Difference between revisions of "Upgrade Station/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{trans}} right|400px {{Quotation|'''Saxton Hale'''|Kun robotti tappaa ihmisen, me räjähdämme anovaan sumuun verta, lihapartikkeleja ja...")
 
m
 
(4 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{trans}}
+
{{update trans}}
 
[[File:MvM Upgrade Station.png|right|400px]]
 
[[File:MvM Upgrade Station.png|right|400px]]
{{Quotation|'''[[Saxton Hale]]'''|Kun robotti tappaa ihmisen, me räjähdämme anovaan sumuun verta, lihapartikkeleja ja kyyneleitä, jota et oikein voi vaihtaa mihinkään hyvään. Mutta kun ihminen tappaa robotin, hän räjähtää mahtavaan rahasuihkuun, jota voit, aaltojen välillä olevia rauhanhetkillä, vaihtaa millä tahansa Parannusasemalla ase-, esine- ja kehonparannuksiin.}}
+
{{DISPLAYTITLE:Parannusasema}}
An '''Upgrade Station''' is a place for players to buy weapon upgrades, abilities, and [[Power Up Canteen]] buffs in [[Mann vs. Machine (game mode)|Mann vs. Machine]]. Players may access one of the two kiosks in the base at any time to purchase upgrades with collected [[credits]]. The cost of each upgrade does not increase with a repeated purchase. Between waves, players may modulate the number of levels in an upgrade by pressing the '''+''' and '''-''' buttons to redistribute their credits if they have made a mistake before accepting the upgrade. Once accepting the upgrade it cannot be revoked unless all upgrades are refunded.
+
{{Quotation|'''[[Saxton Hale/fi|Saxton Hale]]'''|Kun robotti tappaa ihmisen, me räjähdämme anovaan sumuun verta, lihapartikkeleja ja kyyneleitä, jota et oikein voi vaihtaa mihinkään hyvään. Mutta kun ihminen tappaa robotin, hän räjähtää mahtavaan rahasuihkuun, jota voit, aaltojen välillä olevia rauhanhetkillä, vaihtaa millä tahansa Parannusasemalla ase-, esine- ja kehonparannuksiin.}}
  
During the setup of the first wave of the mission, upgrades can be sold back if the player wants to change weapons, classes, or buy a different upgrade. During the setup for each wave, players may refund their upgrades in the upgrade station menu as many times as necessary.  A Wrench icon ([[File:MvM Class upgraded.png|15px]]) will appear next to a class in the Class Selection Menu if that class already has upgrades applied to it. Weapon upgrades apply to only a single weapon but take effect for all classes that can equip the weapon. Un-equipping a weapon will deactivate all upgrades associated with that weapon, but they will be regained if the player re-equips it. Disconnecting from a server and rejoining will allow the player to retain their current amount of credits and upgrades if the player chooses the same class.
+
'''Parannusasema''' on paikka [[Mann vs. Machine/fi|Mann vs. Masiina]] pelimuodossa, josta pelaajat voivat ostaa parannuksia aseisiinsa ja luokkaansa, sekä ostaa [[Power Up Canteen/fi|Kenttäpulloon]] latauksia. Pelaajat voivat käyttää yhtä kahdesta kioskista aloitusalueella missä tahansa vaiheessa ostaakseen parannuksia kerätyillä [[Credits/fi|krediiteillä]]. Parannuksen hinta ei nouse joka ostolla. Ennen parannuksen ostamista, pelaaja voi muuttaa valintojaan parannuksien suhteen, mutta kun painaa "Hyväksy" nappia, parannuksia ei voi ottaa pois ilman että hyvittää kaikki krediittinsä.
  
Failing to complete a wave refunds the credits spent during the setup of that wave to give the player a chance to use a different strategy. Otherwise, credits will not be refunded after accepting the upgrades.  
+
Jokaisen tehtävän ensimmäisen allon aloitusaikana pelaajat voivat huoletta hyvittää parannuksensa, jos vaikka haluavat vaihtaa aseitansa, luokkaa tai vain ostaa eri parannuksia. Jakoavaimen kuvake ([[File:MvM Class upgraded.png|15px]]) tulee esiin luokkavalinta menussa parannetun luokan viereen. Aseen parannukset toimii ainoastaan yksittäiseen aseeseen, mutta parannukset tulevat toimeen jokaiselle luokalle joka voi käytää asetta. (Joten jos [[Engineer/fi|Engineer]] parantaa [[Shotgun/fi|Haulikkonsa]], vaihtaa [[Soldier/fi|Soldieriin]], ja ottaa käyttöön Haulikon, Haulikon parannukset säilyvät.) Aseen pois ottaminen deaktivoi siihen liittyvät parannukset, mutta ne aktivoituvat uudelleen jos aseen ottaa takaisin käyttöön. Palvelimelta lähteminen ja takaisin liittyminen säilyttää parannukset ja krediitit, jos pelaaja valitsee saman parannetun luokan.
  
