Difference between revisions of "Vaccinator/da"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Added missing gallery image.)
m
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{update trans}}
 
{{update trans}}
 
{{trans}}
 
{{trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type                = weapon
 
| type                = weapon
Line 11: Line 12:
 
| team-colors        = yes
 
| team-colors        = yes
 
| hide-kill-icon      = yes
 
| hide-kill-icon      = yes
| used-by            = {{class link|Medic}}
+
| used-by            = {{used by|Medic}}
 
| slot                = secondary
 
| slot                = secondary
 
| equip-region        = medigun_backpack
 
| equip-region        = medigun_backpack
 
| contributed-by      = {{Backpack Item Link|76561197976113694|1330397147}}<br>{{Backpack Item Link|76561198006812763|1330399976}}<br>{{Backpack Item Link|76561198026610207|1330645042}}<br>{{steamid|76561197992929419|Pie_Savvy}}
 
| contributed-by      = {{Backpack Item Link|76561197976113694|1330397147}}<br>{{Backpack Item Link|76561198006812763|1330399976}}<br>{{Backpack Item Link|76561198026610207|1330645042}}<br>{{steamid|76561197992929419|Pie_Savvy}}
| released            = {{Patch name|12|20|2012}}<br />({{update link|Mecha Update}})
+
| released            = {{Patch name|12|20|2012}}
| availability        = {{avail|Drop|Craft|Purchase|collectors}}
+
| released-major      = Mecha Update
 +
| availability        = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}}
 
| marketable          = yes
 
| marketable          = yes
 
| numbered            = no
 
| numbered            = no
| ammo-loaded        = N/A
+
| ammo-loaded        = {{common string|N/A}}
| ammo-carried        = N/A
+
| ammo-carried        = {{common string|N/A}}
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | item-kind        = Vaccinator
+
   | item-kind        = {{item kind|Vaccinator}}
 
   | item-level        = 8
 
   | item-level        = 8
   | loadout-name      = Vaccinator
+
   | item-description  = {{item description|Vaccinator}}
   | att-1-positive    = +67% Über-hastighed
+
   | att-1-positive    = {{attribute|UberchargeRate_Positive|67}}
   | att-2-positive    = Tryk på genlad-tasten for at skifte modstandstype.
+
   | att-2-positive    = {{attribute|Medigun_Resists}}
   | att-3-positive   = Mens der heles får du og dit mål konstant 10% modstand over for den valgte skadetype.
+
   | att-3-negative   = {{attribute|OverhealUberchargeRate_Negative|-33}}
  | att-4-negative    = 66% overhelingsbyggehastighed.
+
   | att-5-negative    = {{attribute|Overheal_Fill_Rate_Reduced|-66}}
   | att-5-negative    = -33% Über-hastighed på overhelede patienter
 
  | att-6-neutral    = -ÜberLadning skaber en 2,5 sekunders resistensbobbel, der blokerer 75% grundskade og 100% krit-skade af den valgte type, til patienten og den medic, der heler ham.
 
| killicon            = hide
 
 
}}
 
}}
 +
 
{{Quotation|'''Medic''' om skiftende modstande|Fascinerende...|sound=Medic_sf12_badmagic02.wav|en-sound=yes}}
 
{{Quotation|'''Medic''' om skiftende modstande|Fascinerende...|sound=Medic_sf12_badmagic02.wav|en-sound=yes}}
'''Vaccinator''' er et [[Weapons/da#medicsecondary|sekundært våben]] til [[Medic/da|Medic'en]]. Den ligner stort set det normale medi-gevær, men med et holdfarvet [[jigglebones/da |væskefyldt]] glas som er sat fast til den nederste del med en lille skærm på venstre side af geværet, samt kabler og ventiler. Den rygsæk Medic'en normalt har hvis han bruger det normale [[Medi Gun/da|medi-gevær]], er også skiftet ud når man bruge Vaccinatoren, denne rygsæk ligner lidt en [[Canteen/da|Canteen]]
 
