Difference between revisions of "Black Box/de"

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(now it's in the right one, had a mini heart attack lol)
 
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{{Targeted}}
+
{{Item infobox
{{Weapon infobox
+
| type            = weapon
| weapon-slot = [[Primary|Primär]]
+
| image            = Blackbox.png
| used-by = [[Soldier|Soldat]]
+
| 3d-image-1      = Black Box
| level-and-type = Level 5 Rocket Launcher
+
| 3d-image-2      = Rocket
| weapon-image = Blackbox.png
+
| 3d-image-3      = Black Box Festive
| ammo-loaded = 3
+
| 3d-image-5      = Black Box Festivized
| ammo-carried = 20
+
| 3d-image-7      = Black Box Australium
| reload = Einzeln
+
| 3d-image-8      = Black Box Australium Festivized RED
| display-loadout-stats = Ja
+
| 3d-image-9      = Black Box Australium Festivized BLU
| backpack-image = black box
+
| 3d-button-1      = default_half
| availability = Drop, Craft, Kisten, Kaufen
+
| 3d-button-2      = default_half
| contributed-by = [http://steamcommunity.com/id/larolaro Rob "Larolaro" Laro]
+
| 3d-button-3      = colored_pair
| positive-attributes = Beim Treffer: +15 Lebenspunkte
+
| 3d-button-5      = colored_pair
| negative-attributes = -25% Magazin größe
+
| 3d-button-7      = australium
 +
| 3d-button-8      = australium_half
 +
| 3d-button-9      = australium_half
 +
| 3d-viewname-1    = Standard
 +
| 3d-viewname-2    = Projektil
 +
| 3d-viewname-3    = Festliche<br>
 +
| 3d-viewname-5    = Verfestlicht
 +
| 3d-viewname-7    = Australium
 +
| 3d-viewname-8    = Australium Verfestlicht<br>(RED)
 +
| 3d-viewname-9    = Australium Verfestlicht<br>(BLU)
 +
| used-by          = [[Soldier/de|Soldier]]
 +
| slot            = primary
 +
| contributed-by   = {{Backpack Item Link|76561197993552969|143017695}}
 +
| released        = {{Patch name|9|30|2010}}<br />[[Mann-Conomy Update/de|Mann-Conomy Update]]
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate2|crate15|crate29-strange|crate78-festive|collectors|australium|warpaint}}
 +
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 +
| ammo-loaded     = 3
 +
| ammo-carried     = 20
 +
| reload           = Einzeln
 +
| loadout         = yes
 +
  | prefix        = Die
 +
  | item-kind      = Raketenwerfer
 +
  | item-level    = 5
 +
  | att-1-positive = Bei Treffer: Erhält bis zu +20 Heilung
 +
  | att-2-negative = -25% Magazingröße
 
}}
 
}}
  
Die '''Black Box''' ist eine kraftbare [[primary/de|Primärwaffe]] für den [[Soldier/de|Soldat]].
+
{{Quotation|'''{{item name|Black Box}}'''-Werbetext|Wenn Sie das Glück haben, in einem Körper zu stecken, der stark genug ist, um dieses Monster zu tragen, dann können Sie sich sicher sein, dass dieser nach dem Abfeuern dieses massiven Kotzbrockens das Einzige ist, was nicht in ein glimmendes Häufchen Asche verwandelt wird.}}
  
Für jeden Treffer mit der Black Box, bekommt der Spieler 15 Lebenspunkte, unabhängig davon wie viel Schaden die Black Box macht. Wenn eine Rackete einen Gegner trifft, bekommt man 15 Lebenspunkte, wenn 2 Raketen den Gegner treffen bekommt man 30 Lebenspunkte. Der Soldat bekommt keine Lebensenergie wenn er einen [[disguise/de|verkleideten]] [[Spy/de|Spion]], einen Gegner der unter dem Effekt des [[ÜberCharge/de|ÜberCharges]] ist oder einen Scout der unter dem Effekt eines [[Bonk! Atomic Punch/de|Bonks!]] ist.
+
Die '''{{item name|Black Box}}''' ist eine [[Contribution page/de|von der Community hergestellte]] [[Weapons/de#soldierprimary|Primärwaffe]] für den [[Soldier/de|Soldier]]. Es ist ein schwarzer, rechteckiger {{botignore|Raketenwerfer}} mit abgerundeten Kanten, zwei grauen Sportbändern, die um das vorderen Ende gewickelt sind, und einer Schutzverkleidung an beiden Enden. Die hintere Verkleidung [[Jigglebones/de|bewegt]] sich.
  