Since there are no [[Resupply Cabinet]]s in the base, purchasing an upgrade from an Upgrade Station will restore health and ammo without needing to switch classes. Players cannot heal using the Upgrade Station during waves.
+
Aallossa epäonnistuminen hyvittää aallon aloitusaikana käytetyt krediitit, jotta pelaajat voisivat kokeilla muuta strategiaa.
  
==User Interface ==
+
Koska aloitusalueella ei ole [[Resupply Cabinet/fi|Varastokaappia]], parannuksen ostaminen Parannusasemalta antaa täydet terveydet ja ammukset ilman että pitää vaihtaa luokkaa. Pelaajat eivät voi kuitenkaan tehdä näin aallon aikana.
 +
 
 +
== Käyttäjän Käyttöliittymä ==
 
[[Image:MvM Upgrade UI.png|right|300px]]
 
[[Image:MvM Upgrade UI.png|right|300px]]
Upgrade Stations are accessed by walking up to them. By default, the primary weapon slot is selected. The UI automatically shades upgrades in a slot if the player cannot afford them. Players may hit the "Cancel" button at any time or simply walk away from the kiosk before accepting an upgrade to regain the credits used during the session.
+
Pelaaja voi käyttää Parannusasemaa kävelemällä sen ääreen. Vakiosti ensisijaisaseen parannukset tuodaan esiin ensimmäisenä. Käyttäjäliittymä automaattisesti harmantaa parannukset, joita pelaaja ei voi ostaa vielä. Pelaaja voi painaa "Peru" nappia, tai vain astua pois aseman luolta peruakseen ostokset. Parannukset tulevat voimaan vasta sen jälkeen, kun pelaaja painaa "Hyväksy".
  
=== Class ===
+
=== Luokka ===
 
{{Upgrade station class}}
 
{{Upgrade station class}}
  
=== Weapon ===
+
=== Aseet ===
==== Primary ====
+
==== Ensisijainen ====
 
{{Upgrade station primary}}
 
{{Upgrade station primary}}
  
==== Secondary ====
+
==== Toissijainen ====
 
{{Upgrade station secondary}}
 
{{Upgrade station secondary}}
  
==== Melee ====
+
==== Lähitaistelu ====
 
{{Upgrade station melee}}
 
{{Upgrade station melee}}
  
=== Other ===
+
=== Muut ===
==== Sapper ====
+
==== Tyhjentäjä ====
 
{{Upgrade station sapper}}
 
{{Upgrade station sapper}}
  
==== Buildings ====
+
==== Rakennukset ====
 
{{Upgrade station building}}
 
{{Upgrade station building}}
  
=== Power Up Canteen ===
+
=== Kenttäpullo ===
 
{{Upgrade station canteen}}
 
{{Upgrade station canteen}}
  
''Note certain weapons cannot be upgraded. These include:''
+
''Ota huomiion, että joitain aseita ei voi parantaa, kuten:''
* [[Gunboats]]
+
* [[Gunboats/fi|Terässaappaat]]
* [[Mantreads]]
+
* [[Mantreads/fi|Miehenpolkijat]]
* [[B.A.S.E. Jumper]]
+
* [[B.A.S.E. Jumper/fi|Liitäjän laskuvarjo]]
* [[Ali Baba's Wee Booties]]
+
* [[Ali Baba's Wee Booties/fi|Ali Baban pikku poposet]]
* [[Bootlegger]]
+
* [[Bootlegger/fi|Piraatin puujalka]]
* [[Wrangler]]
+
* [[Wrangler/fi|Kaukopaimen]]
* [[Darwin's Danger Shield]]
+
* [[Darwin's Danger Shield/fi|Darwinin vaarakilpi]]
* [[Cozy Camper]]
+
* [[Cozy Camper/fi|Tyytyväinen telttailija]]
  
  
== Related achievements ==
+
== Liittyvät saavutukset ==
=== [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements{{if lang}}]] [[Mann vs. Machievements]] ===
+
=== {{Achiev type link|mvm}} ===
 