  
Dette våbens hoved-funktion er, at Medic'en kan vælge hvilken slags skade både Medic'en og hans patient som han helbreder skal være modstandsdygtige mod. Spilleren kan skifte mellem [[hitscan/da|normale skud]], [[projectiles/da|eksplovise]] og [[fire/da|ild]] modstanden vælges ved at trykke den knap man bruge til sit special angreb (normale tast: {{key|MOUSE3}}) og et tilsvarene ikon vil dukke op over [[ÜberCharge/da|da]] meteret. vær opmærksom på, at der kan være nogle tvetydige [[Projectiles/da#Projectiles|projektiler]], som for eksempel pile skudt fra {{item link|Huntsman}} og {{item link|Crusader's Crossbow}}, disse pile går ind under kategorien ligesom normale skud.
+
'''Vaccinator''' er et [[Weapons/da#medicsecondary|sekundært våben]] til [[Medic/da|Medic'en]]. Den ligner stort set det normale medi-gevær, men med et holdfarvet [[Jiggle bones/da|væskefyldt]] glas som er sat fast til den nederste del med en lille skærm venstre side af geværet, samt kabler og ventiler. Den rygsæk Medic'en normalt har hvis han bruger det normale [[Medi Gun/da|medi-gevær]], er også skiftet ud når man bruge Vaccinatoren, denne rygsæk ligner lidt en [[Canteen/da|Canteen]]
  
Sammenlignet med det normale [[Medi Gun/da| medi-gevær]], lader Vaccinatoren 50% hurtigere ÜberCharge, men den overhelbreder 66% langsomere. Mens man aktivt helbreder en anden person vil både Medic'en automatisk være 10% modstandsdygtig over for en bestemt type skade som Medic'en har valgt, mens den som Medic'en helbreder vil være 25% modstandsdygtig. Endvidere vil det tidligere nævnte ikon også dukke op over ens livs-meter på både Medic'en og den person han helbreder og over deres hoveder.
+
Dette våbens hoved-funktion er, at Medic'en kan vælge hvilken slags skade både Medic'en og hans patient som han helbreder skal være modstandsdygtige mod. Spilleren kan skifte mellem [[hitscan/da|normale skud]], [[projectiles/da|eksplovise]] og [[fire/da|ild]] modstanden vælges ved at trykke på den knap man bruge til sit special angreb {{DK|R}} og et tilsvarene ikon vil dukke op over [[ÜberCharge/da|da]] meteret. vær opmærksom på, at der kan være nogle tvetydige [[Projectiles/da#Projectiles|projektiler]], som for eksempel pile skudt fra {{item link|Huntsman}} og {{item link|Crusader's Crossbow}}, disse pile går ind under kategorien ligesom normale skud.
 +
 
 +
Sammenlignet med det normale [[Medi Gun/da|medi-gevær]], lader Vaccinatoren 50% hurtigere ÜberCharge, men den overhelbreder 66% langsomere. Mens man aktivt helbreder en anden person vil både Medic'en automatisk være 10% modstandsdygtig over for en bestemt type skade som Medic'en har valgt, mens den som Medic'en helbreder vil være 25% modstandsdygtig. Endvidere vil det tidligere nævnte ikon også dukke op over ens livs-meter på både Medic'en og den person han helbreder og over deres hoveder.
  
 
Når ÜberChargeen bliver brugt og man aktivt helbreder en person, vil både Medic'en og den person han helbreder, blive 75% modstandsdygtig til den bestemte skade som Medic'en har valgt. Dog er bonus skaden fra [[critical hits/da|kritisk skade]] og mini kritisk skade vil ikke blive reduceret, dette er  putting a serious cut through the weapon's protection.
 
Når ÜberChargeen bliver brugt og man aktivt helbreder en person, vil både Medic'en og den person han helbreder, blive 75% modstandsdygtig til den bestemte skade som Medic'en har valgt. Dog er bonus skaden fra [[critical hits/da|kritisk skade]] og mini kritisk skade vil ikke blive reduceret, dette er  putting a serious cut through the weapon's protection.
Line 44: Line 45:
 
Instead of a single ÜberCharge bar, the Vaccinator builds up to four smaller bars of ÜberCharge, filled in intervals of 25% ÜberCharge (i.e. the bars are filled in order as 25%, 50%, 75%, and 100%  ÜberCharge is reached), which can be deployed one at a time as 2-second ÜberCharges. If an ÜberCharge is activated while the next ÜberCharge bar is only partially full, the progress is lost and the ÜberCharge begins depleting the last filled ÜberCharge  bar. It is not possible to change the type of resistance in the middle of an ÜberCharge, however keeping the alternate fire button pressed maintains the ÜberCharge through all the charges left with no interruptions in between.  
 
