Difference between revisions of "Engineer/pl"
m (→Podstawowa) |
GrampaSwood (talk | contribs) m |
||
(13 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 16: | Line 16: | ||
Inżynier może także przemieszczać swoje konstrukcje jeżeli są już rozstawione i przestawić je w nowe miejsce, jednak w tym czasie ma wolniejszą prędkość poruszania się i nie może używać swoich broni. Konstrukcje są podatne i zostają zniszczone jeżeli Inżynier zginie podczas ich przenoszenia. Konstrukcje potrzebują także kilku sekund na ponowne rozstawienie się. | Inżynier może także przemieszczać swoje konstrukcje jeżeli są już rozstawione i przestawić je w nowe miejsce, jednak w tym czasie ma wolniejszą prędkość poruszania się i nie może używać swoich broni. Konstrukcje są podatne i zostają zniszczone jeżeli Inżynier zginie podczas ich przenoszenia. Konstrukcje potrzebują także kilku sekund na ponowne rozstawienie się. | ||
− | Głosu Inżynierowi użyczył [http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve]. {{Lang icon|en}} | + | Głosu Inżynierowi użyczył [http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve] {{Lang icon|en}} w grze i [http://www.imdb.com/name/nm0636046/ Nolan North] {{Lang icon|en}} w filmie ''[[Expiration Date/pl|Data ważności]]''. |
=== Biografia === | === Biografia === | ||
{{Class bio | {{Class bio | ||
| name = Dell Conagher | | name = Dell Conagher | ||
− | | birthplace = [[ | + | | birthplace = [[w:pl:Bee_Cave|Bee Cave, Teksas, '''Stany Zjednoczone''']] |
| job = [[wikipedia:Area denial weapons|Powstrzymywanie i rażenie]] {{Lang icon|en}}<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/pl|Team Fortress 2 Zapowiedź 2]], wydana we wrześniu 2006.</ref> | | job = [[wikipedia:Area denial weapons|Powstrzymywanie i rażenie]] {{Lang icon|en}}<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/pl|Team Fortress 2 Zapowiedź 2]], wydana we wrześniu 2006.</ref> | ||
| motto = "Lubię tworzyć rzeczy"<ref name="trailer 2" /> | | motto = "Lubię tworzyć rzeczy"<ref name="trailer 2" /> | ||
Line 26: | Line 26: | ||
| image = Meetheengineer3.PNG | | image = Meetheengineer3.PNG | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | == Zdrowie == | ||
+ | {{main|Health/pl|Overheal/pl|l1=Zdrowie|l2=Nadleczenie}} | ||
+ | |||
+ | {{Class health pack and overheal table|overheal|engineer=yes}} | ||
+ | |||
+ | == Prędkość == | ||
+ | {{main|Speed/pl|l1=Prędkość}} | ||
+ | |||
+ | {{Class speed table|engineer}} | ||
== Podstawowa strategia== | == Podstawowa strategia== | ||
Line 33: | Line 43: | ||
* Używaj [[Build tool/pl|narzędzia do budowania]], aby rozmieszczać Działka Strażnicze, Zasobniki i Teleportery. | * Używaj [[Build tool/pl|narzędzia do budowania]], aby rozmieszczać Działka Strażnicze, Zasobniki i Teleportery. | ||
* Potrzebujesz [[Metal/pl|metalu]] do budowy, napraw i ulepszania zbudowanych konstrukcji. Zbieraj upuszczoną broń, aby uzyskać więcej metalu. | * Potrzebujesz [[Metal/pl|metalu]] do budowy, napraw i ulepszania zbudowanych konstrukcji. Zbieraj upuszczoną broń, aby uzyskać więcej metalu. | ||
− | * Uderzaj kluczem swoje [[Sentry Gun/pl|Działko Strażnicze]], aby je ulepszyć zdobytym metalem. Na każdym kolejnym poziomie działko zyskuje większą wytrzymałość i siłę ognia. | + | * Uderzaj kluczem w swoje [[Sentry Gun/pl|Działko Strażnicze]], aby je ulepszyć zdobytym metalem. Na każdym kolejnym poziomie działko zyskuje większą wytrzymałość i siłę ognia. |
− | * Buduj [[Dispenser/pl|Zasobniki]], które dostarczą twoim towarzyszom | + | * Buduj [[Dispenser/pl|Zasobniki]], które dostarczą twoim towarzyszom zdrowie i amunicje. Wytwarzają one również metal na twoje potrzeby. |
* Buduj [[Teleporter/pl|Teleportery]], aby pomóc swoim towarzyszom w szybszym dotarciu na linię frontu. | * Buduj [[Teleporter/pl|Teleportery]], aby pomóc swoim towarzyszom w szybszym dotarciu na linię frontu. | ||
