Difference between revisions of "Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hans"

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{{DISPLAYTITLE:脱缰的无头骑士斩首斧}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name              = 脱缰的无头骑士斩首斧
 
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
 
| image              = Demoman Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png
 
| image              = Demoman Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png
 
| kill-icon-1        = Horseless Headless Horsemann's Headtaker
 
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| used-by            = [[Demoman/zh-hans|威胁者]]
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 +
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+
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| loadout            = yes
 
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+
   | item-kind        = {{item kind|Axe}}
   | item-description = 被那些封印在苏格兰长剑里的灵魂所诅咒。
+
  | item-level       = 1 - 100
   | att-2-negative  = 无随机暴击
+
   | item-description = {{item description|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 +
  | item-flags      = 不可交易或在市场出售
 +
  | att-1-neutral    = 此武器具有较大近战攻击范围<br>取出和收回速度下降
 +
   | att-2-negative  = 不会出现随机爆击
 
   | att-3-negative  = 穿戴者最大生命值-25
 
   | att-3-negative  = 穿戴者最大生命值-25
 
}}
 
}}
{{Quotation|''' 威胁者'''对脱缰的无头骑士|See? I told ye they were a buncha' wee lasses!|sound=Demoman_cheers05.wav}}
 
  
'''脱缰的无头骑士斩首斧'''是[[Demoman/zh-hans|威胁者]]的[[Weapons/zh-hans#近战武器|近战武器]]之一。外表是一个看似古老,单刃的斧头,就跟[[Horseless Headless Horsemann/zh-hans|脱缰的无头骑士]]所拿的那把斧头一样。斧头刀背有着一个如同万圣节南瓜般的邪恶笑脸,穿戴者不定时会听到恶灵低语着"heads"的声音。
+
{{Quotation|'''爆破手'''谈懦弱的无头骑士|瞧?我早就说过它们只是一群小娘们!|sound=Demoman cheers05.wav|en-sound=yes|translate=yes}}
  
此武器说穿了只是个改变外观的[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]];不论是伤害、攻击速度、砍物体时的声音,就连靠猎头增加的速度和生命值都一样。而且如同苏格兰长剑一样,用此武器杀了一个同样持有苏格兰长剑或脱缰的无头骑士斩首斧的威胁者,则可以把该威胁者所累积的斩首数加算到自己的斩首数上(例如:原本玩家斩首数0,杀了一个斩首数4 的威胁者,则玩家斩首数将变为5)。不过不同的是,此武器无法使用苏格兰长剑的嘲讽杀人,因为根本就没有嘲讽动作,就和[[Scotsman's Skullcutter/zh-hans|苏格兰颅骨切割者]]一样。
+
'''{{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}(Horseless Headless Horsemann's Headtaker)'''是一件[[Demoman/zh-hans|爆破手]]专用的[[Weapons/zh-hans#demomanmelee|近战武器]]。这是[[Horseless Headless Horsemann/zh-hans|脱缰的无头骑士]]所使用的古老、单刃的斧头。斧头的刀刃处带有几处豁口和磨损痕迹,而斧头宽阔的刀背上则刻着一张与万圣节南瓜类似的邪恶笑脸。
  
此武器只能同过合成或交易取得,不会随机掉落,并且曼恩商店也不出售此物品。
+
该武器的功能与{{item link|Eyelander}}和{{item link|Nessie's Nine Iron}}完全一致,仅仅是使用了无头骑士的斧头的音效。
  
== 伤害 ==
+
装备了{{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}进行[[Taunts/zh-hans|嘲讽]]将使用杀敌嘲讽[[Barbarian Swing/zh-hans|{{item name|Barbarian Swing}}]]
[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]]
 
* 基本:65(59 到 72 伤害)
 
* [[Mini-Crit/zh-hans|迷你暴击]]:88
 
* [[Critical hit/zh-hans|暴击]]:195(无法随机发动暴击)
 
  
 +
任何拥有[[Account types/zh-hans|高级帐户]]玩家在[[Scream Fortress/zh-hans|尖叫要塞]]活动之前或之后通过近战武器杀死脱缰的无头骑士后,即可获得一个{{item link|Haunted Metal Scrap}},而后玩家可以通过指定的蓝图来合成出{{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}。
  
== 攻击速率 ==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
同[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]]。
+
{{Damage table
* 攻击间隔时间:0.8 秒
+
| identical      = {{item link|Bottle}}、{{item link|Eyelander}}、{{item link|Nessie's Nine Iron}}
* 平均每秒伤害:81
+
| damagetype      = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype      = {{common string|Melee}}
  
时间是大约的计算值和由社群测试的。
+
| damage          = yes
 +
|  base          = 65
 +
|  crit          = 195
 +
|  minicrit      = 88
  
