Difference between revisions of "Anti-Heavy strategy/fr"
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{{notice|text=Please take a moment to read the [[Team Fortress wiki:Anti-Class Strategies#Standard|Anti-Class Strategy Standard]] before editing this page.}} | {{notice|text=Please take a moment to read the [[Team Fortress wiki:Anti-Class Strategies#Standard|Anti-Class Strategy Standard]] before editing this page.}} | ||
− | {{DISPLAYTITLE:Stratégie | + | {{DISPLAYTITLE:Stratégie Anti-Heavy}} |
{{Quotation|'''Le Scout'''|Ces balles à $200 ne sont pas si chaudes quand elles ne touchent rien, hein ?|sound=Scout_dominationhvy04.wav|en-sound=yes}} | {{Quotation|'''Le Scout'''|Ces balles à $200 ne sont pas si chaudes quand elles ne touchent rien, hein ?|sound=Scout_dominationhvy04.wav|en-sound=yes}} | ||
− | [[ | + | [[File:Heavyhumiliation.png|right|150px]] |
Le [[Heavy/fr|Heavy]] est la classe la plus résistante, mais aussi la moins manœuvrable. Cette classe possède la plus grande quantité de santé, et l'arme la plus dévastatrice à courte portée, mais subit en contre partie une lenteur le rendant très vulnérable aux embuscades et aux [[backstab/fr|Poignardages]] ennemis. En général, foncer sur lui en face à face est proche du suicide: son Minigun peut réduire en charpie n'importe quelle classe en moins de 2 secondes à courte portée. Le Heavy est généralement accompagné d'un [[Medic/fr|Medic]], le rendant très difficile à tuer. De plus, le Heavy peut changer sa façon de jouer et s'adapter à différentes situations grâce aux nombreuses armes différentes lui étant dédiées. Il peut ainsi soigner un allié, se déplacer plus rapidement que la normale, et encaisser une quantité phénoménale de dégâts d'explosion et de balles. Généralement, la seule façon efficace de contourner cette énorme puissance brute est de l'attaquer par surprise. | Le [[Heavy/fr|Heavy]] est la classe la plus résistante, mais aussi la moins manœuvrable. Cette classe possède la plus grande quantité de santé, et l'arme la plus dévastatrice à courte portée, mais subit en contre partie une lenteur le rendant très vulnérable aux embuscades et aux [[backstab/fr|Poignardages]] ennemis. En général, foncer sur lui en face à face est proche du suicide: son Minigun peut réduire en charpie n'importe quelle classe en moins de 2 secondes à courte portée. Le Heavy est généralement accompagné d'un [[Medic/fr|Medic]], le rendant très difficile à tuer. De plus, le Heavy peut changer sa façon de jouer et s'adapter à différentes situations grâce aux nombreuses armes différentes lui étant dédiées. Il peut ainsi soigner un allié, se déplacer plus rapidement que la normale, et encaisser une quantité phénoménale de dégâts d'explosion et de balles. Généralement, la seule façon efficace de contourner cette énorme puissance brute est de l'attaquer par surprise. | ||
− | ==Général== | + | == Général == |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
! class="header" colspan="1" width="200"| Attributs | ! class="header" colspan="1" width="200"| Attributs | ||
! class="header" colspan="1" width="800"| Strategie Anti-Heavy | ! class="header" colspan="1" width="800"| Strategie Anti-Heavy | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Heavy_badge_RED.png|40px]] [[Classes/fr|Rôle]] |
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*La masse imposante et la puissance du Heavy font du lui un excellent bouclier pour ses alliés. Le tuer peut rendre un assaut bien plus facile. | *La masse imposante et la puissance du Heavy font du lui un excellent bouclier pour ses alliés. Le tuer peut rendre un assaut bien plus facile. | ||
*le Heavy est souvent le centre des avancées ennemis. En tuant le Heavy, vous arrêterez probablement la poussée entière. | *le Heavy est souvent le centre des avancées ennemis. En tuant le Heavy, vous arrêterez probablement la poussée entière. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_medic.png|40px]] [[Health/fr|Santé]] |
