Difference between revisions of "Jungle Inferno Update/sv"
(Created page with "{{patch info|10|20|2017}} frameless|right|290px|link=https://www.teamfortress.com/jungleinferno/ {{Quotation|'''TF2 Officiella Webbsida'''|...") |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{patch info|10|20|2017}} | {{patch info|10|20|2017}} | ||
[[File:Jungle Inferno Update.jpg|frameless|right|290px|link=https://www.teamfortress.com/jungleinferno/]] | [[File:Jungle Inferno Update.jpg|frameless|right|290px|link=https://www.teamfortress.com/jungleinferno/]] | ||
− | + | {{DISPLAYTITLE:{{update name|Jungle Inferno Update}}}} | |
{{Quotation|'''TF2 Officiella Webbsida'''|En sak som Jurassic Park har lärt oss, är livet hittar sin väg. En annan sak som Jurassic Park har lärt oss, är att ta dess idé till en uppdatering. Och en sak Valvs rättighets lag har lärt oss, är att skrika på oss att inte säga nått om andra saken som Jurassic Park lärt oss.<br><br>En sak som skrikande folk har lärt oss, är att höga ljud gör oss så oroliga att vi glömmer vart bakstagsknappen är, så vi kör framåt ochär glada till att kännagiva vår orginala uppdatering om livshotande djur som rymmer från en nöjespark. För livet hittar sin väg, vilket är den enda saken vi <s>tog</s> lärde oss från Jurassic Park.}} | {{Quotation|'''TF2 Officiella Webbsida'''|En sak som Jurassic Park har lärt oss, är livet hittar sin väg. En annan sak som Jurassic Park har lärt oss, är att ta dess idé till en uppdatering. Och en sak Valvs rättighets lag har lärt oss, är att skrika på oss att inte säga nått om andra saken som Jurassic Park lärt oss.<br><br>En sak som skrikande folk har lärt oss, är att höga ljud gör oss så oroliga att vi glömmer vart bakstagsknappen är, så vi kör framåt ochär glada till att kännagiva vår orginala uppdatering om livshotande djur som rymmer från en nöjespark. För livet hittar sin väg, vilket är den enda saken vi <s>tog</s> lärde oss från Jurassic Park.}} | ||
− | '''Jungle Inferno Uppdateringen''' var en [[Patches/sv# | + | '''Jungle Inferno Uppdateringen''' var en [[Patches/sv#MU|stor uppdatering]] för ''[[Team Fortress 2/sv|Team Fortress 2]]'' som höll på i 4 dagar, på början av 16e Oktober 2017 och släpptes på 20e Oktober 2017 efter ha dröjt 1 dag. Det introducerade 5 nya [[Weapons/sv|vapen]], 5 nya [[Steam Workshop/sv|gemenskapsskapade]] kartor, 1 ny [[Valve/sv|Valve]]-gjord karta, 7 nya [[Taunts/sv|hån]], 1 nytt dödshån, 49 nya [[Cosmetic items/sv|Kosmetiska föremål]] (dock 4 kosmetiska föremål för alla klasser är för tillfälligt inte utsläppta), och många nya ändringar för vapnen och för [[Pyro/sv|Pyro]] klassen. Det introducerade ett kontraktsystem med [[ConTracker/sv|Contrakern]], och intoducerade [[War Paint/sv|Krigsfärger]], en ersättning för vapenskinn. |
== Video == | == Video == | ||
Line 10: | Line 10: | ||
== Tillgänagivanden == | == Tillgänagivanden == | ||
− | Jungle Inferno Uppdateringssidan var officiell på 16e Oktober, 2017, som ett tillkännagivande på [[TF2 Official Blog/sv|TF2s Officiella Blogg]] "[https://www.teamfortress.com/post.php?id=33662 Välkommen till... Mercenary Park!]{{lang icon en}}" | + | Jungle Inferno Uppdateringssidan var officiell på 16e Oktober, 2017, som ett tillkännagivande på [[TF2 Official Blog/sv|TF2s Officiella Blogg]] "[https://www.teamfortress.com/post.php?id=33662 Välkommen till... Mercenary Park!] {{lang icon|en}}" |
== Uppdateringsprocess == | == Uppdateringsprocess == | ||
Line 35: | Line 35: | ||
| style="background-color:#b5b85c;" | '''''[[Banana Bay{{if lang}}|<span style="color:#000;">Banana Bay</span>]]''''' | | style="background-color:#b5b85c;" | '''''[[Banana Bay{{if lang}}|<span style="color:#000;">Banana Bay</span>]]''''' | ||
| style="background-color:#f8d28c;" | [[File:Bananabay_main.jpg|160px|link=Banana Bay{{if lang}}]] | | style="background-color:#f8d28c;" | [[File:Bananabay_main.jpg|160px|link=Banana Bay{{if lang}}]] | ||
