Difference between revisions of "Conniver's Kunai/zh-hant"

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'''陰謀苦無'''是[[Spy/zh-hant|間諜]]的[[melee/zh-hant|近戰武器]]。它是把日本忍者常用的兵器:{{w|kunai|苦無}},這種東西最初是用於農耕。
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'''陰謀苦無(Conniver's Kunai)'''是[[Spy/zh-hant|間諜]]的[[melee/zh-hant|近戰武器]]。它是把日本忍者常用的兵器:[[w:kunai|苦無]],這種東西最初是用於農耕。
  
裝備這把武器會令使用者最大生命值降至65,亦即最初的生命值只剩60。只要[[backstab/zh-hant|背刺]]成功,首先各種像是[[afterburn/zh-hant|餘火]]或[[bleed/zh-hant|流血]]等副作用會停止;被害者的生命值(包括[[overheal/zh-hant|超量治療]]的部分)接著會加到苦無使用者身上,當作超量治療,上限至生命值180單位。這功能實質上就是超量治療,會隨著時間而降低(2單位生命值/1秒)。
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裝備這把武器會令使用者最大生命值降低 55,亦即最初的生命值只剩 70 單位。只要[[backstab/zh-hant|背刺]]成功,首先各種像是[[afterburn/zh-hant|餘火]]或[[bleed/zh-hant|流血]]等副作用會停止;被害者的生命值(包括[[overheal/zh-hant|超量治療]]的部分)接著會加到苦無使用者身上,當作超量治療,上限至生命值 180 單位。這功能實質上就是超量治療,會隨著時間而降低(每秒流失 2 單位生命值)。裝備陰謀苦無後,間諜自身的超量治療經過 60 秒後才會消失,原先醫護兵的超量治療只要 15 秒就會完全耗盡。
  
陰謀苦無和[[Shogun Pack/zh-hant|全軍破敵包]]一起釋出,在2011年3月15號前預購'''[[Total War: SHOGUN 2/zh-hant|Total War: SHOGUN 2]]'''的玩家甚至可以有這把武器的[[Quality/zh-hant#Genuine items|純正屬性]]。這武器亦能透過[[crafting/zh-hant|合成]]、[[Item drop system/zh-hant|隨機掉落]]或是從[[Mann Co. Store/zh-hant|曼恩企業商店]]直接購買而得。
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使用陰謀苦無做出嘲諷,間諜會做出[[Fencing/zh-hant|擊劍]]嘲諷動作。
  
用陰謀苦無嘲諷會使間諜做出[[Fencing/zh-hant|擊劍]]嘲諷。
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在2011年3月15日前,於 [[Steam/zh-hant|Steam]] 預購《[[Total War: SHOGUN 2/zh-hant|幕府將軍2:全軍破敵]]》的玩家,將會獲得這物品的[[Genuine/zh-hant|正統]]屬性版本。這之後陰謀苦無能透過[[crafting/zh-hant|合成]]、[[Item drop system/zh-hant|隨機掉落]]或是從[[Mann Co. Store/zh-hant|曼恩商店]]直接購買而得。在3月15日前成功合成到陰謀苦無的玩家,武器屬性會升等成復古等級。
 
 
在3月15日前成功合成到陰謀苦無的玩家,屬性會升等成復古等級。
 
  
 
== 傷害與動作時間 ==
 
== 傷害與動作時間 ==
 
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| healing = yes
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| function times = yes
 
| attack interval = 0.8 秒
 
| attack interval = 0.8 秒
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{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== 合成系統 ==
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== 合成 ==
 
{{See also|Crafting/zh-hant|l1=合成系統}}
 
{{See also|Crafting/zh-hant|l1=合成系統}}
  
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{{Blueprint | autoresult = Spy melee}}
 
{{Blueprint | autoresult = Spy melee}}
'''備註:'''第二張藍圖只是做出間諜任何一種肉搏武器的藍圖,約有33.3%的機率可以透過此藍圖拿到這武器。
 
  
 
=== 作為合成的材料之一 ===
 
=== 作為合成的材料之一 ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
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== 奇異屬性 ==
 +
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 +
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 +
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== 相關成就 ==
 
