Difference between revisions of "Detonator/pt"

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{{update trans}}
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{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = O Detonador
+
| type              = weapon
| type            = weapon
+
| 3d-image-1        = Detonator
| team-colors     = yes
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+
| 3d-button-1        = colored_pair
| used-by         = [[Pyro/pt|Pyro]]
+
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| contributed-by   = {{Backpack Item Link|76561197970307971|326093098}}
+
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| released         = [[Über Update/pt|Atualização Über]]
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| 3d-viewname-5      = Festivizado
| numbered         = yes
+
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| skin-image-blu     = Detonator BLU.png
| ammo-carried     = N/A
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| kill-icon-2        = hadouken
| reload           = Sem Recarga
+
| kill-tooltip-2    = Ao provocar
| loadout         = yes
+
| used-by           = {{used by|Pyro}}
   | loadout-name  = O Detonador
+
| slot               = secondary
   | level         = Level 10 Flare Gun
+
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561197970307971|326093098}}
   | att-1-negative = +25 de dano causado ao próprio utilizador
+
| released           = {{Patch name|6|23|2011}}
   | att-2-neutral  = Disparo alternativo: Detona o foguete.
+
| released-major    = Über Update
 +
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|crate43-strange|collectors|warpaint}}
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 +
| medieval           = no
 +
| ammo-loaded       = 16
 +
| ammo-carried       = {{common string|N/A}}
 +
| reload             = Único
 +
| loadout           = yes
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   | item-kind        = {{item kind|Flare Gun}}
 +
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}}
 
}}
  
{{Quotation|Publicidade ao '''Detonador'''|O conceito que ELES avisaram era MUITO QUENTE para a internet! A arma que ELES encomendaram NÃO ERA PARA ENVIAR! Para cada classe ELES BANIRAM para TODOS OS dias da Atualização Über!}}
+
{{Quotation|Publicidade ao '''{{item name|Detonator}}'''|O conceito que ELES avisaram era MUITO QUENTE para a internet! A arma que ELES encomendaram NÃO ERA PARA ENVIAR! Para cada classe ELES BANIRAM para TODOS OS dias da Atualização Über!}}
  
O '''Detonador''' é uma [[Weapons/pt|arma secundária]] feita pela [[Steam Workshop/pt|comunidade]] para o [[Pyro/pt|Pyro]]. É uma [[Flare Gun/pt|Pistola de Sinalização]] com o cano mais longo, uma mira curva e uma pintura em espiral câmara.  
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O '''{{item name|Detonator}}''' é uma [[Weapons/pt#pyrosecondary|arma secundária]] [[Steam Workshop/pt|feita pela comunidade]] para o [[Pyro/pt|Pyro]]. É uma {{item link|Flare Gun}} com o cano mais longo, uma mira curva e uma pintura em espiral câmara.  
  
Esta arma dispara um único "sinalizador" de fogo-de-artifício como o seu [[projectiles/pt|projétil]] aonde, ao ter contato com um inimigo,dará um pouco de dano e irá por o inimigo em chamas. Se acertar num inimigo em chamas, dará um mini-crítico e a duração da queimadura do alvo reiniciará.  
+
Esta arma dispara um único "sinalizador" de fogo-de-artifício como o seu [[projectiles/pt|projétil]] aonde, ao ter contato com um inimigo, dará um pouco de dano e irá por o inimigo em chamas. Se acertar num inimigo em chamas, dará um mini-crítico e a duração da queimadura do alvo reiniciará.  
  
O traço principal desta arma, é, a sua habilidade de detonação. Quando o sinalizador está em vôo, clicar no disparo alternativo irá [[explosion/pt|explodir]] o sinalizador, criando uma pequena explosão que magoa e põe em chamas inimigos de perto, adicionalmente destrói minas. Os sinalizadores também explodem em contato com qualquer superfície, mas a explosão não irá danificar ou [[knockback/pt|empurrar]] inimigos. O impato da explosão pode ser usada para [[Jumping/pt|saltos com sinalizadores]] de maneira semelhante aos [[Jumping/pt|saltos de rocket]] ou [[Jumping/pt|saltos com minas]]. Equanto isso, os Pyros com o Detonador na mão irão sofrer uns adicionais 25% de dano da explosão da sua mão, reduzindo o uso desta técnica.
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O traço principal desta arma, é, a sua habilidade de detonação. Quando o sinalizador está em vôo, clicar no disparo alternativo {{DK|MOUSE2}} irá [[explosion/pt|explodir]] o sinalizador, criando uma pequena explosão que magoa e põe em chamas inimigos de perto, adicionalmente destrói minas. Os sinalizadores também explodem em contato com qualquer superfície, mas a explosão não irá danificar ou [[knockback/pt|empurrar]] inimigos. O impato da explosão pode ser usada para [[Jumping/pt|saltos com sinalizadores]] de maneira semelhante aos [[Jumping/pt|saltos de rocket]] ou [[Jumping/pt|saltos com minas]]. Equanto isso, os Pyros com o {{item name|Detonator}} na mão irão sofrer uns adicionais 25% de dano da explosão da sua mão, reduzindo o uso desta técnica.
  
