Difference between revisions of "Your Eternal Reward/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Вечный Покой}} {{trans|Russian}} {{Recent addition}} {{Weapon infobox | weapon-name-override = Вечный Покой | has-team-colors = yes | skin-im…')
 
m
 
(166 intermediate revisions by 72 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Вечный Покой}}
+
{{Item infobox
{{trans|Russian}}
+
| type            = weapon
{{Recent addition}}
+
| view1name        = КРС
{{Weapon infobox
+
| view2name        = СИН
| weapon-name-override = Вечный Покой
+
| team-colors     = yes
| has-team-colors = yes
+
| skin-image-red   = RED Eternal Reward.png
| skin-image-red = RED Eternal Reward.png
+
| skin-image-blu   = BLU Eternal Reward.png
| skin-image-blu = BLU Eternal Reward.png
+
| kill-icon-2     = backstab
| kill-icon-2   = backstab
+
| kill-icon-3      = fencing
| weapon-slot    = [[Melee/ru|Ближний Бой]]
+
| used-by         = [[Spy/ru|Шпионом]]
| used-by       = [[Spy/ru|Шпион]]
+
| slot            = melee
| level-and-type = Уровень 1 Нож
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996055531|143017136}}
| ammo-loaded   = Нет
+
| released        = {{Patch name|9|30|2010}}<br />({{update link|Mann-Conomy Update}})
| ammo-carried   = Нет
+
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate4|crate14|Crate33-strange|collectors}}
| display-loadout-stats = yes
+
| marketable      = yes
| backpack-image = eternal reward
+
| numbered        = no
| positive-attributes = При ударе в спину, вы автоматически принимаете облик погибешего <br> Это оружие убивает бесшумно.
+
| ammo-loaded     = N/A
| negative-attributes = Носитель не может принимать чужие облики.
+
| ammo-carried     = N/A
| availability  = Ковка
+
| loadout         = yes
| contributed-by = {{steamid|id|chemicalalia|Shaylyn "Chemical Alia" Hamm}}
+
  | item-kind      = Нож
 +
  | item-level    = 1
 +
  | att-1-positive = При убийстве в спину вы мгновенно маскируетесь под свою жертву.
 +
  | att-2-positive = Это оружие убивает бесшумно.
 +
  | att-3-negative = Расход заряда невидимости +33%.
 +
  | att-4-negative = Обычная маскировка требует
 +
  | att-5-negative = (и потребляет) полный счётчик невидимости.
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Шпион'''|Вы испачкали мой костюм.}}
+
{{Quotation|'''Шпион'''|Обещайте, что не испачкаете кровью мой костюм, и я убью вас быстро.|sound=Spy_taunts01 ru.wav}}
  
'''Вечный Покой''' - [[melee/ru|ближнее]] оружие для класса [[Spy/ru|Шпион]]. Он выглядит как длинный кинжал, украшенный в восточном стиле.
+
'''Вечный покой''' — это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] оружие [[Weapons/ru#spymelee|ближнего боя]] для [[Spy/ru|шпиона]]. Выглядит как длинный кинжал, украшенный в восточном стиле.
Это оружие имеет возможность к [[backstab/ru|удару в спину]], так же как и [[Knife/ru|Нож]], но с новыми функциями. Если игрок нанесёт удар в спину, Шпион автоматически [[disguise/ru|принимает облик]] цели. К тому же, враг не будет кричать от боли, а их труп тут же исчезнет, как будто вы занимаете место погибшего. Это происходит так быстро, что [[Sentry Gun/ru|Защитные Пушки]]не смогут заметить Шпиона во время процесса. Но несмотря на это, оповещение о смерти всё равно будет видно другим игрокам.
+
 
