Difference between revisions of "Tomislav/zh-hant"

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(傷害與動作時間)
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'''托米斯拉夫(Tomislav)'''是一把由[[Steam Workshop/zh-hant|社群]]創作,專屬於[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]的主要武器。這是一把外觀像頂部裝上兩個手柄、底部裝上一個大型彈鼓的[[w:Thompson submachine gun|湯普森衝鋒槍]],而且還是加大的版本,手柄和前端護木之間還裝了一條槍背帶。
 
'''托米斯拉夫(Tomislav)'''是一把由[[Steam Workshop/zh-hant|社群]]創作,專屬於[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]的主要武器。這是一把外觀像頂部裝上兩個手柄、底部裝上一個大型彈鼓的[[w:Thompson submachine gun|湯普森衝鋒槍]],而且還是加大的版本,手柄和前端護木之間還裝了一條槍背帶。
  
由於托米斯拉夫進入熱槍狀態所花的時間比其他機槍還少 10%,因此這把武器能較快對突擊的敵人施以反擊,且因為進入預轉狀態時不會發出任何旋轉槍管時的噪音,因此重裝兵非常適合拿著托米斯拉夫躲在轉角伏擊對手。但是,托米斯拉夫的缺點是開火速度減慢 20%,因而導致每秒所產生的傷害跟其他機槍比起來少了許多。
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由於托米斯拉夫進入熱槍狀態所花的時間比其他機槍還少 20%,因此這把武器能較快對突擊的敵人施以反擊,且因為進入預轉狀態時不會發出任何旋轉槍管時的噪音,因此重裝兵非常適合拿著托米斯拉夫躲在轉角伏擊對手。缺點是開火速度減慢 20%,導致每秒所產生的傷害跟其他機槍比起來少了許多。不過,托米斯拉夫還具有準確度增加 20% 的特點,這代表子彈發射後在長距離的情況下會比較聚集,可讓玩家較有效地打擊較遠的敵人。
  
 
== 傷害與動作時間 ==
 
== 傷害與動作時間 ==
 
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* 將托米斯拉夫新增至遊戲中。
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* 修正托米斯拉夫在沒開火時發出射擊音效的問題。
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** 新增準確率增加 20% 的效果(子彈散射範圍變小)
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** 將進入熱槍狀態的速度加成從 10% 增至 20%。
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== 錯誤 ==
 
== 錯誤 ==
* 在第一人稱視角,前端的手柄會穿過重裝兵的手。
 
 
* 開火的時候,槍管前方產生的火光可能會不正常地顯示。
 
* 開火的時候,槍管前方產生的火光可能會不正常地顯示。
* 當彈藥耗盡時,托米斯拉夫會變成沒有聲音發出,而不是發出沒有子彈的噪音。
 
  
 
== 相關細節 ==
 
== 相關細節 ==
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** 也有可能這個名字是將湯普生衝鋒槍的俗名「湯米槍」和重裝兵的斯拉夫出身兩個要素融合後所產出的。
 
** 也有可能這個名字是將湯普生衝鋒槍的俗名「湯米槍」和重裝兵的斯拉夫出身兩個要素融合後所產出的。
 
* 托米斯拉夫在開發階段時的名稱叫做「黑市喧囔者(Black Market Brawler)」。
 
* 托米斯拉夫在開發階段時的名稱叫做「黑市喧囔者(Black Market Brawler)」。
* 托米斯拉夫的原來設計是裝上印上隊伍顏色花朵圖案的彈藥桶和在槍管上綁上隊伍顏色的彩帶。
 
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
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File:Tomislav 1st person.png|第一人稱視角
 
File:Tomislav 1st person.png|第一人稱視角
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File:Tomislav_Concept.png|托米斯拉夫的概念藝術圖
 
File:Tomislav_Concept.png|托米斯拉夫的概念藝術圖
 
File:Tomislav_Concept2.png|托米斯拉夫的概念藝術圖
 
File:Tomislav_Concept2.png|托米斯拉夫的概念藝術圖

Revision as of 04:22, 4 August 2015

看看這些人都拿著又小又醜陋的槍爭先恐後。但是,這......這把槍實在是太太太美美美了。所以拿起這挺野獸並將這些不值得信任的小混蛋們都轟到地獄裡去,值不值得?當然值得。
托米斯拉夫宣傳內容