Instead of a single ÜberCharge bar, the Vaccinator builds up to four smaller bars of ÜberCharge, filled in intervals of 25% ÜberCharge (i.e. the bars are filled in order as 25%, 50%, 75%, and 100%  ÜberCharge is reached), which can be deployed one at a time as 2-second ÜberCharges. If an ÜberCharge is activated while the next ÜberCharge bar is only partially full, the progress is lost and the ÜberCharge begins depleting the last filled ÜberCharge  bar. It is not possible to change the type of resistance in the middle of an ÜberCharge, however keeping the alternate fire button pressed maintains the ÜberCharge through all the charges left with no interruptions in between.  
  
Vaccinatoren var oprindeligt [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=88263935&searchtext= bidraget] til [[Steam Workshop/da|Steam-værkstedet]] under navnet "The Hot Coffee".
+
Vaccinatoren var oprindeligt [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=88263935&searchtext= bidraget] til [[Steam Workshop/da|Steam-værkstedet]].
  
==Heling og funktionstider==
+
== Heling og funktionstider ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| healing = yes
 
| healing = yes
| heal combat = 24 / s ({{tooltip|8 / s|Target is being overhealed}})
+
| heal combat       = 24 / s ({{tooltip|8 / s|Target is being overhealed}})
| heal noncombat   = 72 / s ({{tooltip|24 / s|Target is being overhealed}})
+
| heal noncombat   = 72 / s ({{tooltip|24 / s|Target is being overhealed}})
| function times = yes
+
| function times   = yes
| charge fill speed = 3.75% / s ({{tooltip|1.875% / s|Target at 142.5% health or higher}})
+
| effect time      = 2.5 s per resistance
| max charge time = 26.67 s ({{tooltip|53.34 s|Target at 142.5% health or higher}})
+
 
| effect time      = 2 / 4 / 6 / 8 s
+
| charge fill speed = <!--
 +
-->{{tooltip|4.175% / s|Target below 100% health}}, <!--
 +
-->{{tooltip|2.8% / s|Target between 100% and 142.5% health}}, <!--
 +
-->{{tooltip|1.4% / s|Target at 142.5% health or higher}}
 +
 
 +
| max charge time   = <!--
 +
-->{{tooltip|24 s|Target below 100% health, 6 s for one bar}}, <!--
 +
-->{{tooltip|36 s|Target between 100% and 142.5% health, 9 s for one bar}}, <!--
 +
-->{{tooltip|72 s|Target at 142.5% health or higher, 18 s for one bar}}
 +
 
 +
| beamconnect      = 450 ([[Hammer unit]]s)
 +
| beamdisconnect    = 540 (Hammer units)
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Smedearbejde==
+
== {{common string|Crafting}} ==
 
{{See also|Crafting/da|l1=Smedearbejde}}
 
{{See also|Crafting/da|l1=Smedearbejde}}
  
===Plan===
+
=== {{common string|Blueprint}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Quick-Fix
+
| ingredient-1 = Quick-Fix
| ingredient-1-amount = 3  
+
| ingredient-1-amount = 3
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| result = Vaccinator
 
| result = Vaccinator
}}  
+
}}
{{Blueprint
+
{{Blueprint | autoresult = Medic Secondary}}
| autoresult = Medic Secondary
+
 