* Uważaj na [[Spy/pl|Szpiegów]] nieprzyjaciela, którzy podkładają [[Sapper/pl|sapery]] pod zbudowane przez ciebie konstrukcje. Użyj klucza, aby pozbyć się saperów. | * Uważaj na [[Spy/pl|Szpiegów]] nieprzyjaciela, którzy podkładają [[Sapper/pl|sapery]] pod zbudowane przez ciebie konstrukcje. Użyj klucza, aby pozbyć się saperów. | ||
+ | * Jeżeli jesteś ranny wciśnij "E" aby wezwać Medyka. Pobliscy Medycy zostaną poinformowani o twojej potrzebie. | ||
<!-- # NOTE: | <!-- # NOTE: | ||
Line 49: | Line 60: | ||
Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone przy przyłożeniu. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej. | Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone przy przyłożeniu. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej. | ||
− | + | {{Class weapons table engineer primary}} | |
− | + | {{Class weapons table engineer secondary}} | |
− | + | {{Class weapons table engineer melee}} | |
− | + | {{Class weapons table engineer building}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
===Atak drwiną=== | ===Atak drwiną=== | ||
Line 322: | Line 72: | ||
| description = {{See also|Dischord/pl|l1=Dysharmonia}} | | description = {{See also|Dischord/pl|l1=Dysharmonia}} | ||
Inżynier wyciąga swoją gitarę, zaczyna [[Media:Guitar_strum.wav|grać akord]], następnie rozbija ją przed sobą. | Inżynier wyciąga swoją gitarę, zaczyna [[Media:Guitar_strum.wav|grać akord]], następnie rozbija ją przed sobą. | ||
− | :([[Media: | + | :([[Media:Taunt eng smash1.wav|Dźwięk uderzenia 1]]) |
− | :([[Media: | + | :([[Media:Taunt eng smash2.wav|Dźwięk uderzenia 2]]) |
+ | :([[Media:Taunt eng smash3.wav|Dźwięk uderzenia 3]]) | ||
}} | }} | ||
Line 334: | Line 85: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Zestawy Przedmiotów == |
{{Set|The Brundle Bundle}} | {{Set|The Brundle Bundle}} | ||
{{Set|The Brainiac Pack}} | {{Set|The Brainiac Pack}} | ||
+ | {{Set|The Texas Tech-hand}} | ||
+ | |||
+ | {{Set|The Builder's Basics Kit}} | ||
== Konstrukcje == | == Konstrukcje == | ||
{{main|buildings/pl|l1=Konstrukcje}} | {{main|buildings/pl|l1=Konstrukcje}} | ||
Line 425: | Line 179: | ||
*1 [[General achievements/pl|ogólne osiągnięcie]]. | *1 [[General achievements/pl|ogólne osiągnięcie]]. | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | ==Historia aktualizacji== | ||
+ | {{update history| | ||
+ | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/pl|Bezklasowa Aktualizacja]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano Części modelu czapki dla Inżyniera. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' | ||
+ | * Dodano animację śmierci przez Dźgnięcie w plecy. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/pl|Aktualizacja Inżyniera]]) | ||
+ | * Dodano 35 [[Engineer achievements/pl|osiągnięcia Inżyniera]]. | ||
+ | * Inżynier może teraz podnosić i przenosić jego [[buildings/pl|budowle]]. | ||
+ | *{{Undocumented}} Dodano kilka [[Engineer responses/pl|Reakcji Głosowych Inżyniera]], włączając linie [[domination/pl|dominacji]]. | ||
+ | *{{Undocumented}} Dodano unikalną animację zmiany broni na Strzelbę Inżyniera. | ||
+ | *{{Undocumented}} Dodano Części modelu ramienia dla modelu Inżyniera. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|9|2010}}''' | ||
+ | * Inżynier nie może podnosić budowli podczas stanu ogłuszenia lub przegrania. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|13|2010}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd który umożliwiał budowanie [[Mini-Sentry/pl|minidziałek]] poziomu 3. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/pl|Bezczapkowa Aktualizacja]]) | ||
