Difference between revisions of "Rescue Ranger/ru"
Dr. Shpritz (talk | contribs) (Удалена строка про запрет переноса с озарением) |
DrotEroNoxt (talk | contribs) m (Updated inf. /ru) |
||
(29 intermediate revisions by 19 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
− | | | + | | 3d-image-1 = Rescue Ranger |
− | | | + | | 3d-image-3 = Rescue Ranger Projectile |
+ | | 3d-image-5 = Rescue Ranger Festivized | ||
+ | | 3d-button-1 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-3 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-5 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Обычный | ||
+ | | 3d-viewname-3 = Снаряд | ||
+ | | 3d-viewname-5 = С украшениями | ||
| team-colors = yes | | team-colors = yes | ||
− | | skin-image-red = | + | | skin-image-red = RED Rescue Ranger.png |
− | | skin-image-blu = | + | | skin-image-blu = BLU Rescue Ranger.png |
| used-by = [[Engineer/ru|Инженером]] | | used-by = [[Engineer/ru|Инженером]] | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
+ | | weapon-script = tf_weapon_shotgun_building_rescue | ||
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197972720709|1330479051}} | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197972720709|1330479051}} | ||
− | | released = | + | | released = {{Patch name|12|20|2012}} |
− | | availability = {{avail| | + | | released-major = Mecha Update |
+ | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate77-strange|collectors|warpaint}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = 4 | | ammo-loaded = 4 | ||
Line 16: | Line 26: | ||
| reload = Одиночная | | reload = Одиночная | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | | + | | item-kind = {{item kind|Shotgun}} |
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = {{attribute|Building_Telporting_PickUp|100}} |
− | | att-2-positive = | + | | att-2-positive = {{attribute|ArrowHealsBuildings}} |
− | | att-3-negative = | + | | att-3-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-34}} |
− | | att-4-negative = | + | | att-4-negative = {{attribute|MaxammoPrimary_Reduced|-50}} |
− | | att-5-negative = | + | | att-5-negative = {{attribute|MarkedForDeathOnBuildingPickup}} |
+ | | att-6-negative = {{attribute|RepairHealthToMetalRatio|4}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
{{Quotation|'''Инженер''', перенося к себе постройку издалека|Ну всё, приехали!|sound=Engineer_jeers04_ru.wav}} | {{Quotation|'''Инженер''', перенося к себе постройку издалека|Ну всё, приехали!|sound=Engineer_jeers04_ru.wav}} | ||
− | '''Спасатель''' — это [[ | + | '''Спасатель''' — это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] [[Weapons/ru#engieprimary|основное оружие]] для [[Engineer/ru|инженера]]. Представляет собой помповый дробовик, на ствольной коробке которого закреплен небольшой монитор, постоянно [[Self-illumination/ru|включенный]] экран которого отображает синусоидальный график. Монитор соединен проводом с установленным на конце ствола устройством с диодным индикатором цвета команды. Корпусы монитора и устройства на стволе окрашены в оранжевый цвет для команды [[RED/ru|Красных]], и в жёлтый — для [[BLU/ru|Синих]]. |
− | + | Пока инженер держит Спасатель в руках, он может [[Hauling/ru|подобрать]] любую из своих [[Buildings/ru|построек]], находящихся в поле зрения, на любом расстоянии. При этом будет израсходовано 100 единиц [[Metal/ru|металла]], а постройка мгновенно телепортируется к инженеру в собранном виде, оставив [[Particle effects/ru|вспышку]] командного цвета на прежнем месте и трассирующий след, по которому другие игроки могут определить местоположение инженера. Кроме того, Спасатель стреляет особыми снарядами, которые восстанавливают постройкам союзников до 60 единиц здоровья при попадании по цене 4:1(исцеление 4 здоровье постройки будет потреблять 1 единицу металла). Стоит отметить, что эти снаряды способны только чинить постройки — они не будут их улучшать, пополнять запас боеприпасов или наносить урон установленным на постройки [[Sapper/ru|жучкам]]. Стрельба по входу или выходу [[Teleporters/ru|телепорта]] не будет чинить устройство на другом конце. | |