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*Le Heavy peut encaisser beaucoup de dommages, surtout s'il bénéficie d'un bonus d'extra santé. Votre équipe devra concentrer sa puissance de feu sur lui pour le tuer le plus rapidement possible. | *Le Heavy peut encaisser beaucoup de dommages, surtout s'il bénéficie d'un bonus d'extra santé. Votre équipe devra concentrer sa puissance de feu sur lui pour le tuer le plus rapidement possible. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Speed/fr|Vitesse]] |
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*La lenteur du Heavy en fait un cible facile pour les [[Sniper/fr|Snipers]] et [[Spy/fr|Spies]]. Essayez de l'attaquer par surprise et de l'éliminer avant qu'il n'ai pu faire tourner son arme principale et commencé à vous réduire en bouillie. | *La lenteur du Heavy en fait un cible facile pour les [[Sniper/fr|Snipers]] et [[Spy/fr|Spies]]. Essayez de l'attaquer par surprise et de l'éliminer avant qu'il n'ai pu faire tourner son arme principale et commencé à vous réduire en bouillie. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Weapons/fr|Puissance]] |
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*Le Minigun du Heavy est une arme très puissante. Il nettoiera la plupart des classes en quelques secondes, éloignez vous, et attendez que son Minigun arrête de tourner pour l'attaquer ou le harceler de front. | *Le Minigun du Heavy est une arme très puissante. Il nettoiera la plupart des classes en quelques secondes, éloignez vous, et attendez que son Minigun arrête de tourner pour l'attaquer ou le harceler de front. | ||
|} | |} | ||
− | ==Armes spécifiques== | + | == Armes spécifiques == |
Une liste de conseils utiles à propos des outils du Heavy, et comment les contrer. | Une liste de conseils utiles à propos des outils du Heavy, et comment les contrer. | ||
− | ===Armes primaires=== | + | === Armes primaires === |
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*Lorsque le Heavy fait tourner son arme principale, ses mouvements sont alors plus lents. Un Heavy occupé est une cible facile. | *Lorsque le Heavy fait tourner son arme principale, ses mouvements sont alors plus lents. Un Heavy occupé est une cible facile. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Item icon|item=Minigun|icon-size=100x100px}}{{Item icon|item=Iron Curtain|icon-size=100x100px}}{{Item icon|item=Festive Minigun|icon-size=100x100px}}<br>[[Minigun/fr|Minigun]] / [[Iron Curtain/fr|Rideau de Fer]] / [[Minigun/fr|Minigun Festif]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Item icon|item=Minigun|icon-size=100x100px}}{{Item icon|item=Iron Curtain|icon-size=100x100px}}{{Item icon|item=Festive Minigun|icon-size=100x100px}}<br />[[Minigun/fr|Minigun]] / [[Iron Curtain/fr|Rideau de Fer]] / [[Minigun/fr|Minigun Festif]] |
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*Le Minigun nécessite un temps de chargement plus court que les autres armes principales du Heavy (à l'exception du Tomislav). Souvenez vous en, et fuyez immédiatement si vous vous retrouvez face à un Heavy utilisant cette arme à courte portée. | *Le Minigun nécessite un temps de chargement plus court que les autres armes principales du Heavy (à l'exception du Tomislav). Souvenez vous en, et fuyez immédiatement si vous vous retrouvez face à un Heavy utilisant cette arme à courte portée. | ||
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*La rotation des canons est totalement silencieuse, les Heavies équipés de cette arme l'utiliseront alors beaucoup pour les embuscades et les attaques surprises, soyez donc très vigilants quand vous tournez dans un coin ! | *La rotation des canons est totalement silencieuse, les Heavies équipés de cette arme l'utiliseront alors beaucoup pour les embuscades et les attaques surprises, soyez donc très vigilants quand vous tournez dans un coin ! | ||
