Difference between revisions of "Vita-Saw/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Предыдущие изменения)
 
(114 intermediate revisions by 70 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Спаситель}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name             = Спаситель
+
| name               = Вита-пила
| type             = weapon
+
| type               = weapon
| team-colors     = yes
+
| view1name          = КРС
| skin-image-red   = RED Überneedle.png
+
| view2name          = СИН
| skin-image-blu   = BLU Überneedle.png
+
| team-colors       = yes
| used-by         = [[Medic|Медиком]]
+
| skin-image-red     = RED Überneedle.png
| slot             = melee
+
| skin-image-blu     = BLU Überneedle.png
| contributed-by   = Pie_Tony, Daimao, IdleTard
+
| used-by           = [[Medic/ru|Медиком]]
| released         = [[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]]
+
| slot               = melee
| availability    = Выпадение, Ковка, [[Mann Co. Supply Crate/ru|Ящик (#1)]]
+
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561197982751575|152279192}}<br>{{Backpack Item Link|76561197984476370|152279749}}
| ammo-loaded     = N/A
+
| released           = {{Patch name|9|30|2010}}<br />({{update link|Mann-Conomy Update}})
| ammo-carried     = N/A
+
| availability      = {{avail|drop|craft|crate1|collectors}}
| loadout         = yes
+
| marketable        = yes
   | level         = Медицинская пила 5-го уровня
+
| numbered          = no
   | att-1-positive = При смерти восстанавливается до 20% убер-заряда.
+
| ammo-loaded       = N/A
   | att-2-negative = Максимальный уровень здоровья: -10 ед.
+
| ammo-carried       = N/A
 +
| loadout           = yes
 +
   | item-kind        = {{item kind|Bonesaw}}
 +
  | item-level       = 5
 +
  | item-description = {{item description|Vita-Saw}}
 +
   | att-1-positive   = {{attribute|UberchargeSavedOnHit}}
 +
   | att-2-negative   = {{attribute|MaxHealth_Negative|-10}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Медик'''|Я лечил человека, который тебя убьёт.|sound=Medic_taunts06_rus.wav}}
+
{{Quotation|'''Медик'''|Что, больно? '''Извиняюсь'''!|sound=Medic_specialcompleted01_ru.wav}}
  
'''Спаситель''' — это разблокируемое оружие [[melee/ru|ближнего боя]] для [[Medic/ru|Медика]]. Выглядит как ржавая ручка насоса с длинной иглой, под которой расположен нож, заполняемый жидкостью из бачка сверху.  
+
'''Вита-пила''' — это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] [[melee/ru|оружие ближнего боя]] для [[Medic/ru|медика]]. Выглядит, как ржавая ручка бензинового насоса с длинной иглой, под которой расположен окровавленный нож с контейнером, заполненным [[Jiggle bones/ru|подвижной]] [[Self-illumination/ru|светящейся]] жидкостью цвета команды и присоединённым к основной части оружия. На ноже можно различить череп с костями и восемь отметок, вырезанные на боковой стороне.
  
При использовании Спасителя, максимальный уровень здоровья уменьшается на 10 ед. Он также помогает Медику сохранить до 20 % убер-заряда. К примеру, смерть с 12% заряда приведет к восстановлению 12% заряда при возрождении, в то время как смерть с зарядом превышающим 20% (к примеру 45% или полный Убер-заряд) вернет максимально 20%. Сохранение произойдет даже если Убер-заряд был включен, в том случае если он не опустится ниже 20%. Накопленный заряд сохранится если игрок сменит команду, но пропадет при смене класса. Спаситель сохраняет заряд после смерти, но, тем не менее, Медик может использовать другое оружие ближнего боя при накоплении Убер-заряда, или даже сменить оружие во время воскрешения. Если во время смерти Медика Спаситель был экипирован, и класс не был сменен, Медик возродится с накопленным процентом Убер-заряда (с максимальным лимитом в 20%). Убер-заряд всегда теряется при окончании раунда.
+
При использовании Вита-пилы, максимальный уровень здоровья уменьшается на 10 ед., то есть у игрока остается всего 140 HP. C другой стороны, предмет даёт медику уникальную возможность при ударе собирать органы противников сохраняя до 60% [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] при [[Respawn/ru|возрождении]]. Каждый удар по противнику «собирает» его органы прибавляя 15% убер-заряда за каждый, при максимуме в 60%, после чего дополнительные удары не изменяют полученную сумму.
  