− | | style="background-color:#f8d28c;" | '''[[Payload{{if lang}}|{{common string|Payload Race}}]]'''<br>[[File:RED Bombcart.png|30px|link=Payload Race{{if lang}}]][[File:BLU Bombcart.png|30px|link=Payload Race]] | + | | style="background-color:#f8d28c;" | '''[[Payload{{if lang}}|{{common string|Payload Race}}]]'''<br>[[File:RED Bombcart.png|30px|link=Payload Race{{if lang}}]][[File:BLU Bombcart.png|30px|link=Payload Race{{if lang}}]] |
| style="background-color:#f8e2a1;" | {{code|plr_bananabay}} | | style="background-color:#f8e2a1;" | {{code|plr_bananabay}} | ||
|- | |- | ||
Line 452: | Line 452: | ||
==== Ändrade vapen ==== | ==== Ändrade vapen ==== | ||
− | De flesta av dessa vapen visades i [https://www.teamfortress.com/post.php?id=30147 smygtitt]{{lang icon|en}} upplagt på TF2 laget på [[TF2 Official Blog/sv|TF2s Oficiella Blogg]]. | + | De flesta av dessa vapen visades i [https://www.teamfortress.com/post.php?id=30147 smygtitt] {{lang icon|en}} upplagt på TF2 laget på [[TF2 Official Blog/sv|TF2s Oficiella Blogg]]. |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! class="header" style="background:#748c41; color:#FFFFFF" colspan=1 | Klass | ! class="header" style="background:#748c41; color:#FFFFFF" colspan=1 | Klass | ||
Line 485: | Line 485: | ||
|- | |- | ||
! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Flying Guillotine|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Flying Guillotine}} | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Flying Guillotine|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Flying Guillotine}} | ||
− | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Lade till:}} Lång-distans träffar minskar tiden på mätaren (med 1 | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Lade till:}} Lång-distans träffar minskar tiden på mätaren (med 1,5 sekunder) |
|- | |- | ||
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Ändrade:}} Längen som räknas som "Lång-distans" minskad med hälften från den gamla räckviden när man räknade för mini-kritiska träffar | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Ändrade:}} Längen som räknas som "Lång-distans" minskad med hälften från den gamla räckviden när man räknade för mini-kritiska träffar | ||
Line 539: | Line 539: | ||
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|Note:}} Detta vapen har återgått till sin tidigare design | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|Note:}} Detta vapen har återgått till sin tidigare design | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Lade till:}} 0 | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|Lade till:}} 0,5 sekunder ökning i anfallstid |
|- | |- | ||
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Tog bort:}} +25 hälsa på döende träff | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Tog bort:}} +25 hälsa på döende träff | ||
Line 552: | Line 552: | ||
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Lade till:}} Max hälsa dras ner medans vapnet är aktivt (-10/sec), and återstäls medans vapent är hölstrad | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|Lade till:}} Max hälsa dras ner medans vapnet är aktivt (-10/sec), and återstäls medans vapent är hölstrad | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|Note:}} Hälsan kommer generera bara hälsan som har minskats | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|Note:}} Hälsan kommer generera bara hälsan som har minskats - minus skadan som har tagits under den tiden |
|- | |- | ||
| style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|Note:}} Varje gång handskarna är framdragna, hälsan dras ner snabbare för en kort tid. | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|Note:}} Varje gång handskarna är framdragna, hälsan dras ner snabbare för en kort tid. | ||
Line 655: | Line 655: | ||
==== Uppdateringsdröjning ==== | ==== Uppdateringsdröjning ==== | ||
− | På den dagen uppdaterings skulle släppas, Dag 4, ett [https://www.teamfortress.com/post.php?id=33776 blogginlägg]{{lang icon|en}} gav en notering av fördröjning av uppdateringen för TF lagget skulle testa lite mer. | + | På den dagen uppdaterings skulle släppas, Dag 4, ett [https://www.teamfortress.com/post.php?id=33776 blogginlägg] {{lang icon|en}} gav en notering av fördröjning av uppdateringen för TF lagget skulle testa lite mer. |
