Difference between revisions of "Scorch Shot/ko"
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{{Item infobox | {{Item infobox | ||
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− | | level | + | | item-level = 레벨 10 조명탄 발사기 |
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = 불타는 플레이어 대상 100% 소형 치명타 |
− | | att- | + | | att-2-positive = 조명탄은 적을 밀쳐내며 바닥에 닿으면 터집니다. |
− | | | + | | att-3-positive = 불타는 플레이어는 더욱 강하게 밀쳐냅니다! |
+ | | att-4-negative = 피해량 -35% | ||
+ | | att-5-negative = 자가 피해 -35% | ||
+ | | att-6-neutral = 이 무기는 들고 있지 않을 때 알아서 재장전됩니다. | ||
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− | ''' | + | {{Quotation|'''파이로'''가 사악한 무기를 들고|후후후후...|sound=Pyro_laughevil02.wav}} |
− | + | '''그슬린 한 방'''은 [[Pyro/ko|파이로]]의 [[weapons/ko#pyrosecondary|보조무기]]입니다. 이것은 회색의 총신과 주황색으로 칠해진 총구를 가진 조명탄 발사기입니다. | |
+ | 이 조명탄 발사기는 적이나 아군에 맞으면 튀어나간 후 폭발하여 폭발에 휘말린 적을 불붙이고 조명탄에 맞은 플레이어를 밀어내는 조명탄을 발사합니다. 적과 직접 부딪히지 않은 조명탄은 표면이나 사물에에 닿으면 즉시 폭발합니다. 조명탄과의 충돌과 폭발 두 경우 모두 플레이어에게 피해를 주고 불을 붙게할 수 있어 같은 적을 두 번 공격할 수도 있습니다. 이 무기로 적을 정확히 맞춰야 적을 [[knock back/ko|밀어낼]] 수 있습니다. | ||
− | + | 그슬린 한 방의 넉백은 각도에 따라 적에게 가해지는 넉백 피해의 방향에 변화가 없다는것만 제외하고, [[Compression Blast/ko|압축 공기 분사]]와 유사합니다. 즉슨, 뒤에서 적을 맞추든, 앞에서 맞추든 넉백으로 밀려나는 방향은 같다는 겁니다. 넉백이 적을 밀어내는 힘은 플레이어와 목표물사이의 거리에 따라 달라지기 때문에 아주 멀리서 적을 맞추면 3배 더 강한 힘으로 적을 밀어낼 수 있습니다.<ref>[http://i.imgur.com/yTU9k.png3 Explanation E-Mail from a Valve employee]</ref> [[Jumping#Basic rocket jump/ko|로켓 점프]]나 [[Jumping#Basic stickyjump/ko|점착 점프]]와 비슷한 방법으로 폭발에 의해 발생한 넉백을 [[Jumping#Detonator jump/ko|조명탄 점프]]를 하는데 사용할 수 있지만 [[Detonator/ko|기폭 장치]] 만큼 높이 점프할 수는 없습니다. | |
− | + | 그슬린 한 방으로 [[Taunting/ko|도발]]을 하면 [[Execution/ko|처형]] 사살 도발을 할 수 있습니다. 조명탄을 근거리에서 맞으면 적중시엔 플레어는 400의 피해를 줄 것입니다. 근거리에서 맞지 않으면 일반 공격의 피해가 들어갑니다. 도발 시 투사체는 일반 공격과 동일하게 발사되며 도발을 했을 때 사용자의 눈높이에 따라 이동합니다. | |
+ | 이 무기에서 발사된 조명탄은 [[Detonator/ko|기폭 장치]]와 [[Scottish Resistance/ko|스코틀랜드식 저항운동]]과 같이 [[stickybomb/ko|점착 폭탄]]을 파괴할 수 있습니다. | ||
− | + | 그슬린 한 방은 [[Steam Workshop/ko|Steam 창작마당]]을 통해 [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=13211 기증]되었습니다. | |
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== 피해량과 작동시간 == | == 피해량과 작동시간 == | ||
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}} | }} | ||
− | == 관련 | + | == 관련 도전 과제 == |
− | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[Achievements| | + | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/ko]] [[Achievements/ko|일반]] === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}} | | 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}} | ||
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== 업데이트 기록 == | == 업데이트 기록 == | ||
− | '''{{Patch name|06|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]]) | + | '''{{Patch name|06|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/ko|파이로매니아 업데이트]]) |
− | * | + | * 그슬린 한 방이 게임에 추가되었습니다. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2012}}''' | ||
+ | * 그슬린 한 방의 도발 시작시점에서 근거리 처치를 할 수 있는 탄환을 발사할 수 있는 버그를 수정했습니다. | ||
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+ | '''{{Patch name|7|5|2012}}''' | ||
