Difference between revisions of "Scattergun/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Kuriosa: (translated FaN))
(Updated item infobox and page based on templates for standardization)
 
(26 intermediate revisions by 17 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Hagelbössa}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name        = Hagelbössa
+
| type          = weapon
| type        = weapon
+
| image          = Wiki scattergun.png
| image       = Wiki_scattergun.png
+
| 3d-image-1    = Scattergun
| used-by     = [[Scout/sv|Spanare]]
+
| 3d-image-2    = Scattergun Festive
| slot         = primary
+
| 3d-image-4    = Scattergun Festivized
| availability = Lager
+
| 3d-image-6    = Scattergun Australium
| ammo-loaded = 6
+
| 3d-image-7    = Scattergun Australium Festivized RED
| ammo-carried = 32
+
| 3d-image-8    = Scattergun Australium Festivized BLU
| reload       = Singel
+
| 3d-image-9    = Scattergun Botkiller Rust
| loadout     = yes
+
| 3d-image-10    = Scattergun Botkiller Blood
   | quality    = Normal
+
| 3d-image-11    = Scattergun Botkiller Carbonado
   | level     = Hagelbössa Nivå 1
+
| 3d-image-12    = Scattergun Botkiller Diamond
 +
| 3d-image-13    = Scattergun Botkiller Silver Mk.I
 +
| 3d-image-15    = Scattergun Botkiller Gold Mk.I
 +
| 3d-image-17    = Scattergun Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-19    = Scattergun Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-button-1    = default
 +
| 3d-button-2    = colored_pair
 +
| 3d-button-4    = colored_pair
 +
| 3d-button-6    = australium
 +
| 3d-button-7    = australium_half
 +
| 3d-button-8    = australium_half
 +
| 3d-button-9    = default_half
 +
| 3d-button-10  = default_half
 +
| 3d-button-11  = default_half
 +
| 3d-button-12  = default_half
 +
| 3d-button-13  = colored_pair
 +
| 3d-button-15  = colored_pair
 +
| 3d-button-17  = colored_pair
 +
| 3d-button-19  = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1  = Standard
 +
| 3d-viewname-2  = Festlig
 +
| 3d-viewname-4  = Pyntad
 +
| 3d-viewname-6  = Australium
 +
| 3d-viewname-7  = Pyntad Australium <br>(RED)
 +
| 3d-viewname-8  = Pyntad Australium <br>(BLU)
 +
| 3d-viewname-9  = Rost
 +
| 3d-viewname-10 = Blod
 +
| 3d-viewname-11 = Svart Diamant
 +
| 3d-viewname-12 = Diamant
 +
| 3d-viewname-13 = Silver Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-15 = Guld Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-17 = Silver Mk.II<br>
 +
| 3d-viewname-19 = Guld Mk.II<br>
 +
| used-by       = {{used by|Scout}}
 +
| slot           = primary
 +
| availability   = {{avail|stock|crate23-strange|crate35-festive|crate49-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 +
| numbered      = no
 +
| medieval      = no
 +
| ammo-loaded   = 6
 +
| ammo-carried   = 32
 +
| reload         = Singulär
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = Normal
 +
  | item-kind   = {{item kind|Scattergun}}
 +
   | item-level   = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Spanaren'''|Yeah, come get some, ya frickin' wuss!|sound=Scout_taunts06.wav}}
 
  
'''Hagelbössa''' är [[Scout/sv|spanarens]] primära vapen. Det är ett kort och dubbelpipigt hagelgevär med en bred spridning som avfyrar tio kulor per skott. Medan det är ett dödligt vapen på nära håll, så är den inte lika bra på långa avstånd. Två skott på nära avstånd är tillräckligt för att döda de flesta klasser. Hagelbössan gör mer skada och har bredare spridning än ett [[Shotgun/sv|hagelgevär]], annars är den lika bra i alla andra områden. Om vapnet avfyras medan spanaren är så nära att han rör fienden, så är den kapabel att göra så att fienden flyger bakåt. Som med alla andra hagelgevär och [[Force-A-Nature/sv|Force-A-Nature]] så kommer åtminstone en kula att avfyras mot korshåret det första skottet innan kulspridning tar verkan.
+
{{Quotation|'''Spanaren'''|Kom smaka lite din jävla fegis!|sound=Scout taunts06.wav|en-sound=yes}}
  
== Skada ==
+
'''{{item name|Scattergun}}''' är standard [[Weapons/sv#scoutprimary|primärvapen]] för [[Scout/sv|Spanaren]]. Det är en kort, [[w:Double-barreled shotgun|dubbelpipigt]] {{lang icon|en}}, handtagshagelgevär med ett handtag av trä och ett framgrepp.
  