 +
| function times  = yes
 +
| attack interval = 0.8 秒
 +
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== 蓝图 ==
+
== 合成 ==
 +
{{See also|Crafting/zh-hans|l1=合成}}
 +
 
 +
=== 蓝图 ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1       = Refined Metal
+
| ingredient-1 = Refined Metal
| ingredient-1-amount = 2
+
| ingredient-2 = Refined Metal
| ingredient-2        = Unusual Haunted Metal Scrap
+
| ingredient-3 = Haunted Metal Scrap
| ingredient-3        = Scotsman's Skullcutter
+
| ingredient-4 = Scotsman's Skullcutter
| result             = Horseless Headless Horsemann's Headtaker
+
| result = Horseless Headless Horsemann's Headtaker
 
}}
 
}}
  
==相关成就==
+
== 奇异属性 ==
==={{Class link|Demoman}}===
+
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Axe}}
 +
| rankson = heads taken
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
  | item-description = {{item description|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 +
  | item-flags      = 不可交易
 +
  | att-1-neutral    = 此武器具有较大近战攻击范围<br>取出和收回速度下降
 +
  | att-2-negative  = 不会出现随机爆击
 +
  | att-3-negative  = 穿戴者最大生命值-25
 +
| can deal damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| notes = 只有使用奇异'''{{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}'''杀敌才能被统计为斩首数。从其它的爆破手、士兵,或狙击手中得到的头颅数将不计入总数中。
 +
}}
 +
 
 +
== 相关成就 ==
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=== {{Class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty}}
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Brainspotting}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Brainspotting}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Left 4 Heads}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Left 4 Heads}}
       {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}}
+
       {{Show achievement|Demoman|Scotch Tap}}
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Slammy Slayvis Woundya}}
+
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|Slammy Slayvis Woundya}}
 
       {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}}
 
       {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}}
 
       {{Show achievement|Demoman|There Can Be Only One}}
 
       {{Show achievement|Demoman|There Can Be Only One}}
      {{Show achievement|Demoman|Scotch Tap}}
 
 
}}
 
}}
  
=== [[File:Ghostchievements icon.png|20px|link=Ghostchievements/zh-hans]] [[Ghostchievements/zh-hans|Ghostchievements]] ===
+
=== {{Achiev type link|ghostchievements}} ===
 
{{Show achievement|Halloween|Gored!|width=50%}}
 
{{Show achievement|Halloween|Gored!|width=50%}}
  
== 错误 ==
+
== 更新历史 ==
* 在武器装备页面,拿此武器的动作跟拿瓶子一样。
+
{{Update history|
* 猎头数超过128,计数器会归0,但是仍然有速度和生命值增加奖励。
+
'''{{Patch name|10|27|2010}}'''({{update link|Scream Fortress Update}})
 +
* {{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}被添加进游戏中。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* 修复了[[melee/zh-hans|近战]]攻击不能摧毁黏性炸弹的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 +
* 修复了一些武器不显示斩首数计数的问题。
 +
* 修复了了爆破手的一些武器没有使用正确的动画的问题。
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* 将{{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}的合成材料从 2 个精炼金属, 1 个闹鬼的废金属和 1 个{{item link|Scotsman's Skullcutter}}改为 1 个精炼金属,1 个闹鬼的废金属和 1 个{{item name|Scotsman's Skullcutter}}。
  
== 相关细节 ==
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}'''({{update link|Hatless Update}})
* 脱缰的无头骑士所拿的那把更为巨大,而且有紫色灵气。
+
* 将{{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}的不会产生[[crit/zh-hans|爆击]]属性改为 -25% 伤害。
* [[November 19, 2010 Patch|更新后]],此武器变的可以交易。
+
 
 +
'''{{Patch name|4|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} 将 -25% 的伤害属性重新改回不会产生爆击属性。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* 为{{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}增加了由社区贡献的新回应规则。
 +
* {{Undocumented}} {{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}现在拥有了{{item name|Barbarian Swing}}嘲讽。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''({{update link|Über Update}})
 +
* {{Undocumented}} 修复了{{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}在合成菜单中显示出错误的蓝图的问题。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* 更新了由社区贡献的回应规则。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 +
* 修复了爆破手的剑类武器所丢失的力度。
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 +
* {{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}现在将使用脱缰的无头骑士的攻击音效。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|29|2013}}'''({{update link|Scream Fortress 2013}})
 +
* {{Undocumented}} 使用{{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}获取头颅后会让爆破手的眼睛发出绿色的光芒。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}'''({{update link|Two Cities Update}})
 +
* 把眼睛发光的位置移到了爆破手的眼罩上,并将其颜色更改为受诅咒的绿色。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|29|2014}}'''({{update link|Scream Fortress 2014}})
 +
* {{Undocumented}} 添加了{{item link|Strange}}品质。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1'''({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* 更新了描述,以更详细地说明武器的功能。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}'''({{update link|Tough Break Update}})
 +
* 属性调整:
 +
** 减慢了取出和收回的速度。
 +
 
