Difference between revisions of "Natascha/ko"

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{{trans}}
 
{{trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Natascha.png
 
| image            = Natascha.png
 +
| 3d-image-1      = Natascha
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| 3d-image-2      = Natascha Festive
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| 3d-button-1      = default
 +
| 3d-button-2      = colored_pair
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| 3d-viewname-1    = 기본
 +
| 3d-viewname-2    = 축제장식된
 
| used-by          = [[Heavy/ko|헤비]]
 
| used-by          = [[Heavy/ko|헤비]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| released        = [[Heavy Update/ko|헤비 업데이트]]
+
| released        = {{Patch name|8|19|2008}}
| availability    = [[Unlock#Achievement_Milestones/ko|무작위 획득]], [[Crafting/ko|구매]], [[Item drop system/ko|제작]], [[Mann Co. Store/ko|구입]]
+
| released-major  = Heavy Update
 +
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate21-strange|crate103-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 200
 
| ammo-loaded      = 200
| ammo-carried    = N/A
+
| ammo-carried    = {{common string|N/A}}
 
| reload          = 장전없음
 
| reload          = 장전없음
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | loadout-prefix = none
+
   | item-kind      = {{item kind|Minigun}}
   | level         = Level 5 Minigun
+
   | item-level     = 5
   | att-1-positive = 타격시:피격대상 100% 이동속도 감소
+
   | att-1-positive = {{attribute|Slow_Enemy_OnHit|100}}
   | att-2-negative = -25%대미지
+
   | att-2-positive = {{attribute|spup_damage_resistance|-20}}
   | att-3-negative = 30%느린 회전속도
+
  | att-3-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-25}}
 +
   | att-4-negative = {{attribute|MinigunSpinup_Increased|30}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|Natascha publicity blurb|Now Sasha - Don't be jealous.}}
 
'''Natascha''' 는 헤비의 획득 할수있는 [[Weapons#heavyprimary/ko|주무기]] 입니다.  외형은 헤비의 기본무기인 [[Minigun/ko|미니건]]이 기본모델인 무기입니다. 이 무기는 검정색 탄약통과 [[Minigun/ko|미니건]]과는 다르게 여분의 탄띠가 탄약통 옆에 부착되어있습니다.
 
  
이 무기의 탄환에 맞았을 경우, 적은 잠시동안 [[Slowdown/ko|감속]] 상태가 됩니다, potentially stacking until the victim's speed is reduced to approximately 113 [[Hammer unit]]s per second, where normal walking speed is approximately 300 HU a second, or less as determined by the distance of the victim from the firing Heavy. However, the bullets are 25% weaker than those of the default Minigun and the weapon has a marginally increased spin up time.
+
{{Quotation|'''나탸사''' 공개 알림|사샤, 너무 질투하지마.}}
  
It is best to fire the weapon at medium to close range, as the weapon's slowdown does not stack well at longer ranges due to its spread and slowdown fall-off. The slowdown can keep enemies from retreating around corners to reload or prime for retaliation damage. Agile classes such as [[Scout]]s and [[Medic]]s suffer greatly against Natascha, as do enemies who rely on close range attacks such as [[Pyro]]s and [[Spy|Spies]]. Conversely, it not as effective against classes who can deal sufficient damage at long range. Natascha makes a noticeably quieter yet distinct sound when spinning, making ambushes from around corners easier.
+
'''나타샤'''는 [[Heavy/ko|헤비]]의 잠금 해제 가능한 [[Weapons/ko#heavyprimary|주무기]] 입니다. 겉모습은 기존 [[Minigun/ko|미니건]]과 비슷하며, 이 무기에는 검정색 탄약통과 탄띠가 달려 있습니다.  
  
Natascha is automatically given to any player who obtains 16 [[Heavy achievements]].
+
나타샤에서 발사된 총알은 맞은 적의 이동 속도를 잠시 동안 큰 폭으로 [[Slowdown/ko|낮추고]] 대상의 이동 속도가 초당 113 해머 유닛으로 떨어질 때까지 쌓이지만 멀리 있는 적에겐 덜 효과적입니다. 또한 황동 야수와 비슷하게 총열 회전 중이고, 체력이 50% 이하일 때, 모든 피해에 20% 저항을 가집니다. 하지만 단점으로 나타샤의 탄환은 기존 미니건에 비해 25% 약하며, 이 무기는 사격 준비 속도가 30% 더 느립니다.
  
