Difference between revisions of "Dalokohs Bar/de"

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   | att-1-positive = Erhöht die maximalen Lebenspunkte für 30 Sekunden um +50
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}}
{{Quotation|'''Der Heavy'''|Das war lecker!|sound=Heavy_sandwichtaunt17.wav|en-sound=yes}}
 
Der '''Dalokohs-Riegel''' (wird ''ʻDah-lock-ussʻ'' ausgesprochen) ist ein freischaltbarer 'Proviant' für den Heavy, und wurde mit dem [[March 18, 2010 Patch/de|Patch vom 18. März 2010]] als erste Welle von Community-Inhalten veröffentlicht. Wenn sie verspeist wird, heilt die vitaminreiche Süßigkeit den Heavy um 60 Lebenspunkte - 20% seiner kompletten Lebenspunkte. Zusätzlich erhöhen sich seine [[classes/de#Lebenspunkte|maximalen Lebenspunkte]] für die nächsten 30 Sekunden um 50, wie ein halb-permanentes [[overheal/de|überheilen]]. Die zusätzlichen Lebenspunkte zählen aber nicht zu seinen normalen Lebenspunkten, sodass weiteres Überheilen nur zu einem Maximum von 450 führt. Wie beim [[Sandvich/de|Sandvich]], kann der Heavy sich beim Verzehr nicht bewegen und es löscht kein [[fire/de|Feuer]], und kann auch nicht unter[[water/de|wasser]] verspeist werden. Der Dalokohs-Riegel kann, im Gegensatz zum Sandvich, Teamkameraden nicht zugeworfen werden. Ein verspeister Dalokohs-Riegel taucht nach 30 Sekunden wider auf, außer wenn der Heavy stirbt oder ein neuer von einem [[Resupply cabinet/de|Versorgungsschrank]] abholt wird.
 
  
==Schaden==
+
{{Quotation|'''Der Heavy'''|Das war lecker!|sound=Heavy sandwichtaunt17.wav|en-sound=yes}}
{{See also|Damage/de|l1=Schaden}}
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Keiner. Heilt 60 Gesundheitspunkte und erhöht die maximale Anzahl der Gesundheitspunkte auf 350, für 30 Sekunden.
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Der '''Dalokohs-Riegel''' (wird ''ʻDah-lock-ussʻ'' ausgesprochen) ist eine [[Steam Workshop/de|von der Community erstellte]] [[Weapons/de#heavysecondary|Sekundärwaffe]] für den [[Heavy/de|Heavy]]. Es ist ein großer, teils ausgepackter Tafel-Schokoladenriegel, mit dem ''Team Fortress'' Logo auf jedem Stückchen. Auf der Verpackung steht "Dalokohs ist köstlich!".
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Wenn sie verspeist wird, heilt die vitaminreiche Süßigkeit den Heavy um 100 Lebenspunkte. Zusätzlich erhöhen sich seine [[classes/de#Lebenspunkte|maximalen Lebenspunkte]] für die nächsten 30 Sekunden um 50, wie ein halb-permanentes [[overheal/de|überheilen]]. Die zusätzlichen Lebenspunkte zählen aber nicht zu seinen normalen Lebenspunkten, sodass weiteres Überheilen nur zu einem Maximum von 450 führt. Wie beim [[Sandvich/de|Sandvich]], kann der Heavy sich beim Verzehr nicht bewegen und es löscht kein [[fire/de|Feuer]], und kann auch nicht unter[[water/de|wasser]] verspeist werden. Der Dalokohs-Riegel kann, im Gegensatz zum Sandvich, Teamkameraden nicht zugeworfen werden.
  
==Funktionszeiten==
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== Heilung und Funktionszeiten ==
* Verzehr: 4,3 Sek.
+
{{Damage table
* Abkühlen: 25,7 Sek. (nach dem Verzehr)
+
| effect            = Fügt für 30 Sekunden +50 zur maximalen Gesundheit
* Bonusdauer: 30 Sek.
+
| healing          = yes
Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.
+
|  heal amt        = {{tooltip|100|4 mal 25}}
 +
| function times    = yes
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|  consumption time = 4.3 s
 +
| recharge          = 10 s / {{tooltip|Sofort|Bei Berührung einer Versorgungsstation oder einem Gesundheitspaket bei voller Gesundheit.}}
 +
|  effect time      = 30 s
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Health}} ==
 +
{{Main|Health/de|l1=Gesundheit}}
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|heavy=yes}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Blaupause==
+
== Herstellen ==
 