Anders als bei dem [[Powerjack/de|Powerjack]] oder dem [[Eyelander/de|Eyelander]], bekommt der Soldier keine [[overheal/de|Überheilung]]. Die Lebenspunkte die der Soldier bekommt wird unter in der [[HUD/de|HUD]] angezeigt. Da die Black Box nur 3 Raketen gleichzeitig im Lauf haben kann, ist sie eher zum Überleben als zum Austeilen von Schaden geeignet.
+
Für jeden erfolgreichen Treffer mit der {{item name|Black Box}} bekommt der Spieler bis zu 20 Lebenspunkte, abhängig davon, wie viel Schaden gemacht wurde. Der volle Bonus von 20 Lebenspunkten kann jedoch nur erreicht werden können, wenn mehr als der Basisschaden erreicht wird. Lebenspunkte, welche durch die {{item name|Black Box}} gewonnen werden können keine [[Overheal/de|Überheilung]] erzielen. Der Spieler erhält keine Gesundheit, wenn das getroffene Ziel ein [[Cloak/de|getarnter]] [[Spy/de|Spy]] oder ein Gegner, der gerade [[ÜberCharge/de|überladen]] wird, ist. Allerdings gewinnt man Lebenspunkte, wenn ein [[Scout/de|Scout]] getroffen wird, welcher unter dem Effekt eines [[Bonk! Atomic Punch/de|Bonk! Atomenergie-Drink]] steht. Ein erfolgreicher Treffer wird nicht die Effekte [[fire/de|brennen]], [[bleeding/de|bluten]], {{item link|Jarate}}, oder {{item link|Mad Milk}} vom Spieler entfernen. Die gewonnenen Lebenspunkte werden unten im [[HUD/de|HUD]] angezeigt. Der Nachteil dieser Waffe ist die um eine Rakete verminderte Magazingröße. Dies macht die {{item name|Black Box}} zu einer guten Wahl, um die Überlebensfähigkeit zu verbessern; sie ist jedoch schlechter geeignet, um große Mengen an Schaden zuzufügen.
  
Wenn der [[Pyro/de|Pyro]] mit einer [[Compression blast/de|reflektierten]] Rakete einen Feind trifft erhält dieser die 15 Lebenspunkte.
+
Wenn ein [[Pyro/de|Pyro]] mit einer erfolgreich [[Compression blast/de|reflektierten]] Rakete den Soldier oder einen anderen Gegner trifft, erhält der Pyro den Gesundheitsbonus.
  
== Schaden ==
+
Das Tötungssymbol für die {{item name|Black Box}} wurde von {{Steamid|id|76561197976113694}} erstellt.
{{See also|Damage/de|l1=Schaden}}
 
  
{| class="wikitable grid"
+
== Schaden und Funktionszeiten ==
! class="header" | Distanz
+
{{Damage table
! class="header" | Schaden der Rakete
+
| identical        = [[Rocket Launcher/de|Raketenwerfer]]
! class="header" | [[Mini Crit#Mini-Crits/de|Mini-Krit]]
+
| type              = [[Projectile/de|Projektil]]
! class="header" | [[Critical hit/de|Kritischer Treffer]]
+
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
|-
+
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
| Point Blank
 
