Difference between revisions of "Lugermorph/zh-hans"
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+ | * 修复了{{item name|Lugermorph}}的动画。 | ||
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+ | * 修复了在背包里检视{{item name|Lugermorph}}时没有显示模型的问题。 | ||
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− | File:Lugermorph Scout 1st person.png| | + | File:Lugermorph Scout 1st person.png|{{cl|Scout}}第一人称视角 |
− | File:Lugermorph Engineer 1st person.png| | + | File:Lugermorph Engineer 1st person.png|{{cl|Engineer}}第一人称视角 |
− | File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red.png|装备了 | + | File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red.png|装备了{{Item link|Gunslinger}}的红队工程师第一人称视角 |
− | File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|装备了 | + | File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|装备了{{Item name|Gunslinger}}的蓝队工程师第一人称视角 |
− | File:Max Lugermorph.jpg| | + | File:Max Lugermorph.jpg|《魔鬼剧场》里拿着{{item name|Lugermorph}}的麦克斯 |
− | File:Sam and Max Steam announcement.jpg| | + | File:Sam and Max Steam announcement.jpg|《山姆与麦克斯:魔鬼剧场》的 Steam 广告 |
− | File:Poker MaxGun+Badge.png| | + | File:Poker MaxGun+Badge.png|《扑克之夜》的成就解锁窗口 |
+ | File:News item 2010-11-18 Poker Night At The Inventory.png|游戏里宣布扑克之夜物品即将到来的公告 | ||
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− | == | + | == {{common string|See also}} == |
− | *[[Scout strategy | + | * [[Scout strategy#Pistol + reskins|手枪使用策略(侦察兵)]] |
− | *[[Engineer strategy | + | * [[Engineer strategy#Pistol + reskins|手枪使用策略(工程师)]] |
− | *[[ | + | * [[Sam & Max: The Devil's Playhouse/zh-hans|《山姆与麦克斯:魔鬼剧场》]] |
− | *[[ | + | * [[Poker Night at the Inventory/zh-hans|《扑克之夜》]] |
− | * | + | * {{Item link|Big Kill}} |
+ | * {{Item link|Bloodhound}} | ||
+ | * {{Item link|License to Maim}} | ||
+ | * {{Item link|Max's Severed Head}} | ||
− | == | + | =={{common string|External links}}== |
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− | * [http://www. | + | * [https://web.archive.org/web/20100420191434/http://www.telltalegames.com:80/community/blogs/id-607 Telltale Games 官方博客:“SnM + Steam = BFF”] {{Lang icon|en}} |
− | * [http:// | + | * [https://web.archive.org/web/20100420145030/http://www.telltalegames.com/tf2hats "获得你的 Telltale TF2 物品!"] {{Lang icon|en}} |
+ | * [http://www.samandmax.net/wiki/Max%27s_Gun 山姆与麦克斯维基 - 麦克斯的枪] {{Lang icon|en}} | ||
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[[Category:Sam & Max: The Devil's Playhouse promotional items/zh-hans]] | [[Category:Sam & Max: The Devil's Playhouse promotional items/zh-hans]] | ||
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+ | [[Category:Achievement Items/zh-hans]] |
Latest revision as of 16:07, 6 November 2024
“ | 谁不想拿着一把反社会卡通风兔子的首选凶器来打几枪呢?若要认真地看,可能有很多人不想。幸好这些人全都融入社会了,并且对社会有了不错的贡献,没有犯罪纪录,有完美的信用评级,道德肯定也算比较好的。他们也可能对玩 TF2 不感兴趣,这意味着我们有更多拿杀人兔子手枪来射击的机会了。
— 兔格尔手枪的宣传语
|
” |
兔格尔手枪(Lugermorph)(/ˈlu.ɡɚ.mɔɹf/ or /ˈlu.ɡə.mɔːf/ loo-gerr-morf)是一把侦察兵和工程师通用的促销联动活动副武器。该武器的外观是根据《妙探闯通关》(英语)中的 麦克斯(英语)的手枪所设计的。
该武器于手枪的功能一致。
该武器的特等品质版本(可交易以及可赠与版本)会奖励给于 2010 年 4 月 26 号前在Steam商店里购买了游戏《山姆与麦克斯:魔鬼剧场》的玩家。促销联动活动同时也扩展到了在Telltale平台上购买该游戏的玩家,其截止日期相同但是是以兑换码的形式给予玩家该物品。
当下,该武器的独特品质版本可以通过在游戏《扑克之夜》中在击倒回合中击败麦克斯里来获得成就“特殊物品:麦克斯”,来获得。
兔格尔手枪的击杀图标是由玩家NeoDement投稿的作品。
伤害和作用时间
另见: 伤害
等同于: 手枪
伤害和作用时间 | ||
---|---|---|
射击类型 | 即时命中判定 | |
伤害类型 | 子弹 | |
属于远程还是属于近战? | 远程 | |
伤害 | ||
最大伤害 | 150% | 22 |
基础伤害 | 100% | 15 |
最小伤害 | 52.8% | 8 |
散射程度 | 50:1 | |
爆击 | 45 | |
迷你爆击 | 20 - 30 | |
作用时间 | ||
攻击间隔 | 0.15 秒 | |
重新填装 | 侦察兵: 1.005 秒工程师: 1.035 秒
| |
准心恢复时间 | 1.25 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
演示视频
相关成就
侦察兵
|
扑克之夜
|
更新历史
2010年4月15日补丁
- 兔格尔手枪被添加进游戏中。
- 现在工程师可以装备兔格尔手枪了。
- [未记载] 现在兔格尔手枪拥有专属的击杀图标了。
- 修复了一些检视模型的漏洞。
- [未记载] 把部分玩家的背包里的兔格尔手枪的特等品质转为独特。
- 新增了此武器的连杀工具包。
- 兔格尔手枪的连杀工具包现在可以添加到所有的兔格尔手枪上了。
- 修复了兔格尔手枪的动画。
- 修复了在背包里检视兔格尔手枪时没有显示模型的问题。
- [未记载] 更新了兔格尔手枪的物品描述。
漏洞
- 用兔格尔手枪进行装弹时,并没有任何弹匣被拿出来或放进去。
细枝末节
- 兔格尔手枪的英文名称“Lugermorph”是由“兔形目”(麦克斯声称自己所属的种类)和“鲁格尔手枪”(德国著名的半自动手枪,也是兔格尔手枪的模型的来源)组合而成。
- 此武器游戏里的描述中的“你能把它藏在哪里呢?”是在吐槽麦克斯并没有衣服或口袋,所以看似没有地方可以藏手枪。
- 与其他所有手枪一样,兔格尔手枪的运作方式是不正确的,枪机不会随着开火进行循环运动。
画廊
另见
外部链接
- TF2 官方博客:“It is a good day to be giant man” (英语)
- Telltale Games 官方博客:“SnM + Steam = BFF” (英语)
- "获得你的 Telltale TF2 物品!" (英语)
- 山姆与麦克斯维基 - 麦克斯的枪 (英语)
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Categories:
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