Difference between revisions of "Sydney Sleeper/zh-hans"
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− | ''' | + | '''悉尼沉睡者(Sydney Sleeper)'''是一个[[Steam Workshop/zh-hans|社区制作]]的{{cl|Sniper}}专属[[Weapons/zh-hans#sniperprimary|主武器]]。它是一个以飞镖作为弹药的单发型气枪,枪托上带着储气罐,储气罐上还绑着针头处插着软木塞的备用飞镖,狙击镜安装在狙击枪的顶部并且枪口处绑上了羽毛。当携带此武器时,狙击手[[bodygroup/zh-hans|背心上的口袋]]里会显示装着一些飞镖。 |
− | 和 | + | 和{{item link|Sniper Rifle}}一样,悉尼沉睡者可以开镜,并可以在开镜时蓄力。然而此武器在开镜时,蓄力条旁边会显示一个闪烁着的{{item link|Jarate}}图标,该图标说明了这一发射击会使敌方目标浑身[[Covering/zh-hans|覆盖]]着瓶手道尿瓶的效果,效果持续时间是 2 秒到 5 秒,这取决于蓄力的时长。在开镜时,悉尼沉睡者能够扑灭队友身上的火焰。悉尼沉睡者有增加 25% 蓄能速度的属性,这意味着相比于狙击步枪 3.3 秒的充能时间,悉尼沉睡者开镜后至满蓄力只需要 2.8 秒。 |
− | + | 当悉尼沉睡者在开镜状态下爆头时,受害者会受到[[Critical hits/zh-hans#Mini-crits|迷你爆击]]伤害,并且若玩家装备了{{item name|Jarate}},{{item name|Jarate}}的剩余冷却时间会减少 1 秒。 | |
− | + | 这个武器对于打得准的狙击手而言,主要缺点就是无法利用[[Headshot/zh-hans|爆头]]来进行[[Critical hits/zh-hans|爆击]],因此更加侧重通过助攻来解决关键目标。然而,这也意味着狙击手需要的精准度更低,并且利用瓶手道尿瓶效果,可以让你的队友更容易解决目标。 | |
− | + | 悉尼沉睡者的杀敌图标是由 [https://steamcommunity.com/id/masteroforigami MasterOfOrigami] 贡献的。 | |
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== 相关成就 == | == 相关成就 == | ||
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+ | {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}} | ||
{{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}} | {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}} | ||
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− | * {{Undocumented}} 悉尼沉睡者被添加到 | + | * {{Undocumented}} 悉尼沉睡者被添加到{{item link|Ol' Snaggletooth}}的合成蓝图中。 |
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− | * {{Undocumented}} 修复在[[BLU/zh-hans|蓝队]]时第一人称视角显示的是[[RED/zh-hans|红队]] | + | * {{Undocumented}} 修复在[[BLU/zh-hans|蓝队]]时第一人称视角显示的是[[RED/zh-hans|红队]]皮肤的问题。 |
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* {{Undocumented}} 修复玩家在中世纪模式中无法使用套装武器却依然可以获得套装效果的问题。 | * {{Undocumented}} 修复玩家在中世纪模式中无法使用套装武器却依然可以获得套装效果的问题。 | ||
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− | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' | + | '''{{Patch name|6|23|2011}}'''({{update link|Über Update}}) |
* 将悉尼沉睡者添加到[[Bazaar Bargain/zh-hans|市场还价者]]的合成蓝图中。 | * 将悉尼沉睡者添加到[[Bazaar Bargain/zh-hans|市场还价者]]的合成蓝图中。 | ||
− | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' | + | '''{{Patch name|8|18|2011}}'''([[Manno-Technology Bundle/zh-hans|曼诺科技组合包]]) |
− | * | + | * 新增悉尼沉睡者满充能时的铃声。 |
**可以在高级进阶设置中切换。 | **可以在高级进阶设置中切换。 | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 添加了{{item link|Strange}}品质。 |
'''{{Patch name|10|18|2011}}''' | '''{{Patch name|10|18|2011}}''' | ||
− | * | + | * 修复步枪无法损坏粘性炸弹的问题。 |
'''{{Patch name|7|2|2012}}''' | '''{{Patch name|7|2|2012}}''' | ||
