Difference between revisions of "Weapons/pt-br"

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{{Quotation|'''O Heavy''' sobre sua arma recém encontrada|Sim, eu '''gosto''' desta nova arma.|sound=Heavy specialweapon09.wav|en-sound=yes}}
 
{{DISPLAYTITLE:Armas}}
 
{{DISPLAYTITLE:Armas}}
{{Quotation|'''O Heavy''' sobre sua arma recém-encontrada|Sim, Eu '''gosto''' desta nova arma..|sound=Heavy specialweapon09.wav|en-sound=yes}}
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'''Armas''' são itens variados que são usados em combate, executam [[Taunts/pt-br#Provocações de morte|provocações]] especiais ou são [[Reskins/pt-br|''reskins'']] para o jogador admirar. Armas são dadas aos jogadores por [[Item drop system/pt-br|obtenção aleatória]], [[Crafting/pt-br|fabricação]], [[Achievements/pt-br|conquistas]], desencaixotamento de [[Mann Co. Supply Crate/pt-br|caixas]] ou [[Trading/pt-br|troca]] e muitas possuem uma [[Item quality/pt-br|qualidade de item]] especial.
As '''armas''' são vários itens que são usados em combate, executando {{botignore|[[Taunts/pt-br#Provoca.C3.A7.C3.B5es_especiais|provocações]]}} especiais, ou são [[Reskins/pt-br|reskins]] para o jogador admirar. A armas são dadas aos jogadores como forma de [[Drops/pt-br|obtenção]] aleatória, por [[Crafting/pt-br|fabricação]], por completar [[Achievements/pt-br|conquistas]], por abrir uma determinada [[Crates/pt-br|caixa]] ou [[Trading/pt-br|troca]], e podem ter uma [[Item quality/pt-br|qualidade de item]].
 
  
{{Weapon list}}
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{{Weapon list}}  
  
 
== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
{{see also|Item timeline/pt-br|l1=Linha do tempo dos itens}}
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{{See also|Item timeline/pt-br|l1=Linha do tempo dos itens}}
 
{{Update history|
 
{{Update history|
'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
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'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
* Armas caidas no chão agora recuperam metade de sua munição total quando coletadas.
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* Agora, armas caídas no chão recuperam metade de sua munição total quando coletadas.
  
 
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
* Adicionado o {{item link|Blutsauger}}, {{item link|Kritzkrieg}} e o {{item link|Ubersaw}}
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* Adição da {{item link|Blutsauger}}, {{item link|Kritzkrieg}} e {{item link|Ubersaw}}.
  
 
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
 
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
* Adicionado o {{item link|Backburner}}, {{item link|Flare Gun}} e a {{item link|Axtinguisher}}.
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* Adição do {{item link|Backburner}}, {{item link|Flare Gun}} e {{item link|Axtinguisher}}.
  
 
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
 
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
* Adicionada a {{item link|Natascha}}, {{item link|Sandvich}} e as {{item link|Killing Gloves of Boxing}}.
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* Adição da {{item link|Natascha}}, {{item link|Sandvich}} e {{item link|Killing Gloves of Boxing}}.
  
 
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
 
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
* Adicionada a {{item link|Force-A-Nature}}, {{item link|Bonk! Atomic Punch}}, e o {{item link|Sandman}}.
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* Adição da {{item link|Force-A-Nature}}, {{item link|Bonk! Atomic Punch}} e {{item link|Sandman}}.
  
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
* Adicionado o {{item link|Huntsman}}, {{item link|Razorback}}, {{item link|Jarate}}, {{item link|Ambassador}}, {{item link|Dead Ringer}} e o {{item link|Cloak and Dagger}}.
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* Adição do {{item link|Huntsman}}, {{item link|Razorback}}, {{item link|Jarate}}, {{item link|Ambassador}}, {{item link|Dead Ringer}} e {{item link|Cloak and Dagger}}.
  
 
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
* Adicionado a {{item link|Scottish Resistance}}, {{item link|Chargin' Targe}}, {{item link|Eyelander}}, {{item link|Direct Hit}}, {{item link|Buff Banner}}, {{item link|Gunboats}} e a {{item link|Equalizer}}.
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* Adição da {{item link|Scottish Resistance}}, {{item link|Chargin' Targe}}, {{item link|Eyelander}}, {{item link|Direct Hit}}, {{item link|Buff Banner}}, {{item link|Gunboats}} e {{item link|Equalizer}}.
  
 
'''{{Patch name|3|18|2010}}'''
 
'''{{Patch name|3|18|2010}}'''
* Adicionado o {{item link|Pain Train}}, {{item link|Homewrecker}} e a {{item link|Dalokohs Bar}}.
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* Adição do {{item link|Pain Train}}, {{item link|Homewrecker}} e {{item link|Dalokohs Bar}}.
  
 
'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
 
'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
* Adicionado o {{item link|Lugermorph}} e o {{item link|Big Kill}}.
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* Adição da {{item link|Lugermorph}} e {{item link|Big Kill}}.
  
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
* Adicionada a {{item link|Crit-a-Cola}}.
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* Adição da {{item link|Crit-a-Cola}}.
  
 
'''{{Patch name|5|20|2010}}'''
 
'''{{Patch name|5|20|2010}}'''
* Adicionado o {{item link|Scotsman's Skullcutter}} e o {{item link|Tribalman's Shiv}}.
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* Adição do {{item link|Scotsman's Skullcutter}} e {{item link|Tribalman's Shiv}}.
  
 
'''{{Patch name|7|1|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|1|2010}}'''
* {{undocumented}} Adicionada a {{item link|Golden Wrench}}.
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* {{Undocumented}} Adição da {{item link|Golden Wrench}}.
  
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
* Adicionada a {{item link|Frontier Justice}}, {{item link|Wrangler}}, {{item link|Gunslinger}} e a {{item link|Southern Hospitality}}.
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* Adição da {{item link|Frontier Justice}}, {{item link|Wrangler}}, {{item link|Gunslinger}} e {{item link|Southern Hospitality}}.
  
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* Adicionada a {{item link|Shortstop}}, {{item link|Mad Milk}}, {{item link|Holy Mackerel}}, {{item link|Black Box}}, {{item link|Rocket Jumper}}, {{item link|Battalion's Backup}}, {{item link|Degreaser}}, {{item link|Powerjack}}, {{item link|Gloves of Running Urgently}}, {{item link|Vita-Saw}}, {{item link|Sydney Sleeper}}, {{item link|Darwin's Danger Shield}}, {{item link|Bushwacka}}, {{item link|L'Etranger}} e a {{item link|Your Eternal Reward}}.
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* Adição da {{item link|Shortstop}}, {{item link|Mad Milk}}, {{item link|Holy Mackerel}}, {{item link|Black Box}}, {{item link|Rocket Jumper}}, {{item link|Battalion's Backup}}, {{item link|Degreaser}}, {{item link|Powerjack}}, {{item link|Gloves of Running Urgently}}, {{item link|Vita-Saw}}, {{item link|Sydney Sleeper}}, {{item link|Darwin's Danger Shield}}, {{item link|Bushwacka}}, {{item link|L'Etranger}} e {{item link|Your Eternal Reward}}.
  
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* Adicionada a {{item link|Frying Pan}}.
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* Adição da {{item link|Frying Pan}}.
  
 
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress Update}})
 
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress Update}})
* Adicionado o {{item link|Horseless headless Horsemann's Headtaker}} e o {{item link|Sticky Jumper}}.
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* Adição do {{item link|Horseless headless Horsemann's Headtaker}} e {{item link|Sticky Jumper}}.
  
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* Adicionado o {{item link|Iron Curtain}} e o {{item link|Enthusiast's Timepiece}}.
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* Adição da {{item link|Iron Curtain}} e {{item link|Enthusiast's Timepiece}}.
  
 
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
* Adicionado o {{item link|Candy Cane}}, {{item link|Boston Basher}}, {{item link|Back Scratcher}}, {{item link|Loch-n-Load}}, {{item link|Claidheamh Mòr}}, {{item link|Ullapool Caber}}, {{item link|Brass beast}}, {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}, {{item link|Fists of Steel}}, {{item link|Warrior's Spirit}}, {{item link|Jag}}, {{item link|Crusader's Crossbow}} e a {{item link|Amputator}}.
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* Adição da {{item link|Candy Cane}}, {{item link|Boston Basher}}, {{item link|Back Scratcher}}, {{item link|Loch-n-Load}}, {{item link|Claidheamh Mòr}}, {{item link|Ullapool Caber}}, {{item link|Brass beast}}, {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}, {{item link|Fists of Steel}}, {{item link|Warrior's Spirit}}, {{item link|Jag}}, {{item link|Crusader's Crossbow}} e {{item link|Amputator}}.
  
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
* Adicionado o {{item link|Sun-on-a-Stick}} e o {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}.
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* Adição do {{item link|Sun-on-a-Stick}} e {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}.
  
 
'''{{Patch name|3|10|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|10|2011}}'''
* Adicionada o {{item link|Fan O'War}}, {{item link|Concheror}}, {{item link|Half-Zatoichi}} e o {{item link|Conniver's Kunai}}.
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* Adição do {{item link|Fan O'War}}, {{item link|Concheror}}, {{item link|Half-Zatoichi}} e {{item link|Conniver's Kunai}}.
  
 
'''{{Patch name|4|28|2011}}'''
 
'''{{Patch name|4|28|2011}}'''
* Adicionado o {{item link|Fishcake}}.
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* Adição do {{item link|Fishcake}}.
  
 
'''{{Patch name|5|12|2011}}'''
 
'''{{Patch name|5|12|2011}}'''
* Adicionada a {{item link|Three-Rune Blade}}.
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* Adição da {{item link|Three-Rune Blade}}.
  
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
* Adicionada a {{item link|Maul}}.
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* Adição do {{item link|Maul}}.
  
 
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
* Adicionado o {{item link|Saxxy}}.
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* Adição do {{item link|Saxxy}}.
  
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* Adicionado o {{item link|Soda Popper}}, {{item link|Winger}}, {{item link|Atomizer}} {{item link|Liberty Launcher}}, {{item link|Reserve Shooter}}, {{item link|Mantreads}}, {{item link|Disciplinary Action}}, {{item link|Market Gardener}}, {{item link|Detonator}}, {{item link|Ali Baba's Wee Booties}}, {{item link|Splendid Screen}}, {{item link|Persian Persuader}}, {{item link|Tomislav}}, {{item link|Family Business}}. {{item link|Eviction Notice}}, {{item link|Overdose}}, {{item link|Quick-Fix}}, {{item link|Solemn Vow}}m {{item link|Bazaar Bargain}}, {{item link|Shahanshah}}, {{item link|Enforcer}} e o {{item link|Big Earner}}.
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* Adição da {{item link|Soda Popper}}, {{item link|Winger}}, {{item link|Atomizer}} {{item link|Liberty Launcher}}, {{item link|Reserve Shooter}}, {{item link|Mantreads}}, {{item link|Disciplinary Action}}, {{item link|Market Gardener}}, {{item link|Detonator}}, {{item link|Ali Baba's Wee Booties}}, {{item link|Splendid Screen}}, {{item link|Persian Persuader}}, {{item link|Tomislav}}, {{item link|Family Business}}. {{item link|Eviction Notice}}, {{item link|Overdose}}, {{item link|Quick-Fix}}, {{item link|Solemn Vow}}m {{item link|Bazaar Bargain}}, {{item link|Shahanshah}}, {{item link|Enforcer}} e {{item link|Big Earner}}.
  
