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+ | La '''Calidad Decorada''' es una [[item quality/es|calidad de los artículos]] asignada a [[weapons/es|armas]] con factores de [[grade/es|grados]] de diseños especiales, que varía entre niveles de desgaste exterior, y con la posibilidad de ser {{item link|Strange}} y/o con un efecto [[Unusual/es|Inusual]]. Las armas Decoradas fueron introducidas en la {{update link|Gun Mettle Update}}. | ||
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+ | Las armas Decoradas tienen lo que esencialmente es una «skin» cosmética, de manera similar a las [[Australium weapons/es|armas de Australium]]. Sin embargo, en lugar de un chapado de Australium, las armas Decoradas poseen una capa de pintura aplicada en un patrón, donde el patrón está basado en la Colección de Armas en la que se encuentra el arma en particular. Cada patrón de arma Decorada difiere en escala y rotación entre armas, ya que el juego aleatoriza algunas porciones al obtener el arma por primera vez. Por ello, es muy raro tener dos armas Decoradas con el mismo patrón. | ||
− | + | El aspecto de un arma Decorada consiste en uno de seis niveles de rareza, referidos como «grados», con un rango adicional de daño exterior (referido como «desgaste»), el cual aplica a todos los grados de armas Decoradas. | |
− | + | Las armas Decoradas se pueden obtener mediante varios métodos, desde el sistema de obtención aleatoria hasta completar contratos, abrir cajas específicas de armas, o generarlas con una {{item link|War Paint}}. Las armas Decoradas y las Pinturas de Guerra obtenidas de cajas también tienen la posibilidad de ser {{item link|Strange}}, una probabilidad aún más rara de ser {{item link|Unusual}}, y aún más de ser ambos. Las variantes {{item name|Strange}} añaden un «Cuentavíctimas» al lado del arma, el cual cuenta las víctimas (o [[Ubercharge/es|Supercargas]], en el caso de las [[Medi Gun/es|Pistolas Médicas]]). | |
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− | Las armas | + | Las armas de Grado Civil (las cuales no se pueden encontrar normalmente en Calidad Rara) también pueden tener un Cuentavíctimas aplicadas a ellas al usar un {{item link|Civilian Grade Stat Clock}}. |
− | + | Las armas Decoradas son puramente cosméticas, y no tienen efecto en la [[gameplay/es|jugabilidad]]. | |
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− | + | Al pasar el ratón encima de un arma Decorada en el [[Inventory/es|inventario]], aparecerá una ventana detallada que muestra un modelo 3D en rotación del arma. Esta ventana también muestra el grado en particular del arma y el nivel de desgaste exterior, así como una lista de armas que se pueden encontrar en la colección respectiva del arma, con un visto para todas las armas que el jugador tenga. Elegir inspeccionar un arma Decorada mediante el menú contextual abrirá una ventana más grande donde el jugador puede rotar manualmente el modelo del arma para verlo desde todos los ángulos. | |
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− | + | En el juego, el texto del título de las armas Decoradas usan el color del [[quality/es|aspecto]] de su grado. | |
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+ | {{main|Grade/es|l1=Grado}} | ||
+ | Las armas Decoradas vienen en seis grados. Este valor es intrínseco del arma Decorada específica y sirve como un indicador de rareza. Por ello, no es posible que Incendiagraneros de Élite exista, ni un Cañón de Arena de Independiente, ya que ambos tienen la rareza de Mercenario y Élite, respectivamente. | ||
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+ | La lista de grados de armas actuales están listados abajo, donde cada grado tiene un color de texto específico asociado a él en la pantalla de [[loadout/es|equipamiento]]. | ||
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+ | Las armas decoradas también tienen uno de cinco niveles de desgaste exterior. El desgaste se indica entre paréntesis después del grado del arma; por ejemplo, Metralleta de Mercenario (Bastante Desgastado). | ||
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+ | A diferencia de los grados, todos los niveles de desgaste exterior pueden aplicar a cualquier arma Decorada, así que es posible tener un arma de grado de Élite Deplorable y un arma de grado Civil Recién Fabricado. El desgaste describe el nivel de aspecto estético de «uso» exterior del arma; a mayor nivel, el arma se verá nueva, con muy poco uso anterior. Siguiendo una escala gradual de nivel de desgaste decreciente, aparecerán rayas y manchas de sangre, hasta que el arma se vea muy desgastada y rayada al nivel más bajo de desgaste. | ||
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+ | Estos niveles de desgaste, en orden de menos a más usado, son: | ||
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+ | Desde las armas Algo Desgastadas hasta abajo, empezarán a aparecer manchas de sangre en la apariencia del arma, y el tamaño de estas aumentará mientras disminuye el nivel de desgaste. Estas son aleatorizadas junto con la posición de la apariencia en el arma Decorada. | ||
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+ | Nótese que el juego genera un artículo de mochila de la versión del arma Decorada que el jugador tiene, mientras que el [[Steam Community Market/es|Mercado de la Comunidad de Steam]] utiliza un icono de mochila compartido para cada arma con un desgaste exterior en particular. | ||
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+ | == Colecciones de [[Gun Mettle Update/es|Gun Mettle]] == | ||
+ | {{hatnote|Las armas con apariencias presentan patrones posicionados al azar. Abajo se muestra solo una de las posibles posiciones.}} | ||
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[[File:Teufort collection.png|thumbnail|Armas pertenecientes a la colección Teufort]] | [[File:Teufort collection.png|thumbnail|Armas pertenecientes a la colección Teufort]] | ||
+ | '''La Colección Teufort''' es una de dos colecciones de apariencias de armas disponibles al completar contratos de Gun Mettle. Es una colección de apariencias de armas basada en varias texturas encontradas en [[2Fort/es|2Fort]], como tablones de madera, placas de metal y tierra. Desde el 20 de octubre de 2017, las apariencias {{decorated name|Bovine Blazemaker}}, {{decorated name|Civic Duty}}, {{decorated name|Civil Servant}} y {{decorated name|Smalltown Bringdown}} fueron relanzadas mediante el sistema de [[War Paint/es|Pinturas de Guerra]], introducida en la {{update link|Jungle Inferno Update}}. | ||
