題)。由於其高精度和中長距離的威力,左輪手槍就像是一把中距離型的狙擊步槍。

就跟衝鋒槍手槍一樣,左輪手槍是單發射擊,假設玩家願意在開一槍後等待 1.25 秒再射擊,就能夠減少子彈散射的問題,可以擁有較精確的射擊。使用你的左輪手槍並且搭配間諜的能力,看到敵方玩家的生命值,可使你輕鬆地瞄準目標並且選擇射殺較脆弱的敵人。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 即時命中判定
傷害類型 子彈
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
最大傷害 150% 60
基本傷害 100% 40
最小傷害 52.8% 20
近距離 55-60
中距離 35-45
遠距離 16-25
爆擊 120
小爆擊 54
動作時間
攻擊間隔 0.58 秒
裝填 1.16 秒
準心恢復時間 1.25 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

奇異屬性

相關成就

Leaderboard class spy.png 間諜

刀起人亡
刀起人亡
使用刀子殺死持槍的間諜。

相關更新

2007年10月9日更新
  • 現在間諜不能在隱形狀態時,為他的左輪手槍重新裝子彈了。

2011年7月12日 [物品綱要更新]

2014年2月7日更新

  • 修正了左輪手槍使用錯誤重新裝彈音效的漏洞。

2014年12月22日更新 (Smissmas 2014)

  • 新增了聖誕版本。
  • [未記載] 將左輪手槍的模組轉換到 c_models 系統。

2015年7月2日更新 (大顯槍手更新)

  • 現在間諜再也不會在重新裝彈時捂住自己的臉了(新的重新裝彈動作並不會遮擋玩家瞄準)。

2015年7月15日更新

  • 修正了異常左輪手槍的異常效果有時候並不會在間諜假死、僞裝或者是隱形時消失的漏洞。

2015年8月19日更新

  • 修正了聖誕左輪手槍並不會正確拿出來的漏洞。

2015年10月6日更新 (外星入侵社群更新)

  • 修正了聖誕左輪手槍並不會正確拿出來的漏洞。

錯誤

  • 左輪手槍的彈膛其實在發射時沒有轉動過。
  • 在裝彈時彈膛裏面的彈殼並沒有倒出來,而是莫名其妙消失了再由間諜填入新的子彈。

相關細節

  • 左輪手槍與現實世界中的柯爾特響尾蛇(Colt Diamondback)及柯爾特蟒蛇左輪手槍(Colt Python)有許多相似之處。
  • 在遊戲中,間諜使用了快速填彈器為左輪手槍裝子彈。這能夠幫間諜在很短的時間內裝好六發子彈,而不需一顆一顆塞入。
  • 左輪手槍握柄的徽章,跟現實世界中的武器製造商 Sturm, Ruger & Company, Incorporated 的公司徽章很相似。

畫廊

參見