Difference between revisions of "Gun Mettle Update/zh-hant"
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{{DISPLAYTITLE:大顯槍手更新}} | {{DISPLAYTITLE:大顯槍手更新}} | ||
{{patch info|7|2|2015}} | {{patch info|7|2|2015}} | ||
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'''大顯槍手更新(Gun Mettle Update)'''是一個推出武器花色功能(裝飾屬性)、4 張新地圖和 3 個新嘲諷的主要更新。同時更新也新增了[[Gun Mettle Campaign/zh-hant|大顯槍手戰役]],這是一個會持續三個月的活動,可讓玩家完成由特定技巧組成的任務挑戰,以獲得獨一無二的特別武器和武器收納盒。玩家必須購買[[Gun Mettle Campaign Pass/zh-hant|大顯槍手戰役通行券]]才能參與活動中的戰役。 | '''大顯槍手更新(Gun Mettle Update)'''是一個推出武器花色功能(裝飾屬性)、4 張新地圖和 3 個新嘲諷的主要更新。同時更新也新增了[[Gun Mettle Campaign/zh-hant|大顯槍手戰役]],這是一個會持續三個月的活動,可讓玩家完成由特定技巧組成的任務挑戰,以獲得獨一無二的特別武器和武器收納盒。玩家必須購買[[Gun Mettle Campaign Pass/zh-hant|大顯槍手戰役通行券]]才能參與活動中的戰役。 | ||
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+ | Additional content was further added in the {{Patch name|8|27|2015}} with the introduction of the [[Mann Co. Supply Crate/Retired series/zh-hant#95|{{item name|Gun Mettle Cosmetic Case}}]]. | ||
==新增項目== | ==新增項目== | ||
=== 地圖 === | === 地圖 === | ||
+ | {{main|List of maps/zh-hant|l1=官方地圖列表}} | ||
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
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|- | |- | ||
− | |style="background-color:#b7a2ba;" |'''[[Borneo | + | ! class="header" style="background-color:#9a909c;" | <span style="color:white;"> 地圖名稱 |
− | | | + | ! class="header" style="background-color:#9a909c;" | <span style="color:white;"> 圖片 |
− | | | + | ! class="header" style="background-color:#9a909c;" | <span style="color:white;"> 遊戲模式 |
− | | width=" | + | ! class="header" style="background-color:#9a909c;" | <span style="color:white;"> 檔案名稱 |
+ | |- | ||
+ | | style="background:#b7a2ba;" | '''[[Borneo{{if lang}}|<span style="color:white;"> Borneo </span>]]''' | ||
+ | | style="background:#F2F2F2;" | [[File:Pl_Borneo.jpg|160px|link=Borneo{{if lang}}]] | ||
+ | | '''[[Payload{{if lang}}|{{common string|Payload}}]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload{{if lang}}]] | ||
+ | | {{code|pl_borneo}} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#b7a2ba;" | '''[[Powerhouse{{if lang}}|<span style="color:white;"> Powerhouse </span>]]''' | ||
+ | | style="background:#F2F2F2;" | [[File:Cp_powerhouse.png|160px|link=Powerhouse{{if lang}}]] | ||
+ | | '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]] | ||
+ | | {{code|cp_powerhouse}} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#b7a2ba;" | '''[[Snowplow{{if lang}}|<span style="color:white;"> Snowplow </span>]]''' | ||
+ | | style="background:#F2F2F2;" | [[File:Cp_snowplow.jpg|160px|link=Snowplow{{if lang}}]] | ||
+ | | '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]] | ||
+ | | {{code|cp_snowplow}} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#b7a2ba;" | '''[[Suijin{{if lang}}|<span style="color:white;"> Suijin </span>]]''' | ||
+ | | style="background:#F2F2F2;" | [[File:Suijin_main.jpg|160px|link=Suijin{{if lang}}]] | ||
+ | | '''[[King of the Hill{{if lang}}|{{common string|King of the Hill}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill{{if lang}}]] | ||
+ | | {{code|koth_suijin}} | ||
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+ | |||
+ | === 裝飾品 === | ||
+ | {{main|Cosmetic items/zh-hant|l1=裝飾品}} | ||
+ | {{hatnote|於{{Patch name|8|27|2015}}加入}} | ||
+ | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | |- | ||
+ | | width="75px" style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Scout|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Fortunate Son|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Fortunate Son}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Flak Jack|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Flak Jack}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Demoman|br=yes|color=white}}''' | ||
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+ | | '''{{item link|Bruce's Bonnet}}''' | ||
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+ | | '''{{item link|Outta' Sight}}''' | ||
+ | |- | ||
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+ | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Commissar's Coat|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Commissar's Coat}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#8847FF;" | {{Icon item|White Russian|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|White Russian}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|El Duderino|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|El Duderino}}''' | ||
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Engineer|br=yes|color=white}}''' |
− | | | + | | style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|Sheriff's Stetson|75px}} |
− | + | | '''{{item link|Sheriff's Stetson}}''' | |
− | |||
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#4B69FF " | {{Icon item|Wild West Waistcoat|75px}} |
− | | | + | | '''{{item link|Wild West Waistcoat}}''' |
− | | | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Medic|br=yes|color=white}}''' |
− | | | + | | style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Physician's Protector|75px}} |
