Difference between revisions of "Sydney Sleeper/zh-hans"

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/zh-hans|
+
{{update trans}}
  
 
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| type            = weapon
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+
   | att-2-positive = 开镜击中敌人后:瓶手道的效果作用于目标 2 到 5 秒,蓄力越久作用时间越长
   | att-3-positive = 爆头或满蓄力射击时,会造成爆炸性的尿瓶效果。
+
   | att-3-positive = 尿意袭来:开镜爆头时迷你爆击,并缩短瓶手道的剩余冷却时间 1 秒。
   | att-4-negative = 无随机爆击
+
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   | att-5-negative = 不能爆头
 
   | att-5-negative = 不能爆头
 
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{{quotation|'''狙击手''' 瞄准任意一个除了头的地方|我那时打到你哪里了?肝吗?还是肾?我记不清楚了呢。|sound=Sniper_domination15.wav|en-sound=yes}}
+
{{quotation|'''狙击手'''瞄准任意一个除了头的部位|我那次打到你哪儿了?肝吗?还是肾?我记不清楚了呢。|sound=Sniper_domination15.wav|en-sound=yes}}
  
'''悉尼沉睡者''' 是一个[[Steam Workshop/zh-hans|社区制作]]的[[Sniper/zh-hans|狙击手]]的[[Weapons/zh-hans#sniperprimary|主要武器]]。它是一个的以飞镖作为弹药的单发型气枪,枪托上带着储气罐,储气罐上还绑着针头处插着软木塞的备用飞镖,狙击镜安装在狙击枪的顶部并且枪口处绑上了羽毛。当携带此武器时候,狙击手[[bodygroup/zh-hans|背心上的口袋]]里会显示装着一些飞镖。
+
'''悉尼沉睡者(Sydney Sleeper)'''是一个[[Steam Workshop/zh-hans|社区制作]]的{{cl|Sniper}}专属[[Weapons/zh-hans#sniperprimary|主武器]]。它是一个以飞镖作为弹药的单发型气枪,枪托上带着储气罐,储气罐上还绑着针头处插着软木塞的备用飞镖,狙击镜安装在狙击枪的顶部并且枪口处绑上了羽毛。当携带此武器时,狙击手[[bodygroup/zh-hans|背心上的口袋]]里会显示装着一些飞镖。
  
[[Sniper Rifle/zh-hans|狙击步枪]]一样,悉尼沉睡者可以开镜,并且开镜时蓄力有个特殊功能,蓄力条旁边会显示一个闪烁着的[[Jarate/zh-hans|瓶手道尿瓶]]图标,这个图标说明了这一发会使敌方目标浑身[[Covering/zh-hans|覆盖]]着瓶手道尿瓶的效果,效果持续时间是2秒到8秒,这取决于蓄力有多久。悉尼沉睡者有增加 25% 蓄力速率的属性,这意味着开镜后满蓄力只需要 2.8 秒,比狙击步枪少了 3.3 秒。
+
{{item link|Sniper Rifle}}一样,悉尼沉睡者可以开镜,并可以在开镜时蓄力。然而此武器在开镜时,蓄力条旁边会显示一个闪烁着的{{item link|Jarate}}图标,该图标说明了这一发射击会使敌方目标浑身[[Covering/zh-hans|覆盖]]着瓶手道尿瓶的效果,效果持续时间是 2 秒到 5 秒,这取决于蓄力的时长。在开镜时,悉尼沉睡者能够扑灭队友身上的火焰。悉尼沉睡者有增加 25% 蓄能速度的属性,这意味着相比于狙击步枪 3.3 秒的充能时间,悉尼沉睡者开镜后至满蓄力只需要 2.8 秒。
  
当悉尼沉睡者满充能或爆头时,会相当于在受害者身上丢了一个尿瓶,他附近的敌人也会被覆盖上尿。满充能时的瓶手道尿瓶效果也会可以应用到队友身上,就是和对着队友丢瓶手道尿瓶一样的功能:灭火。
+
当悉尼沉睡者在开镜状态下爆头时,受害者会受到[[Critical hits/zh-hans#Mini-crits|迷你爆击]]伤害,并且若玩家装备了{{item name|Jarate}},{{item name|Jarate}}的剩余冷却时间会减少 1 秒。
  
