Difference between revisions of "Scattergun/zh-hant"

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{{DISPLAYTITLE:雙管霰彈槍}}
+
{{Other uses|this=偵察兵的預設主要武器|for=其他散彈槍|Scattergun (disambiguation)/zh-hant|l1=散彈槍(Scattergun)}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name        = 雙管霰彈槍
+
| type           = weapon
| type         = weapon
+
| image         = Wiki_scattergun.png
| image       = Wiki_scattergun.png
+
| 3d-image-1    = Scattergun
| used-by     = [[Scout/zh-hant|偵察兵]]
+
| 3d-image-2    = Scattergun Festive
| slot         = primary
+
| 3d-image-4    = Scattergun Festivized
| availability = {{avail|stock|crate23-strange|crate35|crate49-strange|botkiller}}
+
| 3d-image-6    = Scattergun Australium
| numbered     = no
+
| 3d-image-7    = Scattergun Australium Festivized RED
| medieval     = no
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| 3d-image-8    = Scattergun Australium Festivized BLU
| ammo-loaded = 6
+
| 3d-image-9    = Scattergun Botkiller Rust
| ammo-carried = 32
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| 3d-image-10    = Scattergun Botkiller Blood
| reload       = 單發
+
| 3d-image-11    = Scattergun Botkiller Carbonado
| loadout     = yes
+
| 3d-image-12    = Scattergun Botkiller Diamond
   | quality    = Normal
+
| 3d-image-13    = Scattergun Botkiller Silver Mk.I
   | level     = 等級 1 霰彈槍
+
| 3d-image-15    = Scattergun Botkiller Gold Mk.I
 +
| 3d-image-17    = Scattergun Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-19    = Scattergun Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-button-1    = default
 +
| 3d-button-2    = colored_pair
 +
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 +
| 3d-button-6    = australium
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| 3d-button-7    = australium_half
 +
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 +
| 3d-button-11  = default_half
 +
| 3d-button-12  = default_half
 +
| 3d-button-13  = colored_pair
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| 3d-button-15  = colored_pair
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| 3d-button-17  = colored_pair
 +
| 3d-button-19  = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1  = 一般
 +
| 3d-viewname-2  = 聖誕
 +
| 3d-viewname-4  = 節慶化
 +
| 3d-viewname-6  = 澳元素
 +
| 3d-viewname-7  = 節慶化澳元素<br>(RED)
 +
| 3d-viewname-8  = 節慶化澳元素<br>(BLU)
 +
| 3d-viewname-9  = 鏽蝕
 +
| 3d-viewname-10 = 染血
 +
| 3d-viewname-11 = 黑鑽
 +
| 3d-viewname-12 = 閃鑽
 +
| 3d-viewname-13 = 白銀 Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-15 = 黃金 Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-17 = 白銀 Mk.II<br>
 +
| 3d-viewname-19 = 黃金 Mk.II<br>
 +
| used-by       = {{used by|Scout}}
 +
| slot           = primary
 +
| availability   = {{avail|stock|crate23-strange|crate35-festive|crate49-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 +
| numbered       = no
 +
| medieval       = no
 +
| ammo-loaded   = 6
 +
| ammo-carried   = 32
 +
| reload         = 單發
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = normal
 +
  | item-kind   = {{item kind|Scattergun}}
 +
   | item-level   = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''偵察兵'''|對呀,來試試這個吧,你這混蛋懦夫!|sound=Scout_taunts06.wav}}
+
 
'''雙管霰彈槍(Scattergun)'''是專屬於[[Scout/zh-hant|偵察兵]]的預設[[primary/zh-hant|主要]]武器。這是一把短小的雙槍管{{botignore|霰彈槍}},有著木製的握柄和金屬製的槍管。
+
{{Quotation|'''偵察兵'''|對呀,來試試這個吧,你這混蛋懦夫!|sound=Scout_taunts06.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
'''{{item name|Scattergun}}(Scattergun)'''是專屬於{{cl|Scout}}的預設[[Weapons/zh-hant#scoutprimary|主要]]武器。這是一把短小的雙槍管{{botignore|霰彈槍}},有著木製的握柄和金屬製的槍管。
  
