Difference between revisions of "Bonk! Atomic Punch/zh-hant"

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{{Targeted}}
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{{update trans}}
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{{DISPLAYTITLE:Bonk! 原子能量飲料}}
 
{{DISPLAYTITLE:Bonk! 原子能量飲料}}
{{trans|Chinese (Traditional)}}
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{{Item infobox
{{Weapon infobox
+
| name              = Bonk! 原子能量飲料
| has-team-colors = yes
+
| type              = weapon
| weapon-slot = [[Weapons/zh-hant#.E6.AC.A1.E8.A6.81.E6.AD.A6.E5.99.A8|次要武器]]
+
| 3d-image-1        = Bonk! Atomic Punch
| used-by = [[Scout/zh-hant|偵查兵]]
+
| 3d-image-3        = Bonk! Atomic Punch Festive
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+
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+
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| availability = 解鎖武器
+
| hide-kill-icon    = yes
| weapon-name-override = Bonk! 原子擊飲料
+
| used-by            = [[Scout/zh-hant|偵察兵]]
 +
| slot              = secondary
 +
| released          = {{Patch name|2|24|2009}}<br />[[Scout Update/zh-hant|偵察兵更新]]
 +
| availability      = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate8|crate71-Strange|collectors|crate88}}
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| marketable        = yes
 +
| numbered          = no
 +
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 +
| show-ammo         = off
 +
| reload            = 重新補充(30 秒)
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 +
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 +
  | item-description = 飲用後可無敵 8 秒鐘。在此期間無法發動攻擊<br>生效期間吸收的傷害將會造成效果結束後緩速的副作用
 
}}
 
}}
{{Quotation|Bonk! Atomic Punch publicity blurb|Bonk! is fulla radiation, which as we all know is pretty great for givin' people superpowers.}}
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{{Quotation|'''Bonk! 原子能量飲料'''廣告|Bonk! 充斥着輻射。眾所周知,輻射能給予人不錯的超能力。}}
  