− | | align=" | + | | '''{{item link|Physician's Protector}}''' |
− | | | + | |- |
+ | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Vascular Vestment|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Vascular Vestment}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Spy|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Lurker's Leathers|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Lurker's Leathers}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Engineer|color=white}}<br/>{{class link|Sniper|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Support Spurs|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Support Spurs}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="3" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#EB4B4B;" | {{Icon item|Captain Cardbeard Cutthroat|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Captain Cardbeard Cutthroat}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Rotation Sensation|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Rotation Sensation}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#EB4B4B;" | {{Icon item|Potassium Bonnett|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Potassium Bonnett}}''' | ||
|} | |} | ||
===嘲諷 === | ===嘲諷 === | ||
+ | {{main|Taunts/zh-hant|l1=嘲諷}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | | width="75px" style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=white}}''' | ||
+ | | style="background:#F2F2F2;" | {{Icon item|Proletariat Posedown|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Proletariat Posedown}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #b7a2ba | + | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Spy|br=yes|color=white}}''' |
− | | | + | | style="background:#F2F2F2;" | {{Icon item|Box Trot|75px}} |
− | | | + | | '''{{item link|Box Trot}}''' |
− | |||
− | | style="background: # | ||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | style="background: #b7a2ba | + | | style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}''' |
− | | | + | | style="background:#F2F2F2;" | {{Icon item|Kazotsky Kick|75px}} |
− | + | | '''{{item link|Kazotsky Kick}}''' | |
|} | |} | ||
Line 54: | Line 121: | ||
{{main|Tools/zh-hant|l1=工具}} | {{main|Tools/zh-hant|l1=工具}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | ||
− | | | + | | width="75px" style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Competitive Matchmaking Beta Pass|75px}} |
− | | style="background: # | + | | '''{{item link|Competitive Matchmaking Beta Pass}}''' |
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Concealed Killer Weapons Case|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Concealed Killer Weapons Case}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Coin|75px}} |
− | + | | '''{{item link|Gun Mettle Campaign Coin}}''' | |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Key|75px}} |
− | + | | '''{{item link|Gun Mettle Key}}''' | |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Pass|75px}} |
− | + | | '''{{item link|Gun Mettle Campaign Pass}}''' | |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Powerhouse Weapons Case|75px}} |
− | | style="background: # | + | | '''{{item link|Powerhouse Weapons Case}}''' |
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Cosmetic Case|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Gun Mettle Cosmetic Case}}'''<sup>†</sup> | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Cosmetic Key|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Gun Mettle Cosmetic Key}}'''<sup>†</sup> | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#F2F2F2" | '''{{common string|Notes}}''' | ||
+ | | style="text-align:left;" | <sup>†</sup> 於{{Patch name|8|27|2015}}加入。 | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | === 異常效果 === | ||
+ | {{main|Unusual effects/zh-hant|l1=異常效果}} | ||
+ | <gallery perrow="4"> | ||
+ | File:Unusual Cool.png| {{item name|Cool}} | ||
+ | File:Unusual Energy Orb.png| {{item name|Energy Orb}} | ||
+ | File:Unusual Hot.png| {{item name|Hot}} | ||
+ | File:Unusual Isotope.png| {{item name|Isotope}} | ||
+ | </gallery> | ||
+ | ''備註: As of the {{update link|Jungle Inferno Update}}, the {{item name|Energy Orb}} effect is no longer obtainable.'' | ||
=== 有變動的職業 === | === 有變動的職業 === | ||
Line 75: | Line 164: | ||
! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> 變更 | ! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> 變更 | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b7a2ba;" | {{ | + | ! width="75px" style="background:#b7a2ba;" | {{class link|Heavy|br=yes|color=white}} |
| {{c|+|變更:}}稍微增加對等級 2 和 3 的步哨所造成的[[Minigun/zh-hant|格林機槍]]傷害值。等級 2 步哨減傷從 20% 減為 15%,等級 3 步哨減傷從 33% 減為 20%。 | | {{c|+|變更:}}稍微增加對等級 2 和 3 的步哨所造成的[[Minigun/zh-hant|格林機槍]]傷害值。等級 2 步哨減傷從 20% 減為 15%,等級 3 步哨減傷從 33% 減為 20%。 | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan="6" | {{ | + | ! style="background:#b7a2ba;" rowspan="6" | {{class link|Engineer|br=yes|color=white}} |
| {{c|=|變更:}}各種方式的加快建造速度(扳手敲擊、移動並重新配置)計算方式現在從倍數計算改為加法計算。計算以「基本建造速度x1」為基準。 | | {{c|=|變更:}}各種方式的加快建造速度(扳手敲擊、移動並重新配置)計算方式現在從倍數計算改為加法計算。計算以「基本建造速度x1」為基準。 | ||
|- | |- | ||