*La cadence de tir plus faible que les autres armes principales rendent celle-ci un peu moins fiable en terme de dégâts que les autres miniguns (à l'exception de {{item name|Natascha}}), une fois déployée. Profitez de cet avantage pour attaquer le Heavy en tournant autour de lui, ou en [[Strafing/fr|strafant]]. | *La cadence de tir plus faible que les autres armes principales rendent celle-ci un peu moins fiable en terme de dégâts que les autres miniguns (à l'exception de {{item name|Natascha}}), une fois déployée. Profitez de cet avantage pour attaquer le Heavy en tournant autour de lui, ou en [[Strafing/fr|strafant]]. | ||
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+ | |class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Huo-Long Heater}} | ||
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+ | *Cette arme fait perdre 6 unités de munitions par seconde au Heavy lorsqu'elle est déployée, qu'il tire ou pas. Les Heavies utilisant cette arme se retrouveront donc plus souvent à court de munitions. | ||
+ | **Exploitez cette faiblesse pour lui tendre des embuscades ou le mettre en panique, dès qu'il a son arme totalement opérationelle, prenez la poudre d'escampette ! | ||
+ | *Avec le cercle de [[fire/fr|feu]] que cette arme crée, le Heavy est encore plus dangereux à courte portée, essayez autant que possible d'éviter les combats rapprochés avec ces Heavies et tenez-vous en à distance. | ||
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− | ===Armes secondaires=== | + | === Armes secondaires === |
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! class="header" colspan="1" width="800"| Stratégie anti-Heavy | ! class="header" colspan="1" width="800"| Stratégie anti-Heavy | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Item icon|item=Shotgun|icon-size=100x100px}}{{Item icon|item=Family Business|icon-size=100x100px}}<br>[[Shotgun/fr|Fusil à Pompe]] / [[Family Business/fr|L'Entreprise Familiale]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Item icon|item=Shotgun|icon-size=100x100px}}{{Item icon|item=Family Business|icon-size=100x100px}}<br />[[Shotgun/fr|Fusil à Pompe]] / [[Family Business/fr|L'Entreprise Familiale]] |
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*Les Heavies n'utilisent ces armes que lorsque leur arme principale est à court de munitions, ou s'ils n'ont pas le temps de l'armer. Essayez de les tuer avant qu'ils ne redeviennent pleinement opérationnels. | *Les Heavies n'utilisent ces armes que lorsque leur arme principale est à court de munitions, ou s'ils n'ont pas le temps de l'armer. Essayez de les tuer avant qu'ils ne redeviennent pleinement opérationnels. | ||
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− | ====Casse-croûtes==== | + | ==== Casse-croûtes ==== |
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*Le Heavy est sans défense lorsqu'il mange un Casse-croûte. N'hésitez pas à l'attaquer de toutes vos forces pour vous en débarrasser. | *Le Heavy est sans défense lorsqu'il mange un Casse-croûte. N'hésitez pas à l'attaquer de toutes vos forces pour vous en débarrasser. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Item icon|item=Sandvich|icon-size=100x100px}}<br>[[Sandvich/fr|Sandvich]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Item icon|item=Sandvich|icon-size=100x100px}}<br />[[Sandvich/fr|Sandvich]] |
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*La santé d'un Heavy mangeant du Sandvich remonte très rapidement. Soyez certain de pouvoir le tuer avant qu'il ne retrouve l'usage de ses armes. | *La santé d'un Heavy mangeant du Sandvich remonte très rapidement. Soyez certain de pouvoir le tuer avant qu'il ne retrouve l'usage de ses armes. | ||
*Le Heavy peut déposer son Sandvich au sol pour récupérer de la santé plus rapidement. Essayez de lui voler, et achevez le. | *Le Heavy peut déposer son Sandvich au sol pour récupérer de la santé plus rapidement. Essayez de lui voler, et achevez le. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Item icon|item=Dalokohs Bar|icon-size=100x100px}}{{Item icon|item=Fishcake|icon-size=100x100px}}<br>[[Dalokohs Bar/fr|Barre Dalokohs]] / [[Fishcake/fr|Bâtonnet de Poisson]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Item icon|item=Dalokohs Bar|icon-size=100x100px}}{{Item icon|item=Fishcake|icon-size=100x100px}}<br />[[Dalokohs Bar/fr|Barre Dalokohs]] / [[Fishcake/fr|Bâtonnet de Poisson]] |
