Difference between revisions of "Community Granary (Arena) strategy/es"
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Revision as of 04:15, 3 June 2021
Community Granary (Arena) strategy | |
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Información básica | |
Desarrollado por: | Desconocido |
Información del mapa | |
Entorno: | Granjero |
Escenario: | Día, soleado |
Imágenes del mapa | |
Índice
General (Todas las clases)
- Ignorando los contenedores, hay muy pocas formas de cubrirse en este mapa. Manteniéndose móvil es completamente necesario.
- Saltando desde el pasadizo te puede llevar al tope de los contenedores. Este método puede ser útil para los Spies y Pyros tratando de llegar detrás de las lineas enemigas y agarrarlos por sorpresa por la espalda.
- Cuando pelean al rededor del punto, utilicen los contenedores para ganar una ventaja de altura. Como un Demoman o un Soldier puedes saltar con bombas lapas o con cohetes hacia ellos. Incluso si no puedes hacer ninguna, aún puedes llegar hacia arriba de los contenedores saltando desde las rampas del balcón.
- Los contenedores no son paralelos uno al otro, así que puedes evitar daño por caída cayendo en el borde de uno de los contenedores, y luego al suelo. Esto es útil para los Spies para evitar tomar daño innecesario.
Estrategia especifica por clase
Scout
- El Somnífero puede ser muy útil aquí. Intenta negar la ventaja de altura de algunos enemigos en el área central volviendolos vulnerables con una pelota del Somnífero.
- La Dispensadora de Caña puede ser usada bajo los pasadizos, cuando los enemigos están saliendo de su base. Apenas salen, un Scout puede disparar a la espalda con el FaN.
Soldier
- Los contenedores son muy útiles para los Soldiers ya que ofrecen llegar a las zonas mas altas para asesinar a la gente en el Punto de Control.
- El The Saltacohetes podría sermuy útil aquí, temprano en la ronda, un Soldier puede saltar con cohete al pasadizo enemigo y usar una Escopeta para eliminar a los enemigos sorprendidos.
- Si hay un Medic o un Dispenador al rededor, el Lanza Cohetes por defecto podría ser usado para saltar con cohete hacia las cajas ganando una ventaja de altura haciendo que el Soldier sea mas difícil de derrotar.
Pyro
- Da un buen uso a los contenedores, ya que pueden ser usados para hacer ataques sigilosos a enemigos desprevenidos.
- Debido a los pasadizos largos, usar Explosiones de Aire Comprimido es una buena forma de eliminar enemigos mientras proteges a tu equipo.
- La Pistola de Bengalas debería ser usada para quemar enemigos a través del mapa y asesinarlos lentamente.
Demoman
- Como un Demoman, da un buen uso a tus Bombas Lapa poniéndolas detrás de marcos de puerta para enemigos desprevenidos.
- En el mismo estilo que con el Soldier, el Saltagranadas puede ser usado para navegar al pasadizo del enemigo y rápidamente destruir a los enemigos con un arma Primaria.
Heavy
- No hay muchos lugares para cubrirse aquí, así que si tienes una Focata disponible, tirala para tener una mejora de salud. Esto también sera útil para tus compañeros si no hay Medic o Engineer en tu equipo.
- Tira tu Focata para tu Medic si tu Medic está en llamas o tiene poca vida.
- Usa los contenedores para subir y ganar potencial para hacer ataques sigilosos a los enemigos mas abajo.
- Cuando esté pasando por esquinas, es sabio tener su arma Primaria preparada en caso de enemigos esperando por ti.
Engineer
- Este mapa es mucho mas amigable con los Engineers que muchos otros mapas de Arena. Haciendo una pequeña base con un Dispensador y una Centinela en el lado del mapa le dará a tu equipo un punto para devolverse en tiempos difíciles, y tambien ayudar a los que están retornando temporalmente de las lineas frontales.
- Para los Engineers usando el Forajido, pon tu Mini-Centinela en las esquinas y grietas en este mapa para sorprender a los enemigos. Quizás puedas asesinar a un enemigo sin darse cuenta, o al menos quitarles mucha salud hasta el punto que tienen que regresar para curarse.
- Ponieno una Mini-Centinela en una caja puede hacerle daño a los enemigos mas abajo y también hacerles mas difícil destruirlas.
- Un Dispensador justo afuera de tu reabastecimiento puede dar salud vital y munición para compañeros de equipo retornando.
Medic
- Con las largas pasarelas, este mapa no es muy amigable con el Medic, así que asegurate de tener un compañero temprano en la ronda.
- Si tienes una SuperCarga en este mapa, serás el peor enemigo del Engineer. Utiliza la Carga con una clase ofensiva para destruir las bases de los Engineers.
- Si hay una falta de Engineers en tu equipo, equipa el Amputador, y haz una burla en un sitio potencialmente seguro (por ejemplo, cerca de tu base) cuando sea necesario.
- No hay kits de medicina en este mapa. Eres una clase importante así que no tomes riestos. Tu equipo te necesitará mientras siga la lucha.
Sniper
- Puedes campear en la habitación de la derecha, apuntando a la habitación del oponente y agarrándolos cuando salgan del cuarto
- Utiliza la primera sangre con tu SMG, haciendo mucho daño.
- Como un Sniper, el pasadizo cerca de los contenedores son tus amigos; el pasadizo no solo te dará una ventaja de altura sobre tus oponentes, pero también es util para obtener un ataque sigiloso con un arma cuerpo a cuerpo en tus enemigos mas abajo.
- Mientras estás parado en el pasadizo, utiliza el marco de puerta cercano como cubierta.
- Los Engineer enemigo podrían poner su base cerca del lado del mapa. Si es así, puedes usar el Rifle de Francotirador y cubrirte mientras estás apuntando para destruir su base.
- Hay muchas esquinas angostas. Usa la SMG como prioridad.
Spy
- Como un Spy, usar el Embozador es bueno para mantenerte en los contenedores solo saltando para apuñalar cuando veas a un enemigo corriendo cerca.
- Como en muchos mapas de arena, hay muchos puntos de ahogo. Intenten mantenerse lejos de estos si tienes poca vida o si estás camuflajeado ya que el daño te revelará.