Difference between revisions of "July 20, 2023 Patch/zh-hans"

From Team Fortress Wiki
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| notes        = === 军团要塞2 ===
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| notes        = === 补丁一 ===
 
* 添加了夏季活动的[[Main menu/zh-hans|主菜单]]图像。
 
* 添加了夏季活动的[[Main menu/zh-hans|主菜单]]图像。
* 修复了地图{{code|[[Watergate/zh-hans|pd_watergate]]}}的占领区域不正常工作的问题。
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* 修复了地图{{code|[[Watergate/zh-hans|pd_watergate]]}}的占领区域不能正常运作的问题。
* 修复了{{item name|Wildflower Meadows }}[[Unusual/zh-hans#Unusual effects|稀有特效]]的多边形碰撞的问题。
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* 修复了{{item name|Wildflower Meadows}}[[Unusual/zh-hans#Unusual effects|稀有特效]]的多边形碰撞的问题。
 
* 修复了{{item name|Deepsea Rave}}稀有特效的地面粒子在某些表面上隐形的问题。
 
* 修复了{{item name|Deepsea Rave}}稀有特效的地面粒子在某些表面上隐形的问题。
 
* 修复了{{item name|Bubble Breeze }}、{{item name|Global Clusters}}、{{item name|Celestial Starburst}}以及{{item name|Sylicone Succiduous}}稀有特效不会跟随移动的玩家的问题。
 
* 修复了{{item name|Bubble Breeze }}、{{item name|Global Clusters}}、{{item name|Celestial Starburst}}以及{{item name|Sylicone Succiduous}}稀有特效不会跟随移动的玩家的问题。
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** 移除了海鸥的碰撞。
 
** 移除了海鸥的碰撞。
 
** 更新了{{item link|Map Stamp}}的图标。
 
** 更新了{{item link|Map Stamp}}的图标。
* 更新地图{{code|[[Rotunda/zh-hans|koth_rotunda]]}}:
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* <s>更新地图{{code|[[Rotunda/zh-hans|koth_rotunda]]}}:</s><ref name="removal">该补丁记录在首次发布后被Valve移除。</ref>
** 对其了多个材质。
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** <s>对齐了多个材质。</s><ref name="removal"></ref>
** 略微改善了地图的碰撞。
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** <s>略微改善了地图的碰撞。</s><ref name="removal"></ref>
** 提高了侧边路线的大门以方便出入。
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** <s>提高了侧边路线的大门以方便出入。</s><ref name="removal"></ref>
** 对其了一些物件。
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** <s>对齐了一些物件。</s><ref name="removal"></ref>
 
* 更新地图{{code|[[Hardwood/zh-hans|cp_hardwood_final]]}}:
 
* 更新地图{{code|[[Hardwood/zh-hans|cp_hardwood_final]]}}:
 
** 修复了影响了小部分玩家的崩溃问题。
 
** 修复了影响了小部分玩家的崩溃问题。
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** 提升了深坑的伤害,以一击杀死一些装备的兵种玩家。
 
** 提升了深坑的伤害,以一击杀死一些装备的兵种玩家。
 
** 将蓝队出生点向之前的距离往前移动了一些。
 
** 将蓝队出生点向之前的距离往前移动了一些。
** 演唱了蓝队出生点建筑屋顶上放的弹射物阻挡效果刷。
+
** 延长了蓝队出生点建筑屋顶上放的弹射物阻挡效果刷。
 
** 修复了{{class name|Sniper}}从E点到红队第一个出生点的攻击视线。
 
** 修复了{{class name|Sniper}}从E点到红队第一个出生点的攻击视线。
 
* 更新地图{{code|[[Rotunda/zh-hans|koth_rotunda]]}}:
 
* 更新地图{{code|[[Rotunda/zh-hans|koth_rotunda]]}}:
** 对其了各种材质并修复了材质映射的问题。
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** 对齐了各种材质并修复了材质映射的问题。
 
** 改进了地图的物理碰撞。
 
** 改进了地图的物理碰撞。
 
** 改进了一些材质的光照问题,并减少了可见的噪点。
 
** 改进了一些材质的光照问题,并减少了可见的噪点。
 
** 提高了侧边路线的大门以方便出入。
 
** 提高了侧边路线的大门以方便出入。
** 对其了一些物件。
+
** 对齐了一些物件。
 
** 修复了关于{{ent|func_tracktrain}}的可以穿出地图边界的漏洞(谢谢你,The Nubing!)
 
** 修复了关于{{ent|func_tracktrain}}的可以穿出地图边界的漏洞(谢谢你,The Nubing!)
 
** 为一些物件添加了丢失的物理碰撞。
 
** 为一些物件添加了丢失的物理碰撞。
** 用海豹牢牢封住了地图。
+
** 牢牢的封住了地图。
 
* 更新地图{{code|[[Sulfur/zh-hans|cp_sulfur]]}}:
 