Line 91: | Line 180: | ||
| {{c|-|變更:}}現在扳手敲擊一次修復 100 單位生命值所花費的金屬從 20 單位增為 33 單位(回復從 5HP/1金屬減為 3HP/1金屬)。 | | {{c|-|變更:}}現在扳手敲擊一次修復 100 單位生命值所花費的金屬從 20 單位增為 33 單位(回復從 5HP/1金屬減為 3HP/1金屬)。 | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan="5" | {{ | + | ! style="background:#b7a2ba;" rowspan="5" | {{class link|Spy|br=yes|color=white}} |
| {{c|+|變更:}}現在間諜替左輪重新裝彈時,裝彈動畫不會再擋住畫面上的準心。 | | {{c|+|變更:}}現在間諜替左輪重新裝彈時,裝彈動畫不會再擋住畫面上的準心。 | ||
|- | |- | ||
Line 105: | Line 194: | ||
=== 有變動的武器 === | === 有變動的武器 === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! style="background: #9a909c; | + | ! class="header" style="background:#9a909c;width:75px" | <span style="color: white;"> 職業 |
− | ! style="background: #9a909c;" | + | ! class="header" style="background:#9a909c;" colspan=2 | <span style="color: white;"> 武器 |
− | ! style="background: #9a909c;" | + | ! class="header" style="background:#9a909c;" colspan=1 | <span style="color: white;"> 變更 |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan=10 | {{ | + | ! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=10| {{class link|Scout|br=yes|color=white}} |
− | ! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Baby Face's Blaster|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Baby Face's Blaster}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Baby Face's Blaster|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Baby Face's Blaster}} |
− | | {{c| | + | | {{c|-|新增:}}受到傷害時會減少衝刺能量。 |
|- | |- | ||
| {{c|-|變更:}}增加空中跳躍所減少的衝刺能量。 | | {{c|-|變更:}}增加空中跳躍所減少的衝刺能量。 | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}} |
| {{c|+|變更:}}現在只會使用主要武器彈藥,不會再使用次要武器彈藥了。 | | {{c|+|變更:}}現在只會使用主要武器彈藥,不會再使用次要武器彈藥了。 | ||
|- | |- | ||
| {{c|+|變更:}}治療和擊退效果現在只會在拿出武器使用時發動。 | | {{c|+|變更:}}治療和擊退效果現在只會在拿出武器使用時發動。 | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan= | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}} |
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|變更:}}現在只有在拿出俊男掌心雷使用時,被動效果才會發揮作用。 |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|新增:}}新增每擊中敵方一次增加 3 單位生命值的效果。 |
|- | |- | ||
− | + | | {{c|-|變更:}}移除最大生命值 +15 的被動效果。 | |
− | |||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|=|變更:}}將受到火焰傷害值 +50% 改為「受到所有種類的傷害值 +20%」。 |
|- | |- | ||
− | | {{c|+|新增:}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Fan O'War|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fan O'War}} |
+ | | {{c|+|新增:}}現在一般會小爆擊的情況都會變成爆擊。 | ||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|+|變更:}}傷害減少的負面效果從 -90% 減為 -75%。 |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan=8 | {{ | + | ! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=8 | {{class link|Soldier|br=yes|color=white}} |
− | ! style="background: ;" rowspan=4 | {{Icon item|Air Strike|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Air Strike}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Air Strike|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Air Strike}} |
| {{c|+|移除:}}移除彈膛容量減少的負面效果。 | | {{c|+|移除:}}移除彈膛容量減少的負面效果。 | ||
|- | |- | ||
Line 144: | Line 233: | ||
| {{c|-|變更:}}火箭跳造成的爆炸傷害減免從 -25% 減為 -15%。 | | {{c|-|變更:}}火箭跳造成的爆炸傷害減免從 -25% 減為 -15%。 | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Black Box|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Black Box}} |
− | |||
− | |||
− | |||
| {{c|+|變更:}}擊中時從 +15 生命值改為 +20 生命值。 | | {{c|+|變更:}}擊中時從 +15 生命值改為 +20 生命值。 | ||
|- | |- | ||
| {{c|=|變更:}}改變以爆炸傷害擊中獲得生命值的計算方式。現在會隨著爆炸所製造的總傷害值決定獲得的生命值(例如,基本攻擊值 90、造成 45 單位傷害可獲得 10 單位生命值。攻擊到 3 個敵人、每個敵人各受到 45 單位傷害,就算總計 135 單位傷害還是只有獲得 20 單位生命值)。 | | {{c|=|變更:}}改變以爆炸傷害擊中獲得生命值的計算方式。現在會隨著爆炸所製造的總傷害值決定獲得的生命值(例如,基本攻擊值 90、造成 45 單位傷害可獲得 10 單位生命值。攻擊到 3 個敵人、每個敵人各受到 45 單位傷害,就算總計 135 單位傷害還是只有獲得 20 單位生命值)。 | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Liberty Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Liberty Launcher}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Liberty Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Liberty Launcher}} |
| {{c|+|新增:}}彈倉容量現在增加 25%。 | | {{c|+|新增:}}彈倉容量現在增加 25%。 | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: # | + | ! style="background:#F2F2F2;" rowspan=1 | {{Icon item|Escape Plan|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Escape Plan}} |
− | !style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Flare Gun|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flare Gun}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" rowspan=1 | {{Icon item|Equalizer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Equalizer}} |
+ | | {{c|+|變更:}}將使用時不能獲得從醫護兵治療的效果改為「獲得的治療量減少 90%」。 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=12 | {{class link|Pyro|br=yes|color=white}} | ||
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Flare Gun|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flare Gun}} | ||
| {{c|=|新增:}}增加「擊中著火敵方 100% 爆擊」的說明。 | | {{c|=|新增:}}增加「擊中著火敵方 100% 爆擊」的說明。 | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan=4 | {{Icon item|Scorch Shot|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Scorch Shot}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Scorch Shot|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Scorch Shot}} |