 +
Это оружие сохраняет способность к [[backstab/ru|удару в спину]], так же как и стандартный [[Knife/ru|нож]], но имеет дополнительные возможности. После убийства противника [[backstab/ru|ударом в спину]] шпион мгновенно [[disguise/ru|примет облик]] жертвы. Маскировка пройдёт без «дымового эффекта» и сопровождающих маскировку звуков. Кроме того, жертва не издаст предсмертного крика, как в случае с обычным ножом, команда противника не сможет увидеть иконку убийства в верхнем правом углу экрана, а тело самой жертвы быстро исчезнет. Весь процесс настолько быстр, что [[Spy/ru|шпион]] не показывает своего настоящего облика между маскировками — он просто перевоплощается в другого игрока. [[Sentry Gun/ru|Турели]] также не заметят процесса маскировки, что облегчает задачу убийства в спину ничего не подозревающего [[Engineer/ru|инженера]] и установки жучков на его постройки. При убийстве ударом в спину игрока, которого лечит медик, лечебный луч автоматически переключится на шпиона. Вечный покой значительно усложняет обнаружение шпиона, так как тело жертвы бесшумно исчезает, а шпион занимает ее место на поле боя.
 
   
 
   
The disguise effect is activated upon a backstab, whether the target dies or not. This can allow players to disguise as a [[Bonk! Atomic Punch/ru|Bonked]] [[Scout/ru]], a [[Razorback/ru]]-wearing [[Sniper/ru]], or an [[ÜberCharge/ru]]d enemy, provided they make a quick escape afterwards to avoid detection. Kills made without backstabbing will not disguise the Spy, yet the kill will be silent and the corpse will disappear. Furthermore, backstabbing an enemy while carrying the enemy intelligence will result in the Spy disguising, where normally this is not possible. Returning to a resupply locker will remove the current disguise on the Spy.  
+
Невозможно замаскироваться, если жертва не погибла при успешном ударе в спину (в случае неуязвимости или ношения Бронепанциря). Кроме того, шпион не может замаскироваться под кого-то из своей команды. Убийство при помощи Вечного покоя, не являющееся ударом в спину, не приведет к получению маскировки, хотя оно по-прежнему будет бесшумным, а тело жертвы исчезнет. Также шпион потеряет текущую маскировку, если подойдет к шкафчику снабжения.  
  
Игроки не смогут изменить облик с помощью [[Disguise Kit/ru|Набора для маскировки]], который будет убран из инвентаря. Тем более, оружия облика нельзя будет менять. Из-за этого Шпионы должны расчитывать только на [[Cloak/ru|Невидимость]], чтобы перемещаться незамеченными.  
+
При маскировки с помощью [[Disguise Kit/ru|маскировочного набора]] тратится полный заряд [[Cloak/ru|невидимости]] при условии его полного заряда, маскировка невозможна с неполным зарядом плаща без убийства врага в спину. Расход невидимости увеличен на 33%. При маскировке в комнате возрождения заряд часов не тратится.  
  
==Урон==
+
Насмешка с Вечным покоем является убийственной и называется [[Fencing/ru|Фехтованием]].
* Базовый: 40 (28-54 единиц урона)
 
* Мини-крит: 54
 
* [[Critical hit/ru|Критический удар]]: 120,но только во время унижения, зарядки Крицкригом или во время критического заряда после захвата разведданых.
 
* [[Backstab/ru|Удар в спину]]: 600% of the enemy's current health resulting in an instant kill if stabbed in the back (An arc of approximately 180° behind the player model).
 
''Заметка'': Damages are approximate and determined by community testing.
 
  
==Function times==
+
Иконка убийства Вечного покоя создана игроком {{Steamid|76561197976113694}}.
* Attack Interval: 0.8
 
All times are in seconds. Times are approximate and determined by community testing.
 
