Difference between revisions of "Arrow Stab/de"

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Wird mit dem [[Huntsman/de|Huntsman]] eine [[Taunts/de|Verspottung]] ausgeführt, nimmt der Sniper den Pfeil seines Bogens in die Hand und ersticht damit jeden, der das Pech hat, vor ihm zu stehen. Für die Sniper-[[Sniper achievements/de|Errungenschaft]] ''Wozu der Bogen?'' muss ein Gegner mit dieser Verspottung getötet werden. Der Gegner wird allerdings nicht durch den Stich mit dem Pfeil selbst getötet - was den Gegner nur [[Stun/de|betäubt]] - sondern erst, wenn der Sniper den Pfeil wieder zurückzieht. Die Verspottung kann also auch Gegner töten, die zufällig vor dem Sniper stehen, wenn er seinen Pfeil zurückzieht, selbst wenn diese vorher nicht betäubt wurden. Die Verspottung kann auch bei einem Unentschieden oder nach dem Ende einer Runde verwendet werden, um Spieler des Gewinnerteams auszuschalten. Die "Hit Box" des Taunts, also dessen Reichweite, ist größer als die Animation vermuten lässt. Der Pfeil muss den Gegner nicht direkt berühren, die "unsichtbare Reichweite" beträgt etwa 2 Meter.  
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Wird mit dem [[Huntsman/de|Huntsman]] eine [[Taunts/de|Verspottung]] ausgeführt, nimmt der Sniper den Pfeil seines Bogens in die Hand und ersticht damit jeden, der das Pech hat, vor ihm zu stehen.  
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Der Gegner wird allerdings nicht durch den Stich mit dem Pfeil selbst getötet, welcher den Gegner nur [[Stun/de|betäubt]], sondern erst, wenn der Sniper den Pfeil wieder zurückzieht. Die Verspottung kann also auch Gegner töten, die zufällig vor dem Sniper stehen, wenn er seinen Pfeil zurückzieht, selbst wenn diese vorher nicht betäubt wurden. Dadurch ist es möglich, dass 2 Sniper einen unendlichen Betäubungseffekt auslösen, wenn sie sich gegenseitig aufspießen.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=b7XDbzxpGJM</ref>
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Die "Hit Box" der Verspottung, also dessen Reichweite, ist größer als die Animation vermuten lässt. Der Pfeil muss den Gegner somit nicht direkt berühren, die "unsichtbare Reichweite" beträgt etwa 2 Meter.
  
Der Betäubungseffekt wirkt auch gegen Gegner, die eine [[ÜberCharge/de|Überladung]] erhalten oder einen [[Bonk! Atomic Punch/de|Bonk! Energy Drink]] benutzt haben. Wird ein Medic auf diese Weise betäubt, wird die Verbindung der Überladung getrennt.  
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Der Betäubungseffekt wirkt auch gegen Gegner, die [[ÜberCharge/de|überladen]] sind oder einen [[Bonk! Atomic Punch/de|Bonk! Atomenergie-Drink]] benutzt haben, diese werden aber nicht getötet. Wird ein Medic auf diese Weise betäubt, wird die Verbindung zu seinem Heilungsziel getrennt.  
  
== Schaden ==
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Wie bei allen Verspottungen kann auch diese zum Töten von gegnerischen Spielern am Ende der Runde bei der [[humiliation/de|Demütigung]] oder einem [[Match outcomes#Stalemate/de|Unentschieden]] genutzt werden.
* Anfänglicher Stich: Kein Schaden. [[Stun/de|Betäubungseffekt]].
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* Zurückziehen: 500
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== Schaden und Dauer ==
* Mini-kritischer Treffer (Zurückziehen): 675 (mit Jarate)
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Schadenswerte wurden von von der Community annäherungsweise gemessen.
 
Schadenswerte wurden von von der Community annäherungsweise gemessen.
  
== Funktionszeiten ==
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== Zugehörige Errungenschaften ==
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Alle Zeiten in Sekunden. Werte von der Community annäherungsweise gemessen.
 
 
 
== Related Achievements ==
 
 
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== Update-Verlauf ==
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'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/de|Sniper vs. Spy Update]])
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* Die Verspottung wurde hinzugefügt.
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*{{Undocumented}} Eine Sprachnachricht für die Verspottung wurde hinzugefügt.
  
 
== Sonstiges ==
 
== Sonstiges ==
 
*Das Kill-Icon zeigt die rechte Hand des Snipers mit einem Handschuh. Der Sniper trägt in der Außenansicht nur an seiner linken Hand einen Handschuh, in der Ansicht aus der ersten Person an beiden Händen.  
 
