Difference between revisions of "Natascha/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Buggar)
 
(23 intermediate revisions by 14 users not shown)
Line 2: Line 2:
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Natascha.png
 
| image            = Natascha.png
| used-by          = [[Heavy]]
+
| 3d-image-1      = Natascha
 +
| 3d-image-2      = Natascha Festive
 +
| 3d-button-1      = default
 +
| 3d-button-2      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Standard
 +
| 3d-viewname-2    = Pyntad
 +
| used-by          = [[Heavy/sv|Tung Artillerist]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| availability    = Unlock, Drop, Craft, Purchase
+
| released        = {{Patch name|8|19|2008}}<br>({{update link|Heavy Update}})
 +
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate21-strange|collectors|crate103-strange}}
 +
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 200
 
| ammo-loaded      = 200
 
| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
| reload          = No Reload
+
| reload          = Ingen omladdning
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Level 5 Minigun
+
   | loadout-prefix = none
   | att-1-positive = On Hit: 100% chance to slow target
+
  | prefix        = none
   | att-2-negative = -25% damage done
+
  | item-kind      = {{item kind|Minigun}}
 +
  | item-level     = 5
 +
   | att-1-positive = Vid Träff: 100% chans att sakta ner måltavla
 +
   | att-2-positive = -20% skademotstånd när uppsnurrad och mindre än 50% hälsa
 +
  | att-3-negative = -25% mindre skada
 +
  | att-4-negative = 30% långsammare snurrtid
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Heavy''' on Natascha|All will fear my giant new gun.|sound=Heavy_specialweapon04_All_will_fear_my_giant_new_gun.wav}}
 
  
'''Natascha''' är ett upplåsbart [[primary/sv|primär]] vapen för [[Heavy/sv|Tung Artilleristen]]. Lik utseende vis som försummelsen [[Minigun/sv|Minigun]], har det här vapnet ett kolsvart ammunition transportör och ytterligare ett kedje bälte.
+
{{Quotation|'''{{item name|Natascha}}''' reklamtext|Sasha - Var inte avundsjuk nu}}
  
Varje kula som blir avfyrad saktar ner fienden vid träff, potentiellt läggs till så mycket att fiendens rörelse hastighet sänks till 113[[Hammer unit]]s per sekund (normal gångs hastighet cirka 300 HU per sekund). Dock, är kulorna 25% svagare än dem kulor Minigun använder. Fiender träffade av Natascha är alltså tvinade till att stanna och stridas mot han som avfyrar Natascha, medans tung artilleristen tar längre tid att ta kol på.  
+
'''{{item name|Natascha}}''' är ett upplåsbart [[Weapons/sv#heavyprimary|primärvapen]] för den [[Heavy/sv|Tunga Artilleristen]]. Likt hur standard {{item link|Minigun}} ser ut, vapnets ammunitionshållare är målad svart istället, och ett bälte av ammunition kommer ut från den, som är lagt på den högra sidan av vapnet, som matas in i röret.  
  
Det är bäst att avfyra vapnet vid mellan kort avstånd, eftersom vapnets nedsaktning inte läggs på lika bra på längre avstånd, pågrund av dess spridning. Nedsaktningen kan hindra fienden från att reterera runt hörn, för att ladda om eller få högre hälsa så att han kan göra en motattack för hämnd. Lättrörliga klasser som [[Scout/sv|Spanare]] och [[Medic/sv|Sjukvårdare]] har inte stor chans mot Natascha, vilket fiender som fäster sig vid korta sträckor som [[Pyro/sv|Pyro]] och [[Spy/sv|Spioner]]. Motsatt, är den inte lika effektiv mot klasser som använder sig av längre räckvider så som [[Sniper/sv|Kryppskyten. Natascha ger ifrån sig ett märksamt (ändå tydligt) ljud när Natascha's tunna snurrar, vilket underlättar bakhåll runt hörn.
+
Varje kula avfyrad från {{item name|Natascha}} [[Slowdown/sv|saktar ner]] fiender till farten av 113 [[Hammer unit/sv|Hammerenheter]] per sekund (runt 4.81 mph eller 7.75 km/h) i en kort stund; rörelsenackdelen som läggs efter varje kula minskas ju längre målet är. När man är uppsnurrad, vapnet get 20% skademotstånd om spelaren hälsa faller under 50% av bashälsan när man träffas. Dock, {{item name|Natascha}} har 30% långsammare snurrtid, och avfyrar kulor som gör and 25% mindre skada än de från {{item name|Minigun}}. {{item name|Natascha}}s effekt tillåter användaren att fånga rörliga fiender och hindra de att fly, med ett bytet att man gör mindre skada.
  