+
{{Achievement table
 +
| col1 =
 
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Maximum Performance}}
 
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Maximum Performance}}
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|System Upgrade}}
+
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|System Upgrade}}
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Shell Extension}}
+
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Shell Extension}}
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Ghost In The Machine}}
+
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Ghost In The Machine}}
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Kritical Terror}}
+
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Kritical Terror}}
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|German Engineering}}
+
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|German Engineering}}
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Undelete}}
+
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Undelete}}
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Do Androids Dream?}}
+
| col2 =
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Heavy Mettle}}
+
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Do Androids Dream?}}
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Vial Sharing}}
+
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Heavy Mettle}}
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Wall Of Pain}}
+
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Vial Sharing}}
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Robot Flush}}
+
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Wall Of Pain}}
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Dazed And Defused}}
+
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Robot Flush}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Dazed And Defused}}
 +
}}
  
== Update history ==
+
== Päivityshistoria ==
{{Update history | '''{{Patch name|8|15|2012}}'''
+
{{Update history|
* Added Mann vs. Machine.
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
 +
* Lisättiin Mann vs. Masiina.
  
 
'''{{Patch name|8|17|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|17|2012}}'''
* Fixed a client crash related to the Mann vs. Machine upgrade panel.
+
* Korjattiin asiakasohjelman kaatuminen parannuspaneeliin käytön takia.
* Fixed seeing incorrect upgrades in the Mann vs. Machine upgrade panel.
+
* Korjattiin väärien parannusten näkeminen parannuspaneelissa.
* Updated upgrade icons to remove numbers.
+
* Päivitettiin parannusten ikonit poistaakseen numerot.
  
 
'''{{Patch name|8|23|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|23|2012}}'''
* Fixed the Metal Regen upgrade displaying a percentage instead of an incremental value.
+
* Korjattiin Metallingenerointi-parannuksen prosenttimäärän eikä numeromäärän näyttäminen.
  
 
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
* Fixed a client money display issue when purchasing or selling bottle charges after changing classes.
+
* Korjattiin asiakasohjelman ongelma rahan näyttämisen kanssa ostaessaan tai myynnessään Kenttäpullon latauksia luokan vaihdon jälkeen.
* Fixed Sniper Rifle reload upgrade not reducing the time delay from hip shot to scoping.
+
* Korjattin tarkkuuskiväärin latausparannus, joka ei lyhentänyt lonkkalaukausesta tähtäykseen menon aikaviivettä.
  
 
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
* Added the ability to buy projectile penetration for the Crusader's Crossbow.
+
* Lisättiin ammusterävyys parannus Vapahtajan varsijouseen.
* Fixed the Medi Gun overheal duration attribute causing the overheal effect to decay faster, rather than slower.
+
* Korjattiin Lääkintäaseen yliparannus-parannuksen yliparannuksen katoamisen nopeutus, kun sen piti hidastaa sitä.
* Fixed the Demoman shields not saving their upgrades upon round reset.
+
* Korjattiin Demomiehen kilpien parannusten katoaminen allon häviämisen tai uudelleenaloituksen jälkeen.
  
 
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
* Fixed a bug where players could only buy 1 upgrade at a time from the upgrade station.
+
* Korjattiin bugi, jonka takia pelaajat pystyivät ainoastaaon ostamaan yhden parannuksen kerrallaan Parannusasemalta.
  
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
* Balance changes:
+
* Tasapainomuutokset:
**Explosive Headshots
+
**Räjähtävät Pääosumat
***Damage is now 150 regardless of upgrade level.
+
***Vahinko on nyt 150 parannustasosta riippumatta.
***Damage is done in one tick instead of the previous six.
+
***Vahinko nyt tehdään yhden palvelintikin sisällä, kuuden tikin sijasta.
***Added a slowing effect based on upgrade level (50%-80% slow, 2-4 second duration).
+
***Lisättiin hidastusefekti parannustasosta riippuen. (50%-80% hidastus, 2-4 sekunnin kesto)
***Radius still scales with upgrade level (unchanged).
+
***Etäisyys silti skaalautuu parannustason mukaan. (muuttamaton)
**Marked For Death duration reduced to 7 seconds from 15 seconds when the target is a giant robot.
+
**Kuoloonmerkinnän kesto vähennetty 15 sekunnista 7 sekuntiin jos uhri on Jättirobotti.
**Reduced the "effect bar recharge rate increased" upgrade from 20% increments with an 80% cap to 15% increments with a 60% cap.
+
**Vähennettiin esineen palautusnopeus parannusten kasvu 20% per parannustaso, 80% korkeimmillaan, 15% per taso, 60% korkeimmillaan.
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
Line 180: Line 186:
 
* Updated the B.A.S.E. Jumper to prevent buying unusable upgrades in Mann vs. Machine.}}
 
* Updated the B.A.S.E. Jumper to prevent buying unusable upgrades in Mann vs. Machine.}}
  