== 相關成就 ==
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
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}}
 
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+
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
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{{Achievement table
 
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| 1 = {{Show achievement|Sniper|Consolation Prize}}
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}}
  
==={{Class link|Spy}}===
+
=== {{Class link|Spy}} ===
 
{{Knife related achievements}}
 
{{Knife related achievements}}
  
== 更新紀錄 ==
+
== 相關更新 ==
'''[[March 10, 2011 Patch/zh-hant|2010年3月10號更新]]'''
+
{{Update history|
* 這把武器正式被加進遊戲中。
+
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ([[Shogun Pack/zh-hant|全軍破敵包更新]])
 +
* 將陰謀苦無新增至遊戲中。
  
'''[[March 11, 2011 Patch/zh-hant|2010年3月11號更新]]'''
+
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
* 修復玩家沒有用刀,用其他武器殺敵一樣能回復生命值的錯誤。
+
* 修正玩家沒有用刀,用其他武器殺敵一樣能回復生命值的漏洞。
  
'''[[March 15, 2011 Patch/zh-hant|2010年3月15號更新]]'''
+
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
* 此武器改成可以交易。
 
* 此武器改成可以交易。
 
* 在本日更新前成功合成到陰謀苦無的玩家,屬性會升等成復古等級。  
 
* 在本日更新前成功合成到陰謀苦無的玩家,屬性會升等成復古等級。  
* 增加專屬的合成藍圖。
+
* {{Undocumented}} 增加此武器專屬的合成藍圖。
  
== 錯誤 ==
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'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/zh-hant|無帽日更新]])
* 陰謀苦無的刀柄在第一人稱視點時會穿過間諜的袖子。
+
* 現在間諜使用[[Knife/zh-hant|刀子]]或苦無時,能說出正確的壓制/復仇回應了。
* 使用苦無時,間諜不會說出任何[[Domination/zh-hant|壓制]]/[[Response/zh-hant|回應]]台詞,和[[Your Eternal Reward/zh-hant|您的永恆獎賞]][[December 17, 2010 Patch/zh-hant|2010年12月17日更新]]後的結果一樣。
+
 
* 當拿出苦無時,蝴蝶刀的刀子摺疊聲仍舊可以聽見。
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/zh-hant|超能更新]])
* 苦無的超量治療後,[[Spy/zh-hant|間諜]]仍舊會著火,但撿不起任何醫藥包。
+
*{{Undocumented}} 將這武器加進[[Big Earner/zh-hant|暴利之刃]]的合成藍圖中。
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'''2011年7月12日'''
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* {{item server}} 新增了[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性。
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* 修正醫護兵會在治療對象擁有正常超量治療最大值以上的生命值時,減少治療對象生命值的漏洞。
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'''{{Patch name|4|18|2012}}'''
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* 修正玩家在擁有正常超量治療最大值以上的生命值時,多出的生命值會比其他同職業的玩家還快流失的漏洞。
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'''{{Patch name|8|27|2013}}'''
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* 修正間諜可以利用陰謀苦無的漏洞以獲得更高的超量治療上限的漏洞。
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'''{{Patch name |7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/zh-hant|大顯槍手更新]])
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* 設定變更:
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** 生命值減少的負面效果從 -65 減為 -55(生命值總量為 70)。
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** 殺敵至少能獲得 75 單位的生命值。
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** 從苦無獲得的超量治療生命最大值從 195 調為 210。
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'''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
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* 修正了使用陰謀苦無被步哨發現時僞裝會導致步哨無視間諜的漏洞。
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== 相關細節 ==
 
== 相關細節 ==
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* 在開發時,陰謀苦無的刀柄並沒穿過間諜的袖子。<ref>[http://farm6.static.flickr.com/5016/5516031002_6d46f07db2_o.jpg Original Development screenshot of the Conniver's Kunai]</ref>
 
* 在開發時,陰謀苦無的刀柄並沒穿過間諜的袖子。<ref>[http://farm6.static.flickr.com/5016/5516031002_6d46f07db2_o.jpg Original Development screenshot of the Conniver's Kunai]</ref>
 
