Difference between revisions of "Spy-cicle/pt-br"

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{{Quotation|'''O Spy''' sobre facas à prova de fogo|Eu devo estar sonhando!|sound=Spy_autodejectedtie02.wav|en-sound=yes}}
 
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A '''{{item name|Spy-Cicle}}''' (''Spy-Cicle'') é uma [[Weapons/pt-br#spymelee|arma corpo a corpo]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Spy/pt-br|Spy]]. É um longo pedaço de gelo azul claro que emite uma pequena [[Particle effects/pt-br|névoa]] na visão em terceira pessoa.
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A '''{{item name|Spy-Cicle}}''' (''Spy-cicle'') é uma [[Weapons/pt-br#spymelee|arma corpo a corpo]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Spy/pt-br|Spy]]. É um longo pedaço de gelo azul claro que emite uma pequena [[Particle effects/pt-br|névoa]] na visão em terceira pessoa.
  
Além de ter as habilidades de dano e velocidade da {{Item link|Knife}}, vítimas são transformadas em estátuas de gelo quando [[Backstab/pt-br|esfaqueadas nas costas]], semelhante ao efeito de estátua dourada das [[Australim weapons/pt-br|armas de Austrálio]]. Este efeito não ocorre ao matar com um ataque corpo a corpo regular.
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Embora tenha as mesmas capacidades de dano e velocidade da {{item link|Knife}}, as suas vítimas são transformadas em estátuas de gelo ao serem [[Backstab/pt-br|esfaqueadas nas costas]], semelhante ao efeito de estátua dourada das [[Australium weapons/pt-br|armas de Austrálio]]. Inimigos não são transformados em estátuas de gelo ao serem mortos por um ataque corpo a corpo regular.
  
Quando vítimas são esfaqueadas nas costas, um som de congelamento único é reproduzido, permitindo que jogadores alertas notem a presença do Spy. Diferentemente de outras facas, inimigos mortos com uma facada nas costas desta arma sempre realizam sua animação de morte única por facada nas costas, fazendo com que sejam congeladas em uma pose (a menos que sejam mortas enquanto não estão no chão).
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Ao serem esfaqueadas nas costas, as vítimas emitem um som de congelamento único, permitindo que jogadores atenciosos notem a presença do Spy. Diferentemente de outras facas, inimigos mortos com uma facada nas costas desta arma sempre reproduzem a sua animação de morte única de facada nas costas, fazendo com que sejam congeladas em uma pose (a menos que sejam mortas enquanto estejam no ar).
  
Caso o Spy seja atingido por fogo enquanto a arma está ativa, a {{item name|Spy-Cicle}} derrete e apaga o fogo do Spy instantaneamente, tornando-o imune a qualquer dano por fogo por 1 segundo e a [[Afterburn/pt-br|queimação]] por 10 segundos. O efeito é rápido o bastante para que um Spy [[Cloak/pt-br|camuflado]] continue intacto e indetectável mesmo com fogo a queima-roupa, sofrendo dano apenas da primeira partícula (é importante dizer que imunidade a fogo tem efeito após a primeira partícula de fogo causar dano, não antes). No entanto, após derreter, ela não pode ser usada durante 15 segundos. Coletar munição acelera o processo de regeneração. Conforme derrete, a {{item name|Spy-Cicle}} emite um [[Media:Icicle melt 01.wav|som alto]] de fogo sendo apagado. Mais contato com chamas durante o intervalo de 1 segundo ainda produz o som de queimação que tipicamente acompanha dano direto dos {{botignore|lança-chamas}} de Pyro, mesmo se o Spy estiver invisível. O Spy também diz uma [[Voice responses/pt-br|resposta]] relacionada a fogo após a {{item name|Spy-Cicle}} ser ativada.
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Caso o Spy seja atingido por fogo com a {{item name|Spy-cicle}} em mãos, a faca derreterá e extinguirá o Spy instantaneamente, tornando-o imune a qualquer dano adicional por fogo por 1 segundo e impossibilitando-o de ser posto em [[Afterburn/pt-br|chamas]] por 10 segundos. O efeito é rápido o bastante para que um Spy [[Cloak/pt-br|camuflado]] continue intacto e indetectável mesmo com fogo à queima-roupa, sofrendo dano apenas da primeira partícula (é importante dizer que a imunidade a fogo tem efeito após a primeira partícula de fogo causar dano, não antes). Entretanto, a faca derretará e não poderá ser usada, levando 15 segundos para ser regenerada. Coletar caixas de munição reduz o tempo de regeneração. Durante o processo de derretimento, a {{item name|Spy-cicle}} emite um [[Media:Icicle melt 01.wav|som alto]] de fogo sendo apagado. Outros contatos com chamas durante o intervalo de 1 segundo ainda fazem com que o som de dano por fogo seja reproduzido, som este que tipicamente acompanha o dano direto dos {{botignore|lança-chamas}} de Pyro, mesmo se o Spy estiver invisível. O Spy também reproduzirá uma fala relacionada a fogo após a imunidade a fogo da {{item name|Spy-cicle}} ser ativada.
  