* Bas: 6 skada per hagelkorn
+
{{item name|Scattergun}} är väldigt likt {{item link|Shotgun}}et, den har samma bas skada på kulorna, samma mängd kulor som avfyras när man skjuter, och samma mängd [[ammo/sv|ammunition]]. Dock, {{item name|Scattergun}} har ökad [[Damage/sv#Distance modifier|ramp upp skada]] på längder under 512 [[Hammer unit/sv|Hammerenheter]], vilket gör att den kan utdela mer skada än {{item name|Shotgun}} på nära håll.
* Maximal upprampning: 175% (10.5 skada per hagelkorn)
 
* Maximal avfallning: 50% (3 skada per hagelkorn)
 
* Antal kulor: 10
 
* Nära avstånd: 85-105 skada
 
* Medellångt avstånd: 10-40 skada
 
* Långt avstånd: 3-10 skada
 
* Mini-kritisk träff: 8 skada per hagelkorn
 
* [[Critical Hits/sv|Kritisk träff]]: 18 skada per hagelkorn
 
  
Medellångt avstånd är definierat som mellan dörren till medicinförrådet och till den motsatta sidans vägg övervåningen i [[2fort/sv|2Fort]]. Långt avstånd är definierat som från balkong till balkong på [[2fort/sv|2Fort]]. Basskada är den skadan som är gjord vid 512 Hammer-enheter innan skadan varierar eller skotten sprider sig. Upprampningen blir maximal vid 0 enheter. Avfallet blir maximalt vid 1024 enheter. Skadan är ungefärlig och bestäms genom tester gjorda av gemenskapen.
+
En av kulorna som avfyras från vapnet kommer alltid vara rakt på [[Heads-up display/sv|korshåret]] innan den påverkas av "kulspridning". Slumpmässig kulspridning, aktiverad i [[Casual Mode/sv|Vanligt]], får kulorna att spridas i ett slumpmässigt mönster. När slumpmässig kulspridning är avaktiverad, kulorna kommer avfyras i ett fixerat tre gånger tre rutigt mönster, två av skotten i mitten kommer skjutas på varandra i mitten.
  
== Funktionstider ==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 +
{{Damage table
 +
| type            = [[Hitscan/sv|Träffskanning]]
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
  
* Attacksintervall: 0.64
+
| damage          = yes
* Basomladdning: 0.76
+
|  ramp up        = {{tooltip|10,5|{{common string|Point blank}}}} / kula
* Ytterligare omladdning : 0.56
+
|  base            = 6 / kula
 +
|  fall off        = {{tooltip|3,168|{{common string|Long range}}}} / kula
 +
|  pellet count    = 10
 +
|  pellet spread  = 30
 +
|  ramp up %      = 175
 +
|  point blank    = 11-105
 +
|  medium range    = 6-60
 +
|  long range      = 3-32
 +
|  crit            = 18 / kula
 +
|  minicrit        = {{tooltip|8,1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|14,1|{{common string|Point blank}}}} / kula
  
Basomladdning är den tid det tar att ladda om det första skottet i magasinet i ett tomt vapen. Ytterliggare omladdning är den tiden det tar att ladda om varje skott efter det första. Alla tider är skrivna i sekunder. Tiderna är ungefärliga och bestäms genom tester gjorda av gemenskapen.
+
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0,625 s
 +
|  reload first    = 0,7 s
 +
|  reload more    = 0,5 s
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
{{clr}}
 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Scattergun}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive = yes
 +
| botkiller = yes
 +
| australium = yes
 +
| can deal damage =
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Update history}} ==
 +
{{update history|
 +
'''{{Patch name|12|11|2008}}'''
 +
* {{item name|Scattergun}} kan nu ta sönder [[Demoman/sv|Demomans]] [[Stickybomb Launcher/sv|klisterbomber]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 +
* {{Undocumented}} Uppdaterade [[kill icon/sv|dödsikonen]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* {{item name|Scattergun}}s dödsikon uppdaterades.
 +
 