− | + | Спасатель имеет уменьшенный по сравнению со стандартным [[Shotgun/ru|дробовиком]] боезапас: 4 патрона в обойме и 16 в запасе. Кроме того, всякий раз, когда инженер со Спасателем переносит постройки, он будет получать метку смерти, под действием которой любой полученный им урон будет [[Mini-crits/ru|мини-критическим]]. Этот эффект проявляется вне зависимости от того, как была взята постройка — с помощью Спасателя или вручную, — и сохраняется в течение нескольких секунд после её установки. | |
− | Снаряды Спасателя, как и большинство других, могут быть отражены [[Compression blast/ru|сжатым воздухом]] [[Pyro/ru|поджигателя]], но при этом они не будут чинить постройки союзников поджигателя при попадании (постройкам противника будет наноситься урон). | + | Снаряды Спасателя, как и большинство [[Projectiles/ru|других]], могут быть отражены [[Compression blast/ru|сжатым воздухом]] [[Pyro/ru|поджигателя]], но при этом они не будут чинить постройки союзников поджигателя при попадании (постройкам противника будет наноситься урон). |
− | + | Спасатель был [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=273 представлен] в Мастерской Steam. | |
− | |||
− | Спасатель был [ | ||
== Урон и время == | == Урон и время == | ||
+ | {{Damage table | ||
+ | | type = [[Projectile/ru|Снаряды]] | ||
+ | | damagetype = Пули | ||
+ | | rangetype = Дальний | ||
− | + | | damage = yes | |
− | | | + | | base = 40 |
− | | | + | | ramp up % = 150 |
− | | | + | | ramp up = 60 |
+ | | fall off = 21 | ||
+ | | point blank = 60 | ||
+ | | medium range = 27 | ||
+ | | long range = 21 | ||
+ | | minicrit = 54-81 | ||
+ | | crit = 120 | ||
− | | | + | | function times = yes |
− | + | | attack interval = 0,625 сек | |
− | + | | reload first = 1,0 сек | |
− | + | | reload more = 0,5 сек | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | attack interval | ||
− | | reload first | ||
− | | reload more | ||
}} | }} | ||
− | |||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | |||
− | ==Ковка== | + | == Ковка == |
− | {{See also|Ковка}} | + | {{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}} |
− | === | + | === Чертеж === |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Eureka Effect | | ingredient-1 = Eureka Effect | ||
Line 78: | Line 85: | ||
| autoresult = Engineer Primary | | autoresult = Engineer Primary | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | == Вариант странного типа == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = {{item kind|Shotgun}} | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | att-1-positive = {{attribute|Building_Telporting_PickUp|100}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|ArrowHealsBuildings}} | ||
+ | | att-3-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-34}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|MaxammoPrimary_Reduced|-50}} | ||
+ | | att-5-negative = {{attribute|MarkedForDeathOnBuildingPickup}} | ||
+ | | att-6-negative = {{attribute|RepairHealthToMetalRatio|4}} | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can heal allies = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | }} | ||
== Связанные достижения == | == Связанные достижения == | ||
− | === {{ | + | === {{Class link|Engineer}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Built to Last}} | | 1 = {{Show achievement|Engineer|Built to Last}} | ||
− | |||
− | |||
{{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}} | {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}} | ||
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Rio Grind}} | | 2 = {{Show achievement|Engineer|Rio Grind}} | ||
{{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}} | {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === {{Class link|Medic}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}} | ||
}} | }} | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ( | + | {{Update history| |
+ | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | ||
* Спасатель был добавлен в игру. | * Спасатель был добавлен в игру. | ||
'''{{Patch name|12|21|2012}}''' | '''{{Patch name|12|21|2012}}''' | ||
− | * Исправлена ошибка, при которой снаряды Спасателя использовали некорректные | + | * Исправлена ошибка, при которой снаряды Спасателя использовали некорректные зоны поражения при попадании в игроков. |
'''{{Patch name|1|24|2013}}''' | '''{{Patch name|1|24|2013}}''' | ||
− | * Исправлена ошибка с отсутствующим текстом | + | * Исправлена ошибка с отсутствующим текстом в описании рецептов ковки Спасателя. |