+ | * Dodano [[Training Mode/pl|trening]] dla Inżyniera. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Halloween Special/pl|Bardzo Straszne Halloween]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano filter głosowy i przyspieszono animacje "idle" dla Inżyniera z założonym zestawem [[Item_sets/pl#Inżynier|Pakiet Brundle'a]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta 2011]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano nieużywaną animację wymiotowania. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine (update)|Mann kontra Maszyny]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano linie głosowe MvM dla Inżyniera | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
+ | * Naprawiono equip_regions pasu Inżyniera i kieszeni, które konfliktowały z niektórymi przedmiotami. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|11|2014}}''' (Łatka 2) | ||
+ | * Naprawiono menu budowli Inżyniera,które pozostawało otwarte po zmianie klasy. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/pl|Miłość i Wojna]]) | ||
+ | * Na pociski Wieżyczki wpływa teraz spadek obrażeń poza zasięgiem Wieżyczki. | ||
+ | * Obrażenia pocisków Wieżyczki są teraz liczone na podstawie pozycji Wieżyczki a nie pozycji Inżyniera. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|18|2015}}''' | ||
+ | * Zaktualizowano byty {{code|trigger_hurt}} aby zezwolić na budowle Inżyniera w nich kiedy są ustawione na zero lub ujemną ilość obrażeń. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}}#1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Siła charakteru]]) | ||
+ | * Przyspieszenia konstrukcji (trafienia kluczem, ponowne rozmieszczenie) z wielu źródeł są teraz dodawane zamiast mnożone. Obliczenia opierają się na 1x podstawowej prędkości budowania. | ||
+ | * Zwiększono podstawową szybkość budowy klucza przy trafieniu o 50%. Budynki budują się teraz 2,5 raza szybciej niż tylko 2 razy (dodatek 1,5 raza + prędkość podstawowa). | ||
+ | * Teleport i Zasobniki rozkładają się ponownie +50% szybciej (2.5x bez przyspieszenia klucza, 5.5x z przyspieszeniem klucza). | ||
+ | * Podnoszenie budowli zmniejsza prędkość o 10% (z 25%). | ||
+ | * Po zmianie Kucza, budowle nie wybuchają chyba,że typ budowli jest zmieniony(np. Tylko Wieżyczka wybucha jeżeli nastąpi zmiana broni z Klucza na Jednorękiego Bandytę). | ||
+ | * Koszt naprawy budowli zwiększony z 20 metali do 33 metali aby naprawić 100 punktów zdrowia na jedno uderzenie (z 5HP na metal do 3HP na metal). | ||
+ | * Działka Poziomy 2 i 3 mają teraz mniejszą odporność obrażeń przeciw Minigun'om Grubego. Odporność Działka Poziomu 2 zmieniona z 20% na 15% a Poziomu 3 z 33% na 20%. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ([[Meet Your Match Update/pl|Poznaj Wroga Swego]]) | ||
+ | * Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Inżynierowi usunięcie Sapera z połączonego teleportu. | ||
+ | * Naparwiono błąd który umożliwiał Inżnierowi leczenie połączonego teleportu który się budował. | ||
+ | * Naprawiono Inżyniera, który nie miał hitbox'ów miednicy. | ||
+ | * Teleport kosztuje teraz 50 metalu (poprzednio 125). | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2016}}''' | ||
+ | * Zmieniono ile metalu upuszczają zniszczone budowle i naprawiono Teleporty które upuszczały więcej metalu niż zamierzano. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|28|2016}}''' | ||
+ | * Naprawiono Teleporty Inżyniera które czasami wybuchały kiedy użyte przez niewidzialną geometrię. | ||
+ | }} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*Inżynier jako jedyny ma dwie [[Taunts/pl#Drwiny_specialne/pl|zabójcze drwiny]] | *Inżynier jako jedyny ma dwie [[Taunts/pl#Drwiny_specialne/pl|zabójcze drwiny]] | ||
− | *Aktorzy, udzielający głosu Żołnierzowi oraz Inżynierowi udzielili również głosu postaci z serii gier Nintendo | + | *Aktorzy, udzielający głosu Żołnierzowi oraz Inżynierowi udzielili również głosu postaci z serii gier Nintendo [[w:Star Fox (series)|Star Fox]], {{Lang icon|en}} Wolfowi O'Donellowi: [http://www.imdb.com/name/nm1653371/ Rick May] {{Lang icon|en}} (Żołnierz) w ''[[w:Star Fox 64|Star Fox 64]]'', {{Lang icon|en}} natomiast [http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve] {{Lang icon|en}} (Inżynier) w ''[[w:Star Fox: Assault|Star Fox: Assault]]''. {{Lang icon|en}} |
