Difference between revisions of "Crit-a-Cola/zh-hant"

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{{Quotation|'''偵查兵'''|在這世上已經有足夠爆擊次數來殺我了!|sound=Scout_dominationsol06.wav}}
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{{Quotation|'''偵察兵'''述說爆擊可樂的好處|我不知道這是怎麼辦到的,但是喝了以後我感覺'''帥多了'''!|sound=Scout_mvm_loot_rare05.wav}}
'''爆擊可樂''',(全名為“Bonk! 爆擊可樂”),是食品系列(餐盒)中[[Scout/zh-hant|偵查兵]]的次要武器。它新增的日期為[[April 28, 2010 Patch|2010年4月28日包丁]]。與[[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|Bonk! 原子擊飲料]]有相似功能。
 
  
它是個擁有紫色外表的可樂罐,當飲用之後,給予飲用者攻擊時所造成的傷害為[[Mini-Crit/zh-hant|小爆擊]]6秒鐘。然而,爆擊可樂也會將飲用時效期間,偵查兵所承受的傷害變為小爆擊傷害。
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'''爆擊可樂(Crit-a-Cola)''',全名為 '''Bonk! 爆擊可樂''',是一項專屬於[[Scout/zh-hant|偵察兵]]的次要[[Weapons/zh-hant|武器]]。這是個擁有紫色外表,由 [[List of companies/zh-hant|Bonk!]] 公司製造的可樂產品,外頭還有「保證提供男子氣概!」的標語。
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當偵察兵喝下飲料後,偵察兵 8 秒內造成的攻擊都會有[[Critical hits/zh-hant|小爆擊]],而且移動速度也會提升 25%,但是如果裝備[[Baby Face's Blaster/zh-hant|型男霰彈槍]]並達到最快速度後,爆擊可樂的速度加成只會讓偵察兵的速度些微提升而已。當偵察兵在爆擊可樂的加成時進行任何類型的攻擊(即使沒有打中敵人),他將會被死亡標記,任何對偵察兵的傷害將會變成迷你爆擊,維持5秒鐘,此外,該負面影響並不會因爲偵察兵攻擊了幾下而叠加。
  
 
== 傷害 ==
 
== 傷害 ==
{{See also|Damage|l1=傷害}}
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{{Damage table
無。賦予使用者的攻擊加成為小爆擊6秒鐘。
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| effect = 生效時!每次攻擊為小爆擊,並設置5秒死亡標記。
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}}
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{{Weapon Demonstration}}
  
使用者承受的傷害也為小爆擊。
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== 合成 ==
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{{See also|Crafting/zh-hant|l1=合成系統}}
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=== 藍圖 ===
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{{Blueprint
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| ingredient-1 = Kritzkrieg
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| ingredient-2 = Bonk! Atomic Punch
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| result = Crit-a-Cola
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}}
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{{Blueprint | autoresult = Scout secondary}}
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=== 作為合成材料之一 ===
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{{Blueprint
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| ingredient-1 = Reclaimed Metal
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| ingredient-2 = Shortstop
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| ingredient-3 = Crit-A-Cola
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| result = Back Scatter
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}}
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== 奇異屬性 ==
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{{Strange item info
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| item-type = 餐盒
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| rankson = food items eaten
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  | att-1-neutral  = 生效時!每次攻擊為小爆擊,並設置5秒死亡標記。
 +
| can deal damage = no
 +
}}
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== 相關成就 ==
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=== {{Class link|Scout}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Scout|Retire the Runner}}
 +
}}
  
== 動作時間 ==
+
== 相關更新 ==
* 喝飲料時間:1.2 秒(非無敵狀態)
+
{{Update history |
* 效用時間:6 秒
+
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
* 再使用等待時間:24 秒(小爆擊效果結束後)
+
* 將爆擊可樂新增至遊戲中。
  
全部動作都在一秒內。全部取自社群玩家查證。
+
'''{{Patch name|4|29|2010}}''' ([[119th Update/zh-hant|119更新]])
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* 將成就「跑者出局」的達成條件更改以符合這武器的功能。
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* {{Undocumented}} 現在爆擊可樂有了跟背包中的圖示相同的模組材質。
  
== 藍圖 ==
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'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
{{Blueprint|
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* {{Undocumented}} 為這武器新增了合成藍圖。
ingredient-1=Kritzkrieg|
+
 
ingredient-1-local=爆擊製造者|
+
'''{{Patch name|6|10|2010}}''' ([[Mac Update/zh-hant|麥金塔更新]])
ingredient-2=Bonk! Atomic Punch|
+
* {{Undocumented}} 這武器現在拿出來時會噴出紫色的液體,跟 [[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|Bonk! 原子能量飲料]]噴出的綠色液體不一樣了。
ingredient-2-local=Bonk! 原子擊飲料|
+
 