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− | === Colección Manntesanal === | + | === {{anchor|Craftsmann Collection}}La Colección Manntesanal === |
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+ | '''La Colección Manntesanal''' es la segunda colección de apariencias de armas disponibles al completar contratos de Gun Mettle. Es una colección de apariencias basada en un proyecto de «¡Hágalo usted mismo!», donde la mayoría de armas están pintadas de manera de que las hacen ver como de materiales domésticos y telas. Las variantes de color del equipo aplican principalmente a los materiales con un patrón de cuadros. Desde el 20 de octubre de 2017, las apariencias {{decorated name|Plaid Potshotter}} y {{decorated name|Iron Wood}} fueron relanzadas mediante el sistema de Pinturas de Guerra, introducida en la {{update name|Jungle Inferno Update}}. | ||
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− | === Colección del Asesino Oculto === | + | === {{anchor|Concealed Killer Collection}}La Colección del Asesino Oculto === |
− | + | [[File:Concealed killer case.png|thumbnail|Armas pertenecientes a la colección del Asesino Oculto]] | |
− | + | '''La Colección del Asesino Oculto''' es una de dos colecciones de apariencias de armas solo disponibles al abrir cajas de armas obtenidas durante la Campaña Gun Mettle. Para obtener un arma con estas apariencias, los jugadores deben abrir una {{item link|Concealed Killer Weapons Case}} con una {{item link|Gun Mettle Key}}. Esta colección se enfoca en apariencias de camuflaje de estilo militar de varios colores y patrones. Desde el 20 de octubre de 2017, las apariencias {{decorated name|Backwoods Boomstick}}, {{decorated name|Woodland Warrior}}, {{decorated name|Masked Mender}}, {{decorated name|Carpet Bomber}}, {{decorated name|Woodsy Widowmaker}}, {{decorated name|Night Owl}}, {{decorated name|Wrapped Reviver}} e {{decorated name|Forest Fire}} fueron relanzadas mediante el sistema de Pinturas de Guerra, introducida en la {{update name|Jungle Inferno Update}} | |
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[[File:Powerhouse case.png|thumbnail|Armas pertenecientes a la colección Powerhouse]] | [[File:Powerhouse case.png|thumbnail|Armas pertenecientes a la colección Powerhouse]] | ||
+ | '''La Colección Powerhouse''' es la segunda colección de apariencias de armas solo disponibles al abrir cajas de armas obtenidas durante la Campaña Gun Mettle. Para obtener un arma con estas apariencias, los jugadores deben abrir una {{item link|Powerhouse Weapons Case}} con una {{item name|Gun Mettle Key}}. Esta colección se enfoca en patrones brillantes, que se asemejan a electricidad y logotipos de centrales eléctricas, algunos de los cuales están relacionados al mapa [[Powerhouse/es|Powerhouse]]. Desde el 20 de octubre de 2017, la apariencia {{decorated name|Dead Reckoner}} fue relanzada mediante el sistema de Pinturas de Guerra, introducida en la {{update name|Jungle Inferno Update}}. | ||
{{Decorated collection/Powerhouse}} | {{Decorated collection/Powerhouse}} | ||
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== Colecciones de [[Tough Break Update/es|Tough Break]] == | == Colecciones de [[Tough Break Update/es|Tough Break]] == | ||
− | {{hatnote| | + | {{hatnote|Las armas con apariencias presentan patrones posicionados al azar. Abajo se muestra solo una de las posibles posiciones.}} |
− | ===Colección Harvest=== | + | Esta es la única colección de apariencias que contienen apariencias que aumentan el [[vdc:Phong materials|sombreado phong]] de la mayoría de las partes de las armas para hacerlas más brillantes y atractivas (como la mayoría de la Colección Gentlemann y las variantes {{decorated name|Corsair}} en la Colección del Pájaro de Guerra), haciéndolas actualmente las únicas armas públicamente obtenibles con el sombreado phong aumentado, con excepción de ciertas armas de la [[Community items/es|Comunidad]]. |
− | '''Colección Harvest''' | + | |
+ | === {{anchor|Harvest Collection}}La Colección Harvest=== | ||
+ | '''La Colección Harvest''' es una de dos colecciones de apariencias de armas disponibles al completar contratos de Tough Break. La mitad de las posibles apariencias de esta colección están basadas en colores y patrones de [[w:es:Otoño|otoño]], como hojas, calabazas y árboles. La segunda mitad tienen un aspecto más «aterrador» o de estilo de Halloween. En particular, la apariencia {{decorated name|Boneyard}} tiene una estética única, ya que, a menor grado, causan que las partes pintadas de huesos del arma se desgasten, revelando una médula ósea sangrienta en lugar de mostrar la textura por defecto del arma. Desde el 20 de octubre de 2017, las apariencias {{decorated name|Macabre Web}}, {{decorated name|Nutcracker}} y {{decorated name|Autumn}} fueron relanzadas mediante el sistema de Pinturas de Guerra, introducida en la {{update name|Jungle Inferno Update}} | ||
{{Decorated collection/Harvest}} | {{Decorated collection/Harvest}} | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
− | ===Colección Gentlemann=== | + | === {{anchor|Gentlemanne's Collection}}La Colección Gentlemann === |
− | '''Colección Gentlemann''' es la segunda | + | '''La Colección Gentlemann''' es la segunda colección de apariencia de armas disponible al completar contratos de Tough Break. Las apariencias de esta colección tienen un estilo más elegante, vistoso o caro. En particular, la apariencia {{decorated name|High Roller's}} se enfoca en una temática de casino o de apuestas. La apariencia {{decorated name|Coffin Nail}} está basada en cigarrillos; exclusivamente, mientras disminuye el nivel de desgaste del arma, aparecen marcas de «quemaduras» brillantes en la boca del arma, como si el arma fuera un cigarrillo que gradualmente se consume. |
{{Decorated collection/Gentlemanne's}} | {{Decorated collection/Gentlemanne's}} | ||
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− | ===Colección de Pyrolandia=== | + | === {{anchor|Pyroland Collection}}La Colección de Pyrolandia === |