* 更新地图{{code|[[Sulfur/zh-hans|cp_sulfur]]}}:
** 修复了Fixed a case where Blu could win too well and lock the timer, not correctly allowing them to win when their timer hit 0 and they owned the main control point
+
** 修复了一个蓝队可以完全胜利,把计时器都卡住的问题:在主控制点被蓝队控制时,计时器到0时却没有让蓝队胜利的问题。
** Fixed a case where Blu could contest their own win
+
** 修复了一个蓝队可以占领他们自己的控制点的问题。
** Fixed a case where you could build a teleporter under a platform and become trapped
+
** 修复了一个能在一个平台下建造传送器将使用的玩家困住的问题。
** Altered Blu spawn positions to better lead players towards the point they should be attacking during different states of the game
+
** 调整了蓝队的出生点位置,以在游戏不同进度时更好的引导玩家到最应该需要支援的控制点。
** Altered Red spawn positons to spread them out when defending main point
+
** 调整了红队出生点的位置,以让他们在防守主要控制点时能够更好地分散开。
** Lowered Red's initial time to defend slightly
+
** 略微降低了红队初始的防守时间。
** Convinced the boiling water to properly scald people that are submerged below the surface
+
** 调整了滚烫的开水,使其能够正确的烫伤整个潜入水中的玩家。
** Gravity density in the potplants has been correctly calibrated
+
** 正确校准了盆栽植物中的重力密度。
** Reduced time added to Red's clock when Blu captures A, B and C slightly - further calibration going forward
+
** 略微降低了蓝队在占领A、B和C控制点时给红队添加的计时器时间,以后将会有进一步的调整。
** B can no longer be capped from the outside of the building
+
** 修复了B控制点,使其无法从房屋外占领。
** Area under Point A can no longer be accessed
+
** 控制点A下方的区域无法再被访问了。
** Fixed numerous perch points, clipping errors and small visual errors - special thanks to Wicket on Steam discussions for reporting most of these
+
** 修复了许多的玩家栖息点,物理碰撞及微小的视觉错误问题,特别感谢Steam讨论的Wicket反馈了多数的这些问题。
* Updated {{code|pd_selbyen}}
+
* 更新地图{{code|[[Selbyen/zh-hans|pd_selbyen]]}}
** Fixed exploit that would let you build in spawn
+
** 修复了能让玩家在出生点中建筑的漏洞。
** Seal will now select a random skin every time it teleports to the break room (3 possible skins)
+
** 海豹在传送回休息室时会随机更换皮肤(总共有3种皮肤)。
** Adjusted oob seal animation timings
+
** 修复了海豹的动画时机有些奇怪的问题。
** Fixed seal swimming animation
+
** 修复了海豹的游泳动画。
** Added missing resupply cabinet on the Blu side
+
** 添加了蓝队侧地图中丢失的补给柜。
** Added some missing clipping that would let players build in undesirable places
+
** 添加了让玩家能在一些令人不快的地点建筑的一些丢失的物理碰撞。
** Fixed some floating windows
+
** 修复了一些浮空的窗户。
** Fixed some props clipping through stuff
+
** 修复了一些物件穿模其他物品的问题。
** Fixed some displacements clipping through stuff
+
** 修复了一些物品的移位穿过了其他物品的问题。
** Fixed some displacement seams
+
** 修复了一些移位导致的小缝。
** Fixed some visible {{ent|nodraw|nodraws}}
+
** 修复了一些可见的{{ent|nodraw|nodraws}}
** Fixed some z-fighting
+
** 修复了一些深度冲突问题。
** Various detailing additions
+
** 各种细节上的增加。
* Updated {{code|[[Distillery|vsh_distillery]]}}, {{code|[[Tiny Rock|vsh_tinyrock]]}}, {{code|[[Nucleus VSH|vsh_nucleus]]}}, {{code|[[Skirmish|vsh_skirmish]]}}
+
* 更新地图{{code|[[Distillery/zh-hans|vsh_distillery]]}}{{code|[[Tiny Rock/zh-hans|vsh_tinyrock]]}}{{code|[[Nucleus VSH/zh-hans|vsh_nucleus]]}}{{code|[[Skirmish/zh-hans|vsh_skirmish]]}}
** {{code|[[Bots|TF_Bots]]}} now function in [[Versus Saxton Hale]]
+
** {{code|[[Bots/zh-hans|TF_Bots]]}}现在能正常在[[Versus Saxton Hale/zh-hans|{{Common strings|VS Saxton Hale}}]]中运作了。
** Fixed first-person spectators not seeing Hale's arms glow when he uses his abilities
+
** 修复了第一人称的观察者无法看到霍尔在使用技能时的手臂发光效果的问题。
** Fixed players dropping [[Player Destruction]] pickups
+
** 修复了玩家会掉落[[Player Destruction/zh-hans|毁灭玩家]]的可拾取物的问题。
** Fixed Hale sometimes holding [[Necro Smasher]] or [[Sandvich]]
+
** 修复了霍尔有时会拿着{{item link|Necro Smasher}}或者{{item link|Sandvich}}的问题。
** Fixed Hale's &quot;Dispenser Down...&quot; line playing for any type of building destroyed
+
** 修复了霍尔在任意一种建筑被摧毁时会播放“Dispenser Down...(补给器被摧毁……)”的语音。
** By community request, added [[Pyro]] VSH lines, performed by James McGuinn
+
** 根据社区的请求,添加了{{cl|Pyro}}的决战霍尔的语音,由詹姆斯·麦吉恩配音。
** Updated VSH voice lines for [[Spy]]
+
** 更新了{{cl|Spy}}的决战霍尔的语音。
** &quot;Behind you&quot; and &quot;Above you&quot; now play exclusively for the player the line is addressed to
+
** “Behind you(在你后面)”和“Above you(在你上面)”语音现在只会给那一位所针对的玩家播放了。
** Reduced the frequency of Hale's on-kill lines with more than 20 players currently alive
+
** 降低了多于20个玩家存活时霍尔会播放的击杀后语音的几率。
** [[Mad Milk]] recharge rate returned to stock value
+
** {{item link|Mad Milk}}的充能速率改变回了默认速率。
** [[Demoman]]'s [[Sword]]s now deal less knockback than other melee weapons
+
** {{cl|Demoman}}的[[Sword/zh-hans|剑]]现在会造成比其他近战武器更低的击退效果。
** Demoman's [[Shield]]s will now break when absorbing a Hale punch
+
** {{class name|Demoman}}的[[Shield/zh-hans|盾牌]]现在在吸收了霍尔的拳击后将会损坏。
** Fixed a bug relating to sending a class-restricted duel to Hale during Setup
+
** 修复了在准备时间能够给霍尔发送一个兵种受限的决斗的问题。
* Updated {{code|vsh_skirmish}} (additional changes)
+
* 更新地图{{code|vsh_skirmish}}(额外的调整):
** Fixed an exploit that allowed players to build out of bounds
+
** 修复了玩家能够在地图边界外建筑的问题。
** Added decals to ammo pack locations throughout the map
+
** 在地图周围的弹药包处添加了标记。
* Updated {{code|vsh_distillery}} (additional change)
+
* 更新地图{{code|vsh_distillery}}(额外的调整):
** Fixed crash when using {{code|mat_phong 0}}
+
** 修复了使用{{code|mat_phong 0}}时的崩溃问题。
  