result=Crit-a-Cola|
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'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/zh-hant|澳大利亞聖誕更新]])
result-local=爆擊可樂|
+
* {{Undocumented}} 將這武器增加至[[Buffalo Steak Sandvich/zh-hant|水牛排三明治]]的[[crafting/zh-hant|合成]]藍圖中。
}}
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'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
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* 修正喝下飲料後會拿出[[weapons/zh-hant|近戰武器]]而不是上一個使用武器的漏洞。
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'''{{Patch name|1|24|2011}}'''
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* 這武器現在已經加入隨機掉落的行列。
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'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
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* {{Undocumented}} 爆擊可樂已經從水牛排三明治的合成藍圖中移除了。
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'''{{Patch name|4|20|2011}}'''
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* 修正一個可以讓爆擊可樂不用冷卻等待即可連續使用的漏洞。
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'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
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* 為這武器新增了社群提供的與語音回應規則。
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'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
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* {{undocumented}} 修正拿出爆擊可樂時粒子效果沒有顯示的漏洞。
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'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
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* 修正[[Natascha/zh-hant|娜塔莎]]的子彈會讓偵察兵無法飲用 Bonk! 原子能量飲料和爆擊可樂的問題。
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 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/zh-hant|縱火狂更新]])
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* 現在效果發動時移動速度會增加 25%。
 +
* 效果持續時間從 6 秒提升至 8 秒。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* 移除得承受小爆擊傷害的負面效果,並新增承受傷害值 +25% 的負面效果。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} 新增了[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* 承受傷害值的負面效果從 +25% 減為 +10%。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update/zh-hant|{{common string|Meet Your Match Update}}]])
 +
* 新增效果過後被死亡標記 2 秒的負面效果。
  
== 示範影片 ==
+
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
{{youtube|HZc2I-i5hc8}}
+
* 設定變更:
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** 玩家每次攻擊都會被死亡標記 5 秒。效果並不會叠加。
 +
** 移除了效果過後會被死亡標記。
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** 移除了效果影響下會 +25% 移動速度。
 +
** 移除了效果影響下會額外承受 10% 傷害。
  
== 相關成就 ==
+
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
{|
+
* 修正了在爆擊可樂效果下使用近戰武器攻擊並不會被死亡標記的漏洞。
|[[Image:Retire the runner.png|64px]]
+
}}
|'''''Retire the Runner'''''<br>''跑者出局 ''
 
殺死一名於暴擊可樂效果中的 Scout。
 
|}
 
  
 
== 相關細節 ==
 
== 相關細節 ==
*英文名稱'Crit-a-Cola'是取自一個可樂廠牌名'Coca-Cola'。
+
* Bonk! 原子能量飲料和爆擊可樂的成分標籤,都標示著內容物含有水、輻射和糖。此外標籤上還有幾條隨便亂寫的字句。
*其實爆擊可樂在釋出前就已經設計好了。<ref>[http://www.pcgamer.com/2010/08/20/valve-on-the-future-of-team-fortress-2-part-two/2/ PC Gamer: 'Valve on the future of TF2], retrieved 2010-10-19</ref> 釋出後,它有著跟[[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|Bonk! 原子擊飲料]]一樣的模組。
+
* 就跟 Bonk! 原子能量飲料一樣,爆擊可樂的罐子使用易開罐拉環技術。這種技術於 1956 年被發明出來,不過現在所見的新開罐方式是在 1970 年代末期才出現的。
 
+
* 這物品的英文名稱 "Crit-a-Cola" 是參考自知名廠牌「可口可樂」而產生的。
==參考文獻==
+
* 其實爆擊可樂的外部模型和材質是釋出前一天才設計和完成的<ref>[http://www.pcgamer.com/2010/08/20/valve-on-the-future-of-team-fortress-2-part-two/2/ PC Gamer: 'Valve on the future of TF2], retrieved 2010-10-19</ref>。釋出後,它曾有著跟 [[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|Bonk! 原子能量飲料]]一樣的外表模型。
<references />
 
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
<gallery>
 
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File:Crit-a-Cola 1st person.png|第一人稱視角。
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File:Crit-a-Cola 1st person.png|第一人稱視角
File:Bonk texture purple.png|Bonk! 爆擊可樂包裝。
+
File:Bonk texture purple.png|爆擊可樂包裝
 
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</gallery>
  
 
== 參見 ==
 
== 參見 ==
* [[Scout strategy#Crit-a-Cola|飲料策略]]
+
* [[Basic Scout strategy/zh-hant#爆擊可樂|爆擊可樂使用策略]]
* [[Bonk (company)/zh-hant|Bonk(飲料公司)]]
+
* [[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|Bonk! 原子能量飲料]]
 +
 
 +
== 參考文獻 ==
 +
<references />
  
==外部連結==
 
* [http://store.steampowered.com/news/3765/ April 28th, 2010 更新記事簿]
 
  
{{Allweapons Nav/zh-hant}}
+
{{Allweapons Nav}}
{{Scout Nav/zh-hant}}
+
{{Scout Nav}}