  
==Наборы==
+
== Урон и время ==
Этот предмет - часть набора "Шпион Сахары". Если весь набор одет, то игрок получает следующие атрибуты:
+
{{Damage table
*'''Выход из невидимости происходит тише'''
+
| identical = {{Item link|Knife}}
*'''Свет от выхода из невидимости длится на 0,5 секунды больше'''
+
| damage          = yes
Другие предметы набора:
+
| damagetype        = {{common string|Melee}}
*[[L'Etranger/ru|Незнакомец]]
+
| rangetype          = {{common string|Melee}}
*[[Familiar Fez/ru|Знакомая Феска]]
 
  
==Чертеж==
+
|  base            = 40
{{Blueprint
+
|  backstab        = {{tooltip|600%|От текущего здоровья цели}}
| ingredient-1 = Невидимый кинжал
+
|  minicrit        = 54
| ingredient-2 = Извлечённый метал
+
|  crit            = {{tooltip|120|При усилении критами}}
| result = Вечный покой
+
| function times  = yes
 +
| attack interval = 0.8
 
}}
 
}}
  
 +
== Набор предметов ==
 +
{{Set|class=Spy}}
  
 +
{{Weapon Demonstration}}
  
== Связанные достижения ==
+
== Ковка ==
 +
{{See also|Ковка}}
  
{|
+
=== Чертеж ===
|[[Image:Tf spy a cut above.png|64px]]
+
{{Blueprint
|width=50%|''' Высший класс '''
+
| ingredient-1 = Cloak and Dagger
Убейте Ножом Шпиона, использующего Пистолет.
+
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| result = Your Eternal Reward
 +
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Spy Melee}}
  
|[[Image:Tf spy agent provocateur.png|64px]]
+
=== Как компонент при ковке ===
|width=50%|''' Агент-провокатор '''
+
{{Blueprint|autoresult=Saharan Spy}}
Ударом со спины 10 раз убейте своего друга в Steam.
+
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Your Eternal Reward
 +
| ingredient-2 = Scrap Metal
 +
| result = Conniver's Kunai
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Your Eternal Reward
 +
| result = Spy-cicle
 +
}}
  
|-
+
== Вариант странного типа ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Нож
 +
| rankson = kills
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
  | att-1-positive = При убийстве в спину вы мгновенно маскируетесь под свою жертву.
 +
  | att-2-positive = Это оружие убивает бесшумно.
 +
  | att-3-negative = Расход заряда невидимости +33%.
 +
  | att-4-negative = Обычная маскировка требует
 +
  | att-5-negative = (и потребляет) полный счётчик невидимости.
 +
| can deal critical damage = no
 +
}}
  
|[[Image:Tf spy come in from the cold.png|64px]]
+
== Связанные достижения ==
|width=50%|''' Человек с улицы '''
+
=== {{Class link|Soldier}} ===
Отомстите врагу, убив его ударом в спину.
+
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal}}
 +
}}
  
|[[Image:Tf spy counter espionage.png|64px]]
+
=== {{Class link|Sniper}} ===
|width=50%|''' Контршпионаж '''
+
{{Achievement table
Ударом в спину убейте переодетого Шпиона.
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Consolation Prize}}
 
+
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Shock Treatment}}
|-
+
}}
 
 
|[[Image:Tf spy die another way.png|64px]]
 
|width=50%|''' Умри, но не так '''
 
Убейте Снайпера после того, как ваш удар в спину сломает его Бронепанцирь.
 
 
 
|[[Image:Tf spy dr nooooo.png|64px]]
 
|width=50%|''' Др. Нееет '''
 
Убейте ударом в спину Медика, который готов применить Убер-заряд.
 
 
 
|-
 
 
 
|[[Image:Tf spy fyi i am a spy.png|64px]]
 
|width=50%|''' Кстати, я — Шпион '''
 
Ударом в спину убейте Медика, который лечил вас 5 секунд назад.
 
 
 
|[[Image:Tf spy high value target.png|64px]]
 
|width=50%|''' Ценная мишень '''
 
Ударом в спину убейте врага, который удерживает превосходство более чем над 3 вашими соратниками.
 
 
 
|-
 
 
 
|[[Image:Tf spy identity theft.png|64px]]
 
|width=50%|''' Кража личности '''
 
Ударом в спину убейте врага, чью личину вы теперь носите.
 
