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− | Wird mit dem [[Huntsman/de|Huntsman]] eine [[Taunts/de|Verspottung]] ausgeführt, nimmt der Sniper den Pfeil seines Bogens in die Hand und ersticht damit jeden, der das Pech hat, vor ihm zu stehen. | + | Wird mit dem [[Huntsman/de|Huntsman]] eine [[Taunts/de|Verspottung]] ausgeführt, nimmt der Sniper den Pfeil seines Bogens in die Hand und ersticht damit jeden, der das Pech hat, vor ihm zu stehen. |
+ | Der Gegner wird allerdings nicht durch den Stich mit dem Pfeil selbst getötet, welcher den Gegner nur [[Stun/de|betäubt]], sondern erst, wenn der Sniper den Pfeil wieder zurückzieht. Die Verspottung kann also auch Gegner töten, die zufällig vor dem Sniper stehen, wenn er seinen Pfeil zurückzieht, selbst wenn diese vorher nicht betäubt wurden. Dadurch ist es möglich, dass 2 Sniper einen unendlichen Betäubungseffekt auslösen, wenn sie sich gegenseitig aufspießen.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=b7XDbzxpGJM</ref> | ||
+ | Die "Hit Box" der Verspottung, also dessen Reichweite, ist größer als die Animation vermuten lässt. Der Pfeil muss den Gegner somit nicht direkt berühren, die "unsichtbare Reichweite" beträgt etwa 2 Meter. | ||
− | Der Betäubungseffekt wirkt auch gegen Gegner, die | + | Der Betäubungseffekt wirkt auch gegen Gegner, die [[ÜberCharge/de|überladen]] sind oder einen [[Bonk! Atomic Punch/de|Bonk! Atomenergie-Drink]] benutzt haben, diese werden aber nicht getötet. Wird ein Medic auf diese Weise betäubt, wird die Verbindung zu seinem Heilungsziel getrennt. |
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+ | Wie bei allen Verspottungen kann auch diese zum Töten von gegnerischen Spielern am Ende der Runde bei der [[humiliation/de|Demütigung]] oder einem [[Match outcomes#Stalemate/de|Unentschieden]] genutzt werden. | ||
== Schaden und Dauer == | == Schaden und Dauer == | ||
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* Die Verspottung wurde hinzugefügt. | * Die Verspottung wurde hinzugefügt. | ||
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== Sonstiges == | == Sonstiges == | ||
*Das Kill-Icon zeigt die rechte Hand des Snipers mit einem Handschuh. Der Sniper trägt in der Außenansicht nur an seiner linken Hand einen Handschuh, in der Ansicht aus der ersten Person an beiden Händen. | *Das Kill-Icon zeigt die rechte Hand des Snipers mit einem Handschuh. Der Sniper trägt in der Außenansicht nur an seiner linken Hand einen Handschuh, in der Ansicht aus der ersten Person an beiden Händen. | ||
− | *Die Verspottung ist, wie | + | *Die Verspottung ist, wie die [[Home Run/de|Bonk]]-Verspottung des Scouts, völlig geräuschlos und daher vom Gegner schwer zu bemerken. |
*Interessanterweise kann der Sniper diese Verspottung trotz Betäubung ausführen. Dabei fokussiert man das Ziel und drückt wiederholt oder zum richtigen Zeitpunkt die Verspottungstaste. | *Interessanterweise kann der Sniper diese Verspottung trotz Betäubung ausführen. Dabei fokussiert man das Ziel und drückt wiederholt oder zum richtigen Zeitpunkt die Verspottungstaste. | ||
− | *Ein Spy | + | *Ein Spy mit der [[Dead Ringer/de|Scheintoduhr]] kann die Verspottung überleben. |
== Siehe auch == | == Siehe auch == | ||
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* [[Taunts/de|Verspottungen]] | * [[Taunts/de|Verspottungen]] | ||
* [[Huntsman/de|Huntsman]] | * [[Huntsman/de|Huntsman]] | ||
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+ | [[Category:Weapon Taunts/de]] |
Latest revision as of 10:25, 24 September 2022
“ | Stichtag!
Anhören
— Der Sniper
|
” |
Wird mit dem Huntsman eine Verspottung ausgeführt, nimmt der Sniper den Pfeil seines Bogens in die Hand und ersticht damit jeden, der das Pech hat, vor ihm zu stehen. Der Gegner wird allerdings nicht durch den Stich mit dem Pfeil selbst getötet, welcher den Gegner nur betäubt, sondern erst, wenn der Sniper den Pfeil wieder zurückzieht. Die Verspottung kann also auch Gegner töten, die zufällig vor dem Sniper stehen, wenn er seinen Pfeil zurückzieht, selbst wenn diese vorher nicht betäubt wurden. Dadurch ist es möglich, dass 2 Sniper einen unendlichen Betäubungseffekt auslösen, wenn sie sich gegenseitig aufspießen.[1] Die "Hit Box" der Verspottung, also dessen Reichweite, ist größer als die Animation vermuten lässt. Der Pfeil muss den Gegner somit nicht direkt berühren, die "unsichtbare Reichweite" beträgt etwa 2 Meter.
Der Betäubungseffekt wirkt auch gegen Gegner, die überladen sind oder einen Bonk! Atomenergie-Drink benutzt haben, diese werden aber nicht getötet. Wird ein Medic auf diese Weise betäubt, wird die Verbindung zu seinem Heilungsziel getrennt.
Wie bei allen Verspottungen kann auch diese zum Töten von gegnerischen Spielern am Ende der Runde bei der Demütigung oder einem Unentschieden genutzt werden.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Dauer
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schaden | ||
Kurze Distanz | 0 + 500 | |
Minikritischer Treffer | 675 | |
Funktionszeiten | ||
Verspottungsdauer | 4 Sekunden | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Schadenswerte wurden von von der Community annäherungsweise gemessen.
Zugehörige Errungenschaften
Sniper
|
Update-Verlauf
21. Mai 2009 Patch (Sniper vs. Spy Update)
- Die Verspottung wurde hinzugefügt.
5. Mai 2011 Patch (Replay Update)
- [Undokumentiert] Eine Sprachnachricht für die Verspottung wurde hinzugefügt.
Sonstiges
- Das Kill-Icon zeigt die rechte Hand des Snipers mit einem Handschuh. Der Sniper trägt in der Außenansicht nur an seiner linken Hand einen Handschuh, in der Ansicht aus der ersten Person an beiden Händen.
- Die Verspottung ist, wie die Bonk-Verspottung des Scouts, völlig geräuschlos und daher vom Gegner schwer zu bemerken.
- Interessanterweise kann der Sniper diese Verspottung trotz Betäubung ausführen. Dabei fokussiert man das Ziel und drückt wiederholt oder zum richtigen Zeitpunkt die Verspottungstaste.
- Ein Spy mit der Scheintoduhr kann die Verspottung überleben.
Siehe auch
Referenzen
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