− | '''Colección de Pyrolandia''' | + | '''La Colección de Pyrolandia''' es una de dos colecciones de Tough Break solo disponible al abrir cajas de armas. Para obtener un arma de esta colección, uno debe abrir una {{item link|Pyroland Weapons Case}} con una {{item link|Tough Break Key}}. Las armas de esta colección se enfoca en patrones y diseños que se encuentran en [[Pyroland/es|Pyrolandia]], como arcoíris y gatos, junto con apariencias de «lava» que contrastan con otras que representan el punto de vista del Pyro fuera de Pyrolandia. |
{{Decorated collection/Pyroland}} | {{Decorated collection/Pyroland}} | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
− | ===Colección del Pájaro de Guerra=== | + | === {{anchor|Warbird Collection}}La Colección del Pájaro de Guerra === |
− | '''Colección del Pájaro de Guerra''' | + | '''La Colección del Pájaro de Guerra''' es la segunda colección de Tough Break solo disponible al abrir cajas de armas. Las armas de esta colección pueden obtenerse al abrir una {{item link|Warbird Weapons Case}} con una {{item name|Tough Break Key}}. Estas armas se asemejan a armas aéreas de los países que combatieron en la [[w:es:Segunda Guerra Mundial|Segunda Guerra Mundial]], incluyendo las de las [[w:es:Fuerzas Aéreas del Ejército de los Estados Unidos|USAAF]] y las de la [[w:es:Luftwaffe|Luftwaffe]]. |
{{Decorated collection/Warbird}} | {{Decorated collection/Warbird}} | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
− | == | + | == Colecciones de [[War Paint/es|Pinturas de Guerra]] == |
+ | Los artículos Decorados lanzados luego de la {{update name|Jungle Inferno Update}} usa Pinturas de Guerra en lugar de combinaciones de armas y apariencias predeterminadas. Estas pueden ser aplicadas a 44 armas distintas. | ||
+ | {{War Paint Gallery}} | ||
− | + | == Contenido sin uso == | |
+ | * De acuerdo a los archivos del juego, existe un grado sin uso llamado «Immortal». | ||
− | + | == Festivizadores == | |
+ | {{main|Festivizer/es|l1=Festivizador}} | ||
+ | Desde el {{Patch name|12|22|2015}}, los jugadores pueden festivizar sus artículos Decorados con un {{item name|Festivizer}}. Al aplicarlo a un arma, esta obtiene luces navideñas, similares a las luces de las [[Festive weapons/es|armas Festivas]], el sufijo '''De Épocas Festivas''' junto al nombre de la apariencia, así como el atributo de artículo '''Festivizado'''. | ||
+ | == Efectos Inusuales == | ||
+ | Las armas Decoradas Inusuales tienen efectos de partículas unidas a algunas partes del arma. Dependiendo del efecto Inusual y del arma, la posición del efecto de partículas puede variar; por ejemplo, {{item name|Isotope}} tiende a cubrir solo la punta de la boca del arma (a menos que el arma sea pequeña, como en la {{item link|Pistol}} o el {{item link|Revolver}}, donde cubrirá la mayor parte del arma), mientras que {{item name|Hot}} y {{item name|Cool}} tienden a viajar a través de toda el arma, haciéndolos más visibles en armas más grandes como el {{item link|Rocket Launcher}}. | ||
− | {{ | + | {{Gun Mettle Update Unusual effects}} |
+ | == Errores == | ||
+ | [[File:Decorated weapon missing part.jpg|300px|thumb|right|Un {{decorated name|Coffin Nail}} Lanzagranadas, mostrando una parte faltante en su textura.]] | ||
+ | * Las armas Decoradas del color del equipo siempre aparecen como RED en la pantalla de selección de clase. | ||
+ | * Las armas Decoradas del color del equipo que tienen el brillo de [[Killstreak Kit/es|Cuentarrachas]] {{item name|Team Shine}} siempre usan el brillo del equipo RED si se inspeccionan en la mochila. | ||
+ | * Al regenerarse, los efectos Inusuales a veces se pueden posicionar en frente de la pantalla del jugador, bloqueando su visión. Esto puede arreglarse al cambiar de armas. | ||
+ | * Todas las armas de las Colecciones de Tough Break del color del equipo no tienen la descripción «Arma decorada con los colores del equipo», y sus variantes del equipo BLU no se pueden ver en la mochila. | ||
+ | * Los efectos Inusuales en los Revólveres y Mariposas desaparecerán al disfrazarse, y no reaparecerán hasta cambiar de armas. | ||
+ | * Las armas Decoradas que tienen el sombreado de phong aumentado (como las apariencias {{decorated name|Coffin Nail}}) y tienen un Cuentavíctimas de Aspecto Raro acoplado no serán brillantes en la vista de primera persona, ya que el Cuentavíctimas hace conflicto con el sombreado phong del arma. | ||
+ | * Llevar un arma Decorada y luego usar ciertas [[Taunts/es|burlas]] que usan props (por ejemplo, {{item link|Luxury Lounge}}) hará que el prop use la textura del arma. | ||
+ | ** Esto también causará que ciertas partes de la burla desaparezcan para otros jugadores (por ejemplo, la copa y la bolsa de granos café en la burla {{item link|Fresh Brewed Victory}}). | ||
− | + | ==Notas== | |
− | + | * La calidad de patrones de las armas Decoradas no aparecen al jugar con {{code|dxlevel -80}} o {{code|dxlevel -81}}. En lugar de mostrar las rayas, solo aparecen como sus contrapartes por defecto. Al jugar usando estos niveles de DirectX, las descripciones de las armas Decoradas cambian, añadiendo la cadena «Estás jugando en DirectX 8, las armas decoradas son incompatibles con este modo y se muestran como artículos básicos». | |
− | + | ** Al terminar la compra en la [[Mann Co. Store/es|Tienda Mann Co.]], tener un {{item link|Gun Mettle Campaign Pass}} en el carro causará que el juego muestre un mensaje que advierte al jugador que las armas Decoradas no funcionan en DirectX 8. | |
− | + | ** Los detalles de reflexión que aparecen en algunas armas Decoradas aún se muestran en DirectX 8, pero no los patrones ni los aspectos. | |
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== Historial de actualización == | == Historial de actualización == | ||
− | {{Update history| | + | {{Update history | '''{{Patch name|7|2|2015}} n.° 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) |
− | '''{{Patch name|7|2|2015}}''' ( | + | * Se añadieron 4 colecciones de armas: Colección Teufort, Colección Manntesanal, Colección del Asesino Oculto y la Colección Powerhouse. |
− | * {{Undocumented}} Se | + | * {{Undocumented}} Se añadió la Calidad Decorado. |
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' | '''{{Patch name|7|2|2015}}''' | ||
− | * Se | + | * Se corrigió que las armas con apariencias aparezcan de manera diferente luego de intercambiarlas o listarlas en el Mercado de la Comunidad de Steam. Los artículos afectados han sido revertidos a su apariencia original (y permanente). |
'''{{Patch name|7|6|2015}}''' | '''{{Patch name|7|6|2015}}''' | ||