*Inżynier jest najniższą klasą w grze. | *Inżynier jest najniższą klasą w grze. | ||
**W wersji beta gry Inżynier miał być znacznie wyższy. | **W wersji beta gry Inżynier miał być znacznie wyższy. | ||
Line 441: | Line 263: | ||
*W grze [[wikipedia:pl:Worms: Reloaded|Worms Reloaded]] Inżynier pojawia się (wraz z częścią [[2fort/pl|2Fort]]) jako jeden z fortów; gogle oraz kask Inżyniera są jedną z dostępnych dla robaków czapek. | *W grze [[wikipedia:pl:Worms: Reloaded|Worms Reloaded]] Inżynier pojawia się (wraz z częścią [[2fort/pl|2Fort]]) jako jeden z fortów; gogle oraz kask Inżyniera są jedną z dostępnych dla robaków czapek. | ||
*Klasa wsparcia z ''[[Monday Night Combat/pl|Monday Night Combat]]'' posiada promocyjny przedmiot składający się z kasku ochronnego Inżyniera i plecaka [[Medic/pl|Medyka]] nazwanego "Doktor Zasobnik". | *Klasa wsparcia z ''[[Monday Night Combat/pl|Monday Night Combat]]'' posiada promocyjny przedmiot składający się z kasku ochronnego Inżyniera i plecaka [[Medic/pl|Medyka]] nazwanego "Doktor Zasobnik". | ||
+ | |||
+ | ==Galeria== | ||
+ | |||
<br><gallery widths=150px heights=150px> | <br><gallery widths=150px heights=150px> | ||
− | File: | + | File:Engineer_qwtf.png|Inżynier z [[Quake World Team Fortress/pl|Quake World Team Fortress]] |
− | File:Shadows1.jpg| | + | File:EngineerTFC.jpg|[[Engineer (Classic)/pl|Inżynier]] z [[Team Fortress Classic/pl|Team Fortress Classic]] |
− | File: | + | File:Engineerprofileconcept.png|Grafika koncepcyjna Inżyniera |
− | File: | + | File:Engineer concept r.jpg|Grafika koncepcyjna Inżyniera |
+ | File:Engi old concept.jpg|Grafika koncepcyjna Inżyniera | ||
+ | File:Shadows1.jpg|Sylwetka wczesnej koncepcji Inżyniera, porównana do ówczesnych klas | ||
+ | File:Engineer back.jpg|Przód [[Trading cards/pl|Karty kolekcjonerskiej]] | ||
+ | File:Engie2.jpg|Tył Karty kolekcjonerskiej | ||
+ | File:Engineer_child_photo.png|Fotografia Inżyniera z ''Team Fortress Classic'' ze strony Aktualizacji Inżyniera | ||
+ | File:Helmetandgooglelessengie.JPG|Inżynier bez jego gogli i kasku widziany w komiksie ''[[Loose Canon/pl|Luźny Kanon]]'' | ||
+ | File:Steam Game Card Engineer.png|Karta kolekcjonerska Steam | ||
+ | File:Steam Profile Background Engineer.png|Tło profilu Steam | ||
+ | File:Icon_engineer_blue.jpg|Zaktualizowany portret klasy BLU | ||
+ | File:Icon_engineer.jpg|Zaktualizowany portret klasy | ||
+ | File:FF_Engy.png|Model Inżyniera z FortressForever | ||
+ | File:Main menu engineer.png|Wygląd inżyniera w Menu Głównym | ||
+ | File:Main menu zombie engineer.png|Wygląd inżyniera jako Zombie w Menu Głównym podczas Halloween | ||
+ | File:Class card engineer.jpg|Karta Klasy Inżyniera | ||
+ | File:Arsenal engineer.jpg|Arsenał Inżyniera | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{clr}} | {{clr}} |
Latest revision as of 23:17, 4 September 2023
Inżynier | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15 | |
Podstawowe informacje | |
Ikona: | |
Typ: | Defensywa |
Zdrowie: | 125 / 185 150 / 225 z założonym Jednorękim bandytą |
Szybkość: | 100% 75% podczas przenoszenia konstrukcji |
Poznajcie Inżyniera | |
„ | Hej, kolego, jestem Inżynierem, a to oznacza, że rozwiązuję problemy.
Nie problemy w stylu "Czym jest piękno?", ponieważ to plasuje się w spektrum problematyki filozoficznej. Ja rozwiązuję praktyczne problemy. — Inżynier o swojej pracy
|
” |
Jako sympatyczny Teksańczyk o łagodnym głosie i z drygiem do wszystkiego, co mechaniczne, Inżynier (oryg. Engineer) preferuje bardziej budowanie i zarządzanie konstrukcjami wspierającymi drużynę niż otwartą walkę. Lista jego gadżetów obejmuje automatyczne działko strażnicze strzelające do każdego wroga w jego zasięgu, zasobnik odnawiający punkty życia i amunicję pobliskich towarzyszy z drużyny oraz teleporty szybko przenoszące kumpli z drużyny na pole bitwy.
