Difference between revisions of "Buffalo Steak Sandvich/zh-hant"
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− | 跟[[Sandvich/zh-hant|三明治]]一樣,水牛排三明治可透過按下主要攻擊鍵而吃下它。吃了牛排後,可使重裝兵在短站時間內會陷入狂熱狀態:[[Classes/zh-hant|移動速度]]會增加到每秒 311 [[Hammer unit/zh-hant|HU 單位]](比重裝兵原本的移動速度快了 35% | + | 跟[[Sandvich/zh-hant|三明治]]一樣,水牛排三明治可透過按下主要攻擊鍵而吃下它。吃了牛排後,可使重裝兵在短站時間內會陷入狂熱狀態:[[Classes/zh-hant|移動速度]]會增加到每秒 311 [[Hammer unit/zh-hant|HU 單位]](比重裝兵原本的移動速度快了 35%,但效果不會和狂奔手套疊加),所有攻擊會有小爆擊傷害,受到的傷害全部增加 25%。不過在狂熱狀態中重裝兵只能夠使用近戰武器。這個效果可以持續 15 秒,至於吃牛排所花的時間大約是 4 秒鐘,而且吃的時候跟三明治一樣視角會強制變成第三人稱視角。 |
如果玩家按下次要攻擊鍵,將可以把牛排丟到地上,而且跟三明治一樣可以用來治療吃到它的隊友。不過在狂熱狀態時無法丟出牛排,丟出的牛排被隊友(即使是另外一名重裝兵)撿取後只有普通的補血效果而沒有狂熱狀態,而且重裝兵本人也無法靠吃下放在地上的牛排來補充自己的生命值,如果自己撿取的地上的牛排,只會重置冷卻計量條而無法有任何治療效果。使用牛排後的重新補充時間是 30 秒,重裝兵可透過使用補給櫃、撿取自己丟出的牛排或是在滿血狀態時撿取補血包,立刻重新獲得一塊牛排。如果重裝兵拿著牛排時被殺掉,那麼水牛排三明治會掉在地上供任何人撿取,可使撿取的人恢復 50 單位生命值,偵察兵則是 75 單位。 | 如果玩家按下次要攻擊鍵,將可以把牛排丟到地上,而且跟三明治一樣可以用來治療吃到它的隊友。不過在狂熱狀態時無法丟出牛排,丟出的牛排被隊友(即使是另外一名重裝兵)撿取後只有普通的補血效果而沒有狂熱狀態,而且重裝兵本人也無法靠吃下放在地上的牛排來補充自己的生命值,如果自己撿取的地上的牛排,只會重置冷卻計量條而無法有任何治療效果。使用牛排後的重新補充時間是 30 秒,重裝兵可透過使用補給櫃、撿取自己丟出的牛排或是在滿血狀態時撿取補血包,立刻重新獲得一塊牛排。如果重裝兵拿著牛排時被殺掉,那麼水牛排三明治會掉在地上供任何人撿取,可使撿取的人恢復 50 單位生命值,偵察兵則是 75 單位。 | ||
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− | * | + | * 修正重裝兵在生命值全滿的狀態食用水牛排三明治不需要冷卻時間的漏洞。 |
− | * | + | * 修正在水牛排三明治效果下碰觸補給櫃只會移除小爆擊卻沒移除近戰武器限定效果的漏洞。 |
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* 移除食用後得承受小爆擊傷害的負面效果。 | * 移除食用後得承受小爆擊傷害的負面效果。 | ||
* 新增食用後承受的傷害值 +25% 的負面效果。 | * 新增食用後承受的傷害值 +25% 的負面效果。 | ||
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+ | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
+ | * 修正了重裝兵某些午餐物品在進食後並沒有顯示咬過的物品模組。 | ||
+ | * {{Undocumented}} 效果影響時間由原先的 15 秒延長至 16 秒。 | ||
+ | * {{Undocumented}} 額外傷害承受負面效果由原先的 +25% 減少至 +20%。 | ||
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Latest revision as of 02:36, 13 November 2020
“ | 三明治讓我更強壯!