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
* Adicionado o {{item link|Postal Pummeler}} e o {{item link|Nessie's Nine Iron}}
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* Adição da {{item link|Postal Pummeler}} e {{item link|Nessie's Nine Iron}}
  
 
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
* Adicionado o {{item link|Cow Mangler 5000}} e o {{item link|Righteous Bison}}.
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* Adição do {{item link|Cow Mangler 5000}} e o {{item link|Righteous Bison}}.
  
 
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
* Adicionado o {{item link|Original}}.
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* Adição do {{item link|Original}}.
  
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
* Adicionado o {{item link|Widowmaker}}, {{item link|Short Circuit}}, {{item link|Machina}} e o {{item link|Diamondback}}.
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* Adição da {{item link|Widowmaker}}, {{item link|Short Circuit}}, {{item link|Machina}} e {{item link|Diamondback}}.
  
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* Adicionado o {{item link|Scottish Handshake}}. {{item link|Bootlegger}} e o {{item link|Conscientious Objector}}.
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* Adição do {{item link|Scottish Handshake}}. {{item link|Bootlegger}} e o {{item link|Conscientious Objector}}.
  
 
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
 
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
* Adicionado o {{item link|Unarmed Combat}} e o {{item link|Wanga Prick}}.
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* Adição da {{item link|Unarmed Combat}} e o {{item link|Wanga Prick}}.
  
 
'''{{Patch name|11|10|2011}}'''
 
'''{{Patch name|11|10|2011}}'''
* Adicionado os {{item link|Apoco-Fists}}.
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* Adição dos {{item link|Apoco-Fists}}.
  
 
'''{{Patch name|11|23|2011}}'''
 
'''{{Patch name|11|23|2011}}'''
* Adicionado o {{item link|Sharp Dresser}}.
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* Adição do {{item link|Sharp Dresser}}.
  
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
* Adicionado o {{item link|Wrap Assassin}} {{item link|Phlogistinator}}, {{item link|Manmelter}}, {{item link|Third Degree}}, {{item link|Holiday Punch}}, {{item link|Pomson 6000}}, {{item link|Eureka Effect}} e o {{item link|Spy-cicle}}.
+
* Adição do {{item link|Wrap Assassin}} {{item link|Phlogistinator}}, {{item link|Manmelter}}, {{item link|Third Degree}}, {{item link|Holiday Punch}}, {{item link|Pomson 6000}}, {{item link|Eureka Effect}} e o {{item link|Spy-cicle}}.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2012}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2012}}'''
* Adicionada a {{item link|Black Rose}}.
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* Adição da {{item link|Black Rose}}.
  
 
'''{{Patch name|3|15|2012}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2012}}'''
* Adicionado o {{item link|Cozy Camper}}.
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* Adição do {{item link|Cozy Camper}}.
  
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
* Adicionado o {{item link|Baby Face's Blaster}}, {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}, {{item link|Beggar's Bazooka}}, {{item link|Escape Plan}}, {{item link|Rainblower}}, {{item link|Scorch Shot}}, {{item link|Lollichop}}, {{item link|Hitman's Heatmaker}} e o {{item link|Cleaner's Carbine}}.
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* Adição da {{item link|Baby Face's Blaster}}, {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}, {{item link|Beggar's Bazooka}}, {{item link|Escape Plan}}, {{item link|Rainblower}}, {{item link|Scorch Shot}}, {{item link|Lollichop}}, {{item link|Hitman's Heatmaker}} e o {{item link|Cleaner's Carbine}}.
  
 
'''{{Patch name|8|2|2012}}''' ({{update link|Triad Pack}})
 
'''{{Patch name|8|2|2012}}''' ({{update link|Triad Pack}})
* Adicionada a {{item link|Flying Guillotine}}, {{item link|Neon Annihilator}}, {{item link|Huo Long Heatmaker}} e o {{item link|Red-Tape Recorder}}.
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* Adição da {{item link|Flying Guillotine}}, {{item link|Neon Annihilator}}, {{item link|Huo Long Heatmaker}} e o {{item link|Red-Tape Recorder}}.
  
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}'''
* {{undocumented}} Adicionada a {{item link|AWPer Hand}}.
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* {{undocumented}} Adição da {{item link|AWPer Hand}}.
  
 
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
* Adicionado o {{item link|Robo-Sandvich}}.
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* Adição do {{item link|Robo-Sandvich}}.
  
 
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
* Adicionado o {{item link|Freedom Staff}}.
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* Adição do {{item link|Freedom Staff}}.
  
 
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
 
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
* {{undocumented}} Adicionado o {{item link|Bat Outta Hell}}.
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* {{undocumented}} Adição do {{item link|Bat Outta Hell}}.
  
 
'''{{Patch name|11|16|2012}}'''
 
'''{{Patch name|11|16|2012}}'''
* Adicionado o {{item link|Quäckenbirdt}}.
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* Adição do {{item link|Quäckenbirdt}}.
  
 
'''{{Patch name|11|29|2012}}'''
 
'''{{Patch name|11|29|2012}}'''
* {{undocumented}} Adicionado o {{item link|Memory Maker}}.
+
* {{undocumented}} Adição do {{item link|Memory Maker}}.
  
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
* Adicionado o {{item link|Loose Cannon}}, {{item link|Rescue Ranger}} e a {{item link|Vaccinator}}.
+
* Adição do {{item link|Loose Cannon}}, {{item link|Rescue Ranger}} e {{item link|Vaccinator}}.
  
 
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
* Adicionado o {{item link|Ap-Sap}} e o {{item link|Ham Shank}}.
+
* Adição do {{item link|Ap-Sap}} e o {{item link|Ham Shank}}.
  
 
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
* {{undocumented}} Adicionada a {{item link|Golden Frying Pan}}.
+
* {{undocumented}} Adição da {{item link|Golden Frying Pan}}.
  
 
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
 
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
* Adicionado o {{item link|Fortified Compound}}.
+
* Adição do {{item link|Fortified Compound}}.
  
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* Adicionado o {{item link|Back Scatter}}, {{item link|Tide Turner}}, {{item link|B.A.S.E. Jumper}}, {{item link|Classic}}, {{item link|Air Strike}}, {{item link|Self-Aware Beauty Mark}}, {{item link|Snack Attack}}, {{item link|Bread Bite}} e o {{item link|Mutated Milk}}.
+
* Adição do {{item link|Back Scatter}}, {{item link|Tide Turner}}, {{item link|B.A.S.E. Jumper}}, {{item link|Classic}}, {{item link|Air Strike}}, {{item link|Self-Aware Beauty Mark}}, {{item link|Snack Attack}}, {{item link|Bread Bite}} e o {{item link|Mutated Milk}}.
  
 
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
 
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
* Adicionado o {{item link|Nostromo Napalmer}}.
+
* Adição do {{item link|Nostromo Napalmer}}.
  
 
'''{{Patch name|10|29|2014}}'''
 
'''{{Patch name|10|29|2014}}'''
* Adicionado o {{item link|Necro Smasher}}.
+
* Adição do {{item link|Necro Smasher}}.
  
 
'''{{Patch name|11|13|2014}}'''
 
'''{{Patch name|11|13|2014}}'''
* Corrigido um bug em que permitia as armas serem equipadas em compartimentos inválidos.
+
* Correção de bug que permitia que armas fossem equipadas em compartimentos inválidos.
  
 
'''{{Patch name|12|8|2014}}'''
 
'''{{Patch name|12|8|2014}}'''
* Adicionado o {{item link|Crossing Guard}}.
+
* Adição da {{item link|Crossing Guard}}.
  
 
'''{{Patch name|12|10|2014}}'''
 
'''{{Patch name|12|10|2014}}'''
* Corrigido o PDA do Engineer sendo guardado como a última arma usada.
+
* Correção do PDA do Engineer sendo guardado como a última arma usada.
  
 
'''{{Patch name|12|22|2014}}'''
 
'''{{Patch name|12|22|2014}}'''
* Adicionado o {{item link|Iron Bomber}}, {{item link|Quickiebomb Launcher}} e o {{item link|Panic Attack}}.
+
* Adição do {{item link|Iron Bomber}}, {{item link|Quickiebomb Launcher}} e {{item link|Panic Attack}}.
  
 
'''{{Patch name|2|18|2015}}'''
 
'''{{Patch name|2|18|2015}}'''
* Corrigido armas não sendo mostradas em jogadores até que eles peguem fogo.
+
* Correção de armas não sendo mostradas em jogadores até que eles peguem fogo.
* Corrigido armas fazendo sombras nos tempos errados.
+
* Correção de armas fazendo sombras nos tempos errados.
  
 
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
* Atualizada os sons de efeito das armas do {{code|axe_hit}}, {{code|blade_hit}}, and {{code|cbar_hit}}.
+
* Atualização dos sons de armas dos efeitos sonoros {{code|axe_hit}}, {{code|blade_hit}} e {{code|cbar_hit}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name |8|18|2015}}'''
 +
* Correção de erro visual de armas com atributos especiais pegas do chão.
 +
 
 +
'''{{Patch name |10|6|2015}}'''
 +
* Adição do {{item link|Batsaber}}, {{item link|C.A.P.P.E.R}}, {{item link|Giger Counter}} e {{item link|Shooting Star}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Adição do {{item link|Prinny Machete}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Adição da {{item link|Dragon's Fury}}, o {{item link|Thermal Thruster}}, o {{item link|Gas Passer}} e {{item link|Hot Hand}}.
 
}}
 
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
*Algumas vezes, as [[Stock weapons/pt-br|armas Padrão]] quando vistas em terceira pessoa, podem aparecer tendo uma substituição de [[Decorated/pt-br|decoração]] das atualizações do [[Gun Mettle Update/pt-br|Arsenal Artístico]] ou da atualização [[Tough Break Update/pt-br|Férias frustradas]], mesmo que não tenham decorações aplicadas a arma.
+
* Ocasionalmente, a luminosidade pode fazer com que algumas armas pareçam diferentes, tal como fazer com que pareçam laranja, roxo ou brilhante.
*Algumas vezes a luminosidade pode fazer com que algumas armas pareçam diferentes, tal como fazer com que pareçam laranja, roxo ou brilhante.
+
* Pegar uma arma largada no chão que possua um efeito de partículas (Brilho comunitário ou efeitos Incomuns) deixa o chapéu do jogador fora de sincronia, similar ao [[Particle effects/pt-br#Bugs|bug do efeito fumaça distinta]], mas isto pode ser facilmente consertado ao trocar de armas.
  