Как и у Убер-пилы, емкость будет заполняться жидкостью цвета команды с накоплением Убер-заряда и опустошаться при его активации.
+
Если игрок убьёт [[Demoman/ru|подрывника]] использующего {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} или {{item link|Nessie's Nine Iron}}, [[Soldier/ru|солдата]] с [[Air Strike/ru|Авиаударом]], [[Sniper/ru|снайпера]] с [[Bazaar Bargain/ru|Базарной безделушкой]] или медика, владеющего Вита-пилой, то он получит количество органов, соответствующее количеству накопленных убийств или органов врага.
  
== Урон ==
+
Накопленные органы сохранятся если игрок сменит команду, но пропадут при смене класса. Если во время смерти медика Вита-пила была экипирована, и класс не был сменён, медик возродится с накопленным процентом убер-заряда (с максимальным лимитом в 60%). После смерти медик может изменить свою экипировку и сохранить убер-заряд если он умер с Вита-пилой. Органы всегда теряются после окончания раунда.
* Вблизи: 65 (59—72)
 
* Мини-крит: 80
 
* [[Critical hit/ru|Критический удар]]: 195
 
* Средний урон в секунду: 81,25
 
  
== Время ==
+
Как и у [[Übersaw/ru|Убер-пилы]], ёмкость будет заполняться жидкостью цвета команды с накоплением убер-заряда и опустошаться при его активации.
* Интервал между ударами: 0,8
 
Время в секундах. Время является приблизительным и определяется тестированием сообщества.
 
  
== Чертежи ==
+
Иконка убийства для Вита-пилы была создана {{Steamid|76561197976113694}}.
 +
 
 +
== Урон и время ==
 +
{{Damage table
 +
| identical          = {{item link|Bonesaw}}
 +
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 +
 
 +
| damage            = yes
 +
|  base              = 65
 +
|  crit              = 195
 +
|  minicrit          = 88
 +
 
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0,8 сек
 +
}}
 +
 
 +
== Здоровье ==
 +
{{Main|Здоровье}}
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|medic=yes}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Ковка ==
 +
{{See also|Ковка}}
 +
 
 +
=== Чертёж ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Ubersaw
+
| ingredient-1 = Übersaw
| ingredient-1-local = Убер-пила
+
| ingredient-2 = Scrap Metal
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
+
|ingredient-2-amount = 2
| ingredient-2-local = Восстановленный металл
 