==Skada==
+
{{item name|Natascha}} ges automatiskt till spelare som tjänar 16 [[Heavy achievements/sv|Tung Artillerist framsteg]].
{{See also|Damage}}
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Räckvid
 
! class="header" | Skada per 1 ammo
 
! class="header" | [[Critical hit/sv|Kritisk träff]]
 
! class="header" | Skada per sekund
 
|-
 
| Point Blank
 
| 32-36
 
| 72
 
| 320-360 ([[Crit]]: 720)
 
|-
 
| Medium
 
| 3-20
 
| 18/36/54/72
 
| 30-200 ([[Crit]]: 360)
 
|-
 
| Lång| 3-6
 
| 18/36
 
| 30-60 ([[Crit]]: 180)
 
|}
 
  
* Base: 6.75 per Kula
+
Dödsikonen för {{item name|Natascha}} var bidragen av [https://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
* Max Ramp Up: 150% (10.125 skada per kula)
 
* Max Fall Off: 50% (3.375 skada per kula)
 
* Bullet Count: 4 per ammo
 
* [[Mini-Crit/sv|Mini-Crit]]: 9 per kula
 
* [[Critical hit/sv|Kritisk träff]]: 20.25 per kula
 
''Notera:'' Den kritiska träffen DPS; lång räckvid tar 1 [[Crit/sv|Kritisk]] kulträff per 1 ammo, medium räckvid tar 2 [[Crit/sv|Kritisk]] kulträff per 1 ammo, point blank räckvid tar alla 4 kulträffar per 1 ammo. Medium räckvid är definerad som huvud proviant dörren till den motsatta vägen på den övre nivån i 2Fort. Lång räckvid är definerad som bröstvärn till bröstvärn på 2Fort. Bas skada är den skada gjord vid 512 gäng före skade varians eller kulspridning. Fall av maxar ut vid 1024 gäng. Tiderna är ungefära och beslutade genom samhälls testning.  
 
  
 +
== Skada och funktionstider ==
 +
{{Damage table
 +
| type            = [[Hitscan/sv|Träffskanning]]
 +
| damagetype      = Kula
 +
| rangetype        = Långt håll
  
==Funktion Tider==
+
| damage          = yes
* Attack Interval: 0.1
+
|  base            = 6.75 / kula
* Windup Tid: 1.16
+
|  fall off        = 3.564 / kula
Tiderna är ungefära och beslutade genom samhälls testning.
+
|  ramp up        = 10.13 / kula
 +
|  point blank    = {{tooltip|32-40 / 1 ammo|81 / kritisk skada}}<br/>{{tooltip|304-380 / sekund|770 / kritisk skada}}
 +
|  medium range    = {{tooltip|5-20 / 1 ammo|20/41/61/81 / kritisk skada}}<br/>{{tooltip|48-190 / second|385 / kritisk skada}}
 +
|  long range      = {{tooltip|4-8 / 1 ammo|20/41 / kritisk skada}}<br/>{{tooltip|29-76 / second| /190 kritisk skada}}
 +
|  pellet spread  = 25
 +
|  crit            = 20.25 / kula
 +
|  minicrit        = 9-14 / kula
  
{{Weapon Demonstration|eUJAcrx8AmM}}
+
| function times  = yes
 +
|  attack interval = {{tooltip|0.105|4 kulor avfyras varenda skott}}
 +
|  windup time    = 1.16 s
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Tillverkning ==
 +
{{See also|Crafting/sv|l1=Tillverkning}}
 +
 
 +
=== Ritning ===
 +
{{Blueprint| autoresult = Heavy Primary}}
 +
 
 +
=== Som ett tillverkningsföremål ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Natascha
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2-amount = 1
 +
| result = Brass Beast
 +
}}
 +
 