 
 
|[[Image:Tf spy is it safe.png|64px]]
 
|width=50%|''' Это безопасно? '''
 
Убейте ударом в спину 50 врагов, захватывающих контрольные точки.
 
  
|-
+
=== {{Class link|Spy}} ===
 +
{{Knife related achievements}}
  
|[[Image:Tf spy may i cut in.png|64px]]
+
== Предыдущие изменения ==
|width=50%|''' Можно вас перебить? '''
+
{{Update history | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
За 10 секунд убейте ударом в спину врага и Медика, который его лечит.  
+
* Вечный покой был добавлен в игру.
  
|[[Image:Tf spy sapsucker.png|64px]]
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
|width=50%|''' Жукосос '''
+
* Шпион с Вечным покоем больше не будет замаскировываться под жертву, если она не была убита из-за убер-заряда, Бронепанциря и т.п.
За 5 секунд подбросьте Жучок на постройку врага, затем ударом со спины убейте строящего её Инженера.  
+
* Шпион с Вечным покоем больше не сможет замаскироваться, если он несёт [[Capture the Flag/ru|разведданые]].
  
|-
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 +
* Шпионы при использовании Вечного покоя, теперь могут изменить оружие класса, под который они замаскированы.
 +
* Уже замаскированным шпионам при использовании Вечного покоя больше не нужно переходить к отображению оружия ближнего боя, когда они совершают убийство.
 +
* Шпионы теперь не произносят реплик при убийстве с Вечным покоем.
 +
* Турели больше не реагируют на шпиона с Вечным покоем, когда он убивает кого-либо [[Backstab/ru|в спину]].
  
|[[Image:Tf spy slash and burn.png|64px]]
+
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
|width=50%|''' Режь и жги '''
+
* Исправлена ошибка, связанная с показом сообщений о смерти вашим врагам, когда вы убиваете ударом в спину их товарищей с помощью Вечного покоя.
Убейте ударом в спину врага, который в следующей жизни превратится в Поджигателя.  
+
* Исправлена не всегда правильно отображающаяся анимация Вечного покоя.
  
|[[Image:Tf spy spymaster.png|64px]]
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
|width=50%|''' Мастер-шпион '''
+
* Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя не разрушало [[Stickybomb Launcher/ru|дистанционно детонируемые бомбы]] (бомбы-липучки).
Убейте ударом в спину 1000 врагов.  
 
  
|-
+
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Оружие было добавлено в чертёж [[crafting/ru|ковки]] [[Conniver's Kunai/ru|Кунай заговорщика]].
  
|[[Image:Tf spy the man from puncture.png|64px]]
+
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
|width=50%|''' Смеющийся человек '''
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
Насмехаясь над врагом, убейте его.
 
  
|[[Image:Tf spy the man with the broken guns.png|64px]]
+
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
|width=50%|''' Человек со сломанными стволами '''
+
* {{Undocumented}} Оружие было добавлено в чертёж ковки [[Spy-cicle/ru|Сосульки]].
За 10 секунд ударом в спину убейте Инженера, затем подбросьте Жучков на 3 его постройки.  
 
  
|-
+
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
 +
* Исправлена возможность самостоятельной маскировки у шпионов, подобравших Вечный покой.
  
|[[Image:Tf spy triple crossed.png|64px]]
+
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/ru|Обновление «Пламенные джунгли»]])
|width=50%|''' Тройной росчерк '''
+
*Изменения:
В течение одной жизни убейте ударом в спину 3 Снайперов.
+
** Убран штраф «Носитель не может использовать маскировочный набор»;
 +
** Добавлен атрибут «Обычная маскировка требует (и потребляет) полный счётчик невидимости»;
 +
** Мгновенная маскировка при убийстве в спину по-прежнему действует;
 +
** Расход заряда невидимости: +33%.
  
|[[Image:Tf spy wetwork.png|64px]]
+
'''{{Patch name|12|17|2021}}'''
|width=50%|''' Мокрое дело '''
+
* Исправлена ошибка, из-за которой после убийства вражеского игрока, его труп мгновенно исчезал.}}
Забейте врага до смерти, будучи покрытым брызгами Банкате.  
 