 
| result = Vita-Saw
 
| result = Vita-Saw
| result-local = Спаситель
 
 
}}
 
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Medic Melee}}
 +
 +
=== Как компонент при ковке ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Vita-Saw
 +
| ingredient-2 = Scrap Metal
 +
| result = Amputator
 +
}}
 +
 +
== Связанные достижения ==
 +
=== {{class link|Medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Medic|FYI I am a Medic}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Peer Review}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Medic|Sawbones}}
 +
}}
 +
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* Этот предмет добавлен в игру.
 +
 +
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлен чертёж ковки.
 +
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
* Вита-пила теперь имеет изначальную насмешку Убер-пилы.<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=06jnZeQCTvc Видео с YouTube]</ref>
 +
 +
'''{{Patch name|12|2|2010}}'''
 +
* Модель была исправлена, что позволило добиться ровного и чистого внешнего вида, в отличии от предыдущего «расплавленного» вида.
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Предмет был добавлен в чертёж [[Amputator/ru|Ампутатора]].
 +
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* У Вита-пилы появилась собственная иконка убийства.
 +
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой Вита-пила не разрушала [[Stickybomb Launcher/ru|дистанционно детонируемые бомбы]] (бомбы-липучки).
 +
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Чертёж ковки Вита-пилы изменён с «[[Reclaimed Metal/ru|Восстановленный металл]] + Убер-пила» на «2 [[Scrap Metal/ru|металлолома]] + Убер-пила».
 +
* {{Undocumented}} Чертеж ковки Ампутатора изменен с «Восстановленный металл + Вита-пила» на «2 металлолома + Вита-пила».
 +
 +
'''{{Patch name|6|10|2011}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой Вита-пила не отображала количество убер-заряда.
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]]
 +
 +
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой Вита-пила не давала убер-заряд после смерти.
 +
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Изменены атрибуты:
 +
** Добавлена концепция сбора органов. Каждый удар собирает орган жертвы. Даёт 15% убер-заряда за каждый собранный орган при возрождении. Эффект прекращается после сбора 60%.
 +
 +
'''{{Patch name|11|1|2017}}'''
 +
* {{Undocumented}} Обновлено описание Вита-пилы.
 +
 +
'''{{Patch name|12|13|2017}}'''
 +
* Обновлена Вита-пила, теперь жертвы создают случайные внутренние органы при попадании.
 +
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Исправлена возможность сбора органов с помощью Вита-пилы во время перемирия.
 +
}}
 +
 +
== Ошибки ==
 +
* Дисплей «Органы» перекрывается дисплеем улучшения «Заряд» в режиме [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]].
 +
* Из-за компенсации задержки счётчик «Органы» может отображать неправильное количество органов.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=YP0suB3Q6pQ Ошибка с счётчиком органов]</ref>
 +
* Стрельба из любого основного оружия, а затем переключение на Вита-пилу до попадания снаряда во врага, заставит орган появиться из него, когда снаряд попадёт в него. Это просто визуально и не идёт к подсчёту органов.
  
==Факты==
+
== Факты ==
[[File:Bioshock Needle.png|thumb|150px|right|Шприц из игры Bioshock]]
+
[[File:Bioshock Needle.png|thumb|150px|right|Шприц из игры ''Bioshock'']]
* Первоначально Спаситель был создан группой людей (Pie_Tony, Daimao и IdleTard) в качестве замены [[Übersaw/ru|Убер-пилы]], из-за чего имеет сходство с ней.
+
* Было объявлено, что у будет атрибут '''Позволяет видеть здоровье врага'''. Этого не произошло, и неверная информация была удалена из официального примечания к выпуску. Позже эта характеристика будет представлена в другом оружии ближнего боя медика — {{item link|Solemn Vow}}.
* Спаситель очень сильно напоминает большой шприц, которым орудовали Маленькие сестрички в видеоигре ''[[Wikipedia:ru:BioShock|BioShock]]''. Оригинальное название, в свою очередь, намекает на Вита-камеры, помещения, в которых можно было возрождаться после смерти в исходной игре.
+
* Вита-пила сильно напоминает инструмент для сбора АДАМа из серии игр ''[[w:ru:Bioshock|BioShock]]''.
* Valve связалась с 2K и попросила разрешение на использование данного предмета в игре, так как он очень напоминает инструмент для сбора АДАМа, которым пользовались Маленькие сестрички (принцип действия и эффект, кстати, тоже схожий).  
+
<!-- (Необходим источник) * Из-за большой схожести с инструментом для сбора АДАМа, которым пользовались Маленькие сестрички в серии игр ''[[w:ru:Bioshock|BioShock]]'' (см. картинку справа), Valve связались с 2K Games, и попросила разрешение на использование данного предмета в игре.
* На пиле (нижняя часть Спасителя) выгравирован череп с костями и 8 палочек.
+
** Связь с ''BioShock'' также прослеживается и в имени предмета, которое является отсылкой к Вита-камерам (Vita-Chambers) из ''Bioshock''. Вита-пила и Вита-камеры схожи по своим функициям. В ''BioShock'', Вита-камера возрождает игрока с определённым количеством единиц здоровья и EVE — это энергия для использования специальных навыков. Схоже, Вита-пила восстанавливает определённое количество убер-заряда игрока после его возрождения.
* Этот предмет может быть продолжением шутки о том, что Медик является своего рода Маленькой сестричкой, а Пулемётчик — Большим папочкой. К тому же со Спасителем в руках персонаж становится несколько более зависимым от партнёра, как и было в Bioshock'е.
+
** В связи с защитой авторских прав, этот предмет не продаётся в [[Mann Co. Store|Магазине Манн Ко]].-->
* Жидкость в шприце подвижная, не как в Убер-Пиле, а скорее как в [[Jarate/ru|Банкате]].
+
* В профессиональных играх Вита-пила запрещена.
* Дизайн являет собой нечто среднее между Убер-пилой, Шприцемётом и шприцом из бета-версии Team Fortress 2.
 