这个武器主要的缺点就是让打得准的狙击手无法利用[[headshot/zh-hans|爆头]]来发射[[critical hits/zh-hans|爆击]]子弹,因此更加侧重通过助攻来解决关键目标。然而这也意味着狙击手需要的准确度更低,并且利用瓶手道尿瓶效果,可以让你的队友更容易解决目标。
+
这个武器对于打得准的狙击手而言,主要缺点就是无法利用[[Headshot/zh-hans|爆头]]来进行[[Critical hits/zh-hans|爆击]],因此更加侧重通过助攻来解决关键目标。然而,这也意味着狙击手需要的精准度更低,并且利用瓶手道尿瓶效果,可以让你的队友更容易解决目标。
  
悉尼沉睡者的杀敌图标由[https://steamcommunity.com/id/masteroforigami MasterOfOrigami]提供。
+
悉尼沉睡者的杀敌图标是由 [https://steamcommunity.com/id/masteroforigami MasterOfOrigami] 贡献的。
  
== 伤害和作用时间 ==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Hitscan/zh-hans|即时判定]]
+
| type              = [[Hitscan/zh-hans|即时命中判定]]
| damagetype        = 子弹
+
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| effect            = [[Jarate/zh-hans|瓶手道尿瓶]]
+
| effect            = {{item link|Jarate}}
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
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+
|  base              = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% 蓄力或不开镜}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 150
 
|  crit              = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 450
 
|  crit              = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 450
 
|  minicrit          = <div style="float:left">0%:</div> 68<br/><div style="float:left">100%:</div> 203
 
|  minicrit          = <div style="float:left">0%:</div> 68<br/><div style="float:left">100%:</div> 203
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
 
|  attack interval  = 1.5 秒
 
|  attack interval  = 1.5 秒
|  zoom charge delay = 1 秒
+
|  zoom charge delay = 1.3
|  effect time      = <div style="float:left">0%:</div> 2 秒<br/><div style="float:left">100%:</div> 8
+
|  effect time      = <div style="float:left">0%:</div> 2 秒<br/><div style="float:left">100%:</div> 5
 
|  max charge time  = 2.8 秒
 
|  max charge time  = 2.8 秒
 
}}
 
}}
Line 57: Line 58:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==合成==
+
== {{common strings|Crafting}} ==
 
{{See also|Crafting/zh-hans|l1=合成系统}}
 
{{See also|Crafting/zh-hans|l1=合成系统}}
  
===蓝图===
+
=== {{common strings|Blueprint}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Huntsman
 
| ingredient-1 = Huntsman
Line 68: Line 69:
 
{{Blueprint | autoresult = Sniper Primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Sniper Primary}}
  
=== 作为合成材料之一 ===
+
=== {{common strings|As a crafting ingredient}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 85: Line 86:
 
== 奇异属性 ==
 
== 奇异属性 ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Sniper Rifle
+
  | item-type = {{item kind|Sniper Rifle}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
  | att-1-positive = +25% 蓄力速率
+
  | att-1-positive = 蓄能速度 +25%
   | att-2-positive = 开镜击中敌人后:瓶手道尿瓶的效果作用于目标 2 到 8 秒,蓄力越久作用时间越长。
+
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+
   | att-3-positive = 尿意袭来:开镜爆头时迷你爆击,并缩短瓶手道的剩余冷却时间 1 秒。
   | att-4-negative = 无随机爆击
+
   | att-4-negative = 不会出现随机爆击
 
   | att-5-negative = 不能爆头
 
   | att-5-negative = 不能爆头
 
  | can deal critical damage = no
 
  | can deal critical damage = no
Line 97: Line 98:
  
 
== 相关成就 ==
 
== 相关成就 ==
 +
=== {{Achiev type link|general}} ===
 +
{{Achievement table
 +
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 +
}}
 +
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 106: Line 112:
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
 +
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 +
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 +
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 +
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       {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
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+
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+
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 +
       {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
 