== Galleri == | == Galleri == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:News item 2017-10-21 Jungle Inferno Update.png|Notifikation i spelet om uppdateringen. | File:News item 2017-10-21 Jungle Inferno Update.png|Notifikation i spelet om uppdateringen. | ||
− | File:Jungle Inferno Update_Day_1.jpg|'''Dag 1.''' [https://www.teamfortress.com/jungleinferno/ Kartor och hån].{{lang icon|en}} | + | File:Jungle Inferno Update_Day_1.jpg|'''Dag 1.''' [https://www.teamfortress.com/jungleinferno/ Kartor och hån]. {{lang icon|en}} |
− | File:Jungle Inferno Update_Day_2.jpg|'''Dag 2.''' [https://www.teamfortress.com/jungleinferno/campaign.php Kampanj Passoch kosmetiska föremål].{{lang icon|en}} | + | File:Jungle Inferno Update_Day_2.jpg|'''Dag 2.''' [https://www.teamfortress.com/jungleinferno/campaign.php Kampanj Passoch kosmetiska föremål]. {{lang icon|en}} |
− | File:Jungle Inferno Update_Day_3.jpg|'''Dag 3.''' [https://www.teamfortress.com/jungleinferno/pyro.php Pyros nya klasspack och minikampajn].{{lang icon|en}} | + | File:Jungle Inferno Update_Day_3.jpg|'''Dag 3.''' [https://www.teamfortress.com/jungleinferno/pyro.php Pyros nya klasspack och minikampajn]. {{lang icon|en}} |
File:Jungle Inferno Update_Day_4.jpg|'''Dag 4.''' [https://www.teamfortress.com/jungleinferno/notes.php Sista Patchnoteringar]. {{lang icon|en}} | File:Jungle Inferno Update_Day_4.jpg|'''Dag 4.''' [https://www.teamfortress.com/jungleinferno/notes.php Sista Patchnoteringar]. {{lang icon|en}} | ||
File:Scream_Fortress_IX.jpg|Jungle Inferno loggan under halloween. | File:Scream_Fortress_IX.jpg|Jungle Inferno loggan under halloween. | ||
Line 668: | Line 668: | ||
== Se även == | == Se även == | ||
− | * | + | * {{item link|Jungle Inferno Contracts Pass}} |
== Externa länkar == | == Externa länkar == | ||
− | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=33662 Welcome to... Mercenary Park!]{{lang icon|en}} | + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=33662 Welcome to... Mercenary Park!] {{lang icon|en}} |
− | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=33689 Hit the Campaign Trail!]{{lang icon|en}} | + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=33689 Hit the Campaign Trail!] {{lang icon|en}} |
− | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=33731 Hot Stuff!]{{lang icon|en}} | + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=33731 Hot Stuff!] {{lang icon|en}} |
− | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=33776 We're Almost Live!]{{lang icon|en}} | + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=33776 We're Almost Live!] {{lang icon|en}} |
− | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=33847 Jungle Inferno is Live!]{{lang icon|en}} | + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=33847 Jungle Inferno is Live!] {{lang icon|en}} |
− | * [https://www.teamfortress.com/jungleinferno/ Jungle Inferno Update Day 1]{{lang icon|en}} | + | * [https://www.teamfortress.com/jungleinferno/ Jungle Inferno Update Day 1] {{lang icon|en}} |
− | * [https://www.teamfortress.com/jungleinferno/campaign.php Update Day 2]{{lang icon|en}} | + | * [https://www.teamfortress.com/jungleinferno/campaign.php Update Day 2] {{lang icon|en}} |
− | * [https://www.teamfortress.com/jungleinferno/pyro.php Update Day 3]{{lang icon|en}} | + | * [https://www.teamfortress.com/jungleinferno/pyro.php Update Day 3] {{lang icon|en}} |
− | * [https://www.teamfortress.com/jungleinferno/notes.php Update Day 4]{{lang icon|en}} | + | * [https://www.teamfortress.com/jungleinferno/notes.php Update Day 4] {{lang icon|en}} |
{{Jungle Inferno Update Nav}} | {{Jungle Inferno Update Nav}} |
Latest revision as of 03:37, 20 September 2022
“ | En sak som Jurassic Park har lärt oss, är livet hittar sin väg. En annan sak som Jurassic Park har lärt oss, är att ta dess idé till en uppdatering. Och en sak Valvs rättighets lag har lärt oss, är att skrika på oss att inte säga nått om andra saken som Jurassic Park lärt oss.