 +
== Märklig variant ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Minigun}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-positive = Vid Träff: 100% chans att sakta ner måltavla
 +
  | att-2-positive = -20% skademotstånd när uppsnurrad och mindre än 50% hälsa
 +
  | att-3-negative = -25% mindre skada
 +
  | att-4-negative = 30% långsammare snurrtid
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
  
==Relaterade Uppnåelser==
+
== Relaterade framsteg ==
 +
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich}}
 +
      {{Show achievement|Heavy|Heavy Industry}}
 +
      {{Show achievement|Heavy|Marxman}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Permanent Revolution}}
 +
      {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
 +
}}
 +
 +
== Uppdateringshistorik ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
 +
* {{item name|Natascha}} lades till i spelet.
 +
 +
'''{{Patch name|12|11|2008}}'''
 +
* {{item name|Natascha}} kan nu ta sönder [[Demoman/sv|Demomans]] [[Stickybomb Launcher/sv|klisterbomber]].
 +
 +
'''{{Patch name|1|28|2009}}'''
 +
* Fixade {{item name|Natascha}} att den inte fick den ordentliga 75% av skada och ökade {{item name|Natascha}}s effekt lite.
 +
 +
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
 +
* Skrev om {{item name|Natascha}}s nersaktnings kod till att vara mer konsekvent.
 +
 +
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''
 +
* {{Undocumented}} Tog bort {{item name|Natascha}}s ammunitions bälte i förstapersons syn modellen.
 +
 +
'''{{Patch name|3|5|2009}}'''
 +
* Fixade en bugg som fick {{item name|Natascha}}s effekt att vara omvänd från 75% till 25%.
 +
 +
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
 +
* Fixade {{item name|Natascha}}s bälte att den inte skrevs på syn modellen.
 +
* Fixade bedövnings koden som orsakade en minskning av {{item name|Natascha}}s nersaktnings effekt.
 +
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 +
* {{Undocumented}} {{item name|Natascha}} fick sin egna [[kill icon/sv|dödsikon]].
 +
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
* Fixade en Artillerist [[exploit/sv|exploatering]] som fick han att springa med full [[speed/sv|fart]] medans han sköt.
 +
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 +
* Detta vapen har ändrats på grund av [[Team Fortress 2 Beta/sv|Beta feedback]].
 +
** Snurrtid ökades.
 +
** Sakta ner måltavla effekten är minskad över längd.
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} {{item name|Natascha}} lades till i [[crafting/sv|ritningen]] för {{item link|Brass Beast}}.
 +
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Uppsnurr och nersnurrs animationer för Artilleristens miniguns ändrades.
 +
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Lade till gemenskapsregler för {{item name|Natascha}}.
 +
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Lade till [[Strange/sv|Märklig]] kvalité.
 +
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* Fixade {{item name|Natascha}}s kulor att de hindrade [[Scout/sv|Spanare]] från att använda {{item link|Bonk! Atomic Punch}} och {{item link|Crit-a-Cola}}.
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Lade till [[Collector's/sv|Samlarens]] kvalité.
 +
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Ändringar:
 +
** Lade till +50% magasinstorlek för bäraren.
 +
 +
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
 +
* Fixade att {{item name|Natascha}} använde fel material för vy modellen.
 +
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
 +
* Alla miniguns har nu skada och träffsäkerhets ramp upp efter de börjar avfyra. Full träffsäkerhet och skada nås efter 1 sekund efter avfyrning.
 +
 +
'''{{Patch name|7|8|2014}}'''
 +
* {{item name|Minigun}}: Uppsnurr via alternativattack räknas nu till att minska en-sekunds träffsäkerhets nackdelen.
 +
 +
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
 +
* Fixade att man inte kunde byta ifrån {{item name|Minigun}} medans man varvar ner.
 +
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* {{item name|Minigun}} skade nackdel på Nivå 2 och Nivå 3 Vaktgevär minskades lite. Nivå 2 Vaktgevärs motstånd ändrad från 20% till 15% och Nivå 3 ändrad från 33% till 20%.
 +
* Ändringar:
 +
** Lade till 20% skademotstånd medans man snurrar.
 +
** Bedövningsmängden har nu falloff. Minskad från 512 HE till ingen bedövning på 1536 HE.
 +
** {{Undocumented}} Tog bort +50% magasinstorlek på bäraren.
 +
* {{Undocumented}} Uppdaterade modellen till c_model systemet.
 +
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* 20% skademotstånd läggs bara till när man är snurrad och under 50% max hälsa.
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
 +
* Lade till [[Festivizer/sv|Pyntad]] variant.
 +
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* 1-sekunds skada och träffsäkerhets nackdelen räknas nu den första sekunden av uppsnurr tiden, även om Artilleristen avfyrar eller inte. Innan, 1-sekunds skade nackdelen togs bara bort efter 1 sekunder av avfyrning.
 +
* Träffsäkerhet och skade nackdelarna startar om när Artilleristen varvar ner, än att när Artilleristen slutar avfyrar. Detta betyder om du stannar uppsnurrad mer än en sekund, och avfyrar i mängder, skadan och träffsäkerheten kommer vara kvar på 100%.
 