| {{c|+|變更:}}將傷害值減少從 -50% 減為 -35%。 | | {{c|+|變更:}}將傷害值減少從 -50% 減為 -35%。 | ||
|- | |- | ||
Line 168: | Line 258: | ||
| {{c|+|新增:}}直接擊中或爆炸都會對著火目標產生小爆擊傷害。 | | {{c|+|新增:}}直接擊中或爆炸都會對著火目標產生小爆擊傷害。 | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan=6 | {{Icon item|Detonator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Detonator}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=6 | {{Icon item|Detonator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Detonator}} |
− | |||
− | |||
| {{c|+|變更:}}稍微增加利用爆破信號槍爆破跳產生的彈跳高度。 | | {{c|+|變更:}}稍微增加利用爆破信號槍爆破跳產生的彈跳高度。 | ||
|- | |- | ||
Line 181: | Line 269: | ||
| {{c|-|變更:}}對自己造成的爆炸傷害從 +25% 增加為 +50%。 | | {{c|-|變更:}}對自己造成的爆炸傷害從 +25% 增加為 +50%。 | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Powerjack}} | + | | {{c|=|新增:}}新增「擊中著火敵方 100% 小爆擊」的說明。 |
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Powerjack}} | ||
| {{c|-|變更:}}將殺敵可獲得的生命值加成從 +75 單位減為 +25 單位。 | | {{c|-|變更:}}將殺敵可獲得的生命值加成從 +75 單位減為 +25 單位。 | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan=12 | {{ | + | ! style="background:#b7a2ba;" rowspan=12 | {{class link|Demoman|br=yes|color=white}} |
− | !style="background: ;" rowspan= | + | ! style="background:#F2F2F2;" rowspan=2 | {{Icon item|Ali Baba's Wee Booties|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ali Baba's Wee Booties}} |
− | + | ! style="background:#F2F2F2;" rowspan=2 | {{Icon item|Bootlegger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bootlegger}} | |
− | |||
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− | |||
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− | !style="background: ;" rowspan=2 | | ||
| {{c|+|新增:}}新增移動速度 +10% 的效果。 | | {{c|+|新增:}}新增移動速度 +10% 的效果。 | ||
|- | |- | ||
| {{c|=|變更:}}將衝鋒殺敵增加 25 單位衝鋒能量改為「近戰殺敵增加 25 單位衝鋒能量」。 | | {{c|=|變更:}}將衝鋒殺敵增加 25 單位衝鋒能量改為「近戰殺敵增加 25 單位衝鋒能量」。 | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Loch-n-Load|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loch-n-Load}} |
− | | {{c| | + | | {{c|-|變更:}}現在直擊榴彈的20%傷害加成只對建築有效。 |
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Iron Bomber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Iron Bomber}} |
− | |||
− | |||
− | |||
| {{c|+|變更:}}移除引信時間到時爆炸傷害減少的負面效果。 | | {{c|+|變更:}}移除引信時間到時爆炸傷害減少的負面效果。 | ||
|- | |- | ||
| {{c|+|變更:}}爆破範圍減小值從 -20% 減少為 -15%。 | | {{c|+|變更:}}爆破範圍減小值從 -20% 減少為 -15%。 | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tide Turner}} |
+ | | {{c|+|變更:}}衝鋒時的自我傷害不會再減少衝鋒能量。 | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|變更:}}衝鋒時的掉落傷害不會再減少衝鋒能量。 | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|變更:}}衝鋒時受到的每單位傷害所減少的衝鋒能量從 3 單位減為 1 單位。 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}} | ||
| {{c|+|新增:}}現在增加的傷害值會依照黏彈發射出去時武器充能量的多寡而決定。 | | {{c|+|新增:}}現在增加的傷害值會依照黏彈發射出去時武器充能量的多寡而決定。 | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ullapool Caber}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ullapool Caber}} |
− | | {{c| | + | | {{c|-|變更:}}將爆炸基本傷害值從 100 減為 75。 |
|- | |- | ||
| {{c|-|變更:}}減少近距離攻擊所產生的傷害距離加成。現在已改成和其他的爆破類武器相同。 | | {{c|-|變更:}}減少近距離攻擊所產生的傷害距離加成。現在已改成和其他的爆破類武器相同。 | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: # | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mòr}} |
− | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Brass Beast}} | + | | {{c|+|變更:}}將衝鋒殺敵增加 25 單位衝鋒能量改為「近戰殺敵增加 25 單位衝鋒能量」。 |
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#b7a2ba;" coslpan=1 rowspan=11 | {{class link|Heavy|br=yes|color=white}} | ||
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Brass Beast}} | ||
| {{c|+|新增:}}新增熱槍時受到的傷害值減少 20% 的效果。 | | {{c|+|新增:}}新增熱槍時受到的傷害值減少 20% 的效果。 | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Tomislav|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tomislav}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Tomislav|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tomislav}} |
| {{c|+|新增:}}新增準確率增加 20% 的效果(子彈散射範圍變小)。 | | {{c|+|新增:}}新增準確率增加 20% 的效果(子彈散射範圍變小)。 | ||
|- | |- | ||
| {{c|+|新增:}}將進入熱槍狀態的速度加成從 10% 增至 20%。 | | {{c|+|新增:}}將進入熱槍狀態的速度加成從 10% 增至 20%。 | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Natascha}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Natascha}} |
| {{c|+|新增:}}新增熱槍時受到的傷害值減少 20% 的效果。 | | {{c|+|新增:}}新增熱槍時受到的傷害值減少 20% 的效果。 | ||
|- | |- | ||
| {{c|=|新增:}}現在減速效果會隨距離而減低,範圍從距離 512 HU單位至減速效果消失的 1536 HU單位。 | | {{c|=|新增:}}現在減速效果會隨距離而減低,範圍從距離 512 HU單位至減速效果消失的 1536 HU單位。 | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Family Business|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Family Business}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Family Business|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Family Business}} |
| {{c|+|新增:}}現在攻擊速度增快 15%。 | | {{c|+|新增:}}現在攻擊速度增快 15%。 | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Warrior's Spirit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Warrior's Spirit}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Dalokohs Bar|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dalokohs Bar}} |
+ | | {{c|-|新增:}}現在使用後會有 10 秒的冷卻時間。 | ||
+ | |- | ||