The kill icon for the Natascha was contributed by [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
+
나타샤는 [[Heavy achievements/ko|헤비 도전 과제]]를 16개 달성한 플레이어에게 자동으로 지급됩니다.
  
== 대미지와 무기정보 ==
+
나타샤의 처치 표시는 [https://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement]가 기증하였습니다.
 +
 
 +
== 피해량과 작동 시간 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/ko|히트스캔]]
 +
| damagetype      = 탄환
 +
| rangetype        = 원거리
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
|  base             = 6.75 / per bullet
+
|  base           = 6.75 / 탄환
|  fall off         = 3.38 / per bullet
+
|  fall off       = 3.564 / 탄환
|  ramp up           = 10.13 / per bullet
+
|  ramp up         = 10.13 / 탄환
|  point blank       = {{tooltip|32-36 / per 1 ammo|72 / critical damage}}<br/>{{tooltip|320-360 / per second|720 / critical damage}}
+
|  point blank     = {{tooltip|32-40 / 1발당|81 / 크리티컬}}<br/>{{tooltip|304-380 / 초당|770 / 크리티컬}}
|  medium range     = {{tooltip|3-20 / per 1 ammo|18/36/54/72 / critical damage}}<br/>{{tooltip|30-200 / per second|360 / critical damage}}
+
|  medium range   = {{tooltip|5-20 / 1발당|20/41/61/81 / 크리티컬}}<br/>{{tooltip|48-190 / 초당|385 / 크리티컬}}
|  long range       = {{tooltip|5-10 / per 1 ammo|18/36 / critical damage}}<br/>{{tooltip|30-60 / per second|180 / critical damage}}
+
|  long range     = {{tooltip|4-8 / 1발당|20/41 / 크리티컬}}<br/>{{tooltip|29-76 / 초당|190 / 크리티컬}}
|  crit             = 20.25 / per bullet
+
|  pellet spread  = 25
|  minicrit         = 9 / per bullet
+
|  crit           = 20.25 / 탄환
 +
|  minicrit       = 9-14 / 탄환
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.1 s
+
|  attack interval = {{tooltip|0.105 초|한번 발사할 때 탄환 4개를 발사합니다.}}
|  windup time       = 1.16 s
+
|  windup time     = 1.16
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==조합==
+
==제작==
{{See also|Crafting}}
+
{{See also|Crafting/ko|l1=제작}}
===청사진===
+
 
 +
===제작식===
 
{{Blueprint| autoresult = Heavy Primary}}
 
{{Blueprint| autoresult = Heavy Primary}}
=== 사용되는 조합법 ===
+
 
 +
=== 사용되는 제작식 ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Natascha
 
| ingredient-1 = Natascha
Line 61: Line 76:
 
}}
 
}}
  
== 도전과제 ==
+
== 이상한 버전 ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Minigun}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-positive = {{attribute|Slow_Enemy_OnHit|100}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|spup_damage_resistance|-20}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-25}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|MinigunSpinup_Increased|30}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== 관련 도전 과제 ==
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich}}
 
       {{Show achievement|Heavy|Heavy Industry}}
 
       {{Show achievement|Heavy|Heavy Industry}}
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Marxman}}
+
      {{Show achievement|Heavy|Marxman}}
       {{Show achievement|Heavy|Permanent Revolution}}
+
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Permanent Revolution}}
 +
       {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
 
}}
 
}}
  
 
== 업데이트 목록 ==
 
== 업데이트 목록 ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
'''[[August 19, 2008 Patch/ko|2008년 8월 19일 패치]]''' ([[Heavy Update/ko|헤비 업데이트]])  
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
 
* 나타샤가 게임에 추가되었습니다..
 
* 나타샤가 게임에 추가되었습니다..
  
'''[[January 28, 2009 Patch/ko|2009년 1월 28일 패치]]'''
+
'''{{Patch name|1|28|2009}}'''
* 나타샤가 75%의 대미지를 가지지 않던점 수정하고 나타샤의 속도 감소가 강력하게 수정했습니다.
+
* 나타샤가 75%의 피해를 가지지 않던점 수정하고 나타샤의 속도 감소가 강력하게 수정했습니다.
  
