Difference between revisions of "Diamondback/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#1706658))
m
 
(5 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 5: Line 5:
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956382}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|430946998}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956382}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|430946998}}
| released        = {{item link|Manno-Technology Bundle}}
+
| released        = {{Patch name|8|18|2011}}<br />({{update link|Manno-Technology Bundle}})
| availability    = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|Crate41-strange}}
+
| availability    = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|Crate41-strange|collectors}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
 
| ammo-loaded      = 6
 
| ammo-loaded      = 6
 
| ammo-carried    = 24
 
| ammo-carried    = 24
| reload          = Clip
+
| reload          = Magazijn
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Level 5 Revolver
+
   | item-level     = Level 5 Revolver
   | att-1-positive = Geeft één gegarandeerde voltreffer voor elke constructie die vernield wordt terwijl jouw sapper eraan vastzit
+
   | att-1-positive = Geeft één gegarandeerde voltreffer voor elke constructie die vernield wordt terwijl jouw sapper eraan vastzit en elke rugsteekdood
 
   | att-2-negative = -15% minder toegebrachte schade
 
   | att-2-negative = -15% minder toegebrachte schade
 
   | att-3-negative = Geen willekeurige voltreffers
 
   | att-3-negative = Geen willekeurige voltreffers
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''De Spy'''|Ik heb jouw speeltjes ook vermoord.|sound=Spy_specialcompleted05.wav}}
+
{{Quotation|'''De Spy''' die voltreffers krijgt van gesappte constructies|Ik heb jouw speeltjes ook vermoord.|sound=Spy_specialcompleted05.wav|en-sound=yes}}
  
De '''{{item name|Diamondback}}''' is een [[Promotional items/nl|promotioneel]] [[Weapons/nl#spyprimary|primair wapen]] voor de [[Spy/nl|Spy]]. Het is een gestileerde [http://deusex.wikia.com/wiki/Diamond_Back_.357 Diamond Back .357] {{Lang icon}} van ''[[Deus Ex: Human Revolution/nl|Deus Ex: Human Revolution]]''.
+
De '''{{item name|Diamondback}}''' is een [[Steam Workshop/nl|community gecreeërd]] [[Promotional items/nl|promotioneel]] [[Weapons/nl#spysecondary|secundair wapen]] voor de [[Spy/nl|Spy]]. Het is een gestileerde [http://deusex.wikia.com/wiki/Diamond_Back_.357 Diamond Back .357] {{Lang icon}} van ''[[Deus Ex: Human Revolution/nl|Deus Ex: Human Revolution]]''.
  
 
Vergelijkbaar met de {{item link|Frontier Justice}} heeft de {{item name|Diamondback}} de mogelijkheid om tot op 35 [[critical hit/nl|voltreffer]]s op te slaan voor later gebruik, maar kan geen willekeurige voltreffers uitdelen. Een potentiële voltreffer wordt opgeslagen per vijandelijke [[Building/nl|constructie]] die vernietigd word met een {{item link|Electro Sapper}}, en voor iedere ruggsteek die toegediend word.; de Spy hoeft niet verantwoordelijk te zijn voor de vernietiging. Daarentegen doet dit wapen 15% minder schade dan de standaard {{item link|Revolver}}. Alle opgeslagen voltreffers gaan verloren bij dood en alle constructies die worden vernietigd door nog bestaande Sappers wanneer de Spy dood is, worden niet toegekend wanneer de Spy respawnt.
 