'''Bonk! 原子能量飲料''' 是[[Scout/zh-hant|偵查兵]]的解鎖次要武器  解完22個[[Scout achievements|偵查兵成就]]就可以使用. 喝下去可以完全進入無敵狀態, 飲用時, 偵查兵無法攻擊, pick up the intelligence or capture or block points. In addition, his view is forced into third-person mode. When any of type of bullet or projectile hits a running Scout during the drink's effects, a "Miss!" effect will appear above his head. Sentry Guns will not damage a Scout under the influence of Bonk!, but he will still experience knockback. If a Scout is set on [[fire]] while he drinks Bonk!, he will not take damage from further Flamethrower attacks or from the original fire, but if the fire persists until after the effects of Bonk! wear off, he will resume being damaged by the flames. The Scout has unlimited Bonk! cans, but cannot take out another can until his cooldown period is over. Note that you cannot use Bonk! while carrying the intelligence, or grab the intelligence under the effect of Bonk!. The same applies to Control points and Payload carts. It is possible to be soaked with [[Jarate]] while under the effect of Bonk!, but it will only affect the damage you take after Bonk!'s effects have worn off.
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'''Bonk! 原子能量飲料(Bonk! Atomic Punch)'''是[[Scout/zh-hant|偵察兵]]的解鎖次要武器。它是一種罐裝能量飲品,罐上的品牌會依據所屬隊伍而改變。[[RED/zh-hant|紅隊]]的 Bonk! 是「紅櫻桃裂變」口味,而[[BLU/zh-hant|藍隊]]的則是「藍元素漿果」口味。
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當偵察兵喝下飲料時,飲料會提供 8 秒的無敵狀態給偵察兵。可是在無敵期間,偵察兵還是會因環境因素或[[Telefrag/zh-hant|傳送殺]]而死。無敵時畫面會轉為第三人稱視點,玩家則仍可以移動或跳躍,但不得使用武器。當任何敵方子彈或拋射物穿過偵察兵的身體時,偵察兵頭上都會出現 "MISS!" 的字樣。偵察兵身上有無限的飲料,但每次喝下一次後都要等一段冷卻時間(使用間隔)才可再喝下一罐。[[Sentry Gun/zh-hant|步哨防禦槍]]不能傷害喝下了 Bonk! 的偵察兵,但偵察兵仍會受力而被向後推。[[Fire/zh-hant|火焰]]雖然能夠點燃喝下了 Bonk! 的偵察兵,卻不會造成傷害,除非 Bonk! 的效果在著火的同時用盡了,另外在效果期間碰觸[[Respawn/zh-hant|補給櫃]]的話會直接終止效果。[[Jarate/zh-hant|瓶手道]]可以投到偵察兵的身上,但需等到 Bonk! 的效果用盡了才會產生效果。喝下了 Bonk! 的偵察兵不能奪取情報,而身上背著情報的偵察兵也不能喝下 Bonk!。同樣地,效果期間也不能推動[[Payload/zh-hant|彈頭車]]或者是[[Defense/zh-hant|防禦]]控制點。值得注意的是,在Bonk! 原子能量飲料的加成效果完結後,[[Scout/zh-hant|偵察兵]]將會有一個長達5秒鐘的減速效果,而該減速效果按著[[Scout/zh-hant|偵察兵]]在加成效果時承受0點傷害減慢25%速度到承受200點傷害或以上減慢50%速度的比例遞增,另外,[[Baby Face's Blaster/zh-hant|型男散彈槍]]的速度加成效果並不會抵消Bonk! 原子能量飲料的減速效果。
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即使在飲料的無敵效果,無法使用武器的狀況下,偵察兵還是能做出[[Taunt/zh-hant|嘲諷]],也能在這期間透過[[Home Run/zh-hant|全壘打嘲諷]]殺掉敵人。如果在喝下飲料的時候,偵察兵被爆炸攻擊、[[Force-A-Nature/zh-hant|自然之力]]的攻擊、或是[[Flamethrower/zh-hant|火焰噴射器]]的[[compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]]擊中而打斷喝飲料的過程的話,會取消掉飲料的使用,但是偵察兵身上不會有效果,而重新補充的計量表也會歸零計算。
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達成 22 項[[Scout achievements/zh-hant|偵察兵成就]]的玩家,可以獲得 Bonk! 原子能量飲料當作達成里程碑的獎勵。
  
 
==動作時間==
 
==動作時間==
*喝飲料時間: 1.2 (非無敵狀態)
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{{Damage table
*效用時間: 6
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| function times = yes
*再生使用時間: 24 (效用時間結束後)
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|  consumption time = {{tooltip|1.2 秒|可被中斷}}
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|  effect time      = 8 秒
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|  recharge        = {{tooltip|22 秒|效果消失後開始}}
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}}
  
全部動作都在一秒內。全部取自社群玩家查證。
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{{Weapon Demonstration}}
  
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==合成系統==
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{{See also|Crafting/zh-hant|l1=合成系統}}
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===藍圖===
 +
{{Blueprint|autoresult = Scout secondary}}
 +
===作為合成的材料之一===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Bonk! Atomic Punch
 +
| ingredient-2 = Kritzkrieg
 +
| result      = Crit-a-Cola
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Bonk! Atomic Punch
 +
| ingredient-1-amount = 2
 +
| ingredient-2 = Batter's Helmet
 +
| result      = Bonk Helm
 +
}}
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{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Bonk! Atomic Punch
 +
| ingredient-3 = Force-A-Nature
 +
| result = Soda Popper
 +
}}
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{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Bonk! Atomic Punch
 +
| ingredient-3 = Sandman
 +
| result = Atomizer
 +
}}
 +
== 奇異屬性 ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = 餐盒
 +
| item-description = 飲用後可無敵 8 秒鐘。在此期間無法發動攻擊<br>生效期間吸收的傷害將會造成效果結束後緩速的副作用
 +
| rankson = Food Items Eaten
 +
| can deal damage = no
 +
}}
 