'''[[February 2, 2009 Patch/ko|2009년 2월 2일 패치]]'''
+
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
* Rewrote Natascha's slowdown code to be more consistent.
+
* 나타샤의 감속 코드를 더 자세하게 작성했습니다.
  
'''[[February 16, 2009 Patch/ko|2009년 2월 16일 패치]]'''
+
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''
* {{Undocumented}} Removed Natascha's ammo belt in first person view model.
+
* {{Undocumented}} 1인칭 시점 모델에서 나타샤의 탄띠를 제거했습니다.
  
'''[[March 5, 2009 Patch/ko|2009년 3월 5일 패치]]'''
+
'''{{Patch name|3|5|2009}}'''
 
* 나타샤의 감속 효과가 75% 에서 25%로 바뀌는 버그를 수정하였습니다.
 
* 나타샤의 감속 효과가 75% 에서 25%로 바뀌는 버그를 수정하였습니다.
  
'''[[March 13, 2009 Patch/ko|2009년 3월 13일 패치]]'''
+
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
* 나타샤 의 체인이 뷰모델엔 나타나지 않던점 수정했습니다.
+
* 나타샤의 탄띠가 1인칭 시점 모델에서 나타나지 않던점을 수정했습니다.
* 나타샤 의 스턴코드, 속도 감소의 미세한 감소가 있습니다.
+
* 나타샤의 스턴코드, 속도 감소의 미세한 감소가 있습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 +
* {{Undocumented}} 나타샤 전용 [[kill icon/ko|처치 표시]]가 추가되었습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
* 헤비가 미니건 발사 중에 최대 [[speed/ko|이동 속도]]를 낼 수 있던 [[exploits/ko|버그]]를 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 +
* [[Team Fortress 2 Beta/ko|베타 피드백]]에 의해 무기의 기능이 바뀌었습니다.
 +
** 총열 회전 시간이 증가했습니다.
 +
** 적중 시 감속효과가 거리에 따라 줄어듭니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} 이 무기를 [[Brass Beast/ko|황동 야수]]의 제작식에 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} 헤비 미니건의 총열 회전 동작이 바뀌었습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* 이 무기에 커뮤니티 기여 응답 규칙을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Strange/ko|이상한]] 품질을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} 피해량 감소 설명문이 "-25% 낮은 피해량"에서 "피해량 -25% 감소"로 바뀌었습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* 나타샤의 총알이 [[Scout/ko|스카웃]]이 [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크]]와 [[Crit-a-Cola/ko|치명적인 콜라]] 사용을 방해하던 것을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Collector's/ko|수집가의]] 품질을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Changed attribute:
 +
** 착용시 주무기 탄약수 +50% 증가
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
 +
* Fixed Natascha using the wrong material for the viewmodel.
  
'''[[July 8, 2010 Patch/ko|2009년 3월 5일 패치]]''' ([[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]])
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
* {{Undocumented}} Natascha was given its own [[kill icon]].
+
* 이제 모든 미니건이 발사 후에 조금씩 피해량과 명중률이 상승합니다. 발사 후 1초 뒤에 최대 명중률과 피해량에 도달합니다.
  
'''[[November 19, 2010 Patch/ko|2010년 11월 19일 패치]]'''
+
'''{{Patch name|7|8|2014}}'''
* Fixed a Heavy [[exploit]] that let him run at full [[speed]] while shooting.
+
* 이제 보조 발사 단추를 이용해 미니건의 총열을 회전한 후 1초 간 명중률이 저하됩니다.
  
'''[[December 17, 2010 Patch/ko|2010년 12월 17일 패치]]''' ([[Australian Christmas/ko|호주의 크리스마스]])
+
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
* The weapon is modified due to [[Team Fortress 2 Beta|Beta feedback]].
+
* 미니건의 총열을 정지시키던 중 무기가 전환되지 않던 현상을 수정했습니다.
** Spin-up time increased.
 