  
|-
+
== Ошибки ==
 +
* Если шпион убьет Вечным покоем противника в спину, а тот, в свою очередь, подвергнется балансировке команд, шпион замаскируется под союзный класс того игрока.
 +
* В режиме DirectX 8 вражеские тела не исчезнут, если убить их в спину с помощью этого оружия; само оружие будет видно, если шпион замаскирован.
 +
* Убийство в спину (того, кто не является тем же классом, что и текущая маскировка шпиона) иногда замаскирует шпиона под противника, который держит в руках [[stock/ru|стандартное]] основное оружие, независимо от того, какое оружие тот держал в момент смерти.
 +
* Убийство в спину замаскированного шпиона при помощи Вечного покоя не позволит игроку выполнить [[spy achievements/ru|достижение]] «Контршпионаж».
 +
* Замаскироваться, держа разведданные, все ещё возможно, если ударить врага в спину точно в момент поднятия разведданных.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=TA6KUImxX-Y</ref>
 +
* Если шпион убил в спину  игрока и был сразу же убит, то на экране игрока-шпион останется изображение того, за кого он замаскировался, основное оружие противника и ложный показатель здоровья, пока игрок-шпион не возродится.
 +
* Убийство в спину инженера, несущего постройку, отразит уничтожение постройки в списке убийств для вражеской команды.
  
|[[Image:Tf spy you only shiv thrice.png|64px]]
+
== Факты ==
|width=50%|''' Тройной удар '''
+
* До того, как это оружие появилось в игре, Робин Уолкер шутил, что новый нож шпиона не будет наносить [[Backstab/ru#Проблемы|ударов в лицо]].<ref>[http://www.pcgamer.com/next-tf2-update-adds-trading-new-game-mode/ Статья «Next TF2 update adds trading, new game mode»] на сайте журнала PC Gamer</ref>
Убейте ударом в спину 3 врагов за 10 секунд.  
+
* Оригинальное название предмета (англ. ''Your Eternal Reward'') ссылается на сцену из мультфильма  [[w:ru:Аладдин_(мультфильм,_1992)|«Аладдин»]] 1992 года. В этой сцене Джафар, одурачив Аладдина своей маскировкой, пытался убить его кинжалом, произнеся при этом фразу: «Your Eternal Reward».
|}
 
  
=== Солдата ===
+
== Галерея ==
 
 
{|
 
|[[Image:Tf soldier war crime spybunal.png|64px]]
 
|widht=50%|''' Военный шпибунал '''
 
Убейте Шпиона, который только что ударил вашего товарища в спину.
 
|}
 
 
 
 
 
 
 
=== Снайпера ===
 
{|
 
|[[Image:Tf sniper shock treatment.png|64px]]
 
|width=50%|''' Шоковая терапия '''
 
Убейте Шпиона, подкравшегося из-за спины и остановленного Бронепанцирем.
 
|[[Image:Tf sniper consolation prize.png|64px]]
 
|''' Утешительный приз '''
 
Умрите от удара в спину 50 раз.
 
|}
 
 
 
==Примечания==
 
*Название этого предмета - пародия на сцену из [[wikipedia:Аладдин (мультфильм, 1992)]]. The entry's description in the Polycount contest furthers this by mentioning the phrases "Phenominal[sic] Cosmic Power" and "Diamond in the Rough", both of which are used in the movie.
 
{{youtube|sj52wrSksIQ|width=100}}
 
*Before the item was released, Robin Walker joked that the Eternal Reward's drawback would be that it cannot [[facestab]]. It is still possible though.
 
*Это первое оружие, которое отключает другой предмет.
 
*Когда вы вытаскиваете Вечный Покой, звук открывания раскладного ножа всё-равно слышен.
 
*Если игрок умрёт после смены Вечного Покоя на Нож, может случиться баг, при котором воскрешение невозможно до смены класса.
 