}}
 
}}
Line 118: Line 130:
 
}}
 
}}
  
== 更新记录 ==
+
== 更新历史 ==
{{Update history | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/zh-hans|曼恩企业更新]])
+
{{Update history | '''{{Patch name|9|30|2010}}'''({{update link|Mann-Conomy Update}})
* 新增 悉尼沉睡者 到游戏中。
+
* 新增悉尼沉睡者到游戏中。
  
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
Line 127: Line 139:
  
 
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
* {{Undocumented}} 悉尼沉睡者被添加到[[Ol' Snaggletooth/zh-hans|老鳄鱼的龅牙]]的合成蓝图中。
+
* {{Undocumented}} 悉尼沉睡者被添加到{{item link|Ol' Snaggletooth}}的合成蓝图中。
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* 悉尼沉睡者获得了自己的[[kill icon/zh-hans|杀敌图标]]。
+
* 悉尼沉睡者获得了独有的[[kill icon/zh-hans|杀敌图标]]。
  
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
* {{Undocumented}} 修复在[[BLU/zh-hans|蓝队]]时第一人称视角显示的是[[RED/zh-hans|红队]]的皮肤的问题。
+
* {{Undocumented}} 修复在[[BLU/zh-hans|蓝队]]时第一人称视角显示的是[[RED/zh-hans|红队]]皮肤的问题。
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
Line 139: Line 151:
 
* {{Undocumented}} 修复玩家在中世纪模式中无法使用套装武器却依然可以获得套装效果的问题。
 
* {{Undocumented}} 修复玩家在中世纪模式中无法使用套装武器却依然可以获得套装效果的问题。
  
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/zh-hans|无帽更新]])
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}'''({{update link|Hatless Update}})
* 悉尼沉睡者的充能速度增加了 25% 。
+
* 悉尼沉睡者的充能速度增加了 25%。
  
 
'''{{Patch name|4|20|2011}}'''
 
'''{{Patch name|4|20|2011}}'''
*{{Undocumented}} 现在“+25% 充能速度”这个属性在背包中被指示为正面属性(蓝色)。以前它被指示为负面属性(红色)。
+
*{{Undocumented}} 现在“蓄能速度 +25%”这个属性在背包中被指示为正面属性(蓝色)。以前它被指示为负面属性(红色)。
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/zh-hans|无敌更新]])
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''({{update link|Über Update}})
 
* 将悉尼沉睡者添加到[[Bazaar Bargain/zh-hans|市场还价者]]的合成蓝图中。
 
* 将悉尼沉睡者添加到[[Bazaar Bargain/zh-hans|市场还价者]]的合成蓝图中。
  
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ([[Manno-Technology Bundle/zh-hans|曼诺科技组合包]])
+
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''[[Manno-Technology Bundle/zh-hans|曼诺科技组合包]]
*新增 悉尼沉睡者 满充能时的 铃声。
+
* 新增悉尼沉睡者满充能时的铃声。
 
**可以在高级进阶设置中切换。
 
**可以在高级进阶设置中切换。
* {{Undocumented}} 新增 [[Strange/zh-hans|奇异]] 属性版本。
+
* {{Undocumented}} 添加了{{item link|Strange}}品质。
  
 
'''{{Patch name|10|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|10|18|2011}}'''
* 修复步枪无法伤害粘性炸弹的问题。
+
* 修复步枪无法损坏粘性炸弹的问题。
  
 
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
* 修复悉尼沉睡者的效果无法正确抵御斩首式爆头。
+
* 修复悉尼沉睡者的效果无法正确抵御斩首式爆头的问题。
  
 
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
 
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
* 修复可以使用悉尼沉睡者对无敌的目标附上瓶手道尿瓶效果的问题。
+
* 修复可以使用悉尼沉睡者对无敌的目标附上瓶手道效果的问题。
  
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/zh-hans|枪魂更新]])
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1'''({{update link|Gun Mettle Update}})
 
* 属性更改:
 
* 属性更改:
** 现在只要开镜就能对敌人附加瓶手道尿瓶效果,效果持续时间取决于蓄力时间(2 到 8 秒)。
+
** 现在只要开镜就能对敌人附加瓶手道效果,效果持续时间取决于蓄力时间(2 到 8 秒)。
  