En sak som skrikande folk har lärt oss, är att höga ljud gör oss så oroliga att vi glömmer vart bakstagsknappen är, så vi kör framåt ochär glada till att kännagiva vår orginala uppdatering om livshotande djur som rymmer från en nöjespark. För livet hittar sin väg, vilket är den enda saken vi — TF2 Officiella Webbsida
|
” |
Jungle Inferno Uppdateringen var en stor uppdatering för Team Fortress 2 som höll på i 4 dagar, på början av 16e Oktober 2017 och släpptes på 20e Oktober 2017 efter ha dröjt 1 dag. Det introducerade 5 nya vapen, 5 nya gemenskapsskapade kartor, 1 ny Valve-gjord karta, 7 nya hån, 1 nytt dödshån, 49 nya Kosmetiska föremål (dock 4 kosmetiska föremål för alla klasser är för tillfälligt inte utsläppta), och många nya ändringar för vapnen och för Pyro klassen. Det introducerade ett kontraktsystem med Contrakern, och intoducerade Krigsfärger, en ersättning för vapenskinn.
Innehåll
Video
Tillgänagivanden
Jungle Inferno Uppdateringssidan var officiell på 16e Oktober, 2017, som ett tillkännagivande på TF2s Officiella Blogg "Välkommen till... Mercenary Park! (Engelska)"
Uppdateringsprocess
Jungle Inferno Uppdateringen var släppt över tiden genom 4 dagars period.
- Dag 1 inkluderade 7 nya hån, 6 nya kartor, och en SFM kortfilm.
- Dag 2 inkluderade Krigsfärger och en nya kontrakt PDA med gratis och betald paid kontrakt, gratis kontrakt ger ut nya vapen och de betalda kontrakten ger ut blodpengar, krigsfärger och kosmetiska föremål.
- Dag 3 visade de nya vapnen: Drakens Raseri (ett huvudvapen/eldkastare), Högtrycket (ett sekundärt vapen/ryggraket en ett unikt dödshån), Bensindunken (ett sekundärt/giftmoln), Heta Handen (ett närstridsvapen/handske), det det ända icke-Pyro vapen i denna uppdatering, Andra Bananen (ett sekundär lunchlåda för den Tunga Artilleristen).
- Dag 4 var den sista dagen, tillsammans med en blogginlägg med patchnoteringar och med en dag kvar tills uppdateringen var igång.
Dag 1
Jungle Inferno Uppdateringen visade 1 nya Valve-gjord karta och 5 nya gemenskapsskapade kartor, med 2 nya Valve hån och 5 nya gemenskapsskapade hån.
Kartor
Namn | Bild | Spelläge | Filnamn |
---|---|---|---|
Banana Bay | Bomblopp |
plr_bananabay
| |
Brazil | Herre på Täppan |
koth_brazil
| |
Enclosure | Bomb |
pl_enclosure_final
| |
Lazarus | Herre på Täppan |
koth_lazarus
| |
Mercenary Park | Anfall/Försvar |
cp_mercenarypark
| |
Mossrock | Anfall/Försvar |
cp_mossrock
|
Hån
Huvudrätten | ||
Tung träning | ||
Lyftkranen från Sovjet | ||
Banjospelaren | ||
Rida slagborr | ||
Yeti-slag | ||
Yeti-smash |
Dag 2
Day 2 visade Jungle Inferno Kampanjen och Krigsfärgslådor som ersätter kampanj vapen och lådor från föremålssystemet, 2 nya lådor med kosmetiska föremål, och et nya kampanjsystemet. Kampanjen inkludarade 36 nya kontrakt som kan klaras av i co-op. Klara man av kontraktet, tjänar man ett kampanj-specifikt föremål eller "Blod Pengar", som kan användas till att köpa Krigsfärger eller lådor.