Wymyślne urządzenia Inżyniera są jednak pod stałym zagrożeniem ze strony materiałów wybuchowych oraz podstępnych wrogich Szpiegów. Dobry inżynier musi czuwać nad swoim sprzętem i w razie potrzeby szybko go naprawić. Kiedy inżynier musi ubrudzić sobie ręce, jego trójka zwyczajnych, choć przydatnych broni, z pomocą jego przydatnego sprzętu czyni go bardzo przydatnym w walce.
Inżynier może także przemieszczać swoje konstrukcje jeżeli są już rozstawione i przestawić je w nowe miejsce, jednak w tym czasie ma wolniejszą prędkość poruszania się i nie może używać swoich broni. Konstrukcje są podatne i zostają zniszczone jeżeli Inżynier zginie podczas ich przenoszenia. Konstrukcje potrzebują także kilku sekund na ponowne rozstawienie się.
Głosu Inżynierowi użyczył Grant Goodeve (angielski) w grze i Nolan North (angielski) w filmie Data ważności.
Spis treści
- 1 Biografia
- 2 Zdrowie
- 3 Prędkość
- 4 Podstawowa strategia
- 5 Broń
- 6 Zestawy Przedmiotów
- 7 Konstrukcje
- 8 Czapki
- 9 Oficjalne awatary klasy
- 10 Osiągnięcia
- 11 Historia aktualizacji
- 12 Ciekawostki
- 13 Galeria
- 14 Powiązane przedmioty ze sklepu Valve
- 15 Powiązane memy
- 16 Zobacz też
- 17 Odniesienia
- 18 Linki zewnętrzne
Biografia
|
Zdrowie
Klasa | Zdrowie | Nadleczenie | Nadleczenie Quick-Fixa |
---|---|---|---|
Inżynier | 125 | 185 | 158 |
Z wyposażonym Jednorękim bandytą | 150 | 225 | 189 |
Prędkość
Warunek | Normalnie | Do tyłu | Kucając | Pływając | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Inżynier |
|
|
|
| ||||||||
Przenosząc konstrukcję |
|
|
|
|
Podstawowa strategia
- Używaj narzędzia do budowania, aby rozmieszczać Działka Strażnicze, Zasobniki i Teleportery.
- Potrzebujesz metalu do budowy, napraw i ulepszania zbudowanych konstrukcji. Zbieraj upuszczoną broń, aby uzyskać więcej metalu.
- Uderzaj kluczem w swoje Działko Strażnicze, aby je ulepszyć zdobytym metalem. Na każdym kolejnym poziomie działko zyskuje większą wytrzymałość i siłę ognia.
- Buduj Zasobniki, które dostarczą twoim towarzyszom zdrowie i amunicje. Wytwarzają one również metal na twoje potrzeby.
- Buduj Teleportery, aby pomóc swoim towarzyszom w szybszym dotarciu na linię frontu.
- Uważaj na Szpiegów nieprzyjaciela, którzy podkładają sapery pod zbudowane przez ciebie konstrukcje. Użyj klucza, aby pozbyć się saperów.
- Jeżeli jesteś ranny wciśnij "E" aby wezwać Medyka. Pobliscy Medycy zostaną poinformowani o twojej potrzebie.
Broń
Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone przy przyłożeniu. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Magazynek | Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi/specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Domyślna Strzelba |
6 | 32 | Podstawowe: 60 Krytyczne: 180 [6 pkt. × 10 szt. śrutu] |
||
Odblokowanie Samosąd |
3 | 32 | Podstawowe: 60 Krytyczne: 180 [6 pkt. × 10 szt. śrutu] |
Zachowuje 2 strzały krytyczne za każde zabójstwo działkiem. Zachowuje 1 strzał krytyczny za każdą asystę działkiem. | |
Promocyjne / Wytwarzanie Likwidator |
∞ / 6 | 6 | Podstawowe: 60 Krytyczne: 180 [6 pkt. × 10 szt. śrutu] |
Przy trafieniu we wroga: zadane obrażenia zwracane są jako amunicja. Nie wymaga przeładowywania. | |
Wytwarzanie Pomson 6000 |
4 | ∞ | Podstawowe: 60 Krytyczne: 180 |
Wystrzeliwuje pocisk energetyczny, zamiast śrutu. Nie wymaga amunicji (jest zastąpiona licznikiem amunicji). | |
Wytwarzanie Ryzykowny ratunek |
4 | 16 | Podstawowe: 40 Krytyczne: 120 |
Atak alternatywny: używa 100 jednostek metalu, aby podnieść twoją konstrukcję z odległości. Wystrzeliwuje specjalny pocisk, który naprawia sojusznicze konstrukcje. | |
Wytwarzanie Atak paniki |
6 | 32 | Podstawowe: 72 Krytyczne: 216 [4.8 pkt. × 15 szt. śrutu] |
+50% śrutu na strzał. Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej. |
Pomocnicze
Broń | Ikona zabicia | Magazynek | Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi/specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Domyślna Pistolet |
12 | 200 | Podstawowe: 15 Krytyczne: 45
|
||
Promocyjne Lugerczak |
|||||
Skrzynki C.A.P.P.E.R |
Zabici wrogowie ulegną charakterystycznej śmierci, poprzez rozpad cząsteczek. | ||||
Odblokowanie Poskramiacz |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Pozwala przejąć kontrolę nad swoim działkiem strażniczym. Działko strzela 2 razy szybciej i otrzymuje wskaźnik laserowy pomagający w celowaniu. | |
Skrzynki Licznik Gigera |
|||||
Promocyjne / Wytwarzanie Krótkie spięcie |
5 | 200 | Podstawowe: 10 Krytyczne: Nie dotyczy |
Nie wymaga przeładowywania. Używa metalu jako amunicji.