{{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}}
 
{{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}}
 +
 +
=== Blaupause ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Bonk! Atomic Punch
+
| ingredient-1 = Scrap Metal
 
| ingredient-2 = Sandvich
 
| ingredient-2 = Sandvich
| result       = Dalokohs Bar
+
| result = Dalokohs Bar
|  
+
}}
 +
{{Blueprint| autoresult = Heavy Secondary}}
 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Lunch Box}}
 +
| rankson = Food Items Eaten
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | item-description = {{item description|Dalokohs Bar}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|LunchboxAddsMaxHealth}}
 +
| can deal damage = no
 +
| can heal allies = yes
 +
| can extinguish = yes
 +
| notes =
 
}}
 
}}
  
==Vorherige Änderungen==
+
== Zugehörige Errungenschaften ==
'''[[July 8, 2010 Patch/de|8. Juli 2010 Patch]]'''
+
=== {{Class link|Scout}} ===
* A cooldown bar now dictates when the weapon can be used.  
+
{{Show achievement|Scout|Dodgers 1, Giants 0}}
 +
 
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 +
{{Show achievement|Heavy|Konspicuous Konsumption}}
 +
 
 +
== Update-Verlauf ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ({{update link|First Community Contribution Update}})
 +
* Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
 +
* Hinzufügen von einer Blaupause für das Herstellen dieser Waffe.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
 +
* Eine Abkühlzeitsanzeige bestimmt nun wann die Waffe wieder genutzt werden kann.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* Abkühlzeit bei Dalokohs-Riegel wurden entfernt.
 +
 
 +
'''Unbekannt'''
 +
* {{Undocumented}} Die Abkühlzeit wurde wieder eingeführt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Die Blaupause zum Herstellen des {{item link|Dalokohs Bar}} wurde von {{item link|Bonk! Atomic Punch}} + Sandvich, zu einem [[Crafting/de#Metall|Restmetall]] + Sandvich geändert.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 +
* Die Abkühlzeit wurde entfernt, sowie auch die Munitionsanzeige des Dalokohs-Riegels.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Hinzugefügt: Eine neue von der Community eingesendete Reaktionsregel für diese Waffe.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Veränderte Attribute:
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** Gesundheit pro Biss wird von 15 HP auf 25 HP angehoben.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: [[Collector's/de|Sammlerstückqualität]]
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|21|2014}}'''
 +
* Aktualisierung der Gegenstandsmaterialien.
 +
* {{Undocumented}} Aktualisierung des Rucksacksymbols
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|27|2014}}'''
 +
* Aktualisierung der Gegenstandsmaterialien.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
* Hinzugefügt: [[Strange/de|Seltsame]] Qualität.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|31|2015}}'''
 +
* Fehler behoben: Seltsamer Gegenstand zählt nicht die gegessene Riegel.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|29|2015}}'''
 +
* Fehler behoben: Seltsamer Gegenstand zählt die gegessene Riegel nicht richtig.
  
'''[[September 30, 2010 Patch/de|30. September 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* Abkühlzeit bei Dalokohs-Riegel wurden entfernt.  
+
* Veränderte Attribute:
 +
** 10 Sekunden Cooldown
 +
** Überheilt nun auf 400 HP
 +
** Kann mit der alt. Feuertaste geworfen werden. Fungiert als kleines Gesundheitspaket.
  
==Sonstiges==
+
'''{{Patch name|7|8|2015}} #1'''
*Die Ersteller des Riegels sind:
+
* Fehler behoben: Geworfener Riegel verhält sich wie ein kleines Gesundheitspaket.
:[http://steamcommunity.com/id/benjamuffin Benjamin 'Benjamuffin' Rudman] - Idee, Konzept/Design, Name/Slogan, Textur.
+
}}
:[http://steamcommunity.com/id/sammunrawr Sam 'SamMunRAWR' Munro] - Projektempfehlung, 3D Modell.
+
 