+ | |{{c|+|變更:}}超量治療可將角色的最大生命值提升至最高 400 單位 。 | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|新增:}}現在可藉由次要攻擊鍵丟出,當作可供隊友撿取的小型補血包。 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Warrior's Spirit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Warrior's Spirit}} | ||
| {{c|+|新增:}}打中敵人時生命值增加 10 單位。 | | {{c|+|新增:}}打中敵人時生命值增加 10 單位。 | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}} |
| {{c|+|新增:}}擊中敵人時可獲得 3 秒的速度加成。 | | {{c|+|新增:}}擊中敵人時可獲得 3 秒的速度加成。 | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan= | + | ! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=17 | {{class link|Engineer|br=yes|color=white}} |
− | | {{c|-| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Pomson 6000|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pomson 6000}} |
+ | | {{c|-|變更:}}擊中敵人所減少的 Uber 或隱形能量值會隨著距離增加而減少。減少的量會從距目標 512 HU單位直到完全無法減少能量的 1536 HU單位。 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}} | ||
+ | | {{c|+|變更:}}將長距離打包建築物所花費的金屬量從 130 單位減為 100 單位。 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Wrangler|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrangler}} | ||
+ | | {{c|-|變更:}}在護盾啟動時,給予有護盾的步哨的彈藥和修復值會因護盾的強度而減少(減少 66%)。 | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|變更:}}工程師陣亡後會導致步哨癱瘓及護盾持續 3 秒鐘,跟切換武器導致的效果相同(之前工程師陣亡時步哨只會癱瘓 1 秒鐘)。 | ||
|- | |- | ||
− | |{{c| | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}} |
+ | | {{c|=|新增:}}現在破壞投射物要按下右鍵破壞,每射擊一發減少 15 單位金屬。兩次射擊之間有 0.5 秒的冷卻間隔時間。 | ||
|- | |- | ||
− | | {{c| | + | | {{c|-|新增:}}拿出放射儀使用時無法將建築打包移動。 |
|- | |- | ||
− | ! style="background: # | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Gunslinger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gunslinger}} |
− | |||
| {{c|+|新增:}}現在可修復迷你步哨。 | | {{c|+|新增:}}現在可修復迷你步哨。 | ||
|- | |- | ||
Line 258: | Line 365: | ||
| {{c|-|變更:}}迷你步哨的殘骸現在不能再讓工程師獲得任何金屬。 | | {{c|-|變更:}}迷你步哨的殘骸現在不能再讓工程師獲得任何金屬。 | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Jag|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jag}} |
− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
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− | |||
|{{c|=|變更:}}由於變更了基本建造速度,鉤爪扳手的正面效果也獲得改善。增快 30% 所增加的建造速度從 1.5 倍增加為 1.95 倍(如果計入基本建造速度就是 2.95 倍)。 | |{{c|=|變更:}}由於變更了基本建造速度,鉤爪扳手的正面效果也獲得改善。增快 30% 所增加的建造速度從 1.5 倍增加為 1.95 倍(如果計入基本建造速度就是 2.95 倍)。 | ||
|- | |- | ||
Line 276: | Line 372: | ||
| {{c|-|新增:}}新增減少 20% 修復效率的負面效果。敲擊一次能修復的生命值從 100 單位減為 80 單位。 | | {{c|-|新增:}}新增減少 20% 修復效率的負面效果。敲擊一次能修復的生命值從 100 單位減為 80 單位。 | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Eureka Effect|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eureka Effect}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| {{c|=|新增:}}將之前的負面效果移除,並用以下的效果取代: | | {{c|=|新增:}}將之前的負面效果移除,並用以下的效果取代: | ||
|- | |- | ||
− | | 扳手敲擊所增加的建造速度減少 50% | + | | {{c|-|新增:}}扳手敲擊所增加的建造速度減少 50% |
|- | |- | ||
− | | 從撿取或補給器獲得的金屬量減少 50%。 | + | | {{c|-|新增:}}從撿取或補給器獲得的金屬量減少 50%。 |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan=6 | {{ | + | ! style="background:#b7a2ba;" coslpan=1 rowspan=6 | {{class link|Medic|br=yes|color=white}} |
− | !style="background: ;" rowspan=5 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}} |
| {{c|=|新增:}}現在只要一啟動 Uber 效果,疫苗接種者會消耗剛好一條的 Uber 能量。 | | {{c|=|新增:}}現在只要一啟動 Uber 效果,疫苗接種者會消耗剛好一條的 Uber 能量。 | ||
|- | |- | ||
Line 300: | Line 391: | ||
| {{c|=|新增:}}新增治療已有超量治療的目標時 Uber 能量增加速率減慢 66% 的負面效果。 | | {{c|=|新增:}}新增治療已有超量治療的目標時 Uber 能量增加速率減慢 66% 的負面效果。 | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Solemn Vow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Solemn Vow}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Solemn Vow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Solemn Vow}} |
| {{c|-|新增:}}增加揮擊速度減慢 10% 的負面效果。 | | {{c|-|新增:}}增加揮擊速度減慢 10% 的負面效果。 | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan=8 | {{ | + | ! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=8 | {{class link|Sniper|br=yes|color=white}} |
− | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sydney Sleeper}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sydney Sleeper}} |
| {{c|+|新增:}}現在瓶手道效果會作用在所有開鏡射擊上,效果持續時間依照集電時間而定(2 至 8 秒)。 | | {{c|+|新增:}}現在瓶手道效果會作用在所有開鏡射擊上,效果持續時間依照集電時間而定(2 至 8 秒)。 | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=5 | {{Icon item|Bazaar Bargain|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bazaar Bargain}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Bazaar Bargain|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bazaar Bargain}} |
| {{c|+|新增:}}沒打中時不會再減少獵頭數了。 | | {{c|+|新增:}}沒打中時不會再減少獵頭數了。 | ||
|- | |- | ||
Line 318: | Line 409: | ||
| {{c|+|變更:}}現在需要爆掉兩顆頭才能加成至原廠狙擊槍集電速率,爆掉六顆頭才能達到加快 200%。 | | {{c|+|變更:}}現在需要爆掉兩顆頭才能加成至原廠狙擊槍集電速率,爆掉六顆頭才能達到加快 200%。 | ||
|- | |- | ||
− | !style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}} |
| {{c|+|變更:}}移除承受傷害值增加的負面效果。 | | {{c|+|變更:}}移除承受傷害值增加的負面效果。 | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Bushwacka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bushwacka}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Bushwacka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bushwacka}} |
| {{c|+|變更:}}將著火脆弱度 +20% 的負面效果改為「使用時受到的傷害值 +20%」。 | | {{c|+|變更:}}將著火脆弱度 +20% 的負面效果改為「使用時受到的傷害值 +20%」。 | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan=19 | {{ | + | ! style="background:#b7a2ba;" colspan=1 rowspan=19 | {{class link|Spy|br=yes|color=white}} |
− | ! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Enforcer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Enforcer}} |
+ | | {{c|=|變更:}}將未偽裝時傷害值 +20% 的特性改為「偽裝時傷害值 +20%」。 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}} | ||
| {{c|+|變更:}}將防火 3 秒鐘的特性改為防火 1 秒鐘以及免疫餘火 10 秒鐘。 | | {{c|+|變更:}}將防火 3 秒鐘的特性改為防火 1 秒鐘以及免疫餘火 10 秒鐘。 | ||
|- | |- | ||
Line 332: | Line 426: | ||
| {{c|+|新增:}}冰錐的再生現在可以靠撿起彈藥減少等待時間。 | | {{c|+|新增:}}冰錐的再生現在可以靠撿起彈藥減少等待時間。 | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background: ;" | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Big Earner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Big Earner}} |
− | |||
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| {{c|+|新增:}}殺敵時可獲得 3 秒的速度加成。 | | {{c|+|新增:}}殺敵時可獲得 3 秒的速度加成。 | ||
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− | ! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Conniver's Kunai|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Conniver's Kunai}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Conniver's Kunai|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Conniver's Kunai}} |
| {{c|+|變更:}}生命值減少的負面效果從 -65 減為 -55(生命值總量為 70)。 | | {{c|+|變更:}}生命值減少的負面效果從 -65 減為 -55(生命值總量為 70)。 | ||
|- | |- | ||
Line 345: | Line 436: | ||
|{{c|+|變更:}}從苦無獲得的超量治療最大值從 195 調為 210。 | |{{c|+|變更:}}從苦無獲得的超量治療最大值從 195 調為 210。 | ||
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− | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Cloak and Dagger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cloak and Dagger}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Cloak and Dagger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cloak and Dagger}} |
| {{c|+|新增:}}現在可在未隱形時撿起彈藥盒補充能量(之前不能靠撿彈藥的方式補充隱形能量),不過和預設的隱形手錶相比補充量少了一些。 | | {{c|+|新增:}}現在可在未隱形時撿起彈藥盒補充能量(之前不能靠撿彈藥的方式補充隱形能量),不過和預設的隱形手錶相比補充量少了一些。 | ||
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− | ! style="background: ;" rowspan=9 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=9 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}} |
| {{c|-|變更:}}啟動假死就會立刻減少 50% 的隱形能量。 | | {{c|-|變更:}}啟動假死就會立刻減少 50% 的隱形能量。 | ||
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|{{c|-|變更:}}在隱形時不能再撿起彈藥補充隱形能量。 | |{{c|-|變更:}}在隱形時不能再撿起彈藥補充隱形能量。 | ||
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− | ! style="background: ;" | {{Icon item|Disguise Kit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Disguise Kit}} | + | ! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Disguise Kit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Disguise Kit}} |
| {{c|+|新增:}}在偽裝選單中,按下「重新裝彈」鍵(預設 {{Key|R}} 鍵)現在也能切換偽裝隊伍。 | | {{c|+|新增:}}在偽裝選單中,按下「重新裝彈」鍵(預設 {{Key|R}} 鍵)現在也能切換偽裝隊伍。 | ||
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− | ! style="background: #b7a2ba;" rowspan= | + | ! style="background:#b7a2ba; text-align:left;" rowspan=3 | {{class link|Soldier|color=white}}<br/>{{class link|Pyro|color=white}}<br/>{{class link|Heavy|color=white}}<br/>{{class link|Engineer|color=white}} |
− | ! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}} | + | ! style="background: ;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}} |
| {{c|+|變更:}}增快基本開火速率(15% 提升至 30%)。 | | {{c|+|變更:}}增快基本開火速率(15% 提升至 30%)。 | ||
|- | |- | ||
Line 379: | Line 470: | ||
|} | |} | ||
− | ==成就== | + | == 成就 == |
本次更新總共加了五個新的成就: | 本次更新總共加了五個新的成就: | ||
Line 396: | Line 487: | ||
== 外部連結 == | == 外部連結 == | ||
− | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=17401 大顯槍手更新] | + | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=17401 大顯槍手更新]{{lang icon|en}} |
− | *[http://www.teamfortress.com/gunmettle/ 更新頁面] | + | *[http://www.teamfortress.com/gunmettle/ 更新頁面]{{lang icon|en}} |
− | *[http://www.teamfortress.com/gunmettle/powerhouse.php 大顯槍手更新] | + | *[http://www.teamfortress.com/gunmettle/powerhouse.php 大顯槍手更新]{{lang icon|en}} |
+ | |||
{{Gun Mettle Update Nav}} | {{Gun Mettle Update Nav}} | ||
{{Major updates nav}} | {{Major updates nav}} |
Latest revision as of 10:17, 31 December 2019
這頁目前正處於翻譯需要更新的狀態。 你可以查看「Gun Mettle Update」(審查元素)裡的內容以適當編輯和更新翻譯的內容。請參閱這裡的翻譯幫助專頁。 |
此條目為這次主要更新釋出的內容。對於更新的詳細內容,請參見2015年7月2日更新。
大顯槍手更新(Gun Mettle Update)是一個推出武器花色功能(裝飾屬性)、4 張新地圖和 3 個新嘲諷的主要更新。同時更新也新增了大顯槍手戰役,這是一個會持續三個月的活動,可讓玩家完成由特定技巧組成的任務挑戰,以獲得獨一無二的特別武器和武器收納盒。玩家必須購買大顯槍手戰役通行券才能參與活動中的戰役。
Additional content was further added in the 2015年8月27日更新 with the introduction of the 大顯槍手裝飾品補給箱.
新增項目
地圖
主條目: 官方地圖列表
地圖名稱 | 圖片 | 遊戲模式 | 檔案名稱 |
---|---|---|---|
Borneo | 推車護送模式 |
pl_borneo
| |
Powerhouse | 控制點模式 |
cp_powerhouse
| |
Snowplow | 控制點模式 |
cp_snowplow
| |
Suijin | 山丘之王模式 |
koth_suijin
|
裝飾品
主條目: 裝飾品
於2015年8月27日更新加入
幸運小子 | ||
防爆戰術背心 | ||
羅伯特王的鎖子甲 | ||
吸睛掃把頭 | ||
政委大衣 | ||
白俄羅斯式長髮 | ||
男子氣概 | ||
治安官的牛仔帽 | ||
狂野西部馬甲 | ||
醫官保護盔 | ||
醫官護胸甲 | ||
潛行者皮衣 | ||
工程師 狙擊手 |
馬刺皮靴 | |
兇惡紙板鬍子船長 | ||
迴轉棒球帽 | ||
香蕉帽子 |
嘲諷
主條目: 嘲諷
無產階級肌肉騷 | ||
潛箱諜影 | ||
哥薩克舞 |
工具
主條目: 工具
競技配對測試版通行證 | |
隱密殺手武器盒 | |
大顯槍手戰役硬幣 | |
大顯槍手鑰匙 | |
大顯槍手戰役通行券 | |
發電廠武器盒 | |
大顯槍手裝飾品補給箱† | |
大顯槍手裝飾品箱鑰匙† | |
備註 | † 於2015年8月27日更新加入。 |
異常效果
主條目: 異常效果
備註: As of the 叢林煉獄更新, the 能量彈 effect is no longer obtainable.