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update/zh-hans|竞技更新]])
+
'''{{Patch name|7|7|2016}}'''({{update link|Meet Your Match Update}})
 
* 属性更改:
 
* 属性更改:
 
** 当满充能时或爆头时,会对附近的敌人覆盖瓶手道尿瓶效果。
 
** 当满充能时或爆头时,会对附近的敌人覆盖瓶手道尿瓶效果。
Line 172: Line 184:
  
 
'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
 
'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
* 奇异部件:友方灭火数部件现在可以安装到奇异悉尼沉睡者步枪上了。}}
+
* 奇异部件:友方灭火数部件现在可以安装到奇异悉尼沉睡者步枪上了。
 +
 
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'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
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* 属性更改:
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** 满充能的身体部位射击和爆头不再能让目标周围的玩家被瓶手道浇灌了。
 +
** 减少击中敌人的瓶手道效果时长,由 2 至 8 秒更改为 2 至 5 秒。
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** 添加:“尿意袭来:开镜爆头时迷你爆击,并缩短瓶手道的剩余冷却时间 1 秒”。
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 +
'''{{Patch name|9|26|2022}} #1'''
 +
* 修复了{{item name|Sydney Sleeper}}缺失的蓝队材质。
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}}
  
 
== 未使用内容 ==
 
== 未使用内容 ==
 
* 这个武器有一个未使用的飞镖模型。
 
* 这个武器有一个未使用的飞镖模型。
  
== 错误 ==
+
== 漏洞 ==
* 使用悉尼沉睡者不开镜射击可以给着火的队友射击。
+
* 使用悉尼沉睡者不开镜射击可以为着火的队友灭火。
 +
* 属性'''不能爆头'''被错误地列出,实际上悉尼沉睡者可以利用爆头产生迷你爆击。
 +
* 在[[Mann vs. Machine/zh-hans|{{common strings|Mann vs. Machine}}]]中,若玩家对{{item name|Sydney Sleeper}}进行“爆头爆炸升级”后,该武器就会对击中目标及其周围的机器人(不管其是否有ÜberCharge效果)<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=u5-UyImCTZ8 漏洞演示]</ref>
  
== 细枝末节 ==
+
== 画廊 ==
* 悉尼沉睡者本来计划是作为次要武器的。
 
* 本来还上传了 [http://sparkwire.thanez.net/tf2/polycount/dart%20gun/dart%20fire.swf 自定义装弹动画],但是没有添加到游戏中。
 
* 当获得爆击增益时,悉尼沉睡者会触发[https://www.youtube.com/watch?v=GAvlpj50WbM 爆头]动作。
 
 
 
==画廊==
 
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Sydney Sleeper 1st person.png|第一人称视角。
+
File:BLU Sydney Sleeper.png|
File:Sydney Sleeper Pocket RED Sniper.png|红队狙击手口袋中的飞镖。
+
File:Sydney Sleeper 1st person.png|第一人称视角
File:Sydney Sleeper Pocket BLU Sniper.png|蓝队狙击手口袋中的飞镖。
+
File:Sydney Sleeper 1st person blu.png|
File:Unused Sydney Sleeper dart.png|未使用的悉尼沉睡者的飞镖。
+
File:Sydney Sleeper Pocket RED Sniper.png|红队狙击手口袋中的飞镖
File:Gunwip.jpg|旧版的悉尼沉睡者作为副武器的样子。
+
File:Sydney Sleeper Pocket BLU Sniper.png|蓝队狙击手口袋中的飞镖
 +
File:Unused Sydney Sleeper dart.png|未使用的悉尼沉睡者的飞镖
 +
File:Unused Sydney Sleeper dart blu.PNG|
 +
File:Gunwip.jpg|旧版本作为副武器的的悉尼沉睡者
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== 查看更多 ==
+
=={{common strings|References}}==
 +
<references/>
 +
 
 +
== 参见 ==
 
*[[Covering/zh-hans|覆盖]]
 