}}  
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Vaccinator}}
 +
  | item-description  = {{item description|Vaccinator}}
 +
  | att-1-positive    = {{attribute|UberchargeRate_Positive|67}}
 +
  | att-2-positive    = {{attribute|Medigun_Resists}}
 +
  | att-3-negative    = {{attribute|OverhealUberchargeRate_Negative|-33}}
 +
  | att-5-negative    = {{attribute|Overheal_Fill_Rate_Reduced|-66}}
 +
| rankson = ubers
 +
| rankson2 = kill assists
 +
| festive =
 +
| botkiller =
 +
| can deal damage = no
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can heal allies = yes
 +
| notes = 
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Related achievements}} ==
 +
=== {{Achiev type link|general}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|General|Master of Disguise}}
 +
| 2 = {{Show achievement|General|Team Doctor}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Scout}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|S*M*A*S*H}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|War Crime and Punishment}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Pyrotechnics}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Demoman}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Tam O'Shatter}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}}
 +
      {{Show achievement|Heavy|Division of Labor}}
 +
      {{Show achievement|Heavy|Party Loyalty}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Red Oktoberfest}}
 +
      {{Show achievement|Heavy|Soviet Block}}
 +
      {{Show achievement|Heavy|Supreme Soviet}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Engineer}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Medic}} ===
 +
{{Medigun related achievements}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Spy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}}
 +
}}
  
== Opdateringshistorik ==
+
== {{common string|Update history}} ==
 
{{Patch name|12|20|2012}} ({{update link|Mecha Update}})
 
{{Patch name|12|20|2012}} ({{update link|Mecha Update}})
 
* Vaccinatoren blev tilføjede til spillet.
 
* Vaccinatoren blev tilføjede til spillet.
  
== Ubrugt indhold ==
+
== {{common string|Unused content}} ==
* There are three different styles of beam intended for this weapon, one for each type of resistance. Instead, the weapon shares its beam with the [[Kritzkrieg]] and [[Quick-Fix]]. <ref>http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=33638378&postcount=1</ref>
+
* There are three different styles of beam intended for this weapon, one for each type of resistance. Instead, the weapon shares its beam with the [[Kritzkrieg]] and [[Quick-Fix]].
 +
* The [[Two Cities Update]] added new skins and particles for the Vaccinator shield. As their names suggest they are exclusive to the [[Mann vs. Machine]] game mode, solely on robots. These skins represent each buff resistance type and each one has their own color. The Bullet Resistance ({{code|mvm_vaccinator_shield_bullets}}) has a blue color, the Explosive Resistance ({{code|mvm_vaccinator_shield_explosives}}) has a green color and the Fire Resistance ({{code|mvm_vaccinator_shield_fire}}) has an orange color.
 +
** Vaccinator Medic robots exist in the code, but are not used in any official Mann vs. Machine missions, and even have a unique weapon named {{code|The Vaccinator MVM}}. Curiously, this weapon is not in the game's [[Item schema]]. Vaccinator Medic robots nullify all damage of their chosen type.
  
 
== Fejl ==
 
== Fejl ==
*If an attack is a [[critical hit/da]] or a mini-crit, the extra damage added on is not resisted for the proper 10% while healing and 75% during Über. More specifically:
+
[[File:floatingvaccinatorshield.png|thumb|300px|A floating Vaccinator resistance shield]]
**If an attack is a critical hit and is doing triple damage, only the original part of the damage (one-third) is resisted, resulting in a total resistance of only 3% while healing and 25% during Über.
+
* When balanced to the other team while possessing a ready charge, the Vaccinator continues to glow in the original team's color.
**If an attack is a mini-crit and is doing 1.35x damage, the extra 35% damage is unresisted, resulting in a total resistance of only 7% while healing and 56% during Über.
+
* Occasionally, the resistance icon remains floating in place.
*Being set on fire will cause the player to lose the team-colored overlay when under the effects of the ÜberCharge.
+
* After healing an enemy Spy, the resistance icon might get permanently stuck on the Spy, visible through disguises and cloak and even after dying and respawning.
*This weapon does not glow when [[Critical hits/da#Crit boost|crit boosted]].
+
* The Medic's back has a gap that shows the inner body when the Vaccinator is being worn. This is due to the Vaccinator's backpack being smaller than the others.
*The backpack device always shows [[RED]] lights, regardless of the team in [[Mann Co. Store]] preview.
+
* A Spy disguised as a Medic with the Vaccinator equipped has the regular Medic backpack.
  
