Difference between revisions of "Your Eternal Reward/ru"
m |
|||
(163 intermediate revisions by 72 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{Item infobox |
− | + | | type = weapon | |
− | + | | view1name = КРС | |
− | + | | view2name = СИН | |
− | | | + | | team-colors = yes |
− | | | + | | skin-image-red = RED Eternal Reward.png |
− | | skin-image-red = RED Eternal Reward.png | + | | skin-image-blu = BLU Eternal Reward.png |
− | | skin-image-blu = BLU Eternal Reward.png | + | | kill-icon-2 = backstab |
− | | kill-icon-2 | + | | kill-icon-3 = fencing |
− | | | + | | used-by = [[Spy/ru|Шпионом]] |
− | | used-by | + | | slot = melee |
− | | | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197996055531|143017136}} |
− | | ammo-loaded | + | | released = {{Patch name|9|30|2010}}<br />({{update link|Mann-Conomy Update}}) |
− | | ammo-carried | + | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate4|crate14|Crate33-strange|collectors}} |
− | | | + | | marketable = yes |
− | | | + | | numbered = no |
− | | positive | + | | ammo-loaded = N/A |
− | | negative- | + | | ammo-carried = N/A |
− | + | | loadout = yes | |
− | | | + | | item-kind = Нож |
+ | | item-level = 1 | ||
+ | | att-1-positive = При убийстве в спину вы мгновенно маскируетесь под свою жертву. | ||
+ | | att-2-positive = Это оружие убивает бесшумно. | ||
+ | | att-3-negative = Расход заряда невидимости +33%. | ||
+ | | att-4-negative = Обычная маскировка требует | ||
+ | | att-5-negative = (и потребляет) полный счётчик невидимости. | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Шпион'''| | + | {{Quotation|'''Шпион'''|Обещайте, что не испачкаете кровью мой костюм, и я убью вас быстро.|sound=Spy_taunts01 ru.wav}} |
− | '''Вечный | + | '''Вечный покой''' — это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] оружие [[Weapons/ru#spymelee|ближнего боя]] для [[Spy/ru|шпиона]]. Выглядит как длинный кинжал, украшенный в восточном стиле. |
− | Это оружие | + | |
+ | Это оружие сохраняет способность к [[backstab/ru|удару в спину]], так же как и стандартный [[Knife/ru|нож]], но имеет дополнительные возможности. После убийства противника [[backstab/ru|ударом в спину]] шпион мгновенно [[disguise/ru|примет облик]] жертвы. Маскировка пройдёт без «дымового эффекта» и сопровождающих маскировку звуков. Кроме того, жертва не издаст предсмертного крика, как в случае с обычным ножом, команда противника не сможет увидеть иконку убийства в верхнем правом углу экрана, а тело самой жертвы быстро исчезнет. Весь процесс настолько быстр, что [[Spy/ru|шпион]] не показывает своего настоящего облика между маскировками — он просто перевоплощается в другого игрока. [[Sentry Gun/ru|Турели]] также не заметят процесса маскировки, что облегчает задачу убийства в спину ничего не подозревающего [[Engineer/ru|инженера]] и установки жучков на его постройки. При убийстве ударом в спину игрока, которого лечит медик, лечебный луч автоматически переключится на шпиона. Вечный покой значительно усложняет обнаружение шпиона, так как тело жертвы бесшумно исчезает, а шпион занимает ее место на поле боя. | ||
− | + | Невозможно замаскироваться, если жертва не погибла при успешном ударе в спину (в случае неуязвимости или ношения Бронепанциря). Кроме того, шпион не может замаскироваться под кого-то из своей команды. Убийство при помощи Вечного покоя, не являющееся ударом в спину, не приведет к получению маскировки, хотя оно по-прежнему будет бесшумным, а тело жертвы исчезнет. Также шпион потеряет текущую маскировку, если подойдет к шкафчику снабжения. | |
− | |||
− | |||
− | + | При маскировки с помощью [[Disguise Kit/ru|маскировочного набора]] тратится полный заряд [[Cloak/ru|невидимости]] при условии его полного заряда, маскировка невозможна с неполным зарядом плаща без убийства врага в спину. Расход невидимости увеличен на 33%. При маскировке в комнате возрождения заряд часов не тратится. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Насмешка с Вечным покоем является убийственной и называется [[Fencing/ru|Фехтованием]]. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Иконка убийства Вечного покоя создана игроком {{Steamid|76561197976113694}}. | |
− | {{ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | }} | ||
+ | == Урон и время == | ||
+ | {{Damage table | ||