 
這把霰彈槍每次開火會發射十顆散彈,擁有很大的射擊圓周範圍,也能造成[[Damage/zh-hant#距離與隨機因素修正值|很高傷害]]。雖然如此,霰彈槍只會在近距離時造成致命的傷害,在中距離時傷害只是一般,遠距離時更會變得一無所用。因此,玩家必須懂得利用偵察兵的速度,走近敵人開火造成傷害。與其他職業的散彈槍比較,偵察兵的雙管霰彈槍除了有着稍高的傷害和更大的射擊圓周範圍之外,基本上是一樣的。
 
這把霰彈槍每次開火會發射十顆散彈,擁有很大的射擊圓周範圍,也能造成[[Damage/zh-hant#距離與隨機因素修正值|很高傷害]]。雖然如此,霰彈槍只會在近距離時造成致命的傷害,在中距離時傷害只是一般,遠距離時更會變得一無所用。因此,玩家必須懂得利用偵察兵的速度,走近敵人開火造成傷害。與其他職業的散彈槍比較,偵察兵的雙管霰彈槍除了有着稍高的傷害和更大的射擊圓周範圍之外,基本上是一樣的。
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值得注意的是,雙管霰彈槍在近距離開火時會對偵察兵造成些許後座力。
 
值得注意的是,雙管霰彈槍在近距離開火時會對偵察兵造成些許後座力。
  
== 傷害和動作時間 ==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/zh-hant|即時命中判定]]
+
| type             = [[Hitscan/zh-hant|即時命中判定]]
| damage             = yes
+
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
pellet count      = 10
+
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
|  base             = 6 / 每發子彈
+
| damage           = yes
|  fall off         = 3 / 每發子彈
+
ramp up        = {{tooltip|10.5|{{common string|Point blank}}}} / 每發子彈
ramp up %        = 175
+
|  base           = 6 / 每發子彈
|  ramp up           = 10.5 / 每發子彈
+
|  fall off       = {{tooltip|3.168|{{common string|Long range}}}} / 每發子彈
|  point blank       = 90-105
+
pellet count    = 10
|  medium range     = 10-40
+
|  pellet spread  = 30
|  long range       = 3-10
+
|  ramp up %      = 175
|  crit             = 18 / 每發子彈
+
|  point blank     = 11-105
|  minicrit         = 8 / 每發子彈
+
|  medium range   = 6-60
 +
|  long range     = 3-32
 +
|  crit           = 18 / 每發子彈
 +
|  minicrit       = {{tooltip|8.1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|14.1|{{common string|Point blank}}}} / 每發子彈
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.625 秒
+
|  attack interval = 0.625 秒
|  reload first     = 0.76
+
|  reload first   = 0.7
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+
|  reload more     = 0.5
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
{{clr}}
  
== 奇異屬性  ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = 雙管霰彈槍
+
  | item-type = {{item kind|Scattergun}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | rankson2 =  
 
  | rankson2 =  
 
  | festive = yes
 
  | festive = yes
 +
| botkiller = yes
 +
| australium = yes
 
  | can deal damage =
 
  | can deal damage =
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 58: Line 110:
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can extinguish = no
 
  | can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 
  | notes =
 
  | notes =
 
}}
 
}}
==更新紀錄==
+
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/zh-hant|工程師更新]])
+
== {{common string|Update history}} ==
* {{Undocumented}} 更新雙管霰彈槍的[[kill icon/zh-hant|殺人圖示]]。
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''({{update link|Engineer Update}})
 +
* {{Undocumented}} 更新了{{item name|Scattergun}}的[[kill icon/zh-hant|殺人圖示]]。
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* 再次更新雙管霰彈槍的殺人圖示。
+
* 更新了{{item name|Scattergun}}的殺人圖示。
  
'''2011年7月12日'''
+
'''{{Item schema|7|12|2011}}'''
* {{item server}} 新增了這武器的[[Item quality/zh-hant|奇異]]屬性。
+
* 添加了{{item name|Scattergun}}的{{quality link|Strange}}屬性版本。
  
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/zh-hant|2011澳大利亞聖誕更新]])
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}'''({{update link|Australian Christmas 2011}})
* 新增了[[Festive weapons|聖誕版本]]。
+
* 添加了{{item name|Scattergun}}的{{item link|Festive weapons}}版本。
  
 
'''{{patch name|12|16|2011}}'''
 