A {{item name|Spy-cicle}} foi [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4129 contribuída] à Oficina Steam.
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A {{item name|Spy-cicle}} foi [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4129 contribuída] à Oficina Steam.
  
 
== Dano e tempos de funções ==
 
== Dano e tempos de funções ==
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=== Como ingrediente de Fabricação ===
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== Variante Estranha ==
 
== Variante Estranha ==
 
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== Conquistas relacionadas ==
 
== Conquistas relacionadas ==
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'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
* Adição de forças de saque/acerto/crítico para a {{item name|Spy-cicle}}.
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* Adição das forças corpo a corpo de saque, acerto e acerto crítico para a {{item name|Spy-cicle}}.
* Agora, a {{item name|Spy-cicle}} pode ser [[Item drop system/pt-br|obtida aleatoriamente]] e [[Crafting/pt-br|fabricada]].
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* Agora, a {{item name|Spy-cicle}} pode ser obtida por meio do [[Item drop system/pt-br|sistema de obtenção de itens]] e [[Crafting/pt-br|fabricada]].
  
 
'''{{Patch name|12|23|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|23|2011}}'''
* Correção de exploração de vulnerabilidade com a {{item name|Spy-cicle}}.
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* Correção de brecha envolvendo a {{item name|Spy-cicle}}.
* {{undocumented}} Agora, a {{item name|Spy-cicle}}usa a provocação do {{Item link|Revolver}}.
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* {{Undocumented}} Agora, a {{item name|Spy-cicle}} usa a provocação do {{item link|Revolver}}.
  
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
* Adição de projeto de fabricação para a {{item name|Spy-cicle}}.
 
* Adição de projeto de fabricação para a {{item name|Spy-cicle}}.
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'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
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* {{Undocumented}} Agora, a {{item name|Spy-cicle}} não concede mais invulnerabilidade a ser posto em [[afterburn/pt-br|chamas]].
  
 
'''{{Patch name|4|18|2012}}'''
 
'''{{Patch name|4|18|2012}}'''
* Correção do atributo de imunidade a fogo não funcionando.
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* Correção do não funcionamento do atributo de invulnerabilidade a fogo da {{item name|Spy-cicle}}.
  
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
* {{undocumented}} Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
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* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
* Corrigido um bug que faria com que o medidor de carregamento não reiniciasse quando o Spy fosse morto.
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* Correção de problema que fazia com que o medidor de carga não fosse redefinido quando o Spy era morto.
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* Adicionada a qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
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* Adição da qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
  
 
'''{{Patch name|10|29|2014}}''' ({{update link|Scream Fortress 2014}})
 
'''{{Patch name|10|29|2014}}''' ({{update link|Scream Fortress 2014}})
* {{Undocumented}} Agora, a {{item name|Spy-cicle}} não oferece mais resistência a fogo.
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* {{Undocumented}} Agora, a {{item name|Spy-cicle}} não concede mais resistência a dano por fogo.
  
