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Il est à noter que toucher les côtés du train ne va pas blesser les joueurs, en réalité, les joueurs peuvent en toute sécurité être sur le train. Notamment sur la carte [[Freight/fr|Freight]] où le train bloque parfois les joueurs. Ces derniers peuvent donc montrer sur un wagon plat ou un wagon plein (qui fait la taille de la locomotive). | Il est à noter que toucher les côtés du train ne va pas blesser les joueurs, en réalité, les joueurs peuvent en toute sécurité être sur le train. Notamment sur la carte [[Freight/fr|Freight]] où le train bloque parfois les joueurs. Ces derniers peuvent donc montrer sur un wagon plat ou un wagon plein (qui fait la taille de la locomotive). | ||
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− | Une '''chute dans une fosse''' est une mort environnementale commune qui résulte d'une chute dans une fosse, un saut sur une surface, ou d'une chute dans une zone qui cause une mort environnementale de type « chute dans une fosse » Il devrait être considérée comme différent des [[fall damage/fr|dégâts de chute]], puisqu'il n'y a aucune chance d'y survivre, même sous l'effet d'une [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]]. Ce qui est généralement le résultat d'une chute dans un endroit où il n'y a pas de sol. Il convient également de noter qu'après l'explosion d'un wagon, tomber dans le cratère résultera en une mort par chute dans une fosse | + | Une '''chute dans une fosse''' est une mort environnementale commune qui résulte d'une chute dans une fosse, un saut sur une surface, ou d'une chute dans une zone qui cause une mort environnementale de type « chute dans une fosse ». Il devrait être considérée comme différent des [[fall damage/fr|dégâts de chute]], puisqu'il n'y a aucune chance d'y survivre, même sous l'effet d'une [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]]. Ce qui est généralement le résultat d'une chute dans un endroit où il n'y a pas de sol. Il convient également de noter qu'après l'explosion d'un wagon, tomber dans le cratère résultera en une mort par chute dans une fosse. |
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Les Bombes Citrouilles ne doivent pas être confondues avec les [[Halloween Pumpkins/fr|Citrouilles d'Halloween]]. Les moyens de les différencier sont: Les bombes ne bougent pas, alors que les citrouilles d'Halloween tournent sur elle même comme les boîtes de soins ou de munition ; les bombes apparaitront toujours au même endroit, alors que les autres citrouilles tombent du cadavre d'un ennemi qui vient d'être tué lors des Événements d'Halloween. | Les Bombes Citrouilles ne doivent pas être confondues avec les [[Halloween Pumpkins/fr|Citrouilles d'Halloween]]. Les moyens de les différencier sont: Les bombes ne bougent pas, alors que les citrouilles d'Halloween tournent sur elle même comme les boîtes de soins ou de munition ; les bombes apparaitront toujours au même endroit, alors que les autres citrouilles tombent du cadavre d'un ennemi qui vient d'être tué lors des Événements d'Halloween. | ||
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« | Hey, qu'est ce qui s'est passé ?
Cliquer pour écouter
— Le Demoman à propos des citrouilles explosives
|
» |
Une mort causée par un élément de la carte est communément appelée mort environnementale, elle peut prendre plusieurs formes dépendamment des menaces présentes sur les différentes cartes. Les menaces peuvent être utilisées comme arme ou moyens de dissuasion contre l'équipe ennemie, et presque toutes les menaces environnementales apportent un avantage tactique à qui est conscient de leur position et utilisation.
Sommaire
Morts environnementales instantanées
Les morts environnementales suivantes causent une mort instantanée, quelque soit la santé du joueur. Elles affectent aussi les joueurs invincibles , ou sous l'effet du Bonk! Atomic Punch ou d'une ÜberCharge (à l'exception d'une mort environnementale).
Scies
Les scies sont des entités neutres qui ont été officiellement introduites sur Sawmill, et ont été réutilisées plus tard sur quelques cartes personnalisées (en particulier Trainsawlaser). Elles se déplacent le long d'un chemin formellement défini, et tuent quiconque entrant en contact avec elles. Sur le plan cosmétique, un scie tuant quelqu'un est recouvert définitivement de sang, et ce, jusqu'au prochain round.