 
=== 未记载变动 ===
 
=== 未记载变动 ===
* Added some [[Tournament Medal|tournament medals]].<ref>[[Tournament Medal - ozfortress Sixes|ozfortress Sixes]] Season 37, [[Tournament Medal - ozfortress Highlander|ozfortress Highlander]] Season 4</ref>
+
* 添加了一些[[Tournament Medal/zh-hans|锦标赛奖牌]]<ref>[[Tournament Medal - ozfortress Sixes/zh-hans|ozfortress Sixes]] 第37季、[[Tournament Medal - ozfortress Highlander/zh-hans|ozfortress Highlander]] 第4季。</ref>
 +
* 更新了巴西葡萄牙语、保加利亚语、捷克语、丹麦语、荷兰语、英语、芬兰语、法语、德语、希腊语、匈牙利语、意大利语、日语、韩语、挪威语、波兰语、葡萄牙语、罗马尼亚语、俄语、西班牙语(西班牙)、瑞典语、繁体中文、土耳其语和乌克兰语的[[Localization files/zh-hans|本地化文件]]。
 +
 
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=== 补丁二 ===
 +
* 开启了Valve匹配服务器的[[Versus Saxton Hale/zh-hans|{{common strings|Versus Saxton Hale}}(社区)]]支持。
  