== 相關成就 ==
 
== 相關成就 ==
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=== {{Class link|Scout}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Scout|Artful Dodger}}
 +
}}
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 +
==相關更新==
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{{Update history | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ([[The Scout Update/zh-hant|偵察兵更新]])
 +
* 新增 Bonk! 原子能量飲料至遊戲中。
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'''{{Patch name|4|20|2009}}'''
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* 現在偵察兵背著情報箱喝 Bonk! 原子能量飲料時會將情報箱丟下。
 +
 +
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
 +
* 修正了用補給櫃讓飲料顯示不正確的彈藥量的錯誤。
 +
 +
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/zh-hant|戰爭!更新]])
 +
* 新增飲料補充完的提示音效。
 +
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* 修正了喝完飲料後相移效果沒出現的漏洞。
 +
 +
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 +
* [[Slowdown/zh-hant|減速]]這個負面效果在平衡後移除了,現在新增了冷卻時間,就像是睡魔的棒球一樣。
 +
 +
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} 這個武器被加入合成[[Crit-a-Cola/zh-hant|爆擊可樂]]、[[Bonk Helm/zh-hant|Bonk! 頭盔]]、美味巧克力的藍圖。
 +
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/zh-hant|曼恩企業更新]])
 +
* {{Undocumented}} 偵察兵喝完 Bonk! 原子能量飲料會自動切換到近戰武器。這是為了解決玩家按住攻擊鍵喝完飲料後可以馬上開火的問題。
 +
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/zh-hant|澳大利亞聖誕更新]])
 +
* {{Undocumented}} 現在喝完飲料後不會強制自動切換成近戰武器了。
 +
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} 這個物品從合成美味巧克力的藍圖移除了。
 +
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/zh-hant|超能更新]])
 +
* {{Undocumented}} 這個物品被加入合成[[Atomizer/zh-hant|原子棒]]、[[Soda Popper/zh-hant|汽水槍手]]的藍圖。
 +
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} 修正粒子效果有時沒有出現的漏洞。
 +
 +
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 +
* 為電腦玩家新增對應玩家喝 Bonk! 原子能量飲料的行為反應。
 +
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* 修正娜塔莎的子彈會讓偵察兵無法飲用 Bonk! 原子能量飲料的問題。
  
{|
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/zh-hant|縱火狂更新]])
|[[Image:Artful dodger.png|64px]]
+
* 效果持續時間由 6 秒提升至 8 秒。
|''''' Artful Dodger ''''' <br> '''躲避藝術家 '''
+
 
同一生命中利用Bonk! 原子能量飲料躲避1000傷害。
+
'''{{Patch name|8|27|2013}}'''
|}
+
* {{Undocumented}} 新增了[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} 新增了[[Collector's/zh-hant|珍藏]]屬性。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014/zh-hant|2014聖彈佳節]])
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* 新增了[[Festive weapons/zh-hant|聖誕]]版本。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/zh-hant|大顯槍手更新]])
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* 更新物品敘述以更詳細敘述武器的功能。
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'''{{Patch name|8|19|2016}}'''
 +
* {{Undocumented}} 更新聖誕版本的原子能量飲料的物品敘述。
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 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
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* 設定變更:
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** 現在會根據玩家在效果下承受的傷害值而在效果完結後添加一個減慢效果。當承受小量傷害時會減慢 25% 速度,而承受 200 點或以上的傷害則減慢 50%,維持 5 秒。
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}}
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== 錯誤 ==
 +
*喝下了 Bonk! 原子能量飲料的[[Scout/zh-hant|偵察兵]]如果被[[Mad Milk/zh-hant|瘋狂牛奶]]投中,敵人也可透過攻擊偵察兵增加生命。
  