Vergelijkbaar met de {{item link|Frontier Justice}} heeft de {{item name|Diamondback}} de mogelijkheid om tot op 35 [[critical hit/nl|voltreffer]]s op te slaan voor later gebruik, maar kan geen willekeurige voltreffers uitdelen. Een potentiële voltreffer wordt opgeslagen per vijandelijke [[Building/nl|constructie]] die vernietigd word met een {{item link|Electro Sapper}}, en voor iedere ruggsteek die toegediend word.; de Spy hoeft niet verantwoordelijk te zijn voor de vernietiging. Daarentegen doet dit wapen 15% minder schade dan de standaard {{item link|Revolver}}. Alle opgeslagen voltreffers gaan verloren bij dood en alle constructies die worden vernietigd door nog bestaande Sappers wanneer de Spy dood is, worden niet toegekend wanneer de Spy respawnt.
Line 27: Line 28:
 
De {{item name|Diamondback}} werd uitgedeeld in [[Quality/nl#Genuine items|Authentieke]] kwaliteit aan spelers die ''Deus Ex: Human Revolution'' voor 26 augustus 2011 op [[Steam/nl|Steam]] kochten.
 
De {{item name|Diamondback}} werd uitgedeeld in [[Quality/nl#Genuine items|Authentieke]] kwaliteit aan spelers die ''Deus Ex: Human Revolution'' voor 26 augustus 2011 op [[Steam/nl|Steam]] kochten.
  
Het doodsicoon voor de {{item name|Diamondback}} werd bijgedragen door {{Steam profile link|76561197997182322}} {{Lang icon}}.
+
Het doodsicoon voor de {{item name|Diamondback}} werd bijgedragen door {{Steamid|76561197997182322}} {{Lang icon}}.
  
 
== Schade en functietijden ==
 
== Schade en functietijden ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan/nl|Hitscan]]
 
| type              = [[Hitscan/nl|Hitscan]]
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype        = Kogel
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype          = Afstand
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base              = 34
 
|  base              = 34
|  fall off %        = 52
+
|  fall off %        = 50
|  fall off          = 18
+
|  fall off          = 17
 
 
 
|  ramp up          = 51
 
|  ramp up          = 51
|  point blank      = 46-56
+
|  point blank      = 46-51
 
|  medium range      = 31-37
 
|  medium range      = 31-37
 
|  long range        = 15-19
 
|  long range        = 15-19
 
|  crit              = 102
 
|  crit              = 102
|  minicrit          = 46
+
|  minicrit          = 46-69
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0,58 s
+
|  attack interval  = 0.58 s
|  reload            = 1,16 s  
+
|  reload            = 1.16 s  
|  spread recovery  = 1,25 s
+
|  spread recovery  = 1.25 s
 
}}
 
}}
  
Line 55: Line 55:
  
 
== Ontwerpen ==
 
== Ontwerpen ==
{{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}}
+
{{See also|Crafting/nl}}
===Blauwdruk===
+
=== Blauwdrukken ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 65: Line 65:
 
{{Blueprint | autoresult = Spy secondary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Spy secondary}}
  
== {{common string|Strange variant}} ==
+
== Strange variant ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
 
  | item-type = Revolver
 
  | item-type = Revolver
Line 71: Line 71:
 
  | rankson2 =
 
  | rankson2 =
 
  | festive =
 
  | festive =
   | att-1-positive = Geeft één gegarandeerde voltreffer voor elke constructie die vernield wordt terwijl jouw sapper er aan vast zit
+
   | att-1-positive = Geeft één gegarandeerde voltreffer voor elke constructie die vernield wordt terwijl jouw sapper eraan vastzit en elke rugsteekdood
 
   | att-2-negative = -15% minder toegebrachte schade
 
   | att-2-negative = -15% minder toegebrachte schade
 
   | att-3-negative = Geen willekeurige voltreffers
 
   | att-3-negative = Geen willekeurige voltreffers
Line 80: Line 80:
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can extinguish = no
 
  | can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 
  | notes =  
 
  | notes =  
 +
}}
 +
 +
== Gerelateerde prestaties ==
 +
=== {{Class link|Spy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Spy|A Cut Above}}
 
}}
 
}}
  
 
== Updateverleden ==
 
== Updateverleden ==
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{item link|Manno-Technology Bundle}})
+
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{update link|Manno-Technology Bundle}})
 
* De {{item name|Diamondback}} is toegevoegd aan het spel.
 