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'''{{Patch name|2|11|2014}}''' | '''{{Patch name|2|11|2014}}''' | ||
− | * | + | * 修复可以使用悉尼沉睡者对无敌的目标附上瓶手道效果的问题。 |
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* 属性更改: | * 属性更改: | ||
− | ** | + | ** 现在只要开镜就能对敌人附加瓶手道效果,效果持续时间取决于蓄力时间(2 到 8 秒)。 |
− | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' | + | '''{{Patch name|7|7|2016}}'''({{update link|Meet Your Match Update}}) |
* 属性更改: | * 属性更改: | ||
** 当满充能时或爆头时,会对附近的敌人覆盖瓶手道尿瓶效果。 | ** 当满充能时或爆头时,会对附近的敌人覆盖瓶手道尿瓶效果。 | ||
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'''{{Patch name|8|29|2016}}''' | '''{{Patch name|8|29|2016}}''' | ||
− | * 奇异部件:友方灭火数部件现在可以安装到奇异悉尼沉睡者步枪上了。}} | + | * 奇异部件:友方灭火数部件现在可以安装到奇异悉尼沉睡者步枪上了。 |
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+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * 属性更改: | ||
+ | ** 满充能的身体部位射击和爆头不再能让目标周围的玩家被瓶手道浇灌了。 | ||
+ | ** 减少击中敌人的瓶手道效果时长,由 2 至 8 秒更改为 2 至 5 秒。 | ||
+ | ** 添加:“尿意袭来:开镜爆头时迷你爆击,并缩短瓶手道的剩余冷却时间 1 秒”。 | ||
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+ | '''{{Patch name|9|26|2022}} #1''' | ||
+ | * 修复了{{item name|Sydney Sleeper}}缺失的蓝队材质。 | ||
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== 未使用内容 == | == 未使用内容 == | ||
* 这个武器有一个未使用的飞镖模型。 | * 这个武器有一个未使用的飞镖模型。 | ||
− | == | + | == 漏洞 == |
− | * | + | * 使用悉尼沉睡者不开镜射击可以为着火的队友灭火。 |
+ | * 属性'''不能爆头'''被错误地列出,实际上悉尼沉睡者可以利用爆头产生迷你爆击。 | ||
+ | * 在[[Mann vs. Machine/zh-hans|{{common strings|Mann vs. Machine}}]]中,若玩家对{{item name|Sydney Sleeper}}进行“爆头爆炸升级”后,该武器就会对击中目标及其周围的机器人(不管其是否有ÜberCharge效果)<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=u5-UyImCTZ8 漏洞演示]</ref> | ||
− | + | == 画廊 == | |
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− | ==画廊== | ||
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− | File:Sydney Sleeper 1st person.png| | + | File:BLU Sydney Sleeper.png| |
− | File:Sydney Sleeper Pocket RED Sniper.png| | + | File:Sydney Sleeper 1st person.png|第一人称视角 |
− | File:Sydney Sleeper Pocket BLU Sniper.png| | + | File:Sydney Sleeper 1st person blu.png| |
− | File:Unused Sydney Sleeper dart.png| | + | File:Sydney Sleeper Pocket RED Sniper.png|红队狙击手口袋中的飞镖 |
− | File:Gunwip.jpg| | + | File:Sydney Sleeper Pocket BLU Sniper.png|蓝队狙击手口袋中的飞镖 |
+ | File:Unused Sydney Sleeper dart.png|未使用的悉尼沉睡者的飞镖 | ||
+ | File:Unused Sydney Sleeper dart blu.PNG| | ||
+ | File:Gunwip.jpg|旧版本作为副武器的的悉尼沉睡者 | ||
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− | == | + | =={{common strings|References}}== |
+ | <references/> | ||
+ | |||
+ | == 参见 == | ||
*[[Covering/zh-hans|覆盖]] | *[[Covering/zh-hans|覆盖]] | ||
− | *[[Sniper strategy/zh-hans# | + | *[[Sniper strategy/zh-hans#悉尼沉睡者|悉尼沉睡者使用策略]] |