+ | * [[Beggar's Bazooka/ko|거지의 바주카]]와 [[Cleaner's Carbine/ko|청소부의 단축형 소총]], [[Hitman's Heatmaker/ko|살인 청부업자의 사건제조기]], [[Pretty Boy's Pocket Pistol/ko|계집얘같은 사내의 소형 권총]]과 그슬린 한 방에 새로운 recoil force를 추가했습니다. | ||
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+ | '''{{Patch name|7|24|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} 이제 [[Quick-Fix/ko|응급조치]]를 사용하는 메딕은 그슬링 한 방을 사용하여 폭발 점프를 하는 파이로를 치료하고 있을 때 그 점프의 영향을 받습니다. | ||
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+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Collector's/ko|수집가의]] 품질을 추가하였습니다. | ||
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+ | '''{{Patch name|12|6|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Strange/ko|이상한]] 품질을 추가하였습니다. | ||
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+ | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' | ||
+ | * 이상한 그슬린 한 방에서 [[Strange Parts/ko|도발 처치]] 점수가 증가하지 않았던 점을 수정하였습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|17|2014}}''' | ||
+ | * 그슬린 한 방의 도발 공격에서 투사체가 발사되지 않던 문제를 수정하였습니다. | ||
== 버그 == | == 버그 == | ||
− | * 완벽한 | + | * 완벽한 각도로 조명탄을 발사했을 때 [[setup/ko|대기시간]] 관문 같은 얇은 벽을 통과할 수 있습니다. |
+ | * 플레이어가 이 무기로 도발하는 도중 위치가 바뀌어도 원래 위치에서 투사체가 발사됩니다. | ||
+ | * 플레이어가 마지막 조명탄을 발사한 직후 도발을 해도 도발 처치가 가능합니다. | ||
+ | * 플레이어가 치명타 증진을 받은 상태에서 도발하면 대상을 죽이는 대신 보통 조명탄의 피해만 줍니다. | ||
+ | * 모델 에러로 인해 재장전 중 탄창이 움직이지 않아서, 조명탄이 탄창을 뚫고 들어가는 것처럼 보입니다. | ||
+ | * 아래를 바라본 상태에서 도발을 시전 하면 자기 자신을 공격합니다. | ||
== 상식 == | == 상식 == | ||
− | * 게임에 추가되기 전에, 이 무기의 제작과정이 | + | * 게임에 추가되기 전에, 이 무기의 제작과정이 [http://www.teamfortress.com/post.php?id=8045 블로그 포스트]에서 논의되고 시연되었습니다. |
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== 갤러리 == | == 갤러리 == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Scorch Shot 1st person.png| | + | File:Scorch Shot 1st person.png|1인칭 시점. |
− | File:Weaponsubmit-scorchshot-thumb.jpg| | + | File:Flare_proj_red.png|레드 투사체. |
− | File:Weaponsubmit-scorchshot-blog.jpg| | + | File:Flare_proj_blu.png|블루 투사체. |
− | File:mtpcadre.png|[[Meet_the_Pyro| 파이로를 만나다]]에 나온 | + | File:Weaponsubmit-scorchshot-thumb.jpg|그슬린 한 방의 Steam 창작마당 섬네일. |
− | File:Meta cityonfire.jpg|불타는 도시 뒤로 | + | File:Weaponsubmit-scorchshot-blog.jpg|그슬린 한 방의 블로그 포스트 이미지. |
+ | File:mtpcadre.png|[[Meet_the_Pyro/ko| 파이로를 만나다]]에 나온 그슬린 한 방의 이미지. | ||
+ | File:Meta cityonfire.jpg|[http://www.teamfortress.com/pyromania/cityonfire/ 불타는 도시] 뒤로 그슬린 한 방을 들고있는 파이로. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | == 참고 == | ||
+ | <references/> | ||
+ | == 같이 보기 == | ||
+ | * [[Pyro strategy/ko#그슬린 한 방|그슬린 한 방 사용전략]] | ||
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{{Pyro Nav}} | {{Pyro Nav}} |
Latest revision as of 21:29, 15 November 2020
“ | 후후후후...
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 파이로가 사악한 무기를 들고
|
” |
그슬린 한 방은 파이로의 보조무기입니다. 이것은 회색의 총신과 주황색으로 칠해진 총구를 가진 조명탄 발사기입니다.
이 조명탄 발사기는 적이나 아군에 맞으면 튀어나간 후 폭발하여 폭발에 휘말린 적을 불붙이고 조명탄에 맞은 플레이어를 밀어내는 조명탄을 발사합니다. 적과 직접 부딪히지 않은 조명탄은 표면이나 사물에에 닿으면 즉시 폭발합니다. 조명탄과의 충돌과 폭발 두 경우 모두 플레이어에게 피해를 주고 불을 붙게할 수 있어 같은 적을 두 번 공격할 수도 있습니다. 이 무기로 적을 정확히 맞춰야 적을 밀어낼 수 있습니다.
