Difference between revisions of "Overdose/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{Item infobox | type = weapon | team-colors = yes | used-by = Sjukvårdaren | slot = primary | availability ...")
 
m (Updated loadout names and gallery etc.)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 +
| name                = Överdoseringen
 
| type                = weapon
 
| type                = weapon
 
| team-colors          = yes
 
| team-colors          = yes
Line 10: Line 11:
 
| loadout              = yes
 
| loadout              = yes
 
   | level              = Sprutgevär Prototyp Nivå 5
 
   | level              = Sprutgevär Prototyp Nivå 5
  | loadout-name      = Overdose
 
 
   | att-1-negative    = -10% orsakad skada
 
   | att-1-negative    = -10% orsakad skada
 
   | att-2-neutral      = Ökad rörelsehastighet beroende på ÜberLaddningsprocent upp till maximum +10%
 
   | att-2-neutral      = Ökad rörelsehastighet beroende på ÜberLaddningsprocent upp till maximum +10%
Line 17: Line 17:
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Sjukvårdaren''' på att använda smutsiga nålar|Anyway...that's how I lost my medical license.}}
 
{{Quotation|'''Sjukvårdaren''' på att använda smutsiga nålar|Anyway...that's how I lost my medical license.}}
'''Overdose''' är ett [[primary/sv|primärvapen]] för [[Medic/sv|Sjukvårdaren]]. Det är en [[Syringe Gun/sv|Sprutgevärs]]-prototyp med en vit och lagfärgad nållåda istället för den genomskinliga nålbehållaren.
+
'''Överdoseringen''' är ett [[primary/sv|primärvapen]] för [[Medic/sv|Sjukvårdaren]]. Det är en [[Syringe Gun/sv|Sprutgevärs]]-prototyp med en vit och lagfärgad nållåda istället för den genomskinliga nålbehållaren.
  
 
Detta vapen orsakar 10% mindre skada än standard Sprutgeväret. Däremot kommer Sjukvårdaren att få en proportionell ökad rörelsehastighet beroende på [[ÜberCharge/sv|ÜberLaddningen]], då han har detta vapen framme, till ett maximum av 10%.  
 
Detta vapen orsakar 10% mindre skada än standard Sprutgeväret. Däremot kommer Sjukvårdaren att få en proportionell ökad rörelsehastighet beroende på [[ÜberCharge/sv|ÜberLaddningen]], då han har detta vapen framme, till ett maximum av 10%.  
  
Overdose testades förut i [[Team Fortress 2 Beta/sv|''Team Fortress 2'' Beta]] som Beta Syringe Gun.
+
Överdoseringen testades förut i [[Team Fortress 2 Beta/sv|''Team Fortress 2'' Beta]] som Beta Syringe Gun.
  
 
== Skada och Funktionstider ==
 
== Skada och Funktionstider ==
Line 64: Line 64:
  
 
'''[[April 26, 2011 Patch (Beta)/sv|26 April, Patch (Beta)]]'''
 
'''[[April 26, 2011 Patch (Beta)/sv|26 April, Patch (Beta)]]'''
* Overdose lades till i spelet under namnet "Beta Syringe Gun".
+
* Överdoseringen lades till i spelet under namnet "Beta Syringe Gun".
  
 
'''[[April 28, 2011 Patch (Beta)/sv|28 April, 2011 Patch (Beta)]]'''
 
'''[[April 28, 2011 Patch (Beta)/sv|28 April, 2011 Patch (Beta)]]'''
Line 76: Line 76:
  
 
'''[[June 23, 2011 Patch/sv|23 Juni, 2011 Patch]]''' ([[Über Update/sv|Über Uppdateringen]])
 
'''[[June 23, 2011 Patch/sv|23 Juni, 2011 Patch]]''' ([[Über Update/sv|Über Uppdateringen]])
* Overdose lades till i spelet.
+
* Överdoseringen lades till i spelet.
 +
 
 +
'''[[June 28, 2011 Patch/sv|28 Juni, 2011]]'''
 +
* Lade till/Finslipade rekyl/dragnings/kritiska/omladdnings- krafter för alla nya vapen i Über Uppdateringen.
  
 
==Buggar==
 
==Buggar==
* Olikt Sjukvårdarens andra primärvapen, rör sin inte Overdosens avtryckare då den avfyras och klipper därefter med Sjukvårdarens hand.
+
* Olikt Sjukvårdarens andra primärvapen, rör sin inte Överdoseringens avtryckare då den avfyras och klipper därefter med Sjukvårdarens hand.
* Overdose släpper inte en luftbehållare då den laddas om.
+
* Överdoseringen släpper inte en luftbehållare då den laddas om.
 
* Ibland så återställs endast 4 nålar vid omladdning istället för till fullo.
 