Kampanjen
Jungle Inferno Kampanjen kräver att man köper Jungle Inferno-kampanjpass. ConTracker PDA var också introducerad, vilket håller koll på kontrakten och ger tillgång till Mercenary Park Presentbutiken. Vän-krig är en ny funktion med kampanjen och party-systemet, vilket tillåter spelare att spela emot deras vänner och hjälpa med deras kontrakt om de är på samma Valve server med de.
Kosmetiska föremål
Föremålsuppsättning
Snöodjuret |
Kathman-hårstilen | ||
Himalayanska hårtröjan | |||
Avskyvärda Snöbyxorna |
Krigsfärger
Kollektion Jungle Jackpot
Kollektion Infernal Reward
Kollektion Decorated War Hero
Kontraktveteran-kollektionen
Saxtons utvalda-kollektion
Verktyg
Action items
Jungle Inferno ConTracker |
Otjänbara föremål
Dessa föremål lades till i uppdateringen men för närvanade kan inte tjänas.
Mannanhatten | ||
Mercenary Park-keps | ||
Glöm aldrig-hatten | ||
Yeti Park-hjälm |
Dag 3
Day 3 visade 4 nya vapen för Pyro, ett dödshån för ett av hans vapen (Högtrycket), ett lunchlådsföremål för den Tunga Artilleristen och ändringarna för Eldkastare.
Vapen
Drakens Raseri | ||
Bensindunken | ||
Heta Handen | ||
Högtrycket | ||
Andra Bananen |
Klass ändringar
Klass | Ändringar |
---|---|
Ändrade: Lufttryck för båda spelare är nu en jämn kon | |
Ändrade: Ökad räckvid för Luftstötar | |
Ändrade: Lufttryck gör så att spelare har mindre gång kontroll i luften en stund, än ingen kontroll alls | |
Ändrade: Lufttryck fakturerar in drivkraften av Pyron och fienden, vilket ger båda mer kontroll över striden | |
Ändrade: Lufttryck fakturerar in vinkeln av lufttrycket, än att ha en gjord uppåtkraft | |
Ändrade: Efterbrännstid är nu baserat på hur länge eldkastaren har träffat en fiende |
Ändrade vapen
Klass | Vapen | Ändringar |
---|---|---|
Eldkastare + Varianter |
Ändrade: Förbättrad synlighet, (ingen visuell/skadeanpassning) | |
Ändrade: Ny Partikeleffekt |
Dag 4
Day 4 släppte pach noteringar Jungle Inferno Uppdateringen, inkuderat ändraingar av vapen, information om de nya vapnen, buggfixar och ändring till matchmaking systemet. Det introducerade förstapersons inspektions till alla vapen.
Ändrade klasser
Klass | Ändringar |
---|---|
Ändrade: Den första 1-sekunds skade och siktes nackdelen läggs till på den första snurr tiden, även om den Tunga Artilleristen skjuter eller inte. Innan, 1-sekunds skade och siktes nackdelen kunde baras tas bort genom att skjuta minst 1 sekund. | |
Ändrade: Siktes och skade nackdelen startas om när den Tunga Artilleristen slutar skjuta. Vilket betyder att om du fortfarande snurrar ditt vapen mer än en sekund, och skjuter då och då, skadan och träffsäkerheten kommer att vara 100%. | |
Lade till: Dublade antalet metal (per skiftnyckel slag) när man uppgraderar under "Förberedelse" tiden. |
Ändrade vapen
De flesta av dessa vapen visades i smygtitt (Engelska) upplagt på TF2 laget på TF2s Oficiella Blogg.