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*Ce Casse-croûte ne soigne le Heavy que de 60 points de santé, le rendant bien plus vulnérable lorsqu'il le mange. | *Ce Casse-croûte ne soigne le Heavy que de 60 points de santé, le rendant bien plus vulnérable lorsqu'il le mange. | ||
*Cependant, ce Casse-croûte pourra le faire bénéficier d'un bonus d'extra santé, ce qui peut le rendre extrêmement résistant. | *Cependant, ce Casse-croûte pourra le faire bénéficier d'un bonus d'extra santé, ce qui peut le rendre extrêmement résistant. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Item icon|item=Buffalo Steak Sandvich|icon-size=100x100px}}<br>[[Buffalo Steak Sandvich/fr|Sandvich au Steak de Bison]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Item icon|item=Buffalo Steak Sandvich|icon-size=100x100px}}<br />[[Buffalo Steak Sandvich/fr|Sandvich au Steak de Bison]] |
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*Le Heavy utilisant ce Casse-croûte ne pourra utiliser que son arme de mêlée durant l'effet, et subira des Mini-Crits de toutes vos armes, gardez vos donc vos distances et ouvrez le feu. | *Le Heavy utilisant ce Casse-croûte ne pourra utiliser que son arme de mêlée durant l'effet, et subira des Mini-Crits de toutes vos armes, gardez vos donc vos distances et ouvrez le feu. | ||
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− | ===Armes de mêlée=== | + | === Armes de mêlée === |
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! class="header" colspan="1" width="800"| Stratégie anti-Heavy | ! class="header" colspan="1" width="800"| Stratégie anti-Heavy | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Item icon|item=Fists|icon-size=100x100px}}{{Item icon|item=Saxxy|icon-size=100x100px}}{{Item icon|item=Conscientious Objector|icon-size=100x100px}}{{Item icon|item=Apoco-Fists|icon-size=100x100px}}<br>[[Fists/fr|Poings]] / [[Saxxy/fr|Saxxy]] / [[Conscientious Objector/fr|Objecteur de Consciences]] / [[Apoco-Fists/fr|A-poing-calypses]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Item icon|item=Fists|icon-size=100x100px}}{{Item icon|item=Saxxy|icon-size=100x100px}}{{Item icon|item=Conscientious Objector|icon-size=100x100px}}{{Item icon|item=Apoco-Fists|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=100x100px}}<br />[[Fists/fr|Poings]] / [[Saxxy/fr|Saxxy]] / [[Conscientious Objector/fr|Objecteur de Consciences]] / [[Apoco-Fists/fr|A-poing-calypses]] / {{item link|Frying Pan}} |
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*La lenteur du Heavy est un véritable désavantage qui peut être utilisé par les classes plus rapides pendant un combat en mêlée. | *La lenteur du Heavy est un véritable désavantage qui peut être utilisé par les classes plus rapides pendant un combat en mêlée. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Item icon|item=Killing Gloves of Boxing|icon-size=100x100px}}<br>[[K.G.B/fr|Kamarades, Gants de Boxe]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Item icon|item=Killing Gloves of Boxing|icon-size=100x100px}}<br />[[K.G.B/fr|Kamarades, Gants de Boxe]] |
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*Si un Heavy est sous l'effet critique des Kamarades, Gants de Boxe, restez à distance le temps que l'effet se dissipe. Votre mort ne ferait qu'étendre la durée de l'effet critique. | *Si un Heavy est sous l'effet critique des Kamarades, Gants de Boxe, restez à distance le temps que l'effet se dissipe. Votre mort ne ferait qu'étendre la durée de l'effet critique. | ||
