Difference between revisions of "Syringe Gun/zh-hant"

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注射槍每秒可以從這把武器射出 10 支針筒。這些針筒是所有職業中最低傷害的[[Projectiles/zh-hant|投射物]],不過其移動速度是每秒 990 [[Hammer unit/zh-hant|HU 單位]](現實中,大約是每小時 42 公里)。針筒射出後是一種弧線形的彈道,使得要瞄準一個目標同時也必須要向上瞄準來彌補它的彈道距離。當彈道有被考慮到並且有與距離產生適當的下墜,注射槍就可以準確地擊中敵人。另外,雖然針筒算是投射物,但是針筒不會被火焰兵的壓縮氣爆給[[Compression blast/zh-hant|反彈]]。
  
 
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== 相關更新 ==
 
== 相關更新 ==
 
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* 修正有時候注射槍造成的傷害會導致計分系統混亂的錯誤。
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* 修正了針筒槍的針筒有時可以把玩家推到高空之中,使他們能夠抵達某些位置的問題。
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* 修正了注射槍的針筒有時可以把玩家推到高空之中,使他們能夠抵達某些位置的漏洞。
  
 
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'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
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* 改進注射槍[[Crit/zh-hant|爆擊]]後座力的動力回饋效果。  
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* 改進注射槍[[Crit/zh-hant|爆擊]]後座力的動力回饋效果。
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* {{undocumented}} 更新了注射槍的模組。
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* 將注射槍的模組轉換到 {{code|c_models}} 系統。
  
 
== 相關細節 ==
 
== 相關細節 ==
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[[File:Backpack syringegun alt.png|right|thumb|90px|不同角度的圖像]]
* 在醫護兵更新的最初測試時,Valve 新增了 3 項物品至遊戲檔案裡。這些物品在[[Mann-Conomy Update/zh-hant|曼恩企業更新]]之後被去除了一部分。次要武器和近戰武器分別各用了[[Kritzkrieg/zh-hant|爆擊製造者]]和[[%C3%9Cbersaw/zh-hant|超能骨鋸]]的圖像,但是與標準武器的名字和統計資料。然而注射槍的圖像是和那個標準武器不同角度的,不過都是向著右方的。
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* 在醫護兵更新的初期測試中,Valve 在遊戲檔案中加進了 3 項物品,之後在[[Mann-Conomy Update/zh-hant|曼恩企業更新]]時全數移除。測試用的次要和近戰武器分別用了[[Kritzkrieg/zh-hant|爆擊製造者]]和[[Übersaw/zh-hant|超能骨鋸]]的圖像,名稱和特性則沿用的預設的基本武器。但是,主要武器沒有使用新武器的圖像,反而是用了不同角度的針筒槍圖像(詳見右圖)。
* 在注射槍的模型中是從未用盡過針筒的,即使彈藥用盡了也一樣。
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* 在注射槍的模型中,針筒盒中的針筒從不會消失,即使彈藥用盡了也一樣。
* 同樣的,在裝彈藥的動畫中是沒有增加針筒的,而是在後面裝進一個新的空氣彈藥筒。
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* 同樣的,在裝彈藥的動畫中是沒有退出針筒盒的,而是在後面裝進一個新的。
* 雖然注射槍不是個子彈類的武器,不過它還是可以去攻擊敵方[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]的黏性炸彈。
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* 雖然注射槍不是個子彈類的武器,不過它還是可以用來破壞敵方[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]的黏性炸彈。
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
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File:BLU_Syringe_Gun_Ammo.png|藍隊版的針頭
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* [[Basic Medic strategy/zh-hant#注射槍|注射槍使用策略]]
 
* [[Basic Medic strategy/zh-hant#注射槍|注射槍使用策略]]
 
* [[Blutsauger/zh-hant|嗜血針槍]]
 
* [[Blutsauger/zh-hant|嗜血針槍]]
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* [[Overdose/zh-hant|超速注射槍]]
  
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Latest revision as of 04:28, 12 November 2022


注射槍(Syringe Gun)醫護兵的預設主要武器。它是一把有著奇怪形狀,上方裝著半透明針筒盒,用氣體將針頭射出的槍。

注射槍每秒可以從這把武器射出 10 支針筒。這些針筒是所有職業中最低傷害的投射物,不過其移動速度是每秒 990 HU 單位(現實中,大約是每小時 42 公里)。針筒射出後是一種弧線形的彈道,使得要瞄準一個目標同時也必須要向上瞄準來彌補它的彈道距離。當彈道有被考慮到並且有與距離產生適當的下墜,注射槍就可以準確地擊中敵人。另外,雖然針筒算是投射物,但是針筒不會被火焰兵的壓縮氣爆給反彈

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 投射物
傷害類型 子彈
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
最大傷害 120% 12
基本傷害 100% 10
最小傷害 52.8% 5
近距離 10-15
中距離 5-10
遠距離 5-6
爆擊 30
小爆擊 14
動作時間
攻擊間隔 0.1 秒
裝填 1.6 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

奇異屬性

相關成就

Leaderboard class medic.png 醫護兵

我這樣做會造成傷害嗎?
我這樣做會造成傷害嗎?
注射槍殺死 50 個偵察兵

相關更新

2007年12月20日更新

  • 修正有時候注射槍造成的傷害會導致計分系統混亂的漏洞。

2007年12月31日更新

  • 修正了注射槍的針筒有時可以把玩家推到高空之中,使他們能夠抵達某些位置的漏洞。

2011年8月18日更新

  • [未記載] 新增了奇異屬性。

2012年3月1日更新

  • 改進注射槍爆擊後座力的動力回饋效果。

2012年7月20日更新

  • [未記載] 更新了注射槍的模組。

2014年6月18日更新 (愛與戰爭更新)

  • 將注射槍的模組轉換到 c_models 系統。

相關細節

不同角度的圖像
  • 在醫護兵更新的初期測試中,Valve 在遊戲檔案中加進了 3 項物品,之後在曼恩企業更新時全數移除。測試用的次要和近戰武器分別用了爆擊製造者超能骨鋸的圖像,名稱和特性則沿用的預設的基本武器。但是,主要武器沒有使用新武器的圖像,反而是用了不同角度的針筒槍圖像(詳見右圖)。
  • 在注射槍的模型中,針筒盒中的針筒從不會消失,即使彈藥用盡了也一樣。
  • 同樣的,在裝彈藥的動畫中是沒有退出針筒盒的,而是在後面裝進一個新的。
  • 雖然注射槍不是個子彈類的武器,不過它還是可以用來破壞敵方爆破兵的黏性炸彈。

畫廊

參見