Difference between revisions of "Waste/pt-br"
GianAwesome (talk | contribs) (→Links Externos) |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Waste}} | {{DISPLAYTITLE:Waste}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | |game-type=Payload | + | | map-status = custom |
− | |developer=Eric "[[User:Icarus|Icarus]]" Wong | + | | map-name = Waste |
− | |map-image=Waste.jpg | + | | map-game-type = Payload |
− | | | + | | map-developer = Eric "[[User:Icarus|Icarus]]" Wong |
− | | | + | | map-image = Waste.jpg |
− | [[Image:pl waste finalb.jpg|thumb|top|O | + | | map-file-name = pl_waste_v2 |
− | '''Waste''' (''Lixão'') é um [[Community maps/pt-br|mapa feito pela comunidade]] consistindo de um novo [[Game modes/pt-br|modo de jogo]] na forma de [[Payload/pt-br|Payload]] que é capaz de ser empurrado por ambos os times. Ele é jogado de forma parecida a outros mapas de [[Control Point/pt-br|Control Point]] de 5-pontos, como [[Well/pt-br|Well]], exceto que ele tem mais ênfase no trabalho de equipe para empurrar o | + | | map-version = 2 |
+ | | map-environment = Industrial | ||
+ | | map-setting = Midday, cloudy | ||
+ | | map-released = {{patch name|1|28|2009|date-only=yes}} | ||
+ | | map-links = [http://www.gamebanana.com/maps/78364 GameBanana] | ||
+ | }} | ||
+ | [[Image:pl waste finalb.jpg|thumb|top|O carro do Waste.]] | ||
+ | '''Waste''' (''Lixão'') é um [[Community maps/pt-br|mapa feito pela comunidade]] consistindo de um novo [[Game modes/pt-br|modo de jogo]] na forma de [[Payload/pt-br|Payload]] que é capaz de ser empurrado por ambos os times. Ele é jogado de forma parecida a outros mapas de [[Control Point (game mode)/pt-br|Control Point]] de 5-pontos, como [[Well/pt-br|Well]], exceto que ele tem mais ênfase no trabalho de equipe para empurrar o carro e coordenação para emboscar o inimigo. Essas rotas alternativas, ainda que mais longas, geralmente dão [[Health/pt-br|saúde]] e [[Ammo/pt-br|munição]] que não são normais nos trilhos de Payload. | ||
− | Em | + | Em Waste, diferentemente de outros mapas de Payload, ambos os times devem tentar levar o único carro para a base inimiga e só podem ganhar se empurrarem até o ponto final inimigo. |
− | Há também uma versão [[Arena/pt-br|Arena]] | + | Há também uma versão [[Arena/pt-br|Arena]] do Waste. |
{{anchor| Introduction Video }} | {{anchor| Introduction Video }} | ||
Line 29: | Line 36: | ||
{{anchor| Checkpoint 3 (Courtyard) }} | {{anchor| Checkpoint 3 (Courtyard) }} | ||
=== Checkpoint 3 (Pátio) === | === Checkpoint 3 (Pátio) === | ||
− | Após os portões de setup serem abertos, há uma grande área onde o | + | Após os portões de setup serem abertos, há uma grande área onde o carro fica. Múltiplos pontos de acesso estão disponíveis para ambos os times: o nível mais alto com vários coletáveis e cobertura para [[Sniper/pt-br|Snipers]], ou os quase inóspitos esgotos, para jogadores mais discretos. |
{{anchor|Strategy}} | {{anchor|Strategy}} | ||
Line 36: | Line 43: | ||
{{anchor| Checkpoint 3 (Courtyard) }} | {{anchor| Checkpoint 3 (Courtyard) }} | ||
=== Checkpoint 3 (Pátio) === | === Checkpoint 3 (Pátio) === | ||
− | *Spies podem chegar atrás do inimigo usando o caminho do esgoto de baixo, assim eles poderão atacar Engineers e Snipers que estiverem vigiando o checkpoint central. | + | *Spies podem chegar atrás do inimigo usando o caminho do esgoto de baixo, e assim eles poderão atacar Engineers e Snipers que estiverem vigiando o checkpoint central. |
==Links Externos== | ==Links Externos== | ||
− | * [http://www.gamebanana.com/maps/78364 | + | * [http://www.gamebanana.com/maps/78364 Site de promoção do mapa {{lang icon|en}}] |
{{CustomMapNav}} | {{CustomMapNav}} | ||
[[Category:Custom maps/pt-br]] | [[Category:Custom maps/pt-br]] | ||
[[Category:Payload maps/pt-br]] | [[Category:Payload maps/pt-br]] |
Latest revision as of 02:15, 19 January 2024
Waste | |
---|---|
Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Carga Explosiva |
Nome do arquivo: | pl_waste_v2
|
Versão: | 2 |
Adicionado em: | 28 de janeiro de 2009 |
Desenvolvedor(es): | Eric "Icarus" Wong |
Link(s): | GameBanana |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Industrial |
Cenário: | Midday, cloudy |
Waste (Lixão) é um mapa feito pela comunidade consistindo de um novo modo de jogo na forma de Payload que é capaz de ser empurrado por ambos os times. Ele é jogado de forma parecida a outros mapas de Control Point de 5-pontos, como Well, exceto que ele tem mais ênfase no trabalho de equipe para empurrar o carro e coordenação para emboscar o inimigo. Essas rotas alternativas, ainda que mais longas, geralmente dão saúde e munição que não são normais nos trilhos de Payload.
Em Waste, diferentemente de outros mapas de Payload, ambos os times devem tentar levar o único carro para a base inimiga e só podem ganhar se empurrarem até o ponto final inimigo.
Há também uma versão Arena do Waste.
Índice
Vídeo de Introdução
Locais
Terminais 1 & 5 (Quartel-General)
Eventualmente, os trilhos vão até o coração da operação inimiga e o ponto final. Atacantes invadem o quartel-general inimigo de múltiplos caminhos. Empurre o cart até o abismo para criar uma violenta explosão para ganhar o jogo!
Checkpoints 2 & 4 (Fàbrica)
A medida que os trilhos vão para espaços mais fechados, controle sobre os espaços mais acima é necessário. Naturalmente, esses espaços são defendidos por Engineers que precisão ser destruídos antes de qualquer coisa, e substituídos por Engineers atacantes para ocupar essa zona da base inimiga.
Checkpoint 3 (Pátio)
Após os portões de setup serem abertos, há uma grande área onde o carro fica. Múltiplos pontos de acesso estão disponíveis para ambos os times: o nível mais alto com vários coletáveis e cobertura para Snipers, ou os quase inóspitos esgotos, para jogadores mais discretos.
Estratégia
Checkpoint 3 (Pátio)
- Spies podem chegar atrás do inimigo usando o caminho do esgoto de baixo, e assim eles poderão atacar Engineers e Snipers que estiverem vigiando o checkpoint central.
Links Externos
|