* Если Медик погибнет во время действия убер-заряда, после возрождения заряд восстановится до 19 %, но случится это в том случае, если он не истратил его полностью в прошлой жизни.
 
* Количество убер-заряда не изменится даже если сменить команду. Смена класса, однако, удалит весь накопленный заряд.
 
* Жидкость в шприце показывает сколько у вас есть Убер-заряда. Во время действия неуязвимости жидкость в шприце постепенно опускается.
 
  
 
==Галерея==
 
==Галерея==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Vita-Saw 1st person red cropped.png|Урезанный вид красного Медика от 1-го лица.
+
File:Vita-Saw 1st person red.png|Вид от первого лица для [[RED/ru|Красной]] команды.
File:Vita-Saw 1st person blu cropped.png|Урезанный вид синего Медика от 1-го лица.
+
File:Vita-Saw 1st person blu.png|Вид от первого лица для [[BLU/ru|Синей]] команды.
 +
File:Steamworkshop_tf2_vita-saw_thumb.jpg|Превью Вита-пилы в Steam Workshop.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==См. также==
 
==См. также==
*[[Bonesaw/ru|Медицинская пила]]
+
*[[Medic strategy/ru#Вита-пила|Стратегии медика с Вита-пилой]]
*[[Übersaw/ru|Убер-пила]]
+
 
 +
==Примечания==
 +
<references/>
 +
 
 +
{{MannConomyNav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Medic Nav}}
  
{{Allweapons Nav/ru}}
+
[[Category:Jiggleboned/ru]]
{{MannConomyNav/ru}}
+
[[Category:Self-illuminated/ru]]
{{Medic Nav/ru}}
 

Latest revision as of 12:20, 28 April 2024

«
Что, больно? Извиняюсь!
Медик
»

Вита-пила — это созданное сообществом оружие ближнего боя для медика. Выглядит, как ржавая ручка бензинового насоса с длинной иглой, под которой расположен окровавленный нож с контейнером, заполненным подвижной светящейся жидкостью цвета команды и присоединённым к основной части оружия. На ноже можно различить череп с костями и восемь отметок, вырезанные на боковой стороне.

При использовании Вита-пилы, максимальный уровень здоровья уменьшается на 10 ед., то есть у игрока остается всего 140 HP. C другой стороны, предмет даёт медику уникальную возможность при ударе собирать органы противников сохраняя до 60% убер-заряда при возрождении. Каждый удар по противнику «собирает» его органы прибавляя 15% убер-заряда за каждый, при максимуме в 60%, после чего дополнительные удары не изменяют полученную сумму.

Если игрок убьёт подрывника использующего Одноглазый горец, Секира Пешего всадника без головы или Железная девятка Несси, солдата с Авиаударом, снайпера с Базарной безделушкой или медика, владеющего Вита-пилой, то он получит количество органов, соответствующее количеству накопленных убийств или органов врага.

Накопленные органы сохранятся если игрок сменит команду, но пропадут при смене класса. Если во время смерти медика Вита-пила была экипирована, и класс не был сменён, медик возродится с накопленным процентом убер-заряда (с максимальным лимитом в 60%). После смерти медик может изменить свою экипировку и сохранить убер-заряд если он умер с Вита-пилой. Органы всегда теряются после окончания раунда.

Как и у Убер-пилы, ёмкость будет заполняться жидкостью цвета команды с накоплением убер-заряда и опустошаться при его активации.

Иконка убийства для Вита-пилы была создана Psyke .