== Galleri ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:BLU Vaccinator.png|
 
File:BLU Vaccinator.png|
Line 109: Line 204:
  
 
== Referencer ==
 
== Referencer ==
<references />
+
<references/>
  
 
== {{common string|see also}} ==
 
== {{common string|see also}} ==
*[[Medic strategy/da#Vaccinator|Vaccinator strategi]]
+
* [[Basic Medic strategy/da#{{item name|Vaccinator}}|Vaccinator strategi]]
  
{{MechaUpdateNav}}
+
{{Mecha Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 +
 
[[Category:Self-illuminated/da]]
 
[[Category:Self-illuminated/da]]
[[Category:Jiggleboned/da]]
 

Latest revision as of 22:14, 24 February 2024

Fascinerende...
Medic om skiftende modstande

Vaccinator er et sekundært våben til Medic'en. Den ligner stort set det normale medi-gevær, men med et holdfarvet væskefyldt glas som er sat fast til den nederste del med en lille skærm på venstre side af geværet, samt kabler og ventiler. Den rygsæk Medic'en normalt har hvis han bruger det normale medi-gevær, er også skiftet ud når man bruge Vaccinatoren, denne rygsæk ligner lidt en Canteen

Dette våbens hoved-funktion er, at Medic'en kan vælge hvilken slags skade både Medic'en og hans patient som han helbreder skal være modstandsdygtige mod. Spilleren kan skifte mellem normale skud, eksplovise og ild modstanden vælges ved at trykke på den knap man bruge til sit special angreb (standarttast: R) og et tilsvarene ikon vil dukke op over da meteret. vær opmærksom på, at der kan være nogle tvetydige projektiler, som for eksempel pile skudt fra Jægeren og Korsridderens Armbrøst, disse pile går ind under kategorien ligesom normale skud.

Sammenlignet med det normale medi-gevær, lader Vaccinatoren 50% hurtigere ÜberCharge, men den overhelbreder 66% langsomere. Mens man aktivt helbreder en anden person vil både Medic'en automatisk være 10% modstandsdygtig over for en bestemt type skade som Medic'en har valgt, mens den som Medic'en helbreder vil være 25% modstandsdygtig. Endvidere vil det tidligere nævnte ikon også dukke op over ens livs-meter på både Medic'en og den person han helbreder og over deres hoveder.

Når ÜberChargeen bliver brugt og man aktivt helbreder en person, vil både Medic'en og den person han helbreder, blive 75% modstandsdygtig til den bestemte skade som Medic'en har valgt. Dog er bonus skaden fra kritisk skade og mini kritisk skade vil ikke blive reduceret, dette er putting a serious cut through the weapon's protection.

Instead of a single ÜberCharge bar, the Vaccinator builds up to four smaller bars of ÜberCharge, filled in intervals of 25% ÜberCharge (i.e. the bars are filled in order as 25%, 50%, 75%, and 100% ÜberCharge is reached), which can be deployed one at a time as 2-second ÜberCharges. If an ÜberCharge is activated while the next ÜberCharge bar is only partially full, the progress is lost and the ÜberCharge begins depleting the last filled ÜberCharge bar. It is not possible to change the type of resistance in the middle of an ÜberCharge, however keeping the alternate fire button pressed maintains the ÜberCharge through all the charges left with no interruptions in between.

Vaccinatoren var oprindeligt bidraget til Steam-værkstedet.

Heling og funktionstider

Helbred og funktionstider
Helbredelse
Helbredning (i kamp) 100% 24 / s (8 / s)
Helbredning (ude af kamp) 300% 72 / s (24 / s)
Funktionstider
Effekt-varighed 2.5 s per resistance
Ladningshastighed 4.175% / s, 2.8% / s, 1.4% / s
Maksimal ladningstid 24 s, 36 s, 72 s
Beam connect distance 450 (Hammer units)
Beam disconnect distance 540 (Hammer units)
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger.

