Difference between revisions of "Cow Mangler 5000/zh-hant"
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| att-2-positive = 次要攻擊:發射出蓄氣光雷進行攻擊,對敵人有小爆擊傷害,使他們著火,還可癱瘓建築物 4 秒 | | att-2-positive = 次要攻擊:發射出蓄氣光雷進行攻擊,對敵人有小爆擊傷害,使他們著火,還可癱瘓建築物 4 秒 | ||
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'''要牛命5000(Cow Mangler 5000)'''是專屬於[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]的主要武器。它是一把發射光雷,多處塗上團隊顏色的高科技火箭炮。 | '''要牛命5000(Cow Mangler 5000)'''是專屬於[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]的主要武器。它是一把發射光雷,多處塗上團隊顏色的高科技火箭炮。 | ||
− | 這武器的彈藥攜帶量是無限的,不過彈膛中跟[[Rocket Launcher/zh-hant|火箭發射器]]一樣最多只能放入四發光雷,一般攻擊力比火箭稍低,對[[Buildings/zh-hant|建築物]]的傷害值比火箭還低 80% | + | 這武器的彈藥攜帶量是無限的,不過彈膛中跟[[Rocket Launcher/zh-hant|火箭發射器]]一樣最多只能放入四發光雷,一般攻擊力比火箭稍低,對[[Buildings/zh-hant|建築物]]的傷害值比火箭還低 80%,這把武器亦無法發射任何的[[critical hit/zh-hant|爆擊攻擊]](即使是在[[crit boost/zh-hant|強迫爆擊]]的情況下),也只能發射出[[mini crit/zh-hant|迷你爆擊攻擊]]。不過這武器的光雷仍能夠使出[[Jumping/zh-hant|火箭跳]],而且發射出的光雷跟一般的投射物一樣,都能被敵方[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]的[[Compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]]反彈回去,即使是蓄氣攻擊也不例外。 |
跟[[Righteous Bison/zh-hant|正義狂牛]]、[[Pomson 6000/zh-hant|潘森6000]] 和[[Manmelter/zh-hant|要人命死光槍]]一樣,這把武器的彈藥攜帶量無限,但彈膛仍然有上限四發且用完後必須使用槍身的拉桿重新裝填彈藥(充電),每拉一次補充一發。當右下角的要牛命5000 能量條(其實是彈膛量)充滿時,使用者可以按下替代攻擊鍵(預設為 {{Key|MOUSE2}})進行蓄氣,蓄氣需要大約 2 秒的時間來進行,並且蓄氣時使用者的速度會降低至與轉槍中的重裝兵相同速度,大約是從 80% 降至 27%。2 秒後蓄氣的光雷就會發射出去,可以造成敵方受到[[mini-crit/zh-hant|小爆擊]]傷害,並癱瘓敵方的[[building/zh-hant|建築物]] 4 秒鐘,且會使爆炸範圍中的敵人或是自己著火,還能使我方狙擊手的獵人長弓弓箭點燃。著火的持續時間跟火焰兵的[[Flamethrower/zh-hant|火焰噴射器]]相同。蓄氣攻擊一次就會將右下方的能量全部耗盡。 | 跟[[Righteous Bison/zh-hant|正義狂牛]]、[[Pomson 6000/zh-hant|潘森6000]] 和[[Manmelter/zh-hant|要人命死光槍]]一樣,這把武器的彈藥攜帶量無限,但彈膛仍然有上限四發且用完後必須使用槍身的拉桿重新裝填彈藥(充電),每拉一次補充一發。當右下角的要牛命5000 能量條(其實是彈膛量)充滿時,使用者可以按下替代攻擊鍵(預設為 {{Key|MOUSE2}})進行蓄氣,蓄氣需要大約 2 秒的時間來進行,並且蓄氣時使用者的速度會降低至與轉槍中的重裝兵相同速度,大約是從 80% 降至 27%。2 秒後蓄氣的光雷就會發射出去,可以造成敵方受到[[mini-crit/zh-hant|小爆擊]]傷害,並癱瘓敵方的[[building/zh-hant|建築物]] 4 秒鐘,且會使爆炸範圍中的敵人或是自己著火,還能使我方狙擊手的獵人長弓弓箭點燃。著火的持續時間跟火焰兵的[[Flamethrower/zh-hant|火焰噴射器]]相同。蓄氣攻擊一次就會將右下方的能量全部耗盡。 | ||
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'''{{Patch name|7|20|2011}}''' ({{update link|Dr. Grordbort's Victory Pack Update}}) | '''{{Patch name|7|20|2011}}''' ({{update link|Dr. Grordbort's Victory Pack Update}}) | ||
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'''{{Patch name|5|13|2013}}''' | '''{{Patch name|5|13|2013}}''' | ||