Un nouveau type de scie est apparue dans Gravestone : les scies volantes. Ces scies volent en suivant un chemin aérien que l'on peut entendre venir grâce à un son. Comme leurs homologues sur la terre ferme, elles tuent instantanément quiconque sur son chemin.
- Cartes avec des scies
Trains
Les trains sont des entités neutres qui tuent quiconque se trouvant sur les rails à leur passage. L'arrivée d'un train est souvent annoncé par des lumières clignotantes et un son de cloche, qui peut être entendu si les joueurs sont assez proches. Les trains klaxonnent immédiatement lors de leur arrivé, pour, en quelque sorte, alerter une dernière fois les joueurs. Le train semble être un EMD GP38-2, et sa livrée ressemble fortement à la Southern Pacific Transportation Company qui les a déjà exploités.
Il est à noter que toucher les côtés du train ne va pas blesser les joueurs, en réalité, les joueurs peuvent en toute sécurité être sur le train. Notamment sur la carte Freight où le train bloque parfois les joueurs. Ces derniers peuvent donc montrer sur un wagon plat ou un wagon plein (qui fait la taille de la locomotive).
Une variante particulière est Lil' Chew-Chew, le wagon unique de la carte Frontier. S'il est escorté par au moins trois joueurs BLU, il écrasera tout joueur malchanceux se trouvant sur les rails à son passage, et ce peu importe l'équipe.
- Cartes avec des trains
- Banana Bay
- Cactus Canyon
- District (Métros)
- Freight
- Frontier (« Lil' Chew Chew »)
- Megalo
- Mossrock
- Snowplow
- Well (Contrôle de point)
- Wall (Capture du Drapeau)
Chute dans une fosse
Une chute dans une fosse est une mort environnementale commune qui résulte d'une chute dans une fosse, un saut sur une surface, ou d'une chute dans une zone qui cause une mort environnementale de type « chute dans une fosse ». Il devrait être considérée comme différent des dégâts de chute, puisqu'il n'y a aucune chance d'y survivre, même sous l'effet d'une ÜberCharge. Ce qui est généralement le résultat d'une chute dans un endroit où il n'y a pas de sol. Il convient également de noter qu'après l'explosion d'un wagon, tomber dans le cratère résultera en une mort par chute dans une fosse.
Certains objets sont traités différemment lors d'une chute dans une fosse. Les documents secrets seront réinitialisés si un joueur les portant tombe dans une fosse, cela s'applique de la même façon à la bombe dans le mode de jeu Mann vs. Machine, la valise d'Australium dans le mode de jeu Livraison Spéciale, le cœur de réacteur dans Robot Destruction et le JACK dans le Passe-temps. Les crédits qui tombent dans une fosse sont considérés comme collectés et sont immédiatement ajoutés aux joueurs. Néanmoins, la balle de football restera à l'intérieur pour le reste du round.
- Cartes avec des fosses
- Altitude
- Asteroid
- Bigrock
- Bloodwater
- Brazil
- Bread Space
- Cactus Canyon
- Carnaval du Carnage
- Cauldron
- Coal Town
- Cursed Cove (dans l'Antre de Davy Jones)
- Degroot Keep
- Double Cross
- Doublefrost
- Doomsday
- Enclosure
- Erebus
- Frontier
- Ghost Fort
- Ghost Town
- Gravestone
- Graveyard
- Hassle Castle
- Hellstone
- Helltower
- Hightower
- Hydro (Configuration Centrale électrique contre Antenne radar)
- Lazarus
- Los Muertos
- Lumberyard
- Mann Manor
- Megalo
- Mercenary Park
- Moldergrove (dans les enfers)
- Monster Bash
- Mossrock
- Mountain Lab
- Nightfall (troisième étape uniquement)
- Nucleus
- Offblast
- Pit of Death
- Polar
- Precipice
- Rottenburg
- Sinshine
- Sinthetic
- Slasher
- Snowplow
- Snowycoast
- Steel
- Suijin
- Thunder Mountain (première et troisième étape)
- Upward
- Wutville
Citrouilles explosives
Les citrouilles explosives sont des objets spéciaux que l'on ne trouve que sur Harvest Event, Eyeaduct, Mann Manor et Ghost Fort durant les événements d'Halloween (ou sur les serveur avec ces cartes particulières). Lorsque la citrouille reçoit des dégâts (de balles, projectiles ou de mêlée) elle explose, blessant tout le monde autour.