 
== Notas ==
 
== Notas ==
Quando trocando de armas, existe 0.67 segundos de demora antes que a nova arma seja disparada. Algumas armas podem modificar a demora, em que é aplicada a todas as armas:
+
Antes da {{update link|Tough Break Update}}, ao trocar de arma, havia uma espera de 0,67 (2/3) segundos antes de a nova arma poder ser disparada. Algumas armas podiam alterar a espera enquanto equipada, o que era aplicado a todas as armas então equipadas:
  
* A {{item link|Degreaser}} reduz este tempo em 65%, para 0.23 segundos.
+
* O {{item link|Degreaser}} reduzia essa espera em 65%, para 0,23 (7/30) segundos.
* O {{item link|Reserve Shooter}} reduz este tempo em 15%, para 0.57 segundos.
+
* O {{item link|Reserve Shooter}} reduzia essa espera em 15%, para 0,57 (17/30) segundos.
** O {{item name|Reserve Shooter}} e o {{item name|Degreaser}} juntos reduzem este tempo em 70.25%, para 0.19 segundos..
+
** O {{item name|Reserve Shooter}} e o {{item name|Degreaser}} juntos reduziam essa espera em 70,25%, para 0,1983 (119/600) segundos.
* Os {{item link|Fists of Steel}} aumentam este tempo em 20%, para 0.80 segundos.
+
* Os {{item link|Fists of Steel}} aumentavam essa espera em 20%, para 0,8 segundos.
  
* A [[Atualização Férias Frustradas]] reduziu o tempo de troca da arma de 0.67 (2/3) segundos para 0.5 segundos. Todas as armas que anteriormente aumentaram ou diminuíram a velocidade de comutação em todas as armas equipadas agora apenas afetam a mudança para o padrão (0.67) ou para aquela arma específica, como listado:
+
A {{update name|Tough Break Update}} reduziu o tempo de troca de arma de 0,67 (2/3) segundos para 0,5 segundos. Todas as armas que anteriormente aumentavam ou diminuíam o tempo de troca de todas as armas equipadas agora afetam apenas o tempo de troca para ou daquela arma específica:
  
* O {{item link|Panic Attack}} é equipada 50% mais rápido, tendo o tempo de troca para equipar a arma em 0.25 segundos.
+
* O {{item link|Panic Attack}} é ativado 50% mais rápido, tornando-se ativo em 0,25 segundos.
* O {{item name|Reserve Shooter}} é equipada 20% mais rápido e torna-se ativa 15% mais rápida, tendo o tempo de troca para equipar a arma em 0.4 segundos e o tempo para se tornar ativa em 0.425 segundos.
+
* O {{item name|Reserve Shooter}} é ativado 20% mais rápido, tornando-se ativo em 0,4 segundos.
* Todas as armas que são classificadas como [[sword/pt-br|espadas]] tem a velocidade para equipar 100% mais lenta e o tempo para se tornar ativa 100% mais lenta, ambos tendo o tempo de troca para equipar a arma e o tempo de se tornar ativa em 1 segundo.
+
* Todas as armas classificadas como [[Sword/pt-br|espadas]] (exceto a {{item link|Three-Rune Blade}}) são ativadas 100% mais devagar e guardadas 100% mais devagar, tornando-se ativas e sendo guardadas em 1 segundo.
** Trocando do Atirador Reserva para o Quase-Zatoichi leva 0.85 segundos.
+
** Trocar do {{item name|Reserve Shooter}} para a {{item name|Half-Zatoichi}} leva 1 segundo.
** Trocando do Quase-Zatoichi para o Atirador Reserva leva 0.8 segundos.
+
** Trocar da {{item name|Half-Zatoichi}} para o {{item name|Reserve Shooter}} leva 0,8 segundos.
* O Desengraxante é equipado 60% mais rápido e torna-se ativa 30% mais rápido, tendo o tempo de troca para essa arma em 0.2 segundos e tornando-se ativa em 0.25 segundos.
+
* O {{item name|Degreaser}} é ativado 60% mais rápido e guardado 30% mais rápido, tornando-se ativo em 0,2 segundos e sendo guardado em 0,35 segundos.
* O queimachado é equipado 75% mais lento, tendo o tempo de troca para essa arma em 0.875 segundos.
+
* O {{item link|Axtinguisher}} é guardado 35% mais devagar, sendo guardado em 0,675 segundos.
** Trocando o Desengraxante para o Atirador Reserva leva 0.28 segundos.
+
** Trocar do {{item name|Degreaser}} para o {{item name|Reserve Shooter}} leva 0,25 segundos.
** Trocando o Desengraxante para o Queimachado leva 0.6125 segundos.
+
** Trocar do {{item name|Reserve Shooter}} para o {{item name|Degreaser}} leva 0,2 segundos.
** Trocando o Atirador Reserva para o Queimachado leva 0.74375 segundos.
+
** Trocar do {{item name|Axtinguisher}} para o {{item name|Degreaser}} leva 0,375 segundos.
* As [[Gloves of Running Urgently/pt-br|Geradoras de Rapidez Urgente]] tornam-se ativas 50% mais lento, estando ativado em 0.75 segundos.
+
* As {{item link|Gloves of Running Urgently}} são guardadas 50% mais devagar, sendo guardadas em 0,75 segundos.
* Os {{item link|Fists of Steel}} tornam-se ativas 100% mais lento, tornando-se ativa em 1 segundo.
+
* Os {{item name|Fists of Steel}} são guardados 100% mais devagar, sendo guardados em 1 segundo.
  
Por causa de algumas particularidades no sistema de itens, algumas arma podem se apresentar em compartimentos diferentes:
+
Devido a peculiaridades do sistema de itens, algumas armas são exibidas em compartimentos diferentes:
  
* O compartimento secundário do Spy aparece aonde fica o compartimento primário para as outras classes aparece.
+
* O compartimento secundário do Spy é exibido onde o compartimento primário das outras classes é exibido.
* O {{item link|Sapper}} aparece como uma arma secundária para as outras classes, por meios de troca de armas.
+
* O {{item link|Sapper}} aparece onde o compartimento secundário das outras classes é exibido com o propósito de troca de arma.
* O PDA2 de Spy é apresentado como simplesmente um PDA.
+
* O compartimento PDA2 do Spy é exibido como PDA.
  
Estas particularidades não afetam a jogabilidade, mas possuem a [[crafting/pt-br|criação]] e os seus projetos.
+
Essas peculiaridades não afetam a jogabilidade, mas têm efeito em projetos de [[Crafting/pt-br|fabricação]].
  
 
* ''Nota'':  <!--'''N/D''': Sem Dano. - --> '''N/A''': Não Aplicável. - '''HP''': Saúde. - '''sec.''': Segundos. - <!--'''N/R''': No Range. - --> '''∞''': Infinito.
 
* ''Nota'':  <!--'''N/D''': Sem Dano. - --> '''N/A''': Não Aplicável. - '''HP''': Saúde. - '''sec.''': Segundos. - <!--'''N/R''': No Range. - --> '''∞''': Infinito.
 
Por causa de um erro de esquema, a {{item link|Deflector}} foi feito uma arma disponível pela [[Valve/pt-br|Valve]], que foi mais tarde corrigido.'
 
  
 
== Armas disponíveis ==
 
== Armas disponíveis ==
 
{{See also|Item quality distribution/pt-br|l1=Distribuição de qualidade dos itens}}
 
{{See also|Item quality distribution/pt-br|l1=Distribuição de qualidade dos itens}}
* '''''[[Stock weapons/pt-br|Armas Padrão]]''''' estão sempre disponíveis.
+
 
* '''''Desbloqueáveis''''' são obtidas via [[achievements/pt-br|conquistas]], [[crafting/pt-br|fabricação]], [[trading/pt-br|trocas]] [[Mann Co. Supply Crate/pt-br|Caixas]], [[Mann Co. Store/pt-br|Loja]] ou no [[Item drop system/pt-br|sistema de drops]].
+
* Armas '''''[[Stock weapons/pt-br|padrões]]''''' estão sempre disponíveis.
* '''''Fabricáveis''''' são armas que são obtidas via fabricação, trocas, caixas, loja ou no sisteme de drops.
+
* Armas '''''desbloqueáveis''''' são obtidas através de [[Achievements/pt-br|conquistas]], [[Crafting/pt-br|fabricação]], [[Trading/pt-br|troca]], [[Mann Co. Supply Crate/pt-br|caixas de suprimentos]], [[Mann Co. Store/pt-br|compra]] ou do [[Item drop system/pt-br|sistema de obtenção de itens]].
* '''''Obteníveis''''' são armas obtidas via o sistema de drops, troca ou loja.
+
* Armas '''''fabricáveis''''' são obtidas através de fabricação, troca, caixas, compra ou do sistema de obtenção de itens.
* '''''Promocional''''' são armas que requer uma participação nas promoções da Valve, e são obtidas dentro do jogo.
+
* Armas '''''encontráveis''''' são obtidas através do sistema de obtenção de itens, troca ou compra.
* '''''Distribuído''''' São armas que são distribuídas por participar em eventos ou torneios da Valve, como o {{update link|First Annual Saxxy Awards}}.
+
* Armas '''''promocionais''''' requerem participação em promoções da Valve e eventualmente obtidas em jogo através do sistema de obtenção de itens, fabricação e compra, porém quaisquer itens promocionais concedidos em qualidade [[Genuine/pt-br|Genuína]] não têm tal qualidade se obtidas através desses métodos.
 +
* Armas '''''distribuídas''''' são concedidas por participar em concursos ou eventos da Valve, tais como os [[Saxxy (disambiguation)/pt-br|Saxxy Awards]].
 +
* Armas '''''de contrato''''' são obtidas através da conclusão de [[Contracts/pt-br|Contratos]] especiais.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Weapons concept.jpg|Arte conceitual de algumas armas, juntamente com armas padrões.
+
File:Weapons concept.jpg|Algumas armas conceituais, além de armas padrões.
File:Weapons concept2.jpg|Arte conceitual de algumas armas, juntamente com armas padrões.
+
File:Weapons concept2.jpg|Mais armas conceituais.
File:Pistols concept.jpg|Arte conceitual das pistolas
+
File:Pistols concept.jpg
File:Melee concept.jpg|Arte conceitual de armas corpo a corpo
+
File:Melee concept2.jpg
File:Melee concept2.jpg|Mais armas corpo a corpo.
+
File:All melee concept.jpg|Armas corpo a corpo conceituais.
File:All melee concept.jpg|Arte conceitual das armas corpo a corpo.
+
File:Melee concept.jpg|Mais armas corpo a corpo.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Veja também ==
 
== Veja também ==
 
* [[Items/pt-br|Itens]]
 
* [[Items/pt-br|Itens]]
* [[List of item attributes/pt-br|Lista de atributos]]
+
* [[List of item attributes/pt-br|Lista de atributos de itens]]
 
* [[Equip region/pt-br|Região de equipamento]]
 
* [[Equip region/pt-br|Região de equipamento]]
 
* [[Cosmetic items/pt-br|Itens cosméticos]]
 
* [[Cosmetic items/pt-br|Itens cosméticos]]
* [[Item quality/pt-br|Qualidade]]
+
* [[Item quality/pt-br|Qualidade dos itens]]
 
* [[Styles/pt-br|Estilos]]
 
* [[Styles/pt-br|Estilos]]
 
* [[Crafting/pt-br|Fabricação]]
 
* [[Crafting/pt-br|Fabricação]]
 
* [[Reskins/pt-br|Reskins]]
 
* [[Reskins/pt-br|Reskins]]
 
* [[Kill icon/pt-br|Ícones de morte]]
 
* [[Kill icon/pt-br|Ícones de morte]]
* [[Item drop system/pt-br|Sistema de obtenção de item]]
+
* [[Item drop system/pt-br|Sistema de obtenção de itens]]
  
 
[[Category:Weapons/pt-br| ]]
 
[[Category:Weapons/pt-br| ]]
 
[[Category:Lists/pt-br]]
 
[[Category:Lists/pt-br]]

Latest revision as of 00:35, 29 August 2022

Sim, eu gosto desta nova arma.
O Heavy sobre sua arma recém encontrada

Armas são itens variados que são usados em combate, executam provocações especiais ou são reskins para o jogador admirar. Armas são dadas aos jogadores por obtenção aleatória, fabricação, conquistas, desencaixotamento de caixas ou troca e muitas possuem uma qualidade de item especial.