− | * | + | * Спасатель обновлен — ранее он не мог использоваться как ингредиент для ковки. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * Изменены атрибуты: | ||
+ | ** Увеличен на 14% урон, наносимый снарядами. | ||
+ | ** Увеличено с 50 до 75 единиц количество здоровья построек, восполняемое каждым снарядом. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|6|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|1|2014}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Исправлена ошибка, из-за которой Спасатель не светился при усилении критами. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|4|2014}}''' | ||
+ | * Игроки больше не будут мешать инженеру подбирать свои постройки на расстоянии при помощи Спасателя. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|5|2014}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, позволяющая брать постройки сквозь стены при помощи Спасателя. | ||
+ | |||
+ | '''[Неизвестная дата]''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, позволяющая убивать игроков попаданием в голову отраженными снарядами Спасателя. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * Изменен атрибут: | ||
+ | ** Снижена с 130 до 100 единиц металла стоимость переноса постройки с дальнего расстояния. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2015}} #1''' | ||
+ | * Снаряды Спасателя теперь корректно чинят [[Combat Mini-Sentry Gun/ru|мини-турели]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | ||
+ | * Изменен атрибут: | ||
+ | ** Снижено с 75 до 60 единиц количество здоровья построек, восполняемое каждым снарядом. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' | ||
+ | * Изменения: | ||
+ | ** При починке построек с расстояния будет расходоваться металл (1 единица на 4 очка здоровья, например, восстановление 60 очков здоровья будет стоить 15 единиц металла). | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|7|2017}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой Спасатель не правильно отображал подключенный к нему экран. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|13|2017}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, когда достижение «Дуэт по-техасски» не засчитывалось с использованием Спасателя. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}}) | ||
+ | * Добавлен вариант [[Festivizer/ru|с украшениями]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}}''' #1 | ||
+ | * Исправлен отсутствующий дисплей отображения для Спасателя (только для отображения на экране клиента). | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Неиспользуемый контент == | ||
+ | * Существуют неиспользуемые звуки для этого оружия, связанные с переносом построек и некоей формой заряда. | ||
+ | ** Названия некоторых звуков, например, <code>rescue_ranger_teleport_send_01</code> и <code>rescue_ranger_teleport_receive_01</code>, указывают на то, что рассматривалась возможность не только переносить постройки к инженеру, но и устанавливать их на расстоянии. | ||
+ | * Неиспользуемый текст и параметры, найденные в файлах игры, свидетельствуют о том, что изначально у данного оружия не планировалась возможность телепортирования построек за металл. Вместо этого игроки сначала должны были заполнить шкалу «Энергии для спасения», нанося урон, и только после этого игроки могли бы переместить постройку. | ||
+ | ** Языковые файлы на английском языке содержат строку <code>TF_Rescue</code>, а также содержат параметр <code>ENERGY</code>, описание которого: <code>Generate building rescue energy on damage</code> (заполнение «Энергии для спасения» для перемещения построек путём нанесения урона). | ||
== Ошибки == | == Ошибки == | ||
− | * | + | * [[Engineer achievements/ru|Достижения инженера]] '''Дуэт по-техасски''' и '''Глухая оборона''' не могут быть получены при помощи Спасателя, несмотря на то, что это дробовик и он способен чинить постройки союзников. |
+ | * Снаряды, отраженные поджигателем, не будут чинить постройки. | ||
+ | * В редких случаях при подборе турели третьего уровня издалека её будет невозможно поставить. | ||
+ | * Снаряды, попадающие в постройку, возводящуюся после переноса, будут отображать её починку, несмотря на то, что ремонт постройки в это время невозможен. | ||