그슬린 한 방의 넉백은 각도에 따라 적에게 가해지는 넉백 피해의 방향에 변화가 없다는것만 제외하고, 압축 공기 분사와 유사합니다. 즉슨, 뒤에서 적을 맞추든, 앞에서 맞추든 넉백으로 밀려나는 방향은 같다는 겁니다. 넉백이 적을 밀어내는 힘은 플레이어와 목표물사이의 거리에 따라 달라지기 때문에 아주 멀리서 적을 맞추면 3배 더 강한 힘으로 적을 밀어낼 수 있습니다.[1] 로켓 점프나 점착 점프와 비슷한 방법으로 폭발에 의해 발생한 넉백을 조명탄 점프를 하는데 사용할 수 있지만 기폭 장치 만큼 높이 점프할 수는 없습니다.
그슬린 한 방으로 도발을 하면 처형 사살 도발을 할 수 있습니다. 조명탄을 근거리에서 맞으면 적중시엔 플레어는 400의 피해를 줄 것입니다. 근거리에서 맞지 않으면 일반 공격의 피해가 들어갑니다. 도발 시 투사체는 일반 공격과 동일하게 발사되며 도발을 했을 때 사용자의 눈높이에 따라 이동합니다.
이 무기에서 발사된 조명탄은 기폭 장치와 스코틀랜드식 저항운동과 같이 점착 폭탄을 파괴할 수 있습니다.
그슬린 한 방은 Steam 창작마당을 통해 기증되었습니다.
목차
피해량과 작동시간
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
피격 방식 | 투사체 | |
공격 방식 | Dual-type (fire and bullet) | |
공격 거리 | 원거리 | |
피해량 | ||
기본 피해량 | 100% | 15 |
치명타 | 45 | |
소형 치명타 | 20 | |
화상 | tick당 3 총 60 | |
화염 (소형 치명타) | tick당 4 총 80 | |
확산 피해 | ||
최소 확산 피해 | 50% | ? |
자가 피해 | 10-18 | |
자가 피해 (로켓 점프) | 10-18 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 2 초 | |
화염 지속 시간 | 10 초 | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
시연 영상
제작법
청사진
재활용 금속 | 조명탄 발사기 | 기름때 제거기 | 그슬린 한 방 | |||
+ | + | = |
병과 토큰 - 파이로 | 칸 토큰 - 보조무기 | 폐기 금속 | 가능한 결과물 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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관련 도전 과제
일반
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솔저
|
파이로
|
|
헤비
|
엔지니어
|
메딕
|
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스나이퍼
|
스파이
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업데이트 기록
- 그슬린 한 방이 게임에 추가되었습니다.
- 그슬린 한 방의 도발 시작시점에서 근거리 처치를 할 수 있는 탄환을 발사할 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 거지의 바주카와 청소부의 단축형 소총, 살인 청부업자의 사건제조기, 계집얘같은 사내의 소형 권총과 그슬린 한 방에 새로운 recoil force를 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 이제 응급조치를 사용하는 메딕은 그슬링 한 방을 사용하여 폭발 점프를 하는 파이로를 치료하고 있을 때 그 점프의 영향을 받습니다.
- [언급되지 않음] 수집가의 품질을 추가하였습니다.
- [언급되지 않음] 이상한 품질을 추가하였습니다.
- 이상한 그슬린 한 방에서 도발 처치 점수가 증가하지 않았던 점을 수정하였습니다.
- 그슬린 한 방의 도발 공격에서 투사체가 발사되지 않던 문제를 수정하였습니다.
버그
- 완벽한 각도로 조명탄을 발사했을 때 대기시간 관문 같은 얇은 벽을 통과할 수 있습니다.
- 플레이어가 이 무기로 도발하는 도중 위치가 바뀌어도 원래 위치에서 투사체가 발사됩니다.
- 플레이어가 마지막 조명탄을 발사한 직후 도발을 해도 도발 처치가 가능합니다.
- 플레이어가 치명타 증진을 받은 상태에서 도발하면 대상을 죽이는 대신 보통 조명탄의 피해만 줍니다.
- 모델 에러로 인해 재장전 중 탄창이 움직이지 않아서, 조명탄이 탄창을 뚫고 들어가는 것처럼 보입니다.
- 아래를 바라본 상태에서 도발을 시전 하면 자기 자신을 공격합니다.
상식
- 게임에 추가되기 전에, 이 무기의 제작과정이 블로그 포스트에서 논의되고 시연되었습니다.
갤러리
참고
같이 보기
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