* De {{item name|Diamondback}} is toegevoegd aan het spel.
  
Line 93: Line 100:
 
'''{{Patch name|9|6|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|6|2011}}'''
 
* De {{item name|Diamondback}} krijgt nu gegarandeerd voltreffers als een Engineer van klasse verwisselt terwijl zijn constructies worden gesapped.
 
* De {{item name|Diamondback}} krijgt nu gegarandeerd voltreffers als een Engineer van klasse verwisselt terwijl zijn constructies worden gesapped.
 +
 +
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Strange/nl|Vreemde]] kwaliteit toegevoegd.
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* [[Collector's/nl|Verzamelaar's]] kwaliteit toegevoegd.
 +
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* Attributen toegevoegd:
 +
** Rugsteekdoden geven nu [[critical/nl|voltreffers]].
 +
 +
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
 +
* De {{item name|Diamondback}} is gefixt zodat het niet meer voltreffers geeft bij het rugsteken tegen spelers onder het effect van een [[ÜberCharge/nl|Überlading]].
 +
 +
== Ongebruikte inhoud ==
 +
* Er zijn meerdere deeltjes die lijken op de [[Particle effects/nl#Marked For Death effects|doodsverfdeeltjes]].
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* De Spy krijgt geen voltreffers voor constructies die vernietigd zijn met niet voltrefferschoten van de {{item name|Diamondback}}, terwijl de constructie wordt gesapped.
+
* Spelers zullen geen voltreffers verdienen wanneer gesappte constructies worden stuk gemaakt met normale {{item name|Diamondback}} schoten.
* Wanneer een constructie met een {{item name|Electro Sapper}} met een {{item name|Diamondback}} voltreffer word vernietigd, zal de {{item name|Diamondback}} een extra voltreffer krijgen. De teller, daarentegen, geeft dit niet weer. Nogmaals schieten zet de teller weer op het correcte waarde.
+
** Echter, als een ander secundair wapen word opgepakt terwijl een opgepakte {{item name|Diamondback}} is uitgerust zullen de opgeslagen voltreffers worden weggehaald.<ref>https://www.youtube.com/watch?v=CMswZIeidL0 {{item name|Diamondback}} oppak bug hier gedemonstreerd</ref>
* De voltrefferteller overlapt met de [[Cloak/nl|verhulmeter]] wanneer de minimale HUD optie wordt aangezet.
+
* Als een Spy een voltreffermoord krijgt of een constructie sappt met een ander secundair wapen uitgerust, dan zullen de voltreffers worden gegeven aan de Spy wanneer hij de {{item name|Diamondback}} uitrust via de [[Respawn/nl#Voorraad|Bevoorradingskist]] of door een gevallen {{item name|Diamondback}} op te pakken.
* Net als verscheidene andere vuurwapens van de Spy, laadt de Spy niet daadwerkelijk kogels tijdens het herladen.
+
* Door een constructie te vernietigen met een gegarandeerde voltreffer van de {{item name|Diamondback}} zal nóg een gegarandeerde voltreffer geven, maar de teller zal dit niet juist weergeven. Één keer schieten zal de teller op de juiste waarde zetten.
* De kamer van dit wapen draait niet bij het schieten.
+
* De voltrefferteller overlapt met de Verhullingsmeter wanneer minimale HUD is geactiveerd.
* Als een speler een constructie sapt met een ander vuurwapen gedragen, en verwisselt dan naar de {{item name|Diamondback}} voordat ze een bevoorradingskast bereiken, dan zullen ze alsnog een voltreffer verdienen.
+
* Net zoals alle Spy secundaire wapens, behalve de {{item link|Revolver}} en de {{item link|Enforcer}}, zal de Spy niet echt kogels in de cilinder stoppen wanneer er herlaad word.
 +
 