| 105-112
 
| rowspan=3| 122
 
| rowspan=3| 270
 
|-
 
| Mittlere
 
| 50-95
 
|-
 
| Lange
 
| 45-65
 
|}
 
  
===Notes===
+
| damage            = yes
* '''Basis:''' 90
+
|  base            = 90
* '''maximaler Schaden:''' 125% (112 Schaden)
+
|  ramp up %        = 125
* '''minimaler Schaden:''' 53% (48 Schaden)
+
|  ramp up          = 112
* '''Explosions-Schadensreduzierung''' 1% pro 2.88 Hammer Einheiten weg vom Mittelpunkt bis zum Minimum von 50% bei (144 Hammer Einheiten)
+
|  fall off        = 48
* '''Explosions-Schaden:''' 144 Hammer Einheiten
+
|  fall off %      = 53
** '''Schaden bei 1m:''' 226 Kritischer Treffer
+
|  point blank      = 105-112
** '''Schaden bei 2m:''' 140 Kritischer Treffer
+
|  medium range    = 50-90
* '''Rocket Jump Schaden:''' 27-46
+
|  long range      = 24-48
** ''Kritischer Treffer:''' 27-46
+
|  minicrit        = 122-151
* '''Schaden bei Selbsttreffer(kein Rocket Jump):''' 27-89
+
|  crit            = 270
** '''Kritischer Treffer:''' 27-89
+
|  splash damage    = yes
* '''Lebenspunkte pro Treffer:''' +15 Lebenspunkt
+
|  splash min %     = 50
 +
|  splash radius    = {{tooltip|9.1 ft|146 Hammer-Einheiten}}
 +
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer-Einheiten}}
 +
|  selfdamage      = 27-89
 +
|  selfdamage jump  = 27-46
  
==Technische Daten==
+
| healing = yes
 +
|  heal amt = {{tooltip|1 Lebenspunkt pro 4.5 Schaden|Max. 20 Lebenspunkte pro Rakete}}
  
* Angriff Interval: 0.8 sek.
+
| function times  = yes
* Nachladebasis: 0.8 sek.
+
|  attack interval = 0.8 s
* Zusätzliches Nachladen: 0.92 sek.
+
|  reload first    = 0.92 s
Die Nachladebasis wird für das Nachladen der 1sten Rakete benutzt. Die Zeit für das Zusätzliches Nachladen wirkt nach dem man die 1ste Rakete nachgeladen hat. Diese Zeiten wurden alle durch das Testen bestimmt.
+
|  reload more    = 0.8 s
 +
}}
  
==Itemset==
+
==Gegenstandsset==
{{Set|class=Soldier}}
+
{{Set|The Tank Buster}}
  
==Blaupause==
+
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
==Herstellen==
 +
{{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}}
 +
===Blaupause===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Direct Hit
 
| ingredient-1 = Direct Hit
Line 75: Line 98:
 
