Difference between revisions of "Hot Hand/nl"
GrampaSwood (talk | contribs) m (Updated the page) |
GrampaSwood (talk | contribs) (Improved) |
||
Line 17: | Line 17: | ||
| item-description = Met deze klap laat je je vijand, en alle andere spelers die op de doodsberichten letten, weten dat jouw hand net een gelukkig gezicht een draai om de oren heeft gegeven. | | item-description = Met deze klap laat je je vijand, en alle andere spelers die op de doodsberichten letten, weten dat jouw hand net een gelukkig gezicht een draai om de oren heeft gegeven. | ||
| att-1-positive = Ontvang een snelheidsboost wanneer je een vijandelijke speler raakt | | att-1-positive = Ontvang een snelheidsboost wanneer je een vijandelijke speler raakt | ||
− | | att-2-negative = -20% | + | | att-2-negative = -20% toegebrachte schade |
}} | }} | ||
− | De {{item name|Hot Hand}} is een [[weapons#pyromelee/nl|slagwapen]] voor de [[Pyro/nl|Pyro]]. Het is een | + | De {{item name|Hot Hand}} is een [[weapons#pyromelee/nl|slagwapen]] voor de [[Pyro/nl|Pyro]]. Het is een teamgekleurde, (grijs voor [[RED/nl|RED]] en donkergeel voor [[BLU/nl|BLU]]) rubberen handschoen met gele strepen op de pols en roet op de vingertoppen. Het is gebaseerd op de handschoenen die door echte brandweermannen worden gedragen. |
− | + | Als er op de primaire vuurknop wordt gedrukt (standaard knop:{{key|MUIS1}}) dan zal dit wapen twee keer slaan (28 schade per slag, totaal 56 schade), in tegenstelling tot andere slagwapens die maar één keer slaan. | |
− | Wanneer een vijand | + | Wanneer een vijand wordt geraakt met dit wapen, ontvangt de speler een kleine snelheidsboost (Vergelijkbaar met die van de {{item link|Disciplinary Action}}) en de slag is aangekondigd in de doodsberichten net zoals de {{item link|Holy Mackerel}} en het {{item link|Unarmed Combat}}. Doden met dit wapen worden weergegeven als een "KLAPDOOD!" in de doodsberichten. Dit bericht wordt niet weergegeven als het slachtoffer een [[Spy/nl|Spy]] met de {{item link|Dead Ringer}} is. |
− | [[Pyro taunts#Secondary | + | De [[Pyro taunts/nl#Secondary|bespotting]] van de {{item name|Hot Hand}} is de [[Hadouken/nl|Hadouken]] doodsbespotting. |
− | == | + | == Schade en functietijden == |
{{Damage table | {{Damage table | ||
| damagetype = Slag | | damagetype = Slag | ||
Line 38: | Line 38: | ||
| minicrit = 38 (x2) | | minicrit = 38 (x2) | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = {{tooltip|1.0 s|0.3 s tussen eerste en tweede slag}} | + | | attack interval = {{tooltip|1.0 s|0.3 s tussen de eerste en de tweede slag}} |
}} | }} | ||
Line 57: | Line 57: | ||
'''{{Patch name|1|3|2018}}''' | '''{{Patch name|1|3|2018}}''' | ||
− | * | + | * Een probleem waardoor het level van de {{item name|Hot Hand}} niet in de beschrijving werd weergegeven is opgelost. |
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
* De {{item name|Hot Hand}} is toegevoegd aan de lijst van wapens waarvan een [[Killstreak Kit/nl|Killstreak Kit]] kan worden gemaakt in [[Mann vs. Machine/nl|Mann vs. Machine]]. | * De {{item name|Hot Hand}} is toegevoegd aan de lijst van wapens waarvan een [[Killstreak Kit/nl|Killstreak Kit]] kan worden gemaakt in [[Mann vs. Machine/nl|Mann vs. Machine]]. | ||
− | * | + | * Een probleem waardoor de {{item name|Hot Hand}} verdween tijdens het bespotten is opgelost. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|26|2018}}''' | ||