}}
 
}}
  
==Föregående förändringar==
+
== Buggar ==
'''[[Januari 28, 2009 Patch]]'''
+
* Attributen "'''-20% skademotstånd när uppsnurrad och mindre än 50% hälsa'''" är fel; motståndet läggs till om Artilleristen tar nog med skada till att nå 50% hälsa. Att vara under 50% hälsa innan man har snurrat upp aktiverar inte fördelen.
* Fixade Natascha inte ger egentligen 75% av skada och ökade Natascha's nersaktning lite.
+
** Attributen är felskrivet som "'''-20% skademotstånd när uppsnurrad och mindre än 50% hälsa'''", istället för "'''+20%'''".
==Kända buggar==
+
* När den är tom, vapnets avfyrningsljud repeteras inte ordentligt och klipps ut efter några sekunder.
*När en tung artillerist dör bärandes på Natascha, släpper han en [[Minigun/sv|Minigun]] istället.
+
* Håller man ner alternativattack och trycker avfyrningsknappen med ett skott kvar gör så att {{item name|Minigun}} spelar avfyrningsanimationen på loop fast att den inte har ammunition. Detta är synligt i tredje person och andra spelare.
 +
* Snurrar man upp omedelbart efter man har hånat, gör så att röret inte snurrar, detta kan fixas genom att avfyra.
 +
* När man håller avfyrningsknappen under ett hån, {{item name|Natascha}}s avfyrningsglöd blir osynlig.
  
==Trivia==
+
== Kuriosa ==
*Natascha är refererad som både ''Minifun'' och ''[[Ludmila/sv|Ludmila]]'' inom spel filerna.
+
* {{item name|Natascha}} är nämnd som både "Minifun" och "{{item link|Ludmila}}" i spelfilerna.
*Ammo bältet är på högra sidan av världs modelen, men på vänstra sidan på syn modelen. Det här är antagligen för att spelaren inte kunda känna igen vilket vapen han använde.
 
*Kulor avfyrade av Natascha som träffade en motståndare slutar en taunt för tidigt, vilket inkluderar användning av lunch-box saker.
 
  
 
== Galleri ==
 
== Galleri ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Natascha 1st person cropped.png|1st person view.
+
File:Natascha 1st person.png|Förstapersons vy
 +
File:Natascha 1st person festive RED.png|[[RED/sv|RED]] [[Festivizer/sv|Pyntad]] variant.
 +
File:Natascha 1st person festive BLU.png|[[BLU/sv|BLU]] Pyntad variant.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Se även ==
 
== Se även ==
*[[Heavy strategy#Natascha/sv|Tung Artilleristens Strategi]]
+
* [[Basic Heavy strategy/sv#{{item name|Natascha}}|{{item name|Natascha}} strategi]]
*[[Slowdown/sv|Nersaktning]]
 
  
 
== Externa länkar ==
 
== Externa länkar ==
*[http://steamgames.com/tf2/heavy/natascha.htm The Heavy Update - Natascha]
+
* [https://www.teamfortress.com/heavy/natascha.htm {{update name|Heavy Update}} - {{item name|Natascha}}] {{lang icon|en}}
  
{{Allweapons Nav/sv}}
+
{{Heavy Update Nav}}
<br/>
+
{{Allweapons Nav}}
{{Heavy Nav/sv}}
+
{{Heavy Nav}}

Latest revision as of 20:02, 11 July 2024

Sasha - Var inte avundsjuk nu
Natascha reklamtext

Natascha är ett upplåsbart primärvapen för den Tunga Artilleristen. Likt hur standard Minigun ser ut, vapnets ammunitionshållare är målad svart istället, och ett bälte av ammunition kommer ut från den, som är lagt på den högra sidan av vapnet, som matas in i röret.