有變動的職業
職業 | 變更 |
---|---|
變更:稍微增加對等級 2 和 3 的步哨所造成的格林機槍傷害值。等級 2 步哨減傷從 20% 減為 15%,等級 3 步哨減傷從 33% 減為 20%。 | |
變更:各種方式的加快建造速度(扳手敲擊、移動並重新配置)計算方式現在從倍數計算改為加法計算。計算以「基本建造速度x1」為基準。 | |
變更:除非建築物種類變更,否則更換裝備的扳手不會再讓所有建築物自爆了。 | |
變更:扳手敲擊建築所加快的建造速度再加快 50%。現在扳手所加快的建造速度從 2 倍增為 2.5 倍(以加法計算的話為 1.5倍 + 基準速度)。 | |
變更:重新配置傳送器和補給器的部署速度增快 50%(無扳手敲擊下為 2.5 倍速度,有扳手敲擊的話為 5.5 倍) | |
變更:搬運武器所造成的移動速度減緩從 25% 減為 10%。 | |
變更:現在扳手敲擊一次修復 100 單位生命值所花費的金屬從 20 單位增為 33 單位(回復從 5HP/1金屬減為 3HP/1金屬)。 | |
變更:現在間諜替左輪重新裝彈時,裝彈動畫不會再擋住畫面上的準心。 | |
變更:在已偽裝的情況下切換成另一個偽裝現在只需花費 0.5 秒,而不是進入偽裝狀態的 2 秒。 | |
新增:隱形時,間諜所受到的任何傷害都會減少 20%。 | |
新增:隱形時,間諜所受到的各種傷害狀態(火焰、尿液、牛奶、流血)的持續時間都會減少。 | |
變更:被間諜設置電子破壞器的步哨防禦槍所受到的傷害減免從 -66% 減為 -33%。 |
有變動的武器
職業 | 武器 | 變更 | |
---|---|---|---|
型男霰彈槍 |
新增:受到傷害時會減少衝刺能量。 | ||
變更:增加空中跳躍所減少的衝刺能量。 | |||
游擊手 |
變更:現在只會使用主要武器彈藥,不會再使用次要武器彈藥了。 | ||
變更:治療和擊退效果現在只會在拿出武器使用時發動。 | |||
俊男掌心雷 |
變更:現在只有在拿出俊男掌心雷使用時,被動效果才會發揮作用。 | ||
新增:新增每擊中敵方一次增加 3 單位生命值的效果。 | |||
變更:移除最大生命值 +15 的被動效果。 | |||
變更:將受到火焰傷害值 +50% 改為「受到所有種類的傷害值 +20%」。 | |||
鐵軍扇 |
新增:現在一般會小爆擊的情況都會變成爆擊。 | ||
變更:傷害減少的負面效果從 -90% 減為 -75%。 | |||
空襲火箭 |
移除:移除彈膛容量減少的負面效果。 | ||
變更:爆炸範圍減小值從 -15% 減為 -10%。 | |||
變更:傷害值減少量從 -25% 減為 -15%。 | |||
變更:火箭跳造成的爆炸傷害減免從 -25% 減為 -15%。 | |||
黑盒子 |
變更:擊中時從 +15 生命值改為 +20 生命值。 | ||
變更:改變以爆炸傷害擊中獲得生命值的計算方式。現在會隨著爆炸所製造的總傷害值決定獲得的生命值(例如,基本攻擊值 90、造成 45 單位傷害可獲得 10 單位生命值。攻擊到 3 個敵人、每個敵人各受到 45 單位傷害,就算總計 135 單位傷害還是只有獲得 20 單位生命值)。 | |||
自由推進者 |
新增:彈倉容量現在增加 25%。 | ||
速度均衡十字鎬 |
傷害均衡十字鎬 |
變更:將使用時不能獲得從醫護兵治療的效果改為「獲得的治療量減少 90%」。 | |
信號槍 |
新增:增加「擊中著火敵方 100% 爆擊」的說明。 | ||
灼熱信號槍 |
變更:將傷害值減少從 -50% 減為 -35%。 | ||
新增:增強著火目標所受到的擊退效果。 | |||
變更:信號彈的爆炸範圍從 92 HU單位增加為 110 HU單位。 | |||
新增:直接擊中或爆炸都會對著火目標產生小爆擊傷害。 | |||
爆破信號槍 |
變更:稍微增加利用爆破信號槍爆破跳產生的彈跳高度。 | ||
變更:爆炸範圍從 92 HU單位增加為 110 HU單位。 | |||
新增:爆炸傷害現在也會對著火目標造成小爆擊傷害。 | |||
變更:新增傷害值 -25% 的負面效果。 | |||
變更:對自己造成的爆炸傷害從 +25% 增加為 +50%。 | |||
新增:新增「擊中著火敵方 100% 小爆擊」的說明。 | |||
強力千斤頂 |
變更:將殺敵可獲得的生命值加成從 +75 單位減為 +25 單位。 | ||
阿里巴巴尖頭靴 |
私藏海盜靴 |
新增:新增移動速度 +10% 的效果。 | |
變更:將衝鋒殺敵增加 25 單位衝鋒能量改為「近戰殺敵增加 25 單位衝鋒能量」。 | |||
直擊榴彈 |
變更:現在直擊榴彈的20%傷害加成只對建築有效。 | ||
迫擊鐵砲 |
變更:移除引信時間到時爆炸傷害減少的負面效果。 | ||
變更:爆破範圍減小值從 -20% 減少為 -15%。 | |||
潮汐戰舵 |
變更:衝鋒時的自我傷害不會再減少衝鋒能量。 | ||
變更:衝鋒時的掉落傷害不會再減少衝鋒能量。 | |||
變更:衝鋒時受到的每單位傷害所減少的衝鋒能量從 3 單位減為 1 單位。 | |||
速成黏彈發射器 |
新增:現在增加的傷害值會依照黏彈發射出去時武器充能量的多寡而決定。 | ||
阿勒浦木製手榴彈 |
變更:將爆炸基本傷害值從 100 減為 75。 | ||
變更:減少近距離攻擊所產生的傷害距離加成。現在已改成和其他的爆破類武器相同。 | |||
蓋爾巨劍 |
變更:將衝鋒殺敵增加 25 單位衝鋒能量改為「近戰殺敵增加 25 單位衝鋒能量」。 | ||
黃銅野獸 |
新增:新增熱槍時受到的傷害值減少 20% 的效果。 | ||
托米斯拉夫 |
新增:新增準確率增加 20% 的效果(子彈散射範圍變小)。 | ||
新增:將進入熱槍狀態的速度加成從 10% 增至 20%。 | |||
娜塔莎 |
新增:新增熱槍時受到的傷害值減少 20% 的效果。 | ||
新增:現在減速效果會隨距離而減低,範圍從距離 512 HU單位至減速效果消失的 1536 HU單位。 | |||
家族事業 |
新增:現在攻擊速度增快 15%。 | ||
美味巧克力 |
新增:現在使用後會有 10 秒的冷卻時間。 | ||
變更:超量治療可將角色的最大生命值提升至最高 400 單位 。 | |||
