Difference between revisions of "Spy-cicle/pt-br"

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O '''Spy-lactite''' (''Spy-Cicle'') é uma [[Weapons/pt-br#spymelee|arma corpo a corpo]] [[contribution page/pt-br|contribuída pela comunidade]] para o [[Spy/pt-br|Spy]]. Ele é um longo pedaço de gelo azul claro que emite uma pequena [[[[particles/pt-br|névoa]] na visão em terceira pessoa.
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O '''{{item name|Spy-Cicle}}''' (''Spy-Cicle'') é uma [[Weapons/pt-br#spymelee|arma corpo a corpo]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Spy/pt-br|Spy]]. É um longo pedaço de gelo azul claro que emite uma pequena [[Particle effects/pt-br|névoa]] na visão em terceira pessoa.
  
 
Além de ter as habilidades de dano e velocidade da {{Item link|Knife}}, vítimas serão transformadas em estátuas de gelo quando [[backstab/pt-br|esfaqueadas nas costas]], semelhante ao efeito de estátua dourada das armas cobertas de Austrálio. Este efeito não ocorre ao matar com um ataque corpo a corpo regular.
 
Além de ter as habilidades de dano e velocidade da {{Item link|Knife}}, vítimas serão transformadas em estátuas de gelo quando [[backstab/pt-br|esfaqueadas nas costas]], semelhante ao efeito de estátua dourada das armas cobertas de Austrálio. Este efeito não ocorre ao matar com um ataque corpo a corpo regular.
  
Caso o Spy seja atingido por fogo enquanto a arma está ativa, o Spy-lactite derreterá e apagará o fogo do Spy instantaneamente, tornando-o imune a qualquer dano por fogo por 1 segundos e a [[afterburn/pt-br|queimação]] por 10 segundos. O efeito é rápido o bastante para que um Spy [[Cloak/pt-br|camuflado]] continue intacto e indetectável mesmo com fogo a queima-roupa, tomando dano apenas da primeira partícula (é importante dizer que imunidade a fogo tem efeito após a primeira paartícula de fogo causar dano, não antes). No entanto, após ser derretido, ele não poderá ser usado durante 15 segundos. Coletar munição acelerará o processo de regeneração. Conforme ele derrete, o Spy-lactite emite um som alto de fogo sendo apagado. Mais contato com chamas durante o intervalo de um segundo ainda produzirá o som de queimação que tipicamente acompanha dano direto do Lança-chamas de Pyro, mesmo se o Spy estiver invisível. O Spy também dirá uma [[Voice responses/pt-br|resposta]] relacionada a fogo após o Spy-lactite ser ativado.
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Quando vítimas são esfaqueadas nas costas, um som de congelamento único será produzido, permitindo que jogadores alertas notem a presença do Spy. Diferentemente de outras facas, inimigos mortos com uma facada nas costas desta arma sempre realizarão sua animação de morte única por facada nas costas, fazendo que sejam congeladas em uma pose (a menos que sejam mortas enquanto não estão no chão).
  
O Spy-cicle foi [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4129 contribuído] para a [[Steam Workshop/pt-br|Oficina Steam]] com o nome "The Cold Shoulder".
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Caso o Spy seja atingido por fogo enquanto a arma está ativa, o Spy-lactite derreterá e apagará o fogo do Spy instantaneamente, tornando-o imune a qualquer dano por fogo por 1 segundos e a [[afterburn/pt-br|queimação]] por 10 segundos. O efeito é rápido o bastante para que um Spy [[Cloak/pt-br|camuflado]] continue intacto e indetectável mesmo com fogo a queima-roupa, tomando dano apenas da primeira partícula (é importante dizer que imunidade a fogo tem efeito após a primeira paartícula de fogo causar dano, não antes). No entanto, após ser derretido, ele não poderá ser usado durante 15 segundos. Coletar munição acelerará o processo de regeneração. Conforme ele derrete, o {{item name|Spy-Cicle}} emite um som alto de fogo sendo apagado. Mais contato com chamas durante o intervalo de um segundo ainda produzirá o som de queimação que tipicamente acompanha dano direto do Lança-chamas de Pyro, mesmo se o Spy estiver invisível. O Spy também dirá uma [[Voice responses/pt-br|resposta]] relacionada a fogo após o {{item name|Spy-Cicle}} ser ativado.
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O Spy-cicle foi [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4129 contribuído] à Oficina Steam.
  