− | * Se | + | * Se corrigió que los [[Killstreak Kit|Kits de Cuentarrachas]] en la {{item link|Shotgun}} y en la {{item link|SMG}} no funcionaran en armas Decoradas. |
− | '''{{Patch name|7|8|2015}}''' | + | '''{{Patch name|7|8|2015}} n.° 1''' |
− | * | + | * Los [[Killstreak Kit/es|Kits de Cuentarrachas]] del {{item link|Revolver}} y la {{item link|Pistol}} ahora funcionan correctamente en armas Decoradas. |
− | '''{{Patch name|7|15|2015}} | + | '''{{Patch name|7|15|2015}} n.° 1''' |
− | * Se | + | * Se corrigió un problema con los Revólveres Inusuales, donde el efecto inusual a veces no desaparecía cuando el Spy fingía muerte, se disfrazaba, hacía invisible, etc. |
− | * Se | + | * Se corrigió que las armas con apariencias no se renderizaran correctamente para los jugadores con hardware Shader Model 2.0. |
− | '''{{Patch name|7|23|2015}} | + | '''{{Patch name|7|23|2015}} n.° 1''' |
− | * Se | + | * Se corrigió que los modelos de los Cuentavíctimas no se volvieran invisibles con el Spy. |
'''{{Patch name|9|24|2015}}''' | '''{{Patch name|9|24|2015}}''' | ||
− | * Se | + | * Se corrigió un caso donde el modelo de los Cuentavíctimas podía flotar en el aire luego de que el jugador se [[Taunts/es|burlara]]. |
− | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{ | + | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) |
− | * Se añadieron 4 | + | * Se añadieron 4 colecciones de armas: Colección Harvest, Colección Gentlemann, Colección de Pyrolandia y la Colección del Pájaro de Guerra. |
'''{{Patch name|12|22|2015}}''' | '''{{Patch name|12|22|2015}}''' | ||
− | * Se | + | * Se corrigió que las armas decoradas no obtuvieran el efecto de material de subidón de críticos. |
− | }} | + | |
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Se eliminó el [[Unusual/es|efecto inusual]] {{item name|Energy Orb}} de todas las cajas decoradas. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|4|2018}} n.° 2''' | ||
+ | * Se corrigió no ser capaz de aplicar el {{item link|Civilian Grade Stat Clock}} en las armas de [[Grade/es|grado Civil]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|1|2023}} n.° 1''' | ||
+ | * El [[Civilian Grade Stat Clock/es|Cuentavíctimas]] ya no cancela los materiales de la [[ÜberCharge/es|Supercarga]] y la [[Self-illumination/es|iluminación propia]] en las armas que usan [[War Paint/es|pinturas de guerra]] (corrección de la comunidad proporcionada por {{Steamid|76561198044114133|makaroffilya}}). | ||
+ | * Se corrigió que, tras previsualizar otro kit de pintura, no se pudiera ver la imagen de inspección correcta para Roscoe Rojo Roca. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|20|2023}}''' | ||
+ | * Se corrigió el efecto de [[self-illumination/es|iluminación propia]] del {{item link|Rocket Launcher}} y de la {{item link|Medi Gun}} del Derrochador (corrección de la comunidad aportada por makaroffilya).}} | ||
+ | |||
+ | == Véase también == | ||
+ | {{Color themes}} | ||
+ | * {{item link|War Paint}} | ||
{{Gun Mettle Update Nav}} | {{Gun Mettle Update Nav}} | ||
{{Quality Nav}} | {{Quality Nav}} |
Latest revision as of 19:00, 25 October 2024
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— El Engineer obteniendo una Pistola con un patrón floral.
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La Calidad Decorada es una calidad de los artículos asignada a armas con factores de grados de diseños especiales, que varía entre niveles de desgaste exterior, y con la posibilidad de ser de Calidad Rara y/o con un efecto Inusual. Las armas Decoradas fueron introducidas en la Actualización Gun Mettle.
Las armas Decoradas tienen lo que esencialmente es una «skin» cosmética, de manera similar a las armas de Australium. Sin embargo, en lugar de un chapado de Australium, las armas Decoradas poseen una capa de pintura aplicada en un patrón, donde el patrón está basado en la Colección de Armas en la que se encuentra el arma en particular. Cada patrón de arma Decorada difiere en escala y rotación entre armas, ya que el juego aleatoriza algunas porciones al obtener el arma por primera vez. Por ello, es muy raro tener dos armas Decoradas con el mismo patrón.
El aspecto de un arma Decorada consiste en uno de seis niveles de rareza, referidos como «grados», con un rango adicional de daño exterior (referido como «desgaste»), el cual aplica a todos los grados de armas Decoradas.
Las armas Decoradas se pueden obtener mediante varios métodos, desde el sistema de obtención aleatoria hasta completar contratos, abrir cajas específicas de armas, o generarlas con una Pintura de Guerra. Las armas Decoradas y las Pinturas de Guerra obtenidas de cajas también tienen la posibilidad de ser de Calidad Rara, una probabilidad aún más rara de ser de Calidad Inusual, y aún más de ser ambos. Las variantes de Calidad Rara añaden un «Cuentavíctimas» al lado del arma, el cual cuenta las víctimas (o Supercargas, en el caso de las Pistolas Médicas).
Las armas de Grado Civil (las cuales no se pueden encontrar normalmente en Calidad Rara) también pueden tener un Cuentavíctimas aplicadas a ellas al usar un Cuentavíctimas de Grado Civil.
Las armas Decoradas son puramente cosméticas, y no tienen efecto en la jugabilidad.
Al pasar el ratón encima de un arma Decorada en el inventario, aparecerá una ventana detallada que muestra un modelo 3D en rotación del arma. Esta ventana también muestra el grado en particular del arma y el nivel de desgaste exterior, así como una lista de armas que se pueden encontrar en la colección respectiva del arma, con un visto para todas las armas que el jugador tenga. Elegir inspeccionar un arma Decorada mediante el menú contextual abrirá una ventana más grande donde el jugador puede rotar manualmente el modelo del arma para verlo desde todos los ángulos.
En el juego, el texto del título de las armas Decoradas usan el color del aspecto de su grado.
En el inventario de Steam, durante el intercambio, o en el Mercado de la Comunidad de Steam, el color hexadecimal de las armas Decoradas es #FAFAFA independientemente del grado.
Índice
- 1 Grados
- 2 Desgaste
- 3 Colecciones de Gun Mettle
- 4 Colecciones de Tough Break
- 5 Colecciones de Pinturas de Guerra
- 5.1 Colección Premio de la Jungla
- 5.2 Colección Recompensa Infernal
- 5.3 Colección Héroe de Guerra con Decorado
- 5.4 Colección Defensor de Contratos
- 5.5 Colección Selecta de Saxton
- 5.6 Colección Eventos de Mann Co.