| result = Black Box
 
| result = Black Box
 
}}
 
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
 +
 +
=== Als Handwerkszutat ===
 +
{{Blueprint
 +
| autoresult = Tank Buster
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Black Box
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2-amount = 2
 +
| result = Liberty Launcher
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Black Box
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| result = Cow Mangler 5000
 +
}}
 +
 +
== Seltsame Varianten  ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Raketenwerfer
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = Bei Treffer: Erhält bis zu +20 Heilung
 +
  | att-2-negative = -25% Magazingröße
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo =yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
 +
 +
==Zugehörige Errungenschaften==
 +
=== {{Class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 +
      {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
 +
}}
 +
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 +
}}
 +
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
 +
}}
 +
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
}}
 +
 +
== Update-Verlauf ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* Die Waffe wurde dem Spiel hinzugefügt.
 +
 +
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Die Waffe wurde als Zutat für das Schmieden der {{item link|Grenadier's Softcap}} hinzugefügt.
 +
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Hinzufügen von durch die Community erstellten Tötungs-Bildern
 +
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Wettbewerbs-Server, wenn der Server die Waffen mit einer item_whitelist beschränkt
 +
* {{Undocumented}} Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Mittelalter Karten, obwohl jene Waffen in diesem Spielmodus nicht erlaubt sind.
 +
 +
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
 +
* Aktualisiert: Optimierung mit neuem [[Level of detail/de|LOD]].
 +
 +
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 +
* Fehler behoben: Spieler bekommen einen Gesundheitsbonus basierend auf der gerade aktiven Waffe, anstelle auf der Waffe, welche die Tötung verursacht hat.
 +
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* {{Undocumented}} Diese Waffe wurde der Blaupause für das Herstellen des {{item link|Liberty Launcher}} hinzugefügt.
 +
 +
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Diese Waffe wurde der Blaupause für das Herstellen des {{item link|Cow Mangler 5000}} hinzugefügt.
 +
 +
'''{{Patch name|9|20|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Strange/de|Seltsame]] Qualität wurde hinzugefügt.
 +
 +
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Die Black Box wird nun auch bei Treffern an [[Buildings/de|Gebäuden]] den Lebensbonus gewähren.
 +
 +
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 +
* Schaden an Gebäuden verursacht durch Treffereffekte wurde korrigiert.
 +
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Raketenexplosionen spielen nun den richtigen Sound ab.
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Collector's/de|Sammlerqualität]] wurde hinzugefügt.
 +
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{undocumented}} [[Australium weapons/de|Australium]]-Variante wurde hinzugefügt.
 +
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 +
* {{Undocumented}} [[Festive weapons/de|Festliche]] Variante wurde hinzugefügt.
 +
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
 +
* Behoben, dass reflektierte Raketen der {{item name|Black Box}} dem [[Pyro/de|Pyro]] keinen Gesundheitsbonus geben.
 +
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* {{Undocumented}} Behoben, dass beim Nachladen von Soldier-Primärwaffen Raketen in der Egoperspektive angezeigt werden.
 +
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Attribute geändert:
 +
** +15 Lebenspunkte bei Treffer zu +20 Lebenspunkte bei Treffer geändert.
 +
** Geändert, wie der Gesundheitsbonus bei Flächenschaden funktioniert. Der Bonus ist nun pro Angriff limitiert und skaliert mit dem Gesamtschaden in Relation zum Basisschaden. (D. h. wenn 45 Schaden gemacht wird, bekommt man +10 Lebenspunkte bei einem Treffer, da der Basisschaden 90 beträgt. Trifft man 3 Gegner und fügt je 45 Schaden zu – was insgesamt 135 ausmacht – bekommt man nur +20 Lebenspunkte.)
 +
}}
 +
 +
== Ungenutzter Inhalt ==
 +
* Die {{item name|Black Box}} hat 3 ungenutzte Explosionsgeräusche in den VPK-Dateien. Diese Sounds können auch in der folgenden Sounddatei gefunden werden: <code>game_sounds_weapons.txt</code>.
  
==Wissenswertes==
+
==Fehler==
*Die Blackbox basiert auf dem [[Wikipedia:M202 FLASH|M202 FLASH]] Raketenwerder der im 2 Weltkrieg benutzt wurde.
+
* Wenn eine Rakete auf eine große Entfernung gerichtet ist, und der Soldier auf den {{item link|Equalizer}} wechselst, bevor er den Gesundheitsbonus kriegt, bleibt er dennoch auf der gleichen Bewegungsgeschwindigkeit wie zuvor.
*Larolaro, der Erfinder des Black Box hat auch den [[Homewrecker/de|Homewrecker]] erschaffen.
+
* Beginnt man die Waffe nachzuladen, sieht es aus, als würde sie etwas zurückspringen.
*Außer den neuen Sounds, hat diese Waffe keine neuen Animationen, Taunts oder Killicons bekommen.
 
*Genau wie bei dem [[Direct Hit/de|Direktschlag]], hat der Soldier bei der Nachlade-Animation keine Rakete in der Hand.
 
*Der hintere Deckel bewegt sich beim Laufen, wenn der Soldier aber einen [[Buff Banner/de|Buff Banner]] oder  ein [[Battalion's Backup/de|Battalions'Backup]] trägt tritt der Deckel in den [[Buff Banner/de|Buff Banner]] bzw. in das [[Battalion's Backup/de|Battalions'Backup]].
 
  
==Demonstration==
+
==Sonstiges==
{{youtube|cTReqRfAHhI}}
+
* Die {{item name|Black Box}} basiert auf dem [[w:de:M202 Flash|M202 FLASH]]-Raketenwerfer. Die vier Rohre wurden zu Gunsten des Gameplays durch eines ersetzt.
 +
* [[w:The Orange Box#The Black Box|The Black Box]] {{lang icon|en}} war der Name einer unveröffentlichten Sammlung von Spielen der Orange Box.
 +
* Ein [http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1162970&postcount=30 frühes Konzept] {{lang icon|en}} lässt erkennen, dass ein Zielfernrohr auf die originale Waffe montiert war, ähnlich dem [[Direct Hit/de|Direktschlag]].
 +
* Der Begriff "Black Box" wird für Geräte verwenden, deren Funktion zwar bekannt ist, deren innerer Aufbau aber nicht.
 +
** Eine Black Box ist auch ein [[w:de:Flugrekorder|Flugrekorder]], der sehr robust ist, und dafür gedacht ist, aufzuzeichnen, was im Cockpit eines Flugzeuges kurz vor dessem Absturz passiert ist.
 +
** "Black Box" ist auch ein amerikanisches Slangwort für einen [[w:de:Atomkoffer|Koffer, welcher Codes zum Aktivieren einer Atombombe]] beinhaltet.
  