Varje kula avfyrad från Natascha saktar ner fiender till farten av 113 Hammerenheter per sekund (runt 4.81 mph eller 7.75 km/h) i en kort stund; rörelsenackdelen som läggs efter varje kula minskas ju längre målet är. När man är uppsnurrad, vapnet get 20% skademotstånd om spelaren hälsa faller under 50% av bashälsan när man träffas. Dock, Natascha har 30% långsammare snurrtid, och avfyrar kulor som gör and 25% mindre skada än de från Minigun. Nataschas effekt tillåter användaren att fånga rörliga fiender och hindra de att fly, med ett bytet att man gör mindre skada.

Natascha ges automatiskt till spelare som tjänar 16 Tung Artillerist framsteg.

Dödsikonen för Natascha var bidragen av NeoDement.

Skada och funktionstider

Se även: Skada
Skada och funktionstider
Skjuttyp Träffskanning
Skadetyp Kula
Långt håll eller Nära håll? Långt håll
Skada
Maximal skada 150% 10.13 / kula
Grundskada 100% 6.75 / kula
Minsta möjliga skada 52.8% 3.564 / kula
Nära håll 32-40 / 1 ammo
304-380 / sekund
Medium-distans 5-20 / 1 ammo
48-190 / second
Lång-distans 4-8 / 1 ammo
29-76 / second
Kulspridning 25:1
Kritisk 20.25 / kula
Mini-kritisk 9-14 / kula
Funktionstider
Attackintervall 0.105
Tid för att snurra upp 1.16 s
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.


Demonstration

Tillverkning

Se även: Tillverkning

Ritning

Klasspollett - Tung Artillerist Platspollett - Huvudvapen Metallskrot Möjliga Resultat
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

Som ett tillverkningsföremål

Natascha Återvunnen Metall Mässingsmonstret
Item icon Natascha.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx1 = Item icon Brass Beast.png

Märklig variant


Relaterade framsteg

Leaderboard class heavy.png Heavy

Inte Röra Smörgos
Inte Röra Smörgos
Döda 50 Scouts med Natascha.


Tung Industri
Tung Industri
Avlossa ammunition till din minigun värd 200 000 dollar i ett enda liv.


Marximalt Luftgevär
Marximalt Luftgevär
Döda 10 fiender i luften med minigun.
Permanent Revolution
Permanent Revolution
Döda 5 fiender utan att sluta snurra ditt vapen.


Rationalisering
Rationalisering
Döda en fiende med ditt hagelgevär medan du har slut på ammo till din minigun.

Uppdateringshistorik

Augusti 19, 2008 Patch (En Tung Uppdatering)
  • Natascha lades till i spelet.

December 11, 2008 Patch

Januari 28, 2009 Patch

  • Fixade Natascha att den inte fick den ordentliga 75% av skada och ökade Nataschas effekt lite.

Februari 2, 2009 Patch

  • Skrev om Nataschas nersaktnings kod till att vara mer konsekvent.

Februari 16, 2009 Patch

  • [Odokumenterad] Tog bort Nataschas ammunitions bälte i förstapersons syn modellen.

Mars 5, 2009 Patch

  • Fixade en bugg som fick Nataschas effekt att vara omvänd från 75% till 25%.

Mars 13, 2009 Patch

  • Fixade Nataschas bälte att den inte skrevs på syn modellen.
  • Fixade bedövnings koden som orsakade en minskning av Nataschas nersaktnings effekt.

Juli 8, 2010 Patch (Ingenjöruppdateringen)

  • [Odokumenterad] Natascha fick sin egna dödsikon.