 
== 相關細節 ==
 
== 相關細節 ==
*The ingredients of Bonk! are water, radiation and sugar. (Cherry Fission also lists radioactive isotopes)
+
*一個成人每天的糖分正常攝取量為 90g。假設罐子上「是糖分正常攝取量的一百多倍」敘述為真的話,一罐飲料的重量便是 9kg。
*[[RED]]'s flavor of Bonk! is "Cherry Fission", while the [[BLU]] version is "Blutonium Berry".
+
*[[Sandman/zh-hant|睡魔]][[Home Run/zh-hant|全壘打]]是喝下了 Bonk! 原子能量飲料後唯一能發動的攻擊。
*Cherry Fission claims to have isotopes, while Blutonium Berry has 33% more real radiation.
+
*Bonk! 原子能量飲料罐子上,記錄了飲料的成份是水、糖和輻射。當然還有一些搞笑的敘述。
*An active adult's daily recommended sugar intake is around 90g. Assuming the drink really contained the advertised "several hundred times" worth of daily recommended sugar, the can's contents would have to weigh at least 9 kg, about 20 lbs.
+
** 比方說,藍隊的藍元素漿果口味罐子上,會寫著「現在再多加 33% 的輻射原汁!」,而紅隊的紅櫻桃裂變口味罐子上則會寫著「添加了同位素!」。
*[[The Sandman]]'s [[Home Run]] is the only attack the Scout can perform during the invulnerability period of Bonk! Atomic Punch.
 
*The concept of Bonk! is that it gives the player using it the ability to "dodge" all forms of damage, however if you are hit with a Huntsman arrow, you won't take damage as normal but the arrow will remain shot through the Scout's body like Huntsman arrows would normally react. Likewise, if a Scout dodged a rocket he wouldn't be expected to be knocked back and if he dodged bullets he wouldn't be expected to leave bloodmarks on the walls.
 
*Until the [[April 28, 2010 Patch]], Bonk! Atomic Punch had a slowdown period after the effects wore off, making the Scout 56% slower than his base speed, [[Media:Pl_scout_dodge_tired.wav|wearing him out]]. The patch traded in the slowdown period in favor of a time limit before you can use it again, similar to the [[Sandman]]. This is still referenced on its page in the Scout Update, and the achievement 'Retire the Runner' originally involved killing a Scout who was under the effect of this slowdown (now it is to kill a Scout under the effects of [[Crit-a-Cola]]).
 
*By holding down primary fire while Bonk! Atomic Punch is still active, a player is able to fire their weapon the moment Bonk! wears off. The player's weapon will not play its firing animation for the first shot.
 
*Currently, a bug with Bonk! results in the [[afterburn]] from the [[Flare Gun]] not being "dodged"
 
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
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File:Bonk! Atomic Punch 1st person blu cropped.png|藍隊版的第一人稱視角.
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File:BluBonk.png|
File:Bonk! Atomic Punch 1st person red cropped.png|紅隊版的第一人稱視角.
+
File:Bonk! Atomic Punch 1st person red.png|紅隊版第一人稱視角
File:Bonk texture red.png|Bonk! 紅隊包裝.
+
File:Bonk! Atomic Punch 1st person blu.png|藍隊版第一人稱視角
File:Bonk texture blue.png|Bonk! 藍隊包裝.
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File:Festive Bonk! Atomic Punch RED First Person.png|紅隊聖誕版本
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File:Festive Bonk! Atomic Punch BLU First Person.png|藍隊聖誕版本
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File:Bonk texture red.png|Bonk! 紅隊包裝
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File:Bonk texture blue.png|Bonk! 藍隊包裝
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File:Festive Bonk texture red.png|Bonk! 聖誕紅隊包裝
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File:Festive Bonk texture blue.png|Bonk! 聖誕藍隊包裝
 +
File:RED Bonk Helm.png|
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File:BLU Bonk Helm.png|
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== 相關商品 ==
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File:Merch trackback.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01437 Bonk 夾克 Mk. II]
 +
File:Merch Bonk Mug.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=MU422 Bonk 旅行用水瓶]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 參見 ==
 