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'''[未知日期]'''
 +
* 当更换了其他近战武器时,头颅计数器将会重置,但更换为同类型皮肤武器则不会发生变化。
 +
}}
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== 未使用内容 ==
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* 该武器拥有一个未使用的背包图标,它与{{item link|Scotsman's Skullcutter}}和斩首斧,以及它的文件名“<code>c_bigaxe</code>”都与前两者十分相似,因此这一图标被认为是早期版本的斩首斧。
 +
 
 +
== 漏洞 ==
 +
* 在杀敌后,通过补给柜来切换至另一个近战武器时,爆破手眼睛的发光效果将会保留,并且还会保留盾牌的冲撞伤害加成。
 +
* 如果将一个高级或职业[[Killstreak Kit/zh-hans|连杀工具包]]应用到{{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}时,连杀光泽就会显示为一条在武器上移动的线条。这可能是一个严重的漏洞。
 +
* 从[[Backpack/zh-hans|背包]]菜单查看时,{{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}的图标会消失。
 +
 
 +
== 细枝末节 ==
 +
* 脱缰的无头骑士所使用的斩首斧的大小比该武器的要大得多,并且明显地浮动着紫色的光泽。
  
 
== 画廊 ==
 
== 画廊 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker 1st person.png|第一人称视点
+
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker 1st person.png|第一人称视角
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Chargin' Targe 1st person.png|第一人称视点,装备[[Chargin' Targe/zh-hans|冲锋盾]]
+
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Chargin' Targe 1st person.png|第一人称视角,装备着{{item link|Chargin' Targe}}
File:Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png|脱缰的无头骑士所拿的斧头
+
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|第一人称视角,装备着[[RED/zh-hans|红队]][[Festive weapons|节日]]{{item name|Chargin' Targe}}
 +
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|第一人称视角,装备着[[BLU/zh-hans|蓝队]]节日{{item name|Chargin' Targe}}
 +
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Splendid Screen 1st person.png|第一人称视角,装备着{{item link|Splendid Screen}}(经典样式)
 +
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Splendid Screen spike 1st person.png|第一人称视角,装备着{{item name|Splendid Screen}}(矛头样式)
 +
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Splendid Screen arrow 1st person.png|第一人称视角,装备着{{item name|Splendid Screen}}(弓箭样式)
 +
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Splendid Screen all 1st person.png|第一人称视角,装备着{{item name|Splendid Screen}}(矛头与弓箭样式)
 +
File:Tide Turner with Horseless Headless Horsemann's Headtaker First Person.png|第一人称视角,装备着{{item link|Tide Turner}}
 +
File:Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png|无头骑士所使用的斩首斧
 +
File:C bigaxe large.png|一件未使用的斧子的图标,被认为是早期版本的斩首斧
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 参见 ==
 
== 参见 ==
* [[Demoman strategy#Eyelander .2F Horseless Headless Horsemann's Headtaker|苏格兰长剑策略]]
+
* [[Basic Demoman strategy/zh-hans#{{item name|Eyelander}} + reskins|{{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}使用策略]]
* [[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]]
 
  
{{ScreamFortressNav}}
+
{{Scream Fortress Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 +
 
[[Category:Halloween/zh-hans]]
 
[[Category:Halloween/zh-hans]]
[[Category:Limited items/zh-hans]]
+
[[Category:Reskins/zh-hans]]

Latest revision as of 05:16, 19 July 2023

瞧?我早就说过它们只是一群小娘们!
爆破手谈懦弱的无头骑士

脱缰无头骑士的斩首斧(Horseless Headless Horsemann's Headtaker)是一件爆破手专用的近战武器。这是脱缰的无头骑士所使用的古老、单刃的斧头。斧头的刀刃处带有几处豁口和磨损痕迹,而斧头宽阔的刀背上则刻着一张与万圣节南瓜类似的邪恶笑脸。

该武器的功能与苏格兰长剑尼斯的九号铁杆完全一致,仅仅是使用了无头骑士的斧头的音效。

装备了脱缰无头骑士的斩首斧进行嘲讽将使用杀敌嘲讽野蛮横扫

任何拥有高级帐户玩家在尖叫要塞活动之前或之后通过近战武器杀死脱缰的无头骑士后,即可获得一个闹鬼的废金属,而后玩家可以通过指定的蓝图来合成出脱缰无头骑士的斩首斧。

伤害和作用时间

另见: 伤害
等同于: 瓶子苏格兰长剑尼斯的九号铁杆
伤害和作用时间
伤害类型 近战武器
属于远程还是属于近战? 近战武器
伤害
基础伤害 100% 65
爆击 195
迷你爆击 88
作用时间
攻击间隔 0.8 秒
以上数值由社区玩家估定。

