Difference between revisions of "Machina/zh-hant"

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* {{Undocumented}} 為神授貫殺獵槍新增[[LOD/zh-hant|細節層次]]模型。
 
* {{Undocumented}} 為神授貫殺獵槍新增[[LOD/zh-hant|細節層次]]模型。
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* 新增了[[Collector's/zh-hant|珍藏]]屬性。
  
 
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Revision as of 13:37, 29 July 2020

腦袋被打到外面後就沒那麼聰明了,是吧?
狙擊手射穿目標時

神授貫殺獵槍(Machina),發音是 /ˈmɑːkiːnə//ˈmækɨnə/,音譯即是「馬親哪」,是一把屬於狙擊手促銷主要武器。這是一把充滿未來感的狙擊槍,特徵是前方有著像是裂開般的槍口和柔軟的握把。

雖然一般情況下威力與普通的狙擊槍並無差異,但是它卻無法在沒打開狙擊鏡的狀況下射擊。不過,在充電量全滿時,會比一般狙擊槍多增加 15% 的傷害,並且有貫穿數個敵人的能力,但是卻無法貫穿建築物。當貫穿兩個以上玩家並成功將兩人都殺死時,會播放特殊的音效,而且全伺服器的玩家都能聽到。這武器的另外一個缺點是:開火時會出現射擊軌道,會讓所有人知道狙擊手開火的位置,軌跡的顏色則會依團隊不同而改變。

在2011年8月26日前,於 Steam 預購《駭客入侵:人類革命》的玩家,將會獲得這物品的正統屬性版本。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 即時命中判定
傷害類型 子彈
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
基本傷害 100%
0%:
50
100%:
173
命中身體
0%:
43-57
100%:
160-185
爆擊
0%:
150
100%:
518
小爆擊
0%:
68
100%:
233
動作時間
攻擊間隔 1.5 秒
最大充電時間 3.3 秒
狙擊鏡充電延遲 1 秒
爆頭延遲 0.2 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

合成

參見: 合成系統

藍圖

回收金屬 正義狂牛 雪梨沉睡者 神授貫殺獵槍
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
兵種標誌 - Sniper 空位標誌 - 主要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

作為合成的材料之一

回收金屬 神授貫殺獵槍 巴剎長槍 全面狙殺令
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Machina.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Hitman's Heatmaker.png

奇異屬性

相關成就

Achieved.png 一般成就

獵頭族
獵頭族
扮演狙擊手時將敵人爆頭 25 次。

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

消防巡守
消防巡守
火燒 10 名正在開鏡瞄準的狙擊手

Leaderboard class sniper.png 狙擊手

注重效率
注重效率
使用狙擊槍殺死 3 名敵人,槍槍命中。


摔死
摔死
使用狙擊槍弓箭射殺半空中的偵察兵
空中攔截
空中攔截
使用狙擊槍弓箭射殺使用火箭跳黏彈跳的敵人。


揮手永別
揮手永別
送敵人一張你向他們揮手的畫面快照

更新紀錄

2011年8月18日更新 (曼恩科技產品組合包)

  • 將神授貫殺獵槍新增至遊戲中。

2011年8月23日更新

  • 為神授貫殺獵槍新增取出和後座力的力道。

2011年10月13日更新

  • [未記載] 新增這武器的奇異屬性版本。

2011年10月18日更新

  • 修正一個狙擊槍無法摧毀黏性炸彈的問題。

2011年12月15日更新 (2011澳大利亞聖誕更新)

  • [未記載] 為神授貫殺獵槍新增細節層次模型。

2013年11月12日更新

錯誤

  • 這把槍有時候會隨機一次發射出兩顆子彈,一顆時朝你瞄準的方向打,另一發則是往瞄準方向上面一點的位置。
  • 當一次射穿超過兩個玩家時,就會出現特殊音效,但是這個音效卻會隨著射穿玩家的數量越多而增加同一時間撥放的次數(會變得很大聲)。
  • 射穿的不一定是敵人,當玩家充滿電後穿過自己隊友再擊殺敵人也會出現特殊音效。
  • 曼恩企業目錄並沒有記錄這把武器。

相關細節

  • 這武器的名字來自於拉丁語 "deus ex machina"(字面上是機關之神),這是一個術語,用來代表在劇情中的主角入困境或謎題時,只要它一出現,任何問題一定都可以馬上解決。
    • 此一名詞源於希臘戲劇中,指有時候一些著名的橋段,都會突然出現法力無邊的神明干預,然後牽強的將難題解決,令故事得以繼續或收尾。而這些橋段通常都會利用起重機或起升機的機關,將扮演神的演員載送至舞台上。

畫廊

參見