 +
== Trivia ==
 +
* Het pistool herlaad niet hetzelfde als het pistool word geladen in ''Deus Ex: Human Revolution''. In ''Deus Ex'' word de {{item name|Diamondback}} Revolver herlaad met een breeksysteem en een verwijderbaar cilinder gebasseerd op het [[w:Dardick tround|Dardick Tround]]-concept {{Lang icon}} en niet op de traditionele uitgooi cilinder Revolver manier in Team Fortress 2.
 +
* Het Team Fortress 2 ontwerp lijkt gebasseerd op het uiterlijk van het pistool wanneer het geüpgradet is met een laservizier en explosieve kogels in plaats van het standaard ontwerp. Er is een extra, klein gat op de voorkant van het pistool dat dit ondersteunt. Het gat lijkt op een gat voor het laservizier.
  
 
== Galerij ==
 
== Galerij ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Diamondback 1st person RED.png|RED aanzicht vanuit de eerste persoon.
+
File:Diamondback 1st person RED.png|RED first-person aanzicht.
File:Diamondback 1st person BLU.png|BLU aanzicht vanuit de eerste persoon.
+
File:Diamondback 1st person BLU.png|BLU first-person aanzicht.
File:Diamondback_deus_ex_art.png|De {{item name|Diamondback}}, zoals deze verschijnt in ''Deus Ex''.
+
File:Diamondback_deus_ex_art.png|De {{item name|Diamondback}}, zoals het in ''Deus Ex'' voorkomt.
File:Steam_Deus_Ex_Promo.PNG|Promotionele Steam pop-up voor de ''Deus Ex'' voorwerpen.
+
File:Steam_Deus_Ex_Promo.PNG|Promotionele Steam pop-up voor de ''Deus Ex''-voorwerpen.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Zie ook ==
 
== Zie ook ==
 
* [[Spy strategy/nl#Diamondback|{{item name|Diamondback}} strategie]]
 
* [[Spy strategy/nl#Diamondback|{{item name|Diamondback}} strategie]]
 +
 +
== Verwijzingen ==
 +
<references />
  
 
{{MannoTechnologyNav}}
 
{{MannoTechnologyNav}}
Line 117: Line 147:
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Spy Nav}}
 
{{Spy Nav}}
[[Category:Deux Ex: Human Revolution items/nl]]
+
[[Category:Deus Ex: Human Revolution items/nl]]

Latest revision as of 01:45, 7 April 2023

Ik heb jouw speeltjes ook vermoord.
De Spy die voltreffers krijgt van gesappte constructies

De Diamantrug is een community gecreeërd promotioneel secundair wapen voor de Spy. Het is een gestileerde Diamond Back .357 (Engels) van Deus Ex: Human Revolution.

Vergelijkbaar met de Grensgerechtigheid heeft de Diamantrug de mogelijkheid om tot op 35 voltreffers op te slaan voor later gebruik, maar kan geen willekeurige voltreffers uitdelen. Een potentiële voltreffer wordt opgeslagen per vijandelijke constructie die vernietigd word met een Sapper, en voor iedere ruggsteek die toegediend word.; de Spy hoeft niet verantwoordelijk te zijn voor de vernietiging. Daarentegen doet dit wapen 15% minder schade dan de standaard Revolver. Alle opgeslagen voltreffers gaan verloren bij dood en alle constructies die worden vernietigd door nog bestaande Sappers wanneer de Spy dood is, worden niet toegekend wanneer de Spy respawnt.

De Diamantrug werd uitgedeeld in Authentieke kwaliteit aan spelers die Deus Ex: Human Revolution voor 26 augustus 2011 op Steam kochten.

Het doodsicoon voor de Diamantrug werd bijgedragen door Ani (Engels).