 
'''{{Patch name|10|30|2014}}'''
 
'''{{Patch name|10|30|2014}}'''
* Correção da {{item name|Spy-cicle}} não fornecer resistência a fogo ao Spy.
+
* Correção da não concessão de resistência a dano por fogo da {{item name|Spy-cicle}} ao Spy.
  
 
'''{{Patch name|7|2|2015}} nº 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
'''{{Patch name|7|2|2015}} nº 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* Alteração de atributos:
+
* Alteração dos atributos:  
** Alteração da imunidade a fogo por 3 segundos para imunidade a fogo por 1 segundo e 7 segundos de imunidade a queimação.
+
** Agora, concede imunidade a fogo por 1 segundo e impossibilita de ser posto em chamas por 7 segundos.
** Remoção do atributo matador silencioso.
+
** Remoção do atributo de matador silencioso.
** Agora, o tempo de recarga da {{item name|Spy-cicle}} pode ser reduzido ao pegar munição.
+
** Agora, o tempo de recarga da {{item name|Spy-cicle}} pode ser reduzido com caixas de munição.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} nº 2''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
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* Alteração da duração da invulnerabilidade a ser posto em chamas para 10 segundos (a atualização anterior documentou o valor incorreto).
  
 
'''{{Patch name|7|15|2015}} nº 1'''
 
'''{{Patch name|7|15|2015}} nº 1'''
* Correção da {{item name|Spy-cicle}} criando uma bolha imune a fogo que era mostrada quando o Spy estivesse invisível.
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* Correção da exibição de uma bolha de imunidade a fogo quando o Spy está camuflado com a {{item name|Spy-cicle}} equipada.
  
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
* Correção da {{item name|Spy-cicle}} não derretendo corretamente quando o Spy era incendiado enquanto atordoado.
+
* Correção da {{item name|Spy-cicle}} não sendo corretamente derretida caso o Spy fosse posto em chamas enquanto estivesse atordoado.
* Correção de bug onde caixas de munição de jogadores mortos não preenchiam o medidor da {{item name|Spy-cicle}}.
+
* Correção de problema que fazia com que caixas de munição largadas por jogadores mortos não preenchessem o medidor de carga da {{item name|Spy-cicle}}.
 
* Alteração de atributo:
 
* Alteração de atributo:
** Agora, o escudo de imunidade a fogo não aparece mais quando a imunidade a fogo é acionada.
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** O escudo de imunidade a fogo não é mais exibido quando a imunidade a fogo é ativada.
  
 
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
 
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
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'''{{Patch name|11|17|2017}}'''
 
'''{{Patch name|11|17|2017}}'''
* Correção da {{item name|Spy-cicle}} não fornecendo imunidade a fogo ao Spy.
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* Correção da não concessão de imunidade a fogo da {{item name|Spy-cicle}} ao Spy.
 
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== Conteúdo não utilizado ==
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== {{common string|Unused content}} ==
 
* Há um [[Media:Icicle deploy.wav|efeito sonoro]] único de saque para esta arma não utilizado.
 