 
== {{common strings|References}} ==
 
== {{common strings|References}} ==
 
<references/>
 
<references/>
 
}}
 
}}

Latest revision as of 23:57, 25 July 2023

补丁说明

补丁一

  • 添加了夏季活动的主菜单图像。
  • 修复了地图pd_watergate的占领区域不能正常运作的问题。
  • 修复了Wildflower Meadows稀有特效的多边形碰撞的问题。
  • 修复了Deepsea Rave稀有特效的地面粒子在某些表面上隐形的问题。
  • 修复了Bubble Breeze、Global Clusters、Celestial Starburst以及Sylicone Succiduous稀有特效不会跟随移动的玩家的问题。
  • 修复了地图pd_selbyen奇异过滤器前缀。
  • 修复了首级防护头盔的第二个式样的错误的材质的问题。
  • 更新地图koth_sharkbay
    • 修复了飞行的船。
    • 移除了海鸥的碰撞。
    • 更新了地图邮票的图标。
  • 更新地图koth_rotunda[1]
    • 对齐了多个材质。[1]
    • 略微改善了地图的碰撞。[1]
    • 提高了侧边路线的大门以方便出入。[1]
    • 对齐了一些物件。[1]
  • 更新地图cp_hardwood_final
    • 修复了影响了小部分玩家的崩溃问题。
    • 修复了地图四处的微小的碰撞问题。
    • 修复了地图四处的微小的光照问题。
    • 调整了areaportalwindow会遮挡灌木丛材质的问题。
    • 调整了一些物件的碰撞。
  • 更新地图cp_steel
    • 在需要处添加了更多的blockbullet和clipbrush(sic) swaps。
    • 修复了一些台阶和斜坡效果刷需要延长至斜坡最下方的问题。
    • 移除了更多的微不足道的物件的物理碰撞。
    • 修复了明显的材质没有对齐的问题。
    • 调整了红队外木梁上存在的玩家栖息点。
    • 修复了一些多边形中不小心出现的小洞。
    • 添加了更多的修复可以穿过红队E点下方平台的发射粘弹及攻击的漏洞。
    • 提升了深坑的伤害,以一击杀死一些装备的兵种玩家。
    • 将蓝队出生点向之前的距离往前移动了一些。
    • 延长了蓝队出生点建筑屋顶上放的弹射物阻挡效果刷。
    • 修复了狙击手从E点到红队第一个出生点的攻击视线。
  • 更新地图koth_rotunda
    • 对齐了各种材质并修复了材质映射的问题。
    • 改进了地图的物理碰撞。
    • 改进了一些材质的光照问题,并减少了可见的噪点。
    • 提高了侧边路线的大门以方便出入。
    • 对齐了一些物件。
    • 修复了关于func_tracktrain的可以穿出地图边界的漏洞(谢谢你,The Nubing!)
    • 为一些物件添加了丢失的物理碰撞。
    • 牢牢的封住了地图。
  • 更新地图cp_sulfur
    • 修复了一个蓝队可以完全胜利,把计时器都卡住的问题:在主控制点被蓝队控制时,计时器到0时却没有让蓝队胜利的问题。
    • 修复了一个蓝队可以占领他们自己的控制点的问题。
    • 修复了一个能在一个平台下建造传送器将使用的玩家困住的问题。
    • 调整了蓝队的出生点位置,以在游戏不同进度时更好的引导玩家到最应该需要支援的控制点。
    • 调整了红队出生点的位置,以让他们在防守主要控制点时能够更好地分散开。
    • 略微降低了红队初始的防守时间。
    • 调整了滚烫的开水,使其能够正确的烫伤整个潜入水中的玩家。
    • 正确校准了盆栽植物中的重力密度。
    • 略微降低了蓝队在占领A、B和C控制点时给红队添加的计时器时间,以后将会有进一步的调整。
    • 修复了B控制点,使其无法从房屋外占领。
    • 控制点A下方的区域无法再被访问了。
    • 修复了许多的玩家栖息点,物理碰撞及微小的视觉错误问题,特别感谢Steam讨论的Wicket反馈了多数的这些问题。
  • 更新地图pd_selbyen
    • 修复了能让玩家在出生点中建筑的漏洞。
    • 海豹在传送回休息室时会随机更换皮肤(总共有3种皮肤)。
    • 修复了海豹的动画时机有些奇怪的问题。
    • 修复了海豹的游泳动画。
    • 添加了蓝队侧地图中丢失的补给柜。
    • 添加了让玩家能在一些令人不快的地点建筑的一些丢失的物理碰撞。
    • 修复了一些浮空的窗户。
    • 修复了一些物件穿模其他物品的问题。
    • 修复了一些物品的移位穿过了其他物品的问题。
    • 修复了一些移位导致的小缝。
    • 修复了一些可见的nodraws
    • 修复了一些深度冲突问题。
    • 各种细节上的增加。
  • 更新地图vsh_distilleryvsh_tinyrockvsh_nucleusvsh_skirmish
    • TF_Bots现在能正常在决战萨克斯顿·霍尔中运作了。
    • 修复了第一人称的观察者无法看到霍尔在使用技能时的手臂发光效果的问题。
    • 修复了玩家会掉落毁灭玩家的可拾取物的问题。
    • 修复了霍尔有时会拿着大力碎尸锤或者三明治的问题。
    • 修复了霍尔在任意一种建筑被摧毁时会播放“Dispenser Down...(补给器被摧毁……)”的语音。
    • 根据社区的请求,添加了火焰兵的决战霍尔的语音,由詹姆斯·麦吉恩配音。
    • 更新了间谍的决战霍尔的语音。
    • “Behind you(在你后面)”和“Above you(在你上面)”语音现在只会给那一位所针对的玩家播放了。
    • 降低了多于20个玩家存活时霍尔会播放的击杀后语音的几率。
    • 疯狂的牛奶的充能速率改变回了默认速率。
    • 爆破手现在会造成比其他近战武器更低的击退效果。
    • 爆破手的盾牌现在在吸收了霍尔的拳击后将会损坏。
    • 修复了在准备时间能够给霍尔发送一个兵种受限的决斗的问题。
  • 更新地图vsh_skirmish(额外的调整):
    • 修复了玩家能够在地图边界外建筑的问题。
    • 在地图周围的弹药包处添加了标记。
  • 更新地图vsh_distillery(额外的调整):
    • 修复了使用mat_phong 0时的崩溃问题。