 
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** Mudada a imunidade ao fogo por 3 segundos para imunidade ao fogo por 1 segundo e 7 segundos de imunidade a queimação.
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== Conteúdo não-utilizado ==
 
== Conteúdo não-utilizado ==
* Há um efeito sonoro único de saque para essa arma que ainda não foi utilizado.
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== Bugs ==
 
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* Em alguns casos, o efeito de gelo que deveria ficar em volta da Spy-lactite fica em volta dos pés do [[Spy/pt-br|Spy]].
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* Em alguns casos, o efeito de gelo que deveria ficar em volta do Spy-lactite fica em volta dos pés do [[Spy/pt-br|Spy]].
 
* Se um Spy é atingido por fogo enquanto atordoado pelo {{item link|Razorback}}, a faca não sumirá, mas a barra de recarga ainda recarregará e a resistência a fogo não se estenderá por mais de 2 segundos.
 
* Se um Spy é atingido por fogo enquanto atordoado pelo {{item link|Razorback}}, a faca não sumirá, mas a barra de recarga ainda recarregará e a resistência a fogo não se estenderá por mais de 2 segundos.
 
* Ao dar uma facada nas costas em um Spy que está com a camuflagem ativada, o corpo dele será congelado, mas ficará invisível para todos. Esse cadáver reagirá exatamente como uma vítima congelada normal, mas não pode ser visto por jogador algum.
 
* Ao dar uma facada nas costas em um Spy que está com a camuflagem ativada, o corpo dele será congelado, mas ficará invisível para todos. Esse cadáver reagirá exatamente como uma vítima congelada normal, mas não pode ser visto por jogador algum.
* Em [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]], se um Spy tiver colocado um Sabotador em um robô e então tiver seu Spy-lactite derretido enquanto o Sabotador está recarregando tendo sido sua última arma, o Spy-lactite apagará as chamas do Spy e entrar no período de recarga, porém continuará disponível para uso.
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* Em [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]], se um Spy tiver colocado um Sabotador em um robô e então tiver seu Spy-lactite derretido enquanto o Sabotador está recarregando tendo sido sua última arma, o Spy-lactite apagará as chamas do Spy e entrará no período de recarga, porém continuará disponível para uso.
 
* No [[DeGroot Keep/pt-br|Modo Medieval]], se um Spy é posto em chamas com o Spy-lactite equipado, ele apagará as chamas e parecerá precisar recarregar, porém continuará disponível para uso.
 
* No [[DeGroot Keep/pt-br|Modo Medieval]], se um Spy é posto em chamas com o Spy-lactite equipado, ele apagará as chamas e parecerá precisar recarregar, porém continuará disponível para uso.
* Ao ser acertado por fogo enquanto se provoca com essa arma, o jogador terá o bônus de resistência contra fogo continuamente (só podendo ser acertado por fogo a cada 2 segundos). Isso continua até o jogador mudar de arma, encostar em um armário de reabastecimento ou é acertado por outra arma.
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* Ao ser acertado por fogo enquanto se provoca com essa arma, o jogador terá o bônus de resistência contra fogo continuamente (só podendo ser acertado por fogo a cada 2 segundos). Isso continua até o jogador mudar de arma, encostar em um armário de reabastecimento ou ser acertado por outra arma.
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** Isto também pode ocorrer em [[Mannpower/pt-br|Mannpoder]] se o Spy equipou o poder de Nocaute.
 