+ | | identical = {{Item link|Knife}} | ||
+ | | damage = yes | ||
+ | | damagetype = {{common string|Melee}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Melee}} | ||
− | == | + | | base = 40 |
+ | | backstab = {{tooltip|600%|От текущего здоровья цели}} | ||
+ | | minicrit = 54 | ||
+ | | crit = {{tooltip|120|При усилении критами}} | ||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 0.8 | ||
+ | }} | ||
− | == | + | == Набор предметов == |
− | {| | + | {{Set|class=Spy}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | {{Weapon Demonstration}} | |
− | { | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | == Ковка == |
− | {| | + | {{See also|Ковка}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | + | === Чертеж === |
− | | | + | {{Blueprint |
− | + | | ingredient-1 = Cloak and Dagger | |
+ | | ingredient-2 = Reclaimed Metal | ||
+ | | result = Your Eternal Reward | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | autoresult = Spy Melee}} | ||
− | |- | + | === Как компонент при ковке === |
+ | {{Blueprint|autoresult=Saharan Spy}} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Your Eternal Reward | ||
+ | | ingredient-2 = Scrap Metal | ||
+ | | result = Conniver's Kunai | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-2 = Your Eternal Reward | ||
+ | | result = Spy-cicle | ||
+ | }} | ||
− | | | + | == Вариант странного типа == |
− | | | + | {{Strange item info |
− | + | | item-type = Нож | |
+ | | rankson = kills | ||
+ | | can deal taunt damage = yes | ||
+ | | att-1-positive = При убийстве в спину вы мгновенно маскируетесь под свою жертву. | ||
+ | | att-2-positive = Это оружие убивает бесшумно. | ||
+ | | att-3-negative = Расход заряда невидимости +33%. | ||
+ | | att-4-negative = Обычная маскировка требует | ||
+ | | att-5-negative = (и потребляет) полный счётчик невидимости. | ||
+ | | can deal critical damage = no | ||
+ | }} | ||
− | | | + | == Связанные достижения == |
− | | | + | === {{Class link|Soldier}} === |
− | + | {{Achievement table | |
+ | | 1 = {{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal}} | ||
+ | }} | ||
− | | | + | === {{Class link|Sniper}} === |
− | + | {{Achievement table | |
− | + | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Consolation Prize}} | |
− | | | + | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Shock Treatment}} |
− | + | }} | |
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | | | + | === {{Class link|Spy}} === |
− | + | {{Knife related achievements}} | |
− | |||
− | |- | + | == Предыдущие изменения == |
+ | {{Update history | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) | ||
+ | * Вечный покой был добавлен в игру. | ||
− | | | + | '''{{Patch name|10|6|2010}}''' |
− | | | + | * Шпион с Вечным покоем больше не будет замаскировываться под жертву, если она не была убита из-за убер-заряда, Бронепанциря и т.п. |
− | + | * Шпион с Вечным покоем больше не сможет замаскироваться, если он несёт [[Capture the Flag/ru|разведданые]]. | |
− | | | + | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}}) |
− | + | * Шпионы при использовании Вечного покоя, теперь могут изменить оружие класса, под который они замаскированы. | |
− | + | * Уже замаскированным шпионам при использовании Вечного покоя больше не нужно переходить к отображению оружия ближнего боя, когда они совершают убийство. | |
+ | * Шпионы теперь не произносят реплик при убийстве с Вечным покоем. | ||
+ | * Турели больше не реагируют на шпиона с Вечным покоем, когда он убивает кого-либо [[Backstab/ru|в спину]]. | ||
− | | | + | '''{{Patch name|1|7|2011}}''' |
+ | * Исправлена ошибка, связанная с показом сообщений о смерти вашим врагам, когда вы убиваете ударом в спину их товарищей с помощью Вечного покоя. | ||
+ | * Исправлена не всегда правильно отображающаяся анимация Вечного покоя. | ||
− | | | + | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' |
− | + | * Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя не разрушало [[Stickybomb Launcher/ru|дистанционно детонируемые бомбы]] (бомбы-липучки). | |
− | |||
− | |[[ | + | '''{{Patch name|3|15|2011}}''' |
− | | | + | * {{Undocumented}} Оружие было добавлено в чертёж [[crafting/ru|ковки]] [[Conniver's Kunai/ru|Кунай заговорщика]]. |
− | |||
− | | | + | '''{{Patch name|12|1|2011}}''' |