*[[Covering/zh-hans|覆盖]]
*[[Sniper strategy/zh-hans#Sydney Sleeper|悉尼沉睡者使用策略]]
+
*[[Sniper strategy/zh-hans#悉尼沉睡者|悉尼沉睡者使用策略]]
  
 
{{MannConomyNav}}
 
{{MannConomyNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
[[Category:The Croc-o-Style Kit]]
+
[[Category:The Croc-o-Style Kit/zh-hans]]

Latest revision as of 20:47, 20 February 2024

我那次打到你哪儿了?肝吗?还是肾?我记不清楚了呢。
狙击手瞄准任意一个除了头的部位

悉尼沉睡者(Sydney Sleeper)是一个社区制作狙击手专属主武器。它是一个以飞镖作为弹药的单发型气枪,枪托上带着储气罐,储气罐上还绑着针头处插着软木塞的备用飞镖,狙击镜安装在狙击枪的顶部并且枪口处绑上了羽毛。当携带此武器时,狙击手背心上的口袋里会显示装着一些飞镖。

狙击步枪一样,悉尼沉睡者可以开镜,并可以在开镜时蓄力。然而此武器在开镜时,蓄力条旁边会显示一个闪烁着的瓶手道图标,该图标说明了这一发射击会使敌方目标浑身覆盖着瓶手道尿瓶的效果,效果持续时间是 2 秒到 5 秒,这取决于蓄力的时长。在开镜时,悉尼沉睡者能够扑灭队友身上的火焰。悉尼沉睡者有增加 25% 蓄能速度的属性,这意味着相比于狙击步枪 3.3 秒的充能时间,悉尼沉睡者开镜后至满蓄力只需要 2.8 秒。

当悉尼沉睡者在开镜状态下爆头时,受害者会受到迷你爆击伤害,并且若玩家装备了瓶手道,瓶手道的剩余冷却时间会减少 1 秒。

这个武器对于打得准的狙击手而言,主要缺点就是无法利用爆头来进行爆击,因此更加侧重通过助攻来解决关键目标。然而,这也意味着狙击手需要的精准度更低,并且利用瓶手道尿瓶效果,可以让你的队友更容易解决目标。

悉尼沉睡者的杀敌图标是由 MasterOfOrigami 贡献的。

伤害和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 即时命中判定
伤害类型 子弹
属于远程还是属于近战? 远程
效果 瓶手道
伤害
基础伤害 100%
0%:
50
100%:
150
爆击
0%:
150
100%:
450
迷你爆击
0%:
68
100%:
203
作用时间
攻击间隔 1.5 秒
效果持续用时间
0%:
2 秒
100%:
5 秒
最大充能所需时间 2.8 秒
开镜充能延迟 1.3 秒
以上数值由社区玩家估定。

物品套装

主条目: 套装
鳄鱼猎手
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
额外特殊能力

被你杀死的敌人留下一个墓碑

演示视频

合成

另见: 合成系统

合成蓝图

猎人短弓 再生金属 悉尼沉睡者
Item icon Huntsman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sydney Sleeper.png
兵种标志 - 狙击手 配置槽标志 - 主武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

作为合成的材料之一

再生金属 正义野牛 悉尼沉睡者 鬼械神狙
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
再生金属 悉尼沉睡者 苏格兰长剑 市场还价者
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png
精炼金属 鳄鱼猎手套装武器 老鳄鱼的龅牙
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Sydney Sleeper.pngItem icon Darwin's Danger Shield.pngItem icon Bushwacka.png = Item icon Ol' Snaggletooth.png