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** Em casos raros, a mesma situação pode fazer com que o Spy acabe ficando sem arma, fazendo com que ele assuma a pose [[Civilian/pt-br|Civilian]].
 
* Apesar de raro, há a chance de, ao se disfarçar de um Spy usando o Spy-lactite, o efeito de névoa do Spy-lactite aparecer flutuando onde a mão do Spy está, mesmo quando totalmente camuflado.
 
* Apesar de raro, há a chance de, ao se disfarçar de um Spy usando o Spy-lactite, o efeito de névoa do Spy-lactite aparecer flutuando onde a mão do Spy está, mesmo quando totalmente camuflado.
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* O Spy-lactite pôde ser visto pela primeira vez no primeiro dia da atualização {{update name|Australian Christmas 2011}}, no canto inferior esquerdo da imagem do título.
 
* O Spy-lactite pôde ser visto pela primeira vez no primeiro dia da atualização {{update name|Australian Christmas 2011}}, no canto inferior esquerdo da imagem do título.
  
==Galeria==
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== Veja também ==
 
== Veja também ==
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Revision as of 13:59, 15 October 2020

Eu devo estar sonhando!
O Spy sobre facas à prova de fogo

O Spy-lactite (Spy-Cicle) é uma arma corpo a corpo criada pela comunidade para o Spy. É um longo pedaço de gelo azul claro que emite uma pequena névoa na visão em terceira pessoa.

Além de ter as habilidades de dano e velocidade da Faca, vítimas serão transformadas em estátuas de gelo quando esfaqueadas nas costas, semelhante ao efeito de estátua dourada das armas cobertas de Austrálio. Este efeito não ocorre ao matar com um ataque corpo a corpo regular.

Quando vítimas são esfaqueadas nas costas, um som de congelamento único será produzido, permitindo que jogadores alertas notem a presença do Spy. Diferentemente de outras facas, inimigos mortos com uma facada nas costas desta arma sempre realizarão sua animação de morte única por facada nas costas, fazendo que sejam congeladas em uma pose (a menos que sejam mortas enquanto não estão no chão).

Caso o Spy seja atingido por fogo enquanto a arma está ativa, o Spy-lactite derreterá e apagará o fogo do Spy instantaneamente, tornando-o imune a qualquer dano por fogo por 1 segundos e a queimação por 10 segundos. O efeito é rápido o bastante para que um Spy camuflado continue intacto e indetectável mesmo com fogo a queima-roupa, tomando dano apenas da primeira partícula (é importante dizer que imunidade a fogo tem efeito após a primeira paartícula de fogo causar dano, não antes). No entanto, após ser derretido, ele não poderá ser usado durante 15 segundos. Coletar munição acelerará o processo de regeneração. Conforme ele derrete, o Spy-lactite emite um som alto de fogo sendo apagado. Mais contato com chamas durante o intervalo de um segundo ainda produzirá o som de queimação que tipicamente acompanha dano direto do Lança-chamas de Pyro, mesmo se o Spy estiver invisível. O Spy também dirá uma resposta relacionada a fogo após o Spy-lactite ser ativado.

O Spy-cicle foi contribuído à Oficina Steam.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Dano base 100% 40
Facada nas costas 600%
Crítico 120
Minicrit 54
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,8 s
Tempo de recarga 15 s / Instantaneamente
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal Recuperado Sua Eterna Recompensa Spy-lactite
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Your Eternal Reward.png = Item icon Spy-cicle.png
Ficha de Classe - Spy Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Conniver's Kunai.png Item icon Big Earner.png Item icon Wanga Prick.png
Item icon Sharp Dresser.png Item icon Spy-cicle.png

Como ingrediente de Fabricação

Spy-lactite Metal Recuperado Rebobinador
Item icon Spy-cicle.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Red-Tape Recorder.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Tribunal de Crimes de Espionagem
Tribunal de Crimes de Espionagem
Mate um Spy que acabou de esfaquear um aliado nas costas.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Prêmio de Consolação
Prêmio de Consolação
Receba 50 facadas nas costas.
Tratamento de Choque
Tratamento de Choque
Mate um Spy cuja tentativa de facada nas costas foi bloqueada pelo seu Escudo Antinavalha.