* Ibland så återställs endast 4 nålar vid omladdning istället för till fullo.
 +
* REDs version av Överdoseringen kommer alltid att släppas då Sjukvårdaren dör, oavsett vilket lag han är med i.
  
 
== Oanvänt Material ==
 
== Oanvänt Material ==
Line 87: Line 91:
  
 
==Kuriosa==
 
==Kuriosa==
*Modellen för Overdose visades på kampanjbilden för Dubbel-Hittar-Veckan 3:e Juni, 2011.
+
*Modellen för Överdoseringen visades på kampanjbilden för Dubbel-Hittar-Veckan 3:e Juni, 2011.
  
 
==Galleri==
 
==Galleri==
 
<gallery>
 
<gallery>
 +
File:Overdose 1st person RED.png|Förstapersonsvy RED.
 +
File:Overdose 1st person BLU.png|Förstapersonsvy BLU.
 
File:RED_Syringe_Gun_Ammo.png|RED nål.
 
File:RED_Syringe_Gun_Ammo.png|RED nål.
 
File:BLU_Syringe_Gun_Ammo.png|BLU nål.
 
File:BLU_Syringe_Gun_Ammo.png|BLU nål.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 +
==Se även==
 +
* [[Medic strategy#Overdose|Överdoseringen-strategi]]
  
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}

Revision as of 22:54, 8 July 2011

Anyway...that's how I lost my medical license.
Sjukvårdaren på att använda smutsiga nålar

Överdoseringen är ett primärvapen för Sjukvårdaren. Det är en Sprutgevärs-prototyp med en vit och lagfärgad nållåda istället för den genomskinliga nålbehållaren.

Detta vapen orsakar 10% mindre skada än standard Sprutgeväret. Däremot kommer Sjukvårdaren att få en proportionell ökad rörelsehastighet beroende på ÜberLaddningen, då han har detta vapen framme, till ett maximum av 10%.

Överdoseringen testades förut i Team Fortress 2 Beta som Beta Syringe Gun.

Skada och Funktionstider

Se även: Skada
Skada och funktionstider
Skjuttyp Projektil
Skada
Maximal skada 120% 11
Grundskada 100% 9
Minsta möjliga skada 52.8% 5
Nära håll 9-11
Medium-distans 5-9
Lång-distans 5-6
Kritisk 27
Mini-kritisk 12
Funktionstider
Attackintervall 0.1 s
Omladdning 1.6 s
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.

Demonstration

Föremålsuppsättning

Huvudartikel: Föremåluppsättningar
Kliniska Studien
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Effekter

Ingen inverkan

Tillverkning

Se även: Crafting/sv

Ritning

Återvunnen Metall Gorbatjovs Rushande Uppercut Korsriddarens Armborst Överdoseringen
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png
Klasspollett - Medic Platspollett - Huvudvapen Metallskrot Möjliga Resultat
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

Uppdateringshistorik

26 April, Patch (Beta)

  • Överdoseringen lades till i spelet under namnet "Beta Syringe Gun".

28 April, 2011 Patch (Beta)

  • Ökade längden för Manisk Mjölk till 2 sekunder.
  • Skadestraff reducerades till 50% (från 10%), som Sjukvårdaren nu får i hälsa vid träff.
  • [Odokumenterad] Sjukvårdare kan inte längre täcka allierade med mjölk.

17 Juni, 2011 Patch (Beta)

  • [Odokumenterad] ÜberLaddningsprocent ökar rörelsehastighet upp till 10%.
  • [Odokumenterad] Nålar infekterar inte längre mål med Manisk Mjölk.
  • [Odokumenterad] Skadestraff sänktes från -50% orsakad skada till -10% orsakad skada.

23 Juni, 2011 Patch (Über Uppdateringen)

  • Överdoseringen lades till i spelet.

28 Juni, 2011

  • Lade till/Finslipade rekyl/dragnings/kritiska/omladdnings- krafter för alla nya vapen i Über Uppdateringen.

Buggar

  • Olikt Sjukvårdarens andra primärvapen, rör sin inte Överdoseringens avtryckare då den avfyras och klipper därefter med Sjukvårdarens hand.
  • Överdoseringen släpper inte en luftbehållare då den laddas om.
  • Ibland så återställs endast 4 nålar vid omladdning istället för till fullo.
  • REDs version av Överdoseringen kommer alltid att släppas då Sjukvårdaren dör, oavsett vilket lag han är med i.

Oanvänt Material

  • Det finns unika ljudeklipp för vapnet i GCF filen, vilka är fortsatt oanvända.

Kuriosa

  • Modellen för Överdoseringen visades på kampanjbilden för Dubbel-Hittar-Veckan 3:e Juni, 2011.

Galleri

Se även