點擊試聽
— 重裝兵
|
” |
水牛排三明治(Buffalo Steak Sandvich)是一項由社群製作,專屬於重裝兵的次要武器。這物品看起來是一塊普通的水牛肉排。
跟三明治一樣,水牛排三明治可透過按下主要攻擊鍵而吃下它。吃了牛排後,可使重裝兵在短站時間內會陷入狂熱狀態:移動速度會增加到每秒 311 HU 單位(比重裝兵原本的移動速度快了 35%,但效果不會和狂奔手套疊加),所有攻擊會有小爆擊傷害,受到的傷害全部增加 25%。不過在狂熱狀態中重裝兵只能夠使用近戰武器。這個效果可以持續 15 秒,至於吃牛排所花的時間大約是 4 秒鐘,而且吃的時候跟三明治一樣視角會強制變成第三人稱視角。
如果玩家按下次要攻擊鍵,將可以把牛排丟到地上,而且跟三明治一樣可以用來治療吃到它的隊友。不過在狂熱狀態時無法丟出牛排,丟出的牛排被隊友(即使是另外一名重裝兵)撿取後只有普通的補血效果而沒有狂熱狀態,而且重裝兵本人也無法靠吃下放在地上的牛排來補充自己的生命值,如果自己撿取的地上的牛排,只會重置冷卻計量條而無法有任何治療效果。使用牛排後的重新補充時間是 30 秒,重裝兵可透過使用補給櫃、撿取自己丟出的牛排或是在滿血狀態時撿取補血包,立刻重新獲得一塊牛排。如果重裝兵拿著牛排時被殺掉,那麼水牛排三明治會掉在地上供任何人撿取,可使撿取的人恢復 50 單位生命值,偵察兵則是 75 單位。
治療與作用時間
治療與動作時間 | ||
---|---|---|
效果 | 使用後移動速度會增加 35%, 攻擊會變成小爆擊,受到的傷害全部增加 25%, 而且只能使用近戰武器。 | |
治療 | ||
治療量 | 回復 50% 最大生命值 | |
動作時間 | ||
耗費時間 | 4.3 秒 | |
重新補充時間 | 30 秒/立即 | |
效果持續 | 15 秒 | |
丟下的物品消失時間 | 30 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
套裝
主條目: 套裝
冬眠蟄伏之熊 | |
---|---|
額外特殊能力 |
沒有額外特殊能力 |
示範影片
合成
參見: 合成系統
藍圖
回收金屬 | 三明治 | 水牛排三明治 | ||
+ | = |
兵種標誌 - Heavy | 空位標誌 - 次要 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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相關成就
偵察兵
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相關更新
2010年12月17日更新 (澳大利亞聖誕更新)
- 將水牛排三明治新增至遊戲中。
- 此武器的速度加成不會跟其他武器一起累積(如:狂奔手套)。
- 玩家可以丟下水牛排三明治治療吃到的隊友。在此更新之前則是丟出放在盤子裡的一塊三明治。
- 修正玩家即使在禁止套裝武器的競賽伺服器中裝備套裝武器,依舊可以得到套裝獎勵效果的漏洞。
- 新增社群貢獻的語音回應規則。
- 修正一個水牛排三明治的漏洞。
- [未記載] 修正使用水牛排三明治後還是可以切換至主要武器的漏洞。
- 修正重裝兵在生命值全滿的狀態食用水牛排三明治不需要冷卻時間的漏洞。
- 修正在水牛排三明治效果下碰觸補給櫃只會移除小爆擊卻沒移除近戰武器限定效果的漏洞。
- [未記載]現在重裝兵無法再從自己丟下的水牛排三明治回復生命值,只能填滿自己的水牛排三明治量表。
- 修正丟出三明治和水牛排三明治時,使用了錯誤模型的漏洞。
- 移除食用後得承受小爆擊傷害的負面效果。
- 新增食用後承受的傷害值 +25% 的負面效果。
- 修正偵察兵成就「跑者出局」能在殺死食用水牛排三明治的重裝兵後達成的漏洞。
- [未記載] 新增這武器的珍藏屬性版本。
2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)
- 設定變更:
- 更新物品敘述,以提醒玩家這些物品可以藉由次要攻擊鍵丟出,當作可供隊友撿取的補血包。
- [未記載] 修補一個和水牛排三明治及丟下曼子力模式中的能量升級相關的漏洞。
- 修正「承受的傷害值」負面效果錯誤地變為 +10%,而非原先設定的 +25% 的漏洞。
- 修正了重裝兵某些午餐物品在進食後並沒有顯示咬過的物品模組。
- [未記載] 效果影響時間由原先的 15 秒延長至 16 秒。
- [未記載] 額外傷害承受負面效果由原先的 +25% 減少至 +20%。
- 為丟給隊友的水牛排三明治新增碟子。
相關細節
畫廊
參見
參考
- ↑ TF2 - Polypack - Ruskeydoo" by Ruskeydoo on polycount.com forum on March 25, 2011. Accessed April 19, 2012.
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