* 苦無最初是用於農耕。當時日本天皇下令全國平民禁用武器時,這些平時的用具就能當成武器使用。
 
* 苦無最初是用於農耕。當時日本天皇下令全國平民禁用武器時,這些平時的用具就能當成武器使用。
* 在本次更新釋出這把武器之後,現在唯一沒有生命回復手段的職業只剩下[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]
 
 
== 參考 ==
 
<references/>
 
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
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File:Conniver's Kunai 1st person red.png|紅隊版的第一人稱視角。
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File:Conniver's Kunai 1st person red.png|紅隊第一人稱視角
File:Conniver's Kunai ready to Backstab 1st person red.png|紅隊版的第一人稱視角,[[Backstab/zh-hant|背刺]]預備動作。
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File:Conniver's Kunai ready to Backstab 1st person red.png|紅隊第一人稱視角,[[Backstab/zh-hant|背刺]]預備動作。
File:Conniver's Kunai 1st person blu.png|藍隊版的第一人稱視角。
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File:Conniver's Kunai 1st person blu.png|藍隊第一人稱視角
File:Conniver's Kunai ready to Backstab 1st person blu.png|藍隊版的第一人稱視角,[[Backstab/zh-hant|背刺]]預備動作。
+
File:Conniver's Kunai ready to Backstab 1st person blu.png|藍隊第一人稱視角,[[Backstab/zh-hant|背刺]]預備動作。
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File:KunaiCept.png|陰謀苦無的概念藝術圖
 
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== 參見 ==
 
== 參見 ==
 
* [[Basic Spy strategy/zh-hant#陰謀苦無|陰謀苦無使用策略]]
 
* [[Basic Spy strategy/zh-hant#陰謀苦無|陰謀苦無使用策略]]
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* 《[[Total War: SHOGUN 2/zh-hant|幕府將軍2:全軍破敵]]》
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== 參考 ==
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<references/>
  
 
{{ShogunUpdateNav}}
 
{{ShogunUpdateNav}}

Latest revision as of 07:32, 13 November 2020

陰謀苦無(Conniver's Kunai)間諜近戰武器。它是把日本忍者常用的兵器:苦無,這種東西最初是用於農耕。

裝備這把武器會令使用者最大生命值降低 55,亦即最初的生命值只剩 70 單位。只要背刺成功,首先各種像是餘火流血等副作用會停止;被害者的生命值(包括超量治療的部分)接著會加到苦無使用者身上,當作超量治療,上限至生命值 180 單位。這功能實質上就是超量治療,會隨著時間而降低(每秒流失 2 單位生命值)。裝備陰謀苦無後,間諜自身的超量治療經過 60 秒後才會消失,原先醫護兵的超量治療只要 15 秒就會完全耗盡。

使用陰謀苦無做出嘲諷,間諜會做出擊劍嘲諷動作。

在2011年3月15日前,於 Steam 預購《幕府將軍2:全軍破敵》的玩家,將會獲得這物品的正統屬性版本。這之後陰謀苦無能透過合成隨機掉落或是從曼恩商店直接購買而得。在3月15日前成功合成到陰謀苦無的玩家,武器屬性會升等成復古等級。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
傷害類型 近戰武器
遠程或近戰傷害 近戰武器
傷害
基本傷害 100% 40
近距離 34-46
背刺 600%
爆擊 120
小爆擊 46-62
治療
自我治療 75-210
動作時間
攻擊間隔 0.8 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

合成

參見: 合成系統

藍圖

廢金屬 您的永恆獎賞 陰謀苦無
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Your Eternal Reward.png = Item icon Conniver's Kunai.png


兵種標誌 - Spy 空位標誌 - 近戰 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Conniver's Kunai.png Item icon Big Earner.png Item icon Wanga Prick.png
Item icon Sharp Dresser.png Item icon Spy-cicle.png

作為合成的材料之一

回收金屬 陰謀苦無 局外人左輪 暴利之刃
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Conniver's Kunai.png + Item icon L'Etranger.png = Item icon Big Earner.png