|
Do walki wręcz
Wszystkie bronie wręcz Inżyniera mogą budować, naprawiać i ulepszać konstrukcje, jak i również usuwać sapery.
Broń | Ikona zabicia | Magazynek | Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi/specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Domyślna Klucz |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 65 Krytyczne: 195 |
||
Odblokowanie Nekrozgniatacz |
|||||
Promocyjne Maczeta Prinnych |
|||||
Dystrybucja Złoty klucz |
Limitowany przedmiot z Aktualizacji Inżyniera Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie). | ||||
Dystrybucja Saxxy |
Limitowany przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie). | ||||
Dystrybucja Złota patelnia |
Limitowany przedmiot z aktualizacji Dwa miasta Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie). | ||||
Odblokowanie Jednoręki bandyta |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 65 Krytyczne: 195 |
Zamienia działko strażnicze na szybko budujące się minidziałko.
+25 maks. punktów zdrowia dla noszącego. | |
Wytwarzanie Południowa gościnność |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 65 Krytyczne: 195 Krwawienie: |
Po udanym trafieniu wywołuje krwawienie u przeciwnika przez 5 sekund. +20% podatności na obrażenia od ognia dla noszącego. | |
Wytwarzanie Kieł |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 49 Krytyczne: 146 |
Przyśpieszenie szybkości budowy przy uderzeniu konstrukcji zwiększone o +30%. +15% częstotliwości ataku. | |
Wytwarzanie Efekt eureki |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 65 Krytyczne: 195 |
Wciśnij klawisz przeładowania, aby teleportować się do strefy odrodzenia lub wyjścia z teleportu. -50% kosztu metalu podczas budowania lub ulepszania teleportów. |
PDA
Broń | Uwagi/specjalne zdolności |
---|---|
Domyślna PDA budowy |
Pozwala graczowi budować działka strażnicze, zasobniki i teleporty. |
Domyślna PDA destrukcji |
Pozwala graczowi niszczyć zbudowane przez niego działka strażnicze, zasobniki i teleporty. |
Atak drwiną
Powiązany przedmiot | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Zobacz też: Dysharmonia
Inżynier wyciąga swoją gitarę, zaczyna grać akord, następnie rozbija ją przed sobą. |
Powiązany przedmiot | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Zobacz też: Mielenie organów
Inżynier rozkręca swojego Jednorękiego Bandytę, a następnie pcha go do przodu. |
Zestawy Przedmiotów
Pakiet Brundle'a | |
---|---|
Efekt |
Głos Inżyniera zwiększa się o 145%. |
Pakiet mózgowca dra Grordborta | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Teksańska złota rączka | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Podstawowy pakiet budowlańca | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Konstrukcje
Zdjęcie | Konstrukcja | Poziom | Koszt | Zdrowie | Obrażenia na sekundę/Odnawianie/Ładowanie |
---|---|---|---|---|---|
Pierwszy slot |
Działko Strażnicze | Pierwszy | 130 | 150 | Średnie Ons: 64 |
Drugi | 330 | 180 | Średnie Ons: 128 | ||
Trzeci | 530 | 216 | Średnie Ons: 128 Rakiety (przy bezpośrednim trafieniu): 100 | ||
Pierwszy slot |
Bojowe Mini-Działko Strażnicze | Brak | 100 | 100 | Średnie Ons: 48 |
Drugi slot |
Zasobnik | Pierwszy | 100 | 150 | Zdrowie: 10/sek. Amunicja: 20%/sek. Metal: 40/5 sek. |
Drugi | 300 | 180 | Zdrowie: 15/sek. Amunicja: 30%/sek. Metal: 50/5 sek. | ||
Trzeci | 500 | 216 | Zdrowie: 20/sek. Amunicja: 40%/sek. Metal: 60/5 sek. | ||
Trzeci i czwarty slot |
Wejście Teleportu Wyjście Teleportu |
Pierwszy | 125 | 150 | Ładowanie: 10 sek. |
Drugi | 325 | 180 | Ładowanie: 5 sek. | ||
Trzeci | 525 | 216 | Ładowanie: 3 sek. |
Czapki
|
|
Oficjalne awatary klasy
Oficjalne awatary klasy | ||
---|---|---|
Oryginalny | RED - ÜberCharge | BLU - ÜberCharge |
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne |
Osiągnięcia
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Inżyniera
|
Historia aktualizacji
- [Nieudokumentowane] Dodano Części modelu czapki dla Inżyniera.