Les Bombes Citrouilles ne doivent pas être confondues avec les Citrouilles d'Halloween. Les moyens de les différencier sont: Les bombes ne bougent pas, alors que les citrouilles d'Halloween tournent sur elle même comme les boîtes de soins ou de munition ; les bombes apparaitront toujours au même endroit, alors que les autres citrouilles tombent du cadavre d'un ennemi qui vient d'être tué lors des Événements d'Halloween.
Les citrouilles explosives ne doivent pas être confondues avec Pumpkin MIRV, un sort utilisé sur Hellotower.
- Cartes avec des Citrouilles Explosives
Explosion d'un wagon
Durant le dernier (ou seul) round d'une carte Charge Utile ou Course à la Charge utile, le Wagon explosera lorsqu'il atteint le dernier point, tuant tout le monde autour. L'explosion résultante causera la mort de tous les joueurs dans les environs. De plus, sur certaine cartes, l'explosion cause un cratère; y tomber résultera en une mort par chute dans une fosse.
- Cartes avec un Wagon
- Badwater Basin
- Barnblitz
- Frontier
- Gold Rush (Troisième phase)
- Hightower
- Hoodoo (Troisième phase)
- Nightfall (Troisième phase)
- Pipeline (Troisième phase)
- Thunder Mountain (Troisième phase)
- Upward
Écrasement
La grille de DeGroot Keep s'ouvre après que les points A et B soient capturés. Elle se ferme après un certain temps si le dernier point de contrôle n'est pas capturé. Par défaut, il faut approximativement 60 secondes après l'ouverture de la porte ou que le compte à rebours de capture se termine, ce qui prend plus de temps. Ceci rafraichit aussi les deux premiers points. Si un joueur se tient sous la grille alors qu'elle se ferme, il se fera écraser et mourra.
Sur l'étape 3 de Dustbowl, si les BLU capturent le premier point de contrôle, la porte du spawn dans le spawn gauche se fermera et écrasera toutes les personnes qui seront en-dessous.
Sur Doomsday et sur Carnaval du Carnage, la plateforme qui soulève le joueur pour jusqu'en haut de la fusée (or ticket lock) peut écraser le joueur si cécraser le joueur si l'est assez malchanceux pour être debout sous cette plateforme si l'Australium (or ticket) carrier is knocked off, or after the rocket is launched (ticket is captured).
Sur Egypt, toutes les portes s'ouvrent et se ferment doucement, et peuvent écraser les joueurs. De plus, lors du premier stage, il y a une chambre intérieure sur le chemin vers la zone de réapparition RED au point A, où le joueur peut se retrouver coincé entre deux portes si l'équipe BLU capture le premier point de contrôle. Un peu après la capture, le plafond de la pièce commencera doucement à descendre, écrasant tous les joueurs malchanceux se trouvant en dessous.
Sur Hightower et sur Helltower, sur une équipe peut empêcher l'autre de pousser le wagon en haut de la plateforme de capture, la plateforme tombera et écraser n'importe quel joueur se trouvant en-dessous.
Sur le mode Man vs. Machine, le Robot Tank peut écraser n'importe quel joueur s'il est malchanceux.
- Cartes avec des Portes
- Bigrock
- Carnaval du Carnage
- Coaltwon
- Decoy
- DeGroot Keep
- Doomsday
- Dustbowl (3ème étape seulement)
- Egypt
- Coaltown Event
- Hellotower
- Hightower
- Mannworks
- Rottenburg
Chaudron
Situé à côté des zones de réapparition des deux équipes sur Foundry, le chaudron tuera tout joueur qui entrera en contact avec ses flammes. Un joueur qui pousse un ennemi ans le chaudron recevra le succès La fin de toute chose.
- Cartes avec un Chaudron
Échappement de la fusée
La carte Doomsay possède un tunnel dans lequel, à la fin du round, l'échappement de la fusée poussera les joueurs dans une fosse au bout du chemin. Si un joueur de l'équipe gagnante résussi à pousser un ennemi dans cette fosse, il recevra le succès Décollé.