+ | * {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]]. | ||
− | | | + | '''{{Patch name|1|11|2012}}''' |
− | | | + | * {{Undocumented}} Оружие было добавлено в чертёж ковки [[Spy-cicle/ru|Сосульки]]. |
− | |||
− | | | + | '''{{Patch name|7|3|2015}}''' |
− | | | + | * Исправлена возможность самостоятельной маскировки у шпионов, подобравших Вечный покой. |
− | |||
− | |- | + | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/ru|Обновление «Пламенные джунгли»]]) |
+ | *Изменения: | ||
+ | ** Убран штраф «Носитель не может использовать маскировочный набор»; | ||
+ | ** Добавлен атрибут «Обычная маскировка требует (и потребляет) полный счётчик невидимости»; | ||
+ | ** Мгновенная маскировка при убийстве в спину по-прежнему действует; | ||
+ | ** Расход заряда невидимости: +33%. | ||
− | | | + | '''{{Patch name|12|17|2021}}''' |
− | | | + | * Исправлена ошибка, из-за которой после убийства вражеского игрока, его труп мгновенно исчезал.}} |
− | |||
− | |[[ | + | == Ошибки == |
− | + | * Если шпион убьет Вечным покоем противника в спину, а тот, в свою очередь, подвергнется балансировке команд, шпион замаскируется под союзный класс того игрока. | |
− | + | * В режиме DirectX 8 вражеские тела не исчезнут, если убить их в спину с помощью этого оружия; само оружие будет видно, если шпион замаскирован. | |
+ | * Убийство в спину (того, кто не является тем же классом, что и текущая маскировка шпиона) иногда замаскирует шпиона под противника, который держит в руках [[stock/ru|стандартное]] основное оружие, независимо от того, какое оружие тот держал в момент смерти. | ||
+ | * Убийство в спину замаскированного шпиона при помощи Вечного покоя не позволит игроку выполнить [[spy achievements/ru|достижение]] «Контршпионаж». | ||
+ | * Замаскироваться, держа разведданные, все ещё возможно, если ударить врага в спину точно в момент поднятия разведданных.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=TA6KUImxX-Y</ref> | ||
+ | * Если шпион убил в спину игрока и был сразу же убит, то на экране игрока-шпион останется изображение того, за кого он замаскировался, основное оружие противника и ложный показатель здоровья, пока игрок-шпион не возродится. | ||
+ | * Убийство в спину инженера, несущего постройку, отразит уничтожение постройки в списке убийств для вражеской команды. | ||
− | |- | + | == Факты == |
+ | * До того, как это оружие появилось в игре, Робин Уолкер шутил, что новый нож шпиона не будет наносить [[Backstab/ru#Проблемы|ударов в лицо]].<ref>[http://www.pcgamer.com/next-tf2-update-adds-trading-new-game-mode/ Статья «Next TF2 update adds trading, new game mode»] на сайте журнала PC Gamer</ref> | ||
+ | * Оригинальное название предмета (англ. ''Your Eternal Reward'') ссылается на сцену из мультфильма [[w:ru:Аладдин_(мультфильм,_1992)|«Аладдин»]] 1992 года. В этой сцене Джафар, одурачив Аладдина своей маскировкой, пытался убить его кинжалом, произнеся при этом фразу: «Your Eternal Reward». | ||
− | + | == Галерея == | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==Галерея== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File: | + | File:Your Eternal Reward 1st person red.png|Вид от первого лица для [[RED/ru|Красной]] команды |
− | + | File:Your Eternal Reward ready to Backstab 1st person red.png|Вид от первого лица для Красной команды при [[Backstab/ru|ударе в спину]] | |
− | + | File:Your Eternal Reward 1st person blu.png|Вид от первого лица для [[BLU/ru|Синей]] команды | |
− | File:Eternal Reward ready to Backstab 1st person red.png|Вид | + | File:Your Eternal Reward ready to Backstab 1st person blu.png|Вид от первого лица для Синей команды при ударе в спину |
− | |||
− | File:Eternal Reward 1st person blu.png|Вид | ||
− | |||
− | File:Eternal Reward ready to Backstab 1st person blu.png|Вид | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == См. также == |
− | *[[Spy strategy | + | * [[Spy strategy/ru#Вечный покой|Стратегии шпиона с Вечным покоем]] |
− | |||
− | + | == Примечания == | |
− | < | + | <references/> |
− | |||
− | {{ | + | {{MannConomyNav}} |
− | + | {{Allweapons Nav}} | |
− | + | {{Spy Nav}} | |
− | + | [[Category:The Saharan Spy/ru]] | |
− | [[Category: |
Latest revision as of 16:25, 21 May 2024
« | Обещайте, что не испачкаете кровью мой костюм, и я убью вас быстро.