*"Dalokohs" ist "shokolad", das russische und ukrainische Wort für Schokolade, rückwärts geschrieben.
+
== Fehler ==
*Auf jedem Stück des Riegels ist ein TF2-Logo.
+
* Die Gesundheit kann bei 350 bleiben, was dafür sorgen kann das der Heavy sich selbst auf 400 HP überheilen kann.
*Die Aussagen, die der Heavy nach dem Verzehr des Dalokohs-Riegel sagt, sind die gleichen wie beim Verzehr eines [[Sandvich/de|Sandviches]], die Esspartikel aus dem Mund des Heavys sind ebenfalls identisch.
+
* Nach dem Verzehr gibt es keine Sichtbaren Bissspuren für den Spieler, andere Spieler können jedoch welche sehen.
*Dieses Modell wurde ursprünglich für einen [http://www.gamebanana.com/skins/82067 Community-Skin] hergestellt, der den Heavy wie [http://left4dead.wikia.com/wiki/Coach Coach], einen Überlebenden aus [http://left4dead.wikia.com/wiki/Left_4_Dead_2 Left 4 Dead 2], aussehen lies.
+
 
*Der Dalokohs-Riegel regeneriert sich nur, falls er mit dem Primärfeuer gegessen wird; er wird sich nicht regenerieren, wenn er mit der [[taunt/de|Verspottung]] gegessen wurde.
+
== Sonstiges ==
*Der Dalokohs-Riegel wurde versehentlich einen Tag zu früh ins Zufallssystem als "Unknown Item 159" [''Unbekanntes Objekt 159''] implementiert. Zu dieser Zeit konnte er nur zufällig gefunden werden aber nur mithilfe eines Itemmanagers im Inventar gesehen werden. Ungefähr 1200 Spieler fanden ihn, er tauchte jedoch nicht in ihrem Inventar auf, bis das Item vollständig und offiziell am 18. März ins Spiel eingeführt wurde. Vorher besaß er nur das Platzhaltersymbol der [[Bottle/de|Flasche]].
+
* "Dalokohs" ist "shokolad", das russische und ukrainische Wort für Schokolade, rückwärts geschrieben.
*Ein Dispenser heilt den Heavy mit dem Dalokohs-Riegel nur bis zu seinen Standardlebenspunkten (300), auch wenn der Bonus noch aktiv ist.
 
*Der [http://www.gamebanana.com/skins/82153 erste Skin] hatte keine Teamfarben und eine normale Verpackung. Für die rote Version wurde nur der Farbton verändert um Zeit zu sparen.
 
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Dalokohs Bar 1st person red.png|Sicht aus der ersten Person. (Rot)  
+
File:BLU Dalokohs Bar.png|
File:Dalokohs Bar 1st person blu.png|Sicht aus der ersten Person. (Blau)
+
File:Dalokohs Bar 1st person red.png|Sicht aus der Egoperspektive (RED).
 +
File:Dalokohs Bar 1st person blu.png|Sicht aus der Egoperspektive (BLU).
 +
File:Dalokohs Bar 1st person bitten red.png|Sicht aus der Egoperspektive mit Bissspuren (BLU).
 +
File:Dalokohs Bar 1st person bitten blu.png|Sicht aus der Egoperspektive mit Bissspuren (RED).
 +
File:Dalokohs red plate.png|
 +
File:Dalokohs blu plate.png|
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
*[[Sandvich/de|Sandvich]]
+
* [[Basic Heavy strategy/de#{{item name|Dalokohs Bar}} + Reskins|Dalokohs-Riegel Strategie]]
*[[Heavy strategy/de#Dalokohs-Riegel|Dalokohs-Riegel Strategie]]
+
 
 +
{{First Community Update Nav}}
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{{Allweapons Nav}}
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{{Heavy Nav}}
  
{{First community update nav}}
+
[[Category:Weapons with taunt functions/de]]
{{Allweapons Nav/de}}
 
{{Heavy Nav/de}}
 

Latest revision as of 20:51, 25 February 2024

Das war lecker!
Der Heavy

Der Dalokohs-Riegel (wird ʻDah-lock-ussʻ ausgesprochen) ist eine von der Community erstellte Sekundärwaffe für den Heavy. Es ist ein großer, teils ausgepackter Tafel-Schokoladenriegel, mit dem Team Fortress Logo auf jedem Stückchen. Auf der Verpackung steht "Dalokohs ist köstlich!".

