Cartes personnalisées

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C'est moi qui l'ai fait.
L'Engineer frimant sur sa carte personnalisée
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Map Maker's Medallion.png

Une carte personnalisée est une carte créée par une tierce personne afin d'être utilisée dans Team Fortress 2. Les créateurs de mods créent beaucoup, beaucoup de cartes très variées. Leurs créations peuvent être de simples modifications de cartes officiels, comme : des suppression de zones, ajouts d'éléments, de fonctions, de l'heure ou des modifications météorologiques. Cependant, les mappeurs ne se limitent pas à modifier des cartes déjà existantes. En effet, beaucoup créent de nouvelles cartes complètement uniques. Pendant les mises à jour majeures, certaines cartes personnalisées qui se sont montrées populaires deviennent officielles et sont ajoutées dans le cycle des cartes officielles de Team Fortress 2

Lorsque vous rejoignez un serveur avec une carte personnalisée en cours d'exécution, le jeu va automatiquement télécharger le fichier de la carte, si vous ne l'avez pas déjà, et le placer dans le répertoire approprié, sauf si vous avez désactivé le téléchargement de contenus personnalisés dans le menu des options ; cependant, si cette fonctionnalité est activée, vous ne serez plus en mesure de télécharger des cartes personnalisées depuis les serveurs.

Arena

Article principal : Arena
Nom Image Nom du fichier État du développement Environnement(s)
Backlot Arena Backlot.jpg arena_backlot_rc2 Release Candidate 2 Chantier / Travaux
Hardhat Hardhat1.jpg arena_hardhat_b2a Beta 2 Chantier / Travaux

Capture de drapeau

Article principal : Capture de drapeau

Capture de drapeau standard

Nom Image Nom du fichier État du développement Environnement(s)
Atrophy Ctf atrophy b2.jpg ctf_atrophy_b4 Beta 4 Alpin
Convoy Convoyfront.jpg ctf_convoy_v2 Version 2 Désertique
Fusion Ctf fusion b1.jpg ctf_fusion_b2 Beta 2 Arctique
Npire Npirethumbnail.png ctf_npire_v3 Version 3 Industriel
Overlook Overlook main.jpg ctf_overlook_b1 Beta 1 Désertique
Stockpile Stockpile main.jpg ctf_stockpile_b2 Beta 2 Agricole
Wildfire Ctf wildfire rc.jpg ctf_wildfire_b1 Release Candidate Industriel

Attaque / Défense (personnalisé)

Nom Image Nom du fichier État du développement Environnement(s)
Premuda Ctf premuda.jpg ctf_premuda_b1b Beta 1 Désertique
Vector Ctf vector v10005.jpg ctf_vector_v1 Version 1 Spytech

Points de contrôle

Article principal : Points de contrôle

Symétrique

Nom Image Nom du fichier État du développement Environnement(s)
Antiquity Antiquity1.png cp_antiquity_rc1 Release Candidate Cambodgien (Égypte modifié)
Croissant Cp croissant.png cp_croissant_final Final Alpin/Spytech
Hybrid Cp hybrid courtyard.jpg cp_hybrid_v4 Version 4 Industriel
Obscure CP Obscure 4.jpg cp_obscure_final Final Arctique
Orange X Orange X redspawn controlpoint2.jpg cp_orange_x Final Textures de développement
Warmfront Warmfront.jpg cp_warmfront Final Alpin

Attaque / Défense

Nom Image Nom du fichier État du développement Environnement(s)
Ambush Ambush.png cp_ambush_rc5 Release Candidate 5 Alpin
Conifer Coniferthumbnail.png cp_conifer_rc2 Release Candidate 2 Alpin
Dusk Duskthumbnail.png cp_dusk_rc1 Release Candidate 1 Alpin
Firewatch Cp firewatch.png cp_firewatch_b4 Beta 4 Alpin
Furnace Creek Furnace point c.jpg cp_furnace_rc Release Candidate Désertique
Glacier Cp glacier 3.jpg cp_glacier_rc7 Release Candidate 7 Arctique
Stoneyridge Stoneyridge1.jpg cp_stoneyridge_rc2 Release Candidate 2 Alpin/Chantier / Travaux
Zinkenite Valley Zinkenitethumbnail2.png cp_zinkenite_b3a Beta 3a Alpin

Roi de la colline

Article principal : Roi de la colline


Nom Image Nom du fichier État du développement Environnement(s)
Achievement Idle Koth achievement idle.png koth_achievement_idle Final Industriel
Bagel Koth Bagel.png koth_bagel_rc7 Release Candidate 7 Industriel
Brine Koth Brine.jpg koth_brine_rc3a Release Candidate 3A -
Coalplant Koth coalplant b5 1.jpg koth_coalplant_b7 Beta 7 Industriel
Maple Ridge Koth maple ridge center.png koth_mapleridge_rc2 Release Candidate 2 Agricole
Moonshine 800px-Moonshine.jpg koth_moonshine_rc Release Candidate Marécages
Slaughter Slaughter Main Point.png koth_slaughter_b2a Beta Usine
Synthetic Koth synthetic.jpg koth_synthetic_rc6a Release Candidate 6 Agricole
Traingrid Traingrid main.jpg koth_traingrid Beta Puits souterrain
Trainsawlaser Trainsawlaser main.jpg koth_trainsawlaser_rc2 Release Candidate 2 Textures de développement
Undergrove Undergrove Main Point.png koth_undergrove_rc1 Release Candidate 1 Forêt, Urbain
Wubwubwub Koth wubwubwub center point.jpg koth_wubwubwub_remix_vip Final Industriel / Aléatoire