== Gallery ==
+
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Black Box 1st person cropped.png|1ste Person Sicht.
+
File:Black Box 1st person.png|Sicht aus der Egoperspektive
File:Black Box 1st person.png|1ste Person Sicht.
+
File:Australium Black Box.png|[[Australium weapons/de|Australium-Variante]].
File:Rocket.png|Projektil.
+
File:Festive Black Box 1st Person RED.png|[[RED/de|RED]], [[Festive weapons/de|Festliche Variante]].
 +
File:Festive Black Box 1st Person BLU.png|[[BLU/de|BLU]], Festliche Variante
 +
File:Rocket.png|Projektil
 +
File:Tank_buster_concept_artwork.jpg|Konzeptgrafik der Rucksackkomponenten der Gegenstände {{item link|Grenadier's Softcap}}, {{item name|Black Box}} und {{item link|Battalion's Backup}}.
 +
File:TankBuster.jpg|Konzeptgrafik der Rucksack- und Flaggenkomponenten der Gegenstände {{item link|Grenadier's Softcap}}, {{item name|Black Box}} und {{item link|Battalion's Backup}}.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== See also ==
+
== Siehe auch ==
*[[Soldier strategy#Black Box/de|Black Box Strategie]]
+
*[[Basic Soldier strategy/de#{{item name|Black Box}}|{{item name|Black Box}} Strategie]]
*[[Rocket Launcher/de|Raketenwerfer]]
+
*{{item link|Rocket Launcher}}
*[[Direct Hit/de|Direktschlag]]
+
*{{item link|Direct Hit}}
  
  
{{Allweapons Nav/de}}
+
{{MannConomyNav}}
{{Soldier Nav/de}}
+
{{Allweapons Nav}}
[[Category:Primary weapons/de]]
+
{{Soldier Nav}}
 +
[[Category:The Tank Buster/de]]
 +
[[Category:Jiggleboned/de]]

Latest revision as of 10:50, 14 May 2024

Wenn Sie das Glück haben, in einem Körper zu stecken, der stark genug ist, um dieses Monster zu tragen, dann können Sie sich sicher sein, dass dieser nach dem Abfeuern dieses massiven Kotzbrockens das Einzige ist, was nicht in ein glimmendes Häufchen Asche verwandelt wird.
Blackbox-Werbetext

Die Blackbox ist eine von der Community hergestellte Primärwaffe für den Soldier. Es ist ein schwarzer, rechteckiger Raketenwerfer mit abgerundeten Kanten, zwei grauen Sportbändern, die um das vorderen Ende gewickelt sind, und einer Schutzverkleidung an beiden Enden. Die hintere Verkleidung bewegt sich.

Für jeden erfolgreichen Treffer mit der Blackbox bekommt der Spieler bis zu 20 Lebenspunkte, abhängig davon, wie viel Schaden gemacht wurde. Der volle Bonus von 20 Lebenspunkten kann jedoch nur erreicht werden können, wenn mehr als der Basisschaden erreicht wird. Lebenspunkte, welche durch die Blackbox gewonnen werden können keine Überheilung erzielen. Der Spieler erhält keine Gesundheit, wenn das getroffene Ziel ein getarnter Spy oder ein Gegner, der gerade überladen wird, ist. Allerdings gewinnt man Lebenspunkte, wenn ein Scout getroffen wird, welcher unter dem Effekt eines Bonk! Atomenergie-Drink steht. Ein erfolgreicher Treffer wird nicht die Effekte brennen, bluten, Jarate, oder Saure Milch vom Spieler entfernen. Die gewonnenen Lebenspunkte werden unten im HUD angezeigt. Der Nachteil dieser Waffe ist die um eine Rakete verminderte Magazingröße. Dies macht die Blackbox zu einer guten Wahl, um die Überlebensfähigkeit zu verbessern; sie ist jedoch schlechter geeignet, um große Mengen an Schaden zuzufügen.