'''{{patch name|12|16|2011}}'''
* 修正[[BLU/zh-hant|藍隊]]聖誕雙管霰彈槍上的燈泡顏色。
+
* 修正了[[BLU/zh-hant|藍隊]]{{item link|Festive weapons}}版本{{item name|Scattergun}}的燈泡顏色。
  
 
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
 
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
* 聖誕版本的雙管霰彈槍現在可以被包裝成[[Gift Wrap/zh-hant|禮物]]了。
+
* {{item link|Festive weapons}}版本{{item name|Scattergun}}現在可以被包裝成[[Gift Wrap/zh-hant|禮物]]了。
  
 
'''{{patch name|7|5|2012}}'''
 
'''{{patch name|7|5|2012}}'''
* 為雙管霰彈槍增加更多裝彈時的動力回饋效果細節。
+
* 為{{item name|Scattergun}}添加了更多裝彈時的動力回饋效果細節。
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}'''({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
 +
* 添加了{{item name|Scattergun}}的{{item link|Botkiller weapons}}版本。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* 添加了鏽蝕、染血、黑鑽、和閃鑽的破械者版本。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}'''({{update link|Mecha Update}})
 +
* 添加了白銀、黃金破械者 Mk.II 的破械者版本。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}'''({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{undocumented}} 添加了{{item name|Scattergun}}的{{item link|Australium weapons}}版本。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''({{update link|Love & War Update}})
 +
* 調整了{{item name|Scattergun}}的{{code|c_models}}形式。
  
 +
'''{{Patch name|8|27|2014}}'''
 +
* 修正了{{item link|Australium weapons}}版本{{item name|Scattergun}}的低畫質材質。
  
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann_vs._Machine/zh-hant | 曼恩對決機器模式]])
+
'''{{Patch name|3|31|2015}}'''
* 新增了[[Botkiller_weapons/zh-hant|破械者武器]]。
+
* 修正{{item link|Australium weapons}}版本{{item name|Scattergun}}使用火焰材質的漏洞。
  
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
+
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
* 新增了鏽蝕、染血、黑鑽、和閃鑽的破械者武器。
+
* 修正了{{item link|Australium weapons}}版本{{item name|Scattergun}}的材質。
== 相關細節 ==
+
}}
* 偵察兵其實從沒有為雙管霰彈槍上膛:當六發彈藥用完後,霰彈槍只會把用完的彈藥彈出,新的子彈不會進到槍裡面。
+
 
* 遊戲檔案中把霰彈槍有關的音效名為「雙響」(Double Shot)。因此推斷雙管霰彈槍原先的概念可能包括了雙管同時開火的功能。[[Force-A-Nature/zh-hant|自然之力]]也有利用相關的音效。
+
== {{common string|Trivia}} ==
* 雙管霰彈槍有[[Developer weapons/zh-hant|開發者武器]]的版本。
+
* 當初為{{item name|Scattergun}}設計的音效被標示為{{code|scatter_gun_double_shoot.wav}},自發布以來就存在於遊戲檔案中。現在是{{item link|Force-A-Nature}}在射擊時使用的音效。
* 有一伺服器設定可防止霰彈槍的子彈角度隨機發射。利用此設定後,所有霰彈槍的子彈都會以三乘三的方格排列發射。
 