== Unused content ==
+
== Käyttämätön sisältö ==
* There are many additional sound files for Projectile Shield upgrade; they are referred to in the game files as "<code>prefix_burn_suffix</code>". Those probably would be used when multiple projectiles have been protected by the Projectile Shield. There is also another unused sound that would be used if the user retracted the shield after switching weapons.
+
* Pelin sisällä on lukuisia äänitiedostoja Projektiilikilpi parannukselle; pelin tiedostoissa niihin viitataan nimellä "<code>prefix_burn_suffix</code>". Niitä todennäköisesti käytettäisiin kun lukuisia projektiileja on estetty Projektiilikilvellä. On myös toinen käyttämätön ääni jota käytettäisiin kun käyttäjä vetäisi kilven pois vaihtamalla asetta.
* Inside the game files, there are 3 upgrades to be found that are not currently in the game; They include a radius of Sentry Gun upgrade, regeneration of a percent of a mercenary's max ammo every 5 seconds upgrade, and gaining more credits through an additively stacking percent multiplier upgrade.
+
* Pelin tiedostoissa on 3 käyttämätöntä parannusta. Niihin sisältyy Vartiotykin näköetäisyyden pidennys, pelaajan panosten regenerointi joka 5 sekuntia ja enempien krediittien saanti prosenttikertoin parannuksella.
* There is an [http://www.youtube.com/watch?v=Q7eJg7hRvqE unused song] in the game's files that would possibly be played while the player used an Upgrade Station.
+
* Pelin tiedostoissa on myös [http://www.youtube.com/watch?v=Q7eJg7hRvqE käyttämätön kappale], joka luultavasti soisi kun pelaaja käyttää Parannusasemaa.
  
== Bugs ==
+
== Bugit ==
*Changing a weapon via [[Loadout#Loadout|loadout screen]] before walking up to the upgrade station, then buying a single upgrade, will prevent buying (most) upgrades that cannot normally be bought on the new weapon. For example, having the [[Air Strike]] equipped, switching to the [[Cow Mangler]], buying a movement speed upgrade, and then buying ammo capacity in the Air Strike tab will not take credits away from your balance and will not apply the ammo upgrade to the Cow Mangler because you normally cannot buy that. If you purchase an upgrade in the original item, a damage upgrade on the Air Strike the money will be taken away and you will not get the damage upgrade on your Cow Mangler however any future upgrades in the Air Strike tab will apply to the Cow Mangler if they can normally be bought. The first upgrade you buy cannot be refunded if you are not on wave 1.
+
*Changing a weapon via [[Loadout|loadout screen]] before walking up to the upgrade station, then buying a single upgrade, will prevent buying (most) upgrades that cannot normally be bought on the new weapon. For example, having the [[Air Strike]] equipped, switching to the [[Cow Mangler]], buying a movement speed upgrade, and then buying ammo capacity in the Air Strike tab will not take credits away from your balance and will not apply the ammo upgrade to the Cow Mangler because you normally cannot buy that. If you purchase an upgrade in the original item, a damage upgrade on the Air Strike the money will be taken away and you will not get the damage upgrade on your Cow Mangler however any future upgrades in the Air Strike tab will apply to the Cow Mangler if they can normally be bought. The first upgrade you buy cannot be refunded if you are not on wave 1.
 
** There are select weapons that have "ghost upgrades" that can be purchased using this bug. The most commonly abused and useful one of these is being able to buy a firing speed upgrade on the [[Soda Popper]].
 
** There are select weapons that have "ghost upgrades" that can be purchased using this bug. The most commonly abused and useful one of these is being able to buy a firing speed upgrade on the [[Soda Popper]].
 
* Occasionally, when on the Canteen charges page, clicking once on any upgrade's + sign will give the player two charges for the Canteen, at the same cost of purchasing one charge twice, though only one circle fills. The player will end up with those two charges upon clicking "accept", and the interface returns to the correct number of circles filled the next time the player goes to the station.
 
* Occasionally, when on the Canteen charges page, clicking once on any upgrade's + sign will give the player two charges for the Canteen, at the same cost of purchasing one charge twice, though only one circle fills. The player will end up with those two charges upon clicking "accept", and the interface returns to the correct number of circles filled the next time the player goes to the station.
Line 197: Line 203:
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
* There are several items visible inside the Upgrade Station, the most notable being one of the many scrapped weapons used for the scrapped grenade slot, which are the [[Bear Trap]] and the [[Frag Grenade]].
+
* Parannusaseman sisällä näkyy lukuisia esineitä, huomautettavasti pari monesta pelin käyttämättömästä aseesta käyttämätöntä kranaattislottia varten, jotka ovat [[Bear Trap/fi|Karhunansa]] ja [[Frag Grenade/fi|Sirpalekranaatti]]
* The texture for the Upgrade Station contains a hidden note in the top left corner, which cannot be seen in-game, which reads:
+
* Parannusaseman tekstuurin vasemmassa yläkulmassa sijaitsee piiloitettu viesti, jota ei voi nähdä pelissä, joka lukee:
 
   "WEAPONS OF THE DAY: GRENADES
 
   "WEAPONS OF THE DAY: GRENADES
 
   FREE AMMO REFILL WITH PURCHASE<br/>
 
   FREE AMMO REFILL WITH PURCHASE<br/>
Line 205: Line 211:
 
   JUST DON'T GET BLOOD ON MY FLOOR."
 