 
 
 
 
==Gallery==
 
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Eternal Reward 1st person red cropped.png|Урезанный вид красного Шпиона от 1-го лица.
+
File:Your Eternal Reward 1st person red.png|Вид от первого лица для [[RED/ru|Красной]] команды
File:Eternal Reward 1st person red.png|Вид красного Шпиона от 1-го лица.
+
File:Your Eternal Reward ready to Backstab 1st person red.png|Вид от первого лица для Красной команды при [[Backstab/ru|ударе в спину]]
File:Eternal Reward ready to Backstab 1st person red cropped.png|Урезанный вид красного Шпиона при [[Backstab/ru|ударе в спину]] от 1-го лица.
+
File:Your Eternal Reward 1st person blu.png|Вид от первого лица для [[BLU/ru|Синей]] команды
File:Eternal Reward ready to Backstab 1st person red.png|Вид красного Шпиона при [[Backstab/ru|ударе в спину]] от 1-го лица.
+
File:Your Eternal Reward ready to Backstab 1st person blu.png|Вид от первого лица для Синей команды при ударе в спину
File:Eternal Reward 1st person blu cropped.png|Урезанный вид синего Шпиона от 1-го лица.
 
File:Eternal Reward 1st person blu.png|Вид синего Шпиона от 1-го лица.
 
File:Eternal Reward ready to Backstab 1st person blu cropped.png|Урезанный вид синего Шпиона при [[Backstab/ru|ударе в спину]] от 1-го лица.
 
File:Eternal Reward ready to Backstab 1st person blu.png|Вид синего Шпиона при [[Backstab/ru|ударе в спину]] от 1-го лица.
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Смотрите Также==
+
== См. также ==
*[[Spy strategy#Your Eternal Reward/ru |Стратегия с Вечным Покоем]]
+
* [[Spy strategy/ru#Вечный покой|Стратегии шпиона с Вечным покоем]]
  
 +
== Примечания ==
 +
<references/>
  
 +
{{MannConomyNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
<br/>
 
 
{{Spy Nav}}
 
{{Spy Nav}}
  
{{#ifeq:{{SITENAME}}|TF2 Wiki|{{Ambox | style = width:100%; margin: 0.5em 0; line-height:2.75em; | type = notice | image = Warning120.png | imagewidth = 120px
+
[[Category:The Saharan Spy/ru]]
| contents = <span style="font-size:200%;" class="plainlinks">'''This wiki is now old & outdated'''</span><br /><span style="font-size:150%;">
 
The new [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Main_Page Official Team Fortress Wiki] is ad-free & hosted on Valve's servers. [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Main_Page Check it out now.]</span>}}||<!-- null -->}}
 
 
 
__NOTOC__
 
[[Category:Melee weapons/ru]]
 

Latest revision as of 16:25, 21 May 2024

« »

Вечный покой — это созданное сообществом оружие ближнего боя для шпиона. Выглядит как длинный кинжал, украшенный в восточном стиле.

Это оружие сохраняет способность к удару в спину, так же как и стандартный нож, но имеет дополнительные возможности. После убийства противника ударом в спину шпион мгновенно примет облик жертвы. Маскировка пройдёт без «дымового эффекта» и сопровождающих маскировку звуков. Кроме того, жертва не издаст предсмертного крика, как в случае с обычным ножом, команда противника не сможет увидеть иконку убийства в верхнем правом углу экрана, а тело самой жертвы быстро исчезнет. Весь процесс настолько быстр, что шпион не показывает своего настоящего облика между маскировками — он просто перевоплощается в другого игрока. Турели также не заметят процесса маскировки, что облегчает задачу убийства в спину ничего не подозревающего инженера и установки жучков на его постройки. При убийстве ударом в спину игрока, которого лечит медик, лечебный луч автоматически переключится на шпиона. Вечный покой значительно усложняет обнаружение шпиона, так как тело жертвы бесшумно исчезает, а шпион занимает ее место на поле боя.

Невозможно замаскироваться, если жертва не погибла при успешном ударе в спину (в случае неуязвимости или ношения Бронепанциря). Кроме того, шпион не может замаскироваться под кого-то из своей команды. Убийство при помощи Вечного покоя, не являющееся ударом в спину, не приведет к получению маскировки, хотя оно по-прежнему будет бесшумным, а тело жертвы исчезнет. Также шпион потеряет текущую маскировку, если подойдет к шкафчику снабжения.