- 5.7 Colección de Invierno 2017
- 5.8 Colección Scream Fortress X
- 5.9 Colección de Invierno 2019
- 5.10 Colección Scream Fortress XII
- 5.11 Colección de Invierno 2020
- 5.12 Colección Scream Fortress XIII
- 5.13 Colección Scream Fortress XIV
- 5.14 Colección de Verano 2023
- 5.15 Colección Scream Fortress XVI
- 6 Contenido sin uso
- 7 Festivizadores
- 8 Efectos Inusuales
- 9 Errores
- 10 Notas
- 11 Historial de actualización
- 12 Véase también
Grados
Las armas Decoradas vienen en seis grados. Este valor es intrínseco del arma Decorada específica y sirve como un indicador de rareza. Por ello, no es posible que Incendiagraneros de Élite exista, ni un Cañón de Arena de Independiente, ya que ambos tienen la rareza de Mercenario y Élite, respectivamente.
La lista de grados de armas actuales están listados abajo, donde cada grado tiene un color de texto específico asociado a él en la pantalla de equipamiento.
Color | Nombre | Ejemplo |
---|---|---|
#B0C3D9 | Grado de Civil | Recortada |
#5E98D9 | Grado de Independiente | Lanzabombas Lapa |
#4B69FF | Grado de Mercenario | Ametralladora |
#8847FF | Grado de Comando | Lanzallamas |
#D32CE6 | Grado de Asesino | Rifle de Francotirador |
#EB4B4B | Grado de Élite | Lanzacohetes |
Desgaste
Las armas decoradas también tienen uno de cinco niveles de desgaste exterior. El desgaste se indica entre paréntesis después del grado del arma; por ejemplo, Metralleta de Mercenario (Bastante Desgastado).
A diferencia de los grados, todos los niveles de desgaste exterior pueden aplicar a cualquier arma Decorada, así que es posible tener un arma de grado de Élite Deplorable y un arma de grado Civil Recién Fabricado. El desgaste describe el nivel de aspecto estético de «uso» exterior del arma; a mayor nivel, el arma se verá nueva, con muy poco uso anterior. Siguiendo una escala gradual de nivel de desgaste decreciente, aparecerán rayas y manchas de sangre, hasta que el arma se vea muy desgastada y rayada al nivel más bajo de desgaste.
Estos niveles de desgaste, en orden de menos a más usado, son:
- Recién Fabricado
- Casi Nuevo
- Algo Desgastado
- Bastante Desgastado
- Deplorable
Desde las armas Algo Desgastadas hasta abajo, empezarán a aparecer manchas de sangre en la apariencia del arma, y el tamaño de estas aumentará mientras disminuye el nivel de desgaste. Estas son aleatorizadas junto con la posición de la apariencia en el arma Decorada.
Nótese que el juego genera un artículo de mochila de la versión del arma Decorada que el jugador tiene, mientras que el Mercado de la Comunidad de Steam utiliza un icono de mochila compartido para cada arma con un desgaste exterior en particular.
Colecciones de Gun Mettle
La Colección Teufort
La Colección Teufort es una de dos colecciones de apariencias de armas disponibles al completar contratos de Gun Mettle. Es una colección de apariencias de armas basada en varias texturas encontradas en 2Fort, como tablones de madera, placas de metal y tierra. Desde el 20 de octubre de 2017, las apariencias Encendedor Bovino, Deber Cívico, Funcionario Público y Desintegrador Pueblerino fueron relanzadas mediante el sistema de Pinturas de Guerra, introducida en la Actualización Jungle Inferno.
Arma/Grado | Vista previa/Desgaste |
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Encendedor Bovino Lanzallamas Lanzallamas de Comando |
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Sala de Guerra Ametralladora Ametralladora de Comando |
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Atormentador Metálico Metralleta Metralleta de Mercenario |
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Cazador del Pantano Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Mercenario |
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Tierra, Cielo y Fuego Lanzallamas Lanzallamas de Mercenario |
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Fumigador de Equipos Metralleta Metralleta de Independiente |
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Abeto Endemoniado Recortada Recortada de Independiente |
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Perforador de Nogal Pistola Pistola de Independiente |
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Despejador de Azoteas Lanzabombas Lapa Lanzabombas Lapa de Independiente |
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Deber Cívico Escopeta Escopeta de Civil |
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Funcionario Público Pistola Médica Pistola Médica de Civil |
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Héroe Local Pistola Pistola de Civil |
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Alcalde Revólver Revólver de Civil |
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Desintegrador Pueblerino Lanzacohetes Lanzacohetes de Civil |
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Dolor Ciudadano Ametralladora Ametralladora de Civil |
La Colección Manntesanal
La Colección Manntesanal es la segunda colección de apariencias de armas disponibles al completar contratos de Gun Mettle. Es una colección de apariencias basada en un proyecto de «¡Hágalo usted mismo!», donde la mayoría de armas están pintadas de manera de que las hacen ver como de materiales domésticos y telas. Las variantes de color del equipo aplican principalmente a los materiales con un patrón de cuadros. Desde el 20 de octubre de 2017, las apariencias Tirador a Cuadros y Madera de Hierro fueron relanzadas mediante el sistema de Pinturas de Guerra, introducida en la Actualización Jungle Inferno.