托米斯拉夫(Tomislav)是一把由社群創作,專屬於重裝兵的主要武器。這是一把外觀像頂部裝上兩個手柄、底部裝上一個大型彈鼓的湯普森衝鋒槍,而且還是加大的版本,手柄和前端護木之間還裝了一條槍背帶。

由於托米斯拉夫進入熱槍狀態所花的時間比其他機槍還少 20%,因此這把武器能較快對突擊的敵人施以反擊,且因為進入預轉狀態時不會發出任何旋轉槍管時的噪音,因此重裝兵非常適合拿著托米斯拉夫躲在轉角伏擊對手。缺點是開火速度減慢 20%,導致每秒所產生的傷害跟其他機槍比起來少了許多。不過,托米斯拉夫還具有準確度增加 20% 的特點,這代表子彈發射後在長距離的情況下會比較聚集,可讓玩家較有效地打擊較遠的敵人。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 即時命中判定
傷害類型 子彈
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
最大傷害 150% 13.5/每發子彈
基本傷害 100% 9/每發子彈
最小傷害 52.8% 4.5/每發子彈
近距離 50-54/每發子彈
500-540/每秒
中距離 5-30/每發子彈
50-300/每秒
遠距離 5-10/每發子彈
50-100/每秒
爆擊 27/每發子彈
小爆擊 12-18/每發子彈
動作時間
攻擊間隔 0.12 秒
結束時間 0.696 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

套裝

主條目: 套裝
黑市交易
Item icon Mobster Monday Bundle.png
額外特殊能力

沒有額外特殊能力

合成

參見: 合成系統

藍圖

回收金屬 黃銅野獸 托米斯拉夫
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Brass Beast.png = Item icon Tomislav.png
兵種標誌 - Heavy 空位標誌 - 主要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

作為合成的材料之一

精鍊金屬 黑市交易套裝武器 黑幫幹部帽
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Tomislav.pngItem icon Family Business.pngItem icon Eviction Notice.png = Item icon Capo's Capper.png

奇異屬性

相關成就

Leaderboard class heavy.png 重裝兵

重工業
重工業
只用一條命,發射價值 $200,000 的格林機槍子彈。


馬克斯信徒
馬克斯信徒
使用格林機槍殺死空中 10 名敵人。
永恆革命
永恆革命
完全沒放下,連續殺死 5 名敵人。

相關更新

2011年6月23日更新 (超能更新)
  • 將托米斯拉夫新增至遊戲中。

2011年6月28日更新

  • 進入旋轉時間的速度加成從 +75% 減為 +40%。
  • 為所有在超能更新時釋出的新武器新增/改良後座力、拿出、爆擊和重新裝彈的動力回饋效果。

2011年7月22日更新

  • [未記載] 武器的旋轉時間敘述從「這武器旋轉槍管時不會發出噪音」改成「沉默殺手:旋轉槍管時不會有聲音」。

2011年10月13日更新

  • [未記載] 重裝兵在使用托米斯拉夫時,不會再說出跟「新武器」有關的台詞了。

2012年6月27日更新 (縱火狂更新)

  • 進入熱槍時間的速度加成從 +40% 減少至 +10%。

2012年9月4日更新

  • [未記載] 新增這武器的奇異屬性版本。

2013年1月8日更新

  • 修正托米斯拉夫在沒開火時發出射擊音效的問題。

2013年11月12日更新

  • [未記載] 新增這武器的珍藏屬性版本。

2013年11月21日更新 (雙城更新)

2014年6月18日更新

  • 所有格林機槍類武器擁有開火後傷害與準度遞增效果。持續開火一秒後可到達準度與傷害力最大值。

2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)

  • 設定變更:
    • 新增準確率增加 20% 的效果(子彈散射範圍變小)
    • 將進入熱槍狀態的速度加成從 10% 增至 20%。

錯誤

  • 開火的時候,槍管前方產生的火光可能會不正常地顯示。

相關細節

  • 托米斯拉夫這個名字的字源是從動詞「tomiti」而來,意思是「壓抑」,可以看做和這項武器的被壓下的轉槍聲音和發射速率有關。[1]
    • 也有可能這個名字是將湯普生衝鋒槍的俗名「湯米槍」和重裝兵的斯拉夫出身兩個要素融合後所產出的。
  • 托米斯拉夫在開發階段時的名稱叫做「黑市喧囔者(Black Market Brawler)」。

畫廊

參見

參考資料

  1. Tomislav(英語) on Wikipedia