Blackbox

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Wenn Sie das Glück haben, in einem Körper zu stecken, der stark genug ist, um dieses Monster zu tragen, dann können Sie sich sicher sein, dass dieser nach dem Abfeuern dieses massiven Kotzbrockens das Einzige ist, was nicht in ein glimmendes Häufchen Asche verwandelt wird.
Blackbox-Werbetext

Die Blackbox ist eine von der Community hergestellte Primärwaffe für den Soldier. Es ist ein schwarzer, rechteckiger Raketenwerfer mit abgerundeten Kanten, zwei grauen Sportbändern, die um das vorderen Ende gewickelt sind, und einer Schutzverkleidung an beiden Enden. Die hintere Verkleidung bewegt sich.

Für jeden erfolgreichen Treffer mit der Blackbox bekommt der Spieler bis zu 20 Lebenspunkte, abhängig davon, wie viel Schaden gemacht wurde. Der volle Bonus von 20 Lebenspunkten kann jedoch nur erreicht werden können, wenn mehr als der Basisschaden erreicht wird. Lebenspunkte, welche durch die Blackbox gewonnen werden können keine Überheilung erzielen. Der Spieler erhält keine Gesundheit, wenn das getroffene Ziel ein getarnter Spy oder ein Gegner, der gerade überladen wird, ist. Allerdings gewinnt man Lebenspunkte, wenn ein Scout getroffen wird, welcher unter dem Effekt eines Bonk! Atomenergie-Drink steht. Ein erfolgreicher Treffer wird nicht die Effekte brennen, bluten, Jarate, oder Saure Milch vom Spieler entfernen. Die gewonnenen Lebenspunkte werden unten im HUD angezeigt. Der Nachteil dieser Waffe ist die um eine Rakete verminderte Magazingröße. Dies macht die Blackbox zu einer guten Wahl, um die Überlebensfähigkeit zu verbessern; sie ist jedoch schlechter geeignet, um große Mengen an Schaden zuzufügen.

Wenn ein Pyro mit einer erfolgreich reflektierten Rakete den Soldier oder einen anderen Gegner trifft, erhält der Pyro den Gesundheitsbonus.

Das Tötungssymbol für die Blackbox wurde von 76561197976113694 erstellt.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Identisch mit: Raketenwerfer
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Projektil
Schadensart Explosiv
Nah- oder Fernkampfschaden? Fernkampf
Schaden
Maximaler Schaden 125% 112
Basisschaden 100% 90
Minimaler Schaden 53% 48
Kurze Distanz 105-112
Mittlere Distanz 50-90
Weite Distanz 24-48
Kritisch 270
Minikritischer Treffer 122-151
Explosionsschaden
Minimale Explosionsreichweite 50% 9.1 ft
Schadensreduzierung 1% / 2.88
Selbstschaden 27-89
Selbstschaden (Raketensprung) 27-46
Heilen
Heilungsmenge 1 Lebenspunkt pro 4.5 Schaden
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.8 s
Nachladen (erstes) 0.92 s
Nachladen (fortlaufend) 0.8 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Gegenstandsset

Hauptartikel: Gegenstandssets
Panzerknacker
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Effekt

Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Direktschlag Altmetall Blackbox
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png
Klassentoken – Soldier Slottoken – Primär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Als Handwerkszutat

Veredeltes Metall Panzerknacker Waffe Feldmütze des Grenadiers
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Black Box.pngItem icon Battalion's Backup.png = Item icon Grenadier's Softcap.png
Blackbox Altmetall Freiheitswerfer
Item icon Black Box.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx2 = Item icon Liberty Launcher.png
Blackbox Altmetall Kuhmetzler 5000
Item icon Black Box.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Cow Mangler 5000.png

Seltsame Varianten


Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pyromaniac
Pyromaniac
Töten Sie einen Pyro, der innerhalb der letzten 10 Sekunden eine Ihrer Raketen zurückgeschleudert hat.


Raketen sind für'n A...
Raketen sind für'n A...
Schießen Sie zwei nicht-verbesserte kritische Raketen nacheinander ab.


Wem die Stunde schlägt
Wem die Stunde schlägt
Schleudern Sie einen Gegner mit einer Rakete in die Luft, und töten Sie Ihn mit der Schrotflinte, bevor er landet.


Der Tod kommt von oben
Der Tod kommt von oben
Führen Sie einen Raketensprung aus, und töten Sie 2 Feinde, bevor Sie landen.
Gleichgewicht der Vernichtung
Gleichgewicht der Vernichtung
Töten Sie einen feindlichen Sniper mit einem Raketenwerfer, nachdem er Sie getötet hat.


Trischlachteralschaden
Trischlachteralschaden
Töten Sie 3 Feinde mit einem einen einzigen kritischen Raketentreffer.


Agenten sterben einsam
Agenten sterben einsam
Erreichen Sie den höchstmöglichen Raketensprung durch Kriechen und Springen.