新增:現在可藉由次要攻擊鍵丟出,當作可供隊友撿取的小型補血包。 | |||
戰士之魂 |
新增:打中敵人時生命值增加 10 單位。 | ||
驅逐警告 |
新增:擊中敵人時可獲得 3 秒的速度加成。 | ||
潘森 6000 |
變更:擊中敵人所減少的 Uber 或隱形能量值會隨著距離增加而減少。減少的量會從距目標 512 HU單位直到完全無法減少能量的 1536 HU單位。 | ||
遊騎兵援隊 |
變更:將長距離打包建築物所花費的金屬量從 130 單位減為 100 單位。 | ||
牧馬者遙控器 |
變更:在護盾啟動時,給予有護盾的步哨的彈藥和修復值會因護盾的強度而減少(減少 66%)。 | ||
變更:工程師陣亡後會導致步哨癱瘓及護盾持續 3 秒鐘,跟切換武器導致的效果相同(之前工程師陣亡時步哨只會癱瘓 1 秒鐘)。 | |||
脈衝電場放射儀 |
新增:現在破壞投射物要按下右鍵破壞,每射擊一發減少 15 單位金屬。兩次射擊之間有 0.5 秒的冷卻間隔時間。 | ||
新增:拿出放射儀使用時無法將建築打包移動。 | |||
機械槍手 |
新增:現在可修復迷你步哨。 | ||
變更:迷你步哨現在可藉扳手敲擊增快建造速度。 | |||
變更:增快迷你步哨的基本建造速度。敲擊迷你步哨的建造速度現在會比之前快一點。 | |||
變更:建造迷你步哨的起始生命值現在從 100% 改為 50%,並會在建造時慢慢增加生命值。 | |||
變更:迷你步哨的殘骸現在不能再讓工程師獲得任何金屬。 | |||
鉤爪扳手 |
變更:由於變更了基本建造速度,鉤爪扳手的正面效果也獲得改善。增快 30% 所增加的建造速度從 1.5 倍增加為 1.95 倍(如果計入基本建造速度就是 2.95 倍)。 | ||
新增:揮擊速度增快 15%。 | |||
新增:新增減少 20% 修復效率的負面效果。敲擊一次能修復的生命值從 100 單位減為 80 單位。 | |||
靈光乍現 |
新增:將之前的負面效果移除,並用以下的效果取代: | ||
新增:扳手敲擊所增加的建造速度減少 50% | |||
新增:從撿取或補給器獲得的金屬量減少 50%。 | |||
疫苗接種者 |
新增:現在只要一啟動 Uber 效果,疫苗接種者會消耗剛好一條的 Uber 能量。 | ||
新增:疫苗接種者的 UberCharge 效果可給目標 2.5 秒的所選傷害類型 75% 傷害減免以及完全的爆擊傷害消除,這 2.5 秒所產生的效果不會在醫護兵停止治療時消失。不同種類的傷害抵抗效果可以都作用在同一個目標的身上,也可以在消耗一條 Uber 量條的狀況下給予多個目標同一種傷害抗性。 | |||
變更:現在疫苗接種者也和其他種類的醫療槍一樣,具有多名醫護兵治療同一對象或治療已超量治療的目標時 Uber 累積速率會變慢的負面效果。 | |||
變更:減少治療時因選擇正確的抗性所獲得的醫護兵治療加成,從減少 25% 傷害改為只減少 10% 傷害。 | |||
新增:新增治療已有超量治療的目標時 Uber 能量增加速率減慢 66% 的負面效果。 | |||
神聖誓言 |
新增:增加揮擊速度減慢 10% 的負面效果。 | ||
雪梨沉睡者 |
新增:現在瓶手道效果會作用在所有開鏡射擊上,效果持續時間依照集電時間而定(2 至 8 秒)。 | ||
巴剎長槍 |
新增:沒打中時不會再減少獵頭數了。 | ||
新增:現在要成功增加爆頭計數一定要爆頭殺敵才行,爆頭但沒殺死敵人不算。 | |||
變更:爆頭累積的加成從集電速度加快 25% 開始計算,加快 200% 為最大值。 | |||
變更:初始集電速率減慢的效果從 -20% 增加至 -50%。 | |||
變更:現在需要爆掉兩顆頭才能加成至原廠狙擊槍集電速率,爆掉六顆頭才能達到加快 200%。 | |||
舒適的露營家 |
變更:移除承受傷害值增加的負面效果。 | ||
布伊刀 |
變更:將著火脆弱度 +20% 的負面效果改為「使用時受到的傷害值 +20%」。 | ||
脅威使 |
變更:將未偽裝時傷害值 +20% 的特性改為「偽裝時傷害值 +20%」。 | ||
寒冽冰錐 |
變更:將防火 3 秒鐘的特性改為防火 1 秒鐘以及免疫餘火 10 秒鐘。 | ||
變更:移除沉默殺手效果。 | |||
新增:冰錐的再生現在可以靠撿起彈藥減少等待時間。 | |||
暴利之刃 |
新增:殺敵時可獲得 3 秒的速度加成。 | ||
陰謀苦無 |
變更:生命值減少的負面效果從 -65 減為 -55(生命值總量為 70)。 | ||
變更:殺敵至少能獲得 75 單位的生命值。 | |||
變更:從苦無獲得的超量治療最大值從 195 調為 210。 | |||
隱身匕首 |
新增:現在可在未隱形時撿起彈藥盒補充能量(之前不能靠撿彈藥的方式補充隱形能量),不過和預設的隱形手錶相比補充量少了一些。 | ||
死亡送終者 |
變更:啟動假死就會立刻減少 50% 的隱形能量。 | ||
變更:將增快能量消耗速度改為減慢消耗速度。由於將啟動假死就減少 50% 能量計入,因此總體來說可隱形的時間仍舊是 7 秒。 | |||
變更:隱形能量再生速率從 +80% 減為 +50%。 | |||
變更:當啟動假死時,間諜可獲得 3 秒的速度加成。 | |||
變更:觸發假死的攻擊傷害值會減少 50%。 | |||
變更:啟動假死後會有傷害減免效果。3 秒內從減少 65% 變成減少 20%。 | |||
變更:假死後的 3 秒被撞到或攻擊到不會顯現輪廓。 | |||
變更:在啟動假死的 3 秒後,間諜就會進入一般隱形狀態(20% 減傷以及被撞到或被攻擊到會顯現輪廓)。 | |||
變更:在隱形時不能再撿起彈藥補充隱形能量。 | |||
偽裝工具 |
新增:在偽裝選單中,按下「重新裝彈」鍵(預設 R 鍵)現在也能切換偽裝隊伍。 | ||
火箭兵 火焰兵 重裝兵 工程師 |
背水散彈槍 |
變更:增快基本開火速率(15% 提升至 30%)。 | |
新增:新增切換至此武器的速度增快 50% 的效果。 | |||
變更:增加裝彈速度的加快效果(增快 33% 提升至增快 50%)。 |
成就
本次更新總共加了五個新的成就:
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