   JUST DON'T GET BLOOD ON MY FLOOR."
  
== Gallery ==
+
== Galleria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Projectile Shield Example.png|A demonstration of the Projectile Shield effect.  
+
File:Projectile Shield Example.png|Projektiilikilven efekti.  
File:MVM Upgrade Texture.png|The Upgrade Station texture showing the hidden note.
+
File:MVM Upgrade Texture.png|Parannusaseman tekstuurissa näkyvä piiloitettu viesti.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== References ==
+
== Viitteet ==
<references />
+
<references/>
 
 
== See also ==
 
* [[Credits]]
 
  
== External links ==
+
== Katso myös ==
* [http://www.teamfortress.com/mvm/mercs/ "The Mercs" update page]
+
* [[Credits/fi|Krediitit]]
  
 +
== Ulkoiset linkit ==
 +
* [https://www.teamfortress.com/mvm/mercs/ "The Mercs" update page]
  
{{MannVsMachineNav}}
+
{{Mann Vs Machine Nav}}

Latest revision as of 17:11, 17 August 2022

MvM Upgrade Station.png
Kun robotti tappaa ihmisen, me räjähdämme anovaan sumuun verta, lihapartikkeleja ja kyyneleitä, jota et oikein voi vaihtaa mihinkään hyvään. Mutta kun ihminen tappaa robotin, hän räjähtää mahtavaan rahasuihkuun, jota voit, aaltojen välillä olevia rauhanhetkillä, vaihtaa millä tahansa Parannusasemalla ase-, esine- ja kehonparannuksiin.

Parannusasema on paikka Mann vs. Masiina pelimuodossa, josta pelaajat voivat ostaa parannuksia aseisiinsa ja luokkaansa, sekä ostaa Kenttäpulloon latauksia. Pelaajat voivat käyttää yhtä kahdesta kioskista aloitusalueella missä tahansa vaiheessa ostaakseen parannuksia kerätyillä krediiteillä. Parannuksen hinta ei nouse joka ostolla. Ennen parannuksen ostamista, pelaaja voi muuttaa valintojaan parannuksien suhteen, mutta kun painaa "Hyväksy" nappia, parannuksia ei voi ottaa pois ilman että hyvittää kaikki krediittinsä.

Jokaisen tehtävän ensimmäisen allon aloitusaikana pelaajat voivat huoletta hyvittää parannuksensa, jos vaikka haluavat vaihtaa aseitansa, luokkaa tai vain ostaa eri parannuksia. Jakoavaimen kuvake (MvM Class upgraded.png) tulee esiin luokkavalinta menussa parannetun luokan viereen. Aseen parannukset toimii ainoastaan yksittäiseen aseeseen, mutta parannukset tulevat toimeen jokaiselle luokalle joka voi käytää asetta. (Joten jos Engineer parantaa Haulikkonsa, vaihtaa Soldieriin, ja ottaa käyttöön Haulikon, Haulikon parannukset säilyvät.) Aseen pois ottaminen deaktivoi siihen liittyvät parannukset, mutta ne aktivoituvat uudelleen jos aseen ottaa takaisin käyttöön. Palvelimelta lähteminen ja takaisin liittyminen säilyttää parannukset ja krediitit, jos pelaaja valitsee saman parannetun luokan.

Aallossa epäonnistuminen hyvittää aallon aloitusaikana käytetyt krediitit, jotta pelaajat voisivat kokeilla muuta strategiaa.

Koska aloitusalueella ei ole Varastokaappia, parannuksen ostaminen Parannusasemalta antaa täydet terveydet ja ammukset ilman että pitää vaihtaa luokkaa. Pelaajat eivät voi kuitenkaan tehdä näin aallon aikana.

Käyttäjän Käyttöliittymä

MvM Upgrade UI.png

Pelaaja voi käyttää Parannusasemaa kävelemällä sen ääreen. Vakiosti ensisijaisaseen parannukset tuodaan esiin ensimmäisenä. Käyttäjäliittymä automaattisesti harmantaa parannukset, joita pelaaja ei voi ostaa vielä. Pelaaja voi painaa "Peru" nappia, tai vain astua pois aseman luolta peruakseen ostokset. Parannukset tulevat voimaan vasta sen jälkeen, kun pelaaja painaa "Hyväksy".