== 參見 ==
*[[Scout strategy#Bonk! Atomic Punch|原子擊飲料策略]]
+
*[[Basic Scout strategy/zh-hant#Bonk! Atomic Punch|Bonk! 原子能量飲料策略]]
* [[Bonk (company)]]
+
*[[Crit-a-Cola/zh-hant|爆擊可樂]]
  
 
== 外部連結 ==
 
== 外部連結 ==
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm 偵查兵更新 - 原子擊飲料]
+
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm 偵察兵更新 - 原子能量飲料] {{Lang icon|en}}
 
 
{{Allweapons Nav/zh-hant}}
 
<br/>
 
{{Scout Nav/zh-hant}}
 
 
 
  
[[Category:Secondary weapons/zh-hant]]
+
{{ScoutUpdateNav}}
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{{Allweapons Nav}}
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{{Scout Nav}}

Latest revision as of 21:35, 1 March 2024


Bonk! 充斥着輻射。眾所周知,輻射能給予人不錯的超能力。
Bonk! 原子能量飲料廣告

Bonk! 原子能量飲料(Bonk! Atomic Punch)偵察兵的解鎖次要武器。它是一種罐裝能量飲品,罐上的品牌會依據所屬隊伍而改變。紅隊的 Bonk! 是「紅櫻桃裂變」口味,而藍隊的則是「藍元素漿果」口味。

當偵察兵喝下飲料時,飲料會提供 8 秒的無敵狀態給偵察兵。可是在無敵期間,偵察兵還是會因環境因素或傳送殺而死。無敵時畫面會轉為第三人稱視點,玩家則仍可以移動或跳躍,但不得使用武器。當任何敵方子彈或拋射物穿過偵察兵的身體時,偵察兵頭上都會出現 "MISS!" 的字樣。偵察兵身上有無限的飲料,但每次喝下一次後都要等一段冷卻時間(使用間隔)才可再喝下一罐。步哨防禦槍不能傷害喝下了 Bonk! 的偵察兵,但偵察兵仍會受力而被向後推。火焰雖然能夠點燃喝下了 Bonk! 的偵察兵,卻不會造成傷害,除非 Bonk! 的效果在著火的同時用盡了,另外在效果期間碰觸補給櫃的話會直接終止效果。瓶手道可以投到偵察兵的身上,但需等到 Bonk! 的效果用盡了才會產生效果。喝下了 Bonk! 的偵察兵不能奪取情報,而身上背著情報的偵察兵也不能喝下 Bonk!。同樣地,效果期間也不能推動彈頭車或者是防禦控制點。值得注意的是,在Bonk! 原子能量飲料的加成效果完結後,偵察兵將會有一個長達5秒鐘的減速效果,而該減速效果按著偵察兵在加成效果時承受0點傷害減慢25%速度到承受200點傷害或以上減慢50%速度的比例遞增,另外,型男散彈槍的速度加成效果並不會抵消Bonk! 原子能量飲料的減速效果。

即使在飲料的無敵效果,無法使用武器的狀況下,偵察兵還是能做出嘲諷,也能在這期間透過全壘打嘲諷殺掉敵人。如果在喝下飲料的時候,偵察兵被爆炸攻擊、自然之力的攻擊、或是火焰噴射器壓縮氣爆擊中而打斷喝飲料的過程的話,會取消掉飲料的使用,但是偵察兵身上不會有效果,而重新補充的計量表也會歸零計算。

達成 22 項偵察兵成就的玩家,可以獲得 Bonk! 原子能量飲料當作達成里程碑的獎勵。

動作時間

動作時間
耗費時間 1.2 秒
重新補充時間 22 秒
效果持續 8 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