*Das Kill-Icon zeigt die rechte Hand des Snipers mit einem Handschuh. Der Sniper trägt in der Außenansicht nur an seiner linken Hand einen Handschuh, in der Ansicht aus der ersten Person an beiden Händen.  
*Die Verspottung ist, wie das [[Spinal Tap/de|Wirbelanzapfen]] des Medics und die [[Home Run/de|Bonk]]-Verspottung des Scouts, völlig geräuschlos und daher vom Gegner schwer zu bemerken.  
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*Die Verspottung ist, wie die [[Home Run/de|Bonk]]-Verspottung des Scouts, völlig geräuschlos und daher vom Gegner schwer zu bemerken.  
*Interessanterweise kann der Sniper, wenn er betäubt ist, diese Verspottung noch ausführen.  
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*Interessanterweise kann der Sniper diese Verspottung trotz Betäubung ausführen. Dabei fokussiert man das Ziel und drückt wiederholt oder zum richtigen Zeitpunkt die Verspottungstaste.
*Ein Spy, mit der [[Dead Ringer/de|Scheintoduhr]], kann die Verspottung überleben.  
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*Ein Spy mit der [[Dead Ringer/de|Scheintoduhr]] kann die Verspottung überleben.  
  
 
== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
*[[Sniper strategy/de#Skewer Taunt|Aufspießen-Strategy]]
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* [[Sniper strategy/de#Skewer Taunt|Aufspießen-Strategie]]
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* [[Taunts/de|Verspottungen]]
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* [[Huntsman/de|Huntsman]]
  
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== Referenzen ==
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{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
<br/>
 
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
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[[Category:Weapon Taunts/de]]

Latest revision as of 10:25, 24 September 2022

Stichtag!
Der Sniper

Wird mit dem Huntsman eine Verspottung ausgeführt, nimmt der Sniper den Pfeil seines Bogens in die Hand und ersticht damit jeden, der das Pech hat, vor ihm zu stehen. Der Gegner wird allerdings nicht durch den Stich mit dem Pfeil selbst getötet, welcher den Gegner nur betäubt, sondern erst, wenn der Sniper den Pfeil wieder zurückzieht. Die Verspottung kann also auch Gegner töten, die zufällig vor dem Sniper stehen, wenn er seinen Pfeil zurückzieht, selbst wenn diese vorher nicht betäubt wurden. Dadurch ist es möglich, dass 2 Sniper einen unendlichen Betäubungseffekt auslösen, wenn sie sich gegenseitig aufspießen.[1] Die "Hit Box" der Verspottung, also dessen Reichweite, ist größer als die Animation vermuten lässt. Der Pfeil muss den Gegner somit nicht direkt berühren, die "unsichtbare Reichweite" beträgt etwa 2 Meter.

Der Betäubungseffekt wirkt auch gegen Gegner, die überladen sind oder einen Bonk! Atomenergie-Drink benutzt haben, diese werden aber nicht getötet. Wird ein Medic auf diese Weise betäubt, wird die Verbindung zu seinem Heilungsziel getrennt.

Wie bei allen Verspottungen kann auch diese zum Töten von gegnerischen Spielern am Ende der Runde bei der Demütigung oder einem Unentschieden genutzt werden.

Schaden und Dauer

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schaden
Kurze Distanz 0 + 500
Minikritischer Treffer 675
Funktionszeiten
Verspottungsdauer 4 Sekunden
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Schadenswerte wurden von von der Community annäherungsweise gemessen.

Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class sniper.png Sniper

Wozu der Bogen?
Wozu der Bogen?
Erstechen Sie einen Feind mit einem Pfeil.

Update-Verlauf

21. Mai 2009 Patch (Sniper vs. Spy Update)

  • Die Verspottung wurde hinzugefügt.

5. Mai 2011 Patch (Replay Update)

  • [Undokumentiert] Eine Sprachnachricht für die Verspottung wurde hinzugefügt.

Sonstiges

  • Das Kill-Icon zeigt die rechte Hand des Snipers mit einem Handschuh. Der Sniper trägt in der Außenansicht nur an seiner linken Hand einen Handschuh, in der Ansicht aus der ersten Person an beiden Händen.
  • Die Verspottung ist, wie die Bonk-Verspottung des Scouts, völlig geräuschlos und daher vom Gegner schwer zu bemerken.
  • Interessanterweise kann der Sniper diese Verspottung trotz Betäubung ausführen. Dabei fokussiert man das Ziel und drückt wiederholt oder zum richtigen Zeitpunkt die Verspottungstaste.
  • Ein Spy mit der Scheintoduhr kann die Verspottung überleben.

Siehe auch

Referenzen