Latest revision as of 08:39, 13 November 2020

我不知道這是怎麼辦到的,但是喝了以後我感覺帥多了
偵察兵述說爆擊可樂的好處

爆擊可樂(Crit-a-Cola),全名為 Bonk! 爆擊可樂,是一項專屬於偵察兵的次要武器。這是個擁有紫色外表,由 Bonk! 公司製造的可樂產品,外頭還有「保證提供男子氣概!」的標語。

當偵察兵喝下飲料後,偵察兵 8 秒內造成的攻擊都會有小爆擊,而且移動速度也會提升 25%,但是如果裝備型男霰彈槍並達到最快速度後,爆擊可樂的速度加成只會讓偵察兵的速度些微提升而已。當偵察兵在爆擊可樂的加成時進行任何類型的攻擊(即使沒有打中敵人),他將會被死亡標記,任何對偵察兵的傷害將會變成迷你爆擊,維持5秒鐘,此外,該負面影響並不會因爲偵察兵攻擊了幾下而叠加。

傷害

動作時間
效果 生效時!每次攻擊為小爆擊,並設置5秒死亡標記。
耗費時間 1.2 秒
重新補充時間 22 秒
效果持續 8 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

合成

參見: 合成系統

藍圖

爆擊製造者 Bonk! 原子能量飲料 爆擊可樂
Item icon Kritzkrieg.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png = Item icon Crit-a-Cola.png
兵種標誌 - Scout 空位標誌 - 次要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

作為合成材料之一

回收金屬 游擊手 爆擊可樂 背襲霰彈槍
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.png + Item icon Crit-a-Cola.png = Item icon Back Scatter.png

奇異屬性

相關成就

Leaderboard class scout.png 偵察兵

跑者出局
跑者出局
殺死一名於爆擊可樂效果中的偵察兵

相關更新

2010年4月28日更新
  • 將爆擊可樂新增至遊戲中。

2010年4月29日更新 (119更新)

  • 將成就「跑者出局」的達成條件更改以符合這武器的功能。
  • [未記載] 現在爆擊可樂有了跟背包中的圖示相同的模組材質。

2010年5月12日更新

  • [未記載] 為這武器新增了合成藍圖。

2010年6月10日更新 (麥金塔更新)

  • [未記載] 這武器現在拿出來時會噴出紫色的液體,跟 Bonk! 原子能量飲料噴出的綠色液體不一樣了。

2010年12月17日更新 (澳大利亞聖誕更新)

2011年1月19日更新

  • 修正喝下飲料後會拿出近戰武器而不是上一個使用武器的漏洞。

2011年1月24日更新

  • 這武器現在已經加入隨機掉落的行列。

2011年3月15日更新

  • [未記載] 爆擊可樂已經從水牛排三明治的合成藍圖中移除了。

2011年4月20日更新

  • 修正一個可以讓爆擊可樂不用冷卻等待即可連續使用的漏洞。

2011年6月3日更新

  • 為這武器新增了社群提供的與語音回應規則。

2011年8月18日更新

  • [未記載] 修正拿出爆擊可樂時粒子效果沒有顯示的漏洞。

2011年9月15日更新

  • 修正娜塔莎的子彈會讓偵察兵無法飲用 Bonk! 原子能量飲料和爆擊可樂的問題。

2012年6月27日更新 (縱火狂更新)

  • 現在效果發動時移動速度會增加 25%。
  • 效果持續時間從 6 秒提升至 8 秒。

2013年7月10日更新

  • 移除得承受小爆擊傷害的負面效果,並新增承受傷害值 +25% 的負面效果。

2013年12月6日更新

  • [未記載] 新增了奇異屬性。

2013年12月20日更新

  • 承受傷害值的負面效果從 +25% 減為 +10%。

2016年7月7日更新 (尋找配對更新)

  • 新增效果過後被死亡標記 2 秒的負面效果。

2017年10月20日更新 (叢林煉獄更新)

  • 設定變更:
    • 玩家每次攻擊都會被死亡標記 5 秒。效果並不會叠加。
    • 移除了效果過後會被死亡標記。
    • 移除了效果影響下會 +25% 移動速度。
    • 移除了效果影響下會額外承受 10% 傷害。

2018年3月28日更新 #1

  • 修正了在爆擊可樂效果下使用近戰武器攻擊並不會被死亡標記的漏洞。

相關細節

  • Bonk! 原子能量飲料和爆擊可樂的成分標籤,都標示著內容物含有水、輻射和糖。此外標籤上還有幾條隨便亂寫的字句。
  • 就跟 Bonk! 原子能量飲料一樣,爆擊可樂的罐子使用易開罐拉環技術。這種技術於 1956 年被發明出來,不過現在所見的新開罐方式是在 1970 年代末期才出現的。
  • 這物品的英文名稱 "Crit-a-Cola" 是參考自知名廠牌「可口可樂」而產生的。
  • 其實爆擊可樂的外部模型和材質是釋出前一天才設計和完成的[1]。釋出後,它曾有著跟 Bonk! 原子能量飲料一樣的外表模型。

畫廊

參見

參考文獻