+ | * Если инженер подберет постройку в тот момент, когда шпион поставил на нее жучок, постройка будет собрана как обычно, однако, жучок останется и будет постоянно наносить урон; поскольку переносимая постройка сама по себе неуязвима к любому урону, её запас здоровья будет всё время восстанавливаться. Если игрок попробует снова установить данную постройку, жучок на ней будет невозможно уничтожить, однако сама постройка в это время будет работать корректно. | ||
+ | * В контрактах инженера убийства Спасателем засчитываются как убийства при помощи турели. | ||
* Если инженер стреляет, присев, снаряды будут появляться выше ствола. | * Если инженер стреляет, присев, снаряды будут появляться выше ствола. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Факты == | == Факты == | ||
− | * Поведение синусоиды на экране монитора Спасателя зависит от запаса металла игрока: | + | * Поведение синусоиды на экране монитора Спасателя зависит от запаса металла игрока: когда игрок имеет полный запас металла, амплитуда кривой максимальна, если металла недостаточно для переноса постройки с большого расстояния, амплитуда значительно уменьшается, а если металла нет, то кривая превращается практически в прямую линию. |
+ | ** Данный эффект реализован с использованием [[vdc:List Of Material Proxies#Team_Fortress_2|специального прокси-материала]] {{lang icon|en}}. | ||
+ | ** Название оружия (Rescue Ranger) может отсылатся на одноименный мультфильм Chip'n Dale rescue rangers | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
+ | {{Tabs | ||
+ | | noalign = 1 | ||
+ | | width = 90% | ||
+ | | title = {{common string|Gallery}} | ||
+ | | orientation = horizontal | ||
+ | | icon1 = Вид от первого лица | ||
+ | | icon2 = Вид украшенного Спасателя от первого лица | ||
+ | | icon3 = Другое | ||
+ | | content1 = <nowiki></nowiki> | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Rescue Ranger 1st person red.png|Вид от первого лица для [[RED/ru|Красной]] команды. | File:Rescue Ranger 1st person red.png|Вид от первого лица для [[RED/ru|Красной]] команды. | ||
Line 120: | Line 215: | ||
File:Rescue Ranger 1st person blu.png|Вид от первого лица для [[BLU/ru|Синей]] команды. | File:Rescue Ranger 1st person blu.png|Вид от первого лица для [[BLU/ru|Синей]] команды. | ||
File:Rescue Ranger with Gunslinger 1st person blu.png|Вид от первого лица для Синей команды с надетым Оружейником. | File:Rescue Ranger with Gunslinger 1st person blu.png|Вид от первого лица для Синей команды с надетым Оружейником. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | | content2 = <nowiki></nowiki> | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Rescue Ranger First Person Festivized Variant RED.png|Вид [[Festivizer/ru|украшенного]] Спасателя от первого лица для Красной команды. | ||
+ | File:Rescue Ranger First Person Festivized Variant BLU.png|Вид украшенного Спасателя от первого лица для Синей команды. | ||
+ | File:Rescue Ranger First Person Gunslinger Festivized Variant RED.png|Вид украшенного Спасателя от первого лица для Красной команды с надетым [[Gunslinger/ru|Оружейником]]. | ||
+ | File:Rescue Ranger First Person Gunslinger Festivized Variant BLU.png|Вид украшенного Спасателя от первого лица для Синей команды с надетым [[Gunslinger/ru|Оружейником]]. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | | content3 = <nowiki></nowiki> | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:BLU Rescue Ranger.png| | ||
File:Rescue Ranger Projectile RED.png|Снаряд Красной команды. | File:Rescue Ranger Projectile RED.png|Снаряд Красной команды. | ||
File:Rescue Ranger Projectile BLU.png|Снаряд Синей команды. | File:Rescue Ranger Projectile BLU.png|Снаряд Синей команды. | ||
− | File:Rescue Ranger flat scope.png| | + | File:Repair Claw Gibs.png|Остатки уничтоженного снаряда. |
− | File:Steamworkshop tf2 mod shotgun thumb.jpg|Миниатюрное изображение Спасателя в | + | File:Rescue Ranger flat scope.png|Экран монитора Спасателя. |
+ | File:Steamworkshop tf2 mod shotgun thumb.jpg|Миниатюрное изображение Спасателя в Мастерской Steam. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | }} | ||
== См. также == | == См. также == | ||
− | *[[Engineer strategy/ru# | + | * [[Basic Engineer strategy/ru#{{item name|Rescue Ranger}}|Стратегии инженера со Спасателем]] |
− | |||
− | {{ | + | {{Mecha Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Engineer Nav}} | {{Engineer Nav}} | ||
+ | |||
[[Category:Self-illuminated/ru]] | [[Category:Self-illuminated/ru]] |
Latest revision as of 17:12, 2 June 2024
« | Ну всё, приехали!