+ | * De {{item name|Hot Hand}} is toegevoegd aan de lijst van wapens die [[Item drop system/nl|willekeurig gevonden]] kan worden. | ||
+ | |||
+ | '''[Onbekende patch]''' | ||
+ | * De {{item name|Hot Hand}} gloeit nu wanneer gevoltrefferboost. | ||
== Bugs == | == Bugs == | ||
− | * Het | + | * Het "20% minder schade" attribuut is fout en het is eigenlijk 14% minder schade. |
− | * Als | + | * Als een speler assisteert in een klapdood, dan zal het doodsbericht niet wit zijn zoals normaal. |
− | * Bespottingsdoden met de {{item name|Hot Hand}} | + | * Bespottingsdoden met de {{item name|Hot Hand}} zijn een "KLAPDOOD!" in het tweede doodsbericht. |
* De handschoen is altijd de RED versie (grijs) in de clientweergave. | * De handschoen is altijd de RED versie (grijs) in de clientweergave. | ||
− | * De {{item name|Hot Hand}} | + | * De {{item name|Hot Hand}}'s weergavemodel veranderd niet als geminimaliseerde weergavemodellen aan staan. |
− | * De {{item name|Hot Hand}} | + | * De {{item name|Hot Hand}} wordt niet weergegeven wanneer het wordt geïnspecteerd in het [[Loadout/nl|uitrustings]]menu. |
− | * | + | * Wanneer de {{item name|Hot Hand}} in het uitrustingsscherm wordt geselecteerd en daarna een wapen voor [[Weapons/nl#.C2.A0All_classes|alle klassen]] wordt uitgerust, zal de rechterhand een klein stukje hoger gehouden worden wanneer het nieuwe wapen wordt vastgehouden. Dit komt omdat de rechterarm uitgerekt is wanneer de {{item name|Hot Hand}} gebruikt wordt. Dit gebeurt alleen maar op het uitrustingsscherm en in de [[Heads-up_display#3D_Character_HUD|3D karakter HUD]], maar niet in het spel. Het uitrustingsscherm gaat alleen normaal wanneer TF2 herstart is, terwijl de HUD weer normaal wordt wanneer er van klasse word veranderd. |
+ | * De handschoen is niet te zien op het lijk van een Pyro. | ||
+ | * Vaak kunnen spelers de geleende versie van de {{item name|Hot Hand}} houden nadat het contract al is behaald.{{Cite}} | ||
+ | |||
== Trivia == | == Trivia == | ||
− | * De {{item name|Hot Hand}} werd de "Slap Attack" genoemd op de [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/notes.php Jungle Inferno Dag 4 Update pagina], waarschijnlijk verwijst het naar een oude naam toen het in ontwikkeling was maar later is geschrapt en vervangen is door de huidige naam. Valve heeft | + | * De {{item name|Hot Hand}} werd de "Slap Attack" genoemd op de [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/notes.php Jungle Inferno Dag 4 Update pagina], waarschijnlijk verwijst het naar een oude naam toen het in ontwikkeling was maar later is geschrapt en vervangen is door de huidige naam. Valve heeft sindsdien de pagina verbeterd. |
== Galerij == | == Galerij == | ||
Line 80: | Line 89: | ||
== Zie ook == | == Zie ook == | ||
− | * [[Pyro strategy#Hot Hand | + | * [[Pyro strategy/nl#Hot Hand|Hete Hand strategie]] |
{{JungleInfernoUpdateNav}} | {{JungleInfernoUpdateNav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Pyro Nav}} | {{Pyro Nav}} |
Revision as of 21:09, 15 September 2019
De Hete Hand is een slagwapen voor de Pyro. Het is een teamgekleurde, (grijs voor RED en donkergeel voor BLU) rubberen handschoen met gele strepen op de pols en roet op de vingertoppen. Het is gebaseerd op de handschoenen die door echte brandweermannen worden gedragen.