November 19, 2010 Patch

  • Fixade en Artillerist exploatering som fick han att springa med full fart medans han sköt.

December 17, 2010 Patch (Australisk Jul)

  • Detta vapen har ändrats på grund av Beta feedback.
    • Snurrtid ökades.
    • Sakta ner måltavla effekten är minskad över längd.

December 21, 2010 Patch

Januari 7, 2011 Patch

  • [Odokumenterad] Uppsnurr och nersnurrs animationer för Artilleristens miniguns ändrades.

Juni 3, 2011 Patch

  • Lade till gemenskapsregler för Natascha.

Juni 23, 2011 Patch

  • [Odokumenterad] Lade till Märklig kvalité.

September 15, 2011 Patch

November 12, 2013 Patch

  • [Odokumenterad] Lade till Samlarens kvalité.

Februari 7, 2014 Patch

  • Ändringar:
    • Lade till +50% magasinstorlek för bäraren.

Mars 5, 2014 Patch

  • Fixade att Natascha använde fel material för vy modellen.

Juni 18, 2014 Patch

  • Alla miniguns har nu skada och träffsäkerhets ramp upp efter de börjar avfyra. Full träffsäkerhet och skada nås efter 1 sekund efter avfyrning.

Juli 8, 2014 Patch

  • Minigun: Uppsnurr via alternativattack räknas nu till att minska en-sekunds träffsäkerhets nackdelen.

Februari 11, 2015 Patch #1

  • Fixade att man inte kunde byta ifrån Minigun medans man varvar ner.

Juli 2, 2015 Patch #1 (Gun Mettle Uppdateringen)

  • Minigun skade nackdel på Nivå 2 och Nivå 3 Vaktgevär minskades lite. Nivå 2 Vaktgevärs motstånd ändrad från 20% till 15% och Nivå 3 ändrad från 33% till 20%.
  • Ändringar:
    • Lade till 20% skademotstånd medans man snurrar.
    • Bedövningsmängden har nu falloff. Minskad från 512 HE till ingen bedövning på 1536 HE.
    • [Odokumenterad] Tog bort +50% magasinstorlek på bäraren.
  • [Odokumenterad] Uppdaterade modellen till c_model systemet.

Juli 7, 2016 Patch #1 (Meet Your Match Uppdateringen)

  • 20% skademotstånd läggs bara till när man är snurrad och under 50% max hälsa.

December 21, 2016 Patch (Smissmas 2016)

Oktober 20, 2017 Patch #1 (Jungle Inferno Update)

  • 1-sekunds skada och träffsäkerhets nackdelen räknas nu den första sekunden av uppsnurr tiden, även om Artilleristen avfyrar eller inte. Innan, 1-sekunds skade nackdelen togs bara bort efter 1 sekunder av avfyrning.
  • Träffsäkerhet och skade nackdelarna startar om när Artilleristen varvar ner, än att när Artilleristen slutar avfyrar. Detta betyder om du stannar uppsnurrad mer än en sekund, och avfyrar i mängder, skadan och träffsäkerheten kommer vara kvar på 100%.

Buggar

  • Attributen "-20% skademotstånd när uppsnurrad och mindre än 50% hälsa" är fel; motståndet läggs till om Artilleristen tar nog med skada till att nå 50% hälsa. Att vara under 50% hälsa innan man har snurrat upp aktiverar inte fördelen.
    • Attributen är felskrivet som "-20% skademotstånd när uppsnurrad och mindre än 50% hälsa", istället för "+20%".
  • När den är tom, vapnets avfyrningsljud repeteras inte ordentligt och klipps ut efter några sekunder.
  • Håller man ner alternativattack och trycker avfyrningsknappen med ett skott kvar gör så att Minigun spelar avfyrningsanimationen på loop fast att den inte har ammunition. Detta är synligt i tredje person och andra spelare.
  • Snurrar man upp omedelbart efter man har hånat, gör så att röret inte snurrar, detta kan fixas genom att avfyra.
  • När man håller avfyrningsknappen under ett hån, Nataschas avfyrningsglöd blir osynlig.

Kuriosa

  • Natascha är nämnd som både "Minifun" och "Ludmila" i spelfilerna.

Galleri

Se även

Externa länkar