− | * {{undocumented}} 修正[[reflect/zh-hant|反彈]]要牛命5000 | + | * {{undocumented}} 修正[[reflect/zh-hant|反彈]]要牛命5000 的光雷攻擊會產生爆擊傷害而不是小爆擊傷害的漏洞 。 |
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'''{{Patch name|7|11|2013}}''' | '''{{Patch name|7|11|2013}}''' | ||
− | * 修正要牛命5000 在 DirectX8 | + | * 修正要牛命5000 在 DirectX8 運行下,粒子效果會消失不見的漏洞。 |
'''{{Patch name|11|12|2013}}''' | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 新增了[[Collector's/zh-hant|珍藏]]屬性。 |
'''{{Patch name|7|3|2015}}''' | '''{{Patch name|7|3|2015}}''' | ||
− | * | + | * 修正掉在地上的能量型武器在撿起後無法開火的漏洞。 |
'''{{Patch name|5|31|2016}}''' | '''{{Patch name|5|31|2016}}''' | ||
− | * 修正當使用 {{cvar|cl_autoreload}} | + | * 修正當使用 {{cvar|cl_autoreload}} 時能量型武器沒辦法重新裝彈的漏洞。 |
'''{{Patch name|7|28|2016}}''' | '''{{Patch name|7|28|2016}}''' | ||
Line 166: | Line 169: | ||
'''{{Patch name|9|14|2016}}''' | '''{{Patch name|9|14|2016}}''' | ||
− | * 修正要牛命5000 | + | * 修正要牛命5000 的攻擊可以傷到門後方敵人的漏洞。 |
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+ | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
+ | * 設定變更: | ||
+ | ** 移除了無法爆擊加成。 | ||
+ | ** 獲得的爆擊將會轉化為小爆擊。 | ||
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+ | '''{{Patch name|10|24|2017}}''' | ||
+ | * 修正了要牛命5000 的餘火時間。 | ||
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+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * 修正了要牛命5000 的充能攻擊餘火只會只會維持 6 秒(而非 10 秒)。 | ||
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+ | '''{{Patch name|7|25|2019}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} 現在要牛命5000 的充能攻擊能夠破壞敵對的黏性炸彈。 | ||
}} | }} | ||
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== 畫廊 == | == 畫廊 == | ||
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+ | File:BLU Cow Mangler 5000.png| | ||
File:Cow Mangler 5000 1st person RED.png|紅隊第一人稱視角 | File:Cow Mangler 5000 1st person RED.png|紅隊第一人稱視角 | ||
File:Cow Mangler 5000 1st person BLU.png|藍隊第一人稱視角 | File:Cow Mangler 5000 1st person BLU.png|藍隊第一人稱視角 | ||
File:RED Cow Mangler 5000 Beam.png|舊版紅隊光雷 | File:RED Cow Mangler 5000 Beam.png|舊版紅隊光雷 | ||
File:BLU Cow Mangler 5000 Beam.png|舊版藍隊光雷 | File:BLU Cow Mangler 5000 Beam.png|舊版藍隊光雷 | ||
+ | File:Old RED Cow Mangler 5000 Beam.png| | ||
+ | File:Old BLU Cow Mangler 5000 Beam.png| | ||
+ | File:Cow Mangler 5000 early particle effect concept.jpg| | ||
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Latest revision as of 15:28, 4 March 2024
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“ | 要牛命絕對是一把致命的武器,因為它能夠用量子光雷分解掉牛隻、羊群、人類、甚至是爆破兵!