Als er op de primaire vuurknop wordt gedrukt (standaard knop:MUIS1) dan zal dit wapen twee keer slaan (28 schade per slag, totaal 56 schade), in tegenstelling tot andere slagwapens die maar één keer slaan.
Wanneer een vijand wordt geraakt met dit wapen, ontvangt de speler een kleine snelheidsboost (Vergelijkbaar met die van de Disciplinaire Actie) en de slag is aangekondigd in de doodsberichten net zoals de Heilige Makreel en het Ontarmd Gevecht. Doden met dit wapen worden weergegeven als een "KLAPDOOD!" in de doodsberichten. Dit bericht wordt niet weergegeven als het slachtoffer een Spy met de Doodse Gelijkenis is.
De bespotting van de Hete Hand is de Hadouken doodsbespotting.
Inhoud
Schade en functietijden
Schade en functietijden | ||
---|---|---|
Damage type | Slag | |
Ranged or Melee damage? | Slag | |
Schade | ||
Basisschade | 100% | 28 (x2) |
Voltreffer | 84 (x2) | |
Minivoltreffers | 38 (x2) | |
Functietijden | ||
Attack interval | 1.0 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Demonstratie
Gerelateerde prestaties
Pyro
|
|
Updateverleden
20 oktober 2017-patch #1 (Jungle Inferno Update)
- De Hete Hand is aan het spel toegevoegd.
- Een probleem waardoor het level van de Hete Hand niet in de beschrijving werd weergegeven is opgelost.
- De Hete Hand is toegevoegd aan de lijst van wapens waarvan een Killstreak Kit kan worden gemaakt in Mann vs. Machine.
- Een probleem waardoor de Hete Hand verdween tijdens het bespotten is opgelost.
- De Hete Hand is toegevoegd aan de lijst van wapens die willekeurig gevonden kan worden.
[Onbekende patch]
- De Hete Hand gloeit nu wanneer gevoltrefferboost.
Bugs
- Het "20% minder schade" attribuut is fout en het is eigenlijk 14% minder schade.
- Als een speler assisteert in een klapdood, dan zal het doodsbericht niet wit zijn zoals normaal.
- Bespottingsdoden met de Hete Hand zijn een "KLAPDOOD!" in het tweede doodsbericht.
- De handschoen is altijd de RED versie (grijs) in de clientweergave.
- De Hete Hand's weergavemodel veranderd niet als geminimaliseerde weergavemodellen aan staan.
- De Hete Hand wordt niet weergegeven wanneer het wordt geïnspecteerd in het uitrustingsmenu.
- Wanneer de Hete Hand in het uitrustingsscherm wordt geselecteerd en daarna een wapen voor alle klassen wordt uitgerust, zal de rechterhand een klein stukje hoger gehouden worden wanneer het nieuwe wapen wordt vastgehouden. Dit komt omdat de rechterarm uitgerekt is wanneer de Hete Hand gebruikt wordt. Dit gebeurt alleen maar op het uitrustingsscherm en in de 3D karakter HUD, maar niet in het spel. Het uitrustingsscherm gaat alleen normaal wanneer TF2 herstart is, terwijl de HUD weer normaal wordt wanneer er van klasse word veranderd.
- De handschoen is niet te zien op het lijk van een Pyro.
- Vaak kunnen spelers de geleende versie van de Hete Hand houden nadat het contract al is behaald.[referentie gewenst]
Trivia
- De Hete Hand werd de "Slap Attack" genoemd op de Jungle Inferno Dag 4 Update pagina, waarschijnlijk verwijst het naar een oude naam toen het in ontwikkeling was maar later is geschrapt en vervangen is door de huidige naam. Valve heeft sindsdien de pagina verbeterd.
Galerij
Zie ook
|