  
== 畫廊 ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Scattergun 1st person.png|第一人稱視角
+
File:Scattergun 1st person.png|{{item name|Scattergun}}的第一人稱視角。
File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[RED/zh-hant|紅隊]][[festive weapons/zh-hant|聖誕版本]]
+
File:Festive Scattergun 1st person red.png|{{item name|Scattergun}}於[[RED/zh-hant|紅隊]]的{{item link|Festive weapons}}版本。
File:Festive Scattergun 1st person blu.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]][[festive weapons/zh-hant|聖誕版本]]
+
File:Festive Scattergun 1st person blu.png|{{item name|Scattergun}}於[[BLU/zh-hant|藍隊]]的{{item link|Festive weapons}}版本。
File:sawed_off.jpg|雙管霰彈槍的概念藝術圖。
+
File:Botkiller Scattergun 1st person.png|{{item name|Scattergun}}的{{item link|Botkiller weapons}}版本。
 +
File:Australium scattergun.png|{{item name|Scattergun}}的{{item link|Australium_weapons}}版本。
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File:Scattergun First Person Festivized RED.png|{{item name|Scattergun}}於[[RED/zh-hant|紅隊]]的{{item link|Festivizer}}版本。
 +
File:Scattergun First Person Festivized BLU.png|{{item name|Scattergun}}於[[BLU/zh-hant|藍隊]]的{{item link|Festivizer}}版本。
 +
File:Scattergun First Person Festivized Australium RED.png|{{item name|Scattergun}}於[[RED/zh-hant|紅隊]]的{{item link|Australium_weapons}}{{item link|Festivizer}}版本。
 +
File:Scattergun First Person Festivized Australium BLU.png|{{item name|Scattergun}}於[[BLU/zh-hant|藍隊]]的{{item link|Australium_weapons}}{{item link|Festivizer}}版本。
 +
File:sawed_off.jpg|{{item name|Scattergun}}的概念藝術圖。
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== 參見 ==
+
== {{common string|See also}} ==
* [[Basic Scout strategy/zh-hant#雙管霰彈槍|雙管霰彈槍使用策略]]
+
* [[Basic Scout strategy/zh-hant#{{item name|Scattergun}} + 外觀改變|雙管霰彈槍使用策略]]
 +
* {{item link|Festive weapons}}
 +
* {{item link|Botkiller weapons}}
 +
* {{item link|Australium weapons}}
  
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 +
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/zh-hant]]

Latest revision as of 06:49, 3 January 2025

這個條目的內容是介紹偵察兵的預設主要武器。關於其他散彈槍,請見散彈槍(Scattergun)
對呀,來試試這個吧,你這混蛋懦夫!
偵察兵

雙管霰彈槍(Scattergun)是專屬於偵察兵的預設主要武器。這是一把短小的雙槍管霰彈槍,有著木製的握柄和金屬製的槍管。

這把霰彈槍每次開火會發射十顆散彈,擁有很大的射擊圓周範圍,也能造成很高傷害。雖然如此,霰彈槍只會在近距離時造成致命的傷害,在中距離時傷害只是一般,遠距離時更會變得一無所用。因此,玩家必須懂得利用偵察兵的速度,走近敵人開火造成傷害。與其他職業的散彈槍比較,偵察兵的雙管霰彈槍除了有着稍高的傷害和更大的射擊圓周範圍之外,基本上是一樣的。

值得注意的是,雙管霰彈槍在近距離開火時會對偵察兵造成些許後座力。

傷害與作用時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 即時命中判定
傷害類型 子彈
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
最大傷害 175% 10.5 / 每發子彈
基本傷害 100% 6 / 每發子彈
最小傷害 52.8% 3.168 / 每發子彈
散彈發數 10
近距離 11-105
中距離 6-60
遠距離 3-32
Pellet spread 30:1
爆擊 18 / 每發子彈
小爆擊 8.1 - 14.1 / 每發子彈
動作時間
攻擊間隔 0.625 秒
裝填(第一發) 0.7 秒
裝填(第一發以後) 0.5 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

奇異屬性


更新紀錄

2010年7月8日更新工程師更新

2011年1月7日更新

  • 更新了雙管霰彈槍的殺人圖示。

2011年7月12日 [物品綱要更新]

  • 添加了雙管霰彈槍的奇異屬性版本。

2011年12月15日更新2011澳大利亞聖誕更新

2011年12月16日更新

2011年12月19日更新

2012年7月5日更新

  • 為雙管霰彈槍添加了更多裝彈時的動力回饋效果細節。

2012年8月15日更新曼恩 vs. 機器更新

2012年10月9日更新

  • 添加了鏽蝕、染血、黑鑽、和閃鑽的破械者版本。

2012年12月20日更新鐵甲軍團更新

  • 添加了白銀、黃金破械者 Mk.II 的破械者版本。

2013年11月21日更新雙城更新

2014年6月18日更新愛與戰爭更新

  • 調整了雙管霰彈槍的c_models形式。

2014年8月27日更新

2015年3月31日更新

2016年1月7日更新

相關細節

  • 當初為雙管霰彈槍設計的音效被標示為scatter_gun_double_shoot.wav,自發布以來就存在於遊戲檔案中。現在是自然之力在射擊時使用的音效。

畫廊

參見