合成系統

參見: 合成系統

藍圖

兵種標誌 - Scout 空位標誌 - 次要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

作為合成的材料之一

Bonk! 原子能量飲料 爆擊製造者 爆擊可樂
Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Kritzkrieg.png = Item icon Crit-a-Cola.png
Bonk! 原子能量飲料 打擊者頭盔 Bonk 頭盔
Item icon Bonk! Atomic Punch.pngx2 + Item icon Batter's Helmet.png = Item icon Bonk Helm.png
回收金屬 Bonk! 原子能量飲料 自然之力 汽水槍手
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Force-A-Nature.png = Item icon Soda Popper.png
回收金屬 Bonk! 原子能量飲料 睡魔 原子棒
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Sandman.png = Item icon Atomizer.png

奇異屬性

相關成就

Leaderboard class scout.png 偵察兵

凌波微步
凌波微步
只用一條命使用 Bonk! 原子能量飲料閃躲 1000 點傷害。

相關更新

2009年2月24日更新 (偵察兵更新)
  • 新增 Bonk! 原子能量飲料至遊戲中。

2009年4月20日更新

  • 現在偵察兵背著情報箱喝 Bonk! 原子能量飲料時會將情報箱丟下。

2009年6月25日更新

  • 修正了用補給櫃讓飲料顯示不正確的彈藥量的錯誤。

2009年12月17日更新 (戰爭!更新)

  • 新增飲料補充完的提示音效。

2010年1月13日更新

  • 修正了喝完飲料後相移效果沒出現的漏洞。

2010年4月28日更新

  • 減速這個負面效果在平衡後移除了,現在新增了冷卻時間,就像是睡魔的棒球一樣。

2010年5月12日更新

2010年9月30日更新 (曼恩企業更新)

  • [未記載] 偵察兵喝完 Bonk! 原子能量飲料會自動切換到近戰武器。這是為了解決玩家按住攻擊鍵喝完飲料後可以馬上開火的問題。

2010年12月17日更新 (澳大利亞聖誕更新)

  • [未記載] 現在喝完飲料後不會強制自動切換成近戰武器了。

2011年3月15日更新

  • [未記載] 這個物品從合成美味巧克力的藍圖移除了。

2011年6月23日更新 (超能更新)

2011年8月18日更新

  • [未記載] 修正粒子效果有時沒有出現的漏洞。

2011年8月23日更新

  • 為電腦玩家新增對應玩家喝 Bonk! 原子能量飲料的行為反應。

2011年9月15日更新

  • 修正娜塔莎的子彈會讓偵察兵無法飲用 Bonk! 原子能量飲料的問題。

2012年6月27日更新 (縱火狂更新)

  • 效果持續時間由 6 秒提升至 8 秒。

2013年8月27日更新

  • [未記載] 新增了奇異屬性。

2013年11月12日更新

  • [未記載] 新增了珍藏屬性。

2014年12月22日更新 (2014聖彈佳節)

2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)

  • 更新物品敘述以更詳細敘述武器的功能。

2016年8月19日更新

  • [未記載] 更新聖誕版本的原子能量飲料的物品敘述。

2017年10月20日更新 (叢林煉獄更新)

  • 設定變更:
    • 現在會根據玩家在效果下承受的傷害值而在效果完結後添加一個減慢效果。當承受小量傷害時會減慢 25% 速度,而承受 200 點或以上的傷害則減慢 50%,維持 5 秒。

錯誤

  • 喝下了 Bonk! 原子能量飲料的偵察兵如果被瘋狂牛奶投中,敵人也可透過攻擊偵察兵增加生命。

相關細節

  • 一個成人每天的糖分正常攝取量為 90g。假設罐子上「是糖分正常攝取量的一百多倍」敘述為真的話,一罐飲料的重量便是 9kg。
  • 睡魔全壘打是喝下了 Bonk! 原子能量飲料後唯一能發動的攻擊。
  • Bonk! 原子能量飲料罐子上,記錄了飲料的成份是水、糖和輻射。當然還有一些搞笑的敘述。
    • 比方說,藍隊的藍元素漿果口味罐子上,會寫著「現在再多加 33% 的輻射原汁!」,而紅隊的紅櫻桃裂變口味罐子上則會寫著「添加了同位素!」。

畫廊

相關商品

參見

外部連結