* Há um [[Media:Icicle deploy.wav|efeito sonoro]] único de saque para esta arma não utilizado.
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== Observações ==
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* No [[Medieval Mode/pt-br|modo Medieval]], se um Spy for posto em chamas estando com a {{item name|Spy-cicle}} em mãos, o fogo será extinguido e a arma aparentará estar em tempo de recarga, porém ela ainda poderá ser usada.
 +
** Também é possível que isso aconteça no modo [[Mannpower/pt-br|Mannpoder]] caso o Spy esteja com o poder Nocaute.
 +
*** Em casos raros, a mesma situação pode fazer com que o Spy fique sem arma alguma, resultando na pose da classe descartada [[Civilian/pt-br|Civilian]].
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Em alguns casos, o efeito de gelo que deveria ficar em volta da {{item name|Spy-cicle}} fica em volta dos pés do Spy.
+
* Em alguns casos, o efeito de geada que acompanha a {{item name|Spy-cicle}} aparece nos pés do Spy.
* Se um Spy é atingido por fogo enquanto atordoado pelo {{item link|Razorback}}, a faca não some, mas a barra de recarga ainda recarrega e a resistência a fogo não se estende por mais de 2 segundos.
+
* No modo [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]], se um Spy colocar um sabotador em um robô e ter a sua {{item name|Spy-cicle}} derretida enquanto o sabotador está indisponível e a faca ter sido a sua arma anterior, a {{item name|Spy-cicle}} extinguirá o Spy e começará a ser recarregada, porém, a {{item name|Spy-cicle}} ainda poderá ser usada.
* Ao dar uma facada nas costas em um Spy que está com a camuflagem ativada, o corpo dele é congelado, mas fica invisível para todos. Esse cadáver reage exatamente como uma vítima congelada normal, mas não pode ser visto por jogador algum.
+
* Em ocasiões raras, há uma chance de, quando o Spy estiver disfarçado de um Spy inimigo que está usando a {{item name|Spy-cicle}}, o efeito de geada da {{item name|Spy-cicle}} pode aparecer flutuando ao redor de onde a mão do Spy está, mesmo quando completamente camuflado.
* Em [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]], se um Spy tiver colocado um {{item name|Sapper}} em um robô e então tiver sua {{item name|Spy-cicle}} derretida enquanto o {{item name|Sapper}} está recarregando tendo sido sua última arma, a {{item name|Spy-cicle}} apaga as chamas do Spy e entra no período de recarga, porém continua disponível para uso.
+
* Durante a animação de inspeção da arma, com modelos em primeira pessoa minimalistas ativados, a outra mão do Spy pode ser vista no canto inferior esquerdo.
* No [[Medieval Mode/pt-br|Modo Medieval]], se um Spy é posto em chamas com a {{item name|Spy-cicle}} equipada, ela apaga as chamas e parece precisar recarregar, porém continua disponível para uso.
 
* Ao ser acertado por fogo enquanto se provoca com essa arma, o jogador tem o bônus de resistência contra fogo continuamente (só podendo ser acertado por fogo a cada 2 segundos). Isso continua até o jogador mudar de arma, usar um armário de reabastecimento ou ser acertado por outra arma.
 
** Isto também pode ocorrer em [[Mannpower/pt-br|Mannpoder]] se o Spy equipou o poder de Nocaute.
 
** Em casos raros, a mesma situação pode fazer com que o Spy acabe ficando sem arma, fazendo com que ele assuma a pose [[Civilian/pt-br|Civilian]].
 
* Apesar de raro, há a chance de, ao se disfarçar de um Spy usando a {{item name|Spy-cicle}}, o efeito de névoa da {{item name|Spy-cicle}} aparecer flutuando onde a mão do Spy está, mesmo quando totalmente camuflado.
 