Leaderboard class scout.png Scout

Primário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Minicrits Crítico
Scattergun
Padrão
Espingarda
Killicon scattergun.png 6 32 85-105 10-40 3-10 81-142 180
Force-A-Nature
Desbloqueio
Força da Natureza
Killicon force-a-nature.png 2 32 92-113 11-43 3-11 87-153 194
Shortstop
Fabricação
Interbases
Killicon shortstop.png 4 36 69-72 24-48 6-12 65-97 144
Soda Popper
Fabricação
Refrispingarda
Killicon soda popper.png 2 32 85-105 10-40 3-10 81-142 180
Baby Face's Blaster
Fabricação
Destruidora do Degenerado
Killicon baby face's blaster.png 4 32 85-105 10-40 3-10 81-142 180
Back Scatter
Fabricação
Fuziladora de Costas
Killicon back scatter.png 4 32 85-105 10-40 3-10 81-142 180

Secundário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Minicrits Crítico
Pistol
Padrão
Pistola
Killicon pistol.png 12 36 20-22 10-15 8-9 20-30 45
Lugermorph
Promocional
Lugermorfa
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Desencaixotar
C.A.U.B.O.I.
Killicon c.a.p.p.e.r.png
Winger
Fabricação
Ala
Killicon winger.png 5 36 23-26 12-17 9-11 23-35 52
Pretty Boy's Pocket Pistol
Fabricação
Pistola Portátil do Peralta
Killicon pretty boy's pocket pistol.png 9 36 20-22 10-15 8-9 20-30 45
Flying Guillotine
Promocional
Guilhotina Voadora
Killicon flying guillotine.png 1 50 68 150
Killicon bleed.png (Sangramento) 40 de dano por 5 segundos 54 de dano por 5 segundos N/D
Bonk! Atomic Punch
Desbloqueio
Bonk! Pancada Atômica
N/D 1 N/D
Crit-a-Cola
Fabricação
Criti-Cola
N/D 1 N/D
Mad Milk
Fabricação
Leite Louco
N/D 1 N/D
Mutated Milk
Desencaixotar
Larva do Leite

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo entre ataques Dano
Queima-roupa Minicrits Crítico
Bat
Padrão
Taco
Killicon bat.png 0,5 segundos 35 47 105
Holy Mackerel
Fabricação
Santo Carapau
Killicon holy mackerel.png
Unarmed Combat
Fabricação
Queda de Braço
Killicon unarmed combat.png
Batsaber
Desencaixotar
Taco de Luz
Killicon batsaber.png
Sandman
Desbloqueio
João Pestana
Killicon sandman.png 0,5 segundos 35 47 105
Killicon sandman ball.png 0,25 - 10 segundos 15 20 45
Candy Cane
Fabricação
Bengala Doce
Killicon candy cane.png 0,5 segundos 35 47 105
Boston Basher
Fabricação
Batedor de Boston
Killicon boston basher.png 0,5 segundos 35 47 105
Killicon bleed.png (Sangramento) 40 de dano por 5 segundos 54 de dano por 5 segundos N/D
Three-Rune Blade
Promocional
Lâmina de Três Runas
Killicon three-rune blade.png 0,5 segundos 35 47 105
Killicon bleed.png (Sangramento) 40 de dano por 5 segundos 54 de dano por 5 segundos N/D
Sun-on-a-Stick
Promocional
Espetinho de Sol
Killicon sun-on-a-stick.png 0,5 segundos 26 35 79
Fan O'War
Promocional
Leque d'Guerra
Killicon fan o'war.png 0,5 segundos 9 N/D 26
Atomizer
Fabricação
Atomizador
Killicon atomizer.png 0,5 segundos 30 40 89
Wrap Assassin
Fabricação
Assassino do Embrulho
Killicon wrap assassin.png 0,5 segundos 12 17 37
Killicon sandman ball.png 0,25 - 7,5 segundos 15 20 45
Killicon bleed.png (Sangramento) 40 de dano por 5 segundos 54 de dano por 5 segundos N/D

Ataque de Provocação

Ícone de morte Arma Dano Duração Detalhes
Grand Slam
Home Run
Killicon grand slam.png João Pestana
Atomizador
João Pestana: 500
Atomizador: 425
5 segundos
(Tempo até matar) 4 segundos
O Scout aponta para o céu, se prepara e rebate o inimigo em um golpe mortal.

Leaderboard class soldier.png Soldier

[↑ ao topo]

Primário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Minicrits Crítico
Rocket Launcher
Padrão
Lança-Foguetes
Killicon rocket launcher.png 4 20 105-112 50-90 24-48 122-151 135-270
Original
Promocional
Original
Killicon original.png
Direct Hit
Desbloqueio
Tiro Certo
Killicon direct hit.png 4 20 133-140 74-112 30-59 152-189 169-338
Black Box
Fabricação
Caixa Preta
Killicon black box.png 3 20 105-112 50-90 24-48 122-151 135-270
Rocket Jumper
Fabricação
Lança-Foguetes de Treino
N/D 4 60 0
Liberty Launcher
Fabricação
Lançador da Liberdade
Killicon liberty launcher.png 5 20 79-84 38-68 18-36 91-114 101-203
Cow Mangler 5000
Fabricação
Avacalhador 5000
Killicon cow mangler 5000.png 4 105-112 50-90 24-48 122-151 135-270 (Golpe dir.)
Killicon fire.png (Queimação) 48 de dano em 6 segundos 60 de dano em 6 segundos N/D
Beggar's Bazooka
Fabricação
Lança-Foguetes do Lamentável
Killicon beggar's bazooka.png 0-3 20 105-112 50-90 24-48 122-151 135-270
Air Strike
Fabricação
Ataque Aéreo
Killicon air strike.png 4-8 20 90-95 42-76 20-40 103-129 115-230

Secundário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Minicrits Crítico
Shotgun
Padrão
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Reserve Shooter
Fabricação
Atirador Reserva
Killicon reserve shooter.png 4 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Buff Banner
Desbloqueio
Estandarte de Encorajamento
N/D N/D N/D
Gunboats
Fabricação
Canhoneiras
N/D N/D N/D
Battalion's Backup
Fabricação
Reforço do Batalhão
N/D N/D N/D
Concheror
Promocional
Conchistador
N/D N/D N/D
Mantreads
Fabricação
Coturnos de Macho
Killicon mantreads.png N/D 10 + 3x o dano de queda N/D
Righteous Bison
Promocional
Bisão Justiceiro
Killicon righteous bison.png 4 22-24 (por tique) 18-20 (por tique) 11-12 (por tique) 27-32 (por tique) 60 (por tique)
B.A.S.E. Jumper
Fabricação
Saltador de B.A.S.E.
N/D N/D N/D
Panic Attack
Fabricação
Ataque de Pânico
Killicon panic attack.png 6 32 104-108 29-72 3-10 97-146 216

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo entre ataques Dano
Queima-roupa Minicrits Crítico
Shovel
Padrão
Killicon shovel.png 0,8 segundos 65 88 195
Equalizer
Desbloqueio
Compensador
Killicon equalizer.png 0,8 segundos 33~107
(varia com a vida)
45~145
(varia com a vida)
98~321
(varia com a vida)
Pain Train
Fabricação
É Pau, É Prego
Killicon pain train.png 0,8 segundos 65 88 195
Half-Zatoichi
Promocional
Quase-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png 0,8 segundos 65/Instantaneamente 88/Instantaneamente 195/Instantaneamente
Disciplinary Action
Fabricação
Ação Disciplinar
Killicon disciplinary action.png 0,8 segundos 49 66 146
Market Gardener
Fabricação
Pá-raquedista
Killicon market gardener.png 0,96 segundos 65 88 195
Escape Plan
Fabricação
Plano de Fuga
Killicon escape plan.png 0,8 segundos 65 88 195

Ataque de Provocação

Ícone de morte Arma Dano Duração Detalhes
Grenade (taunt)
Grenade
Killicon grenade (taunt).png Compensador
Plano de Fuga
500 3,7 segundos
(Tempo até matar) 0,5 segundos
O Soldier joga sua arma para longe, estala os dedos, arranca uma granada do peito e puxa o pino. A explosão mata ele e quaisquer inimigos a até 2 metros de distância.
Lumbricus Lid
Minhocapacete
Killicon hhg.png
Compensador ou Plano de Fuga com o Minhocapacete equipado 500 3,7 segundos
(Tempo até matar) 0,5 segundos
O Soldier joga sua arma para longe, estala os dedos, arranca uma Santa Granada de Mão do peito e puxa o pino. A explosão mata ele, junto com quaisquer inimigos a 2 metros de distância, enquanto um "coro angelical" canta. Só ocorre quando o Minhocapacete está equipado.