При маскировки с помощью маскировочного набора тратится полный заряд невидимости при условии его полного заряда, маскировка невозможна с неполным зарядом плаща без убийства врага в спину. Расход невидимости увеличен на 33%. При маскировке в комнате возрождения заряд часов не тратится.

Насмешка с Вечным покоем является убийственной и называется Фехтованием.

Иконка убийства Вечного покоя создана игроком Psyke .

Урон и время

См. также: Урон
Идентично оружию: Нож
Урон и время
Тип урона Ближний бой
Ближний или дальний бой? Ближний бой
Урон
Стандартный 100% 40
Удар в спину 600%
Крит 120
Мини-крит 54
Время
Интервал между атаками 0.8
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Набор предметов

Основная статья: Наборы предметов
Шпион Сахары
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Эффект

Дополнительные эффекты при насмешке

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Плащ и кинжал Восстановленный металл Вечный покой
Item icon Cloak and Dagger.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Your Eternal Reward.png
Жетон класса — Шпион Жетон слота — Ближний бой Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Conniver's Kunai.png Item icon Big Earner.png Item icon Wanga Prick.png
Item icon Sharp Dresser.png Item icon Spy-cicle.png

Как компонент при ковке

Очищенный металл Оружие набора «Шпион Сахары» Знакомая феска
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon L'Etranger.pngItem icon Your Eternal Reward.png = Item icon Familiar Fez.png
Вечный покой Металлолом Кунай заговорщика
Item icon Your Eternal Reward.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Conniver's Kunai.png
Восстановленный металл Вечный покой Сосулька
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Your Eternal Reward.png = Item icon Spy-cicle.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Военный шпибунал
Военный шпибунал
Убейте шпиона, который только что убил вашего союзника в спину.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Утешительный приз
Утешительный приз
Умрите от удара в спину 50 раз.
Шоковая терапия
Шоковая терапия
Убейте шпиона, подкравшегося со спины и остановленного вашим Бронепанцирем.

Leaderboard class spy.png Шпион

Высший класс
Высший класс
Убейте ножом шпиона, использующего револьвер.


Агент-провокатор
Агент-провокатор
Убейте ваших друзей из Steam ударом в спину 10 раз.


Человек с улицы
Человек с улицы
Отомстите врагу, убив его ударом в спину.


Контршпионаж
Контршпионаж
Убейте замаскированного шпиона ударом в спину.


Умри, но не так
Умри, но не так
Убейте снайпера после того, как ваш удар в спину сломает его Бронепанцирь.


Доктор Нееет
Доктор Нееет
Убейте ударом в спину медика, готового включить убер-заряд.


Быстрые пальцы
Быстрые пальцы
Убейте ударом в спину разведчика, использующего Спинобрез.


Между прочим, я — шпион
Между прочим, я — шпион
Ударом в спину убейте вражеского медика, лечившего вас 5 секунд назад.


Ценная мишень
Ценная мишень
Ударом в спину убейте врага, который удерживает превосходство над хотя бы тремя вашими союзниками.


Кража личности
Кража личности
Ударом в спину убейте врага, под которого вы замаскированы.
Это безопасно?
Это безопасно?
Убейте ударом в спину 50 врагов, захватывающих контрольную точку.


Можно вас перебить?
Можно вас перебить?
За 10 секунд убейте ударом в спину врага и медика, который его лечит.


Жукосос
Жукосос
За 5 секунд поставьте жучок на постройку инженера, а затем убейте его самого ударом в спину.


Режь и жги
Режь и жги
Убейте ударом в спину врага, который после возрождения станет поджигателем.


Начальник шпионов
Начальник шпионов
Убейте 1000 врагов ударом в спину.


Надорвал живот
Надорвал живот
Убейте врага, используя ваш навык фехтования.


Человек со сломанными стволами
Человек со сломанными стволами
За 10 секунд ударом в спину убейте инженера, а затем поставьте 3 жучка на его постройки.