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* Resistência a dano por fogo e a habilidade de o Spy não poder ser posto em chamas foram originalmente testados em variações da {{item link|Fire Retardant Suit}}.
+
* Os atributos de resistência ao fogo e a impossibilidade de ser posto em chamas para o Spy foram originalmente testados nas variações do item {{item link|Fire Retardant Suit}}.
* Uma vez que a imunidade a fogo é ativada, o usuário pode sobreviver a um {{item link|Hadouken}} sem sofrer dano, mas não se o Hadouken em si ativar a imunidade a fogo.
+
* Assim que a imunidade a fogo é ativada, o usuário pode sobreviver à provocação [[Hadouken/pt-br|Hadouken]] sem sofrer nenhum dano, mas não sobreviverá caso a provocação em si ative a imunidade a fogo.
* A {{item name|Spy-cicle}} pôde ser vista pela primeira vez no primeiro dia da atualização {{update name|Australian Christmas 2011}}, no canto inferior esquerdo da imagem do título.
+
* A {{item name|Spy-cicle}} foi originalmente exibida no primeiro dia da atualização do Natal Australiano de 2011, no canto inferior esquerdo da imagem do título.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
<gallery perrow=4>
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<gallery perrow="4">
File:Spy-cicle 1st person red.png|Visão em primeira pessoa [[RED/pt-br|RED]].
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File:Spy-cicle 1st person red.png|Visão em primeira pessoa na equipe [[RED/pt-br|RED]].
File:Spy-cicle ready to Backstab 1st person red.png|Visão em primeira pessoa RED, pronto para uma [[Backstab/pt-br|facada nas costas]].
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File:Spy-cicle ready to Backstab 1st person red.png|Visão em primeira pessoa na equipe RED, pronta para [[backstab/pt-br|esfaquear nas costas]].
File:Spy-cicle 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa [[BLU/pt-br|BLU]].
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File:Spy-cicle 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa na equipe [[BLU/pt-br|BLU]].
File:Spy-cicle ready to Backstab 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa BLU, pronto para uma facada nas costas.
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File:Spy-cicle ready to Backstab 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa na equipe BLU, pronta para esfaquear nas costas.
File:Festive spy-cicle 1st person RED.png|Variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]] RED.
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File:Festive spy-cicle 1st person RED.png|Visão em primeira pessoa na equipe RED com a variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]].
File:Festive Spy-cicle ready to Backstab 1st person RED.png|Variante Festivizada RED pronta para uma facada nas costas.
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File:Festive Spy-cicle ready to Backstab 1st person RED.png|Visão em primeira pessoa na equipe RED com a variante Festivizada, pronta para esfaquear nas costas.
File:Festive spy-cicle 1st person BLU.png|Variante Festivizada BLU.
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File:Festive spy-cicle 1st person BLU.png|Visão em primeira pessoa na equipe BLU com a variante Festivizada.
File:Festive Spy-cicle ready to Backstab 1st person BLU.png|Variante Festivizada BLU pronta para uma facada nas costas.
+
File:Festive Spy-cicle ready to Backstab 1st person BLU.png|Visão em primeira pessoa na equipe BLU com a variante Festivizada, pronta para esfaquear nas costas.
Image:Scout Spy-cicle.png|[[Scout/pt-br|Scout]] congelado.
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File:Scout Spy-cicle.png|[[Scout]] congelado.
Image:Soldier Spy-cicle.png|[[Soldier/pt-br|Soldier]] congelado.
+
File:Soldier Spy-cicle.png|[[Soldier]] congelado.
Image:Pyro Spy-cicle.png|[[Pyro/pt-br|Pyro]] de gelo.
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File:Pyro Spy-cicle.png|[[Pyro]] congelado(a).
Image:Demoman Spy-cicle.png|[[Demoman/pt-br|Demoman]] congelado.
+
File:Demoman Spy-cicle.png|[[Demoman]] congelado.
Image:Heavy Spy-cicle.png|[[Heavy/pt-br|Heavy]] congelado.
+
File:Heavy Spy-cicle.png|[[Heavy]] congelado.
Image:Engineer Spy-cicle.png|[[Engineer/pt-br|Engineer]] congelado.
+
File:Engineer Spy-cicle.png|[[Engineer]] congelado.
Image:Medic Spy-cicle.png|[[Medic/pt-br|Medic]] congelado.
+
File:Medic Spy-cicle.png|[[Medic]] congelado.
Image:Sniper Spy-cicle.png|[[Sniper/pt-br|Sniper]] congelado.
+
File:Sniper Spy-cicle.png|[[Sniper]] congelado.
Image:Spy Spy-cicle.png|[[Spy/pt-br|Spy]] congelado.
+
File:Spy Spy-cicle.png|[[Spy]] congelado.
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File:Spy-cicle mist blu.png|thumb|A névoa fria vista na {{item name|Spy-cicle}} na visão em terceira pessoa, na equipe BLU.
 