Leaderboard class pyro.png Pyro

[↑ ao topo]

Primário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Minicrits Crítico
Flame_Thrower
Padrão
Lança-Chamas
Killicon flame thrower.png 200 N/D 6,82 por partícula (Dano dir.) 4,09 por partícula (Dano dir.) (Alc. méd.) N/D 6-9 por partícula (Dano dir.) 3x o dano base (ver alcance), por partícula, e arredondado. 12-20 (Dano dir.)
(Queimação) 24 de dano por 3 seg (mínimo), 80 de dano por 10 seg (máximo) 100 de dano por 10 segundos N/D
Rainblower
Fabricação
Lançarco-íris
Killicon rainblower.png 200 N/D 6,82 por partícula (Dano dir.) 4,09 por partícula (Dano dir.) (Alc. méd.) N/D 6-9 por partícula (Dano dir.) 3x o dano base (ver alcance), por partícula, e arredondado. 12-20 (Dano dir.)
(Queimação) 24 de dano por 3 seg (mínimo), 80 de dano por 10 seg (máximo) 100 de dano por 10 segundos N/D
Nostromo Napalmer
Promocional
Lança-Napalm de Nostromo
Killicon nostromo napalmer.png 200 N/D 6,82 por partícula (Dano dir.) 4,09 por partícula (Dano dir.) (Alc. méd.) N/D 6-9 por partícula (Dano dir.) 3x o dano base (ver alcance), por partícula, e arredondado. 12-20 (Dano dir.)
(Queimação) 24 de dano por 3 seg (mínimo), 80 de dano por 10 seg (máximo) 100 de dano por 10 segundos N/D
Backburner
Desbloqueio
Queima-Costas
Killicon backburner.png 200 N/D 6,82 por partícula (Dano dir.) 4,09 por partícula (Dano dir.) (Alc. méd.) N/D 6-9 por partícula (Dano dir.) 3x o dano base (ver alcance), por partícula, e arredondado. 12-20 (Dano dir.)
(Queimação) 24 de dano por 3 seg (mínimo), 80 de dano por 10 seg (máximo) 100 de dano por 10 segundos N/D
Degreaser
Fabricação
Desengraxante
Killicon degreaser.png 200 N/D 6,82 por partícula (Dano dir.) 4,09 por partícula (Dano dir.) (Alc. méd.) N/D 6-9 por partícula (Dano dir.) 3x o dano base (ver alcance), por partícula, e arredondado. 12-20 (Dano dir.)
(Queimação) 6 de dano por 3 seg (mínimo), 20 de dano por 10 seg (máximo) 40 de dano por 10 segundos N/D
Phlogistinator
Fabricação
Flogistinador
Killicon phlogistinator.png 200 N/D 6,82 por partícula (Dano dir.) 4,09 por partícula (Dano dir.) (Alc. méd.) N/D 6-9 por partícula (Dano dir.) 3x o dano base (ver alcance), por partícula, e arredondado. 12-20 (Dano dir.)
(Queimação) 24 de dano por 3 seg (mínimo), 80 de dano por 10 seg (máximo) 100 de dano por 10 segundos N/D
Dragon's Fury
Contrato
Fúria do Dragão
Killicon dragon's fury.png 40 N/D 25 (75 em inimigos incendiados e construções) 25 (75 to burning enemies and buildings) (Alc. méd.) N/D 34 (102 em inimigos incendiados) 75 (225 em inimigos incendiados)
(Queimação) 16 de dano por 2 segundos 20 de dano em 2 segundos N/D

Secundário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Minicrits Crítico
Shotgun
Padrão
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-10 81-122 180
Reserve Shooter
Fabricação
Atirador Reserva
Killicon reserve shooter.png 4 32 86-90 24-67 3-10 81-122 180
Flare Gun
Desbloqueio
Arma Sinalizadora
Killicon flare gun.png 1 16 30 41 90
(Queimação) 60 de dano em 7,5 segundos 75 de dano em 7,5 segundos N/D
Detonator
Fabricação
Detonadora
Killicon detonator.png 1 16 23 (Golpe dir.)
11-21 (explosão)
30 (Golpe dir.)
15-29 (explosão)
68 (Golpe dir.)
34-63 (explosão)
(Queimação) 60 de dano em 7,5 segundos 75 de dano em 7,5 segundos N/D
Manmelter
Fabricação
Derretedora de Homens
Killicon manmelter.png 1 30 41 90
(Queimação) 60 de dano em 7,5 segundos 75 de dano em 7,5 segundos N/D
Scorch Shot
Fabricação
Queima-Roupa
Killicon scorch shot.png 1 16 20 26 59
(Queimação) 60 de dano em 7,5 segundos 75 de dano em 7,5 segundos N/D
Panic Attack
Fabricação
Ataque de Pânico
Killicon panic attack.png 6 32 104-108 29-72 3-10 97-146 216
Thermal Thruster
Contrato
Propulsor Térmico
Killicon mantreads.png 2 10 + 3x o dano de queda
Gas Passer
Contrato
Galão de Gasolina
N/D 1 N/D

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo entre ataques Dano
Queima-roupa Minicrits Crítico
Fire Axe
Padrão
Machado de Incêndio
Killicon fire axe.png 0,8 segundos 65 88 195
Lollichop
Fabricação
Pyrolito
Killicon lollichop.png
Axtinguisher
Desbloqueio
Queimachado
Killicon axtinguisher.png 0,8 segundos 44 Não incendiado: 59
Incendiado: 86 - 167
Não incendiado: 131
Incendiado: 191 - 371
Postal Pummeler
Fabricação
Pancada Postal
Killicon postal pummeler.png
Homewrecker
Fabricação
Quebra-Casas
Killicon homewrecker.png 0,8 segundos 49 66 146
Maul
Promocional
Martelão
Killicon maul.png
Powerjack
Fabricação
Ligação Direta
Killicon powerjack.png 0,8 segundos 65 88 195
Back Scratcher
Fabricação
Coçador de Costas
Killicon back scratcher.png 0,8 segundos 81 110 244
Sharpened Volcano Fragment
Promocional
Fragmento Afiado de Vulcão
Killicon sharpened volcano fragment.png 0,8 segundos 52 70 156
(Queimação) 60 de dano em 7,5 segundos 75 de dano em 7,5 segundos N/D
Third Degree
Fabricação
Terceiro Grau
Killicon third degree.png 0,8 segundos 65 88 195
Neon Annihilator
Promocional
Aniquilador Neônico
Killicon neon annihilator.png 0,8 segundos 52 70 156
Hot Hand
Contrato
Bofetada de Brasa
Killicon hot hand.png 1,0 segundo 28 38 84

Ataque de Provocação

Ícone de morte Arma Dano Duração Detalhes
Hadouken
Hadouken
Killicon hadouken.png Escopeta
Arma Sinalizadora
Detonadora
Atirador Reserva
Derretedora de Homens
Galão de Gasolina
Bofetada de Brasa
Ataque de Pânico
(é necessária munição)
500 3,7 segundos
(Tempo até matar) 2 segundos
Pyro coleta chi e solta uma bola de fogo semelhante a um Hadouken que pode matar vários inimigos ao mesmo tempo.
Mmmph
Mmmph
N/D Flogistinador
(é necessária munição)
Fornece um impulso crítico e deixa o jogador invulnerável durante a provocação uma vez que a barra de Mmmph estiver cheia 2 segundos Pyro ergue sua arma no ar enquanto ri triunfantemente ou grita; ao fazer isso, torna-se invulnerável durante a provocação e ganha um impulso crítico por 10 segundos.
Armageddon
Armagedom
Killicon armageddon.png Lançarco-íris
(é necessária munição)
400 (Dano base para o primeiro alvo e então cada alvo seguinte recebe metade do dano do último (logo 400, 200, 100 etc)) 5,2 segundos
(Tempo até matar) 3 segundos
Um Armagedon de chamas emerge de Pyro, causando dano de fogo fatal a qualquer inimigo lento, distraído ou simplesmente azarado por estar próximo o bastante. Seu grande alcance de fogo é capaz de atingir vários inimigos ao mesmo tempo.
Execution
Execução
Killicon execution.png Queima-Roupa
(é necessária munição)
420 3,3 segundos
(Tempo até matar) 2 segundos
Pyro atira um sinalizador da Queima-Roupa, o qual causa o dano normal da arma (15) à longa ou média distância e 400 à curta distância.
Gas Blast
Explosão de Gás
Killicon gas blast.png Propulsor Térmico 500 6,6 segundos
(Tempo até matar) 4,8 segundos
Pyro acende um palito de fósforo, vira-se e o coloca em frente às nádegas, liberando imediatamente em seguida uma explosão de chamas letamente grande do Propulsor Térmico.

Leaderboard class demoman.png Demoman

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Primário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Minicrits Crítico
Grenade Launcher
Padrão
Lança-Granadas
Killicon grenade launcher.png 4 16 100 (Golpe dir.)
30-60 (explosão)
135 (Golpe dir.)
41-81 (explosão)
300 (Golpe dir.)
90-180 (explosão)
Loch-n-Load
Fabricação
Bomba do Lago Ness
Killicon loch-n-load.png 3 16 100 (Golpe dir.) 135 (Golpe dir.) 300 (Golpe dir.)
Ali Baba's Wee Booties
Fabricação
Botinhas do Ali Babá
N/D N/D N/D
Bootlegger
Fabricação
Perna de Pau
Loose Cannon
Fabricação
Pavio Curto
Killicon loose cannon.png 4 16 30-60 (explosão) 41-81 (explosão) 90-180 (explosão)
Killicon loose cannon pushed.png 50 38 25 34-68 (Golpe dir.) 75-150 (Golpe dir.)
B.A.S.E. Jumper
Fabricação
Saltador de B.A.S.E.
N/D N/D N/D
Iron Bomber
Fabricação
Bombardeiro de Ferro
Killicon iron bomber.png 4 16 100 (Golpe dir.)
30-60 (explosão)
135 (Golpe dir.)
41-81 (explosão)
300 (Golpe dir.)
90-180 (explosão)

Secundário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Minicrits Crítico
Stickybomb Launcher
Padrão
Lança-Stickybombs
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 60-138 81-162 353 (Queima-roupa)
Scottish Resistance
Desbloqueio
Resistência Escocesa
Killicon scottish resistance.png 8 36 60-138 81-162 353 (Queima-roupa)
Chargin' Targe
Desbloqueio
Tarja de Investida
Killicon chargin' targe.png N/D 50 + 5 por cabeça (até 5 cabeças) N/D 68 + 7 por cabeça (até 5 cabeças) N/D
Sticky Jumper
Fabricação
Lança-Stickybombs de Treino
N/D 8 72 0
Splendid Screen
Fabricação
Escudo Esplêndido
Killicon splendid screen.png N/D 85 + 8,5 por cabeça (até 5 cabeças) N/D 115 + 11,5 por cabeça (até 5 cabeças) N/D
Tide Turner
Fabricação
Descobridor dos Sete Mares
Killicon tide turner.png N/D 50 + 5 por cabeça (até 5 cabeças) N/D 68 + 7 por cabeça (até 5 cabeças) N/D
Quickiebomb Launcher
Fabricação
Lança-Rápibombs
Killicon quickiebomb launcher.png 4 24 51-117 69-138 300 (Queima-roupa)

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo entre ataques Dano
Queima-roupa Minicrits Crítico
Bottle
Padrão
Garrafa
Killicon bottle.png 0,8 segundos 65 88 195
Scottish Handshake
Fabricação
Aperto de Mão Escocês
Killicon scottish handshake.png
Eyelander
Desbloqueio
Eyelander
Killicon eyelander.png 0,8 segundos 65 88 195
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Fabricação
Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Nessie's Nine Iron
Fabricação
Ferro Nove do Nessie
Killicon nessie's nine iron.png
Scotsman's Skullcutter
Fabricação
Corta-Crânios Escocês
Killicon scotsman's skullcutter.png 0,8 segundos 78 105 234
Pain Train
Fabricação
É Pau, É Prego
Killicon pain train.png 0,8 segundos 65 88 195
Ullapool Caber
Fabricação
Tora de Ullapool
Killicon ullapool caber explode.png 0,96 segundos 55 74 165
Killicon ullapool caber.png (Explosão) 66-83 89-112 225
Claidheamh Mòr
Fabricação
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png 0,8 segundos 65 88 195
Half-Zatoichi
Promocional
Quase-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png 0,8 segundos 65/Instantaneamente 88/Instantaneamente 195/Instantaneamente
Persian Persuader
Fabricação
Persuasor Persa
Killicon persian persuader.png 0,8 segundos 65 88 195

Ataque de Provocação

Ícone de morte Arma Dano Duração Detalhes
Barbarian Swing
Decapitação
Killicon barbarian swing.png Eyelander
Quase-Zatoichi
Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça
Claidheamh Mòr
Persuasor Persa
Ferro Nove do Nessie
500 5 segundos
(Tempo até matar) 2,5 segundos
O Demoman gira sua arma e decapita qualquer inimigo à sua frente. Decapitar alguém com esta provocação adiciona uma cabeça ao contador de cabeças caso a arma tenha um.