Klass | Vapen | Ändringar | |
---|---|---|---|
Bonk! Atomic Punch |
Lade till: Lägger till en slö effekt till spelaren när effekten löper ut, baserat på hur mycket skada man har tagit, från -25% på låg skada, till -50% på 200+ skada. | ||
Nottering: Saktar ner spelaren i 5 sekunder | |||
Crit-a-Cola |
Tog bort: Markerad-För-Död när effekten löper ut | ||
Tog bort: tar +10% mer skada | |||
Lade till: Varsin attack medans den används lägger till Markerad-För-Död effekten i 5 sekunder (effekten läggs inte på) | |||
Tog bort: +25% hastighetsbonus | |||
Snyggingens Pangpistol |
Ändrade: +15% eldgivingshastighet (från 25% långsamare eldhastighet) | ||
Ändrade: Ökade max hälsa på träff till +7 (från +5) | |||
Tog bort: 20% sårbarhet på bäraren | |||
Tog bort: Bäraren tar aldrig skada från fall | |||
Lade till: -25% ammunitionsstorlek | |||
Flygande Giljotinen |
Lade till: Lång-distans träffar minskar tiden på mätaren (med 1,5 sekunder) | ||
Ändrade: Längen som räknas som "Lång-distans" minskad med hälften från den gamla räckviden när man räknade för mini-kritiska träffar | |||
Tog bort: Kristiska träffr mot bedövade spelare. | |||
Tog bort: Mini-kritsika träffar på lång-distans | |||
John Blund |
Ändrade: Långs-distans bollar gör nu 50% ökad skada (basskade 15) | ||
Ändrade: Tiden som bollen måste vara i luften för att sätta på effekten har minskats med 20% | |||
Ändrade: Boll-generation minskad till 10 sekunder (från 15) | |||
Ändrade: Långs-distans bollar gör inte att spelaren inte kan skjuta (men fienden är fortfarande långsammare) | |||
Atomiseraren |
Lade till: Närstridsattacker i luften gör mini-kritiska träffar | ||
Ändrade: Minskade mindre skada mot spelaretill -15% (från -20%) | |||
Tog bort: Skade mot sig själv när man gör ett trippelhopp | |||
Tog bort: Långammare eldgivingshastighet | |||
Lade till: Vapnet dras fram 50% långsammare | |||
Ändrade: Trippelhopp är bara möjligt om slagträet är utdragen | |||
Komanglaren 5000 |
Tog bort: Kan inte bli Kritladdad | ||
Lade till: Utdelar mini-kritiska träffar när den normalt skulle utdela kritiska träffar | |||
Manstövlarna |
Lade till: +200% ökad rörelsekontroll i luften när du explosionshoppar | ||
Ändrade: +75% reduktion i tryckkraft inkluderar nu lufttryck | |||
Rättskaffens Bison |
Note: Detta vapen har återgått till sin tidigare design | ||
Ändrade: Projektiler är inte längre begränsade till hur många gånger de kan träffa samma mål | |||
Ändrade: Projektilhastighet ökad till 1200hu (från 840hu) | |||
Ändrade: Minskade skada per träff till 20 (från 45) | |||
Claidheamh Mòr |
Note: Detta vapen har återgått till sin tidigare design | ||
Lade till: 0,5 sekunder ökning i anfallstid | |||
Tog bort: +25 hälsa på döende träff | |||
Gorbatjovs Rushande Uppercut |
Brödbettet |
Tog bort: Markerad-För-Död effekt medans den är aktiv | |
Tog bort: 25% mindre skada | |||
Lade till: Max hälsa dras ner medans vapnet är aktivt (-10/sec), and återstäls medans vapent är hölstrad | |||
Note: Hälsan kommer generera bara hälsan som har minskats - minus skadan som har tagits under den tiden | |||
Note: Varje gång handskarna är framdragna, hälsan dras ner snabbare för en kort tid. | |||
Stålnävarna |
Lade till: 40% överhelane medans aktiv | ||
Lade till: 40% helingshastighet medans aktiv | |||
Vräkningsbeskedet |
Tog bort: 20% sårbarhet | ||
Lade till: Max hälsa dras ner medans vapnet är aktivt (-5/sec), and återstäls medans vapent är hölstrad | |||