File:Spyciclesmissmasstory.jpg|A {{item name|Spy-cicle}} em [[A Smissmas Story/pt-br|{{common string|A Smissmas Story}}]].
 
File:Spyciclesmissmasstory.jpg|A {{item name|Spy-cicle}} em [[A Smissmas Story/pt-br|{{common string|A Smissmas Story}}]].
 
</gallery>
 
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== Veja também ==
 
== Veja também ==
* [[Basic Spy strategy/pt-br#{{item name|Spy-cicle}}|Estratégia com a {{item name|Spy-cicle}}]]
+
* [[Basic Spy strategy/pt-br#Spy-cicle|Estratégia com a {{item name|Spy-cicle}}]]
 
* {{item link|Fire Retardant Suit}}
 
* {{item link|Fire Retardant Suit}}
  

Revision as of 16:52, 4 October 2022

Eu devo estar sonhando!
O Spy sobre facas à prova de fogo

A Spy-lactite (Spy-cicle) é uma arma corpo a corpo criada pela comunidade para o Spy. É um longo pedaço de gelo azul claro que emite uma pequena névoa na visão em terceira pessoa.

Embora tenha as mesmas capacidades de dano e velocidade da Faca, as suas vítimas são transformadas em estátuas de gelo ao serem esfaqueadas nas costas, semelhante ao efeito de estátua dourada das armas de Austrálio. Inimigos não são transformados em estátuas de gelo ao serem mortos por um ataque corpo a corpo regular.

Ao serem esfaqueadas nas costas, as vítimas emitem um som de congelamento único, permitindo que jogadores atenciosos notem a presença do Spy. Diferentemente de outras facas, inimigos mortos com uma facada nas costas desta arma sempre reproduzem a sua animação de morte única de facada nas costas, fazendo com que sejam congeladas em uma pose (a menos que sejam mortas enquanto estejam no ar).

Caso o Spy seja atingido por fogo com a Spy-lactite em mãos, a faca derreterá e extinguirá o Spy instantaneamente, tornando-o imune a qualquer dano adicional por fogo por 1 segundo e impossibilitando-o de ser posto em chamas por 10 segundos. O efeito é rápido o bastante para que um Spy camuflado continue intacto e indetectável mesmo com fogo à queima-roupa, sofrendo dano apenas da primeira partícula (é importante dizer que a imunidade a fogo tem efeito após a primeira partícula de fogo causar dano, não antes). Entretanto, a faca derretará e não poderá ser usada, levando 15 segundos para ser regenerada. Coletar caixas de munição reduz o tempo de regeneração. Durante o processo de derretimento, a Spy-lactite emite um som alto de fogo sendo apagado. Outros contatos com chamas durante o intervalo de 1 segundo ainda fazem com que o som de dano por fogo seja reproduzido, som este que tipicamente acompanha o dano direto dos lança-chamas de Pyro, mesmo se o Spy estiver invisível. O Spy também reproduzirá uma fala relacionada a fogo após a imunidade a fogo da Spy-lactite ser ativada.