Wenn ein Pyro mit einer erfolgreich reflektierten Rakete den Soldier oder einen anderen Gegner trifft, erhält der Pyro den Gesundheitsbonus.

Das Tötungssymbol für die Blackbox wurde von 76561197976113694 erstellt.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Identisch mit: Raketenwerfer
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Projektil
Schadensart Explosiv
Nah- oder Fernkampfschaden? Fernkampf
Schaden
Maximaler Schaden 125% 112
Basisschaden 100% 90
Minimaler Schaden 53% 48
Kurze Distanz 105-112
Mittlere Distanz 50-90
Weite Distanz 24-48
Kritisch 270
Minikritischer Treffer 122-151
Explosionsschaden
Minimale Explosionsreichweite 50% 9.1 ft
Schadensreduzierung 1% / 2.88
Selbstschaden 27-89
Selbstschaden (Raketensprung) 27-46
Heilen
Heilungsmenge 1 Lebenspunkt pro 4.5 Schaden
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.8 s
Nachladen (erstes) 0.92 s
Nachladen (fortlaufend) 0.8 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Gegenstandsset

Hauptartikel: Gegenstandssets
Panzerknacker
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Effekt

Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Direktschlag Altmetall Blackbox
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png
Klassentoken – Soldier Slottoken – Primär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Als Handwerkszutat

Veredeltes Metall Panzerknacker Waffe Feldmütze des Grenadiers
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Black Box.pngItem icon Battalion's Backup.png = Item icon Grenadier's Softcap.png
Blackbox Altmetall Freiheitswerfer
Item icon Black Box.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx2 = Item icon Liberty Launcher.png
Blackbox Altmetall Kuhmetzler 5000
Item icon Black Box.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Cow Mangler 5000.png

Seltsame Varianten


Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pyromaniac
Pyromaniac
Töten Sie einen Pyro, der innerhalb der letzten 10 Sekunden eine Ihrer Raketen zurückgeschleudert hat.


Raketen sind für'n A...
Raketen sind für'n A...
Schießen Sie zwei nicht-verbesserte kritische Raketen nacheinander ab.


Wem die Stunde schlägt
Wem die Stunde schlägt
Schleudern Sie einen Gegner mit einer Rakete in die Luft, und töten Sie Ihn mit der Schrotflinte, bevor er landet.


Der Tod kommt von oben
Der Tod kommt von oben
Führen Sie einen Raketensprung aus, und töten Sie 2 Feinde, bevor Sie landen.
Gleichgewicht der Vernichtung
Gleichgewicht der Vernichtung
Töten Sie einen feindlichen Sniper mit einem Raketenwerfer, nachdem er Sie getötet hat.


Trischlachteralschaden
Trischlachteralschaden
Töten Sie 3 Feinde mit einem einen einzigen kritischen Raketentreffer.


Agenten sterben einsam
Agenten sterben einsam
Erreichen Sie den höchstmöglichen Raketensprung durch Kriechen und Springen.


Gegenseitig zugesicherte Zerstörung
Gegenseitig zugesicherte Zerstörung
Töten Sie während eines Raketensprungs einen Gegner, der Sie ebenfalls während eines Raketensprungs tötet.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Unfreiwilliger Suizid
Unfreiwilliger Suizid
Töten Sie einen Soldier mit einer abgelenkten kritischen Rakete.


Fluglotse auf Abwegen
Fluglotse auf Abwegen
Setzen Sie einen Soldier bei einem Raketensprung in der Luft in Brand.
Druckwelle
Druckwelle
Wehren Sie 100 Geschosse mithilfe des Kompressionsdrucks ab.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Raketenabwehr
Raketenabwehr
Überleben Sie einen kritischen Raketentreffer.


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Wer hoch steigt, fällt tief
Wer hoch steigt, fällt tief
Töten Sie einen Feind bei einem Raketen- oder Granatensprung in der Luft mit dem Sniper-Gewehr oder dem Huntsman.