— 要牛命5000宣傳文
|
” |
要牛命5000(Cow Mangler 5000)是專屬於火箭兵的主要武器。它是一把發射光雷,多處塗上團隊顏色的高科技火箭炮。
這武器的彈藥攜帶量是無限的,不過彈膛中跟火箭發射器一樣最多只能放入四發光雷,一般攻擊力比火箭稍低,對建築物的傷害值比火箭還低 80%,這把武器亦無法發射任何的爆擊攻擊(即使是在強迫爆擊的情況下),也只能發射出迷你爆擊攻擊。不過這武器的光雷仍能夠使出火箭跳,而且發射出的光雷跟一般的投射物一樣,都能被敵方火焰兵的壓縮氣爆反彈回去,即使是蓄氣攻擊也不例外。
跟正義狂牛、潘森6000 和要人命死光槍一樣,這把武器的彈藥攜帶量無限,但彈膛仍然有上限四發且用完後必須使用槍身的拉桿重新裝填彈藥(充電),每拉一次補充一發。當右下角的要牛命5000 能量條(其實是彈膛量)充滿時,使用者可以按下替代攻擊鍵(預設為 MOUSE2)進行蓄氣,蓄氣需要大約 2 秒的時間來進行,並且蓄氣時使用者的速度會降低至與轉槍中的重裝兵相同速度,大約是從 80% 降至 27%。2 秒後蓄氣的光雷就會發射出去,可以造成敵方受到小爆擊傷害,並癱瘓敵方的建築物 4 秒鐘,且會使爆炸範圍中的敵人或是自己著火,還能使我方狙擊手的獵人長弓弓箭點燃。著火的持續時間跟火焰兵的火焰噴射器相同。蓄氣攻擊一次就會將右下方的能量全部耗盡。
這把武器在任何情況下都無法接受爆擊製造者或獲勝羞辱時的爆擊加成,只有被爆擊火焰發射器反射回來,或者是攻擊擊暈的魔拉斯莫斯時,光雷才可能有爆擊攻擊。
當成功殺掉一個敵人時,對方會有一種獨特的動畫效果:全身變黑然後浮起來,最後在半空中慢慢地蒸發掉,同時還有依照團隊顏色的火焰在他們正被分解的身體上燃燒。就跟背刺和爆頭一樣,被這武器殺掉的敵人有 25% 的機率會產生特殊的死亡動畫。如果是被蓄氣攻擊殺死的話,那麼敵人會 被炸得四分五裂,然後隨處四散飛出的屍塊會各別產生蒸發的效果。
內容
[hide]傷害與動作時間
[合併]傷害與作用時間 | ||
---|---|---|
子彈類型 | 投射物 | |
傷害類型 | 爆裂物 | |
遠程或近戰傷害 | 遠程 | |
傷害 | ||
最大傷害 | 125% | 112 |
基本傷害 | 100% | 對玩家: 90對建築: 18
|
最小傷害 | 53% | 48 |
近距離 | 105-112 | |
中距離 | 50-90 | |
遠距離 | 24-84 | |
爆擊 | 270 | |
小爆擊 | 122-151 | |
餘火 | 4 / 次 共 48 點傷害 | |
餘火(小爆擊) | 5 / 次 共 60 點傷害 | |
波擊傷害 | ||
最小波擊傷害 | 50% | 9.1 呎 |
自我傷害 | 27-89 | |
火箭跳自我傷害 | 27-46 | |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 0.8 秒 | |
裝填(第一發) | 0.92 秒 | |
裝填(第一發以後) | 0.8 秒 | |
餘火持續 | 6 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
套裝
葛保諾博士勝利裝備 | |
---|---|
額外特殊能力 |
沒有額外特殊能力 |
示範影片
合成系統
藍圖
回收金屬 | 黑盒子 | 要牛命5000 | ||
+ | = |
兵種標誌 - Soldier | 空位標誌 - 主要 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作為合成的材料之一
要牛命5000 | 精鍊金屬 | 可能的結果 | ||||||||||||||||||
+ | x4 | = |
|
相關成就
火箭兵
|
|
火焰兵
|
狙擊手
|
相關更新
- 將要牛命5000 新增至遊戲中。
- [未記載] 更新要牛命5000 的殺人圖示。
- 更新要牛命5000 的粒子效果。
2011年10月14日 [物品綱要更新]
- 要牛命5000 不能夠再被自由上色了。
- 更新要牛命5000 的各種效果。
- [未記載] 修正反彈要牛命5000 的光雷攻擊會產生爆擊傷害而不是小爆擊傷害的漏洞 。
- 減少彈膛彈藥量(從 5 發減為 4 發)。
- 移除傷害值 -10% 的負面效果。
- 移除裝彈速度 -5% 的負面效果。
- 將「會使敵人著火」這段功能敘述補上。
- 全新的粒子效果和音效。
- 修正要牛命5000 在 DirectX8 運行下,粒子效果會消失不見的漏洞。
- [未記載] 新增了珍藏屬性。
- 修正掉在地上的能量型武器在撿起後無法開火的漏洞。
- 修正當使用
cl_autoreload
時能量型武器沒辦法重新裝彈的漏洞。
- 稍微調快要牛命5000 的裝彈動畫速度,以符合原廠火箭發射器的裝彈速度。
- 修正一個和要牛命5000 的裝彈速度有關的錯誤。
- 修正要牛命5000 的攻擊可以傷到門後方敵人的漏洞。
- 設定變更:
- 移除了無法爆擊加成。
- 獲得的爆擊將會轉化為小爆擊。
- 修正了要牛命5000 的餘火時間。
2018年3月28日更新 #1
- 修正了要牛命5000 的充能攻擊餘火只會只會維持 6 秒(而非 10 秒)。
- [未記載] 現在要牛命5000 的充能攻擊能夠破壞敵對的黏性炸彈。
相關細節
畫廊
參見
|
[展開]武器 |
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