 +
'''{{Item schema|7|12|2011}}'''
 +
* Lade till [[Strange/sv|Märklig]] kvalite.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 +
* Lade till [[Festive weapons/sv|Festlig]] variant.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 +
* Fixade färgerna på Juleljusen för den [[BLU/sv|BLU]] Spanarens {{item name|Festive Scattergun}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|19|2011}}'''
 +
* {{item name|Festive Scattergun}} kan nu bli [[Gift Wrap/sv|inslagen]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* Lade till mera detaljer till omladdningen för {{item name|Scattergun}}, {{item link|Baby Face's Blaster}}, {{item link|SMG}}, och {{item link|Cleaner's Carbine}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
 +
* {{Undocumented}} Lade till Silver och Guld [[Botkiller weapons/sv|Robotdödande]] varianter.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* Lade till Rost, Blod, Svart Diamant, och Diamant Robotdödande varianter.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* Lade till Silver och Guld Robotdödande Mk. II varianter.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{Undocumented}} Lade till [[Australium weapons/sv|Australium]] variant.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* Ändrade {{item name|Scattergun}} modeller till att använda <code>c_models</code> systemet.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|27|2014}}'''
 +
* Fixade Australium {{item name|Scattergun}}ns materialet att den såg pixlig ut.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|31|2015}}'''
 +
* Fixade Australium {{item name|Scattergun}} att den använde eld material.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 +
* Fixade Australium {{item name|Scattergun}}ns material.
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Trivia}} ==
 +
* Ljudeffekten som var menat för {{item name|Scattergun}}n, märkt med <code>scatter_gun_double_shoot.wav</code>, har funnits i spelfilerna sedan utsläpp. {{item link|Force-A-Nature}} använder nu dessa ljud när den avfyras.
  
== Kuriosa ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
*Hagelbössan laddas egentligen aldrig om: när magasinet är tomt, används spaken till att slunga ut alla patronhylsor i vapnet, och inga nya skott sätts in. Valve skyller detta på "personlig anpassning" och användning av "spionteknologi".
+
<gallery>
*I spelets filer finns det ljudeffekter märkta som "dubbelskott". Det är möjligt att det har funnits eller att det skulle ha finnats ett läge där vapnet skulle avge två skott. Dessa ljudeffekter var återvunna och används nu till [[Force-A-Nature/sv|Hagel-med-Kraft]].
+
File:Scattergun 1st person.png|Förstapersons vy.
*Hagelbössan har [[Developer weapon/sv|utvecklarvapensvarianter]].
+
File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[RED/sv|RED]] [[Festive weapons/sv|Festlig]] variant.
*Ett serverkontrollerat konsolkommando kan användas för att avaktivera slumpmässig spridning för hagelbössan, tillsammans med andra kulvapen såsom [[Shotgun/sv|hagelgeväret]]. När detta kommando är aktiverat avfyras dessa vapen tio hagelkorn i en perfekt 3x3-kvadrat (två hagelkorn kommer träffa exakt i kradratens mitt).
+
File:Festive Scattergun 1st person blu.png|[[BLU/sv|BLU]] Festlig variant.
 +
File:Botkiller Scattergun 1st person.png|[[Botkiller weapons/sv|Robotdödande]] variant.
 +
File:Australium scattergun.png|[[Australium weapons/sv|Australium]] variant.
 +
File:Scattergun First Person Festivized RED.png|RED [[Festivizer/sv|Pyntad]] variant.
 +
File:Scattergun First Person Festivized BLU.png|BLU Pyntad variant.
 +
File:Scattergun First Person Festivized Australium RED.png|RED Pyntad Australium variant.
 +
File:Scattergun First Person Festivized Australium BLU.png|BLU Pyntad Australium variant.
 +
File:Sawed off.jpg|Spanaren med olika koncept av {{item name|Scattergun}}.
 +
File:Standard icon Scattergun.png|Ikon från TF2s DIY kit.
 +
</gallery>
  