Нажмите, чтобы прослушать
— Шпион
|
» |
Вечный покой — это созданное сообществом оружие ближнего боя для шпиона. Выглядит как длинный кинжал, украшенный в восточном стиле.
Это оружие сохраняет способность к удару в спину, так же как и стандартный нож, но имеет дополнительные возможности. После убийства противника ударом в спину шпион мгновенно примет облик жертвы. Маскировка пройдёт без «дымового эффекта» и сопровождающих маскировку звуков. Кроме того, жертва не издаст предсмертного крика, как в случае с обычным ножом, команда противника не сможет увидеть иконку убийства в верхнем правом углу экрана, а тело самой жертвы быстро исчезнет. Весь процесс настолько быстр, что шпион не показывает своего настоящего облика между маскировками — он просто перевоплощается в другого игрока. Турели также не заметят процесса маскировки, что облегчает задачу убийства в спину ничего не подозревающего инженера и установки жучков на его постройки. При убийстве ударом в спину игрока, которого лечит медик, лечебный луч автоматически переключится на шпиона. Вечный покой значительно усложняет обнаружение шпиона, так как тело жертвы бесшумно исчезает, а шпион занимает ее место на поле боя.
Невозможно замаскироваться, если жертва не погибла при успешном ударе в спину (в случае неуязвимости или ношения Бронепанциря). Кроме того, шпион не может замаскироваться под кого-то из своей команды. Убийство при помощи Вечного покоя, не являющееся ударом в спину, не приведет к получению маскировки, хотя оно по-прежнему будет бесшумным, а тело жертвы исчезнет. Также шпион потеряет текущую маскировку, если подойдет к шкафчику снабжения.
При маскировки с помощью маскировочного набора тратится полный заряд невидимости при условии его полного заряда, маскировка невозможна с неполным зарядом плаща без убийства врага в спину. Расход невидимости увеличен на 33%. При маскировке в комнате возрождения заряд часов не тратится.
Насмешка с Вечным покоем является убийственной и называется Фехтованием.
Иконка убийства Вечного покоя создана игроком Psyke .
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип урона | Ближний бой | |
Ближний или дальний бой? | Ближний бой | |
Урон | ||
Стандартный | 100% | 40 |
Удар в спину | 600% | |
Крит | 120 | |
Мини-крит | 54 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.8 | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Набор предметов
Шпион Сахары | |
---|---|
Эффект |
Дополнительные эффекты при насмешке |
Демонстрация
Ковка
Чертеж
Плащ и кинжал | Восстановленный металл | Вечный покой | ||
+ | = |
Жетон класса — Шпион | Жетон слота — Ближний бой | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Как компонент при ковке
Очищенный металл | Оружие набора «Шпион Сахары» | Знакомая феска | ||
x4 | + | = |
Вечный покой | Металлолом | Кунай заговорщика | ||
+ | = |
Восстановленный металл | Вечный покой | Сосулька | ||
+ | = |
Вариант странного типа
Связанные достижения
Солдат
|
Снайпер
|
|
Шпион
|
|
Предыдущие изменения
- Вечный покой был добавлен в игру.
- Шпион с Вечным покоем больше не будет замаскировываться под жертву, если она не была убита из-за убер-заряда, Бронепанциря и т.п.