** Slowdown-on-hit effect is reduced over distance.
 
  
'''[[December 21, 2010 Patch/ko|2010년 12월 21일 패치]]'''
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* {{Undocumented}} The weapon was added to the crafting blueprint for the [[Brass Beast]].
+
* 미니건이 2단계 센트리와 3단계 센트리에 입히는 피해량 감소율을 줄였습니다. 2단계 센트리에게 입히는 피해량이 20%에서 15%만 감소하게 되고 3단계 센트리에게 입히는 피해량이 33%에서 20%만 감소하게 되었습니다.
 +
* Changed attributes:
 +
** 예열 중 받는 피해량이 20% 감소하도록 했습니다.
 +
** 둔화량이 거리 증감에 따라 달라지도록 했습니다. 거리가 512Hu일 때 둔화량이 감소하기 시작해서 1536Hu이 되면 둔화 효과가 적용되지 않습니다.
 +
** {{Undocumented}} 착용시 주무기 탄약수 +50% 증가를 제거했습니다.
 +
* {{Undocumented}} c 모델 시스템에 맞게 모델을 업데이트 했습니다.
  
'''[[January 7, 2011 Patch/ko|2011년 1월 7일 패치]]'''
+
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
* {{Undocumented}} The spin-up and spin-down animations of the Heavy's miniguns were changed.
+
* 20% 피해 저항은 이제 총열 회전 중이고 체력이 50% 이하일 때만 적용됩니다.
  
'''[[June 3, 2011 Patch/ko|2011년 6월 3일 패치]]'''
+
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
* Added new community contributed response rules to this weapon.
+
* [[Festivizer/ko|축제장식된]] 버전을 추가했습니다.
  
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* 1초 동안 피해량과 집탄도 감소가 이제 헤비가 주무기를 발사하고 있든 아니든 간에 총열을 처음 회전할 때에만 적용됩니다. 전에는, 1초 동안 피해량 감소 페널티가 발사를 1초 동안 해야만 풀렸습니다.
 +
* Accuracy and damage penalties now reset when the Heavy spins down, rather than when the Heavy stops firing. This means if you stay spun-up beyond one second, and fire in bursts, damage and accuracy will remain at 100%.
 
}}
 
}}
  
==버그==
+
== 버그 ==
* 헤비가 나타샤를 돌리고 있는 동안 죽으면, 나타샤 대신 미니건을 떨어뜨립니다.
+
* 이 무기의 피해 저항은 치명타에는 저항 효과가 없어서, 헤비가 피해를 그대로 받게 됩니다.
* When taunting while wielding Natascha, the Heavy's hand clips through its ammo belt.
+
* 총알을 다 썼을 경우에도 계속 공격 단추를 누르고 있으면(드라이 파이어 시), 이를 알리는 소리가 들리다가 몇 초 뒤에 끊깁니다.
  
==상식==
+
== 상식 ==
* Natascha is referred to as both the "Minifun" and "[[Ludmila]]" within the game files.
+
* 나타샤는 게임 파일 내에서 "미니펀(Minifun)""[[Ludmila/ko|루드밀라]]"라고 불립니다.
* The ammo belt is on the right on the world model, but on the left on the view model, likely due to the difficulty for the player to recognize which Minigun they were using.
+
* 나타샤의 총열 회전음은 [[Left 4 Dead/ko|Left 4 Dead]]의 지게차에도 쓰입니다.
* [[Lunchbox|lunchbox items]]의 사용을 포함해서 함께 적을 맞춘 나타샤의 총알은 적이 수행할 수 있는 모든 도발을 영원히 못하게 만들어버립니다.
+
* 변장한 스파이는 이 무기의 감속 효과를 받지 않습니다.
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Natascha 1st person.png|First-person view.
+
File:Natascha 1st person.png|1인칭 시점.
 +
File:Natascha 1st person festive RED.png|
 +
File:Natascha 1st person festive BLU.png|
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 함께보기 ==
 
== 함께보기 ==
*[[Heavy strategy#Natascha|Natascha strategy]]
+
* [[Basic Heavy strategy/ko#{{item name|Natascha}}|나타샤 사용전략]]
*[[Slowdown]]
 
  
 
== 외부 링크 ==
 
== 외부 링크 ==
*[http://steamgames.com/tf2/heavy/natascha.htm The Heavy Update - Natascha]
+
* [https://www.teamfortress.com/heavy/natascha.htm The Heavy Update - Natascha] {{lang icon|en}}
  
{{HeavyUpdateNav}}
+
{{Heavy Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
[[Category:Weapons affected by beta feedback/ko]]
 

Latest revision as of 19:42, 11 July 2024

사샤, 너무 질투하지마.
나탸사 공개 알림

나타샤헤비의 잠금 해제 가능한 주무기 입니다. 겉모습은 기존 미니건과 비슷하며, 이 무기에는 검정색 탄약통과 탄띠가 달려 있습니다.