Leaderboard class spy.png Spy

Um Corte De Qualidade
Um Corte De Qualidade
Mate com a sua faca um Spy que esteja empunhando um revólver.


Agente Provocateur
Agente Provocateur
Esfaqueie os seus amigos da Comunidade Steam nas costas 10 vezes.


Vingança Fria
Vingança Fria
Esfaqueie um nêmesis nas costas.


Contraespionagem
Contraespionagem
Esfaqueie um Spy disfarçado nas costas.


Um Novo Jeito para Morrer
Um Novo Jeito para Morrer
Mate um Sniper depois da sua tentativa de facada nas costas quebrar o Escudo Antinavalha dele.


O Satânico Dr. Nooooo
O Satânico Dr. Nooooo
Esfaqueie um Medic nas costas que esteja pronto para soltar uma ÜberCarga.


Para Seu Governo, Sou Um Spy
Para Seu Governo, Sou Um Spy
Esfaqueie um Medic nas costas que curou você nos últimos 5 segundos.


Alvo de Alto Valor
Alvo de Alto Valor
Esfaqueie um inimigo que esteja dominando 3 ou mais dos seus aliados nas costas.


Roubo de Identidade
Roubo de Identidade
Esfaqueie nas costas o inimigo que você está disfarçado como.
É Seguro?
É Seguro?
Esfaqueie 50 inimigos nas costas que estejam capturando pontos de controle.


Posso Interferir?
Posso Interferir?
Esfaqueie um inimigo e o Medic que o estava curando nas costas dentro de 10 segundos.


Chupe Esse Sabotador!
Chupe Esse Sabotador!
Sabote uma construção inimiga e então esfaqueie o Engineer que a construiu nas costas dentro de 5 segundos.


Facada Ardente
Facada Ardente
Esfaqueie um inimigo nas costas, que então troca para Pyro antes dele renascer.


Mestre Espião
Mestre Espião
Esfaqueie 1000 inimigos nas costas.


O Homem com a Pistola Quebrada
O Homem com a Pistola Quebrada
Esfaqueie um Engineer nas costas e então sabote 3 das suas construções dentro de 10 segundos.


Traição Tripla
Traição Tripla
Esfaqueie 3 Snipers nas costas em uma única vida.


Faça Sol, Faça Chuva
Faça Sol, Faça Chuva
Esfaqueie um inimigo até a morte enquanto está sob a influência do Jarratê.


Só Se Corta Três Vezes
Só Se Corta Três Vezes
Esfaqueie 3 inimigos nas costas dentro de 10 segundos.

Histórico de atualizações

Atualização de 15 de dezembro de 2011 (Natal Australiano de 2011)
  • O Spy-lactite foi adicionado ao jogo.

Atualização de 21 de dezembro de 2011

  • Adicionadas forças de saque/acerto/crítico para o Spy-lactite.
  • O Spy-lactite agora pode ser obtido aleatoriamente e fabricado.

Atualização de 23 de dezembro de 2011

  • Corrigido exploit com o Spy-lactite
  • [Não documentado] O Spy-lactite agora usa a provocação do Revólver.

Atualização de 11 de janeiro de 2012

  • Adicionado projeto de fabricação para o Spy-lactite.

Atualização de 18 de abril de 2012

  • Corrigido o atributo de imunidade a fogo que não estava funcionando.

Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)

  • [Não documentado] Adicionada a qualidade Estranha.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Corrigido um bug que faria com que o medidor de carregamento não reiniciasse quando o Spy fosse morto.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 29 de outubro de 2014 (Scream Fortress VI)

  • [Não documentado] O Spy-lactite não oferece mais resistência ao fogo.