奇異屬性

相關成就

Leaderboard class soldier.png 火箭兵

揪出戰犯
揪出戰犯
殺死一名才剛背刺隊友的間諜

Leaderboard class sniper.png 狙擊手

安慰獎
安慰獎
背刺 50 次。
震撼治療
震撼治療
殺死試圖背刺你的間諜,其背刺攻擊剛好被你的刀背檔下。

Leaderboard class spy.png 間諜

刀起人亡
刀起人亡
使用刀子殺死持槍的間諜。


超級間諜
超級間諜
背刺你的 Steam 社群好友 10 次。


死神復仇
死神復仇
使用背刺復仇殺敵。


反間諜
反間諜
背刺偽裝的間諜。


另類死法
另類死法
背刺破壞狙擊手劍脊野豬盾之後,再殺死狙擊手。


不不博士
不不博士
背刺一名正準備部署 ÜberCharge醫護兵


手起刀落一瞬
手起刀落一瞬
背刺一名使用背襲霰彈槍的偵察兵。


供您參考,我是一名間諜
供您參考,我是一名間諜
背刺最近5秒內治療過你的醫護兵


高價目標
高價目標
背刺正壓制己方 3 名以上隊友的敵人。


盜取身份
盜取身份
背刺你正在偽裝的敵人。
安全了嗎?
安全了嗎?
背刺 50 名想要佔領控制點的敵人。


我可以插一腳嗎?
我可以插一腳嗎?
分別在十秒內背刺敵人以及正在治療該名敵人的醫護兵


破壞者
破壞者
在 5 秒內於敵方建築上放置破壞器,並且背刺建造該建築的工程師


刺殺轉生
刺殺轉生
背刺一個在重生前換成火焰兵的敵人。


間諜大師
間諜大師
背刺 1000 名敵人。


擊劍高手
擊劍高手
使用擊劍時刺中敵人。


爛槍俠
爛槍俠
在 10 秒內背刺工程師,並且在他的 3 個建築上放置電子破壞器


以一擋三
以一擋三
只用一條命背刺 3 名狙擊手


濕殺
濕殺
在被瓶手道潑到的情況下刺死一個敵人。


連續背刺
連續背刺
10 秒內背刺 3 名敵人。

相關更新

2011年3月10日更新 (全軍破敵包更新)
  • 將陰謀苦無新增至遊戲中。

2011年3月11日更新

  • 修正玩家沒有用刀,用其他武器殺敵一樣能回復生命值的漏洞。

2011年3月15日更新

  • 此武器改成可以交易。
  • 在本日更新前成功合成到陰謀苦無的玩家,屬性會升等成復古等級。
  • [未記載] 增加此武器專屬的合成藍圖。

2011年4月14日更新 (無帽日更新)

  • 現在間諜使用刀子或苦無時,能說出正確的壓制/復仇回應了。

2011年6月23日更新 (超能更新)

  • [未記載] 將這武器加進暴利之刃的合成藍圖中。

2011年7月12日

2012年4月17日更新

  • 修正醫護兵會在治療對象擁有正常超量治療最大值以上的生命值時,減少治療對象生命值的漏洞。

2012年4月18日更新

  • 修正玩家在擁有正常超量治療最大值以上的生命值時,多出的生命值會比其他同職業的玩家還快流失的漏洞。

2013年8月27日更新

  • 修正間諜可以利用陰謀苦無的漏洞以獲得更高的超量治療上限的漏洞。

2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)

  • 設定變更:
    • 生命值減少的負面效果從 -65 減為 -55(生命值總量為 70)。
    • 殺敵至少能獲得 75 單位的生命值。
    • 從苦無獲得的超量治療生命最大值從 195 調為 210。

2016年7月7日更新 #1 (尋找配對更新)

  • 修正了使用陰謀苦無被步哨發現時僞裝會導致步哨無視間諜的漏洞。

相關細節

  • "conniver" 的意思是暗中操控或和別人共謀某事的人。
  • 在日本漫畫或動畫中,苦無經常被拿來當作投擲用匕首。但是,遊戲中的陰謀苦無比較貼近傳統,不拿來丟而是用來當作近身武器或工具。
  • 在開發時,陰謀苦無的刀柄並沒穿過間諜的袖子。[1]
  • 苦無最初是用於農耕。當時日本天皇下令全國平民禁用武器時,這些平時的用具就能當成武器使用。

畫廊

參見

參考