未记载变动

  • 添加了一些锦标赛奖牌[2]
  • 更新了巴西葡萄牙语、保加利亚语、捷克语、丹麦语、荷兰语、英语、芬兰语、法语、德语、希腊语、匈牙利语、意大利语、日语、韩语、挪威语、波兰语、葡萄牙语、罗马尼亚语、俄语、西班牙语(西班牙)、瑞典语、繁体中文、土耳其语和乌克兰语的本地化文件

补丁二

参考内容

  1. a b c d e 该补丁记录在首次发布后被Valve移除。
  2. ozfortress Sixes 第37季、ozfortress Highlander 第4季。

变更文件

注意:下列变更记录是从游戏的两个修订版本的diff生成的。该数据可能并不完整或准确。 该变更记录的大部分内容都是自动从来自SteamDB(英语)GameTracking(英语)数据生成的。
修订版变更

补丁一

Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/cp_hardwood_final.bsp
Modified: tf/maps/cp_steel.bsp
Modified: tf/maps/cp_sulfur.bsp
Modified: tf/maps/ctf_pelican_peak.bsp
Modified: tf/maps/koth_rotunda.bsp
Modified: tf/maps/koth_sharkbay.bsp
Modified: tf/maps/pd_selbyen.bsp
Modified: tf/maps/pl_phoenix.bsp
Modified: tf/maps/vsh_distillery.bsp
Modified: tf/maps/vsh_nucleus.bsp
Modified: tf/maps/vsh_skirmish.bsp
Modified: tf/maps/vsh_tinyrock.bsp
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_bulgarian.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_german.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_korean.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_koreana.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_schinese.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_swedish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_tchinese.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_thai.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_ukrainian.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_000.vpk
Modified: tf/tf2_misc_002.vpk
Modified: tf/tf2_misc_003.vpk
Modified: tf/tf2_misc_016.vpk
Modified: tf/tf2_misc_022.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/console/background_summer2023.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/console/background_summer2023_widescreen.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/console/characters/bbq_summer2023.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/console/characters/bbq_summer2023_blu.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2_1.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2_1_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/summer2023_unusuals.pcf
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/resource/ui/mainmenuoverride.res
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/scripts/characterbackgrounds.txt
Modified: tf/tf2_textures_009.vpk
Modified: tf/tf2_textures_014.vpk
Modified: tf/tf2_textures_063.vpk
Modified: tf/tf2_textures_064.vpk
Modified: tf/tf2_textures_071.vpk
Modified: tf/tf2_textures_088.vpk
Modified: tf/tf2_textures_090.vpk
Modified: tf/tf2_textures_091.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/strange_filter_sharkbay.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/strange_filter_sharkbay_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/player/items/all_class/stamp_sharkbay.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/player/items/all_class/stamp_sharkbay_detail.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/player/items/all_class/stamp_sharkbay_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/background_summer2023.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/background_summer2023_widescreen.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/bbq_summer2023.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/bbq_summer2023_blu.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/effects/workshop/meadows_grass.vtf
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补丁二