演示视频

合成

另见: 合成

蓝图

精炼金属 精炼金属 闹鬼的废金属 苏格兰颅骨切割者 脱缰无头骑士的斩首斧
Item icon Refined Metal.png + Item icon Refined Metal.png + Item icon Haunted Metal Scrap.png + Item icon Scotsman's Skullcutter.png = Item icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png

奇异属性


相关成就

Leaderboard class demoman.png 爆破手

痛扁我吧,苏格兰人
痛扁我吧,苏格兰人
使用苏格兰长剑爆击加成杀死 5 名敌人。


猎头者
猎头者
砍下 50 名敌人的脑袋。


求头之路
求头之路
连续砍下 4 名敌人的脑袋,间隔不超过 10 秒。


骑士荣誉
骑士荣誉
使用苏格兰长剑嘲讽斩杀一名敌人。
康纳利之死
康纳利之死
砍下隐形间谍的脑袋。


大挫锐气
大挫锐气
砍下一名正在挥舞十字镐的敌方士兵的脑袋。


苏格兰特技
苏格兰特技
黏弹跳跃时使用近战武器杀死 1 名敌人。


只能活一个
只能活一个
砍下你的复仇者的脑袋。

Ghostchievements icon.png 鬼怪成就

击破!
击破!
夺得脱缰的无头骑士闹鬼金属


更新历史

2010年10月27日补丁尖叫要塞更新
  • 脱缰无头骑士的斩首斧被添加进游戏中。

2011年2月14日补丁

  • 修复了近战攻击不能摧毁黏性炸弹的漏洞。

2011年3月11日补丁

  • 修复了一些武器不显示斩首数计数的问题。
  • 修复了了爆破手的一些武器没有使用正确的动画的问题。

2011年3月15日补丁

  • 将脱缰无头骑士的斩首斧的合成材料从 2 个精炼金属, 1 个闹鬼的废金属和 1 个苏格兰颅骨切割者改为 1 个精炼金属,1 个闹鬼的废金属和 1 个苏格兰颅骨切割者。

2011年4月14日补丁无帽更新

  • 将脱缰无头骑士的斩首斧的不会产生爆击属性改为 -25% 伤害。

2011年4月15日补丁

  • [未记载] 将 -25% 的伤害属性重新改回不会产生爆击属性。

2011年6月3日补丁

  • 为脱缰无头骑士的斩首斧增加了由社区贡献的新回应规则。
  • [未记载] 脱缰无头骑士的斩首斧现在拥有了野蛮横扫嘲讽。

2011年6月23日补丁超能更新

  • [未记载] 修复了脱缰无头骑士的斩首斧在合成菜单中显示出错误的蓝图的问题。

2011年10月13日补丁曼恩周年庆更新与促销

  • 更新了由社区贡献的回应规则。

2011年12月21日补丁

  • 修复了爆破手的剑类武器所丢失的力度。

2012年9月4日补丁

  • 脱缰无头骑士的斩首斧现在将使用脱缰的无头骑士的攻击音效。

2013年10月29日补丁尖叫要塞 2013

  • [未记载] 使用脱缰无头骑士的斩首斧获取头颅后会让爆破手的眼睛发出绿色的光芒。

2013年11月21日补丁双城之战更新

  • 把眼睛发光的位置移到了爆破手的眼罩上,并将其颜色更改为受诅咒的绿色。

2014年10月29日补丁尖叫要塞 2014

  • [未记载] 添加了奇异品质。

2015年7月2日补丁 #1枪魂更新

  • 更新了描述,以更详细地说明武器的功能。

2015年12月17日补丁艰难假日更新

  • 属性调整:
    • 减慢了取出和收回的速度。

[未知日期]

  • 当更换了其他近战武器时,头颅计数器将会重置,但更换为同类型皮肤武器则不会发生变化。

未使用内容

  • 该武器拥有一个未使用的背包图标,它与苏格兰颅骨切割者和斩首斧,以及它的文件名“c_bigaxe”都与前两者十分相似,因此这一图标被认为是早期版本的斩首斧。

漏洞

  • 在杀敌后,通过补给柜来切换至另一个近战武器时,爆破手眼睛的发光效果将会保留,并且还会保留盾牌的冲撞伤害加成。
  • 如果将一个高级或职业连杀工具包应用到脱缰无头骑士的斩首斧时,连杀光泽就会显示为一条在武器上移动的线条。这可能是一个严重的漏洞。
  • 背包菜单查看时,脱缰无头骑士的斩首斧的图标会消失。

细枝末节

  • 脱缰的无头骑士所使用的斩首斧的大小比该武器的要大得多,并且明显地浮动着紫色的光泽。

画廊

参见