Demonstration

Smedearbejde

Se også: Smedearbejde

Blåtryk

Hurtige Fiks Genvundet Metal Vaccinator
Item icon Quick-Fix.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Vaccinator.png
Klassepolet - Medic Positionspolet - Sekundær Skrotmetal Mulige resultater
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Kritzkrieg.png Item icon Quick-Fix.png Item icon Vaccinator.png

Sær variant


Relaterede præstationer

Achieved.png Generelle præstationer

Forklædningens mester
Forklædningens mester
Snyd en fjendtlig Medic til at helbrede dig.
Holdlæge
Holdlæge
Opsaml 25000 helbredelsespoint som Medic.


Leaderboard class scout.png Scout

Overdosis
Overdosis
Dræb 3 fjender mens du er påvirket af en Medics ÜberLadning.


Leaderboard class soldier.png Soldier

S*m*a*s*h
S*m*a*s*h
Hjælp en Medic med at sprænge 5 fjender i luften med en enkelt ÜberLadning.
Krigsforbrydelse Og Straf
Krigsforbrydelse Og Straf
Dræb 3 fjender, som har skadet en Medic, der er ved at hele dig, i et enkelt liv.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Festfyrværkeri
Festfyrværkeri
Dræb 3 fjender i en enkelt ÜberLadning.
Humørspreder
Humørspreder
Antænd en fjende og den Medic, der heler ham.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Nedrivningsekspert
Nedrivningsekspert
Tilintetgør 5 fjendtlige Engineer-bygninger i løbet af en enkelt ÜberCharge fra en Medic.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Klassekamp
Klassekamp
Dræb et fjendtligt Heavy/Medic-par sammen med en venlig Medic.


Arbejdsfordeling
Arbejdsfordeling
Dræb 20 fjender med hjælp fra en Medic, uden at nogen af jer dør.


Partiloyalitet
Partiloyalitet
Dræb 50 fjender mindre end 3 sekunder efter, at de angriber din Medic.
Rød Oktoberfest
Rød Oktoberfest
Skaf en domineering til en Medic der heler dig.


Sovjetblok-kering
Sovjetblok-kering
Bloker en usårlig, fjendtlig Heavy, mens du selv er usårlig og forsvarer, så han ikke kan bevæge sig.


Øverstesovjet
Øverstesovjet
Bliv ÜberLadet 50 gange.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Feltlazaret
Feltlazaret
Reparer en sentry under beskydning, mens du heles af en Medic.


Leaderboard class medic.png Medic

Autoklave
Autoklave
Hjælp med at brænde 5 fjender med en enkelt ÜberLadning på en Pyro.


Sengemanerer
Sengemanerer
Vær i gang med at hele en holdkammerat, mens han selv opnår en præstation.


"big Pharma"
"big Pharma"
Hjælp en Heavy med at dræbe 10 fjender, hvor ingen af jer dør.


Hjælp Til Sprængning
Hjælp Til Sprængning
Hjælp med at sprænge 5 fjender i luften med en enkelt ÜberLadning på en Soldier.


Fysisk Kvæstelse
Fysisk Kvæstelse
Hjælp med at slå 2 fjender med en enkelt ÜberLadning på en Heavy.


Militærleder
Militærleder
Akkumuler en million helingspoint.


Konsultation
Konsultation
Hjælp en Medic-kollega med at dræbe 3 fjender i et enkelt liv.


Lægestøttet Mord
Lægestøttet Mord
Hjælp med at dræbe 20 nemesiser.


Dobbelt Blændeprøve
Dobbelt Blændeprøve
Brug en ÜberLadning mindre end 8 sekunder efter, at en fjendtlig Medic i nærheden har brugt sin.


Familiepraksis
Familiepraksis
ÜberLad 5 af dine Steam-fællesskabsvenner.


Først, Gør Ingen Skade
Først, Gør Ingen Skade
Spil en hel runde uden at slå nogen fjender ihjel, og scor flest points på et hold med 6 eller flere spillere.


Store Runder
Store Runder
Hel 200 holdkammerater, efter at de har råbt 'Medic!'.


Gruppehelbred
Gruppehelbred
Arbejd med 2 andre Medics for at bruge 3 ÜberLadninger på samme tid.


Husbesøg
Husbesøg
Vær med i et spil som en af dine venner er med i og brug derefter en ÜberLadning på ham.