Note: Hälsan kommer generera bara hälsan som har minskats - minus skadan som har tagits under den tiden | |||
Note: Varje gång handskarna är framdragna, hälsan dras ner snabbare för en kort tid. | |||
Räddaren i Nöden |
Ändrade: Reparationer från sträcka drar metall (4-till-1 hälsa-till-metall-ratio) | ||
Korsriddarens Armborst |
Ändrade: Minskade tjändad ÜberLaddning på samma sätt på Hälsovapen helande (ÜberLaddnings byggnadshastighet) är baserad på hur länge målet har varit i strid | ||
Note: Mindkad med en tredjedel i 1 - 10 sekunder utanför strid, och ökas över tid till normal i 10 - 15 seconds | |||
Vita-Sågen |
Lade till: Varenda slad med Vita-Sågen tjänas fiendens organ (visas på HUDen) | ||
Lade till: När-död, spara 15% ÜberLaddning per Organ tjänad. denna effekt är maxad på 60% | |||
Tog bort: När du dör, spara 20% av din ÜberLaddning | |||
Razorback |
Lade till: Skölden regenerears efter 30 sekunder | ||
Lade till: -100% överhelande | |||
Darwins Farosköld |
Lade till: Immun mot efterbännskada | ||
Lade till: +50% motstånd mot eldskada för bäraren | |||
Tog bort: 20% sårbarhet mot explosioner | |||
Tog bort: +25 hälsa | |||
Tog bort: +15% motstånd mot kullor | |||
Ambassadören |
Ändrade: Huvudskottskada är nu påverkad av falloff | ||
Ändrade: Huvudskott längre än 1200 mått gör normal (icke-kritisk) skada | |||
Evighetsbelöningen |
Wangasticket |
Tog bort: Kan inte förklä sig | |
Lade till: icke-dödade förklädnader kräver (och drar) en full döljmätare | |||
Lade till: +33% hastighet för döljningsförbrukning | |||
Dödsringaren |
Tog bort: Ingen döljning från ammuntionslådor medans man är osynlig | ||
Tog bort: -35% döljning från ammunitionslådor | |||
Lade till: Ammunitionslådor och utmatare fyller inte på döljningsmätaren | |||
Soldier Pyro |
Reservskjutaren |
Lade till: Mini-kristiska träffar på mål som flyger med Högtrycket | |
Ändrade: Attacker på spelare som har puttats up med hjälp av luftstötar gör inte mini-kritsiak träffar längre | |||
Soldier Demoman |
B.A.S.E-hopparen |
Ändrade: Minskade kontrollen man har i luften medans den är igång med 50% | |
Ändrade: Kan inte veckla ut fallskärmen igen om man drar in den (tills spelaren landar på marken igen) | |||
Soldier Pyro Heavy Engineer |
Panikattacken |
Lade till: +50% kulor per skott | |
Lade till: Avfyrar ett brett bestämt avfyrningsmönster (oavsett serverinställningar) | |||
Tog bort: 50% snabbare omladdning | |||
Lade till: -30% mindre skada | |||
Tog bort: Eldhastighet ökas ju mindre hälsa man har | |||
Ändrade: Skott blir mindre träffsäkra på träffade skott, men görs om medans du slutar avfyra eller laddar om (innan, träffsäkerhet minskas ju lite hälsa man har) | |||
Tog bort: Ladda upp till 4 skott |
Uppdateringsdröjning
På den dagen uppdaterings skulle släppas, Dag 4, ett blogginlägg (Engelska) gav en notering av fördröjning av uppdateringen för TF lagget skulle testa lite mer.
Galleri
Dag 1. Kartor och hån. (Engelska)
Dag 2. Kampanj Passoch kosmetiska föremål. (Engelska)
Dag 3. Pyros nya klasspack och minikampajn. (Engelska)
Dag 4. Sista Patchnoteringar. (Engelska)
Se även
Externa länkar
- Welcome to... Mercenary Park! (Engelska)
- Hit the Campaign Trail! (Engelska)
- Hot Stuff! (Engelska)
- We're Almost Live! (Engelska)
- Jungle Inferno is Live! (Engelska)
- Jungle Inferno Update Day 1 (Engelska)
- Update Day 2 (Engelska)
- Update Day 3 (Engelska)
- Update Day 4 (Engelska)
|
|