Luokka

Aseet

Ensisijainen

Toissijainen

Lähitaistelu

Muut

Tyhjentäjä

Rakennukset

These are available only to the Engineer.

Kenttäpullo

These are available to any class with a Power Up Canteen, Battery Canteens, or Kritz or Treat Canteen in their Action Slot. Canteens can have a maximum of three charges and only one charge type at a time.

Ota huomiion, että joitain aseita ei voi parantaa, kuten:


Liittyvät saavutukset

Mvm navicon.png Mann vs. Masiina -saavutukset

Täysi suorituskyky
Täysi suorituskyky
Paranna kaikki vastustuskyvyt täyteen yhdellä luokalla.


Järjestelmäpäivitys
Järjestelmäpäivitys
Päivitä ensisijainen aseesi huippuunsa.


Sisältölaajennus
Sisältölaajennus
Käytä ammusten palautus -kenttäpulloa tyhjän aseen täyttämiseksi.


Haamu koneessa
Haamu koneessa
Käytä 'Teleporttaa uudelleensyntymisalueelle' -efektillä täytettyä kenttäpulloa ja sitten tapa pomminkantaja 5 sekunnin sisällä.


Kriittinen hirve
Kriittinen hirve
Tuhoa suuri robotti käyttämällä krittikenttäpulloa.


Saksalaista rakennustaitoa
Saksalaista rakennustaitoa
Käytä ylilatauksella täytetty kenttäpullo tuhotaksesi 15 robottia.


Palauta
Palauta
Käytä 'Välitön rakennuksen päivitys' -kenttäpulloa uuden vartiotykin rakentamiseen 3 sekunnin sisällä edellisen vartiotykkisi tuhoutumisesta.
Näkevätkö androidit unia?
Näkevätkö androidit unia?
Ollessasi Scout, käytä Nukkumattia tuomitaksesi 15 robottia kuolemaan yhden aallon aikana.


Raskaansarjan raivokohtaus
Raskaansarjan raivokohtaus
Käytä Heavyn raivoa töniäksesi robottia, joka on räjäyttämässä pommia aallon aikana.


Pullo kiertoon
Pullo kiertoon
Ollessasi Medic, jaa kenttäpullosi 5 kertaa yhden aallon aikana.


Tuskan muuri
Tuskan muuri
Ollessasi Medic, torju kilven avulla 5 000 vahinkoa yhden elämän aikana.


Robottivärisuora
Robottivärisuora
Tuhoa 5 vihollista yhdellä rakettimestari-päivitetyllä raketilla.


Halki, poikki ja tainnoksiin
Halki, poikki ja tainnoksiin
Tainnuta 50 vihollista, kun rakettimestari-päivitys on käytössä.

Päivityshistoria

15. elokuuta 2012 -päivitys (Mann vs. Masiina -päivitys)
  • Lisättiin Mann vs. Masiina.

17. elokuuta 2012 -päivitys

  • Korjattiin asiakasohjelman kaatuminen parannuspaneeliin käytön takia.
  • Korjattiin väärien parannusten näkeminen parannuspaneelissa.
  • Päivitettiin parannusten ikonit poistaakseen numerot.

23. elokuuta 2012 -päivitys

  • Korjattiin Metallingenerointi-parannuksen prosenttimäärän eikä numeromäärän näyttäminen.

4. syyskuuta 2012 -päivitys

  • Korjattiin asiakasohjelman ongelma rahan näyttämisen kanssa ostaessaan tai myynnessään Kenttäpullon latauksia luokan vaihdon jälkeen.
  • Korjattin tarkkuuskiväärin latausparannus, joka ei lyhentänyt lonkkalaukausesta tähtäykseen menon aikaviivettä.

21. syyskuuta 2012 -päivitys

  • Lisättiin ammusterävyys parannus Vapahtajan varsijouseen.
  • Korjattiin Lääkintäaseen yliparannus-parannuksen yliparannuksen katoamisen nopeutus, kun sen piti hidastaa sitä.
  • Korjattiin Demomiehen kilpien parannusten katoaminen allon häviämisen tai uudelleenaloituksen jälkeen.

27. syyskuuta 2012 -päivitys

  • Korjattiin bugi, jonka takia pelaajat pystyivät ainoastaaon ostamaan yhden parannuksen kerrallaan Parannusasemalta.