{{MannConomyNav}} | {{MannConomyNav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Sniper Nav}} | {{Sniper Nav}} | ||
− | [[Category:The Croc-o-Style Kit]] | + | [[Category:The Croc-o-Style Kit/zh-hans]] |
Latest revision as of 20:47, 20 February 2024
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“ | 我那次打到你哪儿了?肝吗?还是肾?我记不清楚了呢。
点击试听 (英语)
— 狙击手瞄准任意一个除了头的部位
|
” |
悉尼沉睡者(Sydney Sleeper)是一个社区制作的狙击手专属主武器。它是一个以飞镖作为弹药的单发型气枪,枪托上带着储气罐,储气罐上还绑着针头处插着软木塞的备用飞镖,狙击镜安装在狙击枪的顶部并且枪口处绑上了羽毛。当携带此武器时,狙击手背心上的口袋里会显示装着一些飞镖。
和狙击步枪一样,悉尼沉睡者可以开镜,并可以在开镜时蓄力。然而此武器在开镜时,蓄力条旁边会显示一个闪烁着的瓶手道图标,该图标说明了这一发射击会使敌方目标浑身覆盖着瓶手道尿瓶的效果,效果持续时间是 2 秒到 5 秒,这取决于蓄力的时长。在开镜时,悉尼沉睡者能够扑灭队友身上的火焰。悉尼沉睡者有增加 25% 蓄能速度的属性,这意味着相比于狙击步枪 3.3 秒的充能时间,悉尼沉睡者开镜后至满蓄力只需要 2.8 秒。
当悉尼沉睡者在开镜状态下爆头时,受害者会受到迷你爆击伤害,并且若玩家装备了瓶手道,瓶手道的剩余冷却时间会减少 1 秒。
这个武器对于打得准的狙击手而言,主要缺点就是无法利用爆头来进行爆击,因此更加侧重通过助攻来解决关键目标。然而,这也意味着狙击手需要的精准度更低,并且利用瓶手道尿瓶效果,可以让你的队友更容易解决目标。
悉尼沉睡者的杀敌图标是由 MasterOfOrigami 贡献的。
目录
伤害和作用时间
伤害和作用时间 | ||
---|---|---|
射击类型 | 即时命中判定 | |
伤害类型 | 子弹 | |
属于远程还是属于近战? | 远程 | |
效果 | 瓶手道 | |
伤害 | ||
基础伤害 | 100% | 0%: 50100%: 150
|
爆击 | 0%: 150100%: 450
| |
迷你爆击 | 0%: 68100%: 203
| |
作用时间 | ||
攻击间隔 | 1.5 秒 | |
效果持续用时间 | 0%: 2 秒100%: 5 秒
| |
最大充能所需时间 | 2.8 秒 | |
开镜充能延迟 | 1.3 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
物品套装
鳄鱼猎手 | |
---|---|
额外特殊能力 |
被你杀死的敌人留下一个墓碑 |
演示视频
合成
合成蓝图
猎人短弓 | 再生金属 | 悉尼沉睡者 | ||
+ | = |
兵种标志 - 狙击手 | 配置槽标志 - 主武器 | 残留金属 | 可能的结果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作为合成的材料之一
再生金属 | 正义野牛 | 悉尼沉睡者 | 鬼械神狙 | |||
+ | + | = |
再生金属 | 悉尼沉睡者 | 苏格兰长剑 | 市场还价者 | |||
+ | + | = |
精炼金属 | 鳄鱼猎手套装武器 | 老鳄鱼的龅牙 | ||
x4 | + | = |
奇异属性
奇异品质信息 | |
---|---|
疏若陌路 悉尼沉睡者 只有首要计数值才会影响奇异等级级别。
|
相关成就
一般成就
|
火焰兵
|
狙击手
|
|
间谍
|
更新历史
- 新增悉尼沉睡者到游戏中。
- 悉尼沉睡者再也无法穿透目标了。
- 悉尼沉睡者再也无法出现随机暴击了。
- [未记载] 悉尼沉睡者被添加到老鳄鱼的龅牙的合成蓝图中。
- 悉尼沉睡者获得了独有的杀敌图标。
- 修复玩家在服务器使用物品白名单限制玩家武器时依然可以在竞技服务器中获得套装效果的问题。
- [未记载] 修复玩家在中世纪模式中无法使用套装武器却依然可以获得套装效果的问题。
- 悉尼沉睡者的充能速度增加了 25%。
- [未记载] 现在“蓄能速度 +25%”这个属性在背包中被指示为正面属性(蓝色)。以前它被指示为负面属性(红色)。
- 将悉尼沉睡者添加到市场还价者的合成蓝图中。
- 新增悉尼沉睡者满充能时的铃声。
- 可以在高级进阶设置中切换。
- [未记载] 添加了奇异品质。
- 修复步枪无法损坏粘性炸弹的问题。
- 修复悉尼沉睡者的效果无法正确抵御斩首式爆头的问题。
- 修复可以使用悉尼沉睡者对无敌的目标附上瓶手道效果的问题。
2015年7月2日补丁 #1(枪魂更新)
- 属性更改:
- 现在只要开镜就能对敌人附加瓶手道效果,效果持续时间取决于蓄力时间(2 到 8 秒)。
- 属性更改:
- 当满充能时或爆头时,会对附近的敌人覆盖瓶手道尿瓶效果。
- 开镜射击现在可以给队友灭火。
- 奇异部件:友方灭火数部件现在可以安装到奇异悉尼沉睡者步枪上了。
2018年3月28日补丁 #1
- 属性更改:
- 满充能的身体部位射击和爆头不再能让目标周围的玩家被瓶手道浇灌了。
- 减少击中敌人的瓶手道效果时长,由 2 至 8 秒更改为 2 至 5 秒。
- 添加:“尿意袭来:开镜爆头时迷你爆击,并缩短瓶手道的剩余冷却时间 1 秒”。
2022年9月26日补丁 #1
- 修复了悉尼沉睡者缺失的蓝队材质。
未使用内容
- 这个武器有一个未使用的飞镖模型。
漏洞
- 使用悉尼沉睡者不开镜射击可以为着火的队友灭火。
- 属性不能爆头被错误地列出,实际上悉尼沉睡者可以利用爆头产生迷你爆击。
- 在曼恩 vs. 机器中,若玩家对悉尼沉睡者进行“爆头爆炸升级”后,该武器就会对击中目标及其周围的机器人(不管其是否有ÜberCharge效果)[1]
画廊
参考内容
参见
|