A Spy-lactite foi contribuída à Oficina Steam.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Dano base 100% 40
Facada nas costas 600%
Crítico 120
Minicrit 54
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,8 s
Tempo de recarga 15 s / Instantaneamente
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal Recuperado Sua Eterna Recompensa Spy-lactite
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Your Eternal Reward.png = Item icon Spy-cicle.png
Ficha de Classe - Spy Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Conniver's Kunai.png Item icon Big Earner.png Item icon Wanga Prick.png
Item icon Sharp Dresser.png Item icon Spy-cicle.png

Como ingrediente de fabricação

Spy-lactite Metal Recuperado Rebobinador
Item icon Spy-cicle.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Red-Tape Recorder.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Tribunal de Crimes de Espionagem
Tribunal de Crimes de Espionagem
Mate um Spy que acabou de esfaquear um aliado nas costas.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Prêmio de Consolação
Prêmio de Consolação
Receba 50 facadas nas costas.
Tratamento de Choque
Tratamento de Choque
Mate um Spy cuja tentativa de facada nas costas foi bloqueada pelo seu Escudo Antinavalha.


Leaderboard class spy.png Spy

Um Corte De Qualidade
Um Corte De Qualidade
Mate com a sua faca um Spy que esteja empunhando um revólver.


Agente Provocateur
Agente Provocateur
Esfaqueie os seus amigos da Comunidade Steam nas costas 10 vezes.


Vingança Fria
Vingança Fria
Esfaqueie um nêmesis nas costas.


Contraespionagem
Contraespionagem
Esfaqueie um Spy disfarçado nas costas.


Um Novo Jeito para Morrer
Um Novo Jeito para Morrer
Mate um Sniper depois da sua tentativa de facada nas costas quebrar o Escudo Antinavalha dele.


O Satânico Dr. Nooooo
O Satânico Dr. Nooooo
Esfaqueie um Medic nas costas que esteja pronto para soltar uma ÜberCarga.


Para Seu Governo, Sou Um Spy
Para Seu Governo, Sou Um Spy
Esfaqueie um Medic nas costas que curou você nos últimos 5 segundos.


Alvo de Alto Valor
Alvo de Alto Valor
Esfaqueie um inimigo que esteja dominando 3 ou mais dos seus aliados nas costas.


Roubo de Identidade
Roubo de Identidade
Esfaqueie nas costas o inimigo que você está disfarçado como.
É Seguro?
É Seguro?
Esfaqueie 50 inimigos nas costas que estejam capturando pontos de controle.


Posso Interferir?
Posso Interferir?
Esfaqueie um inimigo e o Medic que o estava curando nas costas dentro de 10 segundos.


Chupe Esse Sabotador!
Chupe Esse Sabotador!
Sabote uma construção inimiga e então esfaqueie o Engineer que a construiu nas costas dentro de 5 segundos.


Facada Ardente
Facada Ardente
Esfaqueie um inimigo nas costas, que então troca para Pyro antes dele renascer.


Mestre Espião
Mestre Espião
Esfaqueie 1000 inimigos nas costas.


O Homem com a Pistola Quebrada
O Homem com a Pistola Quebrada
Esfaqueie um Engineer nas costas e então sabote 3 das suas construções dentro de 10 segundos.


Traição Tripla
Traição Tripla
Esfaqueie 3 Snipers nas costas em uma única vida.


Faça Sol, Faça Chuva
Faça Sol, Faça Chuva
Esfaqueie um inimigo até a morte enquanto está sob a influência do Jarratê.


Só Se Corta Três Vezes
Só Se Corta Três Vezes
Esfaqueie 3 inimigos nas costas dentro de 10 segundos.

Histórico de atualizações

Atualização de 15 de dezembro de 2011 (Natal Australiano de 2011)
  • Adição da Spy-lactite ao jogo.

Atualização de 21 de dezembro de 2011

Atualização de 23 de dezembro de 2011

  • Correção de brecha envolvendo a Spy-lactite.
  • [Não documentado] Agora, a Spy-lactite usa a provocação do Revólver.

Atualização de 11 de janeiro de 2012

  • Adição de projeto de fabricação para a Spy-lactite.

Atualização de 17 de abril de 2012

  • [Não documentado] Agora, a Spy-lactite não concede mais invulnerabilidade a ser posto em chamas.