9. lokakuuta 2012 -päivitys

  • Tasapainomuutokset:
    • Räjähtävät Pääosumat
      • Vahinko on nyt 150 parannustasosta riippumatta.
      • Vahinko nyt tehdään yhden palvelintikin sisällä, kuuden tikin sijasta.
      • Lisättiin hidastusefekti parannustasosta riippuen. (50%-80% hidastus, 2-4 sekunnin kesto)
      • Etäisyys silti skaalautuu parannustason mukaan. (muuttamaton)
    • Kuoloonmerkinnän kesto vähennetty 15 sekunnista 7 sekuntiin jos uhri on Jättirobotti.
    • Vähennettiin esineen palautusnopeus parannusten kasvu 20% per parannustaso, 80% korkeimmillaan, 15% per taso, 60% korkeimmillaan.

10. heinäkuuta 2013 -päivitys

  • In MvM, when robots are killed by Sniper headshots or explosive headshot upgrade, they will drop 'red' money that will automatically be collected when it would otherwise dissolve.

27. elokuuta 2013 -päivitys

  • Fixed a bug that prevented the Medi Gun's "Share Power Ups" upgrade from working correctly in Mann vs. Machine mode.

29. lokakuuta 2013 -päivitys

  • Inspecting a player in Mann vs. Machine (default key: F) now shows the upgrades of the player who is currently being inspected.

21. marraskuuta 2013 -päivitys (Two Cities Update)

  • Players can earn a "Refund Upgrades" credit by collecting money during waves
    • The amount required is listed in the scoreboard, and varies per-mission
    • Any money collected – whether winning or losing – will count toward earning a credit
    • To redeem, visit an Upgrades station and click the "Refund Upgrades" button
    • Any money spent on buy-backs and Canteen charges will not be refunded
  • Medic
    • Projectile Shield Upgrade
      • Build Energy by healing teammates, reviving and preventing damage via Invuln ÜberCharge.
      • Press ATTACK3 to activate when Energy meter is full (mouse3 by default)
      • While active:
        • Blocks all enemy projectiles
        • Damages enemies on touch
    • Mad Milk Syringes Upgrade
      • Syringe Gun needles apply Mad Milk (heal-on-hit for teammates) on contact
    • Healing Mastery Upgrade (previously two separate upgrades)
      • +25% heal rate per point
      • +25% revive rate per point
      • +25% self-regen rate per point
    • Overheal Expert Upgrade (previously two separate upgrades)
      • +25% more overheal per point
      • +50% duration per point
    • Canteen Specialist Upgrade
      • Shares canteen charge effects with heal target
      • +1 second charge duration per point
      • -10 canteen charge price per point
  • Soldier
    • Rocket Specialist Upgrade
      • +15% rocket speed per point
      • On direct hits
        • Stuns target (duration increases per point)
        • +15% increased blast radius per point
        • No range-based falloff damage
  • Heavy
    • Attack Projectiles Upgrade
      • Now has two levels
        • Level one is less effective than before
        • Level two is more effective than level one used to be
      • Price reduced from 600 to 400 per point
    • Rage Pushback upgrade activation moved to ATTACK3 (mouse3 by default)
  • Lowered the cost of the Bullet and Blast Resistance upgrades from 350 to 300
  • Added Demoman upgrade: -30% Push Force on wearer

22. marraskuuta 2013 -päivitys

  • Fixed a server crash related to damaging the tank with the new Medic shield.
  • Fixed the Health Regen MvM upgrade string mistakenly displaying %

6. joulukuuta 2013 -päivitys

  • Fixed players who join in the middle of a mission not receiving the Upgrade Refund credit if it has been earned by the team.
  • Fixed an exploit that allowed purchasing upgrades for weapons other than what they were intended for.

9. tammikuuta 2014 -päivitys

  • Fixed an exploit in Mann vs. Machine related to purchasing upgrades.

7. helmikuuta 2014 -päivitys

  • Fixed an exploit that allowed players to purchase/sell the Canteen Specialist upgrade to get more money than they originally spent.
  • Fixed a bug that caused players to not receive an Upgrade Refund Credit when they should have.
  • Fixed the UI not updating properly if an Upgrade Refund Credit is earned after the wave has ended.
  • Fixed the MvM upgrade menu closing when a Strange item has its counter increment.

19. helmikuuta 2014 -päivitys

  • Fixed a Mann vs. Machine bug related to upgrades after a retry/reconnect.

5. maaliskuuta 2014 -päivitys

  • Fixed an exploit in Mann vs. Machine mode related to purchasing upgrades for free.

15. toukokuuta 2014 -päivitys

  • Fixed the Engineer being able to purchase the Disposable Sentry Gun upgrade in Mann vs. Machine, build a disposable Sentry Gun, and then refund the upgrade without the Sentry being destroyed.