Atualização de 30 de outubro de 2014

  • Corrigido o Spy-lactite não dar resistência a fogo ao Spy.

Atualização de 2 de julho de 2015 nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Atributos alterados:
    • Mudada a imunidade ao fogo por 3 segundos para imunidade ao fogo por 1 segundo e 7 segundos de imunidade a queimação.
    • Removido o atributo matador silencioso.
    • O tempo de recarga do Spy-lactite agora pode ser reduzido ao pegar munição.

Atualização de 15 de julho de 2015 nº 1

  • Corrigido o Spy-lactite criando uma bolha imune a fogo que seria mostrada quando o Spy estivesse invisível.

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Corrigido o Spy-lactite não derretendo corretamente quando o Spy era incendiado enquanto atordoado.
  • Corrigido um bug onde caixas de munição de jogadores mortos não estavam enchendo o medidor do Spy-lactite
  • Atributo alterado:
    • O escudo de imunidade a fogo não aparece mais quando a imunidade a fogo é acionada

Atualização de 21 de dezembro de 2016 (Natal de 2016)

Atualização de 17 de novembro de 2017

  • Corrigido o Spy-lactite não dando imunidade a fogo ao Spy.

Conteúdo não-utilizado

  • Há um efeito sonoro único de saque para esta arma não utilizado.

Bugs

  • Em alguns casos, o efeito de gelo que deveria ficar em volta do Spy-lactite fica em volta dos pés do Spy.
  • Se um Spy é atingido por fogo enquanto atordoado pelo Escudo Antinavalha, a faca não sumirá, mas a barra de recarga ainda recarregará e a resistência a fogo não se estenderá por mais de 2 segundos.
  • Ao dar uma facada nas costas em um Spy que está com a camuflagem ativada, o corpo dele será congelado, mas ficará invisível para todos. Esse cadáver reagirá exatamente como uma vítima congelada normal, mas não pode ser visto por jogador algum.
  • Em Mann vs. Máquina, se um Spy tiver colocado um Sabotador em um robô e então tiver seu Spy-lactite derretido enquanto o Sabotador está recarregando tendo sido sua última arma, o Spy-lactite apagará as chamas do Spy e entrará no período de recarga, porém continuará disponível para uso.
  • No Modo Medieval, se um Spy é posto em chamas com o Spy-lactite equipado, ele apagará as chamas e parecerá precisar recarregar, porém continuará disponível para uso.
  • Ao ser acertado por fogo enquanto se provoca com essa arma, o jogador terá o bônus de resistência contra fogo continuamente (só podendo ser acertado por fogo a cada 2 segundos). Isso continua até o jogador mudar de arma, encostar em um armário de reabastecimento ou ser acertado por outra arma.
    • Isto também pode ocorrer em Mannpoder se o Spy equipou o poder de Nocaute.
    • Em casos raros, a mesma situação pode fazer com que o Spy acabe ficando sem arma, fazendo com que ele assuma a pose Civilian.
  • Apesar de raro, há a chance de, ao se disfarçar de um Spy usando o Spy-lactite, o efeito de névoa do Spy-lactite aparecer flutuando onde a mão do Spy está, mesmo quando totalmente camuflado.

Curiosidades

  • Resistência a dano por fogo e a habilidade de o Spy não poder ser posto em chamas foram originalmente testados em variações da Fire Retardant Suit.
  • Uma vez que a imunidade a fogo é ativada, o usuário pode sobreviver a um Hadouken sem tomar dano, mas não se o Hadouken em si ativar a imunidade a fogo.
  • O Spy-lactite pôde ser visto pela primeira vez no primeiro dia da atualização Natal Australiano de 2011, no canto inferior esquerdo da imagem do título.

Galeria

Veja também