나타샤에서 발사된 총알은 맞은 적의 이동 속도를 잠시 동안 큰 폭으로 낮추고 대상의 이동 속도가 초당 113 해머 유닛으로 떨어질 때까지 쌓이지만 멀리 있는 적에겐 덜 효과적입니다. 또한 황동 야수와 비슷하게 총열 회전 중이고, 체력이 50% 이하일 때, 모든 피해에 20% 저항을 가집니다. 하지만 단점으로 나타샤의 탄환은 기존 미니건에 비해 25% 약하며, 이 무기는 사격 준비 속도가 30% 더 느립니다.

나타샤는 헤비 도전 과제를 16개 달성한 플레이어에게 자동으로 지급됩니다.

나타샤의 처치 표시는 NeoDement가 기증하였습니다.

피해량과 작동 시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 히트스캔
공격 방식 탄환
공격 거리 원거리
피해량
최대 피해량 150% 10.13 / 탄환
기본 피해량 100% 6.75 / 탄환
최소 피해량 52.8% 3.564 / 탄환
근거리 32-40 / 1발당
304-380 / 초당
중거리 5-20 / 1발당
48-190 / 초당
장거리 4-8 / 1발당
29-76 / 초당
집탄율 25:1
치명타 20.25 / 탄환
소형 치명타 9-14 / 탄환
기능별 소요시간
공격 간격 0.105 초
예열 속도 1.16 초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

제작

같이 보기: 제작

제작식

병과 토큰 - 헤비 칸 토큰 - 주무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

사용되는 제작식

나타샤 재활용 금속 황동 야수
Item icon Natascha.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Brass Beast.png

이상한 버전


관련 도전 과제

Leaderboard class heavy.png 헤비

샌드비치를 건드리면 아주 망하는 거야.
샌드비치를 건드리면 아주 망하는 거야.
나타샤를 사용하여 스카웃 50명을 사살하십시오.


중공업
중공업
한 번도 죽지 않고 200,000 달러 어치의 미니건 탄환을 발사하십시오.


안 되겠소, 쏩시다!
안 되겠소, 쏩시다!
미니건으로 공중의 적을 10명 사살하십시오.
영구회전론
영구회전론
총열의 회전을 멈추지 않고 적군 5명을 사살하십시오.


배급 경제로 인한 빈곤함
배급 경제로 인한 빈곤함
미니건의 탄약이 떨어졌을 때 산탄총으로 적을 사살하십시오.

업데이트 목록

2008년 8월 19일 패치 (헤비 업데이트)
  • 나타샤가 게임에 추가되었습니다..

2009년 1월 28일 패치

  • 나타샤가 75%의 피해를 가지지 않던점 수정하고 나타샤의 속도 감소가 강력하게 수정했습니다.

2009년 2월 2일 패치

  • 나타샤의 감속 코드를 더 자세하게 작성했습니다.

2009년 2월 16일 패치

  • [언급되지 않음] 1인칭 시점 모델에서 나타샤의 탄띠를 제거했습니다.

2009년 3월 5일 패치

  • 나타샤의 감속 효과가 75% 에서 25%로 바뀌는 버그를 수정하였습니다.

2009년 3월 13일 패치

  • 나타샤의 탄띠가 1인칭 시점 모델에서 나타나지 않던점을 수정했습니다.
  • 나타샤의 스턴코드, 속도 감소의 미세한 감소가 있습니다.

2010년 7월 8일 패치 (엔지니어 업데이트)

  • [언급되지 않음] 나타샤 전용 처치 표시가 추가되었습니다.

2010년 11월 19일 패치

  • 헤비가 미니건 발사 중에 최대 이동 속도를 낼 수 있던 버그를 수정했습니다.