*Le Heavy peut aussi utiliser l'effet critique de ses Kamarades, Gants de Boxe avec ses autres armes en changeant d'arme. Tuez le le plus rapidement possible si cela arrive, ou prenez a fuite. | *Le Heavy peut aussi utiliser l'effet critique de ses Kamarades, Gants de Boxe avec ses autres armes en changeant d'arme. Tuez le le plus rapidement possible si cela arrive, ou prenez a fuite. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Item icon|item=Gloves of Running Urgently|icon-size=100x100px}}<br>[[G.R.U/fr|Gants de Retraite d'Urgence]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Item icon|item=Gloves of Running Urgently|icon-size=100x100px}}<br />[[G.R.U/fr|Gants de Retraite d'Urgence]] |
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+ | *Un Heavy qui est en train d'utiliser ces gants subit des [[Mini-Crits/fr|Mini-Critiques]] quand on l'attaque, utilisez cette faiblesse comme bon vous semble ! | ||
*Le Heavy utilise généralement ces gants pour atteindre plus rapidement un point précis, et compte changer pour son arme principale au dernier moment. Il est donc particulièrement vulnérable aux attaques surprises et aux embuscades. | *Le Heavy utilise généralement ces gants pour atteindre plus rapidement un point précis, et compte changer pour son arme principale au dernier moment. Il est donc particulièrement vulnérable aux attaques surprises et aux embuscades. | ||
*Un Heavy équipé des Gants de Retraite d'Urgence est une cible facile, car lorsque vous l'attaquerez, il devra changer pour son arme principale, et le faire tourner, ce qui peut vous donner assez de temps pour l'abattre. | *Un Heavy équipé des Gants de Retraite d'Urgence est une cible facile, car lorsque vous l'attaquerez, il devra changer pour son arme principale, et le faire tourner, ce qui peut vous donner assez de temps pour l'abattre. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Item icon|item=Warrior's Spirit|icon-size=100x100px}}<br>[[Warrior's Spirit/fr|Esprit du Guerrier]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Item icon|item=Warrior's Spirit|icon-size=100x100px}}<br />[[Warrior's Spirit/fr|Esprit du Guerrier]] |
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*L'Esprit du Guerrier inflige plus de dommage que toutes les autres armes de mêlée. N'essayez pas de provoquer les Heavies l'utilisant dans un duel de mêlée, un coup critique est si vite arrivé... | *L'Esprit du Guerrier inflige plus de dommage que toutes les autres armes de mêlée. N'essayez pas de provoquer les Heavies l'utilisant dans un duel de mêlée, un coup critique est si vite arrivé... | ||
*Un Heavy utilisant l'Esprit du Guerrier aura 20 points de santé en moins. Il sera toujours la classe la plus résistante du jeu, mais sera plus facile à abattre. Les dégâts de brûlure, ou les effets de saignement le tueront plus souvent. | *Un Heavy utilisant l'Esprit du Guerrier aura 20 points de santé en moins. Il sera toujours la classe la plus résistante du jeu, mais sera plus facile à abattre. Les dégâts de brûlure, ou les effets de saignement le tueront plus souvent. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Item icon|item=Fists of Steel|icon-size=100x100px}}<br>[[Fists of Steel/fr|Poings d'Acier]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Item icon|item=Fists of Steel|icon-size=100x100px}}<br />[[Fists of Steel/fr|Poings d'Acier]] |
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*Les Heavies utilisant les Poings d'Acier prendront le double des dommages de mêlée. cependant, ils l'utiliseront pour effectuer un percée en plein champ de bataille, pas pour engager un duel de mêlée. | *Les Heavies utilisant les Poings d'Acier prendront le double des dommages de mêlée. cependant, ils l'utiliseront pour effectuer un percée en plein champ de bataille, pas pour engager un duel de mêlée. | ||
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*Un Heavy équipé des Poings d'Acier est très difficile à tuer, même sans Medic. Agissez en équipe pour l'abattre à la mêlée sans prendre de risques inutiles. | *Un Heavy équipé des Poings d'Acier est très difficile à tuer, même sans Medic. Agissez en équipe pour l'abattre à la mêlée sans prendre de risques inutiles. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Item icon|item=Eviction Notice|icon-size=100x100px}}<br>[[Eviction Notice/fr|Avis d'Expulsion]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Item icon|item=Eviction Notice|icon-size=100x100px}}<br />[[Eviction Notice/fr|Avis d'Expulsion]] |