Arma/Grado | Vista previa/Desgaste |
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Torpedo de Tartán Recortada Recortada de Comando |
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Madero Austral Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Comando |
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Arruinador Rústico Escopeta Escopeta de Mercenario |
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Incendiagraneros Lanzallamas Lanzallamas de Mercenario |
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Calentador Casero Pistola Pistola de Mercenario |
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Tirador a Cuadros Metralleta Metralleta de Independiente |
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Machacador Rural Recortada Recortada de Independiente |
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Madera de Hierro Ametralladora Ametralladora de Independiente |
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Disparo en la Oscuridad Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Independiente |
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Bombardero Ebrio Lanzabombas Lapa Lanzabombas Lapa de Independiente |
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Cañón Campestre Recortada Recortada de Civil |
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Aniquilador de Antaño Ametralladora Ametralladora de Civil |
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Madre Patria Revólver Revólver de Civil |
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Pastoral Americana Lanzacohetes Lanzacohetes de Civil |
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Reanimador Reciclado Pistola Médica Pistola Médica de Civil |
La Colección del Asesino Oculto
La Colección del Asesino Oculto es una de dos colecciones de apariencias de armas solo disponibles al abrir cajas de armas obtenidas durante la Campaña Gun Mettle. Para obtener un arma con estas apariencias, los jugadores deben abrir una Caja de Armas del Asesino Oculto con una Llave de Gun Mettle. Esta colección se enfoca en apariencias de camuflaje de estilo militar de varios colores y patrones. Desde el 20 de octubre de 2017, las apariencias Recortada Rural, Guerrero Selvático, Reparador Enmascarado, Bombardeo en Alfombra, Enviudadora Arbórea, Lechuza Nocturna, Revividor Envuelto e Incendio Forestal fueron relanzadas mediante el sistema de Pinturas de Guerra, introducida en la Actualización Jungle Inferno
Arma/Grado | Vista previa/Desgaste |
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Roscoe Rojo Roca Pistola Pistola de Élite |
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Cañón de Arena Lanzacohetes Lanzacohetes de Élite |
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Ráfaga Súbita Lanzabombas Lapa Lanzabombas Lapa de Asesino |
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Exterminador Psicodélico Revólver Revólver de Asesino |
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Alcance Púrpura Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Asesino |
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Terror Nocturno Recortada Recortada de Comando |
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Bombardeo en Alfombra Lanzabombas Lapa Lanzabombas Lapa de Comando |
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Guerrero Selvático Lanzacohetes Lanzacohetes de Comando |
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Revividor Envuelto Pistola Médica Pistola Médica de Comando |
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Incendio Forestal Lanzallamas Lanzallamas de Mercenario |
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Lechuza Nocturna Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Mercenario |
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Enviudadora Arbórea Metralleta Metralleta de Mercenario |
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Recortada Rural Escopeta Escopeta de Mercenario |
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Rey de la Jungla Ametralladora Ametralladora de Mercenario |
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Reparador Enmascarado Pistola Médica Pistola Médica de Mercenario |
La Colección Powerhouse
La Colección Powerhouse es la segunda colección de apariencias de armas solo disponibles al abrir cajas de armas obtenidas durante la Campaña Gun Mettle. Para obtener un arma con estas apariencias, los jugadores deben abrir una Caja de Armas de Powerhouse con una Llave de Gun Mettle. Esta colección se enfoca en patrones brillantes, que se asemejan a electricidad y logotipos de centrales eléctricas, algunos de los cuales están relacionados al mapa Powerhouse. Desde el 20 de octubre de 2017, la apariencia Dispensador de Muerte fue relanzada mediante el sistema de Pinturas de Guerra, introducida en la Actualización Jungle Inferno.
Arma/Grado | Vista previa/Desgaste |
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Rayo Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Élite |
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Activo Líquido Lanzabombas Lapa Lanzabombas Lapa de Élite |
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Eliminador Eléctrico Lanzacohetes Lanzacohetes de Asesino |
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Evento actual Recortada Recortada de Asesino |
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Elefante Rosa Lanzabombas Lapa Lanzabombas Lapa de Asesino |
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Freidora Relámpago Lanzallamas Lanzallamas de Comando |
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Chispa de la Vida Pistola Médica Pistola Médica de Comando |
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Dispensador de Muerte Revólver Revólver de Comando |
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Dalia Negra Pistola Pistola de Comando |
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Especial de Arenisca Pistola Pistola de Comando |
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Pararrayos Escopeta Escopeta de Mercenario |
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Casa de Ladrillo Ametralladora Ametralladora de Mercenario |
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Aguamarina Lanzacohetes Lanzacohetes de Mercenario |
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Perfil Bajo Metralleta Metralleta de Mercenario |
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Enciendeturbinas Lanzallamas Lanzallamas de Mercenario |
Colecciones de Tough Break
Esta es la única colección de apariencias que contienen apariencias que aumentan el sombreado phong de la mayoría de las partes de las armas para hacerlas más brillantes y atractivas (como la mayoría de la Colección Gentlemann y las variantes Corsair en la Colección del Pájaro de Guerra), haciéndolas actualmente las únicas armas públicamente obtenibles con el sombreado phong aumentado, con excepción de ciertas armas de la Comunidad.
La Colección Harvest
La Colección Harvest es una de dos colecciones de apariencias de armas disponibles al completar contratos de Tough Break. La mitad de las posibles apariencias de esta colección están basadas en colores y patrones de otoño, como hojas, calabazas y árboles. La segunda mitad tienen un aspecto más «aterrador» o de estilo de Halloween. En particular, la apariencia Osario tiene una estética única, ya que, a menor grado, causan que las partes pintadas de huesos del arma se desgasten, revelando una médula ósea sangrienta en lugar de mostrar la textura por defecto del arma. Desde el 20 de octubre de 2017, las apariencias Telaraña Macabra, Cascanueces y Otoño fueron relanzadas mediante el sistema de Pinturas de Guerra, introducida en la Actualización Jungle Inferno
Arma/Grado | Vista previa/Desgaste |
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Osario Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Comando |
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Osario Llave Inglesa Llave Inglesa de Comando |
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Osario Revólver Revólver de Comando |
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Calabacero Lanzallamas Lanzallamas de Mercenario |
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Calabacero Ametralladora Ametralladora de Mercenario |
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Calabacero Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Mercenario |
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Calabacero Lanzabombas Lapa Lanzabombas Lapa de Mercenario |
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Osario Mariposa Mariposa de Mercenario |
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Telaraña Macabra Pistola Pistola de Independiente |
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Telaraña Macabra Revólver Revólver de Independiente |
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Telaraña Macabra Recortada Recortada de Independiente |
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Telaraña Macabra Lanzagranadas Lanzagranadas de Independiente |
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Telaraña Macabra Lanzabombas Lapa Lanzabombas Lapa de Independiente |
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Telaraña Macabra Ametralladora Ametralladora de Independiente |
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Otoño Lanzallamas Lanzallamas de Independiente |
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Otoño Lanzagranadas Lanzagranadas de Independiente |
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Otoño Lanzabombas Lapa Lanzabombas Lapa de Independiente |
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Otoño Lanzacohetes Lanzacohetes de Civil |
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Otoño Escopeta Escopeta de Civil |
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Otoño Llave Inglesa Llave Inglesa de Civil |
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Cascanueces Lanzallamas Lanzallamas de Civil |
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Cascanueces Ametralladora Ametralladora de Civil |
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Cascanueces Pistola Pistola de Civil |
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Cascanueces Recortada Recortada de Civil |
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Cascanueces Llave Inglesa Llave Inglesa de Civil |
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Bosque Salvaje Pistola Médica Pistola Médica de Civil |
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Bosque Salvaje Revólver Revólver de Civil |
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Bosque Salvaje Metralleta Metralleta de Civil |
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Bosque Salvaje Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Civil |
La Colección Gentlemann
La Colección Gentlemann es la segunda colección de apariencia de armas disponible al completar contratos de Tough Break. Las apariencias de esta colección tienen un estilo más elegante, vistoso o caro. En particular, la apariencia Derrochador se enfoca en una temática de casino o de apuestas. La apariencia Clavo de Ataúd está basada en cigarrillos; exclusivamente, mientras disminuye el nivel de desgaste del arma, aparecen marcas de «quemaduras» brillantes en la boca del arma, como si el arma fuera un cigarrillo que gradualmente se consume.