Leaderboard class heavy.png Heavy

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Primário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Minicrits Crítico
Minigun
Padrão
Metralhadora Giratória
Killicon minigun.png 200 N/D 50-54 5-30 5-10 48-72 (12-18 por bala) 108 (27 por bala)
Iron Curtain
Promocional
Cortina de Ferro
Killicon iron curtain.png
Natascha
Desbloqueio
Natascha
Killicon natascha.png 200 N/D 37-40 4-22 4-7 36-56 (9-14 por bala) 81 (20,25 por bala)
Brass Beast
Fabricação
Fera de Bronze
Killicon brass beast.png 200 N/D 60-65 6-36 6-11 60-88 (15-22 por bala) 130 (32,4 por bala)
Tomislav
Fabricação
Tomislav
Killicon tomislav.png 200 N/D 52-54 9-34 5-10 48-72 (12-18 por bala) 108 (27 por bala)
Huo-Long Heater
Promocional
Chamas de Huo Long
Killicon huo-long heater.png 200 N/D 41-48 5-27 4-9 44-66 (11-16 por bala) 97 (24.3 por bala)
(Queimação) 64 de dano em 8 segundos 80 de dano em 8 segundos N/D

Secundário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Minicrits Crítico
Shotgun
Padrão
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Family Business
Fabricação
Negócios de Família
Killicon family business.png 8 32 74-76 20-52 3-10 70-100 153
Sandvich
Desbloqueio
Sandviche
N/D 1 N/D
Robo-Sandvich
Promocional
Sandviche Robô
Dalokohs Bar
Fabricação
Barra de Dalokohs
N/D 1 N/D
Fishcake
Promocional
Bolinho de Bacalhau
Buffalo Steak Sandvich
Fabricação
Sandviche de Bife de Búfalo
N/D 1 N/D
Panic Attack
Fabricação
Ataque de Pânico
Killicon panic attack.png 6 32 104-108 29-72 3-10 97-146 216
Second Banana
Contrato
Banana de Consolação
N/D 1 N/D

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo entre ataques Dano
Queima-roupa Minicrits Crítico
Fists
Padrão
Punhos
Killicon fists.png 0,8 segundos 65 88 195
Apoco-Fists
Promocional
Punhocalipse
Killicon apoco-fists.png
Killing Gloves of Boxing
Desbloqueio
Kríticos Garantidos no Boxe
Killicon killing gloves of boxing.png 0,96 segundos 65 88 195
Gloves of Running Urgently
Fabricação
Geradoras de Rapidez Urgente
Killicon gloves of running urgently.png 0,8 segundos 65 88 195
Bread Bite
Desencaixotar
Pão de Munição
Killicon bread bite.png
Warrior's Spirit
Fabricação
Espírito do Guerreiro
Killicon warrior's spirit.png 0,8 segundos 85 114 254
Fists of Steel
Fabricação
Punhos de Ferro
Killicon fists of steel.png 0,8 segundos 65 88 195
Eviction Notice
Fabricação
Aviso de Despejo
Killicon eviction notice.png 0,48 segundos 26 35 78
Holiday Punch
Fabricação
Soco Festivo
Killicon holiday punch.png 0,8 segundos 65 88 0

Ataque de Provocação

Ícone de morte Arma Dano Duração Detalhes
High Noon
Duelo Mexicano
Killicon high noon.png Punhos
Saxxy
Punhocalipse
Soco Festivo
500 4,3 segundos
(Tempo até matar) 1,8 segundos
O Heavy age como se estivesse em um duelo mexicano com as mãos, assassinando qualquer inimigo à sua frente.

Leaderboard class engineer.png Engineer

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Primário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Minicrits Crítico
Shotgun
Padrão
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Frontier Justice
Desbloqueio
Justiça Vingadora
Killicon frontier justice.png 3 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180 (Somente com bônus de críticos)
Widowmaker
Promocional
Viuvadora
Killicon widowmaker.png 1 para cada 30 de metal† 200 de metal† 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Pomson 6000
Fabricação
Pomson 6000
Killicon pomson 6000.png 4 68-72 44-60 32-34 57-81 180
Rescue Ranger
Fabricação
Telescopeta
Killicon rescue ranger.png 4 16 57-60 26-40 21-23 54-81 120
Panic Attack
Fabricação
Ataque de Pânico
Killicon panic attack.png 6 32 104-108 29-72 3-10 97-146 216

†A munição desta arma provém da reserva de metal do Engineer.

Secundário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Minicrits Crítico
Pistol
Padrão
Pistola
Killicon pistol.png 12 200 20-22 10-15 8-9 20-30 45
Lugermorph
Promocional
Lugermorfa
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Desencaixotar
C.A.U.B.O.I.
Killicon c.a.p.p.e.r.png
Wrangler
Desbloqueio
Peão
Killicon wrangler.png N/D N/D
Giger Counter
Desencaixotar
Contador Giger
Killicon giger counter.png
Short Circuit
Promocional
Curto-Circuito
Killicon short circuit.png 1 para cada 5 de metal† 200 de metal† 10 N/D 14 N/D

†A munição desta arma provém da reserva de metal do Engineer.

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo entre ataques Dano
Queima-roupa Minicrits Crítico
Wrench
Padrão
Chave Inglesa
Killicon wrench.png 0,8 segundos 65 88 195
Golden Wrench
Distribuição
Chave Inglesa Dourada
Killicon golden wrench.png
Gunslinger
Desbloqueio
Pistoleiro
Killicon gunslinger.png 0,8 segundos 65 88 195 (Somente com bônus de críticos)
Killicon gunslinger triple punch.png (Soco Triplo) N/D 195 no terceiro golpe (sem errar)
Southern Hospitality
Fabricação
Hospitalidade do Sul
Killicon southern hospitality.png 0,8 segundos 65 88 195 (Somente com bônus de críticos)
Killicon bleed.png (Sangramento) 40 de dano por 5 segundos 50 de dano por 5 segundos N/D
Jag
Fabricação
Dentadura
Killicon jag.png 0,68 segundos 49 66 146
Eureka Effect
Fabricação
Efeito Eureca
Killicon eureka effect.png 0,8 segundos 65 88 195

PDA

Item Detalhes
Item icon PDA Build.png
Padrão
PDA 1

PDA de Construção
Permite que o Engineer erga construções.
Item icon PDA Destroy.png
Padrão
PDA 2

PDA de Demolição
Permite que o Engineer destrua suas próprias construções.

Ataque de Provocação

Ícone de morte Arma Dano Duração Detalhes
Guitar Smash
Desafinação
Killicon guitar smash.png Justiça Vingadora
(é necessária munição)
500 4,2 segundos
(Tempo até matar) 3,6 segundos
O Engineer toca um acorde no seu violão, quebrando-o logo em seguida na cabeça de um inimigo.
Arm Blender
Explosão de Órgãos
Killicon arm blender.png Pistoleiro 1 (x14) + 500 4,5 segundos
(Tempo até matar) 4 segundos
(Tempo de atordoamento) 3,2 segundos
O Engineer puxa a corda de "ignição" da sua mão, que começa a girar, e a enfia no inimigo para atordoá-lo e causar uma explosão de dano fatal.
Eureka Effect Taunt
Provocação do Efeito Eureca
N/D Efeito Eureca Teletransporta o jogador para sua Saída do Teletransportador ou de volta à sala de renascimento. 2 segundos O Engineer levanta sua chave inglesa no ar e um raio surge dela, que o teletransporta para sua Saída do Teletransportador ou para a sala de renascimento.

Leaderboard class medic.png Medic

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Primário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Minicrits Crítico
Syringe Gun
Padrão
Arma de Seringas
Killicon syringe gun.png 40 150 10-12 6-10 5-6 14-16 30
Blutsauger
Desbloqueio
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 10-12 6-10 5-6 14-16 30
Crusader's Crossbow
Fabricação
Besta do Cruzado
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Dano 38, 75 57, 113 75, 150 N/D N/D
Minicrits 51, 75 76, 113 101, 150
Crítico 113, 75 169, 113 225, 150
Overdose
Fabricação
Overdose
Killicon overdose.png 40 150 9-10 5-9 4-5 11-14 26

Secundário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada <10 s depois de sofrer dano >12,5 s depois de sofrer dano >15 s depois de sofrer dano Efeito de ÜberCarga
Medi Gun
Padrão
Arma Médica
N/D N/D 24/vida por segundo 48/vida por segundo 72/vida por segundo Invulnerabilidade
Kritzkrieg
Desbloqueio
Kritzkrieg
N/D N/D 24/vida por segundo 48/vida por segundo 72/vida por segundo 100% de golpes críticos
Quick-Fix
Fabricação
Quebra-Galho
N/D N/D 33/vida por segundo 67/vida por segundo 100/vida por segundo Taxa de cura de 300% e imunidade a empurrões e atordoamento
Vaccinator
Fabricação
Vacinadora
N/D N/D 24/vida por segundo 48/vida por segundo 72/vida por segundo 75% de resistência e 100% de imunidade a críticos do tipo de dano selecionado

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo entre ataques Dano
Queima-roupa Minicrits Crítico
Bonesaw
Padrão
Serra de Ossos
Killicon bonesaw.png 0,8 segundos 65 88 195
Ubersaw
Desbloqueio
Überserra
Killicon ubersaw.png 0,96 segundos 65 88 195
Vita-Saw
Fabricação
Vitasserra
Killicon vita-saw.png 0,8 segundos 65 88 195
Amputator
Fabricação
Amputadora
Killicon amputator.png 0,8 segundos 52 70 156
Solemn Vow
Fabricação
Voto Solene
Killicon solemn vow.png 0,88 segundos 65 88 195

Ataque de Provocação

Ícone de morte Arma Dano Duração Detalhes
Spinal Tap
Furador de Vértebras
Killicon uberslice.png Überserra 1 + 500 4,3 segundos
(Tempo até matar) 3 segundos
(Tempo de atordoamento) 2,2 segundos
O Medic perfura o inimigo e o atordoa, puxando a arma de volta em seguida e causando 500 de dano. O Medic ganha uma ÜberCarga completa.
Oktoberfest
Oktoberfest
N/D Kritzkrieg Cura 11 de vida no jogador 4 segundos O Medic coloca o rosto sobre o barril da Kritzkrieg e inspira fundo, restaurando 11 de sua própria vida.
Medicating Melody
Melodia Medicinal
N/D Amputadora Cura companheiros de equipe próximos 4,2 segundos O Medic coloca a Amputadora no seu ombro e finge tocá-la como se fosse um violino, curando companheiros próximos.