Нажмите, чтобы прослушать
— Инженер, перенося к себе постройку издалека
|
» |
Спасатель — это созданное сообществом основное оружие для инженера. Представляет собой помповый дробовик, на ствольной коробке которого закреплен небольшой монитор, постоянно включенный экран которого отображает синусоидальный график. Монитор соединен проводом с установленным на конце ствола устройством с диодным индикатором цвета команды. Корпусы монитора и устройства на стволе окрашены в оранжевый цвет для команды Красных, и в жёлтый — для Синих.
Пока инженер держит Спасатель в руках, он может подобрать любую из своих построек, находящихся в поле зрения, на любом расстоянии. При этом будет израсходовано 100 единиц металла, а постройка мгновенно телепортируется к инженеру в собранном виде, оставив вспышку командного цвета на прежнем месте и трассирующий след, по которому другие игроки могут определить местоположение инженера. Кроме того, Спасатель стреляет особыми снарядами, которые восстанавливают постройкам союзников до 60 единиц здоровья при попадании по цене 4:1(исцеление 4 здоровье постройки будет потреблять 1 единицу металла). Стоит отметить, что эти снаряды способны только чинить постройки — они не будут их улучшать, пополнять запас боеприпасов или наносить урон установленным на постройки жучкам. Стрельба по входу или выходу телепорта не будет чинить устройство на другом конце.
Спасатель имеет уменьшенный по сравнению со стандартным дробовиком боезапас: 4 патрона в обойме и 16 в запасе. Кроме того, всякий раз, когда инженер со Спасателем переносит постройки, он будет получать метку смерти, под действием которой любой полученный им урон будет мини-критическим. Этот эффект проявляется вне зависимости от того, как была взята постройка — с помощью Спасателя или вручную, — и сохраняется в течение нескольких секунд после её установки.
Снаряды Спасателя, как и большинство других, могут быть отражены сжатым воздухом поджигателя, но при этом они не будут чинить постройки союзников поджигателя при попадании (постройкам противника будет наноситься урон).
Спасатель был представлен в Мастерской Steam.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Снаряды | |
Тип урона | Пули | |
Ближний или дальний бой? | Дальний | |
Урон | ||
Максимальный | 150% | 60 |
Стандартный | 100% | 40 |
Минимальный | 52.8% | 21 |
В упор | 60 | |
Средняя дистанция | 27 | |
Дальняя дистанция | 21 | |
Крит | 120 | |
Мини-крит | 54-81 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0,625 сек | |
Перезарядка (первый патрон) | 1,0 сек | |
Перезарядка (остальные патроны) | 0,5 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Ковка
Чертеж
Озарение | Восстановленный металл | Спасатель | ||
x3 | + | = |
Жетон класса — Инженер | Жетон слота — Основное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Вариант странного типа
Связанные достижения
Инженер
|
|
Медик
|
Предыдущие изменения
- Спасатель был добавлен в игру.
- Исправлена ошибка, при которой снаряды Спасателя использовали некорректные зоны поражения при попадании в игроков.
- Исправлена ошибка с отсутствующим текстом в описании рецептов ковки Спасателя.
- Спасатель обновлен — ранее он не мог использоваться как ингредиент для ковки.
- Изменены атрибуты:
- Увеличен на 14% урон, наносимый снарядами.
- Увеличено с 50 до 75 единиц количество здоровья построек, восполняемое каждым снарядом.
- [Недокументированное] Добавлено качество из коллекции.
- [Недокументированное] Добавлено качество странного типа.
- [Недокументированное] Исправлена ошибка, из-за которой Спасатель не светился при усилении критами.
- Игроки больше не будут мешать инженеру подбирать свои постройки на расстоянии при помощи Спасателя.
- Исправлена ошибка, позволяющая брать постройки сквозь стены при помощи Спасателя.
[Неизвестная дата]
- Исправлена ошибка, позволяющая убивать игроков попаданием в голову отраженными снарядами Спасателя.
Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)
- Изменен атрибут:
- Снижена с 130 до 100 единиц металла стоимость переноса постройки с дальнего расстояния.
- Снаряды Спасателя теперь корректно чинят мини-турели.
Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)
- Изменен атрибут:
- Снижено с 75 до 60 единиц количество здоровья построек, восполняемое каждым снарядом.
- Изменения:
- При починке построек с расстояния будет расходоваться металл (1 единица на 4 очка здоровья, например, восстановление 60 очков здоровья будет стоить 15 единиц металла).