[[Provocar]] com o detonador equipado irá fazer a provocação mortal [[Hadouken/pt|Hadouken]].
+
[[Taunts/pt|Provocar]] com o {{item name|Detonator}} equipado irá fazer a provocação mortal {{item link|Hadouken}}.
  
O Detonador foi antes testado no ''[[Team Fortress 2 Beta/pt|Team Fortress 2 Beta]]''.  
+
O {{item name|Detonator}} foi antes testado no ''[[Team Fortress 2 Beta/pt|Team Fortress 2 Beta]]''.  
  
== Tempo de Dano e Funções ==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Projectile/pt|Projétil]]
+
| type               = [[Projectiles/pt|Projétil]]
| damage             = yes
+
| damagetype          = Dois tipos (fogo e bala)
|  base             = 30<br/>Detonação do sinalizador: 10-20<br />Explosão do sinalizador: {{tooltip|56|Dano causado pelo sinalizador com o impato na superfície, só magoa o utilizador.}}
+
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
|  crit             = 90
+
 
|  minicrit         = {{tooltip|41|Sinalizadores detonados não receberam mini-críticos contra alvos em chamas}}
+
| damage             = yes
|  afterburn         = {{tooltip|3 / segundo|6 / sec}}<br/>60 total
+
|  base               = 23<br/><!--
|  afterburn minicrit = {{tooltip|4 / segundo|8 / sec}}<br/>80 total
+
--><div style="float:left">Detonação do sinalizador:</div> 11-21<br/><!--
 +
--><div style="float:left">Explosão do sinalizador:</div> {{tooltip|23-42|Dano causado pelo sinalizador com o impato na superfície, só magoa o utilizador.}}
 +
 
 +
|  crit               = 68
 +
|  minicrit           = 30
 +
|  afterburn         = {{tooltip|4 / tique|8 / sec}}<br/>60 total
 +
|  afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tique|10 / sec}}<br/>75 total
 
| function times      = yes
 
| function times      = yes
|  attack interval   = 2 s
+
|  attack interval   = 2 s
|  splash damage   = yes
+
|  afterburn time    = {{tooltip|7,5 s|10 s em inimigos com pós-queimadura}}
| splash radius     = ?
+
|  splash damage     = yes
|  selfdamage       = 38-68
+
| splash radius       = {{tooltip|2,1m|110 unidades Hammer}}
|  selfdamage jump = 38-68
+
|  selfdamage         = 23-44
 +
|  selfdamage jump   = 23-44
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Fabríco ==
+
== {{common string|Crafting}} ==
{{See also|Crafting}}
+
{{See also|Crafting/pt|l1=Fabrico}}
  
=== Fórmula ===
+
=== {{common string|Blueprint}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
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{{Blueprint | autoresult = Pyro secondary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Pyro secondary}}
  
=== Como ingrediente de fabríco ===
+
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 72: Line 95:
 
}}
 
}}
  
== Variante Estranha  ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Flare Gun
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  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
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+
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   | att-2-neutral  = Disparo alternativo: Detona o foguete.
+
   | att-1-positive  = {{attribute|Minicrit_Vs_Burning_Player}}
 +
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  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 86: Line 111:
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can extinguish = no
 
  | can extinguish = no
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  | notes =
 
  | notes =
 
}}
 
}}
  
== Proezas Relacionadas ==
+
== {{common string|Related achievements}} ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[Achievements|General]] ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}}
 
| 2 = {{Show achievement|General|Flamethrower}}
 
}}
 
 
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Semper Fry}}
 
}}
 
 
 
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Attention Getter}}
+
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      {{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}}
 
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      {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Got A Light?}}
 
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      {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
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      {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Trailblazer}}
 
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}}
 
 
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rasputin}}
 
 
}}
 
}}
  
=== {{class link|Engineer}} ===
+
== {{common string|Update history}} ==
{{Achievement table
+
{{Update history|
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+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
}}
+
* O {{item name|Detonator}} foi adicionado ao jogo principal.
 