Leaderboard class sniper.png Sniper

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Primário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Minicrits Crítico
Sniper Rifle
Padrão
Rifle de Precisão
Killicon sniper rifle.png 25 N/D 50-150 68-203 150-450 (Somente com bônus de críticos)
Killicon sniperriflehs.png N/D 150-450 (Tiro na cabeça)
AWPer Hand
Promocional
AWPer Capita
Killicon sniper rifle.png 25 N/D 50-150 68-203 150-450 (Somente com bônus de críticos)
Killicon sniperriflehs.png N/D 150-450 (Tiro na cabeça)
Huntsman
Desbloqueio
Caçador
Killicon huntsman.png 1 12 50-120 68-162 150-360 (Somente com bônus de críticos)
Killicon huntsmanhs.png N/D 150-360 (Tiro na cabeça)
Killicon flaming huntsman.png 50-120 68-162 150-360 (Somente com bônus de críticos)
Killicon flaming huntsman afterburn.png (Queimação) 60 de dano em 10 segundos 80 de dano em 10 segundos N/D
Fortified Compound
Promocional
Arco Composto Fortificado
Killicon huntsman.png 1 12 50-120 68-162 150-360 (Somente com bônus de críticos)
Killicon huntsmanhs.png N/D 150-360 (Tiro na cabeça)
Killicon flaming huntsman.png 50-120 68-162 150-360 (Somente com bônus de críticos)
Killicon flaming huntsman afterburn.png (Queimação) 60 de dano em 10 segundos 80 de dano em 10 segundos N/D
Sydney Sleeper
Fabricação
Anestesiador de Sydney
Killicon sydney sleeper.png 25 N/D 50-150 68-203 150-450 (Somente com bônus de críticos)
Bazaar Bargain
Fabricação
Barganha do Bazar
Killicon bazaar bargain.png 25 N/D 50-150 68-203 150-450 (Somente com bônus de críticos)
Killicon sniperriflehs.png N/D 150-450 (Tiro na cabeça)
Machina
Promocional
Machina
Killicon machina.png 25 N/D 50-173 68-234 150-518 (Somente com bônus de críticos)
Killicon machina penetrate.png
Killicon sniperriflehs.png N/D 150-518 (Tiro na cabeça)
Killicon machina penetratehs.png
Shooting Star
Desencaixotar
Estrela Cadente
Killicon shooting star.png 25 N/D 50-173 68-234 150-518 (Somente com bônus de críticos)
Killicon machina penetrate.png
Killicon sniperriflehs.png N/D 150-518 (Tiro na cabeça)
Killicon machina penetratehs.png
Hitman's Heatmaker
Fabricação
Assassino de Aluguel
Killicon hitman's heatmaker.png 25 N/D 50-150 68-203 150-450 (Somente com bônus de críticos)
Killicon sniperriflehs.png N/D 150-450 (Tiro na cabeça)
Classic
Fabricação
Clássico
Killicon classic.png 25 N/D 50-150 68-203 150-450 (Somente com bônus de críticos)
Killicon sniperriflehs.png N/D 450 (Tiro na cabeça)

Secundário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Minicrits Crítico
SMG
Padrão
Submetralhadora
Killicon SMG.png 25 75 8-12 5-8 4-5 11-16 24
Cleaner's Carbine
Fabricação
Carabina do Carrasco
Killicon cleaner's carbine.png 20 75 8-12 5-8 4-5 11-16 24
Jarate
Desbloqueio
Jarratê
N/D 1 N/D
Self-Aware Beauty Mark
Desencaixotar
Bolota Senciente
Razorback
Desbloqueio
Escudo Antinavalha
N/D 1 N/D
Darwin's Danger Shield
Fabricação
Escudo Darwinista de Perigo
N/D N/D N/D
Cozy Camper
Fabricação
Campista Confortável
N/D N/D N/D

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo entre ataques Dano
Queima-roupa Minicrits Crítico
Kukri
Padrão
Kukri
Killicon kukri.png 0,8 segundos 65 88 195
Tribalman's Shiv
Fabricação
Estoque Tribal
Killicon tribalman's shiv.png 0,8 segundos 33 44 98
Killicon bleed.png (Sangramento) 48 de dano por 6 segundos 60 de dano por 6 segundos N/D
Bushwacka
Fabricação
Facão do Desbravador
Killicon bushwacka.png 0,8 segundos 65 N/D 195
Shahanshah
Fabricação
Shahanshah
Killicon shahanshah.png 0,8 segundos 49 / 81 66 / 110 146 / 244

Ataque de Provocação

Ícone de morte Arma Dano Duração Detalhes
Arrow Stab
Espeto
Killicon arrow stab.png Caçador
Arco Composto Fortificado
(é necessária munição)
500 3,3 segundos
(Tempo até matar) 2,2 segundos
(Tempo de atordoamento) 1 segundos
O Sniper enfia sua flecha no inimigo e o atordoa, puxando-a em seguida e matando-o.

Leaderboard class spy.png Spy

[↑ ao topo]

Secundário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Minicrits Crítico
Revolver
Padrão
Revólver
Killicon revolver.png 6 24 55-60 35-40 20-25 54-81 120
Big Kill
Promocional
Revólver bom pra Cachorro
Killicon big kill.png
Ambassador
Desbloqueio
Embaixador
Killicon ambassador.png 6 24 46-51 31-34 18-19 24-69 54-102 (Somente com tiro na cabeça ou impulso crítico)
Killicon sniperriflehs.png
L'Etranger
Fabricação
L'Etranger
Killicon l'etranger.png 6 24 44-48 28-32 17-20 43-65 96
Enforcer
Fabricação
Capanga
Killicon enforcer.png 6 24 55-60 35-40 20-25 54-81 120 (Somente com bônus de críticos)
Diamondback
Promocional
Diamante Bruto
Killicon diamondback.png 6 24 46-51 31-34 18-19 46-69 102 (Somente com bônus de críticos)

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo entre ataques Dano
Queima-roupa Minicrits Crítico
Knife
Padrão
Faca
Killicon knife.png 0,8 segundos 40 54 120
Killicon backstab.png (Facada nas costas) N/D Seis vezes a vida atual do alvo. (Facada nas costas)
Sharp Dresser
Promocional
Terno de Bom Corte
Killicon sharp dresser.png 0,8 segundos 40 54 120
Killicon sharp dresser backstab.png (Facada nas costas) N/D Seis vezes a vida atual do alvo. (Facada nas costas)
Black Rose
Promocional
Rosa Negra
Killicon black rose.png 0,8 segundos 40 54 120
Killicon backstab.png (Facada nas costas) N/D Seis vezes a vida atual do alvo. (Facada nas costas)
Your Eternal Reward
Fabricação
Sua Eterna Recompensa
Killicon your eternal reward.png 0,8 segundos 40 54 120
Killicon backstab.png (Facada nas costas) N/D Seis vezes a vida atual do alvo. (Facada nas costas)
Wanga Prick
Fabricação
Faca na Caveira
Killicon wanga prick.png 0,8 segundos 40 54 120
Killicon backstab.png (Facada nas costas) N/D Seis vezes a vida atual do alvo. (Facada nas costas)
Conniver's Kunai
Promocional
Kunai do Conspirador
Killicon conniver's kunai.png 0,8 segundos 40 54 120
Killicon backstab.png (Facada nas costas) N/D Seis vezes a vida atual do alvo. (Facada nas costas)
Big Earner
Fabricação
Grande Ganhador
Killicon big earner.png 0,8 segundos 40 54 120
Killicon backstab.png (Facada nas costas) N/D Seis vezes a vida atual do alvo. (Facada nas costas)
Spy-cicle
Fabricação
Spy-lactite
Killicon spy-cicle.png 0,8 segundos 40 54 120
Killicon backstab.png (Facada nas costas) N/D Seis vezes a vida atual do alvo. (Facada nas costas)

PDA

Item Detalhes
Disguise Kit
Padrão
PDA 1

Kit de Disfarce

Permite que o Spy se disfarce.

PDA 2

Relógio Tipo de camuflagem Duração Detalhes
Invis Watch
Padrão
PDA 2

Relógio de Invisibilidade
Cronometrada 10 segundos Permite que o Spy se camufle. Pode ser aumentada ao coletar munição ou usando um Fornecedor, mesmo se ainda estiver camuflado.
Enthusiast's Timepiece
Promocional
PDA 2

Relógio do Entusiasta
Quäckenbirdt
Promocional
PDA 2

Quäckepaten
Cloak and Dagger
Desbloqueio
PDA 2

Manto e Adaga
Sensível ao movimento 6,6 segundos Permite que o Spy se camufle. Sensível ao movimento, regenera indefinidamente enquanto o Spy estiver parado. Pode ser aumentada ao coletar munição ou usando um Fornecedor se o usuário estiver visível.
Dead Ringer
Desbloqueio
PDA 2

Cópia Mortal
Fingir morte 7 segundos Se sofrer dano, fornece +75% de resistência a dano contra o ataque inicial, camufla o Spy por 7 segundos e deixa um corpo falso para trás. Por 3 segundos o Spy tem invisibilidade perfeita, velocidade de movimento maior e +65% de resistência a dano, a qual diminui com o tempo para 20%. Comportamento de camuflagem normal após segundos. Não pode ser reabastecida ao coletar munição ou usando um Fornecedor se o usuário estiver visível. Gera um som alto e distinto ao se descamuflar.

Construção

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Construção de nível 1 Construção de nível 2 Construção de nível 3
Sapper
Padrão
Construção

Sabotador
Killicon electro sapper.png 1 150 de vida = 6 seg. 180 de vida = 7,2 seg. 216 de vida = 8,64 seg.
Ap-Sap
Promocional
Sab-Ap
Killicon ap-sap.png
Snack Attack
Desencaixotar
Revanche do Lanche
Killicon snack attack.png
Red-Tape Recorder
Promocional
Rebobinador
Killicon red-tape recorder.png 1 N/D

Ataque de Provocação

Ícone de morte Arma Dano Duração Detalhes
Fencing
Esgrima
Killicon fencing.png Faca
Sua Eterna Recompensa
Kunai do Conspirador
Grande Ganhador
Saxxy
Faca na Caveira
Rosa Negra
Frigideira Dourada
Facão Prinny
50 (Facadas))
500 (Golpe Final))
5,2 segundos
(Tempo até matar) 4 segundos
O Spy assume uma posição de Esgrima e faz duas facadas rápidas com um golpe fatal no final.