== Se även ==
+
== {{common string|See also}} ==
 +
* [[Basic Scout strategy/sv#{{item name|Scattergun}} + reskins|{{item name|Scattergun}} strategi]]
 +
* [[Festive weapons/sv|Festliga vapen]]
 +
* [[Botkiller weapons/sv|Robotdödande vapen]]
 +
* [[Australium weapons/sv|Australium vapen]]
  
*[[Force-A-Nature/sv|Hagel-med-Kraft]]
+
{{Standard Weapons Nav}}
*[[Scout strategy/sv|Hagelbösstrategi]]
+
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Scout Nav}}
  
{{Allweapons Nav/sv}}
+
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/sv]]
<br/>
 
{{Scout Nav/sv}}
 

Latest revision as of 15:44, 19 September 2023

Kom smaka lite din jävla fegis!
Spanaren

Hagelbössa är standard primärvapen för Spanaren. Det är en kort, dubbelpipigt (Engelska), handtagshagelgevär med ett handtag av trä och ett framgrepp.

Hagelbössa är väldigt likt Hagelgeväret, den har samma bas skada på kulorna, samma mängd kulor som avfyras när man skjuter, och samma mängd ammunition. Dock, Hagelbössa har ökad ramp upp skada på längder under 512 Hammerenheter, vilket gör att den kan utdela mer skada än Hagelgevär på nära håll.

En av kulorna som avfyras från vapnet kommer alltid vara rakt på korshåret innan den påverkas av "kulspridning". Slumpmässig kulspridning, aktiverad i Vanligt, får kulorna att spridas i ett slumpmässigt mönster. När slumpmässig kulspridning är avaktiverad, kulorna kommer avfyras i ett fixerat tre gånger tre rutigt mönster, två av skotten i mitten kommer skjutas på varandra i mitten.

Skada och funktionstider

Se även: Skada
Skada och funktionstider
Skjuttyp Träffskanning
Skadetyp Kula
Långt håll eller Nära håll? Långt håll
Skada
Maximal skada 175% 10,5 / kula
Grundskada 100% 6 / kula
Minsta möjliga skada 52.8% 3,168 / kula
Antal Kulor 10
Nära håll 11-105
Medium-distans 6-60
Lång-distans 3-32
Kulspridning 30:1
Kritisk 18 / kula
Mini-kritisk 8,1 - 14,1 / kula
Funktionstider
Attackintervall 0,625 s
Omladdning (första) 0,7 s
Omladdning (följande) 0,5 s
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.

Demonstration

Märklig Variant


Uppdateringshistorik

December 11, 2008 Patch

Juli 8, 2010 Patch (Ingenjöruppdateringen)

Januari 7, 2011 Patch

  • Hagelbössas dödsikon uppdaterades.

12 Juli 2011 [Uppdatering av föremålserver]

December 15, 2011 Patch (Australisk Jul 2011)

December 16, 2011 Patch

  • Fixade färgerna på Juleljusen för den BLU Spanarens Festlig Hagelbössa.

December 19, 2011 Patch

  • Festlig Hagelbössa kan nu bli inslagen.

Juli 5, 2012 Patch

Augusti 15, 2012 Patch (Mann vs. Machine Update)

  • [Odokumenterad] Lade till Silver och Guld Robotdödande varianter.

Oktober 9, 2012 Patch

  • Lade till Rost, Blod, Svart Diamant, och Diamant Robotdödande varianter.

December 20, 2012 Patch (Mecha Update)

  • Lade till Silver och Guld Robotdödande Mk. II varianter.

November 21, 2013 Patch (Two Cities Uppdateringen)

Juni 18, 2014 Patch (Kärlek & Krig Uppdateringen)

  • Ändrade Hagelbössa modeller till att använda c_models systemet.

Augusti 27, 2014 Patch

  • Fixade Australium Hagelbössans materialet att den såg pixlig ut.

Mars 31, 2015 Patch

  • Fixade Australium Hagelbössa att den använde eld material.

Januari 7, 2016 Patch

  • Fixade Australium Hagelbössans material.

Kuriosa

  • Ljudeffekten som var menat för Hagelbössan, märkt med scatter_gun_double_shoot.wav, har funnits i spelfilerna sedan utsläpp. Hagel-Med-Kraft använder nu dessa ljud när den avfyras.

Galleri

Se även