 
=== {{class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
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{{Achievement table
 
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=== {{class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
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== Histórico de Atualizações ==
 
{{Update history | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pt|Atualização Über]])
 
* O Detonador foi adicionado ao jogo principal.
 
 
* {{undocumented}} Dano no utilizador aumentado para +25%.
 
* {{undocumented}} Dano no utilizador aumentado para +25%.
 
* {{undocumented}} Altura máxima de salto com o sinalizador muito reduzida.
 
* {{undocumented}} Altura máxima de salto com o sinalizador muito reduzida.
  
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
* Adicionado força no empurro no disparo/pegar na arma/crítico/recarregar para o Detonador.
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* Adicionado força no empurro no disparo/pegar na arma/crítico/recarregar para o {{item name|Detonator}}.
  
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
* Refinada a força de recarregamento para o Detonador.
+
* Refinada a força de recarregamento para o {{item name|Detonator}}.
  
 
'''{{Patch name|11|10|2011}}'''
 
'''{{Patch name|11|10|2011}}'''
* Otimizados os materias do Detonador para melhorar a performance.
+
* Otimizados os materias do {{item name|Detonator}} para melhorar a performance.
  
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/pt|Natal Australiano 2011]])
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
* {{undocumented}} Os saltos feitos com o Detonador agora são mais altos.
+
* {{undocumented}} Os saltos feitos com o {{item name|Detonator}} agora são mais altos.
  
 
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
* Corrigido um problema que deixava às vezes os projéteis do Detonador darem crítico em alvos em chamas.
+
* Corrigido um problema que deixava às vezes os projéteis do {{item name|Detonator}} darem crítico em alvos em chamas.
  
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
* {{Undocumented}} Este item foi adicionada à fórmula de fabríco para o [[Manmelter/pt|Manmelter]].
+
* {{Undocumented}} Este item foi adicionada à fórmula de [[Crafting/pt|fabrico]] para o {{item link|Manmelter}}.
  
 
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''  
 
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''  
Line 177: Line 151:
  
 
'''{{Patch name|7|24|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|24|2013}}'''
* Medics usando o [[Quick-Fix/pt|Desenrasca]] agora irão ter força de salto de Pyros a usar o Detonador para fazer saltos com sinalizadores.
+
* Medics usando o {{item link|Quick-Fix}} agora irão ter força de salto de Pyros a usar o {{item name|Detonator}} para fazer saltos com sinalizadores.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adicionada a qualidade [[Collector's/pt|De Colecionador]].
 
}}
 
}}
  
== Bugs ==
+
== {{common string|Bugs}} ==
* Ao ser afetado pela explosão do Detonador (até mesmo a magoar-se a si mesmo) vai remover os efeitos visuais do [[Jarate/pt|Jaraté]] e do [[Bleeding/pt|sangramento]] no ecrâ do utilizador.
+
* Ao ser afetado pela explosão do {{item name|Detonator}} (até mesmo a magoar-se a si mesmo) vai remover os efeitos visuais do {{item link|Jarate}} e do [[Bleeding/pt|sangramento]] no ecrâ do utilizador.
 
* Quando um inimigo é atingido por um sinalizador detonado, as partículas de sangue virão donde o sinalizador foi disparado, em vez do jogador.
 
* Quando um inimigo é atingido por um sinalizador detonado, as partículas de sangue virão donde o sinalizador foi disparado, em vez do jogador.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
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File:Detonator_BLU.png|
 
File:Detonator 1st person RED.png|Vista de primeira pessoa na equipa [[RED/pt|RED]]
 
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File:Detonator proj blu.png|Projétil [[BLU/pt|BLU]]
File:The Detonator.png|A página escondida do Detonador na [[Über Update/pt|Atualização Über]].
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File:Detonator Flare.png|
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File:The Detonator.png|A página escondida do Detonador na {{update link|Über Update}}.
 
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== Veja também ==
+
== {{common string|See also}} ==
* [[Pyro strategy/pt#Detonador|Estratégia do Detonador]]
+
* [[Basic Pyro strategy/pt#{{item name|Detonator}}|Estratégia do {{item name|Detonator}}]]
  
{{UberUpdateNav}}
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{{Über Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}

Latest revision as of 16:00, 8 March 2024

O conceito que ELES avisaram era MUITO QUENTE para a internet! A arma que ELES encomendaram NÃO ERA PARA ENVIAR! Para cada classe ELES BANIRAM para TODOS OS dias da Atualização Über!
— Publicidade ao Detonador

O Detonador é uma arma secundária feita pela comunidade para o Pyro. É uma Pistola de Sinalização com o cano mais longo, uma mira curva e uma pintura em espiral câmara.