- Исправлена ошибка, при которой Спасатель не правильно отображал подключенный к нему экран.
- Исправлена ошибка, когда достижение «Дуэт по-техасски» не засчитывалось с использованием Спасателя.
Обновление от 21 декабря 2017 (Шмождество 2017)
- Добавлен вариант с украшениями.
Обновление от 28 марта 2018 #1
- Исправлен отсутствующий дисплей отображения для Спасателя (только для отображения на экране клиента).
Неиспользуемый контент
- Существуют неиспользуемые звуки для этого оружия, связанные с переносом построек и некоей формой заряда.
- Названия некоторых звуков, например,
rescue_ranger_teleport_send_01
иrescue_ranger_teleport_receive_01
, указывают на то, что рассматривалась возможность не только переносить постройки к инженеру, но и устанавливать их на расстоянии.
- Названия некоторых звуков, например,
- Неиспользуемый текст и параметры, найденные в файлах игры, свидетельствуют о том, что изначально у данного оружия не планировалась возможность телепортирования построек за металл. Вместо этого игроки сначала должны были заполнить шкалу «Энергии для спасения», нанося урон, и только после этого игроки могли бы переместить постройку.
- Языковые файлы на английском языке содержат строку
TF_Rescue
, а также содержат параметрENERGY
, описание которого:Generate building rescue energy on damage
(заполнение «Энергии для спасения» для перемещения построек путём нанесения урона).
- Языковые файлы на английском языке содержат строку
Ошибки
- Достижения инженера Дуэт по-техасски и Глухая оборона не могут быть получены при помощи Спасателя, несмотря на то, что это дробовик и он способен чинить постройки союзников.
- Снаряды, отраженные поджигателем, не будут чинить постройки.
- В редких случаях при подборе турели третьего уровня издалека её будет невозможно поставить.
- Снаряды, попадающие в постройку, возводящуюся после переноса, будут отображать её починку, несмотря на то, что ремонт постройки в это время невозможен.
- Если инженер подберет постройку в тот момент, когда шпион поставил на нее жучок, постройка будет собрана как обычно, однако, жучок останется и будет постоянно наносить урон; поскольку переносимая постройка сама по себе неуязвима к любому урону, её запас здоровья будет всё время восстанавливаться. Если игрок попробует снова установить данную постройку, жучок на ней будет невозможно уничтожить, однако сама постройка в это время будет работать корректно.
- В контрактах инженера убийства Спасателем засчитываются как убийства при помощи турели.
- Если инженер стреляет, присев, снаряды будут появляться выше ствола.
Факты
- Поведение синусоиды на экране монитора Спасателя зависит от запаса металла игрока: когда игрок имеет полный запас металла, амплитуда кривой максимальна, если металла недостаточно для переноса постройки с большого расстояния, амплитуда значительно уменьшается, а если металла нет, то кривая превращается практически в прямую линию.
- Данный эффект реализован с использованием специального прокси-материала (английский).
- Название оружия (Rescue Ranger) может отсылатся на одноименный мультфильм Chip'n Dale rescue rangers
Галерея
- Вид от первого лица
- Вид украшенного Спасателя от первого лица
- Другое
Вид от первого лица для Красной команды.
Вид от первого лица для Красной команды с надетым Оружейником.
Вид от первого лица для Синей команды.
Вид украшенного Спасателя от первого лица для Красной команды.
Вид украшенного Спасателя от первого лица для Красной команды с надетым Оружейником.
Вид украшенного Спасателя от первого лица для Синей команды с надетым Оружейником.