Aktualizacja z 13 stycznia 2010
- Dodano animację śmierci przez Dźgnięcie w plecy.
Aktualizacja z 8 lipca 2010 (Aktualizacja Inżyniera)
- Dodano 35 osiągnięcia Inżyniera.
- Inżynier może teraz podnosić i przenosić jego budowle.
- [Nieudokumentowane] Dodano kilka Reakcji Głosowych Inżyniera, włączając linie dominacji.
- [Nieudokumentowane] Dodano unikalną animację zmiany broni na Strzelbę Inżyniera.
- [Nieudokumentowane] Dodano Części modelu ramienia dla modelu Inżyniera.
- Inżynier nie może podnosić budowli podczas stanu ogłuszenia lub przegrania.
- Naprawiono błąd który umożliwiał budowanie minidziałek poziomu 3.
Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa Aktualizacja)
- Dodano trening dla Inżyniera.
Aktualizacja z 27 października 2011 (Bardzo Straszne Halloween)
- [Nieudokumentowane] Dodano filter głosowy i przyspieszono animacje "idle" dla Inżyniera z założonym zestawem Pakiet Brundle'a.
Aktualizacja z 15 grudnia 2011 (Australijskie Święta 2011)
- [Nieudokumentowane] Dodano nieużywaną animację wymiotowania.
Aktualizacja z 15 sierpnia 2012 (Mann kontra Maszyny)
- [Nieudokumentowane] Dodano linie głosowe MvM dla Inżyniera
- Naprawiono equip_regions pasu Inżyniera i kieszeni, które konfliktowały z niektórymi przedmiotami.
Aktualizacja z 11 czerwca 2014 (Łatka 2)
- Naprawiono menu budowli Inżyniera,które pozostawało otwarte po zmianie klasy.
Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Miłość i Wojna)
- Na pociski Wieżyczki wpływa teraz spadek obrażeń poza zasięgiem Wieżyczki.
- Obrażenia pocisków Wieżyczki są teraz liczone na podstawie pozycji Wieżyczki a nie pozycji Inżyniera.
- Zaktualizowano byty
trigger_hurt
aby zezwolić na budowle Inżyniera w nich kiedy są ustawione na zero lub ujemną ilość obrażeń.
Aktualizacja z 2 lipca 2015#1 (Siła charakteru)
- Przyspieszenia konstrukcji (trafienia kluczem, ponowne rozmieszczenie) z wielu źródeł są teraz dodawane zamiast mnożone. Obliczenia opierają się na 1x podstawowej prędkości budowania.
- Zwiększono podstawową szybkość budowy klucza przy trafieniu o 50%. Budynki budują się teraz 2,5 raza szybciej niż tylko 2 razy (dodatek 1,5 raza + prędkość podstawowa).
- Teleport i Zasobniki rozkładają się ponownie +50% szybciej (2.5x bez przyspieszenia klucza, 5.5x z przyspieszeniem klucza).
- Podnoszenie budowli zmniejsza prędkość o 10% (z 25%).
- Po zmianie Kucza, budowle nie wybuchają chyba,że typ budowli jest zmieniony(np. Tylko Wieżyczka wybucha jeżeli nastąpi zmiana broni z Klucza na Jednorękiego Bandytę).
- Koszt naprawy budowli zwiększony z 20 metali do 33 metali aby naprawić 100 punktów zdrowia na jedno uderzenie (z 5HP na metal do 3HP na metal).
- Działka Poziomy 2 i 3 mają teraz mniejszą odporność obrażeń przeciw Minigun'om Grubego. Odporność Działka Poziomu 2 zmieniona z 20% na 15% a Poziomu 3 z 33% na 20%.