2010년 12월 17일 패치 (호주의 크리스마스)

  • 베타 피드백에 의해 무기의 기능이 바뀌었습니다.
    • 총열 회전 시간이 증가했습니다.
    • 적중 시 감속효과가 거리에 따라 줄어듭니다.

2010년 12월 21일 패치

  • [언급되지 않음] 이 무기를 황동 야수의 제작식에 추가했습니다.

2011년 1월 7일 패치

  • [언급되지 않음] 헤비 미니건의 총열 회전 동작이 바뀌었습니다.

2011년 6월 3일 패치

  • 이 무기에 커뮤니티 기여 응답 규칙을 추가했습니다.

2011년 6월 23일 패치

  • [언급되지 않음] 이상한 품질을 추가했습니다.

2011년 7월 22일 패치

  • [언급되지 않음] 피해량 감소 설명문이 "-25% 낮은 피해량"에서 "피해량 -25% 감소"로 바뀌었습니다.

2011년 9월 15일 패치

2013년 11월 12일 패치

  • [언급되지 않음] 수집가의 품질을 추가했습니다.

2014년 2월 7일 패치

  • Changed attribute:
    • 착용시 주무기 탄약수 +50% 증가

2014년 3월 5일 패치

  • Fixed Natascha using the wrong material for the viewmodel.

2014년 6월 18일 패치

  • 이제 모든 미니건이 발사 후에 조금씩 피해량과 명중률이 상승합니다. 발사 후 1초 뒤에 최대 명중률과 피해량에 도달합니다.

2014년 7월 8일 패치

  • 이제 보조 발사 단추를 이용해 미니건의 총열을 회전한 후 1초 간 명중률이 저하됩니다.

2015년 2월 11일 패치 #1

  • 미니건의 총열을 정지시키던 중 무기가 전환되지 않던 현상을 수정했습니다.

2015년 7월 2일 패치 #1 (총기 패기 업데이트)

  • 미니건이 2단계 센트리와 3단계 센트리에 입히는 피해량 감소율을 줄였습니다. 2단계 센트리에게 입히는 피해량이 20%에서 15%만 감소하게 되고 3단계 센트리에게 입히는 피해량이 33%에서 20%만 감소하게 되었습니다.
  • Changed attributes:
    • 예열 중 받는 피해량이 20% 감소하도록 했습니다.
    • 둔화량이 거리 증감에 따라 달라지도록 했습니다. 거리가 512Hu일 때 둔화량이 감소하기 시작해서 1536Hu이 되면 둔화 효과가 적용되지 않습니다.
    • [언급되지 않음] 착용시 주무기 탄약수 +50% 증가를 제거했습니다.
  • [언급되지 않음] c 모델 시스템에 맞게 모델을 업데이트 했습니다.

2016년 7월 7일 패치 (적수를 만나다 업데이트)

  • 20% 피해 저항은 이제 총열 회전 중이고 체력이 50% 이하일 때만 적용됩니다.

2016년 12월 21일 패치 (스미스마스 2016)

2017년 10월 20일 패치 (정글 인페르노 업데이트)

  • 1초 동안 피해량과 집탄도 감소가 이제 헤비가 주무기를 발사하고 있든 아니든 간에 총열을 처음 회전할 때에만 적용됩니다. 전에는, 1초 동안 피해량 감소 페널티가 발사를 1초 동안 해야만 풀렸습니다.
  • Accuracy and damage penalties now reset when the Heavy spins down, rather than when the Heavy stops firing. This means if you stay spun-up beyond one second, and fire in bursts, damage and accuracy will remain at 100%.

버그

  • 이 무기의 피해 저항은 치명타에는 저항 효과가 없어서, 헤비가 피해를 그대로 받게 됩니다.
  • 총알을 다 썼을 경우에도 계속 공격 단추를 누르고 있으면(드라이 파이어 시), 이를 알리는 소리가 들리다가 몇 초 뒤에 끊깁니다.

상식

  • 나타샤는 게임 파일 내에서 "미니펀(Minifun)"과 "루드밀라"라고 불립니다.
  • 나타샤의 총열 회전음은 Left 4 Dead의 지게차에도 쓰입니다.
  • 변장한 스파이는 이 무기의 감속 효과를 받지 않습니다.

갤러리

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외부 링크