Arma/Grado | Vista previa/Desgaste |
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de Alta Selección Ametralladora Ametralladora de Comando |
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de Alta Selección Llave Inglesa Llave Inglesa de Comando |
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de Alta Selección Lanzagranadas Lanzagranadas de Comando |
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de Alta Selección Mariposa Mariposa de Mercenario |
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de Alta Selección Revólver Revólver de Mercenario |
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Derrochador Pistola Médica Pistola Médica de Mercenario |
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Derrochador Metralleta Metralleta de Mercenario |
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Clavo de Ataúd Lanzacohetes Lanzacohetes de Independiente |
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Clavo de Ataúd Recortada Recortada de Independiente |
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Clavo de Ataúd Escopeta Escopeta de Independiente |
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Derrochador Lanzacohetes Lanzacohetes de Independiente |
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Clavo de Ataúd Lanzagranadas Lanzagranadas de Independiente |
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Clavo de Ataúd Lanzallamas Lanzallamas de Civil |
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Clavo de Ataúd Pistola Médica Pistola Médica de Civil |
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Clavo de Ataúd Ametralladora Ametralladora de Civil |
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Clavo de Ataúd Revólver Revólver de Civil |
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Clavo de Ataúd Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Civil |
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Clavo de Ataúd Lanzabombas Lapa Lanzabombas Lapa de Civil |
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Provocador Mariposa Mariposa de Civil |
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Provocador Pistola Médica Pistola Médica de Civil |
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Provocador Ametralladora Ametralladora de Civil |
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Provocador Pistola Pistola de Civil |
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Provocador Escopeta Escopeta de Civil |
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Provocador Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Civil |
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Provocador Lanzabombas Lapa Lanzabombas Lapa de Civil |
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Provocador Llave Inglesa Llave Inglesa de Civil |
La Colección de Pyrolandia
La Colección de Pyrolandia es una de dos colecciones de Tough Break solo disponible al abrir cajas de armas. Para obtener un arma de esta colección, uno debe abrir una Caja de Armas de Pyrolandia con una Llave de Tough Break. Las armas de esta colección se enfoca en patrones y diseños que se encuentran en Pyrolandia, como arcoíris y gatos, junto con apariencias de «lava» que contrastan con otras que representan el punto de vista del Pyro fuera de Pyrolandia.
Arma/Grado | Vista previa/Desgaste |
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Arcoíris Lanzagranadas Lanzagranadas de Élite |
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Arcoíris Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Élite |
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Arcoíris Lanzallamas Lanzallamas de Élite |
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Globunicornio Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Asesino |
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Dulces Sueños Lanzagranadas Lanzagranadas de Asesino |
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Dulces Sueños Lanzabombas Lapa Lanzabombas Lapa de Asesino |
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Globunicornio Lanzallamas Lanzallamas de Asesino |
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Gatito Cariñoso Ametralladora Ametralladora de Comando |
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Maullido Azul Mariposa Mariposa de Comando |
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Maullido Azul Pistola Pistola de Comando |
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Maullido Azul Lanzacohetes Lanzacohetes de Comando |
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Maullido Azul Recortada Recortada de Comando |
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Tiroteo Infernal Recortada Recortada de Comando |
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Llamas del Averno Llave Inglesa Llave Inglesa de Comando |
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Maullido Azul Metralleta Metralleta de Mercenario |
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Averno Mariposa Mariposa de Mercenario |
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Tiroteo Infernal Pistola Pistola de Mercenario |
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Caramelo Mariposa Mariposa de Mercenario |
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Caramelo Ametralladora Ametralladora de Mercenario |
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Caramelo Pistola Pistola de Mercenario |
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Caramelo Lanzacohetes Lanzacohetes de Mercenario |
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Flower Power Pistola Médica Pistola Médica de Mercenario |
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Flower Power Revólver Revólver de Mercenario |
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Flower Power Recortada Recortada de Mercenario |
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Flower Power Escopeta Escopeta de Mercenario |
La Colección del Pájaro de Guerra
La Colección del Pájaro de Guerra es la segunda colección de Tough Break solo disponible al abrir cajas de armas. Las armas de esta colección pueden obtenerse al abrir una Caja de Armas del Pájaro de Guerra con una Llave de Tough Break. Estas armas se asemejan a armas aéreas de los países que combatieron en la Segunda Guerra Mundial, incluyendo las de las USAAF y las de la Luftwaffe.
Arma/Grado | Vista previa/Desgaste |
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Abeja Asesina Recortada Recortada de Élite |
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Warhawk Lanzacohetes Lanzacohetes de Élite |
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Warhawk Lanzagranadas Lanzagranadas de Asesino |
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Oso Rojo Escopeta Escopeta de Asesino |
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Warhawk Lanzallamas Lanzallamas de Asesino |
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Pájaro Carnicero Ametralladora Ametralladora de Comando |
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Airwolf Rifle de Francotirador Rifle de Francotirador de Comando |
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Blitzkrieg Lanzabombas Lapa Lanzabombas Lapa de Comando |
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Corsair Pistola Médica Pistola Médica de Comando |
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Airwolf Mariposa Mariposa de Comando |
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Blitzkrieg Pistola Médica Pistola Médica de Mercenario |
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Blitzkrieg Pistola Pistola de Mercenario |
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Blitzkrieg Revólver Revólver de Mercenario |
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Blitzkrieg Metralleta Metralleta de Mercenario |
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Airwolf Llave Inglesa Llave Inglesa de Mercenario |
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Corsair Recortada Recortada de Mercenario |
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Pájaro Carnicero Lanzagranadas Lanzagranadas de Mercenario |
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Blitzkrieg Mariposa Mariposa de Mercenario |
Colecciones de Pinturas de Guerra
Los artículos Decorados lanzados luego de la Actualización Jungle Inferno usa Pinturas de Guerra en lugar de combinaciones de armas y apariencias predeterminadas. Estas pueden ser aplicadas a 44 armas distintas.
