La Mise à Jour Gold Rush

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Cet article traite du contenu sorti lors de la mise à jour. Pour le patch en lui-même, voir Patch du 29 avril 2008.
Goldrush banner.png
«
Cette mise à jour marque le commencement des changements les plus significatifs que nous ferons à Team Fortress 2 dans l'année à venir. En commençant avec le Medic, les joueurs seront capable d'obtenir trois objets uniques en réalisant certains ou tous les nouveaux succès de Medic venant avec cette Mise à jour. ces trois nouveaux objets permettront aux joueurs de faire de nouveaux choix quand à comment ils jouent la classe et apporte aussi de nouveaux impacts et bénéfices à l'équipe dans laquelle ils jouent. Après cette sortie initiale, nous ajouteront rapidement de nouveaux objets pour les huit classes restantes.
Le page de la Mise à Jour Gold Rush
»

La Mise à Jour Gold Rush, aussi connue comme la Mise à jour du Medic, est un patch pour le Medic, il s'agit de la première mise à jour majeure d'une classe, ainsi que la publication du Mode de Jeu Charge Utile ainsi que l'ajout des systèmes de Paramètres des personnages et d'Équipement, permettant aux joueurs de s'équiper de différentes armes principales, secondaire ou de mêlée. À la rencontre du Scout fût publiée avec cette Mise à Jour, bien qu'elle était écrit en bas de la page plutôt qu'en temps que partie majeure de la Mise à Jour. La Mise à jour fût publiée lors du Patch du 29 avril 2008.

Ajouts

Armes

Blutsauger Blutsauger
Kritzkrieg Kritzkrieg
Ubersaw Überscie

Carte

Nom Image Mode de jeu Nom du fichier
Gold Rush Goldrush.png Charge Utile
BLU Bombcart.png
pl_goldrush

À la rencontre du Scout

Article principal : À la rencontre du Scout

Autres Ajouts

Galerie de la Mie à jour

Anecdotes

  • Juste après la Mise à jour, les joueurs pouvaient utiliser les commandes dans la console pour débloquer les Armes de Medic sans avoir fait les succès correspondant. Ce qui fût patché rapidement.
  • Le Blutsauger avait originalement comme attribut négatif "aucun coup critique".
  • Le Kritzkrieg se chargeait initialement seulement 10% plus vite que le Medigun.
  • L'Überscie se débloquait précédemment après avoir débloqué les 39 Succès de Medic.

Liens Externes