- Шпион с Вечным покоем больше не сможет замаскироваться, если он несёт разведданые.
Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)
- Шпионы при использовании Вечного покоя, теперь могут изменить оружие класса, под который они замаскированы.
- Уже замаскированным шпионам при использовании Вечного покоя больше не нужно переходить к отображению оружия ближнего боя, когда они совершают убийство.
- Шпионы теперь не произносят реплик при убийстве с Вечным покоем.
- Турели больше не реагируют на шпиона с Вечным покоем, когда он убивает кого-либо в спину.
- Исправлена ошибка, связанная с показом сообщений о смерти вашим врагам, когда вы убиваете ударом в спину их товарищей с помощью Вечного покоя.
- Исправлена не всегда правильно отображающаяся анимация Вечного покоя.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя не разрушало дистанционно детонируемые бомбы (бомбы-липучки).
- [Недокументированное] Оружие было добавлено в чертёж ковки Кунай заговорщика.
- [Недокументированное] Добавлено качество странного типа.
- [Недокументированное] Оружие было добавлено в чертёж ковки Сосульки.
- Исправлена возможность самостоятельной маскировки у шпионов, подобравших Вечный покой.
Обновление от 20 октября 2017 (Обновление «Пламенные джунгли»)
- Изменения:
- Убран штраф «Носитель не может использовать маскировочный набор»;
- Добавлен атрибут «Обычная маскировка требует (и потребляет) полный счётчик невидимости»;
- Мгновенная маскировка при убийстве в спину по-прежнему действует;
- Расход заряда невидимости: +33%.
- Исправлена ошибка, из-за которой после убийства вражеского игрока, его труп мгновенно исчезал.
Ошибки
- Если шпион убьет Вечным покоем противника в спину, а тот, в свою очередь, подвергнется балансировке команд, шпион замаскируется под союзный класс того игрока.
- В режиме DirectX 8 вражеские тела не исчезнут, если убить их в спину с помощью этого оружия; само оружие будет видно, если шпион замаскирован.
- Убийство в спину (того, кто не является тем же классом, что и текущая маскировка шпиона) иногда замаскирует шпиона под противника, который держит в руках стандартное основное оружие, независимо от того, какое оружие тот держал в момент смерти.
- Убийство в спину замаскированного шпиона при помощи Вечного покоя не позволит игроку выполнить достижение «Контршпионаж».
- Замаскироваться, держа разведданные, все ещё возможно, если ударить врага в спину точно в момент поднятия разведданных.[1]
- Если шпион убил в спину игрока и был сразу же убит, то на экране игрока-шпион останется изображение того, за кого он замаскировался, основное оружие противника и ложный показатель здоровья, пока игрок-шпион не возродится.
- Убийство в спину инженера, несущего постройку, отразит уничтожение постройки в списке убийств для вражеской команды.
Факты
- До того, как это оружие появилось в игре, Робин Уолкер шутил, что новый нож шпиона не будет наносить ударов в лицо.[2]
- Оригинальное название предмета (англ. Your Eternal Reward) ссылается на сцену из мультфильма «Аладдин» 1992 года. В этой сцене Джафар, одурачив Аладдина своей маскировкой, пытался убить его кинжалом, произнеся при этом фразу: «Your Eternal Reward».