| | | | ||
*La vitesse de frappe rapide de cette arme rend les attaques surprises moins efficaces et les techniques basées sur le "hit-and-run" plus risquées, essayez de le frapper une fois quand il est de dos, reculez dès qu'il se retourne, attendez qu'il soit de nouveau occupé et recommencer jusqu'à ce qu'il meure. | *La vitesse de frappe rapide de cette arme rend les attaques surprises moins efficaces et les techniques basées sur le "hit-and-run" plus risquées, essayez de le frapper une fois quand il est de dos, reculez dès qu'il se retourne, attendez qu'il soit de nouveau occupé et recommencer jusqu'à ce qu'il meure. | ||
− | *Globalement, cette arme | + | *Globalement, cette arme tue moins rapidement que les autres armes de corps-à-corps du Heavy, mais le fait que les armes de mêlée aient un taux de coups critiques accru, couplé à la cadence de frappe élevée de l'{{item name|Eviction Notice}} font que le Heavy fera plus souvent des [[Critical Hit/fr|coups critiques]] qu'avec n'importe laquelle de ses autres armes de corps-à-corps, surtout les [[Killing Gloves of Boxing/fr|K.G.B.]]. |
+ | |- | ||
+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Item icon|item=Holiday Punch|icon-size=100x100px}}<br />[[Holiday Punch/fr|Punch des Vacances]] | ||
+ | | | ||
+ | *Bien que les coups critiques de cette arme ne font aucun dégâts, ils vous force à [[Schadenfreude/fr|rire]], vous rendant complètement vulnérable aux attaques ennemies. Si le Heavy sort son arme de mêlée, tenez-vous éloigné de lui à tout prix. | ||
+ | *Vous serez aussi forcer de rire si le Heavy vous touche dans le dos, alors appliquez la même technique que pour les [[Spy/fr|Spies]] : gardez votre viseur sur lui afin d'éviter d'être touché par derrière et de devenir totalement sans défense. | ||
|} | |} | ||
− | == | + | == Ensembles d'objets == |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
− | ! class="header" colspan="1" width="200"| | + | ! class="header" colspan="1" width="200"| Ensemble |
! class="header" colspan="1" width="800"| Stratégie anti-Heavy | ! class="header" colspan="1" width="800"| Stratégie anti-Heavy | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Item icon|item=Brass Beast|icon-size=100x100px}}{{Item icon|item=Buffalo Steak Sandvich|icon-size=100x100px}}{{Item icon|item=Warrior's Spirit|icon-size=100x100px}}<br />[[The Hibernating Bear/fr|L'Ours en Hibernation]] |
| | | | ||
− | *Un Heavy utilisant | + | *Un Heavy utilisant cet ensemble est particulièrement vulnérable aux embuscades, en raison de sa santé plus faible, du temps de chargement de la {{item name|Brass Beast}}, et de son extrême lenteur lorsqu'il l'utilise. Les attaques éclairs ou le harcèlement sont particulièrement efficaces sur ce type de Heavy. |
− | |||
*Sa résistance aux [[Critical hit/fr|coups critiques]] est facilement contrecarrée lors d'attaques à répétitions. (voir [[Spamming/fr|spamming]]) | *Sa résistance aux [[Critical hit/fr|coups critiques]] est facilement contrecarrée lors d'attaques à répétitions. (voir [[Spamming/fr|spamming]]) | ||
+ | |- | ||
+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Item icon|item=Tomislav|icon-size=100x100px}}{{Item icon|item=Family Business|icon-size=100x100px}}{{Item icon|item=Eviction Notice|icon-size=100x100px}}{{item icon|Capo's Capper|100px}}<br />[[Item sets/fr#Affaires du Marché Noir|Affaires du Marché Noir]] | ||
+ | | | ||
+ | *Cet ensemble est exactement à l'inverse de l'ensemble de [[Hibernating Bear/fr|L'Ours en Hibernation]] : les armes qui le composent favorisent la mobilité à la puissance de feu, rendant les embuscades et le harcèlement moins efficaces. | ||
+ | *Les Heavies utilisant cet ensemble compteront souvent sur l'effet de surprise et les embuscades pour vous tuer, si vous savez qu'un Heavy ennemi utilise cet ensemble, attendez-vous à tomber sur lui à chaque fois que vous prendrez un tournant et tenez-vous près à riposter. | ||