Wenn sie verspeist wird, heilt die vitaminreiche Süßigkeit den Heavy um 100 Lebenspunkte. Zusätzlich erhöhen sich seine maximalen Lebenspunkte für die nächsten 30 Sekunden um 50, wie ein halb-permanentes überheilen. Die zusätzlichen Lebenspunkte zählen aber nicht zu seinen normalen Lebenspunkten, sodass weiteres Überheilen nur zu einem Maximum von 450 führt. Wie beim Sandvich, kann der Heavy sich beim Verzehr nicht bewegen und es löscht kein Feuer, und kann auch nicht unterwasser verspeist werden. Der Dalokohs-Riegel kann, im Gegensatz zum Sandvich, Teamkameraden nicht zugeworfen werden.

Heilung und Funktionszeiten

Heilung und Funktionszeiten
Effekt Fügt für 30 Sekunden +50 zur maximalen Gesundheit
Heilen
Heilungsmenge 100
Funktionszeiten
Verbrauchsdauer 4.3 s
Aufladezeit 10 s / Sofort
Effektdauer 30 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Gesundheit

Hauptartikel: Gesundheit
Klasse Gesundheit Überheilung Notarzt Überheilung
Leaderboard class heavy.png Heavy 300 450 376
Mit Effekten des Dalokohs-Riegel oder des Fischkuchen 350 500 426
With the Stahlfäuste equipped 300 390 346
With the Stahlfäuste equipped and while under the effects of the Dalokohs-Riegel or Fischkuchen 350 440 396

Theoretical value. Overheal does not exceed 150% of the classes' maximum health.

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Restmetall Sandvich Dalokohs-Riegel
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Sandvich.png = Item icon Dalokohs Bar.png
Klassentoken – Heavy Slottoken – Sekundär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png

Seltsame Varianten


Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class scout.png Scout

Mundraub
Mundraub
Töten Sie einen feindlichen Heavy, und nehmen Sie ihm das Sandvich weg.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Verdächtiger Genuss
Verdächtiger Genuss
Essen Sie 100 Sandviches.


Update-Verlauf

18. März 2010 Patch (Erster Beitrag der Community-Update)
  • Das Item wurde ins Spiel eingefügt.

12. Mai 2010 Patch

  • Hinzufügen von einer Blaupause für das Herstellen dieser Waffe.

8. Juli 2010 Patch

  • Eine Abkühlzeitsanzeige bestimmt nun wann die Waffe wieder genutzt werden kann.

30. September 2010 Patch (Mann-Conomy-Update)

  • Abkühlzeit bei Dalokohs-Riegel wurden entfernt.

Unbekannt

  • [Undokumentiert] Die Abkühlzeit wurde wieder eingeführt.

15. März 2011 Patch

14. April 2011 Patch (Hutloses Update)

  • Die Abkühlzeit wurde entfernt, sowie auch die Munitionsanzeige des Dalokohs-Riegels.

3. Juni 2011 Patch

  • Hinzugefügt: Eine neue von der Community eingesendete Reaktionsregel für diese Waffe.

10. Juli 2013 Patch

  • Veränderte Attribute:
    • Gesundheit pro Biss wird von 15 HP auf 25 HP angehoben.

12. November 2013 Patch

21. August 2014 Patch

  • Aktualisierung der Gegenstandsmaterialien.
  • [Undokumentiert] Aktualisierung des Rucksacksymbols

27. August 2014 Patch

  • Aktualisierung der Gegenstandsmaterialien.

12. März 2015 Patch

31. März 2015 Patch

  • Fehler behoben: Seltsamer Gegenstand zählt nicht die gegessene Riegel.

29. April 2015 Patch

  • Fehler behoben: Seltsamer Gegenstand zählt die gegessene Riegel nicht richtig.

2. Juli 2015 Patch #1 (Gun-Mettle-Update)

  • Veränderte Attribute:
    • 10 Sekunden Cooldown
    • Überheilt nun auf 400 HP
    • Kann mit der alt. Feuertaste geworfen werden. Fungiert als kleines Gesundheitspaket.

8. Juli 2015 Patch #1

  • Fehler behoben: Geworfener Riegel verhält sich wie ein kleines Gesundheitspaket.

Fehler

  • Die Gesundheit kann bei 350 bleiben, was dafür sorgen kann das der Heavy sich selbst auf 400 HP überheilen kann.
  • Nach dem Verzehr gibt es keine Sichtbaren Bissspuren für den Spieler, andere Spieler können jedoch welche sehen.

Sonstiges

  • "Dalokohs" ist "shokolad", das russische und ukrainische Wort für Schokolade, rückwärts geschrieben.

Galerie

Siehe auch