Mann vs. Machine

Article principal : Mann vs Machine
Nom Image Nom du fichier État du développement Environnement(s)
Area 52 Area 52 screenshot.png mvm_area_52_rc3 Release Candidate 3 Désertique
Barren Barren Contest.jpg mvm_barren_final2 Final 2 Désertique
Brugge Brugge.jpg mvm_brugge_rc4b Release Candidate 4b Urbain
Casino City Casino city contest.jpg mvm_casino_city_b8 Beta 8 Urbain
Coastrock Coastrock.png mvm_coastrock_rc1_1 Release Candidate 1 Village
Dockyard Dockyard.jpg mvm_dockyard_rc7 Release Candidate 7 Urbain
Doppler Doppler spawn view.png mvm_doppler_b12 Beta 12 Arctique, Spytech
Goldpit Goldpit.jpg mvm_goldpit_rc3 Release Candidate 3 Désertique
Hideout Hideout.jpg mvm_hideout_b3 Beta 3 Topique
Isolation Mvm isolation rc1 01.jpg mvm_isolation_rc3 Release Candidate 3 Arctique
Production Production.jpg mvm_production_rc6 Release Candidate 6 Désertique/Industriel
Quetzal Quetzal.jpg mvm_quetzal_rc5 Release Candidate 5 Jungle/Aztèque
Shadows Mvm shadows b3.png mvm_shadows_b3 Beta 3 Agricole
Waterfront Waterfront.jpg mvm_waterfront_rc3 Release Candidate 3 Alpin

Autres

Nom Image Nom du fichier État du développement Environnement(s)
Final Destination 2015 Final Destination 2015 Preview.jpg coop_finaldestination_2015 Release Candidate 3 Autres

Charge utile

Article principal : Charge utile


Nom Image Nom du fichier État du développement Environnement(s)
Alpen PL Alpen.jpg pl_alpen_rc1 Release Candidate 1 Alpin
Coal Pl coal.jpg pl_coal_rc23 Release Candidate 23 Industriel, Enneigé
Cranetop Pl cranetop.jpg pl_cranetop_b8 Beta 8 Industriel
Fifthcurve Pl fifthcurve main.jpg pl_fifthcurve_rc1 Release Candidate 1 Alpin
Mesaworks Pl eclipse main.jpg pl_mesaworks_rc3 Release Candidate 2 Désertique, Canyon, Industriel
Millstone Millstone.png pl_millstone_v4 Version 4 Enneigé
Morrigan Alley Mally1.jpeg pl_morrigan_alley_b3 Beta 3 Médiéval
Nocturne Pl nocturne.png pl_nocturne_rc8 Release Candidate 8 Halloween
Sludgepit Sludgepit4.png pl_sludgepit_final4 Final4 Alpin
Rumble Rumble Payload Starting Point.png pl_rumble_rc1 Release Candidate 1 Jungle
Rumford Pl rumford.png pl_rumford_rc2 Release Candidate 2 Alpin
Waste Waste.jpg pl_waste_v2 Version 2 Industriel

Course à la charge utile

Nom Image Nom du fichier État du développement Environnement(s)
Animus Animus main.jpg plr_animus_a8 Alpha 8 Harvest
Highwind Highwind main.jpg plr_highwind Alpha 5 Village
Panic Plr panic b20005.jpg plr_panic_b2 Beta 2 Industriel
Rollout Rollout1 v5E.jpg plr_rollout Alpha 1 Industriel
Scoville Scoville main.jpg plr_scoville_c2 Alpha 7 Industriel
Solitude Solitude main.jpg plr_solitude Beta 1 Désertique

Livraison spéciale

Article principal : Livraison spéciale


Nom Image Nom du fichier État du développement Environnement(s)
Hunted Sd hunted1.jpg sd_hunted Final Industriel

Contrôle territorial

Article principal : Contrôle territorial


Nom Image Nom du fichier État du développement Environnement(s)
Meridian Tiki.jpeg tc_meridian_rc3 Release Candidate 3 Île tropicale
Strata Tc strata.jpg tc_strata_b1c Beta 1c Fouilles archéologiques/Désertique

Mode Entraînement

Article principal : Mode Entraînement


Nom Image Nom du fichier État du développement Environnement(s)
Walkway Walkway overview.png tr_walkway_rc2 Release Candidate Industriel

Cartes officielles

Article principal : Listes des cartes

Collections

Il existe de nombreuses collections de cartes personnalisées sur Internet. On peut en trouver sur :

Voir aussi

Liens externes