Sur Steel, si les RED défendent avec succès le point E jusqu'à la fin du jeu, la fusée décolle et tue toute personne en-dessous.
- Cartes avec un tunnel d'échappement de la fusée
Broyeur
Le broyeur est une mort environnementale qui tue quand le joueur tombe dans la machine. Cette mort peut aussi arriver aux Robots. Une peau de banane se trouve juste devant le broyeur, si un joueur passe dessus, cette dernière le fera glisser automatiquement dans la machine peu importe sa condition.
- Cartes avec un broyeur
Lasers
Les lasers sont une mort environnementale qui monte et qui descend le long d'un chemin désigné et tue n'importe quelle personne qui entre en contact avec elles.
- Cartes avec des Lasers
Cavalier Sans-tête et Sans-cheval
Le Cavalier Sans-tête et Sans-cheval est un "boss" ennemi qui apparait dans Mann Manor. Sous la forme mort-vivante de Silas Mann, ce personnage apparait sur le Point de Contrôle actuellement contesté après un certain temps pré-déterminé et commence à chasser et tuer les joueurs des deux équipes. Grâce à sa taille et sa force immense, le Cavalier Sans-tête et Sans-cheval est capable de tuer instantanément tout joueur ou bâtiment qu'il attaque. Il continuera jusqu'à tuer par un ou plusieurs joueurs. Tous les frags réalisés par le Cavalier Sans-tête et Sans-cheval comptent comme des morts environnementales activant les succès correspondants.
- Cartes avec le Cavalier Sans-tête et Sans-cheval
MONOCULUS
MONOCULUS est un "monstre boss" ennemi qui apparait sur Eyeaduct. MONOCULUS est l'œil manquant du Demoman RED, hanté par le Bombinomicon. MONOCULUS apparaitra sur le point de contrôle après une durée pré-déterminée et commencera à chasser et tuer les joueurs des deux équipes en utilisant des yeux comme roquettes, lesquelles résultent toujours en coups critiques. Ces roquettes peuvent être réfléchies par le tir à air comprimé d'un Pyro. Bien que le nom du tueur soit MONOCULUS, les morts qu'il causent sont classées comme environnementales.
- Cartes avec MONOCULUS
Voir aussi
Morts non-instantanées
Les dangers environnementaux ne tuent pas le joueur instantanément, mais peut néanmoins causer la mort.
Feu
Le feu environnemental est différent des flammes du Lance-flammes ou autre formes de feu, produit par les joueurs, puisqu'il ne cause pas de brûlures. Le feu environnemental blesse le joueur petit à petit uniquement lorsque le joueur est en contact direct avec la zone dangereuse.
- Carte avec des flammes environnementales
Noyade
Le joueur doit rester sous leau profonde (dans laquelle, le joueur doit complètement être submergé) pendant 12 secondes avant qu'il commence à suffoquer. L'incapacité à remonter à la surface, lui causera de perdre 5 points de santé par seconde, jusqu'à ce qu'il meurt noyé. La santé perdue est régénérée doucement, par 10 points chaque 2 secondes, une fois que le joueur sort de l'eau. Retourner sous l'eau arrêtera la régénération jusqu'à ce que le joueur retourne à la surface à nouveau.
- Cartes avec de l'eau profonde
- 2Fort
- Asteroid
- Badlands (version Arena)
- Badlands (version Roi de la colline)
- Carnaval du Carnage
- Doomsday
- Freight
- Lakeside
- Nightfall (Troisième phase seulement)
- Pipeline (Troisième phase seulement)
- Ravine
- Sawmill
- Thunder Mountain (Deuxième phase seulement)
- Well
Rétrécissement de l'eau
Le Rétrécissement de l'eau est un mur d'eau rapide qui se referme, réduisant l'espace jouable. Une fois entré, le joueur commence à se noyer à un rythme rapide; s'il n'agit pas rapidement, le joueur se noiera.
- Cartes avec le Rétrécissement de l'eau
Acide
L'Acide est un liquide vert vif qui endommage les joueurs qui s'y trouvent au fil du temps.
- Cartes avec de l'acide
Succès Associés
Scout
|
|
Demoman
|
Medic
|
Scarechievements
|
Succès de Foundry
|
Astro-chievements
|
Bereavements
|
Merasmachievements
|