|} | |} | ||
− | ==Voir aussi== | + | == Voir aussi == |
*[[Heavy strategy/fr|Stratégie du Heavy]] | *[[Heavy strategy/fr|Stratégie du Heavy]] | ||
*[[Community Heavy strategy/fr|Stratégie communautaire du Heavy]] | *[[Community Heavy strategy/fr|Stratégie communautaire du Heavy]] | ||
Line 164: | Line 180: | ||
{{Class strategy}} | {{Class strategy}} | ||
− | |||
[[Category:Heavy/fr]] | [[Category:Heavy/fr]] |
Latest revision as of 02:25, 24 September 2022
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Le Heavy est la classe la plus résistante, mais aussi la moins manœuvrable. Cette classe possède la plus grande quantité de santé, et l'arme la plus dévastatrice à courte portée, mais subit en contre partie une lenteur le rendant très vulnérable aux embuscades et aux Poignardages ennemis. En général, foncer sur lui en face à face est proche du suicide: son Minigun peut réduire en charpie n'importe quelle classe en moins de 2 secondes à courte portée. Le Heavy est généralement accompagné d'un Medic, le rendant très difficile à tuer. De plus, le Heavy peut changer sa façon de jouer et s'adapter à différentes situations grâce aux nombreuses armes différentes lui étant dédiées. Il peut ainsi soigner un allié, se déplacer plus rapidement que la normale, et encaisser une quantité phénoménale de dégâts d'explosion et de balles. Généralement, la seule façon efficace de contourner cette énorme puissance brute est de l'attaquer par surprise.
Sommaire
Général
Attributs | Strategie Anti-Heavy |
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Armes spécifiques
Une liste de conseils utiles à propos des outils du Heavy, et comment les contrer.
Armes primaires
Arme | Stratégie Anti-Heavy |
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![]() ![]() ![]() Minigun / Rideau de Fer / Minigun Festif |
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![]() Natascha |
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![]() Bête de Bronze |
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![]() Tomislav |
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![]() Radiateur de Huo Long |
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Armes secondaires
Arme | Stratégie anti-Heavy |
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![]() ![]() Fusil à Pompe / L'Entreprise Familiale |
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Casse-croûtes
Casse-croûtes | Stratégie anti-Heavy |
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![]() Sandvich |
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![]() ![]() Barre Dalokohs / Bâtonnet de Poisson |
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![]() Sandvich au Steak de Bison |
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Armes de mêlée
Arme | Stratégie anti-Heavy |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Poings / Saxxy / Objecteur de Consciences / A-poing-calypses / Poêle à frire |
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![]() Kamarades, Gants de Boxe |
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![]() Gants de Retraite d'Urgence |
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![]() Esprit du Guerrier |
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![]() Poings d'Acier |
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![]() Avis d'Expulsion |
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![]() Punch des Vacances |
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Ensembles d'objets
Ensemble | Stratégie anti-Heavy |
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![]() ![]() ![]() L'Ours en Hibernation |
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![]() ![]() ![]() ![]() Affaires du Marché Noir |
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Voir aussi
- Stratégie du Heavy
- Stratégie communautaire du Heavy
- Mitrailleuse
- Confrontation du Heavy
- Stratégie d'équipe
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