Урон и время

См. также: Урон
Идентично оружию: Медицинская пила
Урон и время
Тип урона Ближний бой
Ближний или дальний бой? Ближний бой
Урон
Стандартный 100% 65
Крит 195
Мини-крит 88
Время
Интервал между атаками 0,8 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Здоровье

Основная статья: Здоровье
Класс Здоровье При сверхлечении При сверхлечении (Быстроправ)
Leaderboard class medic.png Медик 150 225 189
Если взята Вита-пила 140 210 176

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертёж

Убер-пила Металлолом Вита-пила
Item icon Ubersaw.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Vita-Saw.png
Жетон класса — Медик Жетон слота — Ближний бой Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ubersaw.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Amputator.png Item icon Solemn Vow.png
Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Как компонент при ковке

Вита-пила Металлолом Ампутатор
Item icon Vita-Saw.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Amputator.png

Связанные достижения

Leaderboard class medic.png Медик

Между прочим, я — медик
Между прочим, я — медик
Убейте пилой вражеского шпиона, который зовёт медика.


Экспертная оценка
Экспертная оценка
Убейте 10 медиков вашей медицинской пилой.
Косторез
Косторез
Ударьте врагов вашей медицинской пилой 5 раз подряд, не умирая и не промахиваясь.

Предыдущие изменения

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)
  • Этот предмет добавлен в игру.

Обновление от 6 октября 2010

  • [Недокументированное] Добавлен чертёж ковки.

Обновление от 19 ноября 2010

  • Вита-пила теперь имеет изначальную насмешку Убер-пилы.[1]

Обновление от 2 декабря 2010

  • Модель была исправлена, что позволило добиться ровного и чистого внешнего вида, в отличии от предыдущего «расплавленного» вида.

Обновление от 21 декабря 2010

  • [Недокументированное] Предмет был добавлен в чертёж Ампутатора.

Обновление от 7 января 2011

  • У Вита-пилы появилась собственная иконка убийства.

Обновление от 14 февраля 2011

Обновление от 15 марта 2011

  • [Недокументированное] Чертёж ковки Вита-пилы изменён с «Восстановленный металл + Убер-пила» на «2 металлолома + Убер-пила».
  • [Недокументированное] Чертеж ковки Ампутатора изменен с «Восстановленный металл + Вита-пила» на «2 металлолома + Вита-пила».

Обновление от 10 июня 2011

  • Исправлена ошибка, при которой Вита-пила не отображала количество убер-заряда.

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 3 июля 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой Вита-пила не давала убер-заряд после смерти.

Обновление от 20 октября 2017 #1 (Обновление «Пламенные джунгли»)

  • Изменены атрибуты:
    • Добавлена концепция сбора органов. Каждый удар собирает орган жертвы. Даёт 15% убер-заряда за каждый собранный орган при возрождении. Эффект прекращается после сбора 60%.

Обновление от 1 ноября 2017

  • [Недокументированное] Обновлено описание Вита-пилы.

Обновление от 13 декабря 2017

  • Обновлена Вита-пила, теперь жертвы создают случайные внутренние органы при попадании.

Обновление от 28 марта 2018 #1

  • Исправлена возможность сбора органов с помощью Вита-пилы во время перемирия.

Ошибки

  • Дисплей «Органы» перекрывается дисплеем улучшения «Заряд» в режиме Манн против машин.
  • Из-за компенсации задержки счётчик «Органы» может отображать неправильное количество органов.[2]
  • Стрельба из любого основного оружия, а затем переключение на Вита-пилу до попадания снаряда во врага, заставит орган появиться из него, когда снаряд попадёт в него. Это просто визуально и не идёт к подсчёту органов.

Факты

Шприц из игры Bioshock
  • Было объявлено, что у будет атрибут Позволяет видеть здоровье врага. Этого не произошло, и неверная информация была удалена из официального примечания к выпуску. Позже эта характеристика будет представлена в другом оружии ближнего боя медика — Священная клятва.
  • Вита-пила сильно напоминает инструмент для сбора АДАМа из серии игр BioShock.
  • В профессиональных играх Вита-пила запрещена.

Галерея

См. также

Примечания