Gegenseitig zugesicherte Zerstörung
Gegenseitig zugesicherte Zerstörung
Töten Sie während eines Raketensprungs einen Gegner, der Sie ebenfalls während eines Raketensprungs tötet.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Unfreiwilliger Suizid
Unfreiwilliger Suizid
Töten Sie einen Soldier mit einer abgelenkten kritischen Rakete.


Fluglotse auf Abwegen
Fluglotse auf Abwegen
Setzen Sie einen Soldier bei einem Raketensprung in der Luft in Brand.
Druckwelle
Druckwelle
Wehren Sie 100 Geschosse mithilfe des Kompressionsdrucks ab.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Raketenabwehr
Raketenabwehr
Überleben Sie einen kritischen Raketentreffer.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Wer hoch steigt, fällt tief
Wer hoch steigt, fällt tief
Töten Sie einen Feind bei einem Raketen- oder Granatensprung in der Luft mit dem Sniper-Gewehr oder dem Huntsman.

Update-Verlauf

30. September 2010 Patch (Mann-Conomy-Update)
  • Die Waffe wurde dem Spiel hinzugefügt.

8. Oktober 2010 Patch

7. Januar 2011 Patch

  • Hinzufügen von durch die Community erstellten Tötungs-Bildern

14. Februar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Wettbewerbs-Server, wenn der Server die Waffen mit einer item_whitelist beschränkt
  • [Undokumentiert] Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Mittelalter Karten, obwohl jene Waffen in diesem Spielmodus nicht erlaubt sind.

10. März 2011 Patch (Shogun-Paket)

  • Aktualisiert: Optimierung mit neuem LOD.

11. März 2011 Patch

  • Fehler behoben: Spieler bekommen einen Gesundheitsbonus basierend auf der gerade aktiven Waffe, anstelle auf der Waffe, welche die Tötung verursacht hat.

23. Juni 2011 Patch (Über-Update)

  • [Undokumentiert] Diese Waffe wurde der Blaupause für das Herstellen des Freiheitswerfer hinzugefügt.

20. Juli 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Diese Waffe wurde der Blaupause für das Herstellen des Kuhmetzler 5000 hinzugefügt.

20. September 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Seltsame Qualität wurde hinzugefügt.

17. April 2012 Patch

  • [Undokumentiert] Die Black Box wird nun auch bei Treffern an Gebäuden den Lebensbonus gewähren.

27. April 2012 Patch

  • Schaden an Gebäuden verursacht durch Treffereffekte wurde korrigiert.

10. Juli 2013 Patch

  • Raketenexplosionen spielen nun den richtigen Sound ab.

12. November 2013 Patch

21. November 2013 Patch (Zwei Städte-Update)

  • [Undokumentiert] Australium-Variante wurde hinzugefügt.

20. Dezember 2013 Patch (Smissmas 2013)

  • [Undokumentiert] Festliche Variante wurde hinzugefügt.

11. Juni 2014 Patch

  • Behoben, dass reflektierte Raketen der Blackbox dem Pyro keinen Gesundheitsbonus geben.

18. Juni 2014 Patch (Love & War-Update)

  • [Undokumentiert] Behoben, dass beim Nachladen von Soldier-Primärwaffen Raketen in der Egoperspektive angezeigt werden.

2. Juli 2015 Patch #1 (Gun-Mettle-Update)

  • Attribute geändert:
    • +15 Lebenspunkte bei Treffer zu +20 Lebenspunkte bei Treffer geändert.
    • Geändert, wie der Gesundheitsbonus bei Flächenschaden funktioniert. Der Bonus ist nun pro Angriff limitiert und skaliert mit dem Gesamtschaden in Relation zum Basisschaden. (D. h. wenn 45 Schaden gemacht wird, bekommt man +10 Lebenspunkte bei einem Treffer, da der Basisschaden 90 beträgt. Trifft man 3 Gegner und fügt je 45 Schaden zu – was insgesamt 135 ausmacht – bekommt man nur +20 Lebenspunkte.)

Ungenutzter Inhalt

  • Die Blackbox hat 3 ungenutzte Explosionsgeräusche in den VPK-Dateien. Diese Sounds können auch in der folgenden Sounddatei gefunden werden: game_sounds_weapons.txt.

Fehler

  • Wenn eine Rakete auf eine große Entfernung gerichtet ist, und der Soldier auf den Equalizer wechselst, bevor er den Gesundheitsbonus kriegt, bleibt er dennoch auf der gleichen Bewegungsgeschwindigkeit wie zuvor.
  • Beginnt man die Waffe nachzuladen, sieht es aus, als würde sie etwas zurückspringen.

Sonstiges

  • Die Blackbox basiert auf dem M202 FLASH-Raketenwerfer. Die vier Rohre wurden zu Gunsten des Gameplays durch eines ersetzt.
  • The Black Box (Englisch) war der Name einer unveröffentlichten Sammlung von Spielen der Orange Box.
  • Ein frühes Konzept (Englisch) lässt erkennen, dass ein Zielfernrohr auf die originale Waffe montiert war, ähnlich dem Direktschlag.
  • Der Begriff "Black Box" wird für Geräte verwenden, deren Funktion zwar bekannt ist, deren innerer Aufbau aber nicht.

Galerie

Siehe auch