TF2 crosshair orange.png Todas as classes

[↑ ao topo]

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo entre ataques Dano
Queima-roupa Minicrits Crítico
Saxxy
Distribuição
Saxxy
Killicon saxxy.png 0,8 segundos (Leaderboard class scout.png0,5 segundos) 65 (Leaderboard class scout.png35Leaderboard class spy.png40) 88 (Leaderboard class scout.png47Leaderboard class spy.png54) 195 (Leaderboard class scout.png105Leaderboard class spy.png120)
Killicon backstab.png (Facada nas costas) N/D Seis vezes a vida atual do alvo. (Facada nas costas)
Frying Pan
Promocional
Frigideira
Killicon frying pan.png 0,8 segundos (Leaderboard class scout.png0,5 segundos) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Conscientious Objector
Fabricação
Opositor Consciente
Killicon conscientious objector.png 0,8 segundos (Leaderboard class scout.png0,5 segundos) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Freedom Staff
Promocional
Cajado da Liberdade
Killicon freedom staff.png 0,8 segundos (Leaderboard class scout.png0,5 segundos) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Bat Outta Hell
Fabricação
Tacom Demônio
Killicon bat outta hell.png 0,8 segundos (Leaderboard class scout.png0,5 segundos) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Memory Maker
Distribuição
Filma-dor
Killicon memory maker.png 0,8 segundos (Leaderboard class scout.png0,5 segundos) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Ham Shank
Promocional
Estoque de Presunto
Killicon ham shank.png 0,8 segundos (Leaderboard class scout.png0,5 segundos) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Golden Frying Pan
Mann Up
Frigideira Dourada
Killicon golden frying pan.png 0,8 segundos (Leaderboard class scout.png0,5 segundos) 65 (Leaderboard class scout.png35Leaderboard class spy.png40) 88 (Leaderboard class scout.png47Leaderboard class spy.png54) 195 (Leaderboard class scout.png105Leaderboard class spy.png120)
Killicon backstab.png (Facada nas costas) N/D Seis vezes a vida atual do alvo. (Facada nas costas)
Necro Smasher
Desbloqueio
Necroesmagador
Killicon necro smasher.png 0,8 segundos (Leaderboard class scout.png0,5 segundos) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Crossing Guard
Desencaixotar
Cruz de Santo André
Killicon crossing guard.png 0,8 segundos (Leaderboard class scout.png0,5 segundos) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Prinny Machete
Promocional
Facão Prinny
Killicon prinny machete.png 0,8 segundos (Leaderboard class scout.png0,5 segundos) 65 (Leaderboard class scout.png35Leaderboard class spy.png40) 88 (Leaderboard class scout.png47Leaderboard class spy.png54) 195 (Leaderboard class scout.png105Leaderboard class spy.png120)
Killicon backstab.png (Facada nas costas) N/D Seis vezes a vida atual do alvo. (Facada nas costas)

Usável por todas as classes, exceto o Engineer e o Spy.
Usável por todas as classes, exceto o Spy.


Histórico de atualizações

Veja também: Linha do tempo dos itens
Atualização de 19 de fevereiro de 2008
  • Agora, armas caídas no chão recuperam metade de sua munição total quando coletadas.

Atualização de 29 de abril de 2008 (Atualização Gold Rush)

Atualização de 19 de junho de 2008 (Atualização Pyro)

Atualização de 19 de agosto de 2008 (Atualização do Heavy)

Atualização de 24 de fevereiro de 2009 (Atualização do Scout)

Atualização de 21 de maio de 2009 (Atualização Sniper vs. Spy)

Atualização de 17 de dezembro de 2009 (Atualização GUERRA!)

Atualização de 18 de março de 2010

Atualização de 15 de abril de 2010

Atualização de 28 de abril de 2010

Atualização de 20 de maio de 2010

Atualização de 1º de julho de 2010

Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização do Engineer)

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

Atualização de 6 de outubro de 2010

Atualização de 27 de outubro de 2010 (Scream Fortress)

Atualização de 19 de novembro de 2010

Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Natal Australiano)

Atualização de 3 de fevereiro de 2011

Atualização de 10 de março de 2011

Atualização de 28 de abril de 2011

Atualização de 12 de maio de 2011

Atualização de 3 de junho de 2011

Atualização de 8 de junho de 2011

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)

Atualização de 1º de julho de 2011

Atualização de 20 de julho de 2011

Atualização de 3 de agosto de 2011

Atualização de 18 de agosto de 2011

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)

Atualização de 27 de outubro de 2011 (Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas)

Atualização de 10 de novembro de 2011

Atualização de 23 de novembro de 2011

Atualização de 15 de dezembro de 2011 (Natal Australiano de 2011)

Atualização de 14 de fevereiro de 2012

Atualização de 15 de março de 2012

Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)

Atualização de 2 de agosto de 2012 (Pacote Triad)

Atualização de 15 de agosto de 2012

Atualização de 21 de setembro de 2012

Atualização de 27 de setembro de 2012

Atualização de 26 de outubro de 2012 (Especial Espectral de Dia das Bruxas)

Atualização de 16 de novembro de 2012

Atualização de 29 de novembro de 2012

Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)

Atualização de 12 de março de 2013

Atualização de 21 de novembro de 2013 (Atualização Duas Cidades)

Atualização de 11 de fevereiro de 2014

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

Atualização de 17 de setembro de 2014

Atualização de 29 de outubro de 2014

Atualização de 13 de novembro de 2014

  • Correção de bug que permitia que armas fossem equipadas em compartimentos inválidos.

Atualização de 8 de dezembro de 2014

Atualização de 10 de dezembro de 2014

  • Correção do PDA do Engineer sendo guardado como a última arma usada.

Atualização de 22 de dezembro de 2014

Atualização de 18 de fevereiro de 2015

  • Correção de armas não sendo mostradas em jogadores até que eles peguem fogo.
  • Correção de armas fazendo sombras nos tempos errados.

Atualização de 12 de março de 2015

  • Atualização dos sons de armas dos efeitos sonoros axe_hit, blade_hit e cbar_hit.

Atualização de 18 de agosto de 2015

  • Correção de erro visual de armas com atributos especiais pegas do chão.

Atualização de 6 de outubro de 2015

Atualização de 7 de julho de 2016 (Atualização Páreo Duro)

Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)

Bugs

  • Ocasionalmente, a luminosidade pode fazer com que algumas armas pareçam diferentes, tal como fazer com que pareçam laranja, roxo ou brilhante.
  • Pegar uma arma largada no chão que possua um efeito de partículas (Brilho comunitário ou efeitos Incomuns) deixa o chapéu do jogador fora de sincronia, similar ao bug do efeito fumaça distinta, mas isto pode ser facilmente consertado ao trocar de armas.

Notas

Antes da Atualização Férias Frustradas, ao trocar de arma, havia uma espera de 0,67 (2/3) segundos antes de a nova arma poder ser disparada. Algumas armas podiam alterar a espera enquanto equipada, o que era aplicado a todas as armas então equipadas:

  • O Desengraxante reduzia essa espera em 65%, para 0,23 (7/30) segundos.
  • O Atirador Reserva reduzia essa espera em 15%, para 0,57 (17/30) segundos.
    • O Atirador Reserva e o Desengraxante juntos reduziam essa espera em 70,25%, para 0,1983 (119/600) segundos.
  • Os Punhos de Ferro aumentavam essa espera em 20%, para 0,8 segundos.

A Atualização Férias Frustradas reduziu o tempo de troca de arma de 0,67 (2/3) segundos para 0,5 segundos. Todas as armas que anteriormente aumentavam ou diminuíam o tempo de troca de todas as armas equipadas agora afetam apenas o tempo de troca para ou daquela arma específica:

  • O Ataque de Pânico é ativado 50% mais rápido, tornando-se ativo em 0,25 segundos.
  • O Atirador Reserva é ativado 20% mais rápido, tornando-se ativo em 0,4 segundos.
  • Todas as armas classificadas como espadas (exceto a Lâmina de Três Runas) são ativadas 100% mais devagar e guardadas 100% mais devagar, tornando-se ativas e sendo guardadas em 1 segundo.
    • Trocar do Atirador Reserva para a Quase-Zatoichi leva 1 segundo.
    • Trocar da Quase-Zatoichi para o Atirador Reserva leva 0,8 segundos.
  • O Desengraxante é ativado 60% mais rápido e guardado 30% mais rápido, tornando-se ativo em 0,2 segundos e sendo guardado em 0,35 segundos.
  • O Queimachado é guardado 35% mais devagar, sendo guardado em 0,675 segundos.
    • Trocar do Desengraxante para o Atirador Reserva leva 0,25 segundos.
    • Trocar do Atirador Reserva para o Desengraxante leva 0,2 segundos.
    • Trocar do Queimachado para o Desengraxante leva 0,375 segundos.
  • As Geradoras de Rapidez Urgente são guardadas 50% mais devagar, sendo guardadas em 0,75 segundos.
  • Os Punhos de Ferro são guardados 100% mais devagar, sendo guardados em 1 segundo.

Devido a peculiaridades do sistema de itens, algumas armas são exibidas em compartimentos diferentes:

  • O compartimento secundário do Spy é exibido onde o compartimento primário das outras classes é exibido.
  • O Sabotador aparece onde o compartimento secundário das outras classes é exibido com o propósito de troca de arma.
  • O compartimento PDA2 do Spy é exibido como PDA.

Essas peculiaridades não afetam a jogabilidade, mas têm efeito em projetos de fabricação.

  • Nota: N/A: Não Aplicável. - HP: Saúde. - sec.: Segundos. - : Infinito.

Armas disponíveis

Veja também: Distribuição de qualidade dos itens
  • Armas padrões estão sempre disponíveis.
  • Armas desbloqueáveis são obtidas através de conquistas, fabricação, troca, caixas de suprimentos, compra ou do sistema de obtenção de itens.
  • Armas fabricáveis são obtidas através de fabricação, troca, caixas, compra ou do sistema de obtenção de itens.
  • Armas encontráveis são obtidas através do sistema de obtenção de itens, troca ou compra.
  • Armas promocionais requerem participação em promoções da Valve e eventualmente obtidas em jogo através do sistema de obtenção de itens, fabricação e compra, porém quaisquer itens promocionais concedidos em qualidade Genuína não têm tal qualidade se obtidas através desses métodos.
  • Armas distribuídas são concedidas por participar em concursos ou eventos da Valve, tais como os Saxxy Awards.
  • Armas de contrato são obtidas através da conclusão de Contratos especiais.

Galeria

Veja também