Галерея
Вид от первого лица для Красной команды
Вид от первого лица для Красной команды при ударе в спину
Вид от первого лица для Синей команды
См. также
Примечания
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=TA6KUImxX-Y
- ↑ Статья «Next TF2 update adds trading, new game mode» на сайте журнала PC Gamer
|
Оружие | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Основное | Обрез | Ракетомёт | Огнемёт | Гранатомёт | Пулемёт | Дробовик | Шприцемёт | Снайперская винтовка | — | |
Неумолимая сила Прерыватель Газировщик Обрез Малыша Спинобрез |
Прямое попадание Чёрный ящик Тренировочный ракетомёт Освободитель Линчеватель скота 5000 Прародитель Базука бродяги Авиаудар |
Дожигатель Чистильщик Флогистонатор Радужигатель Ностромский пламемет Ярость дракона |
Подкидыш Ботиночки Али-Бабы Бутлегер Пушка без лафета Парашютист Железный бомбардир |
Наташа Железный занавес Латунный монстр Томислав Огненный дракон |
Самосуд Овдовитель Помсон 6000 Спасатель Паническая атака |
Кровопийца Арбалет крестоносца Передоз |
Охотник Сиднейский соня Базарная безделушка Махина Разжигатель разбойника Слонобой Укрепленный составной лук Классика Падающая звезда |
— | ||
Доп. оружие | Пистолет | Дробовик | Дробовик | Липучкомёт | Дробовик | Пистолет | Лечебная пушка | Пистолет-пулемёт | Револьвер | |
Бонк! Атомный залп Люгерморф Критокола Зломолоко Окрыленный Дамский пистолет Красавчика Летающая гильотина Мутировавшее молоко З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К. |
Вдохновляющее знамя Штурмботинки Поддержка батальона Завоеватель Людодавы Офицер запаса Благочестивый бизон Парашютист Паническая атака |
Ракетница Детонатор Офицер запаса Людоплав Обжигающий выстрел Паническая атака Запасной бак Термическая тяга |
Штурмовой щит Шотландское сопротивление Тренировочный липучкомёт Роскошное прикрытие Верный штурвал Быстромёт |
Бутерброд Плитка «Далокош» Бутерброд из мяса буйвола Рыбный батончик Семейное дело Робо-бутерброд Паническая атака Утешительный банан |
Люгерморф Поводырь Короткое замыкание З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К. Счётчик Гигера |
Крицкриг Быстроправ Вакцинатор |
Банкате Бронепанцирь Дарвинистский щит Набор для кемпинга Карабин Чистильщика Родинка с самосознанием |
Амбассадор Грандиозный убийца Незнакомец Принудитель Алмазный змей | ||
Ближний бой | Бита | Лопата | Пожарный топор | Бутылка | Кулаки | Гаечный ключ | Медицинская пила | Кукри | Нож | |
Дрёма Сковорода Поддай леща Бостонский раздолбай Карамельная трость Солнце на палочке Веер войны Трехрунный меч Сакси Расщепитель Идейный уклонист Голая рука Обёрточный убийца Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Световая бита Мачете принни |
Уравнитель Костыль Сковорода Полудзатоити Сакси Дисциплинарное взыскание Землекоп Идейный уклонист План эвакуации Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Огнетопор Крушитель Сковорода Разъединитель Спиночёс Заостренный осколок вулкана Молот Сакси Почтовый дебошир Идейный уклонист Третья степень Кледенец Неоновый аннигилятор Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни Горячая рука |
Одноглазый горец Костыль Шотландский головорез Сковорода Секира Пешего всадника без головы Клеймор Аллапульское бревно Полудзатоити Сакси Персидский заклинатель Железная девятка Несси Идейный уклонист Шотландское рукобитие Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Кулаки грозного боксёра Сковорода Горящие рукавицы ускорения Стальные кулаки Воинский дух Сакси Уведомление о выселении Идейный уклонист Кулакопокалипсис Праздничный удар Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Кусай-хлеб Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Золотой гаечный ключ Оружейник Южное гостеприимство Острозуб Сакси Озарение Золотая Сковорода Трупоколотушка Мачете принни |
Убер-пила Сковорода Вита-пила Ампутатор Сакси Священная клятва Идейный уклонист Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Заточка дикаря Кустолом Сковорода Сакси Шаханшах Идейный уклонист Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Вечный покой Кунай заговорщика Сакси Главный делец Иголка вуду Одетый с иголочки Сосулька Чёрная роза Золотая Сковорода Мачете принни | ||
Основной КПК | — | — | — | — | — | КПК постройки | — | — | Маскировочный набор | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Дополнительный КПК | — | — | — | — | — | КПК разрушения | — | — | Часы невидимости | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Плащ и кинжал Звон смерти Часы ярого поклонника Крякенптиц | ||
Постройка | — | — | — | — | — | — | — | — | Жучок | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Откатофон Жучок-Уитличок Закусочная атака | ||
Насмешка | Home Run | Граната | Хадокэн Армагеддон Казнь Огненное облако |
Обезглавливание | Показательный процесс | Мясорубка Дискорд |
Октоберфест Люмбальная пункция Живительная музыка |
Шампур | Фехтование |
|