Esta arma dispara um único "sinalizador" de fogo-de-artifício como o seu projétil aonde, ao ter contato com um inimigo, dará um pouco de dano e irá por o inimigo em chamas. Se acertar num inimigo em chamas, dará um mini-crítico e a duração da queimadura do alvo reiniciará.

O traço principal desta arma, é, a sua habilidade de detonação. Quando o sinalizador está em vôo, clicar no disparo alternativo (tecla pré-definida: MOUSE2) irá explodir o sinalizador, criando uma pequena explosão que magoa e põe em chamas inimigos de perto, adicionalmente destrói minas. Os sinalizadores também explodem em contato com qualquer superfície, mas a explosão não irá danificar ou empurrar inimigos. O impato da explosão pode ser usada para saltos com sinalizadores de maneira semelhante aos saltos de rocket ou saltos com minas. Equanto isso, os Pyros com o Detonador na mão irão sofrer uns adicionais 25% de dano da explosão da sua mão, reduzindo o uso desta técnica.

Provocar com o Detonador equipado irá fazer a provocação mortal Hadouken.

O Detonador foi antes testado no Team Fortress 2 Beta.

Dano e tempos de funcionamento

Ver também: Dano
Dano e tempos de funcionamento
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Dois tipos (fogo e bala)
Dano à distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano base 100% 23
Detonação do sinalizador:
11-21
Explosão do sinalizador:
23-42
Crítico 68
Mini-Crítico 30
Pós-queimadura 4 / tique
60 total
Queimaduras (mini-crítico) 5 / tique
75 total
Dano de explosão
Raio de alcance de explosão mínima 50% 2,1m
Dano de explosão auto-infligido 23-44
Auto-Dano de Salto com Rocket 23-44
Tempos de Funcionamento
Intervalo de ataque 2 s
Duração de queimaduras 7,5 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabrico

Ver também: Fabrico

Fórmula

Metal Recuperado Pistola de Sinalização Detonador
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Flare Gun.png = Item icon Detonator.png
Ficha de Classe - Pyro Ficha de Compartimento - Secundária Metal de Sucata Resultados Possíveis
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Como ingrediente de fabricação

Metal Recuperado Detonador Manmelter
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Detonator.png = Item icon Manmelter.png

Variante Estranha


Proezas relacionadas

Leaderboard class pyro.png Pyro

OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Mata um inimigo com uma provocação.

Histórico de atualizações

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
  • O Detonador foi adicionado ao jogo principal.
  • [Indocumentado] Dano no utilizador aumentado para +25%.
  • [Indocumentado] Altura máxima de salto com o sinalizador muito reduzida.

Atualização de 28 de junho de 2011

  • Adicionado força no empurro no disparo/pegar na arma/crítico/recarregar para o Detonador.

Atualização de 23 de agosto de 2011

  • Refinada a força de recarregamento para o Detonador.

Atualização de 10 de novembro de 2011

  • Otimizados os materias do Detonador para melhorar a performance.

Atualização de 15 de dezembro de 2011 (Natal Australiano 2011)

  • [Indocumentado] Os saltos feitos com o Detonador agora são mais altos.

Atualização de 21 de dezembro de 2011

  • Corrigido um problema que deixava às vezes os projéteis do Detonador darem crítico em alvos em chamas.

Atualização de 11 de janeiro de 2012

  • [Indocumentado] Este item foi adicionada à fórmula de fabrico para o Manmelter.

Atualização de 27 de abril de 2012

  • [Indocumentado] Adicionada a qualidade Estranha.

Atualização de 24 de julho de 2013

  • Medics usando o Desenrascador agora irão ter força de salto de Pyros a usar o Detonador para fazer saltos com sinalizadores.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Bugs

  • Ao ser afetado pela explosão do Detonador (até mesmo a magoar-se a si mesmo) vai remover os efeitos visuais do Jaraté e do sangramento no ecrâ do utilizador.
  • Quando um inimigo é atingido por um sinalizador detonado, as partículas de sangue virão donde o sinalizador foi disparado, em vez do jogador.

Galeria

Ver também