20. kesäkuuta 2014 -päivitys

  • Updated the B.A.S.E. Jumper to prevent buying unusable upgrades in Mann vs. Machine.

Käyttämätön sisältö

  • Pelin sisällä on lukuisia äänitiedostoja Projektiilikilpi parannukselle; pelin tiedostoissa niihin viitataan nimellä "prefix_burn_suffix". Niitä todennäköisesti käytettäisiin kun lukuisia projektiileja on estetty Projektiilikilvellä. On myös toinen käyttämätön ääni jota käytettäisiin kun käyttäjä vetäisi kilven pois vaihtamalla asetta.
  • Pelin tiedostoissa on 3 käyttämätöntä parannusta. Niihin sisältyy Vartiotykin näköetäisyyden pidennys, pelaajan panosten regenerointi joka 5 sekuntia ja enempien krediittien saanti prosenttikertoin parannuksella.
  • Pelin tiedostoissa on myös käyttämätön kappale, joka luultavasti soisi kun pelaaja käyttää Parannusasemaa.

Bugit

  • Changing a weapon via loadout screen before walking up to the upgrade station, then buying a single upgrade, will prevent buying (most) upgrades that cannot normally be bought on the new weapon. For example, having the Air Strike equipped, switching to the Cow Mangler, buying a movement speed upgrade, and then buying ammo capacity in the Air Strike tab will not take credits away from your balance and will not apply the ammo upgrade to the Cow Mangler because you normally cannot buy that. If you purchase an upgrade in the original item, a damage upgrade on the Air Strike the money will be taken away and you will not get the damage upgrade on your Cow Mangler however any future upgrades in the Air Strike tab will apply to the Cow Mangler if they can normally be bought. The first upgrade you buy cannot be refunded if you are not on wave 1.
    • There are select weapons that have "ghost upgrades" that can be purchased using this bug. The most commonly abused and useful one of these is being able to buy a firing speed upgrade on the Soda Popper.
  • Occasionally, when on the Canteen charges page, clicking once on any upgrade's + sign will give the player two charges for the Canteen, at the same cost of purchasing one charge twice, though only one circle fills. The player will end up with those two charges upon clicking "accept", and the interface returns to the correct number of circles filled the next time the player goes to the station.
  • The upgrade screen will suddenly disappear if any strange weapon the player has equipped updates. The most common occurrences for this bug are Soldiers using a strange banner right before using the station and Engineers with a strange PDA having their teleporter taken while upgrading. Any upgrade the player was purchasing will be lost, but the money will be returned.
  • Any chat notifications and/or lobby update (Joining/leaving the match or player's party) will immediately exit the upgrade station menu.
  • The second firing speed upgrade for every Minigun (except Tomislav) has no effect; also due to the firing rate being tick based, the indicated percentage is wrong, the first/second upgrade increases firing speed by 14%, third by 29% and fourth by 43%. For the Tomislav, the first firing speed doesn't work, and the second tick increases the rate by 13%, 25% for the third upgrade, and 38% for the fourth upgrade.[1]
    • Sentry Guns do not benefit from the second or third upgrades of firing speed in a normal server, however if the server's simulation tick timing is slightly off then the first tick will not work and the second tick will be required to gain any benefit. Using hitsounds is the best way to judge if the first tick actually worked since it's impossible to know if the server tick is off. A crit canteen will always give you the fastest firing speed possible regardless of how many ticks are purchased or if it is wrangled.[2]
  • Half of the Rocket Specialist upgrade does not benefit from further upgrades after the first, only the blast radius on direct hits [3] and projectile speed will increase.
  • Inspecting another player, walking up to the upgrade station, and hitting cancel will result in showing you an upgrade screen for the other player. The only buttons you can press are cancel and refund which will refund your upgrades.

Trivia

  • Parannusaseman sisällä näkyy lukuisia esineitä, huomautettavasti pari monesta pelin käyttämättömästä aseesta käyttämätöntä kranaattislottia varten, jotka ovat Karhunansa ja Sirpalekranaatti
  • Parannusaseman tekstuurin vasemmassa yläkulmassa sijaitsee piiloitettu viesti, jota ei voi nähdä pelissä, joka lukee:
 "WEAPONS OF THE DAY: GRENADES
  FREE AMMO REFILL WITH PURCHASE
HAVE A NICE DAY. DON'T DIE, OR, WELL, DO DIE... WHATEVER. JUST DON'T GET BLOOD ON MY FLOOR."

Galleria

Viitteet

  1. Graph explaining Minigun firerates.
  2. Graph explaining Sentry Gun firing rate.
  3. Video showing Rocket Specialist upgrade.

Katso myös

Ulkoiset linkit