Colección Premio de la Jungla
Colección Recompensa Infernal
Colección Héroe de Guerra con Decorado
Colección Defensor de Contratos
Colección Selecta de Saxton
Colección Eventos de Mann Co.
Colección de Invierno 2017
Colección Scream Fortress X
Colección de Invierno 2019
Colección Scream Fortress XII
Colección de Invierno 2020
Colección Scream Fortress XIII
Colección Scream Fortress XIV
Colección de Verano 2023
Colección Scream Fortress XVI
Contenido sin uso
- De acuerdo a los archivos del juego, existe un grado sin uso llamado «Immortal».
Festivizadores
Desde el Parche del 22 de diciembre de 2015, los jugadores pueden festivizar sus artículos Decorados con un Festivizador. Al aplicarlo a un arma, esta obtiene luces navideñas, similares a las luces de las armas Festivas, el sufijo De Épocas Festivas junto al nombre de la apariencia, así como el atributo de artículo Festivizado.
Efectos Inusuales
Las armas Decoradas Inusuales tienen efectos de partículas unidas a algunas partes del arma. Dependiendo del efecto Inusual y del arma, la posición del efecto de partículas puede variar; por ejemplo, Isótopo tiende a cubrir solo la punta de la boca del arma (a menos que el arma sea pequeña, como en la Pistola o el Revólver, donde cubrirá la mayor parte del arma), mientras que Caliente y Frío tienden a viajar a través de toda el arma, haciéndolos más visibles en armas más grandes como el Lanzacohetes.
Lista de efectos inusuales de la Actualización Gun Mettle | ||||||
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Efectos de armas | ||||||
Caliente | Isótopo | Frío | Orbe de energía Se ha eliminado de las obtenciones de inusuales. |
Errores
- Las armas Decoradas del color del equipo siempre aparecen como RED en la pantalla de selección de clase.
- Las armas Decoradas del color del equipo que tienen el brillo de Cuentarrachas Brillo de equipo siempre usan el brillo del equipo RED si se inspeccionan en la mochila.
- Al regenerarse, los efectos Inusuales a veces se pueden posicionar en frente de la pantalla del jugador, bloqueando su visión. Esto puede arreglarse al cambiar de armas.
- Todas las armas de las Colecciones de Tough Break del color del equipo no tienen la descripción «Arma decorada con los colores del equipo», y sus variantes del equipo BLU no se pueden ver en la mochila.
- Los efectos Inusuales en los Revólveres y Mariposas desaparecerán al disfrazarse, y no reaparecerán hasta cambiar de armas.
- Las armas Decoradas que tienen el sombreado de phong aumentado (como las apariencias Clavo de Ataúd) y tienen un Cuentavíctimas de Aspecto Raro acoplado no serán brillantes en la vista de primera persona, ya que el Cuentavíctimas hace conflicto con el sombreado phong del arma.
- Llevar un arma Decorada y luego usar ciertas burlas que usan props (por ejemplo, Relajación Lujosa) hará que el prop use la textura del arma.
- Esto también causará que ciertas partes de la burla desaparezcan para otros jugadores (por ejemplo, la copa y la bolsa de granos café en la burla Saboreando la Victoria).
Notas
- La calidad de patrones de las armas Decoradas no aparecen al jugar con
dxlevel -80
odxlevel -81
. En lugar de mostrar las rayas, solo aparecen como sus contrapartes por defecto. Al jugar usando estos niveles de DirectX, las descripciones de las armas Decoradas cambian, añadiendo la cadena «Estás jugando en DirectX 8, las armas decoradas son incompatibles con este modo y se muestran como artículos básicos».- Al terminar la compra en la Tienda Mann Co., tener un Pase de la Campaña Gun Mettle en el carro causará que el juego muestre un mensaje que advierte al jugador que las armas Decoradas no funcionan en DirectX 8.
- Los detalles de reflexión que aparecen en algunas armas Decoradas aún se muestran en DirectX 8, pero no los patrones ni los aspectos.
Historial de actualización
- Se añadieron 4 colecciones de armas: Colección Teufort, Colección Manntesanal, Colección del Asesino Oculto y la Colección Powerhouse.
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Decorado.
- Se corrigió que las armas con apariencias aparezcan de manera diferente luego de intercambiarlas o listarlas en el Mercado de la Comunidad de Steam. Los artículos afectados han sido revertidos a su apariencia original (y permanente).
- Se corrigió que los Kits de Cuentarrachas en la Escopeta y en la Metralleta no funcionaran en armas Decoradas.
Parche del 8 de julio de 2015 n.° 1
- Los Kits de Cuentarrachas del Revólver y la Pistola ahora funcionan correctamente en armas Decoradas.
Parche del 15 de julio de 2015 n.° 1
- Se corrigió un problema con los Revólveres Inusuales, donde el efecto inusual a veces no desaparecía cuando el Spy fingía muerte, se disfrazaba, hacía invisible, etc.
- Se corrigió que las armas con apariencias no se renderizaran correctamente para los jugadores con hardware Shader Model 2.0.
Parche del 23 de julio de 2015 n.° 1
- Se corrigió que los modelos de los Cuentavíctimas no se volvieran invisibles con el Spy.
Parche del 24 de septiembre de 2015
- Se corrigió un caso donde el modelo de los Cuentavíctimas podía flotar en el aire luego de que el jugador se burlara.
Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)
- Se añadieron 4 colecciones de armas: Colección Harvest, Colección Gentlemann, Colección de Pyrolandia y la Colección del Pájaro de Guerra.
Parche del 22 de diciembre de 2015
- Se corrigió que las armas decoradas no obtuvieran el efecto de material de subidón de críticos.
Parche del 20 de octubre de 2017 (Actualización Jungle Inferno)
- [Sin documentar] Se eliminó el efecto inusual Orbe de energía de todas las cajas decoradas.
Parche del 4 de enero de 2018 n.° 2
- Se corrigió no ser capaz de aplicar el Cuentavíctimas de Grado Civil en las armas de grado Civil.
Parche del 1 de marzo de 2023 n.° 1
- El Cuentavíctimas ya no cancela los materiales de la Supercarga y la iluminación propia en las armas que usan pinturas de guerra (corrección de la comunidad proporcionada por makaroffilya).
- Se corrigió que, tras previsualizar otro kit de pintura, no se pudiera ver la imagen de inspección correcta para Roscoe Rojo Roca.
Parche del 20 de marzo de 2023
- Se corrigió el efecto de iluminación propia del Lanzacohetes y de la Pistola Médica del Derrochador (corrección de la comunidad aportada por makaroffilya).
Véase también
- Esquemas de colores:
- Pintura de Guerra
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