Тройной росчерк
Тройной росчерк
За одну жизнь убейте ударом в спину трех снайперов.


Мокрое дело
Мокрое дело
Забейте врага до смерти, будучи покрытым брызгами Банкате.


Убиваешь только трижды
Убиваешь только трижды
Убейте ударом в спину трёх врагов за 10 секунд.

Предыдущие изменения

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)
  • Вечный покой был добавлен в игру.

Обновление от 6 октября 2010

  • Шпион с Вечным покоем больше не будет замаскировываться под жертву, если она не была убита из-за убер-заряда, Бронепанциря и т.п.
  • Шпион с Вечным покоем больше не сможет замаскироваться, если он несёт разведданые.

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)

  • Шпионы при использовании Вечного покоя, теперь могут изменить оружие класса, под который они замаскированы.
  • Уже замаскированным шпионам при использовании Вечного покоя больше не нужно переходить к отображению оружия ближнего боя, когда они совершают убийство.
  • Шпионы теперь не произносят реплик при убийстве с Вечным покоем.
  • Турели больше не реагируют на шпиона с Вечным покоем, когда он убивает кого-либо в спину.

Обновление от 7 января 2011

  • Исправлена ошибка, связанная с показом сообщений о смерти вашим врагам, когда вы убиваете ударом в спину их товарищей с помощью Вечного покоя.
  • Исправлена не всегда правильно отображающаяся анимация Вечного покоя.

Обновление от 14 февраля 2011

Обновление от 15 марта 2011

Обновление от 1 декабря 2011

Обновление от 11 января 2012

  • [Недокументированное] Оружие было добавлено в чертёж ковки Сосульки.

Обновление от 3 июля 2015

  • Исправлена возможность самостоятельной маскировки у шпионов, подобравших Вечный покой.

Обновление от 20 октября 2017 (Обновление «Пламенные джунгли»)

  • Изменения:
    • Убран штраф «Носитель не может использовать маскировочный набор»;
    • Добавлен атрибут «Обычная маскировка требует (и потребляет) полный счётчик невидимости»;
    • Мгновенная маскировка при убийстве в спину по-прежнему действует;
    • Расход заряда невидимости: +33%.

Обновление от 17 декабря 2021

  • Исправлена ошибка, из-за которой после убийства вражеского игрока, его труп мгновенно исчезал.

Ошибки

  • Если шпион убьет Вечным покоем противника в спину, а тот, в свою очередь, подвергнется балансировке команд, шпион замаскируется под союзный класс того игрока.
  • В режиме DirectX 8 вражеские тела не исчезнут, если убить их в спину с помощью этого оружия; само оружие будет видно, если шпион замаскирован.
  • Убийство в спину (того, кто не является тем же классом, что и текущая маскировка шпиона) иногда замаскирует шпиона под противника, который держит в руках стандартное основное оружие, независимо от того, какое оружие тот держал в момент смерти.
  • Убийство в спину замаскированного шпиона при помощи Вечного покоя не позволит игроку выполнить достижение «Контршпионаж».
  • Замаскироваться, держа разведданные, все ещё возможно, если ударить врага в спину точно в момент поднятия разведданных.[1]
  • Если шпион убил в спину игрока и был сразу же убит, то на экране игрока-шпион останется изображение того, за кого он замаскировался, основное оружие противника и ложный показатель здоровья, пока игрок-шпион не возродится.
  • Убийство в спину инженера, несущего постройку, отразит уничтожение постройки в списке убийств для вражеской команды.

Факты

  • До того, как это оружие появилось в игре, Робин Уолкер шутил, что новый нож шпиона не будет наносить ударов в лицо.[2]
  • Оригинальное название предмета (англ. Your Eternal Reward) ссылается на сцену из мультфильма «Аладдин» 1992 года. В этой сцене Джафар, одурачив Аладдина своей маскировкой, пытался убить его кинжалом, произнеся при этом фразу: «Your Eternal Reward».

Галерея

См. также

Примечания