奇异属性


相关成就

Achieved.png 一般成就

灰质
灰质
作为狙击手,累计完成 25 次爆头杀敌。

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

狙击观察
狙击观察
点燃 10 个正开着瞄准镜的狙击手

Leaderboard class sniper.png 狙击手

高效行动
高效行动
使用狙击步枪弹无虚发地杀死 3 名敌人。


摔死
摔死
使用狙击步枪猎人短弓杀死半空中的侦察兵


航班取消
航班取消
爆击爆头杀死 25 名正在跳伞的敌人。


友谊是金
友谊是金
使用瓶手道将队友身上的烈火扑灭。


罐刀合一
罐刀合一
使用瓶手道击中 3 个敌人,然后用反曲刀杀死他们。


罐子戏法
罐子戏法
使用瓶手道使隐形间谍现身。


空中拦截
空中拦截
使用狙击步枪猎人短弓杀死一名火箭跳榴弹跳到半空中的敌人。
助攻王
助攻王
在单个回合内使用瓶手道成功助攻 5 次。


临别射击
临别射击
当敌方玩家的无敌状态刚消除时将其爆头


殚精竭虑
殚精竭虑
瓶手道扔向受你控制的敌人。


正中红心
正中红心
中敌方爆破手的头部。


挥手永别
挥手永别
送敌人一张向他们挥手定格照


相信直觉
相信直觉
狙击步枪不开镜射杀 5 名敌人。

Leaderboard class spy.png 间谍

暗杀
暗杀
在被瓶手道击中时,用近战武器消灭一个敌人。

更新历史

2010年9月30日补丁曼恩企业更新
  • 新增悉尼沉睡者到游戏中。

2010年10月6日补丁

  • 悉尼沉睡者再也无法穿透目标了。
  • 悉尼沉睡者再也无法出现随机暴击了。

2010年10月8日补丁

2011年1月7日补丁

2011年1月19日补丁

  • [未记载] 修复在蓝队时第一人称视角显示的是红队皮肤的问题。

2011年2月14日补丁

  • 修复玩家在服务器使用物品白名单限制玩家武器时依然可以在竞技服务器中获得套装效果的问题。
  • [未记载] 修复玩家在中世纪模式中无法使用套装武器却依然可以获得套装效果的问题。

2011年4月14日补丁无帽更新

  • 悉尼沉睡者的充能速度增加了 25%。

2011年4月20日补丁

  • [未记载] 现在“蓄能速度 +25%”这个属性在背包中被指示为正面属性(蓝色)。以前它被指示为负面属性(红色)。

2011年6月23日补丁超能更新

2011年8月18日补丁曼诺科技组合包

  • 新增悉尼沉睡者满充能时的铃声。
    • 可以在高级进阶设置中切换。
  • [未记载] 添加了奇异品质。

2011年10月18日补丁

  • 修复步枪无法损坏粘性炸弹的问题。

2012年7月2日补丁

  • 修复悉尼沉睡者的效果无法正确抵御斩首式爆头的问题。

2014年2月11日补丁

  • 修复可以使用悉尼沉睡者对无敌的目标附上瓶手道效果的问题。

2015年7月2日补丁 #1枪魂更新

  • 属性更改:
    • 现在只要开镜就能对敌人附加瓶手道效果,效果持续时间取决于蓄力时间(2 到 8 秒)。

2016年7月7日补丁棋逢对手更新

  • 属性更改:
    • 当满充能时或爆头时,会对附近的敌人覆盖瓶手道尿瓶效果。
    • 开镜射击现在可以给队友灭火。

2016年8月29日补丁

  • 奇异部件:友方灭火数部件现在可以安装到奇异悉尼沉睡者步枪上了。

2018年3月28日补丁 #1

  • 属性更改:
    • 满充能的身体部位射击和爆头不再能让目标周围的玩家被瓶手道浇灌了。
    • 减少击中敌人的瓶手道效果时长,由 2 至 8 秒更改为 2 至 5 秒。
    • 添加:“尿意袭来:开镜爆头时迷你爆击,并缩短瓶手道的剩余冷却时间 1 秒”。

2022年9月26日补丁 #1

  • 修复了悉尼沉睡者缺失的蓝队材质。

未使用内容

  • 这个武器有一个未使用的飞镖模型。

漏洞

  • 使用悉尼沉睡者不开镜射击可以为着火的队友灭火。
  • 属性不能爆头被错误地列出,实际上悉尼沉睡者可以利用爆头产生迷你爆击。
  • 曼恩 vs. 机器中,若玩家对悉尼沉睡者进行“爆头爆炸升级”后,该武器就会对击中目标及其周围的机器人(不管其是否有ÜberCharge效果)[1]

画廊

参考内容

参见