Hyklerisk Løfte
Hyklerisk Løfte
Dræb en fjendtlig spion, som du har helet.
Helvedes Medicin
Helvedes Medicin
Sluk 100 brændende holdkammerater.


Reservelæge
Reservelæge
Akkumuler 7000 helingspoint i et enkelt liv.


Medicinsk Gennembrud
Medicinsk Gennembrud
Hjælp med at ødelægge 5 fjendtlige Engineer-bygninger med en enkelt ÜberLadning på en Demomand.


Lægelig Indgriben
Lægelig Indgriben
Red en faldende holdkammerat fra at dø, når han rammer jorden.


Jordemoderkrise
Jordemoderkrise
Helbred en Engineer, mens han reparerer sin sentry, når den er under fjendtlig beskydning.


Leg Doktor
Leg Doktor
I et hold uden Medics skal du være den første, der skifter til Medic, efter at en holdkammerat har råbt 'Medic!', og hele 500 helbredspoint.


Forebyggende Medicin
Forebyggende Medicin
Bloker fjendens erobring af et kontrolpunkt med en ÜberLadet holdkammerat.


Firdobbelt Omledning
Firdobbelt Omledning
Helbred en holdkammerat, der er under beskydning af 4 fjender på én gang.


Anden Mening
Anden Mening
ÜberLad 2 holdkammerater på samme tid.


Specialist
Specialist
Akkumuler 10000 helingspoint i et enkelt liv.


Operationsforberedelse
Operationsforberedelse
Hav en ÜberLadning klar inden opsætningsfasen slutter.


"trauma Queen"
"trauma Queen"
Brug 3 ÜberLadninger på under 5 minutter og hjælp til med 5 drab i samme tidsrum.


Visitation
Visitation
Brug en ÜberLadning på en holdkammerat mindre end et sekund inden, at vedkommende bliver ramt af et kritisk sprængstof.


Ubi Concordia, Ibi Victoria
Ubi Concordia, Ibi Victoria
Hjælp med at dræbe 5 fjender på en fjendtlig kontrolpost, i et enkelt liv.


Du Vil Mærke Et Lille Stik
Du Vil Mærke Et Lille Stik
Hjælp med at dræbe 3 fjender med en enkelt ÜberLadning på en Scout.


Leaderboard class spy.png Spy

Jeg Er Spion, At Du Ved Det
Jeg Er Spion, At Du Ved Det
Rygstik en Medic, som har helet dig inden for de seneste 5 sekunder.
Forsikringssvindel
Forsikringssvindel
Dræb en fjende, mens du bliver helet af en fjendtlig Medic.

Opdateringhistorik

20. december 2012-opdateringen (Mecha-opdateringen)

  • Vaccinatoren blev tilføjede til spillet.

Ubrugt indhold

  • There are three different styles of beam intended for this weapon, one for each type of resistance. Instead, the weapon shares its beam with the Kritzkrieg and Quick-Fix.
  • The Two Cities Update added new skins and particles for the Vaccinator shield. As their names suggest they are exclusive to the Mann vs. Machine game mode, solely on robots. These skins represent each buff resistance type and each one has their own color. The Bullet Resistance (mvm_vaccinator_shield_bullets) has a blue color, the Explosive Resistance (mvm_vaccinator_shield_explosives) has a green color and the Fire Resistance (mvm_vaccinator_shield_fire) has an orange color.
    • Vaccinator Medic robots exist in the code, but are not used in any official Mann vs. Machine missions, and even have a unique weapon named The Vaccinator MVM. Curiously, this weapon is not in the game's Item schema. Vaccinator Medic robots nullify all damage of their chosen type.

Fejl

A floating Vaccinator resistance shield
  • When balanced to the other team while possessing a ready charge, the Vaccinator continues to glow in the original team's color.
  • Occasionally, the resistance icon remains floating in place.
  • After healing an enemy Spy, the resistance icon might get permanently stuck on the Spy, visible through disguises and cloak and even after dying and respawning.
  • The Medic's back has a gap that shows the inner body when the Vaccinator is being worn. This is due to the Vaccinator's backpack being smaller than the others.
  • A Spy disguised as a Medic with the Vaccinator equipped has the regular Medic backpack.

Galleri

Referencer


Se også