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Hitscan
Damage type Kogel
Ranged or Melee damage? Afstand
Schade
Maximale toename 150% 51
Basisschade 100% 34
Maximale afname 50% 17
Op de man af 46-51
Gemiddelde afstand 31-37
Lange afstand 15-19
Voltreffer 102
Minivoltreffers 46-69
Functietijden
Attack interval 0.58 s
Herladen 1.16 s
Spreidingsgenezing 1.25 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Demonstratie

Ontwerpen

Zie ook: Crafting/nl

Blauwdrukken

Herwonnen Metaal Grensgerechtigheid Doodse Gelijkenis Diamantrug
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png
Klasseteken - Spy Positieteken - Secundair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ambassador.png Item icon L'Etranger.png Item icon Enforcer.png Item icon Diamondback.png

Strange variant


Gerelateerde prestaties

Leaderboard class spy.png Spy

Superscherp
Superscherp
Dood een geweerzwaaiende Spy met je mes.

Updateverleden

18 augustus 2011-patch (Manno-technologiebundel)

  • De Diamantrug is toegevoegd aan het spel.

23 augustus 2011-patch

  • Een exploit waarbij een oneindig aantal voltreffers mogelijk was met de Diamantrug is gerepareerd.
  • Tevoorschijn halen, voltreffer- en terugslagkrachten zijn toegevoegd voor de Diamantrug.

6 september 2011-patch

  • De Diamantrug krijgt nu gegarandeerd voltreffers als een Engineer van klasse verwisselt terwijl zijn constructies worden gesapped.

22 maart 2012-patch

  • [Onbeschreven] Vreemde kwaliteit toegevoegd.

12 november 2013-patch

20 december 2013-patch

  • Attributen toegevoegd:

11 februari 2015-patch #1

  • De Diamantrug is gefixt zodat het niet meer voltreffers geeft bij het rugsteken tegen spelers onder het effect van een Überlading.

Ongebruikte inhoud

Bugs

  • Spelers zullen geen voltreffers verdienen wanneer gesappte constructies worden stuk gemaakt met normale Diamantrug schoten.
    • Echter, als een ander secundair wapen word opgepakt terwijl een opgepakte Diamantrug is uitgerust zullen de opgeslagen voltreffers worden weggehaald.[1]
  • Als een Spy een voltreffermoord krijgt of een constructie sappt met een ander secundair wapen uitgerust, dan zullen de voltreffers worden gegeven aan de Spy wanneer hij de Diamantrug uitrust via de Bevoorradingskist of door een gevallen Diamantrug op te pakken.
  • Door een constructie te vernietigen met een gegarandeerde voltreffer van de Diamantrug zal nóg een gegarandeerde voltreffer geven, maar de teller zal dit niet juist weergeven. Één keer schieten zal de teller op de juiste waarde zetten.
  • De voltrefferteller overlapt met de Verhullingsmeter wanneer minimale HUD is geactiveerd.
  • Net zoals alle Spy secundaire wapens, behalve de Revolver en de Bekrachtiger, zal de Spy niet echt kogels in de cilinder stoppen wanneer er herlaad word.

Trivia

  • Het pistool herlaad niet hetzelfde als het pistool word geladen in Deus Ex: Human Revolution. In Deus Ex word de Diamantrug Revolver herlaad met een breeksysteem en een verwijderbaar cilinder gebasseerd op het Dardick Tround-concept (Engels) en niet op de traditionele uitgooi cilinder Revolver manier in Team Fortress 2.
  • Het Team Fortress 2 ontwerp lijkt gebasseerd op het uiterlijk van het pistool wanneer het geüpgradet is met een laservizier en explosieve kogels in plaats van het standaard ontwerp. Er is een extra, klein gat op de voorkant van het pistool dat dit ondersteunt. Het gat lijkt op een gat voor het laservizier.

Galerij

Zie ook

Verwijzingen

  1. https://www.youtube.com/watch?v=CMswZIeidL0 Diamantrug oppak bug hier gedemonstreerd