Aktualizacja z 7 lipca 2016 #1 (Poznaj Wroga Swego)
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Inżynierowi usunięcie Sapera z połączonego teleportu.
- Naparwiono błąd który umożliwiał Inżnierowi leczenie połączonego teleportu który się budował.
- Naprawiono Inżyniera, który nie miał hitbox'ów miednicy.
- Teleport kosztuje teraz 50 metalu (poprzednio 125).
- Zmieniono ile metalu upuszczają zniszczone budowle i naprawiono Teleporty które upuszczały więcej metalu niż zamierzano.
- Naprawiono Teleporty Inżyniera które czasami wybuchały kiedy użyte przez niewidzialną geometrię.
Ciekawostki
- Inżynier jako jedyny ma dwie zabójcze drwiny
- Aktorzy, udzielający głosu Żołnierzowi oraz Inżynierowi udzielili również głosu postaci z serii gier Nintendo Star Fox, (angielski) Wolfowi O'Donellowi: Rick May (angielski) (Żołnierz) w Star Fox 64, (angielski) natomiast Grant Goodeve (angielski) (Inżynier) w Star Fox: Assault. (angielski)
- Inżynier jest najniższą klasą w grze.
- W wersji beta gry Inżynier miał być znacznie wyższy.
- Inżynier nosi swój domyślny kask ochronny tyłem na przód. Nie jest to jednak niecodzienną praktyką wśród pracowników budowlanych.
- Inżynier rzadko zdejmuje swoje gogle spawalnicze. Jak dotąd jego oczy były oficjalnie ukazane jedynie w komiksie "Loose Canon".
- Faktycznie model postaci posiada gogle jako część twarzy. Inżynier nie posiada wymodelowanych gałek ocznych pod goglami.
- Inżynier zaprojektował i zbudował Działko strażnicze na zlecenie od TF Industries w 1965 r. Dostępna poprzez Steama instrukcja do gry (w formacie PDF) jest w rzeczywistości planem budowy oraz instrukcją obsługi działka.
- Ulubione równanie Inżyniera jest w rzeczywistości częścią równania odpowiedzialnego za oświetlenie postaci w grze, znane jako Phong na Społeczności programistów Valve.
- Odpowiednikiem Inżyniera z pierwszej drużyny najemników BLU był prawdopodobnie Nikola Tesla wyposażony w torbę z planami zamiast w PDA.
- Piosenka odgrywana przez Inżyniera podczas Poznajcie Inżyniera jest zatytułowana "More Gun", która opiera się na piosence "Someone Else's Song" oryginalnie napisanej przez Jeffa Tweedy'ego z amerykańskiego zespołu country Wilco.
- Fotografia na stronie Aktualizacji Inżyniera ukazuje młodego chłopca (przypuszczalnie Inżyniera) przymierzającego swoją pierwszą parę gogli, podczas gdy Inżynier z Team Fortress Classic patrzy na niego z dumą i poklepuje go po ramieniu. To zdjęcie tworzy pewną niezgodność ukazując, że Team Fortress Classic ma miejsce w bardziej futurystycznym świecie niż Team Fortress 2, który ma miejsce w 1968 roku.
- W grze Worms Reloaded Inżynier pojawia się (wraz z częścią 2Fort) jako jeden z fortów; gogle oraz kask Inżyniera są jedną z dostępnych dla robaków czapek.
- Klasa wsparcia z Monday Night Combat posiada promocyjny przedmiot składający się z kasku ochronnego Inżyniera i plecaka Medyka nazwanego "Doktor Zasobnik".
Galeria
Inżynier z Quake World Team Fortress
Przód Karty kolekcjonerskiej
Inżynier bez jego gogli i kasku widziany w komiksie Luźny Kanon
Powiązane przedmioty ze sklepu Valve
Powiązane memy
Zobacz też
- Poznajcie Inżyniera
- Metal
- Starcia Inżyniera z innymi klasami
- Drwiny Inżyniera
- Reakcje Inżyniera
- Komendy głosowe Inżyniera
- Podstawowa strategia dla Inżyniera
- Społecznościowa strategia dla Inżyniera
- Odniesienia dla Inżyniera
- Skok na Działku strażniczym
- Inżynier (Klasyczny)
Odniesienia
- ↑ a b Team Fortress 2 Zapowiedź 2, wydana we wrześniu 2006.
Linki zewnętrzne
- Aktualizacja Inżyniera (angielski)
- Dzień 1 (angielski), 2 (angielski) 3 (angielski), Osiągnięcia (angielski), Raport o kluczach (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Loose Canon (angielski)
- Komiks: Loose Canon (angielski)
- Aktualizacja Inżyniera już wkrótce! - teaser (angielski)
|