Update-Verlauf

30. September 2010 Patch (Mann-Conomy-Update)
  • Die Waffe wurde dem Spiel hinzugefügt.

8. Oktober 2010 Patch

7. Januar 2011 Patch

  • Hinzufügen von durch die Community erstellten Tötungs-Bildern

14. Februar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Wettbewerbs-Server, wenn der Server die Waffen mit einer item_whitelist beschränkt
  • [Undokumentiert] Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Mittelalter Karten, obwohl jene Waffen in diesem Spielmodus nicht erlaubt sind.

10. März 2011 Patch (Shogun-Paket)

  • Aktualisiert: Optimierung mit neuem LOD.

11. März 2011 Patch

  • Fehler behoben: Spieler bekommen einen Gesundheitsbonus basierend auf der gerade aktiven Waffe, anstelle auf der Waffe, welche die Tötung verursacht hat.

23. Juni 2011 Patch (Über-Update)

  • [Undokumentiert] Diese Waffe wurde der Blaupause für das Herstellen des Freiheitswerfer hinzugefügt.

20. Juli 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Diese Waffe wurde der Blaupause für das Herstellen des Kuhmetzler 5000 hinzugefügt.

20. September 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Seltsame Qualität wurde hinzugefügt.

17. April 2012 Patch

  • [Undokumentiert] Die Black Box wird nun auch bei Treffern an Gebäuden den Lebensbonus gewähren.

27. April 2012 Patch

  • Schaden an Gebäuden verursacht durch Treffereffekte wurde korrigiert.

10. Juli 2013 Patch

  • Raketenexplosionen spielen nun den richtigen Sound ab.

12. November 2013 Patch

21. November 2013 Patch (Zwei Städte-Update)

  • [Undokumentiert] Australium-Variante wurde hinzugefügt.

20. Dezember 2013 Patch (Smissmas 2013)

  • [Undokumentiert] Festliche Variante wurde hinzugefügt.

11. Juni 2014 Patch

  • Behoben, dass reflektierte Raketen der Blackbox dem Pyro keinen Gesundheitsbonus geben.

18. Juni 2014 Patch (Love & War-Update)

  • [Undokumentiert] Behoben, dass beim Nachladen von Soldier-Primärwaffen Raketen in der Egoperspektive angezeigt werden.

2. Juli 2015 Patch #1 (Gun-Mettle-Update)

  • Attribute geändert:
    • +15 Lebenspunkte bei Treffer zu +20 Lebenspunkte bei Treffer geändert.
    • Geändert, wie der Gesundheitsbonus bei Flächenschaden funktioniert. Der Bonus ist nun pro Angriff limitiert und skaliert mit dem Gesamtschaden in Relation zum Basisschaden. (D. h. wenn 45 Schaden gemacht wird, bekommt man +10 Lebenspunkte bei einem Treffer, da der Basisschaden 90 beträgt. Trifft man 3 Gegner und fügt je 45 Schaden zu – was insgesamt 135 ausmacht – bekommt man nur +20 Lebenspunkte.)

Ungenutzter Inhalt

  • Die Blackbox hat 3 ungenutzte Explosionsgeräusche in den VPK-Dateien. Diese Sounds können auch in der folgenden Sounddatei gefunden werden: game_sounds_weapons.txt.

Fehler

  • Wenn eine Rakete auf eine große Entfernung gerichtet ist, und der Soldier auf den Equalizer wechselst, bevor er den Gesundheitsbonus kriegt, bleibt er dennoch auf der gleichen Bewegungsgeschwindigkeit wie zuvor.
  • Beginnt man die Waffe nachzuladen, sieht es aus, als würde sie etwas zurückspringen.

Sonstiges

  • Die Blackbox basiert auf dem M202 FLASH-Raketenwerfer. Die vier Rohre wurden zu Gunsten des Gameplays durch eines ersetzt.
  • The Black Box (Englisch) war der Name einer unveröffentlichten Sammlung von Spielen der Orange Box.
  • Ein frühes Konzept (Englisch) lässt erkennen, dass ein Zielfernrohr auf die originale Waffe montiert war, ähnlich dem Direktschlag.
  • Der Begriff "Black Box" wird für Geräte verwenden, deren Funktion zwar bekannt ist, deren innerer Aufbau aber nicht.

Galerie

Siehe auch