Difference between revisions of "Conniver's Kunai/zh-hant"
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* 在日本漫畫或動畫中,苦無經常被拿來當作投擲用匕首。但是,遊戲中的陰謀苦無比較貼近傳統,不拿來丟而是用來當作近身武器或工具。 | * 在日本漫畫或動畫中,苦無經常被拿來當作投擲用匕首。但是,遊戲中的陰謀苦無比較貼近傳統,不拿來丟而是用來當作近身武器或工具。 | ||
*在開發時,陰謀苦無的刀柄並沒穿過間諜的袖子。<ref>[http://farm6.static.flickr.com/5016/5516031002_6d46f07db2_o.jpg Original Development screenshot of the Conniver's Kunai]</ref> | *在開發時,陰謀苦無的刀柄並沒穿過間諜的袖子。<ref>[http://farm6.static.flickr.com/5016/5516031002_6d46f07db2_o.jpg Original Development screenshot of the Conniver's Kunai]</ref> |
Revision as of 13:41, 17 June 2011
“ | 喔喔,你在我最危急的時候差點殺了我呢!
點擊試聽
— 間諜
|
” |
陰謀苦無是間諜的近戰武器。它是把日本忍者常用的兵器:Template:W,這種東西最初是用於農耕。
裝備這把武器會令使用者最大生命值降至65,亦即最初的生命值只剩60。只要背刺成功,首先各種像是餘火或流血等副作用會停止;被害者的生命值(包括超量治療的部分)接著會加到苦無使用者身上,當作超量治療,上限至生命值180單位。這功能實質上就是超量治療,會隨著時間而降低(2單位生命值/1秒)。
陰謀苦無和全軍破敵包一起釋出,在2011年3月15號前預購Total War: SHOGUN 2的玩家甚至可以有這把武器的純正屬性。這武器亦能透過合成、隨機掉落或是從曼恩企業商店直接購買而得。
用陰謀苦無嘲諷會使間諜做出擊劍嘲諷。
在3月15日前成功合成到陰謀苦無的玩家,屬性會升等成復古等級。
傷害和動作時間
參見: 傷害
傷害與作用時間 | ||
---|---|---|
傷害 | ||
基本傷害 | 100% | 40 |
近距離 | 28-54 | |
背刺 | 600% | |
爆擊 | 120 | |
小爆擊 | 54 | |
治療 | ||
自我治療 | ≤180 | |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 0.8 s | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
示範影片
合成
參見: 合成
藍圖
廢金屬 | 您的永恆獎賞 | 陰謀苦無 | ||
+ | = |
兵種標誌 - Spy | 空位標誌 - 近戰 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
備註:第二張藍圖只是做出間諜任何一種肉搏武器的藍圖,約有50%的機率可以透過此藍圖拿到這武器。
相關成就
火箭兵
|
狙擊手
|
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間諜
|
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更新紀錄
- 這把武器正式被加進遊戲中。
- 修復玩家沒有用刀,用其他武器殺敵一樣能回復生命值的錯誤。
- 此武器改成可以交易。
- 在本日更新前成功合成到陰謀苦無的玩家,屬性會升等成復古等級。
- 增加專屬的合成藍圖。
錯誤
- 陰謀苦無的刀柄在第一人稱視點時會穿過間諜的袖子。
- 使用苦無時,間諜不會說出任何壓制/回應台詞,和您的永恆獎賞在2010年12月17日更新後的結果一樣。
- 當拿出苦無時,蝴蝶刀的刀子摺疊聲仍舊可以聽見。
- 苦無的超量治療後,間諜仍舊會著火,但撿不起任何醫藥包。
相關細節
- "conniver" 的意思是暗中操控或和別人共謀某事的人。
- 在日本漫畫或動畫中,苦無經常被拿來當作投擲用匕首。但是,遊戲中的陰謀苦無比較貼近傳統,不拿來丟而是用來當作近身武器或工具。
- 在開發時,陰謀苦無的刀柄並沒穿過間諜的袖子。[1]
- 苦無最初是用於農耕。當時日本天皇下令全國平民禁用武器時,這些平時的用具就能當成武器使用。
- 在本次更新釋出這把武器之後,現在唯一沒有生命回復手段的職業只剩下狙擊手
參考
畫廊
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