См. также
|
Оружие | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Основное | Обрез | Ракетомёт | Огнемёт | Гранатомёт | Пулемёт | Дробовик | Шприцемёт | Снайперская винтовка | — | |
Неумолимая сила Прерыватель Газировщик Обрез Малыша Спинобрез |
Прямое попадание Чёрный ящик Тренировочный ракетомёт Освободитель Линчеватель скота 5000 Прародитель Базука бродяги Авиаудар |
Дожигатель Чистильщик Флогистонатор Радужигатель Ностромский пламемет Ярость дракона |
Подкидыш Ботиночки Али-Бабы Бутлегер Пушка без лафета Парашютист Железный бомбардир |
Наташа Железный занавес Латунный монстр Томислав Огненный дракон |
Самосуд Овдовитель Помсон 6000 Спасатель Паническая атака |
Кровопийца Арбалет крестоносца Передоз |
Охотник Сиднейский соня Базарная безделушка Махина Разжигатель разбойника Слонобой Укрепленный составной лук Классика Падающая звезда |
— | ||
Доп. оружие | Пистолет | Дробовик | Дробовик | Липучкомёт | Дробовик | Пистолет | Лечебная пушка | Пистолет-пулемёт | Револьвер | |
Бонк! Атомный залп Люгерморф Критокола Зломолоко Окрыленный Дамский пистолет Красавчика Летающая гильотина Мутировавшее молоко З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К. |
Вдохновляющее знамя Штурмботинки Поддержка батальона Завоеватель Людодавы Офицер запаса Благочестивый бизон Парашютист Паническая атака |
Ракетница Детонатор Офицер запаса Людоплав Обжигающий выстрел Паническая атака Запасной бак Термическая тяга |
Штурмовой щит Шотландское сопротивление Тренировочный липучкомёт Роскошное прикрытие Верный штурвал Быстромёт |
Бутерброд Плитка «Далокош» Бутерброд из мяса буйвола Рыбный батончик Семейное дело Робо-бутерброд Паническая атака Утешительный банан |
Люгерморф Поводырь Короткое замыкание З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К. Счётчик Гигера |
Крицкриг Быстроправ Вакцинатор |
Банкате Бронепанцирь Дарвинистский щит Набор для кемпинга Карабин Чистильщика Родинка с самосознанием |
Амбассадор Грандиозный убийца Незнакомец Принудитель Алмазный змей | ||
Ближний бой | Бита | Лопата | Пожарный топор | Бутылка | Кулаки | Гаечный ключ | Медицинская пила | Кукри | Нож | |
Дрёма Сковорода Поддай леща Бостонский раздолбай Карамельная трость Солнце на палочке Веер войны Трехрунный меч Сакси Расщепитель Идейный уклонист Голая рука Обёрточный убийца Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Световая бита Мачете принни |
Уравнитель Костыль Сковорода Полудзатоити Сакси Дисциплинарное взыскание Землекоп Идейный уклонист План эвакуации Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Огнетопор Крушитель Сковорода Разъединитель Спиночёс Заостренный осколок вулкана Молот Сакси Почтовый дебошир Идейный уклонист Третья степень Кледенец Неоновый аннигилятор Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни Горячая рука |
Одноглазый горец Костыль Шотландский головорез Сковорода Секира Пешего всадника без головы Клеймор Аллапульское бревно Полудзатоити Сакси Персидский заклинатель Железная девятка Несси Идейный уклонист Шотландское рукобитие Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Кулаки грозного боксёра Сковорода Горящие рукавицы ускорения Стальные кулаки Воинский дух Сакси Уведомление о выселении Идейный уклонист Кулакопокалипсис Праздничный удар Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Кусай-хлеб Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Золотой гаечный ключ Оружейник Южное гостеприимство Острозуб Сакси Озарение Золотая Сковорода Трупоколотушка Мачете принни |
Убер-пила Сковорода Вита-пила Ампутатор Сакси Священная клятва Идейный уклонист Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Заточка дикаря Кустолом Сковорода Сакси Шаханшах Идейный уклонист Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Вечный покой Кунай заговорщика Сакси Главный делец Иголка вуду Одетый с иголочки Сосулька Чёрная роза Золотая Сковорода Мачете принни | ||
Основной КПК | — | — | — | — | — | КПК постройки | — | — | Маскировочный набор | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Дополнительный КПК | — | — | — | — | — | КПК разрушения | — | — | Часы невидимости | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Плащ и кинжал Звон смерти Часы ярого поклонника Крякенптиц | ||
Постройка | — | — | — | — | — | — | — | — | Жучок | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Откатофон Жучок-Уитличок Закусочная атака | ||
Насмешка | Home Run | Граната | Хадокэн Армагеддон Казнь Огненное облако |
Обезглавливание | Показательный процесс | Мясорубка Дискорд |
Октоберфест Люмбальная пункция Живительная музыка |
Шампур | Фехтование |
|