Atualização de 18 de abril de 2012

  • Correção do não funcionamento do atributo de invulnerabilidade a fogo da Spy-lactite.

Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)

  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Correção de problema que fazia com que o medidor de carga não fosse redefinido quando o Spy era morto.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 29 de outubro de 2014 (Scream Fortress VI)

  • [Não documentado] Agora, a Spy-lactite não concede mais resistência a dano por fogo.

Atualização de 30 de outubro de 2014

  • Correção da não concessão de resistência a dano por fogo da Spy-lactite ao Spy.

Atualização de 2 de julho de 2015 nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Alteração dos atributos:
    • Agora, concede imunidade a fogo por 1 segundo e impossibilita de ser posto em chamas por 7 segundos.
    • Remoção do atributo de matador silencioso.
    • Agora, o tempo de recarga da Spy-lactite pode ser reduzido com caixas de munição.

Atualização de 2 de julho de 2015 nº 2 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Alteração da duração da invulnerabilidade a ser posto em chamas para 10 segundos (a atualização anterior documentou o valor incorreto).

Atualização de 15 de julho de 2015 nº 1

  • Correção da exibição de uma bolha de imunidade a fogo quando o Spy está camuflado com a Spy-lactite equipada.

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Correção da Spy-lactite não sendo corretamente derretida caso o Spy fosse posto em chamas enquanto estivesse atordoado.
  • Correção de problema que fazia com que caixas de munição largadas por jogadores mortos não preenchessem o medidor de carga da Spy-lactite.
  • Alteração de atributo:
    • O escudo de imunidade a fogo não é mais exibido quando a imunidade a fogo é ativada.

Atualização de 21 de dezembro de 2016 (Natal de 2016)

Atualização de 17 de novembro de 2017

  • Correção da não concessão de imunidade a fogo da Spy-lactite ao Spy.

Conteúdo não usado

  • Há um efeito sonoro único de saque para esta arma não utilizado.

Observações

  • No modo Medieval, se um Spy for posto em chamas estando com a Spy-lactite em mãos, o fogo será extinguido e a arma aparentará estar em tempo de recarga, porém ela ainda poderá ser usada.
    • Também é possível que isso aconteça no modo Mannpoder caso o Spy esteja com o poder Nocaute.
      • Em casos raros, a mesma situação pode fazer com que o Spy fique sem arma alguma, resultando na pose da classe descartada Civilian.

Bugs

  • Em alguns casos, o efeito de geada que acompanha a Spy-lactite aparece nos pés do Spy.
  • No modo Mann vs. Máquina, se um Spy colocar um sabotador em um robô e ter a sua Spy-lactite derretida enquanto o sabotador está indisponível e a faca ter sido a sua arma anterior, a Spy-lactite extinguirá o Spy e começará a ser recarregada, porém, a Spy-lactite ainda poderá ser usada.
  • Em ocasiões raras, há uma chance de, quando o Spy estiver disfarçado de um Spy inimigo que está usando a Spy-lactite, o efeito de geada da Spy-lactite pode aparecer flutuando ao redor de onde a mão do Spy está, mesmo quando completamente camuflado.
  • Durante a animação de inspeção da arma, com modelos em primeira pessoa minimalistas ativados, a outra mão do Spy pode ser vista no canto inferior esquerdo.

Curiosidades

  • Os atributos de resistência ao fogo e a impossibilidade de ser posto em chamas para o Spy foram originalmente testados nas variações do item Fire Retardant Suit.
  • Assim que a imunidade a fogo é ativada, o usuário pode sobreviver à provocação Hadouken sem sofrer nenhum dano, mas não sobreviverá caso a provocação em si ative a imunidade a fogo.
  • A Spy-lactite foi originalmente exibida no primeiro dia da atualização do Natal Australiano de 2011, no canto inferior esquerdo da imagem do título.

Galeria

Veja também